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Electronic Arts publica una infografía con estadísticas de sus principales juegos

Tras el último reporte de ganancias celebrado por la compañía anoche, el cual ha venido cargado de información, Electronic Arts ha publicado una nueva infografía que recoge algunos de los datos más interesantes registrados durante el primer trimestre de 2015 en sus diferentes juegos, como 'Dragon Age: Inquisition' o 'Battlefield Hardline'.

Las cifras del éxito

De acuerdo a la imagen que encontraréis bajo estas líneas, desde el mes de enero a marzo de 2015, 3,4 millones de dragones habrían sido derrotados en 'Dragon Age: Inquisition'; los jugadores de 'Battlefield Hardline' acumularían más de 2 mil millones de minutos jugados; 26,8 millones de Sims habrían sido creados en 'Los Sims 4'; y 'FIFA 15' acumularía más de 13 mil millones de horas de juego.

Por su parte, 'SimCity BuildIt' habría sido testigo de la construcción de más 23,7 millones de universidades, y el Monumento a Washington, la Estatua de la Libertad y la Torre de Pisa, se encontrarían entre los monumentos y construcciones emblemáticas más populares.

La infografía no sólo recogería estadísticas de juegos, sino también de las diferentes plataformas y servicios de EA, como Origin y sus más de 2,7 mil millones de sesiones de juego, o EA Access y sus más de 7 millones de partidas en The Vault, su colección de juegos. 'Battlefield 4', 'EA Sports UFC' y 'Plants vs Zombies: Garden Warfare' serían los tres juegos más populares del servicio exclusivo de Xbox One.

A continuación les dejamos la infografía completa.

 EA SPORTS, Los Sims, Origin, EA Access, Plants vs. Zombies, Dragon Age Inquisition, Battlefield y SimCity BuildIt son marcas registradas de Electronic Arts Inc. y sus filiales. Madden NFL y FIFA son propiedad de sus respectivos propietarios. Los Simpsons TM & © 2012 Twentieth Century Fox Film Corporation. A 31 de marzo del 2015.

Los jugadores de Dragon Age Inquisition han acabado con más de 2,5 millones de dragones


Los usuarios de Dragon Age: Inquisition están celebrando una auténtica matanza de dragones. Según los datos que baraja Bioware y que ha compartido en forma de estadísticas, son 2.602.377 de dragones asesinados hasta la fecha por parte de todos los jugadores del mundo.

La elección favorita de los usuarios es el Espalda Helada Fereldena. En cambio, el Asolador de las Tierras Altas es la criatura menos accesible del universo ideado por los padres de franquicias como Baldur's Gate o Mass Effect.


Tasa de fallos de discos duros según BlackBlaze

La empresa de almacenamiento en la nube, BlackBlaze, realiza cada cierto tiempo tiempo un análisis de la tasa de fallos en las unidades de disco duro de las marcas más conocidas. El último corresponde al mes de septiembre.

Según vemos en esta gráfica, los discos duros con menor tasa de fallos han sido los Hitachi DeskStar (inferior al 1%), seguidos de los Western Digital (entre 2 y 6%) y Seagate (entre 2 y 16%). La empresa, curiosamente, confía más en las soluciones para usuarios domésticos que en las empresariales.

La mayoría de jugadores no llega al final de los videojuegos

Valve ha presentado en la Game Developers Conference un estudio en el que detalla el número de jugadores que han terminado algunos de los títulos más populares de los últimos años. Sólo un 32% ha finalizado 'Skyrim'.

Sólo uno de cada tres jugadores que ha probado fortuna en 'The Elder Scrolls V: Skyrim' en PC ha logrado acabar la campaña principal del juego. Steam, el mayor mercado digital de videojuegos para ordenadores, ha hecho públicas unas cifras para dar a conocer el porcentaje de jugadores que logran completar algunos de los videojuegos más conocidos de los últimos años.

Lo ha hecho en una conferencia en la Game Developers Conference, GDC, que se celebra estos días en San Francisco y en la que ha querido compartir unas cifras a las que tiene acceso gracias a los logros que desbloquean los jugadores al completar la historia principal de un juego. El caso de 'Skyrim' es más que notable: fue uno de los juegos más vendidos de 2011, el más laureado de ese año, y también uno que pocos jugadores han podido terminar.

En cambio, uno de los que mayor tasa de finalización ha conseguido es el primer episodio de la primera temporada de 'The Walking Dead'. Un 66% de jugadores lograron escapar de la primera amenaza zombi ideada por Telltale Games. La lista sigue en orden descendente con 'Mass Effect 2' (un 56%), 'Bioshock Infinite' (53%), 'Batman: Arkham City' (47%), 'Portal' (también un 47%), 'Mass Effect 3' (42%) o 'Borderlands' (30%).

En la mayoría de los casos, el que los jugadores no lleguen al final de los títulos que aparecen en la lista se debe a una pura cuestión temporal. Los títulos de la pasada generación han bajado su dificultad hasta niveles muy bajos para que no exista un jugador que se frustre ante un título por lo que abandonar un juego porque es difícil se ha convertido en una excusa del pasado.

Por contra, juegos como 'Skyrim' o 'Borderlands' presumen de tener unas campañas kilométricas que requieren de una veintena de horas para poder finalizarlas en condiciones. La saga 'Grand Theft Auto' también es conocida por hacer juegos extremadamente largos aunque la ausencia del título en PC nos ha privado de conocer la estadística.

Pese a su éxito de ventas y de crítica, sólo un 33% de los jugadores ha logrado finalizar 'The Elder Scrolls V: Skyrim'.

Un 1,9% de jugadores de Diablo III han desbloqueado ya la dificultad Averno

Blizzard hace públicas unas interesantes estadísticas sobre el videojuego.

En videojuegos de las dimensiones de Diablo III es habitual que se hagan públicas curiosas estadísticas sobre el progreso de los jugadores en sus aventuras. Blizzard ha hecho lo propio con la última entrega de su saga Action-RPG con una serie de datos muy interesantes.

· Como promedio, los jugadores han creado tres personajes cada uno.
· El 80 por ciento de personajes está entre los niveles 1 y 30.
· El 1,9 por ciento de los personajes han desbloqueado la dificultad Averno.
· El 54 por ciento de los jugadores Hardcore eligió un personaje femenino.
· La mayoría de las muertes Hardcore (35 por ciento) se producen en el primer acto y en el nivel de dificultad normal.
· El nivel más común de construcción de nivel 60 en el juego sólo se utiliza en un 0,7 por ciento de los personajes de nivel 60 de esa clase (sin incluir la diversidad pasiva).
· Las runas más utilizadas para cada clase en el nivel 60 son para el Bárbaro: Mejor Servido en Frío, para el Demon Hunter: Niebla Persistente; para el Mago: Peaceful Repose; para el Monje: Reposo tranquilo, y para el Doctor Brujo: el dardo de aturdimiento.

Diablo III


Diablo  III