Need for Speed Rivals no soportará volantes ni otros periféricos... y correra a 30 FPS

Mientras leemos buenas noticias para la comunidad gamer de PC como es el caso de Star Citizen, por otro lado nos topamos con la evidencia que grandes sagas cada vez son más pequeñas y dejan más de lado el PC y todas sus posibilidades.

Según leemos en BluesNews, y basándose en la información oficial de la web de EA podemos leer que Need for Speed Rivals, disponible desde hoy, no tendrá soporte para volantes ni otros periféricos: "Need for Speed Rivals will not support any driving-wheels or other peripherals". BluesNews también nos confirma lo que vimos en otros juegos de la saga: para PC está capado a 30 FPS, aunque en algún caso se pudo saltar dicha limitación.

Recordamos que NFS es una saga juegos de conducción.