Desde Naughty Dog se asegura que DirectX no cambiará tanto como se espera Xbox One, pero sí PC

Ramy El Garawany, uno de los programadores gráficos de Naughty Dog y uno de sus miembros más activos en cuanto a disertar sobre la parte tecnológica en Twitter, ha hablado brevemente en la red social sobre Xbox One y su promesa de incrementar su rendimiento gracias a DirectX 12.

"No creo que sea algo que cambie los videojuegos en Xbox One. Pero definitivamente sí será un gran salto adelante para el rendimiento CPU en PC", reconoció El Garawany. Según él, "DirectX12, Mantle, etcétera tratan de reducir el gasto estructural de los drivers, y "no existe un botón mágico para hacer turbo".

Recordemos que el programador ya se pronunció en su momento sobre su "felicidad" optimizando para PlayStation 4 en contraposición a las quejas de algunos programadores colegas suyos sobre OpenGL o DirectX.

Los creadores de Outlast muy críticos con la eSRAM de Xbox One: "Es poco para los 1080p"

Phillipe Morin, fundador de Red Barrells Games, ha hablado en unas declaraciones recogidas por el portal GamingBolt en las que se muestra muy crítico con la eSRAM de Xbox One a la hora de conseguir una resolución de 1080p.

"Es cierto que la eSRAM es poca para lograr los 1080p, nunca pareces tener suficiente", declaró Morin. "Pero como Unreal Engine 3 es un buen renderizador, no hemos necesitado tanto como otros títulos que utilizan `deferred shading´".

Morin reconoce que su videojuego de terror en la versión para la consola de Microsoft alcanza los 1080p, pero a costa de que "quizá" haya "ocasionalmente" algunas "caídas de frame-rate".

Explica que su título, sin embargo, no tiene nada que envidiar a la edición de PlayStation 4: "En absoluto, de hecho, incluso con el tiempo extra de desarrollo pudimos solucionar algunos bugs adicionales e hicimos una optimización que fue más allá".

Un ex de los Lakers defiende que los jugadores profesionales también son atletas

Rick Fox, un ex jugador de la NBA, ha salido en defensa de los jugadores profesionales de videojuegos en un programa de entrevistas americano. Según el tres veces campeón del anillo con Los Ángeles Lakers, "ellos son atletas. Atletas digitales profesionales". Según parece, el hijo de Fox es un apasionado de la competición electrónica y él habría abierto los ojos al baloncestista.

Ha comparado su preparación para llegar a la élite con la que esos jugadores necesitan hacer para ser los mejores en sus juegos: "Pienso en lo que costó convertirme en deportista profesional y pienso en la cantidad de horas que dediqué. Concentración, dedicación, práctica, preparación, energía y muchas otras cosas. Ellos son jugadores esponsorizados, tienen sus carreras y consiguen cientos de miles de dólares con ello".

No digo que cualquier jugador de videojuegos sea un profesional, igual que tampoco todos los jugadores de baloncesto son profesionales del baloncesto, hablamos de gente que ha querido seguir ese camino y convertirse en atletas profesionales digitales. Entre los presentadores estaba la actriz Whopi Goldberg, que aseguró ser "una gran jugadora de Diablo" pero puso en entredicho que la palabra "atleta" fuese la correcta para definir a esos jugadores.

Se trata de un debate actual en la esfera del competitivo electrónico y el deporte tradicional. ¿Los jugadores profesionales son deportistas? ¿Entran dentro de esa categoría igual que lo hacen los ajedrecistas o los golfistas? ¿O la ausencia de un esfuerzo físico debería obligar a buscar una palabra que los defina de cara al futuro?

Comienza la beta de World of Warcraft: Warlords of Draenor

Blizzard ha anunciado que ya ha comenzado la beta de World of Warcraft: Warlords of Draenor, la próxima expansión de este veterano juego de rol masivo en línea.

Esta fase de pruebas se centrará en el comienzo de la aventura, por lo que podremos experimentar la llegada a Draenor y descubrir Shadowmoon Valley en el caso de que juguemos con la Alianza o Frostfire Ridge si apostamos por la Horda. Como son zonas de nivel 90, podremos crearnos un personaje directamente con ese nivel o importar los de nuestra cuenta.

La beta es cerrada, por lo que si queréis tener una oportunidad de participar en ella tendréis que solicitarla en la página de vuestro perfil de Battle.net.

World of Warcraft: Warlords of Draenor será la quinta expansión para este veterano juego de rol multijugador masivo online. En él viajaremos al pasado, al mundo de Draenor, para evitar una gran catástrofe en el presente.


Ya puedes ser una piedra con Rock Simulator 2014

En el mundo de los simuladores, cualquier propuesta puede convertirse en un enorme hit de ventas. Que se lo digan a los creadores de Goat Simulator 2014, el videojuego que te pone en el pellejo de una cabra y que ha triunfado en Internet este año.

Turno ahora para Rock Simulator 2014, juego que, como era de esperar con ese nombre, te permite ser una piedra, y que acaba de recibir la luz verde de la comunidad en el servicio Greenlight de Steam. De nuevo, los jugadores impulsan un proyecto peculiar.

Desarrollado solo para PC -por el momento-, este proyecto tiene todo lo que la parsimonia del verano necesita: un vasto terreno por recorrer siendo un pedazo de piedra. Sin duda alguna, un objetivo más inspirador que algunas decepciones recientes.



El juego se etiqueta a sí mismo como destinado a los "entusiastas de las piedras", y opta por una explicación algo confusa de su concepto. Por un lado explica que con él podremos observar bellas rocas en cualquier lugar del mundo con docenas de modelos de piedras diseñados a mano por sus responsables, pero en su interior asegura que podremos disfrutar por ejemplo de minijuegos en los que nos dejaremos caer por una ladera evitando obstáculos.  

De tamaña creación se está encargando Strange Panther Games, estudio que promete "bellos escenarios" en los que dar vida a una piedra. Pasarás por desiertos y por montañas en busca de una vida mejor para una roca sedienta de aventuras.



Actualizado: Sera una broma?

Todo parece ser una broma por parte de Strange Panther Games, recibida con buen humor por parte de los usuarios que la han votado, y que han hecho comentarios como "No puedo esperar a jugarlo" o "¿Cómo a nadie se le había ocurrido antes? Gran idea", pero algunos usuarios han protestado por cómo estas bromas interfieren en las campañas de otros títulos "serios" que quieren llegar a la tienda de Valve.

Vía | PCGamer
Sitio Oficial | Steam

Mira el trailer de "Video Games: The Movie"

Este año tenemos nueva cita con una película hecha por y para jugones. Y para quien quiera adentrarse en el mundo de los videojuegos, por qué no. Su nombre es Video Games: The Movie y aquí tenemos el tráiler oficial.

Video Games: The Movie es un documental que pretende hacer un repaso por toda la historia de los videojuegos, desde su nacimiento como nicho para nerds hasta convertirse en una industria multimillonaria, desde los tiempos de Atari y las primeras máquinas recreativas hasta las últimas superproducciones. Es decir: es la película que no podemos perdernos por nada del mundo.

Tal y como podemos ver en el tráiler, Video Games: The Movie cuenta con la participación de rostros muy conocidos como Nolan Bushnell o Cliff Bleszinski, pero también podremos ver a Hideo Kojima, Warren Spector, Hiroyoki Kobayashi y más. El estreno está previsto para el próximo 15 de julio, aunque nuestro país todavía no está en la lista de los que pueden reservarla en formato digital. En Estados Unidos, además se podrá ver en diversos cines durante julio y agosto. 



Sitio oficial | Video Games: The Movie

Revista Micromania 232, Junio 2014 - "Civilization Beyond Earth"

Desde la redaccion de Micromania:

Micromanía 232.  En el número de Junio volvemos a incluir un suplemento como extra que, tras tomar en cuenta vuestras sugerencias, lo dedicamos a los juegos RETRO a modo de coleccionable. Además, descubrimos el nuevo Civilization Beyond Earth, probamos Murdered Soul Suspect y analizamos todas las novedades del mes, incluyendo Wolfenstein The New Order.
 
Reportaje Sid Meier's Civilization Beyond Earth: La inmortal saga de estrategia de Sid Meier vuelve a ser el tema protagonista en MICROMANIA 232, regresa con una entrega que nos brindará la oportunidad de explorar el espacio y colonizar nuevos mundos. En nuestro avance, descubrimos las claves de este juego, que será una de las referencias del género este año.

Wolfenstein The New Order: B.J Blazkowicz vuelve a tomar las armas para detener a los nazis... Pero esta vez, en un pasado alternativo más reciente e inquietante: el Tercer Reich ganó la guerra y domina el mundo con crueldad. La puesta al día de Wolfenstein es uno de los juegos de acción más prometedores de 2014. ¿Habrán conseguido MachineGames e id devolver el esplendor a esta saga de la que son herederos todos los shooter actuales?
 Novedades: Además del regreso de Wolfenstein en la sección de Review también comentamos las novedades más interesantes de estos días, que son muchas: el esperado JDR Dark Souls II de From Software; el Hack'n Slash Bound By Flame de Spiders; el tercer capítulo de la aventura Wolf Among Us de Telltale; el survival horror de Zombie Studios, Daylight; los puzles de Mimimi y Unity en The Last Thinker; las motos de Redlynx en Trials Fusion, y la nueva entrega Red Dragon de la serie de batallas online Wargame de Eugen Systems.

El Taller - Las Matemáticas que hay en los Gráficos: ¿Te has preguntado, qué es lo que ha de calcular un PC para ejecutar un juego en tiempo real? Escenarios, personajes, instrucciones... Todo lo que ves en tu pantalla son, esencialmente, el resultado de algoritmos matemáticos. En esta entrega del taller, Javier San Juan Cervera, Codirector del Máster en Programación de videojuegos U-tad nos ayuda a comprenderlo, introduciéndonos en los principios de las matemáticas que se manejan en los juegos.

Avances: Además de las previews de la aventura Murdered Soul Suspect (Square Enix) y GRID Autosport (Codemasters) nos hemos atrevido a adentrarnos en el mundo de The Evil Within ideado por Tango y Bethesda, con un avance en exclusiva que, tras el retraso del juego a 2015, al menos te permitirá alimentar tus pesadillas. También ponemos las cartas sobre la mesa, con el esperado título de Blizzard, Heroes of the Storm.


Micromanía Nº232 - Junio 2014 - PDF - Español - HQ Tamaño: 31MB 
Contraseña: lamuerte 

Descarga via:

- Oboom.

The Witcher 3 incluirá "Boob Physics" y su mejor versión será la de PC

The Witcher 3, de CD Projekt RED, sigue dando de qué hablar y esto que aún no lo veremos este año. Parece que se han filtrado varios detalles del juego tras el acceso no autorizado a una cuenta de Google Drive.


Según esta información habrá 34 personajes principales y 61 secundarios (NPC). También aseguran, en un guiño a lo que vemos en otros casos, que el juego no verá sus gráficos recortados para que resulte equivalente al aspecto de las nuevas consolas, así la versión para PC ofrecerá una experiencia visual claramente superior a la de las consolas PS4 y Xbox One.

Finalmente comentan que el juego incluirá físicas específicas para los atributos de las protagonistas "Boob Physics".



The Witcher 3 pondrá especial atención a los que no hayan jugado a anteriores entregas

The Witcher 3: Wild Hunt es la culminación de la trilogía de rol de CD Projekt, pero no todos los jugadores atraídos por él han disfrutado de las anteriores entregas.

El estudio polaco es consciente de esto, puesto que ya ocurrió con el lanzamiento de Assassins of Kings, al que muchos jugadores se acercaron sin haberse adentrado en el primer The Witcher. Wild Hunt, además, hace mucho hincapié en rescatar tramas de La Saga de Geralt de Rivia, los siete libros que conforman los hechos previos a los acontecimientos que vemos en el videojuego.

No es un tarea fácil, y por ello CD Projekt ha prometido que la nueva entrega incorporará una introducción apropiada para que tanto no-lectores como nuevos jugadores puedan entender perfectamente el trasfondo y el contexto necesarios a la hora de emprender la aventura por los Reinos del Norte. “Para nosotros lo importante era poder atraer la atención de los jugadores que nunca habían jugado al juego o leído los libros. Ese era nuestro objetivo y creo que lo hemos conseguido.” nos comentaba Piotr Krzywonosiuk, lead producer del estudio, en una entrevista que publicaremos próximamente en 3DJuegos.

"Si eres nuevo en este mundo hemos creado una introducción apropiada para entender el trasfondo, la historia del juego y los personajes, la cual creo les servirá para ponerse al día." Al principio del primer juego, el héroe protagonista, Geralt de Rivia, sufría amnesia, lo que CD Projekt utilizó para trazar una división y comenzar su saga. En The Witcher 2, comenzábamos a recuperar nuestra memoria a través de una serie de flashbacks que relacionaban la serie de novelas y de juegos, introduciendo en pequeñas secuencias a algunos personajes nuevos. Ahora en The Witcher 3: Wild Hunt, la fusión entre libros y juegos puede ser prácticamente total, algo que está alegrando a los fans del brujo.  

"Para nosotros es el cierre de la historia", continúa Krzywonosiuk. "Era algo natural y nos gustó poder traer a esos personajes de gran importancia. La historia se centrará mucho en ellos y funciona muy bien en conjunción con el hecho de que esto supone el fin de la historia y las aventuras de Geralt de Rivia."

Es de suponer que también lo será para la Cacería Salvaje, una horda de espectros que aparecieron por primera vez en los libros de Sapkowski y que han ido teniendo relativa importancia en los juegos hasta ocupar el sobrenombre de esta tercera entrega: Wild Hunt.
 


Metro Redux llegará el 29 de agosto a Xbox One, PS4 y PC

Hace un mes anunciábamos que Deep Silver preparaba Metro Redux, una puesta al día de ambas entregas de Metro, con un lavado de cara significativo para la primera entrega, Metro 2033, pero que también traería novedades para Metro: Last Light.

Ahora Deep Silver ha confirmado que el 26 de agosto las nuevas versiones estarán disponibles en EE.UU, mientras que en Europa habrá que esperar hasta el 29 de agosto. Podemos encontrar más detalles en la web oficial.

Señalan que el pack incluirá todos los DLCs y permitirá jugar de distintas formas o estilo: Spartan, Survival o Ranger. El pack de ambos juegos en versión física costará 40 € mientras que los juegos por separado lo harán a 20€. Si ya tenemos el juego original, por lo menos en Steam, tendremos una rebaja del 50%.

'Batman Arkham Origins' tendrá una edición con todos los descargables

Era de suponer que en algún momento terminaríamos viendo recopilados bajo un mismo paquete 'Batman: Arkham Origins' con todos sus contenidos descargables. Amazon Alemania ha sido la encargada de "confirmarlo" mediante la creación de la ficha de título en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Confirmado en el corazón de Europa

Los germanos ha colgado incluso la portada de la edición completa del juego, por lo que podemos confiar en la información que nos ofrecen. Según sus fuentes, esta nueva versión de 'Arkham Origins' verá la luz el 21 de agosto a un precio reducido pero, por desgracia, no saldrá a la venta en Wii U.

La razón de esta decisión se puede deducir rápidamente. El descargable 'Cold, Cold Heart', que nos cuenta los origines de Mr. Freeze, nunca llegó a ver la luz en la sobremesa de Nintendo. Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. decidió cancelar esta versión debido a las bajas expectativas de ventas que tenía el DLC en este sistema.

Lo más probable es que 'Batman Arkham Origins: The Complete Edition' termine por aparecer simultáneamente en toda Europa el 21 de agosto. En el dudoso caso que la edición para nuestro país se produjera en otra fecha, os proporcionaremos todos los datos.

'Batman Arkham Origins: The Complete Edition'

The Saints Row 4: National Treasure Edition reunirá todos los DLC aparecidos en el juego

La editora Deep Silver ha anunciado la salida de The Saints Row 4: National Treasure Edition, recopilatorio definitivo que reunirá los 29 contenidos descargables aparecidos en el videojuego desde su lanzamiento original el pasado verano.

Por lo tanto, gracias a este recopilatorio contaremos en un solo lugar con el juego original y todos los DLC de esta cuarta entrega de la serie, incluidos aquellos paquetes de importancia como Enter the Dominatrix. The Saints Row 4: National Treasure Edition se pondrá a la venta tanto en formato físico como en digital el próximo 8 de julio a 29,99 dólares.

El título fue lanzado originalmente en agosto de 2013 en PC, Xbox 360 y Playstation 3, en un programa que ha recibido decenas de contenidos descargables. Deep Silver adquirió la licencia a THQ por 22 millones de dólares.

Nuevo trailer de Sacred 3

Deep Silver ha distribuido un nuevo vídeo sobre Sacred 3, su nueva aventura rolera Hack ‘n’ Slash centrada en el modo multijugador cooperativo.

En este corto publicitario de poco más de un minuto de duración, podemos observar como una joven guerrera da caza a un orco, para posteriormente colgarlo en su pared a modo de trofeo y encontrarse con una inesperada sorpresa. El vídeo nos muestra diversas secuencias CGI generadas por ordenador, por lo que no esperéis ver ninguna escena de gameplay que muestre su jugabilidad.

Sacred 3 es un videojuego de rol que llegará a nuestras tiendas el 22 de agosto de este año 2014 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, junto con una edición limitada llamada “First Edition” que incluirá una nueva clase para complementar nuestra experiencia de juego: el Malakhim, además de contenido descargable adicional: Underworld.


Llega al nivel 90 de 'World Of Warcraft' sin elegir bando

Un nuevo récord ha sido establecido en 'World of Warcraft'. Con la película basada en el exitoso título cada vez más cerca, tenemos noticias del conocido MMORPG de Blizzard Entertainment. En el juego, que lleva con nosotros desde 2005, ha pasado hace poco algo que nadie había conseguido hasta el momento: llegar hasta el nivel 90 sin elegir entre la Horda y la Alianza.

Pandaren paciente

Intrigado por la posibilidad de la raza Pandaren para mantenerse neutral hasta el nivel 10, el jugador Doubleagent se preguntó cuanto tiempo podría mantenerse neutral. Esto ocurrió en septiembre de 2012. Desde entonces, y hasta el pasado 21 de junio, ha seguido jugando durante un total de 4164 horas hasta conseguir algo que nadie antes había logrado.

Dobleagent ya ha declarado su intención de seguir neutral hasta el nivel 100, lo que será posible con la próxima expansión 'Warlords of Draenor'. Ante la inevitable pregunta de si no le resulta aburrido no abandonar nunca la zona reservada para los Pandaren de hasta nivel 10, el jugador más neutral de WOW aclara que no es un problema. Para eso ya tiene otros personajes, también de nivel 90, cada uno de una facción. Si algo queda claro a la vista de noticias como esta es que 'World Of Warcraft' sigue siendo un juego que levanta pasiones. ¡Y de qué nivel!

Warlords of Draenor presenta una de sus nuevas zonas de juego: la Selva de Tanaan

La nueva expansión de World of Warcraft nos permitirá adentrarnos en un nuevo territorio conocido como Draenor, y Blizzard ha decidido que ya va siendo hora de profundizar en los parajes por los que nos moveremos en el prometedor Warlords of Draenor.

En este caso el equipo de desarrollo nos presenta la Selva de Tanaan, que será la primera región por la que nos moveremos en Draenor, donde la Horda de Hierro ha planeado su asalto al mundo de Azeroth.

"El comienzo de vuestro viaje en la Selva de Tanaan os deparará grandes desafíos (muchos de ellos con dientes afilados), pero también os dará la oportunidad de conocer a los mayores héroes y señores de la guerra orcos de todos los tiempos", comentan desde Blizzard. "Desgraciadamente, vuestra presencia no será bienvenida para los líderes orcos de los clanes históricos, como Grommash Grito Infernal del clan Grito de Guerra, Kilrogg Mortojo del clan Foso Sangrante y Kargath Garrafilada del clan Mano Destrozada. Su recibimiento no será otro que un salvajismo desbocado. En esta selva no deberíais esperar que nada se ponga de vuestra parte".

Por fortuna, durante este viaje también contaremos con el apoyo de personajes legendarios como Thrall, Khadgar o Vindicador Maraad. "También conoceréis a algunos héroes nuevos que irán a la guerra por vosotros: el brutal guerrero Lobo Gélido Ga’nar y una joven y prometedora acólita draenei llamada Yrel":

World of Warcraft: Warlords of Draenor todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta, pero se espera que llegue a las tiendas a finales del presente año.


Los Intel Core "Devil's Canyon" ya a la venta

Tras mucho hablar de los mismos, finalmente Intel ha puesto a la venta los nuevos procesadores Haswell Refresh serie K, bautizados como Devil's Canyon y que inicialmente sólo debían funcionar con placas basadas en los chipsets de la serie 9 de Intel, pero que luego se relajaron los requisitos y ya son compatibles con placas de la serie 8.

Según leemos en TechPowerUp, los Devil's Canyon ya están a la venta en la mayoría de países, o lo harán durante las próximas horas. Son los Core i7-4790K y los Core i5-4690K con un PVP recomendado en 350 y 250 dólares respectivamente.

TPU nos recuerda que los Devil's Canyon está pensados para el overclock, con mayores límites y tolerancia a altos voltajes, conexiones eléctricas más robustas y mejor material de intercambio de calor entre el núcleo y el IHS. Durante los últimos días ya hemos visto algunos análisis en varias webs, ahora falta por ver si lo que reciben los consumidores es exactamente la misma versión y si hay mejoras notables respecto a los modelos que sustituyen como top de gama.


AMD libera los controladores Catalyst 14.6 RC2

Varias webs se hacen eco del lanzamiento de una nueva versión oficial pero no definitiva de los controladores para tarjetas gráficas de AMD. Se trata de los controladores Catalyst 14.6 RC y más concretamente RC2. Podemos acceder a toda la información y descarga en este enlace.

Parece que desde la versión 14.4 ya no se da soporte para Windows 8, así que si los usuarios de Windows 8 quieren usar versiones más modernas de los controladores AMD deberán actualizarse a Windows 8.1. La nueva versión de los controladores incluyen mejoras de rendimiento en Plants vs. Zombies, 3DMark Sky Driver y mejoras en el perfil CrossFire para Watch Dogs.

Las mejoras tan destacadas de rendimiento en Plants vs. Zombies, de hasta un 92% a resolución 4K y CrossFire hacen dudar sobre si es una errata y algunos usuarios apuntan a que podrían hacer referencia al reciente Plants vs Zombies Garden Warfare.


'Dead Rising 3' llega a PC el 5 de septiembre

La llegada, ayer por la tarde, de las rebajas de Steam no nos sorprendió solo por las ofertas en algunos de los juegos más deseados. También vimos aparecer la reserva de la edición digital de 'Dead Rising 3' en PC y con ella la fecha oficial de lanzamiento del título. El que hasta hace nada era un exclusivo de Xbox One llegará a compatibles el 5 de septiembre.

Zombis a 60fps

El juego vendrá capado de serie a 30 fps por razones de jugabilidad, pero uno de los desarrolladores de Capcom ha explicado que podremos jugarlo con un framerate mayor si así lo deseamos. Para demostrarlo ha publicado en los foros de Steam un par de vídeos de muestra con fragmentos de gameplay a 59,94 fps.

Si quieres probar el juego con una calidad similar cuando salga a la venta, les dejamos a continuación los componentes del equipo con el que se ejecutó el juego en el vídeo.

Procesador: Intel Core i7-4770K @3.5GHz
Tarjeta Gráfica: Nvidia GTX 780 Ti reference board w/3GB VRAM
Memoria: 16GB DDR3 RAM
Placa Base: ASUS Maximus Hero VII (Z97 chipset)
Monitor/TV: Samsung 55" plasma TV (60Hz) conectada vía HDMI

Wbacon, que así se hace llamar el desarrollador dentro de la comunidad de Steam, comentó que si nuestro PC no es lo suficientemente potente podríamos sufrir caídas en el framerate en la parte final del juego, debido a la enorme cantidad de zombis y otros elementos que pueden llegar a aparecer en escena. De todas formas, el juego es bastante flexible en lo que a requisitos mínimos se refiere y algunos ordenadores que no los cumplan serán capaces de jugarlo en Bajo a 30 fps y 720p sin demasiados problemas.



Las novedades de esta saga de zombis de Capcom no acaban aquí, puesto que según hemos podido saber 'Dead Rising' tendrá su propia película. El productor del filme será Lorenzo di Bonzaventura, que se encargó de esta misma labor en las adaptaciones cinematográficas 'Transformers', y será distribuido en Crackle, un servicio de video bajo demanda propiedad de Sony.

El largometraje terminaría apareciendo más adelante, cuando acabe el periodo de exclusividad con Crackle, en edición física y será emitido por las cadenas de televisión que compren los derechos. Solo nos queda saber cuando podremos echarle el guante al filme y si Frank West, uno de los personajes más queridos de la saga, aparecerá en la película.

Capcom Vancouver asegura que la mejor versión de Dead Rising 3 es la de PC 

John Airhart, productor de la versión para PC de Dead Rising 3 en Capcom Vancouver, ha garantizado que el juego "no es un mero port" y que es la mejor versión de la obra: "llegará con todo lo que un jugador de PC espera ver: con un montón de opciones gráficas, sin problemas de resolución, diferentes elementos que podrás retocar. Se siente como la mejor versión del juego".

Airhart ha confirmado, además que Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus, DLC paródico de la familia Capcom recientemente estrenado en Xbox One, por el momento "no tiene fecha para su aparición en PC". Tampoco habrá compatibilidad del juego con SmartGlass o Kinect en la versión para ordenador, que llegará al mercado el próximo 5 de septiembre.

GRID Autosport recibirá un pack de texturas para PC que permitira jugar en 4k

Codemasters ha anunciado que GRID Autosport recibirá un pack de texturas en PC el mismo día de su lanzamiento.

Gracias a esta actualización descargable podremos jugar con texturas de 4K de resolución, por si queremos jugar de esta forma a este nuevo título. Eso sí, la compañía ha advertido que necesitaremos de un PC muy potente para poderlas usar, por lo que podrían impactar negativamente en el rendimiento del programa.

GRID Autosport se lanzará en Europa este mismo viernes para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Contará con un total de más de 100 trazados distintos sobre los que correr.


Windows 8.1 Update 2 llegará en Septiembre y Windows 9 en 2015

NeoWin nos pone un poco al día acerca del desarrollo de nuevas versiones de Windows, ya dicen que no es información muy clara, pero sí ponernos un poco al día.

Para empezar poco nos cuentan sobre Windows 9, simplemente que su desarrollo se está produciendo de forma normal y por lo tanto se le espera el año que viene.

Para Windows Phone nos cuentan que Microsoft tiene previsto disponer de Windows Phone 8.1 GDR1 antes de que termine el año ya que ahora mismo está en plena fase de testeo interno.

Finalmente nos cuentan que lo que los usuarios tienen más cerca es una nueva actualización de Windows 8. En concreto hablan de Windows 8.1 Update 2, aunque no tienen claro si se llamará así o será Windows 8.2. Esta actualización alcanzaría el estado RTM el próximo mes de julio y estaría disponible para los usuarios entre agosto y septiembre.

Sobre dicha actualización dicen que incorporará mejoras para los usuarios que utilizan el escritorio y el control con el ratón, sin embargo ya nos confirman que con esta actualización Microsoft aún no proporcionará el prometido y renovado menú inicio.

'Team Fortress 2' presenta "Love & War Update" con un vídeo de 15 minutos

Acaba de comenzar la Love & War Update de Team Fortress 2, y la cuenta atrás que se mostraba en su pagina ha concluido con la presentación de un mediometraje de quince minutos protagonizado por los personajes del emblemático videojuego.

Conoceremos más de los protagonistas con este clip de vídeo de cuidada realización y puesta en escena, y seguiremos viendo novedades del programa a lo largo de la semana.



Bailes y logros por el momento

Aunque no hay mucha información acerca de las novedades de esta expansión, en la página oficial tenemos unas pocas celebraciones más como la conga, piedra papel tijera o el rompe cráneos. También aparecen 7 nuevos logros para Steam y se espera algún mapa nuevo o algún modo. Y precisamente, después de ver el vídeo, se está especulando con que habrá que pelear contra algún monstruo muy poderoso.

Microsoft dice que Jugar en PC pasa por una buena epoca pero que el E3 no es el lugar para hablar de los juegos para PC

Según leemos en DarkVision Hardware y vía Polygon, Microsoft, a través de Phil Spencer considera que la feria E3 no es el sitio adecuado para hablar de los juegos para PC.

La feria E3 es un lugar para hablar de las consolas, por lo menos por parte de Microsoft: "It's a retail show, it's a console show, so it didn't really feel like the right place for us to talk about Windows, but Windows and gaming on Windows is critical to Microsoft's success.".

Microsoft reconoce que el PC y jugar en PC están pasando por una buena época y que los juegos para PC son algo importante para su estrategia de Windows, pero la feria E3 está orientada de otra forma y allí no toca hablar de los planes de Microsoft en juegos para Windows ni tampoco para Windows Phone.

Phil Spencer considera que durante el año hay muchos eventos que podrían permitir hablar del PC y los juegos pero no concreta ningún evento especial para ello. Recuerdan que la división Xbox es la rama de juegos de la compañía y lógicamente es la que llevan en la feria E3.

 E3 2013: Microsoft presenta la Xbox One... jugando en una PC

La versión de PC de 'Watch Dogs' tiene los efectos gráficos vistos en el E3 2012

El aficionado TheWorse ha invertido su tiempo en crear un mod para Watch Dogs por el que consigue desbloquear una serie de efectos visuales que acercan el aspecto gráfico del videojuego a la demo del E3 2012.

Como decimos lo que se ha hecho es "liberar" estos efectos visuales que están implementados en el código del videojuego aunque no presentes en la versión final, y se ha llevado a cabo gracias a una serie de herramientas de modding. De momento se desconoce porque no han estado disponibles en la versión que se puede comprar, aunque se sospecha que podría tener que ver con ciertos problemas de estabilidad.

Siguiendo este enlace podemos no sólo descargar este mod, por nuestra cuenta y riesgo como siempre en estos casos, sino también consultar al detalle todas las novedades que introduce en la fórmula y que incluyen mejoras de rendimiento, sombras especiales, cambios en los reflejos e incluso el Bloom presente en la polémica demo que se presentó en su momento. 

Dead Rising 3 estará optimizado a 30 fps en PC

Hace apenas una semana, Capcom confirmó de forma oficial el lanzamiento para PC de Dead Rising 3. Como es lógico, la versión contará con mejoras gráficas respecto a Xbox One. Sin embargo sus creadores han reconocido que el título estará optimizado a 30 frames por segundos también en compatibles.

Optimizado que no es igual a limitado. Según sus responsables durante una emisión en streaming por motivo del E3 y recogidas por NeoGAF, la limitación de 30 fps podrá desactivarse bajo la responsabilidad del jugador.

"No vamos a impedir a nadie saltarse el límite de la tasa de imágenes, pero ahí no podemos garantizar la experiencia", advertía el productor del título Jon Airhart. "No sabemos qué puede pasar a continuación, es posible que te encuentres con cosas extrañas en el motor de física o con los zombis", continuaban. “No creo que nadie se pierda nada por jugarlo a 30 fps”, concluía.

Dead Rising 3 llegará a lo largo de este verano a compatibles, aunque todavía se desconoce la fecha exacta de su lanzamiento.


GTA V llegará a PC con un editor de vídeo incorporado

El lanzamiento de GTA V era una de las noticias más esperadas por los usuarios asiduos al PC. La confirmación de la salida del esperado videojuego en compatibles ha alegrado la mañana a muchos jugadores que esperaban ansiosos el anuncio, pero parece que el port del juego no quedará únicamente en un port de Xbox 360 y PlayStation 3 a PC, habrá mucho más que eso.

En la nota informativa que ha colgado Rockstar en su blog, confirman que la versión de ordenador traerá consigo “un editor de vídeo avanzado para diseñar películas”. No se ha ofrecido más detalles al respecto, pero viendo la tendencia de los usuarios con la retransmisión de contenido por diferentes espacios de streaming, parece claro que la nueva versión de Grand Theft Auto emplaza a que los jugadores muestren sus peripecias al mundo.

Además del editor de video, se sabe que la versión de PlayStation 4, Xbox One y PC tendrá mejoras gráficas, incrementando la distancia de dibujo, retocando las texturas, el tráfico, resolución. Sin olvidar su modo en línea, que te permitirá traspasar tus avances en consola a la nueva generación y continuar con tus avances. Se sabe también que habrá nuevos empleos, armas, vehículos y propiedades.

Sam Houser, fundador de Rockstar, ha ofrecido su visión sobre el estreno de la presente versión: “Grand Theft Auto V se ve y se siente increíblemente mejorado gracias a la potencia de las nuevas plataformas (…) estamos impacientes por ver a los jugadores experimentar un nuevo nivel de detalle en este mundo masivo”. Aunque la distribuidora no ha concretado fecha para el lanzamiento, Grand Theft Auto V llegará a los jugadores de nueva generación y PC en otoño del presente año 2014.


GTA V se lanzará en consolas de nueva generación y PC

Sony ha anunciado a través de su conferencia en el E3 2014 que PlayStation 4, Xbox One y PC, contarán en otoño de este año con sus propias versiones de Grand Theft Auto V.

Según Andrew House, ejecutivo de la compañía nipona, el juego contará en esta nueva versión con "nuevos detalles" para que los aficionados los descubran, y explicó que los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 podrán transferir sus progresos de GTA Online.

A pesar de que el anuncio fue efectuado inicialmente sólo para PlayStation 4, por haber sido llevado a cabo por Sony en su conferencia, Rockstar ha confirmado minutos después que también aparecerá en Xbox One y PC.



En la versión PC, además, se incluirá un extra con un editor de vídeo pensado la creación de películas. Además, Rockstar asegura que será posible transferir los personajes y progresos de GTA Online a una de las nuevas plataformas del juego, con lo que no perderás nada de lo consguido si decides apostar por una de ellas. GTA Online, por tanto, será también accesible, con todas sus funciones, para las nuevas versiones del juego. Y nos dejan un tráiler para celebrarlo. ¡Ya era hora!

E3 2014: Conferencia completa de Sony en español - Videos, Trailers, Anuncios

Uncharted 4: A Thief's End, The Order: 1886, The Last of Us: Remastered, GTA V Next-Gen, inFamous: Second Son - First Light, PS TV y muchas cosas más.



9:52 p.m. Culminó la presentación de Sony, que dejó como títulos más llamativos los de Uncharted 4, Destiny, Bloodborne, Far Cry 4, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Mortal Kombat X y Batman Arkham Knight

9:50 p.m. Y para cerrar con broche de oro la presentación de Sony, revelan el tráiler de la tan esperada Uncharted 4. Mírala a continuación.



9:46 p.m. Lo nuevo del popular murciélago. Muestran el gameplay de Batman Arkham Knight. Espectacular, a tal punto que el público lo ovaciona de forma eufória.



9:42 p.m. Increíble. Se anuncia que GTA V llegará a PS4 en otoño de este año. La novedad es que se podrá transferir tus logros de XBox 360 a PS4.

9:35 p.m. Se exhibe el nuevo tráiler de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, el cual había sido filtrado en la mañana por Kojima Productions. Aquí el video.



9:30 p.m. Revelan el video de la remasterización de 'The Last of Us' para PS4.



9:21 p.m. Más sangriento que nunca. Se mostró el gameplay de Mortal Kombat X, lo nuevo de dicho juego que, sin lugar a dudas, dejará satisfechos a los fanáticos de los 'fatalities'.



9:12 p.m Layden anuncia que PSNow estará primero en PS4 (31 de julio), posteriormente llegará a PS Vita y PS3. Después estará para algunos televisores de Sony.

9:06 p.m. Shawn Layden, CEO y presidente de Sony Computer Entertainment America, anuncia una funcionalidad que muchos esperaban: se podrá captura y subir tus vídeos de partidas de PS4 a YouTube, además de emitir en directo

9:00 p.m. HelloGames presenta No Man's Sky, un juego de que combina el futuro con el pasado, la tecnología y la naturaleza. Fijo para los amantes de la ciencia ficción.



8:55 p.m. Presentan Abzu, juego ambientado en las profundidades del océano. Fue realizado por los mismo creadores de Journey



8:50 p.m. Anuncian que clásico juego Grim Fandango volverá remasterizado y exclusivamente para el PS4 y el PS3 Vita.



8: 46 p.m  Se anuncia Magicka 2 con un cautivante tráiler.



8: 40 p.m. Exhiben el tráiler de Dead Island 2.



8:36 p.m. Se muestra el gameplay de Far Cry 4, la nueva versión de la saga que cautivó a los presentes e internautas por sus novedades, entre las que sobresale el poder montar hasta a los elefante. Además, con PlayStation podrás invitar a tus amigos a jugarlo en línea, aun así estos no lo tengan.



8:30 p.m Presentaron Bloodborne, un juego con estilo gótico que estará disponible en el 2014.  Mira el tráiler de este nuevo anuncio de Sony.




8:24 p.m Exhiben el tráiler de Little Big Planet 3!, lo nueva versión de la saga. Lo novedoso es que ahora se podrá utilizar animales también.



8:20 p.m Se anunció inFamous: First Light, la cual estará disponible desde el 14 de agosto. Mire el tráiler a continuación.



8:15 p.m. Se realizó el anuncio de la salida al mercado de un PS4 color blanco que incluirá el juego 'Destiny'. Estará disponible desde el 9 de setiembre.

8:11 p.m. "Play it first, play it better" (juégalo primero, juegalo mejor), señala Andrew Holmes sobre el juego 'Destiny', el cual estará disponible para los usuarios desde el 17 de julio. La versión 'beta' iniciará el próximo mes. Aquellas personas que cuenten con un PS4 podrán probar la versión alfa antes.

8:04 p.m. Inicia la conferencia de PlayStation comience a esta hora, con las novedades en sus principales juegos.

E3 2014: Conferencia completa de Microsoft - Videos, Trailers, Anuncios

No te pierdas nada de Halo: The Master Chief Collection, Scalebound, Phantom Dust, Rise of the Tomb Raider, Project Spark, Fable Legends y Sunset Overdrive.



Arrancó la E3 2014 con el “Día 0“, más conocido como el día de conferencias. Microsoft no perdió mucho tiempo y dió el puntapié inicial en su evento mostrando Call of Duty: Advanced Warfare. Una vez más tenemos una secuencia a puro gameplay en el CoD futurista. Más allá del armamento y los juguetes nuevos, es lo de siempre: soldados gritando, explosiones, más gritos, más tiroteos y otra explosión.



Seguimos con Forza Horizon 2, el nuevo juego de carreras que tendrá más de 200 autos y correrá en 1080p. Todo esto potenciado con un motor gráfico que permite clima dinámico, sesiones multiplayer más fluídas y un terreno abierto. La fecha de salida es el 30 de Septiembre para Xbox One y Xbox 360.

Tras un intersante trailer de Evolve donde los cuatro cazadores se enfrentan al bicho gigante, se anuncia que la beta del juego saldrá en nuestra primavera primero en Xbox One.



Es el turno de Ubisoft con Assassin’s Creed: Unity y se confirmaron los rumores ya que hasta cuatro personas podrán unirse y realizar las misiones de la historia de forma cooperativa durante el inicio de la Revolución Francesa. El gameplay de los cuatro asesinos fue muy dinámico y no perdieron tiempo en abrirse paso entre la multitud (aprovechando para ver las mejoras gráficas) y asesinar a los malos de turno. Grotesco final que se llevó muchos aplausos.

Pasamos a EA con Dragon Age: Inquisition. Un trailer colorido y variado con muchos héroes dando batalla. La fecha de salida 7 de Octubre y tendrá contenido descargable primero en Xbox One.



Sunset Overdrive se burla de los FPS militares con un trailer super colorido. El juego es a pura acción en tercera persona y con mucho humor mientras hacemos puré a los cientos de mutantes que ocuparon la ciudad de Sunset City. El protagonista ya se está ganando el corazón de muchos. La fecha de salida? 28 de Octubre.



Lo que vino después fue muy bizarro y se adjudicó un momento genial en la conferencia. Dead Rising 3 recibirá un modo cooperativo online de cuatro jugadores donde podremos vestirnos como clásicos personajes de Capcom y muchas locuras extras como solo esta serie puede ofrecer. El nombre completo de la expansión es Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha y ya está disponible. Tremendo!



Fable regresa con Fable Legends, la versión cooperativa del RPG. Podremos jugar como el villano y ser el dungeon master donde tendremos una vista desde arriba para hacerle la vida imposible a los cuatro héroes que traten de invadirnos. La beta multiplayer saldrá en nuestra primavera.

Project Spark (el juego que nos permite crear juegos) se mostró con un nuevo y simpático trailer pero la sorpresa fue al final con la llegada de Conker, la ardilla violenta que llegará de forma exclusiva al juego. Genial.

Halo 5: Guardians se mostró con un nuevo trailer cinemático y nada de gameplay aunque 343 Studios anunció Halo: The Master Chief Collection. Como su nombre lo indica, tendremos los cuatro Halo remasterizados con un total de 100 mapas multiplayer (todos los que salieron hasta el momento) corriendo a 60 cuadros por segundo, en 1080p y en servidores dedicados. El anuncio de los mapas multiplayer clásicos hizo llorar a más de uno. Fecha de salida del pack? el 11 de Noviembre mientras que Halo 5: Guardians saldrá en algún momento de 2015 aunque la beta multiplayer estará disponible a través de Halo: The Master Chief Collection.



Playdead, encargados de Limbo, regresan con Inside. Lo que se vió fue una especie de Limbo 2.0 (esta vez con colores) y el mismo tratamiento de gráficos estilizados donde también controlamos a un nene en lo que se mostró como un juego de plataformas.

Microsoft finalmente se avivó de la existencia de los desarrolladores independientes y les dió un lugar en su conferencia a través del programa ID@Xbox mostrando un jugoso trailer con varios juegos entre los que se encuentran Aztez, Earthlock, Night Squad, White Knight y más.



La secuela de Tomb Raider se presentó con un trailer CGI y el nombre será Rise of the Tomb Raider. La fecha de salida será durante el 2015. Esperamos ver algo de gameplay durante los tres días de expo.



Tras la sorpresiva entrada de Lara, llegan los rebeldes de CD Projekt RED al escenario para mostrar una demo del fantástico The Witcher 3: Wild Hunt. Gráficamente no hay que volver a aclarar lo impresionante que se ve. El contraste de los colores y el arte del juego es sencillamente espectacular. Geralt se lució masacrando algunos enemigos (hasta cortó uno de forma super violenta) para luego enfrentarse a un Griffin. Lamentablemente el público estaba en otra ya que apenas se escucharon aplausos. Mal ahí chicos.



El año pasado fue el regreso triunfal de Killer Instinct y en la previa de la conferencia, Microsoft mostró el trailer de la segunda temporada con el regreso de TJ Combo y un adelanto de Cinder que llegará en el próximo trailer. Durante el evento apareció Ken Lobb, el papá del juego para anunciar la remake de Phantom Dust, un viejo juego de acción para la primera Xbox. Algo de culto y una astuta apuesta para la nueva generación.

Vuelve Ubisoft y esta vez con Tom Clancy’s: The Division que se mostró a puro gameplay de un nuevo escuadrón abriéndose paso en las ruinas de una ciudad mientras se enfrentaron a diversos enemigos utilizando un clásico armamento pero combinado con gadgets muy piolas como un drone que se puede controlar a través de un dispositivo móvil o pequeñas granadas que buscan al enemigo. Gráficamente se ve sensacional y esperamos que no sufra el mismo destino de Watch Dogs en cuanto a gráficos.



Hideki Kamiya, legendario director de Resident Evil, Devil May Cry, Bayonetta, Okami y Viewtiful Joe, anunció Scalebound de forma exclusiva para Xbox One y por lo que pudimos ver en su trailer cinemático, el juego será a pura acción frenética como sólo este japonés sabe hacerlo. Una muy linda sorpresa.



Phil Spencer, uno de los grosos de Xbox, volvió al escenario para ir cerrando la conferencia pero no sin antes irse con una sorpresa. El regreso de Crackdown en Xbox One. Se viene la tercera parte del adictivo juego de acción en tercera persona y el anuncio se dió con un trailer cinemático muy, MUY explosivo.



Como podemos ver, Microsoft cargó la conferencia de buenos anuncios. Algunos ya se esperaban pero otros fueron lindas sorpesas como la llegada de Kamiya con una nueva franquicia, el regreso de Crackdown, gameplay del super colorido Sunset Overdrive y una buena dosis de juegos independientes. El contenido exclusivo para algunas franquicias como Call of Duty: Advanced Warfare y Dragon Age: Inquisition, se aprecia para aquellos que se deciden por una sóla consola.

Microsoft aprendió la lección. Bajó los cambios en lo que a servicios, aplicaciones, TV y Kinect se refiere para mostrarle a los gamers lo que quieren ver: juegos.

E3 2014: Conferencia completa de Electronic Arts - Videos, Trailers, Anuncios

Grandes presencias de Dragon Age: Inquisition, Battlefield Hardline, Mirror's Edge, Los Sims 4, FIFA 15 y, por supuesto, el nuevo Mass Effect.

EA unveils Star Wars Battlefront, Mirrors Edge, Dragons Age Inquisition, Battlefield Hardline and more at their E3 2014 press conference.

A pesar de los esfuerzos de la desarrolladora de videojuegos más grande del mundo por refrescar su catálogo con nuevos proyectos fueron títulos como Star Wars, Battlefield, Dragon Age y Dead Space, así como su división de deportes con videojuegos de FIFA, NFL y UFC, los que resaltaron durante su presentación.

Aquí te compartimos lo más nuevo de EA en el E3:

Star Wars Battlefront: La conferencia inició con un video en el que se mostró cómo el equipo de trabajo de este título viajó a las locaciones originales de las películas de la saga Star Wars para recrear los escenarios. Los jugadores podrán tenerlo en primavera del año que entra.



Dragon Age Inquisition: La compañía presentó adelantos de este título épico en el que habrá más libertad de exploración respecto a las anteriores entregas para combatir el mal en la era del dragón. El jugador podrá controlar a diferentes personajes aunque estén diferentes lugares al mismo tiempo. Se lanzará el 7 de octubre.



EA Sports UFC: En la siguiente entrega de esta franquicia los jugadores podrán utilizar un avatar del legendario artista marcial Bruce Lee en las peleas, el cual será fiel a su estilo de pelea, peso, dimensiones y expresiones. Saldrá el 17 de junio de 2014.


The SIMS 4: En esta edición de la franquicia de simulación de la vida real, por primera vez podrás controlar las partes del cuerpo de los “Sims” (personajes), definirás su personalidad e influirás en sus emociones.

Criterion Games: los creadores de la saga de carreras “Burnout”, presentaron una nueva propiedad que mezclará varios vehículos tanto terrestres como aéreos como helicópteros, trineos, 4x4, etc.

PGA Tour: la franquicia de golf usará próximamente Frostbite 3, un motor gráfico que le permitirá mostrar cambios de ambientes, clima y escenarios en tiempo real. Saldrá en primavera de 2015.

Madden 15: Los amantes del futbol americano virtual disfrutarán de una nueva distribución en las cámaras que siguen los movimientos de los jugadores. Así mismo, se ha rediseñado la forma en que se realizan los tacleos para dar más realismo a la acción. Llegará el 26 de agosto.

FIFA 15: Se anunció que los jugadores tendrán una “memoria” que afectará sus acciones en la cancha, además de las mejoras esperadas. El título se lanzará en otoño.


Downgate: se trata de una nueva franquicia de rol masivo de línea que tiene elementos de fantasía, un Moba al estilo Dota.


Battlefield Hardline: Esta vez la reconocida franquicia saldrá de sus habituales terrenos militares para centrarse en el enfrentamiento citadino de policías contra ladrones. El multijugador soportará hasta 32 personas al mismo tiempo. Los jugadores podrán elegir su bando y jugar el beta desde hoy en PC o PlayStation 4.



Mirror's Edge: Esta franquicia de Dice es una de las más esperadas para la nueva generación de consolas debido a su estilo limpio y futurista. Aquí controlamos a una “corredora” que se desplaza por el mundo practicando la disciplina conocida como parkour y derrotando enemigos con una mezcla de artes marciales, mientras vemos todo desde una perspectiva en primera persona. Precisamente para esta nueva entrega, los jugadores tendrán más libertad para controlar los movimientos de la protagonista, por ejemplo, sus extremidades inferiores.

E3 2014: La conferencia completa de Ubisoft - Videos, Trailers, anuncios

Assassin's Creed: Unity, The Division, The Crew y Rainbow Six Siege entre los grandes titulares que dejó el encuentro con prensa y aficionados.


From Far Cry 4 to Rainbow Six Siege, from Assassin's Creed Unity to Tom Clancy's The Division; checkout the amazing trailers of the games we'll be playing tomorrow!

UbiSoft ha tomado el escenario del E3 para mostrar las novedades más próximas dentro de su catálogo. A pesar de que empezó su conferencia a golpe de cinemática y CGI, al final lo arregló con el gameplay de Assassins Creed: Unity y un salvador Rainbow Six Siege.

Empezamos por el final con un título que posiblemente volvamos a ver en el E3 2015, Rainbow Six Siege, el reemplazo de Rainbow Six: Patriots. El juego ha sido presentado en su modo multijugador y con material pre alpha. En el gameplay mostrado hemos podido ver como un equipo intentaba rescatar a una rehén de una casa donde los terroristas se habían pertrechado para evitarlo.

Rainbow Six Siege llegará durante el 2015 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Detrás de él tiene a un pequeño equipo de 40 personas de Ubisoft Montreal que ya llevan 18 meses trabajando en su desarrollo.



Un título más próximo es Assassin’s Creed: Unity. Este juego protagonizado por el nuevo asesino Arno Dorian, llegará el 28 de octubre a PlayStation 4, Xbox One y PC. Al contrario que en la conferencia de Microsoft, en la de UbiSoft se ha mostrado el modo campaña con un par de misiones.



Un poco después de Assassin’s Creed: Unity, el 11 de noviembre, llegará al mercado para PlayStation 4, Xbox One y PC una nueva franquicia de UbiSoft, The Crew, un MMO de conducción que nos propondrá viajar de costa a costa de Estados Unidos compitiendo con otros conductores. En la conferencia se ha anunciado una una beta cerrada que se iniciará a partir del 23 de julio.



Una semana después de The Crew, el 18 de noviembre, llegará a las tiendas Far Cry 4. UbiSoft ha presentado el título en su inicio de conferencia dejando ver los 5 primeros minutos, tiempo suficiente para conocer al villano Pagan Min.



La parte con más movimienro de la conferencia ha llegado con la presentación de dos nuevos títulos, la edición 2015 de Just Dance y Shape Up, un juego de fitness. El primero llegará a Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Wii y Wii U durante el próximo octubre, mientras que el segundo es exclusivo de Xbox One y estará en las tiendas durante el mes de noviembre de este año.




The Division: El último juego auspiciado por Tom Clancy volvió a acaparar mucha de la atención de Ubisoft, con una demostración mucho más trabajada que la del año pasado. Ya pudimos echar un vistazo al juego durante la presentación de Microsoft, pero ahora Ubisoft tenía la oportunidad de dedicarle toda la atención mediática que este título ha demandado.


Terminamos este resumen con el tráiler protagonizado por el amigo canino de Valiant Hearts: The Great War. Este nuevo título desarrollado con el motor gráfico UbiArt llegará en formato digital el próximo 25 de junio a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

"Assassin's Creed: Unity", presentado el título next-gen de la saga con cinematica y Gameplay

Assassin's Creed: Unity es el próximo título de la saga más rentable de Ubisoft, el cual ha sido anunciado en el E3 2014.

La compañía ha presentado tanto un trailer cinemático como uno que muestra contenido actual del juego. El título será uno de los grandes tirones de la próxima generación para Ubisoft, pues está siendo realizado enteramente para ésta, con lo que se puede esperar, como se ve en los vídeos, un salto cualitativo palpable respecto a títulos pretéritos.

Assassin's Creed: Unity saldrá a la venta el 28 de octubre para Xbox One, PS4 y PC, e incluirá un interesante modo cooperativo de 4 jugadores, entre otras tantas sorpresas. Ahí van esos vídeos:




Bioware anuncia Mass Effect 4 con un trailer y anuncia una nueva franquicia

Aunque el 3 era el fin de la saga, ya se anunció que habría más Mass Effect y no es ninguna sorpresa que ya nos hablen de Mass Effect 4 por parte de BioWare.

De momento hay el anuncio e imágenes conceptuales, pero nada definitivo ni una fecha clara de cuándo podría llegar la cuarta entrega de esta famosa saga de rol, además piensan lanzar una nueva franquicia de la cual de momento explican muy poco.


Microsoft lanzará Halo: The Master Chief Collection el 11 de noviembre con la beta de Halo 5

Semana de la feria de los videojuegos por excelencia y Halo es una franquicia que siempre ha dado de qué habar. Según leemos en NextPowerUp, Microsoft ha anunciado que Halo 5 llegará a Xbox One aunque de momento sin fecha.

Lo que ha hecho Microsoft ha sido anunciar The Master Chief Collection, un pack de 60 dólares con Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 junto a todos los DLCs lanzados con el juego y, además de todo ello, acceso a la beta de Halo 5.

Todo ello llegará el 11 de noviembre de 2014. Las primeras entregas han sido retocadas para poder funcionar con la nueva consola a resolución 1080p y 60 FPS, además de poner en marcha nuevos servidores para el apartado multijugador.

El juego de coches de Ubisoft, The Crew llegará en noviembre, la beta muy pronto

Según leemos en BluesNews, Ubisoft ha presentado el nuevo juego de coches masivo (action/driving MMORPG) The Crew. Debemos recordar que, junto a Watch Dogs, el juego ya fue retrasado sobre su previsión de lanzamiento.

The Crew llegará en noviembre y pero mucho antes abrirán una fase beta cerrada para PC a la que podremos apuntarnos para probar el juego. Dicha beta empezará el 23 de julio y debemos apuntarnos aquí.


Aventuras al estilo del siglo XXI

Escrito por Lynsea Garrison en BBC Mundo.

Clementine es una niña huérfana que trata de sobrevivir a un apocalipsis zombie en una serie de juegos de vídeo basado en el cómic y la serie de televisión "The Walking Dead". Pero, para Michael Abbott, que es profesor de teatro en el Wabash College, en Crawfordsville, Indiana, Clementine es más que eso.

"Puedo ir conduciendo por una carretera en mi auto y estar pensando en ella", le dice Abbott a la BBC.

En este sentido, dice que Clementine le recuerda a los grandes personajes de la literatura, pues ocupa un lugar preponderante en la imaginación de la gente.

Abbott y muchos otros fanáticos encuentran a Clementine aún más irresistible que un personaje de una obra de ficción tradicional, porque los jugadores son responsables de su supervivencia.

Clementine se queda en la mente de los jugadores.

Al escritor Robert Kirkman y al ilustrador Tony Moore se les ocurrió la historia de "The Walking Dead" para una serie de libros de cómics hace casi una década. Hoy en día es el drama más visto en la historia de la televisión por cable, con unos 16,1 millones de espectadores en el estreno de la cuarta temporada.

El juego The Walking Dead pone a los jugadores ante difíciles situaciones éticas.

Telltale Games acaba de lanzar la segunda temporada de la serie de videojuegos de The Walking Dead.

Abbott dice que la mejor manera de disfrutar de The Walking Dead es a través del juego de video, ya que los jugadores se ven obligados a enfrentar difíciles situaciones éticas. Los jugadores tienen que decidir, por ejemplo, si un exprofesor de historia llamado Lee Everett debería abandonar y dejar morir a un personaje llamado Lilly.

"Cuando escucho a mis alumnos hablar de esto, ellos recurren al 'yo' en primera persona, pero sólo están interpretando ese personaje", cuenta Abbott. "Nunca he oído hablar a los estudiantes hablan de una historia de esa manera".

Narrativa distinta

La relación entre la literatura y los videojuegos es estrecha y muchos desarrolladores han adaptado obras de la literatura a juegos. En 2010, por ejemplo, el estudio Visceral Games adaptó La Divina Comedia a un juego de video llamado Dante's Inferno.

También, cada vez más se están adaptando historias escritas originalmente para videojuegos a novelas, cómics y películas. Assassin's Creed (2007) y Halo (2001) son franquicias que se han convertido en novelas y películas.

Assassin's Creed ha superado los US$1.000 millones en ventas en EE.UU. Halo, con US$1.700 millones en ventas en EE.UU., es uno de los videojuegos más vendedores en la historia de la industria.

Según la Asociación de Software del Entretenimiento, más de la mitad de los hogares estadounidenses posee una consola de videojuegos. Solamente en el tercer trimestre de 2013, el sector generó US$3.450 millones en ventas, un incremento de 17 % respecto al mismo periodo del año anterior.

Aún cuando la narrativa en los videojuegos no es nueva, los avances en la tecnología ofrecen nuevas formas de presentar una historia.

Ken Levine es el desarrollador de la franquicia de BioShock (Irrational Games), una serie de juegos en primera persona. Dice que quiere que sus juegos sean menos de matar gente y más sobre el desarrollo de los personajes.

"Cuando hicimos System Shock 2, los gráficos eran muy rudimentarios", le dice Levine a la BBC, refiriéndose a su juego de 1999.

En el BioShock de Levine, los jugadores exploran una ciudad submarina de nombre Rapture, tras una guerra de clases brutal. La historia está influenciada por la teoría del objetivismo de Ayn Rand.

"Este es un medio que verdaderamente sumerge a los jugadores en un mundo", explica Levine. "Mientras que cuando una película o un libro te muestran un mundo, uno va a donde lo llevan".

Con los juegos de video, explicó, uno puede hacer que el personaje gire a la izquierda o experimente momentos de descubrimiento que no existen en las novelas. Adicionalmente, los creadores de videojuegos utilizan técnicas narrativas tomadas de los libros.

Assassin's Creed ha sido reconocido por sus méritos literarios.

Piense en Aveline de Grandpré, una heroína francoafricana en Assassin's Creed III: Liberation. La novelista Jill Murray le dio vida en el videojuego a través de los diálogos.

"Es importante pensar en la forma cómo habla la gente", dice Murray. "Las cosas que dicen entre sus palabras y sus gestos, eso es algo que se traduce bien a los juegos".

A principios de este año el Sindicato de Escritores de EE.UU. reconoció a Murray y a su coguionista por su trabajo en el juego.

Los bardos de nuestro tiempo

Parte del atractivo de los videojuegos tienen sus raíces en la antigüedad griega.

"Es un medio que verdaderamente sumerge a los jugadores en un mundo", dice Ken Levine, de BioShock.

"Los videojuegos son como esas tradiciones orales épicas porque ese momento de la representación es mucho más prominente", le dice a la BBC Roger Travis, profesor asociado de clásicos en la Universidad de Connecticut.

Travis señala que los bardos griegos narraban sus cuentos en forma de canción. La historia no podía ser contada otra vez de la misma manera, porque tenían que aprendérselas de memoria.

Es lo que sucede cuando alguien juega Call of Duty o Halo.

Abbott dice que la experiencia es visceral.

"Los videojuegos pueden hacer verdaderamente algo que ninguna otra narración puede: nos pone en una situación en la que somos, al mismo tiempo, la audiencia y el dramaturgo".

"Te agarran con sus tentáculos como lo hace toda gran obra de literatura y cine".

'League of Legends' elimina el modo espejo

Si hay algo de lo que no puede presumir mucho 'League of Legends', es que su variedad de modos es muy escueta para ser el juego más popular del momento. Solamente hay cuatro modos de juego propiamente dichos, y de lejos el más usado es el Clásico en la Grieta del Invocador con mucha diferencia respecto a los otros.

Se va un modo de juego

Entre los otros modos de juego, estaba el Modo espejo, en el que varios dos equipos se enfrentaban usando todos exactamente el mismo campeón, sin distinción. Por algún motivo, este modo no era muy popular, presumiblemente porque muchos querían jugar con sus campeones favoritos.

No hay más Modo espejo en el League of Legends

En un reciente anuncio tanto en el cliente del juego como en su blog oficial, Riot Games ha anunciado que ha retirado el susodicho modo espejo del juego y por ahora no es accesible. Según han comentado, el modo ha vuelto al taller de desarrollo en el que esperan mejorarlo gracias a los comentarios que han recibido los usuarios a lo largo de este tiempo.