Far Cry 3 estrena tráiler de lanzamiento en español y en PC, un parche urgente

Ubisoft ha desvelado el tráiler de lanzamiento oficial de Far Cry 3.

En esta ocasión nos encontramos ante un vídeo de más de 10 minutos de duración donde nos irán contando en español todas y cada una de las claves y características con las que cuenta la tercera entrega de esta popular saga, de forma que podáis haceros una mucho más concreta de lo que podéis esperar de ella.

Far Cry 3 llegará a las tiendas mañana para Xbox 360, PlayStation 3 y ordenadores. También se venderá una Edición Coleccionista que incluirá una serie de misiones descargables exclusivas. La historia nos narrará cómo un grupo de amigos se encuentra con unos salvajes piratas cuando estaban de vacaciones en un complejo de islas de aspecto paradisiaco.



La versión PC de 'Far Cry 3' recibe un parche importante

Como viene siendo desagradablemente común entre las desarrolladoras últimamente, los juegos salen al mercado incompletos y sin un exhaustivo proceso de testeo. Por ello muchos de estos títulos nuevos llegan con un número escandalosamente alto de bugs y errores de toda clase.

Nuevamente un juego necesita un parche urgente

'Far Cry 3' no ha sido una excepción y Ubisoft ya ha anunciado que desde el día de su lanzamiento, 29 de noviembre, se encuentra disponible un parche 1.01 para la versión de PC que resulta altamente recomendable descargar. Este contenido arregla fallos en todos los apartados del juego. Pasamos a describirlos con más detalle.

Concerniente al multiplayer el parche aumenta la estabilidad del juego, añade opciones a la lista de puntuaciones globales y arregla un error que silencia a todos los jugadores de la partida automáticamente. En el modo cooperativo soluciona problemas gráficos en las pantallas de carga que podrían impedir a los jugadores cargar el mapa cuando entran a en una partida pública co-op por primera vez. También arregla un error que hace contar como asistencias las muertes que hacemos con la pistola de bengalas y corrige la regeneración de vida para que no actúe de forma inversa.

Para la campaña de un jugador se aumenta la estabilidad y se corrigen algunos fallos gráficos con el agua. También se añade un efecto de sonido cuando los jugadores aumentan o reducen el zoom con la rueda del ratón. Si quieres ver las notas completas del parche puedes pinchar este enlace.

Windows 8 ha vendido 40 millones de licencias en todo el mundo

A pesar de los informes que auguraban un mal arranque en el mercado de Windows 8, Microsoft ha confirmado que su nuevo sistema operativo ya ha superado la barrera de los 40 millones de licencias desde que se estrenara en el mercado el 26 de octubre.

En este sentido, los de Redmond aseguran que Windows 8 tiene un ritmo de ventas mayor que el de su antecesor, que logró vender 60 millones de licencias en sus primeras diez semanas de vida.

En Microsoft no han concretado, sin embargo, los datos referidos al tipo de licencias facilitadas –si son de uso profesional o para usuarios-, ni cuántos Windows 8 se han comprado de forma independiente y cuántos venían incluidos en nuevos equipo de hardware. Tampoco se han ofrecido los datos de venta de la tableta Microsoft Surface.




Windows 8

Usuarios recogen firmas para que GTA 5 llegue a PC, puedes unirte

Rockstar Games anunció que el esperado Grand Theft Auto V haría su aparición en Xbox 360 y PlayStation 3 la próxima primavera, sin una versión aún confirmada para PC.

Los usuarios de compatibles han lanzado una petición para recoger firmas e intentar convencer a Rockstar para que lleven su GTA V a la plataforma, y de momento ya han conseguido reunir más de 44.000 firmas.

"Por favor, lanzad Grand Theft Auto V en PC. Los juegos de GTA han sido una parte importante de la vida de tantas personas, es una pena que no veamos la nueva entrega de la serie lanzarse en la plataforma más potente. Cosas como las modificaciones han sido siempre una parte del juego en PC y los mods en GTA son de los más importantes que te puedes encontrar. Espero que consideren el lanzamiento de GTA V en PC ya que eso haría feliz a mucha gente", reza la petición.

Dan Houser, de Rockstar Games, no ha descartado lanzar el juego en otras plataformas que aún siguen considerando, incluido PC y Wii U.

Puedes apoyar la causa aqui: Rockstar: Release GTA V on PC.

http://nuke-lab.com/wp-content/uploads/2012/11/GTA5-600x300.jpg

Ace Combat: Assault Horizon llegara a PC a principios de 2013

Poco a poco, parece que Namco Bandai se está animando a lanzar sus grandes éxitos de PS3 y Xbox 360 en PC. Primero fue Ridge Racer Unbounded, luego fue turno de la adaptación de Dark Souls... y el próximo en la lista es Ace Combat: Assault Horizon, que se lanzará en PC en formato digital (Steam y Games for Windows). Les recordamos que nos encontramos ante un juego de acción aérea, puramente arcade, y que nos propone controlar tanto aviones como helicópteros en las más variadas situaciones. Mas abajo pueden ver el trailer.

Call of Duty: Black Ops II, Hitman Absolution y FIFA 13 lideran las ventas de software en Reino Unido

Una semana más recogemos la lista de los más vendidos en el Reino Unido para tomarla como referencia. Apenas se han producido cambios con respecto a la semana pasada, y mientras que Call of Duty: Black Ops II sigue líder, Hitman Absolution ha conseguido un digno segundo puesto.

LEGO: El Señor de los Anillos es la otra entrada de la semana, mientras que Assassin's Creed III, FIFA 13 y Halo 4 siguen al acecho de las primeras posiciones. Dishonored se une de nuevo a esta lista plagada de asesinos, tras algunas semanas fuera de ella.

De nuevo, es WWE 13 el que se queda fuera de la lista en undécima posición. Por lo demás, ésta es la lista completa y mas abajo pueden descargar wallpapers a 1080p de varios de estos juegos, no olviden hacer click sobre ellas para verlas en su resolucion original:

1. CALL OF DUTY: BLACK OPS II - ACTIVISION
2. HITMAN ABSOLUTION - SQUARE ENIX
3. FIFA 13 - EA SPORTS
4. ASSASSIN'S CREED III - UBISOFT
5. HALO 4 - MICROSOFT
6. LEGO THE LORD OF THE RINGS - WARNER BROS. INTERACTIVE
7. JUST DANCE 4 - UBISOFT
8. SKYLANDERS GIANTS - SKYLANDERS
9. NEED FOR SPEED: MOST WANTED - EA GAMES
10. DISHONORED - BETHESDA SOFTWORKS





Nvidia muestra la tecnología de Assassin's Creed III en PC

Nvidia ha publicado un vídeo en el que repasa y destaca las bondades gráficas de Assassin's Creed III en su versión para ordenador, haciendo notable el gran trabajo realizado por Ubisoft llevando esta aventura a PC.

Esta versión incluye modelos poligonales más detallados, texturas sin comprimir o reescalar, mejores sombras, más detalles en los entornos, anti-aliasing y compatibilidad con DirectX 11 y teselación, lo que la hace visualmente superior a las versiones de consola.

Assassin's Creed III ya está disponible.

Portal 2 para PC en pantalla dividida

Mas vale tarde que nunca. Valve lanzado un parche recientemente para la versión de PC de 'Portal 2', que habilita la posibilidad de usar la opción pantalla grande.

Esta opción, incluida en Steam, está diseñada para adaptar los juegos de PC a una pantalla de televisión y un mando, para así simular una consola de sobremesa. El parche, además de esta opción, también soluciona algunos pequeños bugs del juego.

Dos siempre mejor que uno

La opción de multijugador a pantalla partida ya estaba presente en las versiones de Xbox 360 y PS3 de 'Portal 2', pero hasta ahora no había sido habilitada para PC a pesar de que es técnicamente posible hacerlo. Valve ha visto la oportunidad ahora de enmendar su error y ofrece esta opción a los jugadores de PC.

Padre de Familia presenta su tráiler de lanzamiento

Activision ha distribuido un nuevo vídeo de Family Guy: Back to the Multiverse, que sirve de tráiler de lanzamiento para el juego de la serie de televisión casi homónima conocida en español como Padre de Familia.

Family Guy: Back to the Multiverse parte de un argumento que nos llevará de la mano de Stewie y Brian a visitar diversas realidades alternativas al igual que en uno de los capítulos más famosos de la serie.

El juego, que llega esta semana a las tiendas para PlayStation 3 y Xbox 360 hará gala de todo el humor adulto e irreverente propio de la serie, mientras nos encontramos con personajes conocidos de la misma en gran variedad de absurdas situaaciones.

Los juegos de disparos en primera persona son buenos para la salud

Un reciente estudio llevado a cabo por la neurocientífica Daphne Bavellier, investigaadora en la Universidad de Ginebra, asegura que los juegos de disparos en primera persona tienen un efecto positivo en nuestra salud cerebral.

Así, jugados en dosis razonables, estos juegos pueden tener "efectos bastante poderosos y positivos en muchos aspectos distintos de nuestro comportamiento". Entre ellos se encuentran la agudeza visual, la atención, o la habilidad para hacer varias cosas a la vez o alternar su atención entre ellas.

Bavellier afirma que el futuro de la educación pasa por combinarla por el entretenimiento, aunque hasta que eso suceda, aún puede pasar algún tiempo. Para concluir, dejamos una cita de la neurocientífica: "Los videojuegos son para el cerebro lo que el vino para la salud"

Assassin's Creed III estrena su tráiler de lanzamiento para PC

Ubisoft ha distribuido el tráiler de lanzamiento de Assassin's Creed III en PC.

En él podremos echar un primer vistazo a cómo luce el juego en compatibles mientras nos muestran una gran cantidad de escenas sacadas directamente de su jugabilidad y nos narran parte de la historia.

Assassin's Creed III será el primer juego de la saga en aprovecharse de las ventajas de DirectX 11 y el primer título para compatibles en usar la tecnología NVIDIA TXAA. Su lanzamiento será este mismo jueves y al igual que en el resto de versiones, reviviremos la Guerra de la Independencia de Estados Unidos a través de los ojos de Connor, el protagonista de esta entrega.

World of Warcraft celebra su octavo aniversario con un video

World of Warcraft prepara regalos para los jugadores por el octavo aniversario del juego, que se cumplirá el 23 de noviembre (aunque en España se lanzó en febrero de 2005).

Blizzard hará estos regalos a los jugadores que inicien sesión entre el 18 de noviembre y el 1 de diciembre. Se dará el logro Feat of Strenght y el ítem especial Celebration Package que podrá ser usado para hacer fuegos artificiales, lo que aplica un elemento cosmético adicional al personaje y un 8% de impulso en la ganancia de experiencia y reputación.

Asimismo, la compañía ha publicado un vídeo con motivo de este aniversario.

Call of Duty: Black Ops II, Halo 4 y FIFA 13 lideran las ventas de software británico

Hoy, como cada lunes, contamos con los rankings de ventas de software en Reino Unido para la semana pasada, concretamente la de los días entre el 12 y el 18 de noviembre, en un ranking que nos deja el previsible liderato de Call of Duty: Black Ops II.

Lo nuevo de Activision y Treyarch logra así superar a Halo 4 y a FIFA 13, que le escoltan en los tres
primeros puestos de un ranking sin demasiados cambios con respecto a lo visto en semanas anteriores.

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01. Call of Duty: Black Ops II
02. Halo 4
03. FIFA 13
04. Assassin’s Creed III
05. Skylanders Giants
06. Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game
07. Just Dance 4
08. Borderlands 2
09. Los Sims 3 y las Cuatro Estaciones
10. Football Manager 2013

Anunciados los nominados para los Video Games Awards 2012

La cadena de televisión Spike ha anunciado los títulos nominados para la décima edición de los Video Games Awards que se celebrarán el próximo 7 de diciembre.

Durante el evento se realizarán una serie de anuncios exclusivos en forma de nuevos juegos y material inédito de otros tantos títulos ya anunciados. Hasta ahora se ha confirmado que veremos un nuevo tráiler de The Last of Us, y más material de Gears of War: Judgment y South Park: The Stick of Truth.

En esta ocasión el conductor de la gala será Samuel L. Jackson, y habrá grupos musicales invitados como Linkin Park y Tenacious D.

En lo que respecta a los juegos nominados parten como favoritos Borderlands 2, Halo 4 y Journey, con siete nominaciones cada uno. Con seis nominaciones aparece Assassin´s Creed 3, y con cinco nominaciones Dishonored, Mass Effect 3 y The Walking Dead.

El mayor galardón de Juego del Año se dirimirá entre Assassin's Creed 3, Dishonored, Mass Effect 3 y The Walking Dead, y dentro del Juego Más Esperado aparecen Bioshock Infinite, Grand Theft Auto V, The Last of Us y Tomb Raider.


Borderlands 2, Halo 4 y Journey parten como favoritos. 

La lista de nominados de las categorías más importantes:

Juego del Año
· "Assassin's Creed III" (Ubisoft/Ubisoft Montreal)
· "Dishonored" (Bethesda Softworks/Arkane Studios)
· "Journey" (Sony Computer Entertainment/thatgamecompany)
· "Mass Effect 3" (Electronic Arts/BioWare)
· "The Walking Dead: The Game" (Telltale Games)

Mejor Juego de Acción/Aventura
· "Assassin's Creed III" (Ubisoft/Ubisoft Montreal)
· "Darksiders II" (THQ/Vigil Games)
· "Dishonored" (Bethesda Softworks/Arkane Studios)
· "Sleeping Dogs" (Square Enix/United Front Games)

Mejor Shooter
· "Borderlands 2" (2K Games/Gearbox Software)
· "Call of Duty: Black Ops II" (Activision/Treyarch)
· "Halo 4" (Microsoft Studios/343 Industries)
· "Max Payne 3" (Rockstar Games)

Desarrollador del Año
· 343 Industries
· Arkane Studios
· Gearbox Software
· Telltale Games

Juego Más Esperado
· "BioShock Infinite" (2K Games/Irrational Games)
· "Grand Theft Auto V" (Rockstar Games)
· "South Park: The Stick of Truth" (THQ/Obsidian Entertainment)
· "The Last of Us" (Sony Computer Entertainment/Naughty Dog)
· "Tomb Raider" (Square Enix/Crystal Dynamics)

La lista completa de nominados puede consultarse en la página oficial de Spike.

Rockstar admite no cerrar la puerta a llevar GTA V a PC y Wii U

Dan Houser, el principal responsable creativo de Rockstar, ha hablado con el portal norteamericano IGN en una reciente entrevista, ya ha sido consultado sobre la posibilidad de llevar Grand Theft Auto V a PC y Wii U.

"Todo lo demás está abierto a consideración. Es todo lo que puedo daros por ahora", aseguró Houser. "Lo principal es que no dejamos a ninguna de lado... Somos una distribuidora de corte third-party. No somos Nintendo, no somos Sony, no somos Microsoft. Nos encantan todas las plataformas en diferentes modos. Pero podemos hacer lo que queremos siempre que haya el nivel de negocio apropiado, y una oportunidad de dar con un mercado. Si es Apple lanzamos algo para Apple".

"Pero pase lo que pase, creo que es lo divertido de lo que estamos haciendo. Nos vemos a nosotros mismos como una compañía de contenidos que usa tecnología. No la hacemos, sólo la usamos para tratar de hacer las cosas más divertidas posibles", concluyó.

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'Assassin's Creed 3' para PC vendra con todos los parches lanzados para consola

Además incorporará varias novedadess para sacar el máximo partido a DirectX 11 y mejorar los gráficos del juego.

A pesar de que los usuarios de PC están teniendo que esperar más que los de consola para poner las manos sobre 'Assassin's Creed III', Ubisoft tiene una buena noticia para ellos y es que la versión para compatibles tendrá todos los parches desde la fecha de lanzamiento.

Parches y DirectX para la mejor experiencia

Gabe Graziani, ha hablado en nombre de la compañía francesa via Reddit para comentar que: "La versión de PC incluirá todos los parches de consola que hay hasta ahora, es decir todos los que salgan desde hoy hasta la fecha de lanzamiento. Además PC tendrá un parche extra para asegurarnos de que todo funciona perfectamente. Habrá compatibilidad con DirectX 11 por lo que notaréis que mejorará la resolución de las texturas, teselado y mejoras en los shaders."

Assassin's Creed 3
'Assassin's Creed 3' saldrá para PC el próximo 20 de noviembre.

Star Wars: The Old Republic ya es Free-to-Play

BioWare y Electronic Arts anuncian que ya está disponible la opción Free-to-Play para Star Wars: The Old Republic. Desde hoy, los usuarios que así lo deseen podrán experimentar las historias completas de las ocho clases disponibles en el título y evolucionar sus personajes hasta alcanzar el nivel 50 sin ningún coste. En palabras de Matthew Bromberg, General Manager en BioWare, “Queremos dar a nuestros jugadores la libertad de disfrutar del título cómo y cuándo quieran. Nunca ha existido un mejor momento para empezar a jugar”. Además, hoy se lanza la actualización Game Update 1.5: HK-51 Activated, que añade nuevas áreas, un nuevo personaje (Companion) y más contenido. Eso sí, si queréis jugar más de tres Flashpoints, tres Warzones y tres misiones especiales habrá que pagar cierta cantidad. Otras limitaciones de la cuenta “Free” será el reducido espacio de inventario y la imposibilidad de participar en Operations, lo que impedirá que se obtengan los mejores objetos (y si logramos conseguir uno “morado” habrá que pagar una licencia para que nuestro personaje pueda equiparlo). Para más información, visita www.StarWarstheOldRepublic.com/FREE.


Nota de prensa:
LA OPCIÓN FREE-TO-PLAY DE STAR WARS: THE OLD REPUBLIC YA ESTÁ DISPONIBLE 

La actualización Game Update 1.5: HK-51 Activated ofrece nuevos contenidos
Madrid, 16 de noviembre de 2012-. BioWare, el estudio de Electronic Arts y LucasArts anuncian que ya está disponible la opción Free-to-Play para Star Wars: The Old Republic. Experimenta las historias completas de las ocho clases disponibles en el título y juega hasta alcanzar el nivel 50 sin ningún coste. En palabras de Matthew Bromberg, General Manager en BioWare, “Queremos dar a nuestros jugadores la libertad de disfrutar del título cómo y cuándo quieran. Nunca ha existido un mejor momento para empezar a jugar”.
Además, hoy se lanza la actualización Game Update 1.5: HK-51 Activated, que añade nuevas áreas, un nuevo personaje (Companion) y más contenido:
  • Prepárate para una aventura llena de acción, donde controlarás a uno de los asesinos más letales de la galaxia, HK-51. Sumérgete bajo la superficie helada de Belsavis donde yace una nave abandonada. Si consigues superar con éxito la misión conseguirás un poderoso e implacable aliado, el Droide Asesino, HK-51.
  • Explora la Section X, una zona inédita del mundo-prisión de Belsavis. Los sirvientes ‘The Dread Masters’ están buscando una ponderosa arma ancestral. Vuela hasta la Section X y asegura el objetivo para obtener suculentas recompesas.
  • Viaja a Denova y para jugar la Operación: Explosive Conflict en Modo Nightmare. Los equipos que la completen en este nuevo modo conseguirán las piezas finales de la armadura Dread Guear, así como una nueva montura.
Ambientado miles de años antes de la historia de las películas de Star Wars, harás equipo equipo con tus amigos para luchar en heroicas batallas, explorar la galaxia en vibrantes planetas y experimentar un combate visceral al estilo Star Wars, todo ello acompañado de una banda sonora de lujo. Únete a las fuerzas del Imperio Sith o de la República Galáctica y elige entre una de las ocho clases de Star Wars: Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler, Trooper, Sith Warrior, Sith Inquisitor, Bounty Hunter e Imperial Agent.

Call of Duty: Black Ops II genera 500 millones de dólares en ventas en sus primeras 24 horas

Poco tiempo le ha durado a Halo 4 el honor de ser el producto de entretenimiento más exitoso de lo que va de año con sus 220 millones de dólares en 24 horas. Activision acaba de dar un puñetazo encima de la mesa y ha anunciado que Call of Duty: Black Ops II, lanzado en todo el mundo el pasado martes 13 de noviembre, ha generado unas cifras estimadas de ventas de nada menos que 500 millones de dólares en sus primeras 24 horas. Casi nada. “Con unas ventas en las primeras 24 horas de más de 500 millones de dólares en todo el mundo, creemos que Call of Duty se ha convertido, por cuarto año consecutivo, en el lanzamiento más importante de la industria del entretenimiento", ha mencionado Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard. “Las ventas totales conseguidas por la franquicia Call of Duty a fecha de hoy, han superado los ingresos mundiales en taquilla de Harry Potter y Star Wars, las dos franquicias cinematográficas más exitosas de todos los tiempos”. Por su parte, Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing ha realizado la siguiente valoración: "Call of Duty se ha convertido en algo más que un producto en el punto de venta, es una marca. Cada mes de noviembre se produce algo más que el lanzamiento de un juego, se pone en marcha un fenómeno llamado Call of Duty. Quiero dar las gracias a Treyarch por crear un juego increíble, a todo el equipo de Activision por hacer de esta marca un nombre de referencia y a nuestros partners, por su apoyo sin precedentes a la franquicia". Os recordamos que el 30 de noviembre se pondrá a la venta la versión destinada a Wii U.

Hitman Absolution presenta su tráiler de lanzamiento

Square Enix ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Hitman Absolution.

En esta ocasión el vídeo nos muestra una gran cantidad de secuencias de su jugabilidad donde podremos ver al Agente 47 cometer todo tipo de asesinatos, así como un adelanto de la historia que nos narrará su nueva aventura.

Hitman Absolution llegará a las tiendas el 20 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En esta entrega el Agente 47 tendrá como misión proteger a una chica tras verse en la obligación de asesinar a su antigua contacto.

Xbox 720: Un mando "innovador", Blu-Ray y CPU de 4 núcleos entre sus posibles características

Xbox 720: Un mando "innovador", Blu-Ray y CPU de 4 núcleos entre sus posibles características
La revista británica Xbox World cerrará en breve su cabecera, y quizá para despedirse a lo grande, promete desvelar en su próximo número "todo lo que saben hasta el momento" acerca de la sucesora de Xbox 360, conocida en algunos círculos con el nombre en clave de Durango.

"Salvo cambios de última hora, todo lo que revelaremos en nuestro próximo número será confirmado antes del E3 de junio", aseguran desde la revista, que cuentan en su portada con una imagen que recrea cómo sería la nueva Xbox en base a los comentarios recibidos por sus fuentes.

En lo que se refiere a datos específicos, el magazine apunta a que la nueva consola de Microsoft dará soporte al formato de discos Blu-Ray, incluirá el rumoreado Kinect 2.0, contará con un sistema de audio tridimensional, salida y entrada de televisión, y un "innovador mando" del que no han dado más pistas. Más adelante, según informa Xbox World, se dará también soporte a la tecnología de gafas de realidad aumentada.

Si hablamos de potencia técnica, la sucesora de Xbox 360 contaría con una CPU de cuatro núcleos, cada uno dividido en cuatro núcleos lógicos, y 8GB de memoria RAM.

Espectacular Segundo tráiler de Grand Theft Auto V subtitulado en español

Lo prometido hace muchas semanas hoy se hace realidad, aca les tenemos el espectacular segundo trailer de Grand Theft Auto V que Rockstargames nos ha hecho llegar en cosa de dos minutos.

Disfrutenlo que se ve espectacular.

El segundo disco de instalacion de ‘Call of Duty: Black Ops II’ de PC viene un DVD de ‘Mass Effect 2’

Algunos usuarios norteamericanos se han encontrado peculiar con este problema.

Sorprendentemente, algunos usuarios norteamericanos se han encontrado con que el segundo disco de Call of Duty: Black Ops 2 contiene los datos de instalación de Mass Effect 2, y no los del nuevo juego de acción de Treyarch. Problema que, lógicamente, les ha impedido completar la instalación del juego mediante este método.

Afortunadamente, los jugadores pueden hacer uso del código de activación disponible en la caja del juego para descargar la versión digital de Black Ops 2 a través de Steam.

Ni Activision ni Electronic Arts, que es la propietaria de Mass Effect, se han pronunciado al respecto; aunque está claro que el problema ha debido producirse en la fase de producción de los discos.



BioWare responde de forma magistral al error relacionado con el disco del 'Mass Effect 2' incluido en 'Black Ops II'

Al parecer se han distribuido mil copias de la versión para Windows del ‘Call of Duty: Black Ops II’ con el segundo disco equivocado, pero en Bioware se lo han tomado con humor y prefieren verlo como una señal del universo. Atención al mensaje que ha dejado la compañía en su blog:
Si el universo cree que deberías estar jugando a Mass Effect ahora mismo, ¿quiénes somos nosotros para discutirlo? De hecho, ¡queremos ayudar! Los primeros cincuenta fans afectados por este fenómeno que nos envíen una foto sujetando su disco 2 especial recibirán un código con el que obtener de forma gratuita una copia de Mass Effect Trilogía para PC.
¿Es o no es para aplaudir la reacción de Bioware? Ha convertido este error en una estrategia de marketing para su ‘Mass Effect’ realmente espectacular. Seguramente a Activision todo esto no le ha hecho mucha gracia. Todos podemos cometer errores, pero no me gustaría estar en la piel de quien haya metido la pata para que en la cadena de producción del ‘Call of Duty: Black Ops II’ se haya colado ese segundo disco con ‘Mass Effect 2’.

Por cierto, todo esto deja a esos mil compradores de las copias del juego afectadas sin la posibilidad de instalarlo. Seguro que Activision lo compensará, pero mientras tanto las cosas están así de curiosas.

Assassin's Creed III llegará a PC con menos errores

En una sesión de preguntas y respuestas, el encargado de la comunidad de Assassin's Creed III, Gabe Graziani habló sobre las mejoras que la versión de ordenador del juego ofrecerá en su próximo lanzamiento.

"[La versión de PC] incluirá todas las actualizaciones de consola hasta ese momento (lo que incluye futuros parches que podamos lanzar antes de que salga en PC). Además, la versión de ordenador tiene una actualización especial para asegurar que todo corre tan suave como sea posible", explica.

"También hemos añadido soporte para DX11 en la versión de ordenador, así que observarás significantes mejoras en la resolución de las texturas (el doble en la mayoría de los casos, pero el cuádruple en algunos), teselación (que es, vamos, lo mejor de DX11) y otras mejoras en el sombreado".

Graziani añade también que comparando los lanzamientos, la versión de PC tendrá muchos menos errores, pero que ambas versiones deberían estar más o menos igual de pulidas llegado este momento.

StarCraft 2: Heart of the Swarm se estrenará el 12 de marzo de 2013

Blizzard ha anunciado finalmente la fecha de lanzamiento de Starcraft II: Heart of the Swarm.

La esperada expansión para StarCraft II llegará a las tiendas el 12 de marzo a un precio de 39,99 euros. Además de la edición normal, también podremos hacernos con la Edición de Coleccionista por 69,99 euros y con la Digital Deluxe por 54,99 euros.

Esta última incluye un magnasauro de StarCraft II, retratos e insignias de Battle.net, una mascota para World of Warcraft y un sigilo de estandarte y alas de espadas para Diablo III. La Edición de Coleccionista además de t odo esto, también incluye un DVD y Blu-ray entre bastidores, un CD con la banda sonora, un libro de arte de tapa dura y una alfombrilla de ratón.

StarCraft II: Heart of the Swarm actualmente se encuentra en fase beta y la historia de su campaña principal continuará los eventos del título original. En cuanto a su modo multijugador, recibirá diversas mejoras como un sistema de experiencia que nos permitirá subir de nivel con cada facción y nuevas unidades con las que combatir en el campo de batalla.

Tanto la edición estándar como la Deluxe pueden reservarse ya a través de este enlace. Mas abajo puedes la portada oficial de StarCraft 2: Heart of the Swarm y los detalles que trae la Edicion Coleccionista que entendemos sera similar a la que ya tuvimos con la Edicion Coleccionista del “Starcraft II: Wings of Liberty” que tuvimos a la venta en PCGAMES BOLIVIA.

 

Call of Duty: Black Ops II se pone hoy oficialmente a la venta + trailer de lanzamiento

Hoy martes 13 de noviembre se ha puesto oficialmente a la venta Call of Duty: Black Ops II en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 (el 30 de noviembre se lanzará la prometida adaptación para Wii U).

La celebración del lanzamiento comenzó durante la noche de ayer, mientras miles de seguidores de todo el mundo esperaban la salida del juego en las más de 16.000 tiendas que realizaron aperturas nocturnas en ciudades como Sydney, Dubai, París o Los Ángeles.

Las expectativas de Activison son realmente altas, pues el título de Treyarch ha logrado superar las estratosféricas cifras de reservas que obtuvo Modern Warfare 3 hace un año. “Desde el principio, nuestro objetivo con Call of Duty: Black Ops II ha sido el de crear un nuevo referente dentro de la franquicia.

Gracias al trabajo duro y a la increíble creatividad de nuestro equipo de Treyarch, creo que eso es exactamente lo que hemos conseguido”, ha comentado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing.

“Además de ser un juego sorprendente e innovador, también estamos encantados de ver que nuestro lanzamiento se ha convertido en todo un referente, un fenómeno cultural. A los millones de seguidores de todo el mundo, que nos han apoyado en las reservas, las visitas a nuestros contenidos en YouTube y en las aperturas nocturnas, solo quiero decirles, gracias. Son los mejores fans del mundo, y el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops II está dedicado a todos ustedes”. 

Por nuestra parte les recordamos que pueden pasar por los puntos de venta de PCGAMES BOLIVIA a adquirir el esperado Call of Duty: Black Ops II. Les dejamos con el trailer de lanzamiento lanzado hace algunas semanas para este espectacular juego.

Siete Navy SEALs recibirán medidas disciplinarias por revelar secretos militares a EA

La cadena americana CBS ha reportado a los medios que algunos de los soldados que ayudaron a Electronic Arts en el desarrollo de 'Medal of Honor: Warfighter' van a ser disciplinados por violar algunas de las leyes del código militar. En concreto son 7 operativos del Equipo 6 de los Navy SEAL que, según el Departamento de Defensa revelaron secretos a la distribuidora.

No ha pasado a mayores

Se dice que algunos de estos soldados recibieron material sensible mientras trabajaban como consultores con EA y podrían haber hecho uso del mismo, pasando por encima de varios artículos. Sin embargo, el castigo ha quedado en una carta de aviso y una reducción del sueldo a la mitad durante dos meses.Teniendo en cuenta que EA les pagó por sus servicios, esta sanción no será especialmente notable.

navy seal

El Departamento de Estado se ponía en contacto con el portal Polygon para declarar: "Un castigo no jurídico se pronunció ayer y 7 personas de las Fuerzas Especiales Navales afrontaron un castigo administrativo. Una investigación adicional está en marcha para determinar si hay más personal implicado".

El nuevo Mass Effect hará uso del motor gráfico Frostbite 2

Desde hace un tiempo sabemos que BioWare trabaja en el nuevo capítulo de su exitosa serie Mass Effect, del que poco o nada se sabía hasta el momento. Sin embargo, el equipo de desarrollo tras este ambicioso juego de rol ha confirmado que el título hará uso del potente motor gráfico de Battlefield 3, el Frostbite 2.

"Hay muy poca cosa que contar sobre el juego en este momento, salvo que lo desarrollaremos con la sorprendente tecnología de Frostbite, potenciada por muchas de las mejoras que el equipo de Dragon Age III ha invertido tanto tiempo en construir", han declarado a través de su blog oficial.

En este sentido, el juego correrá a cargo del equipo de BioWare en Montreal, aunque también contarán con el apoyo del equipo de Edmonton, actualmente inmerso en el desarrollo de Dragon Age III.

"La otra cosa que podemos decir es que aunque seguiremos siendo muy fieles a la herencia de la trilogía original. Con esta saga ya concluida y el salto a una nueva tecnología vamos a explorar nuevas direcciones, tanto a nivel jugable como en lo que respecta a su argumento", explican.

Desde BioWare recuerdan que la galaxia de Mass Effect es un vasto universo repleto de razas alienígenas y mundos aún por explorar; a lo que añadirán nuevas formas de contar el argumento con un enfoque marcadamente cinematográfico.

Un video de las capacidades del motor grafico Frostbite 2 en Battlefield 3

Minecraft se convierte en uno de los diez juegos de PC más vendidos de la historia

En las últimas 24 horas se han vendido más de 8.000 copias, que se suman a los ocho millones existentes.

El estudio independiente Mojang está dispuesto a romper todos los récords habidos y por haber con el fantástico Minecraft, que tras superar ayer la barrera de los ocho millones de copias digitales vendidas desde su nacimiento en 2009, se ha convertido en uno de los diez juegos de PC más vendidos de la historia.

Un éxito que no parece conocer límites, teniendo en cuenta que a esta cifra debemos sumar las 8.078 copias adicionales que se han vendido en las últimas 24 horas; más aparte los más de cuatro millones de juegos que ya se han distribuido a través de Xbox Live Arcade.

Ante tal éxito, el diseñador jefe del juego en la actualidad, Jens "Jeb" Bergensten, se ha mostrado totalmente sorprendido. "No se me ocurre nada inteligente que decir. Esto es simplemente fantástico." El padre de la criatura, Markus "Notch" Persson, se ha mostrado algo más críptico en sus declaraciones, dando a entender que tampoco tiene palabras para expresar lo que siente ahora mismo:
"69I960EHE0A4A0IVG0EHE02500R4R0G1T30PLJ00V6V0EHE0V1U01V10U5U0VGV0V4R".

Minecraft

Halo 4 rompe récords en sus primeras 24 horas

Halo 4 salió el pasado 6 de noviembre en todo el mundo y los primeros datos de su lanzamiento ya han sido desvelados. El retorno del Jefe Maestro se ha convertido en el mayor lanzamiento de videojuego del año, logrando unas ventas de 220 millones de dólares en todo el mundo en sus primeras 24 horas.

En el caso de Estados Unidos, país en el que ha realizado la mayoría de sus ventas, el juego estrella de Xbox 360 ha sido el mayor estreno de entretenimiento del año, superando las primeras 24 horas de la película Los Vengadores, y también a Harry Potter y las Reliquias de la Muerte 2, el film que ostentaba el récord histórico hasta la fecha.

Récord de la saga Halo

Microsoft ha declarado que espera que el juego facture 300 millones de dólares en su primera semana, lo que le hará quedar lejos de las cifras de Call of Duty, pero aun así le permitirá batir los récords establecidos dentro de la saga Halo.

Además, la compañía ha informado que el lanzamiento de Halo ha sido el más jugado de la saga, con cuatro millones de jugadores entrando en Xbox Live en sus primeros cinco días, y pasando 31,4 millones de horas jugando al juego (unas ocho por usuario). En total, la saga Halo acumula más de 5.000 millones de horas de juego online entre sus jugadores.

Finalmente, Microsoft ha desvelado que la serie Halo 4: Forward Unto Dawn ya acumula más de 46 millones de visionados.

DirectX 11.1 sera exclusivo para Windows 8

Microsoft ha confirmado hace poco que su nuevo sistema operativo Windows 8 contará con el soporte de DirectX 11.1, una nueva versión que además será exclusiva solo para este sistema. No experimentará retro-compatibilidad con Windows 7, como sí ocurrió con DirectX 11 y Windows Vista.

Daniel Moth, jefe de programadores de la compañía, ha sido el encargado de aclarar estos detalles a través del foro de respuestas de Microsoft, que sentenciaba "no hay planes de llevar DirectX 11.1 a Windows 7". Mediante el siguiente enlace puedes ver la lista completa de las mejoras que aporta esto a nuestros ordenadores.

Tres dimensiones para todos

A simple vista, el cambio más llamativo puede ser la inclusión de soporte nativo para el 3D estereoscópico. Esto significa que cualquier PC o aplicación escrita con DirectX 11.1 permitirá el visionado con gafas 3D por defecto.

http://res1.windows.microsoft.com/resbox/en/Windows/2012-Win8GA/c8d8763d-f1a4-4533-9f06-1b827d059236_18.jpg

Lo que no debes hacer para no ser expulsado de 'Call of Duty: Black Ops II'

Parece que Treyarch no está de humor esta mañana, y es que ha publicado su nueva politica de seguridad en la que se explican todos los motivos y acciones que pueden llevarnos a ser baneados de su nuevo juego 'Call of Duty: Black Ops II'. Básicamente todos aquellos que no jueguen de forma justa encontrarán que no son bienvenidos en los servidores nunca más.

El martillo de banear está preparado

La extensa lista detalla cosas como hacer uso de glitches o fallos en la programación del juego para sacar ventaja, usar agujeros en los mapas para salirse fuera de sus márgenes, hacer uso de partidas privadas con amigos para explotar el juego o acceder a mejoras y experiencia de forma rápida y sencilla. De una forma muy general no se admitirá ninguna práctica de hackeo o pirateo informático así como los clásicos comportamientos antideportivos, proferir insultos a otros jugadores y demás.

Se aclara que la creación de emblemas ofensivos con imágenes racistas o sexuales serán también motivo de expulsión. También se ha implantado un sistema de emisión de vídeos live-stream en YouTube que contiene sus propias condiciones. Aquí no se podrá hacer uso de marcas con licencia como música, televisión, cine o logotipos registrados.

GTA V: Todos los detalles oficiales y confirmados sobre los tres atracadores de bancos de Rockstar

El gran momento del 2012 para conocer todo lo relacionado con Grand Theft Auto V era hoy día 8 de noviembre con el especial en exclusiva de la revista norteamericana GameInformer, y el magazín no ha fallado a su cita ofreciendo un macro-especial de 18 páginas con todo lo relacionado con el espectacular videojuego de Rockstar.

En primer lugar, y como ya se comentó, los protagonistas serán tres. Que responderán a los nombres de Michael (de 40 años), y que es un exitoso ladrón de bancos retirado, y que recuerda bastante al personaje de Robert de Niro en Heat. Michael vive ahora en el anonimato del programa de protección de testigos, con una esposa a la que odia y dos hijos a los que no comprende. Sorpresa, sorpresa. El dinero escasea y su situación en casa es del todo menos plácida. Michael se ve condenado a volver al crimen. Trevor es, por su parte, el segundo protagonista, de aspecto bastante desarrapado y también rondando la cuarentena. Es un toxicómano con tendencia a los comportamientos violentos, una auténtica bala perdida, y un ex-militar caído en desgracia. Colaboró con el propio Michael en algunos golpes, y de esos trabajos se conocen desde hace ya largo tiempo. Franklin es el tercero en discordia, y es un play-boy negro de éxito, que trabaja en una pequeña organización armenia de venta de vehículos de lujo a personas que no pueden permitírselos. Él ejerce de "recuperador", un repo man que se pondrá de lo más desagradable para conseguir lo que desea. Formará parte también del golpe con Michael y Franklin para aumentar su estatus económico.

Trevor, Franklin y Michael. Tres atracadores de bancos para el nuevo Grand Theft Auto de Rockstar.

Trevor, Franklin y Michael. Tres atracadores de bancos para el nuevo Grand Theft Auto de Rockstar.

La historia a tres bandas parece surgir fruto del éxito de los momentos de "vidas cruzadas" en los que los tres personajes principales de GTA IV y sus dos expansiones se encontraban en instantes determinados de la aventura. Los contrastes entre los tres personajes y las vidas tan diferentes que llevan unos de otros es algo que realmente llama la atención, y que en manos de Rockstar puede ofrecer grandes réditos. "Es algo muy desafiante", reconoce el propio Dan Houser, vicepresidente del estudio al portal GameInformer. "En el pasado tratábamos de mantener una historia viva, y ahora tenemos que hacerlo con tres al mismo tiempo". Las misiones irán alternando su protagonismo, pero fuera de ellas podremos cambiar entre los tres héroes en tiempo real y en el momento en el que lo deseemos, viendo cómo se estructuran unas vidas que no tienen nada de convencional, que no se parecen nada las unas a las otras y que cuando no los estamos viendo llevan a cabo sus vidas con total independencia.

En cuanto al aspecto puramente jugable, sabemos ya que Los Santos será la zona más grande que Rockstar ha realizado hasta la fecha para un título de la serie Grand Theft Auto. De hecho la idea es la de lograr un Los Santos que "se parezca propiamente a Los Ángeles". "Sentimos que no lo logramos con San Andreas", declaraba Dan Houser al magazín norteamericano. "Sentimos que es algo que no logramos con San Andreas, con todas aquellas pequeñas ciudades cargadas de clichés". Los contrastes, de hecho, van a ser la constante del trabajo de GTA V en este sentido, con tanto los sociales (millonarios hasta lo obsceno en contraposición a una tasa de sin techo descomunal), como también en los geográficos (zonas rurales del sur de California con el núcleo urbano de Los Ángeles). Buscan, precisamente, combinar lo mejor de la densidad urbana de Grand Theft Auto IV con el dispendio de naturaleza de Red Dead Redemption. ¿El resultado? Un universo gigantesco que será más grande, según Aaron Garbut, diseñador artístico, que la combinación de los mapas del propio Red Dead Redemption, de GTA: San Andreas y de GTA IV. Habrá zonas agrícolas, una base militar, los suburbios, el centro urbano, los viñedos e, incluso, una de las mayores novedades que será la de la inclusión de un equipo de buceo para explorar los fondos marinos de la costa de Los Santos.

Michael es un cuarentón veterano del robo a los bancos y retirado. Su poco satisfactoria vida le obliga a volver al crimen organizado.

Michael es un cuarentón veterano del robo a los bancos y retirado. Su poco satisfactoria vida le obliga a volver al crimen organizado.

Por lo que respecta a los elementos más relacionados con el control también se anuncian grandes cambios. El primero es el de unos vehículos que van a controlarse "un poco mejor", según declara Houser a GameInformer. "Los coches se agarran mejor a la carretera. Nos dio la sensación de que en GTA IV parecían barcos, y que habíamos avanzado porque sumamos físicas. Parece más un juego de carreras". Los disparos también han evolucionado "mucho" con respecto al anterior título. "No sólo en términos de cómo funciona, sino también en las mecánicas centrales de cómo se juega". Por último los combates cuerpo a cuerpo parece que serán uno de los aspectos en los que más se van a centrar sus responsables. "Es mejor de lo que hemos obtenido en cuanto a resultados en el pasado. Veremos cuánto podemos avanzar, y lo veremos en función de los recursos que dediquemos a ello". Eso sí, el creativo/ejecutivo asegura que nunca estarán a la altura de los disparos, y que no lo pretenden en absoluto, pero que sí que quieren "que resulten realmente divertidos y fuertes".

En cuanto a temas, el especial de GameInformer ha revelado que el tema que une a estos tres protagonistas es el de "perseguir el dolar", y que para ello se van a centrar en la temática de los atracos a bancos. "A la gente le encantan los trabajos en los bancos. Nunca hemos sentido que hayamos obtenido un buen resultado cuando hemos hecho referencia a atracos a bancos, así que nos dijimos `hagamos una historia que tenga muchas partes plenamente centradas en atracar bancos´. Esa ha sido la idea principal a la hora de centrar la separación con entregas anteriores. Queremos cambiar de tener un personaje en una misión a tener dos, a tener tres... Esto hace que todas se sientan distintas en el sentido de que hay mucha acción pero también tonos diferentes en función de quién está en ella, cuántos están en ella, y cómo usamos esos cambios para que parezcan distintas".

Prepárate para lidiar con la policía. Los golpes a los bancos más importantes de Los Santos van a ser la principal temática de GTA V.


Prepárate para lidiar con la policía. Los golpes a los bancos más importantes de Los Santos van a ser la principal temática de GTA V.

Todo esto está muy bien, pero ¿qué hemos descubierto sobre las misiones secundarias y entretenimientos? Los Santos va a estar cargada de cosas que hacer. Volverán en GTA V los programas de televisión y, lógicamente, de radio, aunque sí desaparecen las relaciones con personajes femeninos para no interferir con los protagonistas y su desarrollo. Eso sí, habrá otros NPCs con los que podremos interactuar como amigos, y también estará Amanda, la mujer de Michael y que promete ofrecer unos resultados geniales. La personalización de protagonistas no va a ser al estilo de San Andreas, pero sí que podremos determinar la ropa de los protagonistas. Habrá también mucho que hacer con nuestro dinero, aunque en el especial de la revista no hemos podido acceder a muchos detalles. "Vamos a tener una economía más vibrante que la de GTA IV. No habrá propiedades inmobiliarias que comprar, pero sí que habrá un montón de cosas que hacer".

Conforme avancen los meses iremos ampliando estos pequeños brochazos que os ofrecemos en esta noticia sobre Grand Theft Auto V extraída de la exclusiva de GameInformer. En los próximos meses hasta su puesta a la venta en primavera de 2013 tendremos oportunidad de ver lo nuevo de Rockstar y de contaros de primera mano nuestras impresiones con él hasta que todos tengamos oportunidad de poner nuestras manos sobre esta nueva gema que promete marcar un punto y aparte en la serie.

Microsoft descarta la salida de Halo 4 en PC

Un portavoz de Microsoft ha hablado en el marco del reciente Penny Arcade Report sobre Halo 4, y ha descartado la posibilidad de que el exitoso videojuego de 343 Industries aparezca en PC como algunas de las entregas precedentes de la Franquicia.

"Halo 4 fue diseñado específicamente para Xbox 360, y a pesar de que siempre estamos explorando nuevas vías de expandir la franquicia y de compartir la experiencia Halo con cuantos fans resulte posible", comentó.

http://thewallyworldwoman.com/wp-content/uploads/2012/09/Halo4.jpg

La Evolución de Need For Speed en Imagenes

Marshall91 en 9gag ha realizado esta genial imagen que nos muestra la evolucion grafica que ha dado la saga Need For Speed desde su primera entrega hasta la ultima estrenada hace algunos dias, pasando por todos y cada uno de los titulos lanzados por la saga. La imagen no tiene desperdicio y es una genialidad que pueden verla a continuacion.

Segundo tráiler de Grand Theft Auto V se estrenará el 14 de noviembre

Rockstar Games ha confirmado hace escasos minutos que el segundo tráiler de Grand Theft Auto V se estrenará el próximo 14 de noviembre. Tal y como decían los rumores, el estreno del segundo vídeo oficial de GTA V estaba al caer, y llegará finalmente el miércoles que viene.

Supuestamente el tráiler iba a estrenarse la semana pasada, pero el huracán Sandy dejó sin luz a las oficinas de Rockstar Games, situadas en el SoHo neoyorkino, por lo que finalmente el vídeo se estrenará algo más tarde.

Hoy mismo se ha iniciado el período de reservas del juego, cuyo lanzamiento será en primavera de 2013, según se confirmó la semana pasada.

El segundo tráiler de GTA V se estrenará el 14 de noviembre

Metro: Last Light, Company of Heroes 2 y South Park: The Stick of Truth retrasan su lanzamiento

THQ ha tenido que variar sus planes para comienzos del próximo año y se queda, literalmente, sin títulos para el próximo trimestre.

La editora norteamericana THQ ha anunciado una serie de retrasos que afectan a varios de sus juegos más importantes para lanzarse a lo largo del próximo año. Por ejemplo Metro: Last Light y Company of Heroes 2, que inicialmente no contaban con una "fecha concreta" de lanzamiento, ahora están listados para aparecer en marzo de 2013, en una fecha "más tarde de lo inicialmente prevista", afirma THQ.

Por otra parte, South Park: The Stick of Truth, que tenía fecha de salida cerrada para el 5 de marzo, se ha retrasado hasta el primer trimestre del año fiscal 2014, que comprende desde el 1 de abril del 2013 al 30 de junio.

El presidente de la firma, Jason Rubin, adelanta que tienen 10 títulos originales en desarrollo para el año fiscal 2014 en adelante, dejando de lado las juegos licenciados que tantos problemas económicos les trajeron tiempo atrás.

Desmentidas las últimas informaciones sobre GTA V

En el día de ayer nos hacíamos eco de un fuerte rumor del portal GameFAQ en el que se apuntaban una serie de rumores sobre Grand Theft Auto V que surgían con firmeza, y que apuntaban a varios detalles como dos personajes protagonistas y un estilo fuertemente influenciado por la serie de televisión Breaking Bad.

Sin embargo el editor de la revista norteamericana GameInformer, que ofrecerá el próximo 8 de noviembre los primeros detalles sobre el juego de Rockstar, ha desmentido lo datos.

"Sí, es un fake", confirmaba Matt Bertz, el mencionado responsable del magazín.

Y para no quedar debiendo, les mostrados dos imagenes promocionales de GTA V que puedes ver en su tamaño original haciendo click sobre ellas.



"Angry Birds Star Wars" Trailer de Lanzamiento Oficial con Gameplay

Apenas faltan unos días para el lanzamiento de la nueva aplicación móvil de Rovio (8 de noviembre). 'Angry Birds Star Wars' nos lleva de vuelta a la guerra galáctica más famosa de la historia, de la mano de unos pájaros con atributos especiales. Capaces todos ellos de poner fin al Imperio de los cerdos usando pistolas láser, la fuerza, espadas de luz o la fuerza bruta.

Más pájaros, más poder

En el vídeo de lanzamiento puedes ver los poderes de todos y cada uno de los personajes disponibles para usar y lanzar contra el enemigo. Debido a estas nuevas posibilidades, habrá que ser más táctico y usar estrategias más complejas combinando las físicas del juego, la capacidad de penetración del pájaro y las habilidades de que dispongamos en cada caso.

Obi-Wan Kenobi, Luke Skywalker, Han Solo, Chewbacca, la Princesa Leia, un piloto rebelde, R2-D2 y C-3PO constituyen el elenco de animalillos con mala leche de esta entrega que llegará a dispositivos iOS y Android.



Mas abajo tambien pueden ver los trailers individuales con gameplay de Han Solo & Chewie, R2-D2 & C-3PO y Obi Wan & Darth Vader.





Assassin’s Creed III irrumpe con contundencia en la lista de ventas del Reino Unido

Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 28 de octubre al 3 de noviembre), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. 

El gran protagonista en esta ocasión ha sido, tal y como se esperaba, Assassin's Creed III, que lidera la lista de ventas tras cosechar el segundo lanzamiento más potente del año, sólo por detrás de FIFA 13. Los números que maneja este nuevo Assassin's Creed son de escándalo, pues supera en 117.000 unidades a las registradas por Assassin's Creed: Revelations en la semana de su estreno, duplica a las cosechadas por Assassin's Creed II, y es de largo el juego de Ubisoft con un estreno más exitoso en el mercado británico.

Un último detalle, el 59% de las ventas de Assassin's Creed III corresponden a la versión Xbox 360 y el restante 41% a la de PlayStation 3. Por lo demás, y aparte de un FIFA 13 que sigue aguantando en segunda posición, la semana la protagonizan los estrenos, con WWE '13 en tercera posición, Football Manager 2013 en la cuarta y Need for Speed: Most Wanted en la quinta, mientras que la sexta es para Medal of Honor: Warfighter, cuyas ventas bajan un 46% tras haber liderado la lista la pasada semana. Fuera ya del Top Ten destacar la decimocuarta posición de Assassin's Creed III: Liberation, exclusivo de PS Vita, y el tercer mejor estreno de la portátil de Sony hasta la fecha después de Uncharted: Golden Abyss y FIFA Football. Puedes de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí. Y no olvides pasar por los puntos de venta de PCGAMES BOLIVIA para adquirirlos.

    FIFA 13

Grand Theft Auto V: Filtrados nuevos detalles e imagenes

Dos personajes jugables, personalización, vehículos, minijuegos, etcétera.

El próximo número de la revista GameInformer incluirá un reportaje sobre Grand Theft Auto V. Y como es habitual en estos casos, parte de esa información parece haberse filtrado a la red antes de hora. Algo que nos ha permitido conocer nuevos detalles acerca de este esperado título de acción, aunque es importante reseñar que no han sido confirmados oficialmente por Rockstar.

Dicho esto, y siempre según esta información no confirmada, GTA V estaría protagonizado por dos personajes distintos. Por un lado, y como personaje principal, un varón puertoriqueño de 42 años, divorciado y con hijos, conocido como Albert DeSilva. Por otro, un joven delincuente recién llegado a la ciudad de Los Santos llamado Dougie Vejo.

En el primer caso, como apuntaban muchos de los rumores lanzados meses atrás, hablamos de un hombre endeudado por el juego que se ve abocado a delinquir para recuperar su dinero. De ahí que el dinero vaya a cobrar un gran protagonismo en la aventura. En este sentido, se nos permitirá comprar locales como en otros títulos de la serie, aunque no se han apuntado más detalles al respecto.

La personalización de nuestros personajes solo se limitará a su apariencia externa, eliminando la posibilidad de hacerse tatuajes o fortalecer su musculatura acudiendo a los gimnasios, como ocurrió en GTA San Andreas. También será posible hacer lo propio con los vehículos, aunque no sabemos si solo a nivel estético o también en lo que respecta a sus prestaciones.

Si hablamos del terreno de juego, parece que Los Santos será la única gran ciudad disponible en GTA V; si bien es cierto a su alrededor habrá pequeñas ciudades a las que podremos acudir libremente. La popular calle Grove Street estaría presente en el diseño de esta nueva Los Santos, aunque Carl y Sweet no estarán en el juego.

Por supuesto, tampoco faltarán los tradicionales minijuegos, y en este caso, hablamos de pruebas tan prometedoras como el minigolf, el tenis e incluso el surf. Entre los supuestos detalles filtrados también se confirma que la ya mítica –y ficticia- banda de rock Lovefist estará presente, aunque su nombre en el juego será el de Jezzies. A su acompañamiento musical debemos sumar temas como My Michelle de los Guns and Roses, Magic Power de Triumph, California Dreaming de The Beach Boys, y Beautiful de Snoop Dogg.

Por último, según parece, GTA V estará fuertemente inspirado en la serie de televisión Breaking Bad a nivel narrativo, aunque en este punto en concreto no se han ofrecido más detalles.

Como decíamos al inicio de esta noticia, toda esta información no ha sido confirmada por Rockstar.

Se filtran imágenes sobre cinco de las localizaciones de Grand Theft Auto V 

Se trata de scans de una calidad bastante discreta, pero que sirven sobradamente para hacernos una idea del aspecto.


Con la política de discreción máxima que está siguiendo Rockstar con la promoción de Grand Theft Auto V, cualquier filtración por pequeña que sea resulta de lo más goloso de cara a saber algo sobre el nuevo título de su afamada saga.

En esta ocasión han sido imágenes de una serie de scans filtrados por el portal GTAGaming en los que apreciamos algunas de las localizaciones que conformarán el esperado Sandbox.

Los nombres de los lugares son Del Perro Pier, Grapeseed, Vespucci Canals, Zancudo River y Vinewood Hills, cinco lugares que formarán parte del diseño de Los Santos que recorreremos en el esperado videojuego, y que encajan claramente con algunos de los lugares que parecían intuirse en el primer tráiler del programa.

Sabemos, eso sí, que en los próximos días surgirá una gran cantidad de información con la exclusiva de la revista norteamericana GameInformer, que en breves fechas hará público un reportaje de grandes dimensiones sobre el futuro lanzamiento.


GTA V se pondrá a la venta en un momento por determinar de la primavera de 2013.

Need for Speed: Most Wanted quiere terminar con los juegos de carreras “aburridos”

Matt Webster, el productor de Criterion para el desarrollo de Need for Speed: Most Wanted ha hablado con el portal británico MCV sobre los detalles del último y fantástico videojuego de conducción de los creadores de Burnout.

“Queremos desafiar las convenciones de los juegos de carreras. ¿Por qué no puede la gente pilotar el vehículo que quiera desde el principio?”, comentó Webster. “La respuesta es tan sencilla como que ha habido una convención de 20 años diciendo que no podemos hacerlo”.

“Deseamos sacudir los juegos de conducción. Es un aburrimiento. Estoy cansado de conducir las mismas pistas o pasando horas para conseguir los coches más potentes”, aseguró. “Nadie nos dice lo que podemos o no podemos hacer. Se trata sólo de conocer la historia de la saga e intentar crear un nuevo camino para ella, así que Need for Speed podrá alcanzar nuevas generaciones de jugadores”:

“Nosotros somos nuestros críticos más duros. Y hay una paranoia muy saludable en nuestras instalaciones para tratar de ser lo mejor que podamos”, continuó. “Cuando les enseñamos Most Wanted por primera vez a EA, nos dijeron: `agitar la saga. No tengáis miedo en tomar todos los riesgos que queráis, sólo porque tengáis una imagen en la cabeza de lo que una gran organización quiere de tu juego´. Y eso es liberador”.

Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game


Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game

Dragonborn, el nuevo DLC para Skyrim, se presenta con un espectacular tráiler hablado en español

Como adelantamos hace unas semanas, la nueva expansión de contenidos para The Elder Scrolls: Skyrim responde al nombre de Dragonborn, y entre sus características más destacadas incluye la posibilidad de surcar los cielos a lomos de un poderoso dragón. Pero esto no es todo.

Con un nuevo arco argumental que nos llevará a explorar regiones inéditas en el juego, Dragonborn se centrará en la figura del primer sacerdote dragón que durante años se dedicó a exterminar a estas criaturas para hacerse con su poder. Tras un tiempo desaparecido, este peligroso enemigo ha regresado a la vida con ansias de venganza.

De momento confirmado solo para Xbox 360, esta expansión se estrenará a través de Xbox Live el próximo 4 de diciembre al precio de 1600 puntos de Microsoft.