Tráiler de lanzamiento de Painkiller: Hell & Damnation, que sale hoy a la venta en PC

Hoy, 31 de octubre, en cuestión de horas, Nordic Games pondrá a la venta en PC, en formato de descarga digital, el interesante y frenético juego de acción Painkiller: Hell & Damnation. Desarrollado por el estudio polaco The Farm 51 haciendo uso del Unreal Engine 3, nos encontramos ante un remake directo de la primera entrega (la mejor) de esta veterana saga de acción. 

Con la noticia, Nordic Games nos ha remitido el tráiler de lanzamiento que viene acompañada por el tema “Painkiller” de Siri Svegler. 

Kara ha sido preseleccionado para los Oscars

Sony ha anunciado que Kara, el corto de 7 minutos que mostró Quantic Dream en la pasada GDC para presentar su nuevo motor gráfico, ha sido preseleccionado para llevarse el Oscar al mejor corto.

Este motor gráfico está siendo usado ahora por el estudio para el desarrollo de Beyond: Two Souls, su próximo título para PlayStation 3 tras el éxito de su último lanzamiento hasta la fecha: Heavy Rain.

A continuación les dejamos con este corto de animación.

EA se muestra "decepcionada" por la critica y por el rendimiento comercial de Medal of Honor: Warfighter

Aunque, eso sí, seguirán apoyando al juego con DLC durante las próximas semanas.

Los últimos resultados financieros de Electronic Arts han valido para que la compañía diera su opinión sobre el reciente lanzamiento del polémico Medal of Honor: Warfighter que ha cosechado discretos resultados entre la crítica especializada.

Aunque no han querido ofrecer cifras numéricas de carácter oficial, sí que el presidente de la firma, John Riccitiello, ha dicho que las ventas del juego "han sido más débiles de lo esperado". Otra de las cabezas visibles de la editora, Frank Gibeau, ha comentado que la compañía "se toma muy en serio la calidad", y que no están muy de acuerdo con ciertas críticas que ha recibido el juego desde la prensa.

A pesar de que las ventas han elevado al programa al puesto líder de las ventas británicas, la compañía norteamericana se siente "decepcionada" por el rendimiento comercial del producto, aunque consideran a Warfighter "un buen juego", y buscan seguir apoyándolo con contenido adicional y marketing durante las navidades.

Medal of Honor: Warfighter


EA está decepcionada con las críticas de Medal of Honor: Warfighter

Electronic Arts ha dicho que las críticas y puntuaciones que ha recibido Medal of Honor: Warfighter están por debajo de lo esperado.

"Medal of Honor: Warfighter se lanzó la semana pasada y hoy llega Need for Speed: Most Wanted a Estados Unidos", explicó John Riccitiello de EA. "Aunque estamos encantados con la demanda de Need for Speed, el lanzamiento de Medal of Honor está por debajo de nuestras expectativas".

"Estamos decepcionados con la recepción de la crítica", continuó Frank Gibeau, uno de los máximos responsables de EA. "Nuestras pruebas internas indicaron que el juego es mejor de lo que reflejan las notas y seguimos creyendo eso".

"Estamos viendo algunas personas que simplemente no les gusta el juego. Creemos que va a encontrar su público. Tuvo una buena acogida el fin de semana pasado en Reino Unido. Vamos a continuar dando apoyo al juego tanto con marketing como con contenido adicional".

Moments, un espectacular vídeo de 'Battlefield 3' creado por fans

Robert Stoneman es algo así como un genio de la edición de cinemáticas. Ha trabajado en proyectos de gran envergadura como ‘Mass Effect 2’ o incluso ha colaborado en cintas como El Caballero Oscuro, pero si por algo será recordado es por vídeos como el que veréis a continuación.

La idea de Stoneman era reunir a los usuarios que habían publicado en YouTube los momentos más espectaculares posibles a los mandos de ‘Battlefield 3’, trabajar con ellos y crear Moments, un vídeo homenaje al juego de EA que, de paso, le suma unos cuantos visionados a su trabajo y le sirve para dar su trabajo a conocer.

Promociones interesadas a un lado, lo cierto es que el vídeo es realmente espectacular, recoge algunos de los momentos que hemos ofrecido por aquí en más de una ocasión, como el del piloto que salta del avión para destrozar a su perseguidor y luego vuelve a controlar el aeroplano. Lo dicho, coged palomitas y disfrutadlo, es una auténtica locura.



Via: VidaExtra.

Disney compra LucasFilm y también LucasArts

Sus planes, lógicamente, no afectan sólo a los videojuegos, sino que también harán a las películas. Habrá un Episodio 7 de Star Wars en 2015.

Abundantes fuentes están señalando unánimemente que Disney ha comprado LucasFilm, a cambio de 4.050 millones de dólares. Éstos se pagarán con la primera mitad en dinero contante y sonante, y el resto con un acuerdo que afectará a 40 millones de acciones. Ahora la noticia ha sido corroborada por el propio George Lucas

Esto afecta a todas las propiedades intelectuales de LucasFilm, lo que incluye a la saga La Guerra de las Galaxias para la que se espera un plan para devolverla a la primera plana que incluirá el estreno del Episodio 7 en 2015. ¿En qué nos afecta esto a los aficionados a los videojuegos? No sólo en el cambio de manos de todas las mencionadas propiedades intelectuales de LucasFilm, sino también en el hecho de que LucasArts pasará ahora a formar parte del conglomerado Disney.

“Durante los últimos 35 años ha sido uno de mis grandes placeres el ver cómo la marca Star Wars pasaba de una generación a otra”, ha declarado George Lucas, creador de la franquicia. “Ahora es el momento de pasar a una nueva generación de cineastas”.

“Confío en que LucasFilm, bajo el liderazgo de Kathleen Kennedy, y teniendo un nuevo hogar dentro de la organización Disney, logre prolongar el éxito de La Guerra de las Galaxias durante futuras generaciones que estén por venir”, aseguró. “La capacidad y la experiencia de Disney le da a LucasFilm la oportunidad de crear nuevas vías en el cine, la televisión, los medios interactivos, los parques temáticos, el entretenimiento en vivo y los productos de consumo”.


Star Wars: 1313 no se verá afectado por la compra de LucasArts por parte de Disney

Disney ha adquirido LucasFilm y todas sus empresas asociadas, entre las que se incluye el estudio de desarrollo LucasArts. Pero ¿cómo afecta este acuerdo al desarrollo de los actuales videojuegos basados en Star Wars?

En palabras del equipo de Star Wars: 1313 de ninguna forma, ya que todos los proyectos en los que está inmersa la compañía seguirán igual. "Por el momento, todos nuestros proyectos siguen igual", han explicado, a la vez que se muestran "entusiasmados por todas las posibilidades que Disney aportará."

Star Wars: 1313 es el prometedor juego de acción que nos sorprendió en el pasado E3 de Los Ángeles gracias a su poderosa tecnología audiovisual. El proyecto todavía no cuenta con una fecha de publicación concreta.

Es Oficial: Grand Theft Auto V en primavera de 2013 dice Rockstar

La campaña de reservas dará inicio el próximo 5 de noviembre.

Como ya adelantábamos días atrás, el esperado Grand Theft Auto V se estrenará en el mercado en primavera de 2013 (abril y mayo aproximadamente por esta región) en su versión para PlayStation 3 y Xbox 360. Rockstar no ha mencionado en ningún la versión del juego para PC, que finalmente podría estrenarse más tarde de lo esperado.

Por otro lado, la compañía también ha confirmado que la campaña de reservas de GTA V dará inicio a partir del próximo 5 de noviembre.

"Grand Theft Auto V se basa en todo lo que hemos aprendido sobre diseño de juegos en mundo abierto," ha declarado uno de los fundadores del estudio, Sam Houser. "Estamos deseando compartirlo con los fans."

Desarrollado por los creadores de la saga, Rockstar North, Grand Theft Auto V es el título más grande y ambicioso de la saga hasta la fecha. Estará ambientado en la ciudad de Los Santos y sus alrededores. Puedes leer la nota de prensa completa debajo de la imagen oficial encargada de anunciarnos la fecha de lanzamiento del esperado Grand Theft Auto V.


Nota de prensa:

Rockstar Games anuncia que Grand Theft Auto V llegará en primavera de 2013

Nueva York, NY - 30 de octubre de 2012 - Rockstar Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar que el lanzamiento mundial de Grand Theft Auto V está previsto para primavera de 2013 para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3 y Xbox 360®, el sistema de entretenimiento y videojuegos de Microsoft.

Desarrollado por los creadores de la saga, Rockstar North, Grand Theft Auto V es el título más grande y más ambicioso de la saga hasta la fecha. Ambientado en la ciudad extensiva de Los Santos y la zona de alrededor, Grand Theft Auto V ofrece un mundo de una escala y detalle sin precedentes lleno de vida, desde las cimas de las montañas hasta las profundidades del océano.

"Grand Theft Auto V se basa en todo lo que hemos aprendido sobre diseño de juegos en mundo abierto," dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games. "Estamos deseando compartirlo con los fans."

A partir del 5 de noviembre de 2012, Grand Theft Auto V estará disponible para reservar en tiendas en todo el mundo. Para cualquier otra información y actualizaciones de Grand Theft Auto V, incluyendo los últimos tráilers, por favor visita http://www.rockstargames.com/V/.

Modern Warfare 4 será el nuevo Call of Duty de Infinity Ward

El doblador tras la voz del Capitán Price en la saga Modern Warfare, Jason Andrews, ha asegurado que este lunes tiene previsto reunirse con el equipo de Infinity Ward para hablar acerca de su participación en el nuevo Call of Duty, que según él será Modern Warfare 4.

Ni Activision ni el equipo de Infinity Ward han dado validez a estas palabras, aunque Jason Andrews se ha mostrado muy claro al respecto. "Sí, el lunes me reúno con Infinity Ward para hablar sobre su próximo juego, Modern Warfare 4. Estoy trabajando en la secuela de Modern Warfare 3, y como sabes yo solo aparezco en los juegos de la saga Modern Warfare", ha asegurado en declaraciones al medio ThisIsXbox.

Call of Duty: Modern Warfare


Call of Duty: Modern Warfare

Tráiler de lanzamiento de WWE ’13

“Hace justo ahora cinco meses, se lanzó el desafío de establecer un nuevo estándar, que transmitiera una nueva actitud y que al mismo tiempo fuera el revulsivo para una revolución en el universo WWE. Con la Superestrella de la WWE CM Punk como el intrépido líder del movimiento, las plegarias fueron escuchadas y, ahora, la revolución ya está entre nosotros”. Así es la carta de presentación del tráiler de lanzamiento de WWE '13, la nueva entrega de esta ya veterana saga de lucha de THQ que llegará a las tiendas este próximo viernes 2 de noviembre en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. En WWE ’13 se estrena la campaña “Era Attitude” para un jugador, se incluye el mayor elenco de luchadores de la historia de la saga, así como mejoras clave en la mecánica de juego, con nuevas presentaciones visuales y de audio, capacidades online y mucho más. Les dejamos con este tráiler de lanzamiento que pueden verlos y tiene subtítulos en castellano:

"Surprise" Tráiler de Call of Duty: Black Ops II dirigido por Guy Ritchie con actores reales

Activision ha distribuido un nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops II.

En esta ocasión nos muestran un vídeo protagonizado por actores reales y que ha sido dirigido por Guy Ritchie ('RocknRolla', 'Sherlock Holmes'). Se titula "Surprise" y en él veremos cómo los jugadores de la partida se van pillando por sorpresa unos a otros con diversas armas y artilugios, para concluir finalmente con una referencia al modo Zombies.

Como "invitado especial", Robert Downie Jr., alias "Iron Man", pilota un avión de combate.

Call of Duty: Black Ops II llegará a las tiendas el 13 de noviembre para PlayStation 3, PC y Xbox 360, y más adelante también se lanzará una versión del juego para Wii U. El juego se ambientará varios años en el futuro y nos propondrá una guerra con máquinas y herramientas más modernas.

Otro gran detalle, que lo tenemos doblado al español y para los mas puristas, ams abajo pueden ver la version original con voces de los protagonistas en ingles.

"Sorpresa" - Call of Duty: Black Ops 2 Trailer con actores reales en Español


"Surprise" - Official Call of Duty: Black Ops 2 Live-Action Trailer


El 13 de noviembre llegará a las tiendas para PC, Xbox 360 y PS3. En Nintendo Wii U lo recibiremos el 30 de noviembre.

Grand Theft Auto V en primavera de 2013 - Imagenes

Aparecen más ilustraciones con la campaña de reservas del juego.

Si las imágenes publicadas días atrás no lo dejaban suficientemente claro, un empleado de la cadena de tiendas GAME en Brighton ha publicado una nueva serie de fotografías que confirman la llegada de Grand Theft Auto 5 en primavera de 2013.

En estas imágenes promocionales, destinadas a publicitar la campaña de reservas de este esperado título, aparecen mencionadas solo las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 de GTA V, quedando en el aire si el juego para PC llegará en fechas similares o más adelante.

Es importante reseñar que Rockstar no ha confirmado todavía la validez de estas imágenes promocionales, aunque se espera que en poco tiempo desvelen nuevos datos relacionados con este esperadísimo juego de acción.


Assassin's Creed III muestra su tráiler de lanzamiento para Estados Unidos

Ubisoft ha distribuido el tráiler oficial de lanzamiento de Assassin's Creed III en Estados Unidos.

En él veremos muchos momentos de su jugabilidad mientras Connor nos cuenta su historia. Os avisamos de antemano que algunas de las secuencias que se muestran en el vídeo podrían considerarse spoilers, por lo que os recomendamos no verlo si no queréis arruinaros algunas de sus sorpresas.

Assassin's Creed III ya está a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3, mientras que la versión para PC y Wii U se lanzará el mes que viene. En él reviviremos la Guerra de la Independencia que se vivió en América a través de los ojos de Connor, uno de los antepasados de Desmond y protagonista de esta aventura.



El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable" 

Assassin's Creed III sale hoy a la venta en Estados Unidos se pone a la venta hoy la esperada aventura de Ubisoft, y acompañándola llegará un parche para corregir un sin fin de bugs y algunos aspectos técnicos.

Debemos recordar que los sandbox son videojuegos difícilmente controlables en cuanto a este tipo de problemas, así que sin duda los fans agradecerán que se corrijan con tanta presteza algunos problemas que ya determinados usuarios habían apuntado en los foros del título dentro de 3DJuegos.

Siguiendo este enlace puedes consultar la totalidad de notas del parche que Ubisoft considera muy recomendable instalar, aunque te advertimos que leyéndolo hay riesgo de spoilers. A continuación hemos filtrado las correcciones que no te "destriparán" nada de la campaña.

Corrección de bugs libres de spoilers:
- Se ha corregido un error por el que el contra-ataque con el arco no siempre funciona
- NPCs que se generan demasiado lejos podría acabar siendo del tipo incorrecto
- La cámara podría engancharse después de que el jugador se regenera
- El usuario antes podía permanecer atrapado después de una inmersión de una cascada
- El jugador podría quedar atrapado si sale una pila de heno en un cierto ángulo
- El jugador siempre quedaba detectado inmediatamente cuando se realizaba un asesinato sigiloso sin armas
- En circunstancias excepcionales, la multitud detenía su re-spawning
- Corregido un fallo animación cuando se interrumpe la recepción de salto con perfil alto
- Corregidos varios sonidos que fallan en determinados acontecimientos
- En algunos casos, el ambiente de base de datos de sonido Animus no se detenía al salir
- Diversas estadísticas y tablas de clasificación no se mostraban correctamente
- Tienda algunas veces podría parecer vacía si se demoraba en exceso la carga de Xbox Live

Además, como decimos, también se corrigen un buen número de bugs que hacen referencia a situaciones que podrían considerarse spoilers, así como algunos cuelgues y otros detalles de menor importancia en misiones secundarias.
El huracán Sandy interrumpe la venta a medianoche de Assassin's Creed III en Estados Unidos

El portal Kotaku asegura que los comercios norteamericanos que tenían intención de lanzar Assassin's Creed III a media noche, en un tipo de evento que se lleva a cabo con los juegos más esperados, no podrán cumplir por la salvaje irrupción del huracán Sandy.

Se han cancelado la apertura de tiendas a medianoche en todas las zonas que serán afectadas por la llegada de esta catástrofe natural que ya ha provocado varios muertos en Estados Unidos, y algunos comercios han puesto a la venta el juego anticipadamente como respuesta a la imposibilidad de llevar a cabo estos eventos.

Recordemos que el título también rompía su fecha de puesta a la venta en nuestro país, en el que puede adquirirse el programa desde finales de la semana pasada.

Windows Phone 8 tendrá '46 de los 50 mejores juegos'

Microsoft ha anunciado que Windows Phone 8 contará con la gran mayoría de los mejores juegos móviles para principios de 2013, entre los que, obviamente, se incluyen los más populares de otros sistemas operativos.

Gameloft ya ha anunciado que está trabajando para optimizar 12 de sus mejores títulos para este sistema operativo, con soporte para Xbox Live y logros.

Así, Windows Phone 8 ofrecerá a sus usuarios juegos como Angry Birds: Star Wars, Cut the Rope, Words With Friends o Draw Something, sin duda algunos de los pesos pesados del entretenimiento móvil.

Éstos se suman a la lista de Gameloft, que consta de N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance, Modern Combat 4: Zero Hour Ice Age Village, Asphalt 7: Heat, The Dark Knight Rises, Shark Dash, The Amazing Spider-Man, UNO & Friends, Order & Chaos Online, Fashion Icon, Poker for Prizes y Real Soccer 2013.

http://www.omicrono.com/wp-content/uploads/2012/10/Windows-Phone-8-wp8.jpeg

Valve asegura que Linux es un sistema operativo mejor para los videojuegos que Windows 8

Explican que el cliente de Steam está funcionando bien en Ubuntu, y que muchos desarrolladores se acercan a él con buenos productos.

Drew Bliss, de Valve, ha hablado en el Ubuntu Developer Summit que se está celebrando en Dinamarca sobre el propio sistema operativo en relación con los videojuegos, en unas declaraciones recogidas por el portal Ubuntuvibes.

Según él, Linux es un sistema operativo más viable que Windows 8 para los videojuegos, en unas declaraciones nada sorprendentes dada la campaña de los creadores de Half-Life para desaconsejar el sistema operativo de Microsoft a los aficionados a los videjuegos.

Algunos de los titulares de la charla ha sido la constatación de Bliss sobre el hecho de que Steam como cliente marcha correctamente en Ubuntu, y que muchos desarrolladores se han acercado ya a ellos con buenos juegos. Aseguran, además, que Ubuntu es la plataforma preferida, y que empieza a tener una base de aficionados grande con buen soporte de la comunidad, y que tiene todo lo que necesitan para desarrollar un juego: OpenGL, pulseaudio o OpenAL.

Drew Bliss durante su presentación en el Ubuntu Developer Summit


Detallan, además, que el próximo motor gráfico Source estará disponible para Linux, que no hay por ahora fecha de lanzamiento para Steam Linux y, por último, que la protección anti-copia de los juegos quedará en manos de los distribuidores.

Medal of Honor: Warfighter, FIFA 13 03 y Forza Horizon los mas vendidos en Reino Unido

Buen arranque para Medal of Honor: Warfighter, el FPS bélico de Danger Close y EA que en su estreno ha logrado convertirse en el juego más vendido de la semana en el Reino Unido. A este le sigue el ya habitual FIFA 13, que una semana más se mantiene en lo más alto de la tabla, seguido por el recién estrenado Forza Horizon o el notable Skylanders Giants.

Para acompañar la noticia, les dejamos un wallpaper de Medal of Honor: Warfighter a 1080, que pueden verlo a toda su resolucion haciendo click sobre ella.

http://www.elpopkast.com/wp-content/uploads/2012/10/Medal-of-Honor-Warfighter-banner.jpg

A continuación les dejamos con la lista de los diez más vendidos de la semana en el Reino Unido:

01. Medal of Honor: Warfighter
02. FIFA 13
03. Forza Horizon
04. Skylanders Giants
05. Dishonored
06. Just Dance 4
07. Professor Layton y la Máscara de los Prodigios
08. Moshi Monsters: Moshlings Theme Park
09. Doom 3: BFG Edition
10. Resident Evil 6

Nvidia es la encargada de potenciar el superordenador más potente del mundo

Nvidia ha anunciado que ha sido la encargada de dar forma a la GPU que posibilita la actividad del superordenador más potente del mundo, el llamado Titan, y que se utiliza para la computación científica a alto nivel.

Nvidia no sólo trabaja para los ordenadores personales, de hecho, gran parte de su negocio gira en torno a la computación científica. La actividad de Titan, explica la compañía, es posible gracias a la GPU NVIDIA Tesla K20, basada en la ultima arquitectura Kepler.

Titan, fue completado este mes en el Laboratorio Nacional de Oak Ridge en Tennessee, lo que posibilita explorar nuevas soluciones en los desafíos científicos más duros.

El rendimiento de Titan es de 20 petaflops (20.000 billones de operaciones de coma flotante por segundo), y el 90% de este rendimiento llega de 18.688 GPUs Tesla K20 de Nvidia.

Titan superordenador AMD

Sobre el TITAN

Con un rendimiento de 20 Petaflops, el nuevo superordenador se sitúa como el segundo más potente del mundo, y como el número uno de los dedicados a investigación científica abierta.
El segundo ordenador más potente del mundo se llama Titan y tiene procesadores AMD y chips gráficos NVIDIA. Instalado en el Laboratorio Nacional Oak Ridge del Departamento de Energía estadounidense en Tennessee, es el ordenador más potente del mundo dedicado a la investigación científica abierta. Esto significa que está disponible para que investigadores académicos, gubernamentales y de la industria lo utilicen para sus proyectos.

Esta máquina es capaz de hacer 20.000 billones de cálculos por segundo gracias a sus procesadores AMD y GPUs NVIDIA. Esto lo coloca por encima de los mayores superordenadores de Japón y China, y en segundo lugar tras la máquina Sequoia de IBM, que se encuentra en el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore.

Se trata de un sistema Cray XK7 que contiene 18.688 nodos, cada uno de ellos con un procesador AMD Opteron 6274 de 16 núcleos y un acelerador de GPU NVIDIA Tesla K20. Titan tiene más de 700 Terabytes de memoria.

La peculiaridad de Titan reside en la combinación de chips gráficos habitualmente utilizados en los equipos destinados a la ejecución de videojuegos con microprocesadores estándares para acelerar la cantidad de operaciones que es capaz de realizar. Esto permite, además, que la máquina ocupe menos espacio y no consuma mucha más energía que su predecesor en el Laboratorio Oak Ridge, el denominado Jaguar.

Aunque las áreas de investigación en las que es aplicable la enorme potencia de cálculo de Titan son diversas, sus responsables han identificado las principales áreas a las que podría destinarse: cambio climático, biocombustibles, energía nuclear, investigación de materiales a nivel atómico, combustión o astrofísica. De todas ellas la sociedad podría extraer grandes beneficios. Por ejemplo, de la investigación de materiales a nivel atómico podría surgir la construcción de nuevos materiales con propiedades superiores a los actuales.

En este vídeo se puede ver de forma acelerada el proceso de actualización y montaje de Titan:




Via: PC ACTUAL.

'Hitman: Absolution' se presenta con un nuevo tráiler cinemático

Día a día nos seguimos acercando a ese 20 de noviembre, fecha que muchos tenemos marcada con rotulador rojo pues, ese día, se pondrá a la venta uno de los títulos más esperados del año, Hitman: Absolution. Así pues, a menos ya de un mes para su estreno, IO Interactive A/S y Square Enix han distribuido un espectacular tráiler “cinemático” de esta nueva aventura del Agente 47, que intercala secuencias de juego con CGs, al tiempo que avanza parte de las encargos que el letal protagonista llevará a buen puerto en esta producción. 

Como curiosidad, el tráiler cuenta con una versión de la canción “Roadgame” del artista internacional Kavinsky, alter ego de ficción del compositor de música electrónica y DJ francés Vincent Belorgay. El compositor es también conocido por la canción “Nightcall”, tema central de la aclamada película Drive estrenada en 2011.

The Elder Scrolls V: Skyrim se lleva el mayor galardón en los Golden Joystick Awards 2012

Otros juegos premiados han sido Battlefield 3, Batman: Arkham City y Forza 4.

Los Golden Joystick Awards han celebrado su trigésima edición otorgando premios a los juegos más destacados de los últimos meses. Entre ellos hay un claro vencedor, The Elder Scrolls V: Skyrim, que se ha hecho con el Premio Absoluto al Mejor Juego y al Mejor Título RPG.

Los premios han sido otorgados a los juegos aparecidos entre finales del 2011 y el primer semestre del 2012, aunque también han incluido un galardón para el Juego Más Esperado, que ha recaído en Grand Theft Auto V, por delante de Assassin's Creed 3 y The Elder Scrolls Online.

Batman: Arkham City se ha llevado el premio al Mejor Juego de Acción/Aventura, Battlefield 3 al Mejor Shooter, Uncharted: Golden Abyss al Mejor Juego Portátil y Forza 4 al mejor Juego de Conducción. Para decidir los ganadores se han tenido en cuenta más de 4 millones de votos.


La lista completa de los juegos premiados es la siguiente:

Mejor Juego de Acción
Ganador: Batman: Arkham City
Finalistas: Assassin’s Creed: Revelations, Uncharted 3: Drake’s Deception

Mejor DLC
Ganador: Portal 2 (Perpetual Testing Initiative)
Finalistas: The Elder Scrolls V: Skyrim (Dawnguard), Batman: Arkham City (Harley Quinn’s Revenge)

Mejor Descargable
Ganador: Minecraft (360)
Finalistas: The Walking Dead, Journey

Mejor Juego de Lucha
Ganador: Mortal Kombat Komplete Edition
Finalistas: Soul Calibur V, Naruto Shippuden: Ultimate
Ninja Storm – Generations

Mejor Free To Play
Ganador: Slender
Finalistas: Draw Something, Ghost Recon Commander

Mejor Juego para Portátil
Ganador: Uncharted: Golden Abyss
Finalistas: Mario Kart 7, Super Mario 3D Land

Mejor MMO
Ganador: World of Tanks
Finalistas: League of Legends, Star Wars: The Old
Republic

Mejor Juego para Móviles/Tablet
Ganador: Angry Birds Space
Finalistas: Assassin’s Creed: Recollection, Temple Run

Mejor Juego de Conducción
Ganador: Forza 4
Finalistas: Need for Speed: The Run, Twisted Metal

Mejor RPG
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim
Finalistas: Diablo III, Mass Effect 3

Mejor Shooter
Ganador: Battlefield 3
Finalistas: Call of Duty: Modern Warfare 3, Max Payne 3

Mejor Título Deportivo
Ganador: FIFA 12
Finalistas: SSX, Pro Evolution Soccer 2012

Mejor Juego de Estrategia
Ganador: Civilization V: Gods and Kings
Finalistas: Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai, Might and Magic: Heroes VI

Contribución Increible
FIFA (EA Sports)

Más Esperados
Ganador: Grand Theft Auto V
Finalistas: Assassin’s Creed III, The Elder Scrolls
Online

Mejor Momento en un juego
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim – Throat of the World
Finalistas: Battlefield 3 – ‘Going Hunting’, Mass Effect 3 – Tuchanka Choice

Juego del Año
Ganador: The Elder Scrolls V: Skyrim
Finalistas: Battlefield 3, Diablo III

Grand Theft Auto V apunta a un lanzamiento en primavera del 2013

Un póster promocional sitúa la salida del esperado juego de Rockstar en solo unos meses.

La fecha de salida para el esperado Grand Theft Auto V podría haberse filtrado gracias a un póster promocional visto en una tienda europea y publicado por el foro de fans GTA-Five.pl, que sitúa su lanzamiento en "primavera de 2013".

Se trata de la primavera vez que hay un indicativo claro sobre la fecha en que se pondrá a la venta el juego, dejando de lado las estimaciones de cadenas de tiendas online y de analistas que, igualmente, lo situaban para la primavera próxima. Las únicas plataformas que salen mencionadas en el póster son Xbox 360 y PlayStation 3.

GTA V, póster filtrado.


Grand Theft Auto IV apareció simultáneamente en Norteamérica, Europa y Australia, con un lanzamiento japonés seis meses después.

Se espera que en noviembre aparezcan más detalles sobre Grand Theft Auto V.

Tráiler de lanzamiento de Need for Speed: Most Wanted

Este próximo miércoles, 31 de octubre, Electronic Arts pondrá a la venta la que será una de sus últimas grandes apuestas para este año, Need for Speed: Most Wanted, la nueva entrega de esta veterana saga que desarrolla Criterion Games. Ante tal inminente estreno nos han remitido el ya habitual tráiler de lanzamiento, donde se nos muestra un poco de todo lo que nos encontraremos, desde salvajes persecuciones, coches de ensueño, maniobras imposibles, destrucción y una enorme ciudad por la que movernos libremente con el objetivo de convertirnos en el más buscado. 

Tráiler de lanzamiento de Medal of Honor Warfighter, que ya está a la venta

Electronic Arts anuncia que Medal of Honor Warfighter, el nuevo trabajo de los estudios Danger Close Games, ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En este shooter en primera persona te pondrás en la piel de los soldados de élite internacionales en operaciones militares reales, tanto en la campaña como en su modo multijugador, con 12 equipos de soldados de élite de 10 países diferentes incluyendo los GROM polacos, los JTF2 canadienses, los SASR australianos, los Navy SEAL de los Estados Unidos, los SFOD-D americanos y los Spetsnaz Alfa Group rusos. 

No olvides pasar por los puntos de venta de PCGAMES para adquirirlo en su version para PC, sin mas, acá les presentamos el trailer de lanzamiento.

Trailer de lanzamiento de Deadlight en PC

Deadlight, título que consiguió un notable éxito de crítica y público el pasado verano en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360 ahora llega a PC.

El juego se presenta como un título de plataformas y acción de scroll lateral, donde los puzles y la historia cobran especial protagonismo, todo ello aderezado con un particular y cuidado estilo gráfico. El juego puede ser adquirido a través de Steam 11,99€, aunque durante su primera semana se puede conseguir con un descuento del 15% (10,19€). Toda la noticia, viene acompañada por el habitual tráiler de lanzamiento.

Así se grabó la banda sonora de Call of Duty: Black Ops II

Los enormes presupuestos que maneja Activision en cada nueva entrega de Call of Duty les permite a los estudios desarrolladores, ya sea Infinity Ward o Treyarch, cuidar al máximo cada uno de los apartados del juego, incluyendo su banda sonora. Y el inminente Call of Duty: Black Ops II no iba a ser menos. En el día de hoy Activision nos remite un vídeo en el que se muestra en detalle cómo fue el proceso de grabación de su banda sonora en los famosos estudios Abbey Road de Londres, todo ello acompañado por los comentarios y valoraciones de Jake Wall, el conocido compositor que se ha encargado de liderar todo este proceso. Un vídeo interesante, con subtítulos en castellano.


Via: Hardgame2.

DotA 6.76c AI - Descargar Mapa (Noticias y actualizaciones)

Actualizacion 9 de Diciembre 2012:

Ciel es un desarrollador independiente que ha venido trabajando con el código AI de PBM en la versión DotA 6.76c, y aquí nos trae un avance de su trabajo.

Si va a descargar este mapa recuerde que esta es una versión no oficial a prueba (test), por tanto no está libre de bugs o errores que puedan producirse durante el juego. De todas maneras la hemos jugado y es mas estable que la otra version no oficial desarrollada por DotaEr que tienen mas abajo.

Por el momento PleaseBugMeNot (desarrollador oficial de DotA Ai) tiene detenido el desarrollo de DotA 6.76c Ai




Version: DotA v6.76c Ai 1.1.3 (no oficial)
Autor: Ciel.
Idioma: Ingles (English).
Fecha: 9 de Diciembre de 2012.
Archivo: DotA v6.76c AI 1.1.3 En.w3x
Tamaño: 7.91 MB.

Descargar (7.91 MB.) – *.w3x
Descargar (7.91 MB.) – *.w3x

================================

Al parecer a PleaseBugMeNot se le han hecho las cosas dificiles en Munich y no sabemos noticias de el, ni de su esperada version AI del DotA 6.76b/DotA 6.76c aca tenemos una buena noticia.

Actualización  (5 de diciembre de 2012) Nueva versión:


Un chino desarrollador Chino de DotA AI, DotaER, ha publicado una versión no oficial de DotA 6.76c AI. Es totalmente compatible con v6.76c. Puedes probar esta nueva version del mapa AI mientras esperamos se lanze la versión oficial
 
DotA v6.76c AI [Ingles]

Version: DotA v6.76c Ai
Autor: DotaER.
Idioma: Ingles (English).
Fecha: 1 de Diciembre de 2012.
Archivo: DotA v6.76c AI Eng.w3x
Tamaño: 7.9 MB.

Descargar (7.9 MB.) – *.w3x (Opcion 1)
Descargar (7.9 MB.) – *.w3x (Opcion 2)


Dota 6.76c AI beta

Detalles:
- Este mapa Ai trabaja con el parche de WarCraft III 1.24b o superiores (1.26a).
- Es una versión es no oficial y puede ser inestable (aún está en desarrollo), por tanto no está libre de bugs (errores).

=============================

Ante la sorpresiva llegada del nuevo mapa de DotA 6.76 y en cuestion de horas su actualización al DotA 6.76b (descarga) y ahora la ultima actualizacion de la version 6.76 al mapa  DotA 6.76c (que puedes descargar aqui), no podemos otra cosa que empezar este articulo y esperar que la version AI llegue con la misma sorpresa y rapidez que las nuevas versiones del mapa, mientras esperamos, seguiremos paso a paso la evolucion del DotA 6.76c AI hasta el momento de su lanzamiento que de seguro podras descargar acá antes que nadie.

DotA 6.76c AI mapa va a ser la próxima gran cosa después mapa oficial. DotA v6.76c. AI tomará semanas para liberar debido a gran cantidad de cambios de los mapas 6.75/6.76. El PBMN desarrollador tendrá que poner en práctica con éxito toda variación en una secuencia para hacer que el mapa AI.

PleaseBugMeNot informa que se aún no ha empezado el porteado AI de DotA 6.75/6.76c, y que este demorara un poco en salir ya que se encuentra, en la vida real, mudandose de ciudad. Aca la nota:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijkK4gmXhbDFy9BSx8LwwVsOx5d9nTI9LfL1u6hUopzhr3YSpqYqZn-ma9KqVm3alnCSZuuQLaaMkWfzqL5bUequTJoV6C6o5tpBe0F-vYgbYt752T-s7AYeZem6QqS_W6GdG4uwLbifs/s640/DotA+6.76+Map.jpg

DotA 6.75/6.76b AI Status

Hola, queridos amigos.
Cuánto tiempo sin verlos =) he estado muy ocupado en mi “vida real”.

Estoy planeando portear el mapa AI a la versión 6.75, pero por desgracia, muy pronto me estoy mudando a un nuevo país – Alemania (Munich). Por tanto, la fecha de lanzamiento de la versión DotA 6.75 Ai depende mucho de la rapidez en que puedo encontrar un adecuado apartamento de alquiler en ese país… ya que no puedo comenzar a trabajar en el mapa en mis tiempos libres sin un buen lugar donde pueda vivir. La gran incógnita está en frente de mí =) pero yo los mantendré informados de mi progreso.

PS. Por favor, pónganse en contacto conmigo por medio de mi correo electrónico pbmn.dota [at] gmail.com si tienen alguna información, que pueda ayudar a encontrar un apartamento en corto tiempo. Todos te lo agradecerán!

PBMN

DotA 6.76c Descargar Mapa - English & Español (Noticias y actualizaciones)

DotA 6.76c mapa está ahora oficialmente lanzado por IceFrog. Esta es la tercera y probablemente el último mapa de v6.76 serie basada en la corrección de errores y un poco de equilibrio. Se corrige un exploit con Debilidad Bane Elemental, que causó al enemigo permanentemente atrapado en una ubicación. Además, trae algunos ajustes a último Jefe de Guerra Centauro y vigilante drow. Puede descargar v6.76c ahora!.Ademas, no olvides que DotA 6.76c es ahora Mapa Oficial de Torneos, puedes ver la noticia mas abajo.

Mapa Dota 6.76c English & EspañolLatest Map: v6.76c English
version: DotA v6.76c
language: English, Ingles
size: 7.88 MB
date: 22/10/2012

Option 1: Download (7.88 MB.)
Option 2: Download (7.88 MB.)

Changes: Stampede cooldown increased from 65 to 120/90/60 * Stampede duration rescaled from 3/4/5 to 3.75 * Stampede damage slightly reworked from 100/150/200 + 2x str to 0 + 1/2/3x str (no base damage).

Mapa Dota 6.76c English & EspañolÚltimo Mapa: v6.76c Español
Versión: DotA v6.76c
Idioma: Español, Castellano, Spanish, Latino.
Tamaño: 7.88 MB
Fecha: 22/10/2012

Opción 1: Descargar (7.88 MB.)
Opción 2: Descargar (7.88 MB.)

Cambios del Mapa DotA 6.76b/6.76c

Estos son los nuevos cambios de este nuevo mapa 6.76c
• Cooldown de Stampede incrementado de 65 a 120/90/60 segundos
• Duración de Stampede reajustada de 3/4/5 a 3.75 segundos
• Daño hecho por Stampede cambiado de 100/150/200 + 2x STR a 0 + 1/2/3x STR (sin daño base)
• Costo de maná de Stampede incrementado de 50 a 80
* Área de colisión de Stampede reducido de 120 a 105
* Armadura base de Drow reducida en 2
* Área de concentración de Marksmanship incrementada de 375 a 400
* Costo de maná de Last Word incrementado de 100 a 115
* Cooldown y duración de Living Armor reducidos de 20 a 15 segundos
* Costo de maná de Living Armor reducido de 30/35/40/45 a 25
* Solucionado un error con Enfeeble que permitía afectar permanentemente a los enemigos en algunas situaciones
* Solucionado el lag inicial ocasionado por Centauro al utilizar Stampede
* Centauro restringido de -CM
* Solucionados un par de bugs con el modo -TagTeam
* Corregido el hotkey de Force Staff en la tienda
* Corregidas varias descripciones

==========

DotA 6.76c es ahora Mapa Oficial del Torneo

DotA 6.76c mapa ha sido ascendido al mapa oficial del torneo, en sustitución de la anterior DotA 6.74c, que había estado allí por un largo tiempo. El cambio de mapa estable afecta las estrategias de juego de los partidos de competición y también trae un nuevo sabor al juego.



    El v6.76c DotA contiene interesantes héroes y remakes de elementos y cambios combinados de v6.75 / 6. Así que muchos héroes se pule por ejemplo, silenciador, Ranger Drow, Jefe de Guerra Centauro, Phoenix y Señor del Foso. La adición de Shredder Goblin y Skywrath Mage en el modo de capitán. El juego es más orientado a atacantes que lleva a los juegos de corta duración, por lo que empezar a hacer nuevas estrategias. A partir de ahora, todas las ligas y torneos seguirán el mapa estable.

Larian Studios ensalza las virtudes del PC frente a las consolas

"Es una plataforma más abierta donde es más fácil hacer algo de la manera que se desea."

El equipo responsable de Divinity: Original Sin, Larian Studios, ha ensalzado las virtudes de desarrollar videojuegos en exclusiva para PC en detrimento de hacerlo en consolas, destacando que esta es una plataforma "más flexible y tolerante" con la que es mucho más cómodo trabajar.

"Esta es probablemente una opinión muy personal, pero creo que la forma en la que interactúas con el mundo y la interfaz de usuario es un poco más intuitiva en PC", ha declarado el productor de este prometedor juego de rol, David Walgrave, en una entrevista con GamingBolt.

"El PC es mucho más flexible y tolerante. Es una plataforma más abierta donde resulta muy fácil hacer lo que quieres de la forma en la que lo deseas, en lugar de hacerlo de la manera en la que la consola espera que lo hagas", continúa.

Además, el productor de Divinity añade que en PC no debes limitarte a unos requisitos técnicos muy específicos, lo que permite crear videojuegos no solo mejores a nivel visual, sino también con mayores contenidos jugables. "Las limitaciones de hardware en una consola no solo tienen impacto en las texturas y la tasa de imágenes por segundo; también limitan la cantidad de personajes distintos y objetos que puedes ubicar en una región concreta", explica.

Por último, Walgrave ha ensalzado que "en PC los ciclos de desarrollo son más breves", amén de que cuenta con mejores herramientas de trabajo. "En PC, eres definitivamente tú mismo", concluye.

Divinity: Original Sin se estrenará en compatibles a lo largo del año que viene.

Divinity: Original Sin

Resident Evil 6 recibirá un nuevo DLC gratuito a mediados de diciembre

Capcom acaba de confirmar que el próximo DLC gratuito para Resident Evil 6, que suscitó cierta polémica por presentar parte de sus contenidos en el disco, se estrenará en Xbox 360 y PlayStation 3 a mediados de diciembre.

Como ya adelantamos en su día, este nuevo pack de contenidos descargables incluirá las siguientes mejoras y añadidos:

· Los usuarios podrán ajustar la cámara para obtener el campo de visión que mejor encaje con su estilo de juego. Esta característica se encuentra actualmente en desarrollo y puede variar sin previo aviso antes del lanzamiento de la actualización.

· Se ha mejorado las opciones de subtítulos, que permitirán que el audio en inglés se combine con los subtítulos en otros idiomas alternativos.

· La campaña de Ada Wong se desbloqueará desde el principio del juego y contará con la posibilidad de añadir otro personaje adicional para completarla en modo cooperativo.

· Se añadirá el nivel de dificultad No Hope.


Detalladas las cuatro misiones exclusivas de Assassin’s Creed III para PlayStation 3

Versará sobre Benedict Arnold, "un nombre que trascendió en la Revolución y se convirtió en sinónimo de la palabra `traidor´".

Matt Turner, uno de los principales guionistas de Assassin's Creed III, ha hablado con el blog oficial de PlayStation sobre las cuatro misiones exclusivas que traerá consigo la versión para PlayStation 3 del videojuego de Ubisoft.

"El complot secreto de Benedict Arnold para traicionar a West Point y sabotear la Revolución Americana le granjeó la marca definitiva de la infamia: un nombre que siempre será sinónimo de engaño y traición. Y el 31 de octubre, el renegado más odiado de la historia estadounidense resucitará de forma virtual en Assassin’s Creed III para volver a recibir su merecido… pero solo en PlayStation 3", declara un vocal de Sony en el blog. "La trama de cuatro misiones exclusiva para PS3 comienza con una petición especial del general Washington para poner al descubierto un supuesto complot para tomar West Point, un vínculo crucial en la defensa de las Colonias contra Gran Bretaña. Durante cuatro misiones, Connor deberá desenmascarar a los espías lealistas y trabajar de incógnito para Benedict Arnold, culminando en un asalto total sobre West Point que Connor debe detener a toda costa.

"Benedict Arnold es un nombre que trascendió la Revolución y se convirtió en sinónimo de la palabra `traidor´", declaró Turner. "En vista de algunos de los temas de la trama principal, encajaba muy bien con algunos elementos posteriores… ¡pero no daré muchos detalles, no quiero estropear nada! También era una gran oportunidad para contar una historia que la gente conoce, pero no en profundidad".

"Nuestra interpretación de Arnold se funde con la ficción global y divulgarlo sería estropear una parte de la historia. Dicho esto, no nos gusta meter `malos´ en Assassin’s Creed y esta no es una excepción en cuanto a Arnold y estas misiones. Tiene sus motivos, y desde cierto punto de vista, tienen mucho sentido", agregó. "El jugador se enfrentará a diversos personajes de ambos bandos del conflicto. Las actividades van de lo prosaico a lo épico… ¡pero no quiero desvelar demasiado, eso es parte de la experiencia! La verdad es que creo que la conversación entre algunos patriotas y uno de los traidores, que pudimos reproducir palabra por palabra, es mi parte favorita". 

Todo este anuncio viene acompañado con un video que pueden ver a continuacion:

Tráiler de lanzamiento en español de Assassin’s Creed III

Ubisoft ha mostrado el tráiler de lanzamiento oficial de Assassin's Creed III.

En él veremos muchas escenas sacadas directamente de la jugabilidad del juego en donde nos contarán nuevos detalles sobre su historia al mismo tiempo que podremos ver una gran cantidad de escenas de acción y combate. El tráiler está totalmente doblado al castellano, por lo que no os perderéis ningún detalle.

Assassin's Creed III llegará a las tiendas a finales de este mes para Xbox 360 y PlayStation 3, mientras que la versión de PC y la de Wii U se lanzarán el mes que viene. Esta vez la nueva entrega de la saga nos llevará a la Guerra de la Independencia que se vivió en América, donde reviviremos la vida de Connor, uno de los antepasados de Desmond con sangre tanto de nativa americana como de colono británico. En su versión para PlayStation 3 incluirá un contenido descargable exclusivo con cuatro misiones adicionales cuya historia girará en torno a Benedict Arnold.

Revelada la portada Tomb Raider

Crystal Dynamics y Square Enix acaban de desvelar el diseño final de la carátula de Tomb Raider, la esperada nueva entrega de las aventuras de Lara Croft que esperamos para el próximo 5 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

La carátula muestra a Lara en una pose de tensa espera como anticipo del largo camino que le espera en su próxima aventura, donde se verá forzada a superar sus más oscuros miedos en una épica lucha por la supervivencia. No olvides hacer click sobre la image para verla en tamaño real.

Portada Tomb Raider - PC

"PlayStation All Stars Battle Royale" se muestra en un Spot televisivo con actores reales

Finalmente se desvela el secreto que estaba escondiendo Sony tras los misteriosos vídeos cortos que ha ido lanzando durante los últimos días. Se trata de un spot con actores reales para promocionar el ‘PlayStation All Stars Battle Royale’.

El trailer, aunque muy corto, nos muestra a Kratos luchando contra Nathan Drake, Cole MacGrath y un Sackboy.

tráiler de lanzamiento de ‘Medal of Honor: Warfighter’ modo Single player

Tenemos el tráiler de lanzamiento de ‘Medal of Honor: Warfighter’ del modo Single player que en algo más de dos minutos tenemos un poco de todo: escenas en CGI, escenas ingame no jugables y algo de gameplay. De esto último la verdad es que va muy escaso el tráiler. Eso sí, la apuesta por la espectacularidad es total. No olviden que el 25 de octubre, un poco mas tarde en nuestro suelo, tendremos en nuestras tiendas para PC, PS3 y Xbox 360. Se desplaza el primer frente de batalla, un mes despues, ‘Call of Duty: Black Ops II’ llegara a los campos de la guerra.

Tráiler de Desmond de Assassin's Creed 3

Un nuevo trailer de Assassin's Creed III permite repasar toda la historia del juego desde el punto de vista de Desmond, el personaje del presente que protagoniza la historia. El vídeo permite recordar la trama principal que une las distintas entregas y esbozar parte de lo que se podrá ver, en relación a Desmond, en la tercera entrega.

En cuestión de días Ubisoft lanzará Assassin's Creed III, uno de los títulos más esperados por los seguidores. La saga de asesinos continúa con una nueva entrega ambientada en la Revolución Americana. En esta ocasión los usuarios controlarán a Connor, que sucede a Altair y Ezio como 'assassin'.

En las últimas semanas se han producido distintos actos de presentación del juego y se han podido ver varios vídeos y capturas sobre su desarrollo. Los usuarios han podido comprobar el funcionamiento del modo historia y también apreciar el sistema multijugador desarrollado para Assassin's Creed III. Sin embargo, hasta el momento no se habían comentado muchos detalles sobre Desmond, personaje protagonista de la saga en el presente.

Desmond es el personaje que revive los acontecimientos en los distintos juegos a través de las vivencias de sus antepasados. Ubisoft ha querido ofrecer información de su papel en Assassin's Creed III y ha publicado un vídeo dedicado a él.

En concreto, en el vídeo se hace un extenso repaso a la trama de Desmond en toda la saga. Se trata de un recorrido que permite entender y recordar la historia central de la saga, ideal para aquellos que hayan podido olvidar algún recuerdo. Además, el vídeo permite ver algunos de los detalles del papel de Desmond en Assassin's Creed III.

Assassin's Creed III se estrena en España el 31 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y ordenadores. Posteriormente llegará a Wii U el 30 de noviembre coincidiendo con su lanzamiento.

Tráiler de lanzamiento Halo 4, producido por David Fincher

Microsoft y 343 Industries prometieron que el 18 de octubre presentarían el tráiler de lanzamiento de Halo 4, y aquí lo tenemos. Os recordamos que para la elaboración de este vídeo, Microsoft ha contado con la colaboración como productor de David Fincher, que muchos recordaréis de películas como El Club de la Lucha, La Red Social o la mítica Seven. Por si esto no fuera poco, también han contado como director con Tim Miller, aclamado experto de efectos especiales que ha participado en películas como Scott Pilgrim contra el mundo o Millenium. Bajo el título "Scanned", el tráiler es una producción cinematográfica llena de acción que ofrece una visión de la historia del Jefe Maestro y de la nueva amenaza que encontrará en Halo 4. Filmado en Praga, el vídeo continúa la tradición de la franquicia de expandir su universo a través de piezas con actores reales.

BioShock Infinite se muestra en un trailer lleno de acción

Días atrás, Irrational Games prometió que tendríamos nuevo tráiler de BioShock Infinite tras meses sin dejarse ver... y aquí lo tenemos. Titulado "Beast of America" y con subtítulos en castellano, nos encontramos con un vídeo de un minuto y medio de duración en el que se nos presenta un poco por encima lo que nos esperará en la ciudad flotante de Columbia, que fue lanzada como símbolo del potencial americano durante el auge de los Estados Unidos en el año 1912. Pero lo que empezó como una empresa llena de esperanzas se convierte en un desastre al desaparecer la ciudad entre las nubes. Nadie conoce su paradero actual; el mayor logro de la historia estadounidense se ha desvanecido sin dejar rastro. "Dadme a la chica y estaremos en paz, ese era el trato” dice Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton enviado a Columbia para rescatar a Elizabeth, una joven que lleva prisionera allí desde su infancia. Nosotros asumiremos el papel de Booker y la relación con Elizabeth les permitirá aumentar sus habilidades con las de ella para que ambos puedan escapar de una ciudad que, literalmente, se desprende del cielo. El juego se lanzará el 26 de febrero de 2013.

Tráiler de acción real de Need for Speed: Most Wanted

Para promocionar el ya inminente lanzamiento de Need for Speed: Most Wanted, que estará disponible a partir de este próximo 31 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita, PC, iOS y Android, Electronic Arts ha decidido elaborar un cuidado tráiler de acción real del esperado título de Criterion. Como os podéis imaginar, en este vídeo os aguardan una colección de coches de ensueño que se retarán y recorrerán la ciudad a altas velocidades, con una policía que tiene también mucho que decir. 

DotA 6.76b AI - Descargar Mapa (Noticias y actualizaciones)

Actualizacion 9 de Diciembre 2012:

Ciel es un desarrollador independiente que ha venido trabajando con el código AI de PBM en la versión DotA 6.76c, y aquí nos trae un avance de su trabajo.

Si va a descargar este mapa recuerde que esta es una versión no oficial a prueba (test), por tanto no está libre de bugs o errores que puedan producirse durante el juego. De todas maneras la hemos jugado y es mas estable que la otra version no oficial desarrollada por DotaEr que tienen mas abajo.

Por el momento PleaseBugMeNot (desarrollador oficial de DotA Ai) tiene detenido el desarrollo de DotA 6.76c Ai




Version: DotA v6.76c Ai 1.1.3 (no oficial)
Autor: Ciel.
Idioma: Ingles (English).
Fecha: 9 de Diciembre de 2012.
Archivo: DotA v6.76c AI 1.1.3 En.w3x
Tamaño: 7.91 MB.

Descargar (7.91 MB.) – *.w3x
Descargar (7.91 MB.) – *.w3x

===================================

Al parecer a PleaseBugMeNot se le han hecho las cosas dificiles en Munich y no sabemos noticias de el, ni de su esperada version AI del DotA 6.76b/DotA 6.76c aca tenemos una buena noticia.

Actualización  (5 de diciembre de 2012) Nueva versión:


Un chino desarrollador Chino de DotA AI, DotaER, ha publicado una versión no oficial de DotA 6.76c AI. Es totalmente compatible con v6.76c. Puedes probar esta nueva version del mapa AI mientras esperamos se lanze la versión oficial
 
DotA v6.76c AI [Ingles]

Version: DotA v6.76c Ai
Autor: DotaER.
Idioma: Ingles (English).
Fecha: 1 de Diciembre de 2012.
Archivo: DotA v6.76c AI Eng.w3x
Tamaño: 7.9 MB.

Descargar (7.9 MB.) – *.w3x (Opcion 1)
Descargar (7.9 MB.) – *.w3x (Opcion 2)

Dota 6.76c AI beta

Detalles:
- Este mapa Ai trabaja con el parche de WarCraft III 1.24b o superiores (1.26a).
- Es una versión es no oficial y puede ser inestable (aún está en desarrollo), por tanto no está libre de bugs (errores).

=============================

Ante la sorpresiva llegada del nuevo mapa de DotA 6.76 y en cuestion de horas su actualización al DotA 6.76b (descarga), no podemos otra cosa que empezar este articulo y esperar que la version AI llegue con la misma sorpresa y rapidez que las nuevas versiones del mapa, mientras esperamos, seguiremos paso a paso la evolucion del DotA 6.76b AI hasta el momento de su lanzamiento que de seguro podras descargar acá antes que nadie.

DotA 6.76b AI mapa va a ser la próxima gran cosa después mapa oficial. DotA v6.76b. AI tomará semanas para liberar debido a gran cantidad de cambios de los mapas 6.75/6.76. El PBMN desarrollador tendrá que poner en práctica con éxito toda variación en una secuencia para hacer que el mapa AI.

PleaseBugMeNot informa que se aún no ha empezado el porteado AI de DotA 6.75/6.76b, y que este demorara un poco en salir ya que se encuentra, en la vida real, mudandose de ciudad. Aca la nota:

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijkK4gmXhbDFy9BSx8LwwVsOx5d9nTI9LfL1u6hUopzhr3YSpqYqZn-ma9KqVm3alnCSZuuQLaaMkWfzqL5bUequTJoV6C6o5tpBe0F-vYgbYt752T-s7AYeZem6QqS_W6GdG4uwLbifs/s640/DotA+6.76+Map.jpg

DotA 6.75/6.76b AI Status

Hola, queridos amigos.
Cuánto tiempo sin verlos =) he estado muy ocupado en mi “vida real”.

Estoy planeando portear el mapa AI a la versión 6.75, pero por desgracia, muy pronto me estoy mudando a un nuevo país – Alemania (Munich). Por tanto, la fecha de lanzamiento de la versión DotA 6.75 Ai depende mucho de la rapidez en que puedo encontrar un adecuado apartamento de alquiler en ese país… ya que no puedo comenzar a trabajar en el mapa en mis tiempos libres sin un buen lugar donde pueda vivir. La gran incógnita está en frente de mí =) pero yo los mantendré informados de mi progreso.

PS. Por favor, pónganse en contacto conmigo por medio de mi correo electrónico pbmn.dota [at] gmail.com si tienen alguna información, que pueda ayudar a encontrar un apartamento en corto tiempo. Todos te lo agradecerán!

PBMN

DotA 6.76b Descargar Mapa (Noticias y actualizaciones)

Fecha: 22 de octubre de 2012.

DotA 6.76b Español - Ingles Lanzamiento Oficial

Primera actualización de la versión 6.76.x, arreglado un bug de Spirit Lance (skill de Phantom Lancer) que hacía que un kill hecho por este héroe usando este habilidad sea considerado como un "suicidio". Para ver la lista de completa de cambios puedes ir al siguiente enlace: http://www.playdota.com/changelogs/6.76b

  • Licencia: Freeware (Gratis)
  • Archivo: DotA v6.76b.w3x
  • Versión: 6.76b
  • Actualizado: 22/10/2012
  • Tamaño: 7.88 MB
  • Autor: Icefrog
  • Idioma: Español / Ingles
DotA 6.76b Español

Opción 1: Descargar (7.88 MB.)
Opción 2: Descargar (7.88 MB.)

DotA 6.76b Ingles

Opción 1: Descargar (7.88 MB.)
Opción 2: Descargar (7.88 MB.)

=======================


Fecha: 21 de octubre de 2012.

DotA 6.76 Español - Ingles Lanzamiento Oficial  

WTF!, inesperada versión, pero es cierto hay una nueva versión de DotA, la 6.76 (a descargar se ha dicho). Al parecer esta nueva versión trae más balance, nuevas habilidades para el Phoenix, Silencer, Centaur, y un nuevo modo de juego "Tag Team", entre otros cambios. Para ver la lista completa de cambios puedes ir al siguiente enlace: http://www.playdota.com/changelogs/6.76


Dota 6.76

  • Licencia: Freeware (Gratis)
  • Archivo: DotA v6.76.w3x
  • Versión: 6.76
  • Actualizado: 21/10/2012
  • Tamaño: 7.88 MB
  • Autor: Icefrog
  • Idioma: Español / Ingles
DotA 6.76 Español

Opción 1: Descargar (7.87 MB.)
Opción 2: Descargar (7.87 MB.)


DotA 6.76b Ingles

Opción 1: Descargar (7.87 MB.)
Opción 2: Descargar (7.87 MB.)

Tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops II

 
Si bien aún queda casi un mes para que se produzca su lanzamiento a nivel mundial (lo hará el 13 de noviembre), Activision ha querido presentar ya el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops II, la nueva entrega de esta multimillonaria saga que desarrollan los estudios Treyarch para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, además de una versión para Wii U que saldrá el 30 de noviembre. Mucha acción, secuencias espectaculares, gran disparidad de escenarios, presentación de muchas de las armas futuristas que podremos controlar y todo ello aderezado con música de los incombustibles AC/DC, es lo que os espera en este tráiler:

Un estudio asegura que una de cada diez rupturas de parejas recientes se deben a FIFA 13

Según una encuesta realizada por VoucherCodesPro, FIFA 13 ha jugado una parte importante en la ruptura reciente de 1 de cada 10 parejas.

De los nuevos 1.124 recientes solteros a los que han entrevistado, un 12% mencionó específicamente a FIFA 13 como un factor contribuyente al deterioro de sus relaciones.

De ese 12%, casi la mitad aseguró que la ruptura se debió a que eran adictos a FIFA y que pasaban más tiempo con el juego que con su pareja, aunque el 31% dijo que FIFA 13 había causado cambios de humor en la relación.

Un 9% asegura que los problemas de conexión de FIFA 13 les cambiaba el humor y provocaba problemas con sus parejas.

El nuevo simulador de fútbol de EA de este año se puso a la venta hace dos semanas, y próximamente también llegará a Wii U cuando la consola llegue finalmente a las tiendas.

FIFA 13 y Dishonored mandan en las ventas semanales del Reino Unido

El nuevo simulador de fútbol de Electronic Arts, FIFA 13, ha vuelto a convertirse en el juego más vendido de la semana en el Reino Unido, imponiéndose a grandes lanzamientos como Dishonored o las nuevas ediciones de Pokémon para Nintendo DS.

En el caso del juego de acción y rol de Arkane, Dishonored, este ha logrado un gran éxito de ventas colocándose en la segunda posición de la tabla; lo que le ha valido para convertirse en una de las nuevas licencias creativas que con mayor éxito se ha estrenado en dicho territorio. El regreso de XCOM también resulta digno de mención, ya que el título estratégico de 2K se mantiene entre los diez títulos más vendidos de la semana junto a otros pesos pesados como Skyrim, Resident Evil 6 o Borderlands 2.

Peor suerte ha corrido Fable: The Journey para Kinect, que en su semana de estreno se ha quedado en el puesto 37. Muy lejos del éxito cosechado por sus antecesores.



Aca la lista de los 1 primeros

01. FIFA 13
02. Dishonored
03. Pokémon Negro 2
04. Resident Evil 6
05. Pokémon Blanco 2
06. Just Dance 4
07. XCOM: Enemy Unknown
08. Borderlands 2
09. F1 2012
10. The Elder Scrolls V: Skyrim

Metro: Last Light no incluirá finalmente modo multijugador

Cuando se anunció oficialmente el desarrollo de Metro: Last Light, allá por mayo del pasado año, THQ apuntaba que una de las grandes novedades de esta nueva entrega sería un modo multijugador que, finalmente, el esperado FPS de 4A Games no incluirá. A través de su blog oficial, desde 4A Games explicaban la decisión: “Durante el desarrollo de Metro: Last Light una pequeña parte del equipo ha estado trabajado en una serie de prototipos para el multijugador. Después del E3 decidimos cerrar ese equipo multijugador y hacer que volviese al grupo principal y centrar el 100% de los recursos del estudio en la campaña para un jugador. Como resultado, Metro: Last Light no llegará con un componente multijugador”. Dicho esto, desde el equipo ucraniano señalan que están convencidos de que la calidad de la campaña satisfará a todos los fans de la saga y que, una vez sea lanzado el juego, no descartan reemprender el proyecto de modo multijugador para Metro: Last Light, pero por ahora es algo que todavía no han pensado. THQ lanzará Metro: Last Light durante los primeros meses de 2013.

Ubisoft: "Splinter Cell: Blacklist está más basado en el realismo que Metal Gear Solid: Ground Zeroes"

La compañía gala Ubisoft ha afirmado que Splinter Cell: Blacklist y Metal Gear Solid: Ground Zeroes "son muy diferentes" a pesar de contar con ciertas similitudes.

"Creo que el tono de los juegos es realmente diferente", ha señalado David Footman, director de cinemáticas de Ubisoft al medio Nowgamer. "Ambos apelan a una audiencia tradicional, pero creo que el tono y la sintonía del juego, incluido la clase del personaje, es muy diferente", explica.

"Nuestro pilar está más basado en el realismo, todos los elementos de la historia que tenemos en Splinter Cell son mucho más de actualidad, cosas que ves en las noticias. Algo que le hace más maduro, aunque pueda ser molesto para ciertas personas", concluye.

Splinter Cell: Blacklist saldrá el próximo mes de marzo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

David Cage cree que PlayStation 3 "todavía es una consola potente", y que "seguirá sorprendiendo"

“Con Beyond hemos descubierto que podemos hacer muchas más cosas de las que inicialmente pensaba”.

David Cage, el principal responsable de Beyond: Two Souls y cabeza pensante de Quantic Dream, ha hablado con el portal GamingEverything sobre el desarrollo del nuevo título que preparan.

“En realidad no estoy muy interesado en la tecnología. Me gusta lo que me permite hacer en el lado creativo, pero la tecnología, sin importar lo buena que sea, es sólo una herramienta. Es el bolígrafo con el que escribes un libro, pero no es el libro”, explicó Cage. “Si no tienes una visión no tienes la idea, la mejor tecnología no te va a hacer crear un juego mejor, del mismo modo que el mejor bolígrafo no te hará crear un gran libro. Pero si tienes algo que decir, te da la posibilidad de decirlo mejor”.

“En referencia a Beyond: Two Souls, tengo la fortuna de hacer un juego al final del ciclo de consolas. Este es el momento en el que tienes la mayor base de usuarios. PlayStation 3 sigue siendo todavía una consola potente, y con Beyond hemos descubierto que podemos hacer muchas más cosas de las que inicialmente pensaba”, aseguró el creativo. Creo que con Beyond la gente quedará sorprendida de lo que la consola es capaz de hacer”.

http://cdn.lapatilla.com/imagenes.lapatilla/site/wp-content/uploads/2012/09/Beyond-Two-Souls.jpg
Beyond: Two Souls

"Modo zombies" para Sleeping Dogs

Square Enix y United Front Games han anunciado la primera gran actualización para Sleeping Dogs, que llegará con un DLC llamado "Nightmare in NorthPoint", un modo de juego similar al Undead Nightmare de Red Dead Redemption.

En esta nueva aventura se sigue la historia de un pandillero que es asesinado por la Triada, volviendo después a la vida junto con un ejército de muertos vivientes clamando venganza, siendo nuestra responsabilidad llevarles de vuelta a la tumba. En la demostración estrenada en la New York Comic-Con se ha visto a Wei Shen derrotar a estos zombies a espadazo limpio mientras van desapareciendo bajo una luz verde.

Nightmare in Northpoint llegará a tiempo para Halloween el próximo 30 de octubre, con un precio todavía sin anunciar.

http://techdeville.com/wp-content/uploads/sleeping-dogs-review-1.jpg
Sleeping Dogs

EA publica el primer parche de FIFA 13 (Descarga)

A través de una entrada en el blog de EA Sports conocemos que la compañía tiene terminado el que será el primer parche para 'FIFA 13'. Entre otras otros aspectos menores, destaca la solución a los problemas que estaba dando el juego en su Modo Carrera, que presentaba fallos a final de temporada y en otras gestiones que realizaba el juego de forma incorrecta.

Para la modalidad de juego online también tenemos novedades, ya que presentaba un bug que, o dejaba colgada la consola (teniendo que reiniciar) y se quedaba en el campo de entrenamiento pillado, y sólo podíamos seguir marcando goles en el 1vs1 hasta la saciedad (teniendo que salir del juego y volviendo a entrar).

Con esto se pretende mejorar la estabilidad en línea en el matchmaking, conexión con el rival y entrada al encuentro. Otros detalles pertenecientes al Modo FIFA Ultimate Team (FUT) también serán incluidos en el parche. Se ha anunciado su lanzamiento para el día de mañana en PC, mientras que la versión en consolas como PS Vita, PS3 o 360 no debe tardar en llegar, y quizás la tengamos para este fin de semana venidero.



Contenido detallado de la actualización

1. Mejor estabilidad de conexión al encontrar un rival y al entrar en el campo de entrenamiento que precede al partido.
2. Eliminado error al comenzar una temporada en el Modo Carrera con los agentes libres activados.
3. Solucionado el error en el Modo Carrera al usar el Game Face.
4. Resuelto la retirada de jugadores al final de su carrera o la vuelta tras la sesión de otros.
5. No se podrá reducir la dificultad a partir de ahora en FUT.
6. En la liga italiana, el Nápoles tendrá ahora los equipamientos oficiales.
7. En el Modo Clubes no se podrá usar ahora la defensa clásica o la asistencia de pase.
8. Eliminado error al acceder a los marcadores en el Modo Clubes.
9. Mejoras en el matchmaking de Clubs Pro.

PES2013 DLC 2.00 - Oficial (Descarga)

Ya puedes descargar desde aqui el nuevo DLC 2.00 para tu Pro Evolution Soccer 2013 de PC.

Les recordamos las novedades de esta actualizacion:

Nuestro nuevo DLC para PES 2013 no solo incluirá la anticipadísima actualización de equipos, incluyendo todos los fichajes del mercado de verano, sino que también incluirá un montón de modos online.

La ampliación más notable será la inclusión de las Comunidades Online, que estará acompañada de un Widget que permitirá jugar a otros modos de juego mientras se espera a encontrar un contrincante online y además servirá como una forma rápida de recopilar y encontrar amigos online. En nuestro modo de Comunidad Online, no solo podrás crear comunidades y seguir sus resultados, sino que además 4 jugadores se podrán unir en un equipo y jugar contra otros equipos de comunidad. ¡Eso significa que hasta 8 jugadores se pueden enfrentar en la misma partida online!

Partidas Especiales también serán incluidas, que otorgarán puntos de bonificación a las partidas online de Master League.

Y si las cosas van muy en tu contra, hemos incluido la opción de abandonar la partida en el descanso en Partidas Rápidas.

Entre otras actualizaciones hemos incluido varios arreglos que mejorarán su rendimiento online.


Instalacion:

Extraer la descarga en la siguiente ruta:

XP C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2013\download

Vista / W7 C:\ProgramData\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2013\download

Nota: La descarga para PS3 y XBOX360 se hara desde el propio juego, desde el menu principal, opcion "informacion". Para PC tambien se puede descargar desde el propio juego, aunque desde aqui puedes descargarte la actualizacion sin esperas.

Ojo: No olvides hacer una copia de seguridad previa instalacion.

pes2013 dlc 2.00

Autor: Konami
Plataforma: Pro Evolution Soccer 2013 PC
Tamaño: 191.00 MB
Agregado el: 2012-10-11 16:16:15
Descarga: Opcion 1 (Uploaded) - Opcion 2 (Rapidshare) - Opcion 3 (Rapidgator)

Descarga tambien

PES2013 DLC 1.00 - Oficial

PES2013 DLC 1.00

Contenido:

El nuevo contenido descargable incorpora la licencia de los estadios españoles de los tres equipos que han subido a Primera División este año –  Real Valladolid FC, RC Deportivo de la Coruña y RC Celta de Vigo -   y actualiza las equipaciones de 37 clubes, entre los que se incluyen los equipos de Olimpique de Marsella, AJAX, FC Oporto, Beskitas, y Corinthians.

Instalacion:

Extraer la descarga en la siguiente ruta:

XP C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2013\download

Vista / W7 C:\ProgramData\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2013\download


Autor: Konami
Plataforma: Pro Evolution Soccer 2013 PC
Tamaño: 68.65 MB
Agregado el: 19-09-2012 21:11:59
Descarga: Opcion 1 (Uploaded) - Opcion 2 (Gamefront) - Opcion 3 (Rapidgator)

Resident Evil 6: El polémico DLC parcialmente incluido en el disco será gratuito

No habrá ningún contenido Premium para el videojuego que sea de pago.

Capcom, en un post publicado en la web Capcom Unity, ha asegurado que habrá dos contenidos descargables para Resident Evil 6. Uno que sumará un modo de dificultad extra y un cooperativo para la campaña de Ada, que además estará disponible sin necesidad de terminar las tres campañas principales.

"Algunos datos de esta actualización están en el disco, pero esos datos están incompletos y requieren de la descarga real para acceder", explicó un portavoz de la compañía, añadiendo que otros materiales que están en el disco, como trajes del modo mercenarios, sólo se desbloquearán a través de residentevil.net, y tampoco serán de pago.

"Futuros contenidos de pago, como los modos multijugador que revelamos hace cierto teimpo, no están en el disco", aseguró el portavoz.

Resident Evil 6