Dead Space 3: Primeras imagenes - E3 2012

Se nota la presencia cada vez más cercana del E3, pues los títulos más llamativos y potentes del catálogo de cada compañía empiezan a hacer acto de presencia.

En este caso se trata de Dead Space 3, la nueva aventura de acción con tintes terroríficos que está desarrollando Visceral Games, pues se ha dejado ver en algunas imágenes. De estas podemos extraer que eran ciertos los rumores que apuntaban que el desarrollo, o al menos parte de él, se iba a localizar en un entorno helado. 

También se vislumbra la presencia de un segundo personaje que acompaña a Isaac Clarke en algunas imágenes, lo cual también concuerda con la idea de que dicho título dará una importancia capital al cooperativo. Por todo ello, ya van quedando más claras algunos aspectos fundamentales de este videojuego. Si queréis ver estas primeras capturas, las podéis ver en nuestra galería de imágenes.


Epic Games insiste en que solo el PC está confirmado para el Unreal Engine 4

Epic Games ha insistido en que su motor Unreal Engine 4 solo se ha anunciado para PC y que no ha sido confirmado ni negado para ninguna otra plataforma.

La compañía "no ha confirmado las plataformas de Unreal Engine 4 más allá del PC", han señalado desde la desarrolladora especializada en la creación de motores gráficos en relación a los últimos rumores en torno al desembarco o no de esta tecnología en Wii U.

Fue ayer cuando el periodista Geoff Keighley negó que el motor fuera a estar disponible para la consla de Nintendo. Hay que tener en cuenta que Keighley está trabajando codo con codo con Epic Games para preparar la demostración del Unreal Engine 4 ante los medios en el E3.

Se espera que Epic Games dé los principales detalles de su tecnología la semana que viene, en el contexto de la feria de los videojuegos de Los Ángeles, California.

La saga 'PES' usará el motor gráfico "FOX Engine" en la next-gen

Konami ha confirmado en una presentación de 'Pro Evolution Soccer 2013' en Brasil, que los juegos de la franquicia de la próxima generación harán uso del motor gráfico "FOX Engine", creado por Kojima Productions.

pes2013

Según Naoya Hatsumi, productor del título, "cuando llegue la próxima generación queremos recuperar el trono. Para ello, necesitamos utilizar un nuevo motor".




En busca de la perfección

'Pro Evolution Soccer 2013' incluirá bastantes novedades esta temporada. Konami centra sus novedades en tres puntos: PES FullControl, Player ID y ProActive AI. Gracias a ello, se mejorará en diversos factores como la individualidad según la demarcación o un mayor equilibrio táctico para ofrecer una experiencia más realista. Además se han añadido los pases y disparos manuales, así como el control al primer toque.

'Dawnguard', el primer DLC de 'Skyrim', se muestra en vídeo

Bethesda Softworks no ha podido esperarse hasta el E3 y ha publicado ya en su blog oficial el primer tráiler de 'Dawnguard', algo de lo que nosotros nos alegramos.

Dawnguard

El tráiler está totalmente en castellano (voces y textos), así nadie perderá nungún detalle de la trama que rodeará a este primer DLC de 'The Elder Scrolls V: Skyrim', la cual girará en torno a unos vampiros y a la Guardia del Alba.

Exclusividad temporal

'Dawnguard' estará disponible este verano, pero tendrá una exclusividad temporal en Xbox 360, mientras que para PC y PS3 saldrá un mes más tarde (no hay día concreto). Su precio será de 1.600 MS Points en la consola de Microsoft.

Un 1,9% de jugadores de Diablo III han desbloqueado ya la dificultad Averno

Blizzard hace públicas unas interesantes estadísticas sobre el videojuego.

En videojuegos de las dimensiones de Diablo III es habitual que se hagan públicas curiosas estadísticas sobre el progreso de los jugadores en sus aventuras. Blizzard ha hecho lo propio con la última entrega de su saga Action-RPG con una serie de datos muy interesantes.

· Como promedio, los jugadores han creado tres personajes cada uno.
· El 80 por ciento de personajes está entre los niveles 1 y 30.
· El 1,9 por ciento de los personajes han desbloqueado la dificultad Averno.
· El 54 por ciento de los jugadores Hardcore eligió un personaje femenino.
· La mayoría de las muertes Hardcore (35 por ciento) se producen en el primer acto y en el nivel de dificultad normal.
· El nivel más común de construcción de nivel 60 en el juego sólo se utiliza en un 0,7 por ciento de los personajes de nivel 60 de esa clase (sin incluir la diversidad pasiva).
· Las runas más utilizadas para cada clase en el nivel 60 son para el Bárbaro: Mejor Servido en Frío, para el Demon Hunter: Niebla Persistente; para el Mago: Peaceful Repose; para el Monje: Reposo tranquilo, y para el Doctor Brujo: el dardo de aturdimiento.

Diablo III


Diablo  III

Listado completo de los juegos confirmados oficialmente para el E3 2012

Las diferentes compañías van cerrando sus catálogos para la feria norteamericana.
Listado completo de los juegos confirmados oficialmente para el E3 2012

El E3 2012 está a la vuelta de la esquina, comenzará el día 5 de junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles y se prolongará hasta el día 7 del mismo mes, y las compañías van cerrando sus agendas de cara a la feria más importante de la industria del videojuego.

A continuación detallamos un completo listado con todos los videojuegos cuya presencia está confirmada en el evento, aunque hay que matizar que faltan muchos títulos que estarán presentes a buen seguro como los de Sony o Microsoft: compañías que no han confirmado ni una sola presencia de software, a pesar de que todo el mundo sabe que títulos como Halo 4 o The Last of Us formarán parte de la feria.

2K Games
Spec Ops: The Line (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Borderlands 2 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
XCOM: Enemy Unknown (Xbox 360, PlayStation 3, PC)

2K Sports
NBA 2K13 (PS3, Xbox 360)

Activision
Call of Duty: Black Ops II (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
The Amazing Spider-Man (PlayStation 3, Wii, Xbox 360)
Destiny (PlayStation 3, Xbox 360)

Atlus
Persona 4 Arena (Xbox 360, PlayStation 3)
Persona 4 Golden (PS Vita)

Bethesda Softworks
The Elder Scrolls V Skyrim: DawnGuard (Xbox 360, PC y PlayStation 3)
Dishonored (Xbox 360, PC y PlayStation 3)

Bohemia Interactive
ArmA III (PC)
Carrier Command: Gaea Mission (Xbox 360, PlayStation 3, PC)

Capcom
Resident Evil 6 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Lost Planet 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
DmC (Xbox 360, PlayStation 3)
Street Fighter x Tekken (PS Vita)

CCP
Dust 514 (PS3)

Electronic Arts
Battlefield 3: Armored Kill (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Battlefield 3: Close Quarters (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Crysis 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
FIFA Soccer 13 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Madden NFL 13 (PS3, Xbox 360, Wii, PS Vita)
Medal of Honor Warfighter (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
NCAA Football 13 (Xbox 360, PlayStation 3)
NHL 13 (Xbox 360, PlayStation 3)
SimCity (PC)
Outernauts (Facebook)
World Series of Poker (iOS)
Nuevo videojuego todavía por anunciar

Harmonix
Rock Band Blitz (XBLA, PSN)
Konami
Metal Gear Rising: Revengeance (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Larian Studios
Dragon Commander (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Divinity Project

Majesco
NBA Baller Beats (Xbox 360)
Zumba Fitness (Xbox 360)

Namco
Star Trek: The Game (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Tekken Tag Tournament 2 (Xbox 360, PlayStation 3)
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PlayStation 3)
Dark Souls: Prepare to Die Edition (PC)
Dragon Ball Z for Kinect (Xbox 360)
One Piece: Pirate Warriors (PSN)

Nintendo
Pikmin 3 (Wii U)
Super Mario Wii U (Wii U)

Perfect World Entertainment
Neverwinter (PC)
Raiderz (PC)

SEGA
Aliens: Colonial Marines (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)
Sonic & All-Stars Racing Transformed (Xbox 360, 3DS, PC, PlayStation 3, PS Vita)

Snowbird Game Studios
Eador: Masters of the Broken World (PC)

Sony Online Entertainment
PlanetSide 2 (PC)
DC Universe Online (PlayStation 3, PC)
Free Realms (PlayStation 3, PC)
Star Wars: Clone Wars Adventures (PC)
EverQuest (PC)
EverQuest II (PC)
Vanguard: Saga of Heroes (PC)

Square Enix
Hitman: Absolution (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Tomb Raider (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Sleeping Dogs (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Quantum Conundrum (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Heroes of Ruin (3DS)
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance (3DS)
Theatrhythm Final Fantasy (3DS)

Tecmo Koei
Dead or Alive 5 (Xbox 360, PlayStation 3)

THQ
Darksiders II (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)
Metro Last Light (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)

Trion
Defiance (Xbox 360, PC, PlayStation 3)
End of Nations (PC)
Rift (PC)

Ubisoft
Far Cry 3 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Rayman Legends (Wii U)
Assassin's Creed III (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)
Rocksmith (Xbox 360, PS3, PC)
ShootMania Storm (PC)

Zen Studios
Zen Pinball 2 (PlayStation 3, PS Vita)
Marvel Pinball: Avengers Chronicles (Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita)
Marvel Pinball 3D (3DS)
KickBeat (PS Vita)

John Romero opina que las consolas acabarán sucumbiendo ante tablets y el PC

John Romero, el que fuera uno de los hombres clave en los comienzos de id Software en el desarrollo de títulos como Wolfenstein 3D, Doom o Quake, y creador de "famosas" obras como Daikatana, ha declarado en una reciente entrevista que las consolas acabarán desapareciendo por culpa de los tablets y el PC.

Su exposición fue la siguiente: “Es un tema del que ya escribí en mi blog en 2005, en el que hablaba del adiós a las consolas. De aquellas pensaba más en el PC en sí mismo. Vuestros PCs de casa, si los actualizas cada cierto tiempo, son máquinas muy poderosas, mucho más que las consolas. Se vuelve más y más rápidos, mientras que las consolas se paralizan durante 6 años sin ningún cambio, o bien introducen sólo pequeños ajustes. Ésa es la verdad del negocio de los videojuegos. Ha venido pasando durante cierto tiempo, pero se ha llegado a un punto en el que el diferencial de precio te hace preguntarte... ¿Por qué no tengo un PC? ¿Por qué tengo que gastar más dinero en una consola cuando un PC puede darme vídeo HD de forma inalámbrica, jugar a los juegos de consola en mi PC y meterlo en una gran pantalla y usar un pad inalámbrico? Lo que no veía en 2005 era la aparición del post-PC, que son los tablets actuales. Estas son las cosas que probablemente significarán el fin de las consolas. El nuevo iPad tiene una locura de capacidad gráfica y es una máquina rápida con grandes juegos. Puedes proyectar gráficos a una pantalla HD y, básicamente, muestra que no necesitas una consola”.

Dicho queda. Les recordamos que Romero se encuentra trabajando en un nuevo FPS de “vieja escuela” en el estudio Loot Drop.

 John Romero, el cerebro de id Software en el desarrollo de títulos como Wolfenstein 3D, Doom o Quake

El Agente 47 más letal protagoniza el tráiler del E3 de Hitman Absolution

Square Enix nos había prometido que hoy 30 de mayo presentarían el tráiler de Hitman: Absolution que han preparado de cara a mostrar en el inminente E3 2012, y aquí se los mostramos. Un espectacular vídeo de más de 2 minutos de duración en el que el Agente 47 más letal que recuerdes sale a escena para hacer frente a un grupo de peligrosas asesinas que se hacen llamar las Saints.

Hitman Absolution saldrá a la venta el 20 de noviembre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Bethesda anuncia con un trailer 'Doom 3: BFG Edition' para PC, PS3 y Xbox 360, una versión remasterizada

A pesar de las múltiples reediciones que estamos viendo en la actualidad, reconozco que ésta no me la esperaba. El caso es que desde Bethesda nos avisan del desarrollo del ‘Doom 3: BFG Edition’, no sólo para PC, sino para PS3 y Xbox 360 también, siendo una versión remasterizada y con añadidos varios (por ejemplo, más mapas, entre otros aspectos que detallaremos a continuación) del ‘Doom 3’ original, el cuál, recordemos, salió para Linux, Mac, PC y la primera Xbox hace casi 8 años.

‘Doom 3: BFG Edition’ se pondrá a la venta en las plataformas mencionadas al inicio en agosto de este mismo año, y de entre todas sus novedades, aparte de lo visto en el ‘Doom 3’ original y su expansión ‘Resurrection of Evil’, pero con mejor definición, contaremos con siete niveles adicionales dentro de La misión perdida, y de regalo, las dos primeras entregas. Sí, los ‘Doom’ y ‘Doom II’ originales. Un detalle sin duda muy de agradecer. Sin olvidar, claro está, el sonido 5.1 envolvente, los logros y trofeos para Xbox 360 y PS3, respectivamente, un rendizado y una iluminación mejorados, o un nuevo sistema de guardado por puntos de control. En definitiva, un producto muy completo.

En palabras del mismísimo John Carmack, director técnico de id Software:

    “El lanzamiento de Doom 3 fue recibido con entusiasmo por los jugadores de todo el mundo. Hoy, hemos optimizado y ampliado el juego para que sea mejor que nunca y sus controles e imágenes vayan como la seda en todas las plataformas. La compatibilidad con pantallas adaptadas a la cabeza, televisores y monitores 3D posibilita que los jugadores se sumerjan más que nunca en el juego. Creemos que les va a encantar a los aficionados a los shooters.”

Rockstar promete llevar Max Payne 3 "al límite" en los PC de alta gama

Eso sí, matizan también que tienen la intención de asegurarse que el juego "correrá con suavidad" en alta variedad de ordenadores.

A poco de salir los requisitos mínimos y recomendados para la ansiada versión para PC del genial Max Payne 3 que hace unos días veía la luz en consolas. Ahora contamos con unas declaraciones de uno de los principales responsables de esta edición del juego al magazín PC World en las que explica algunas de las decisiones tomadas con esta versión.

"Hemos trabajado duro para asegurarnos de que el juego corra con suavidad en una alta variedad de ordenadores", explicó Kevin Hoare. "Pero es cuando te acercas a la más alta gama cuando puedes llevar el juego a sus límites, y el título se verá y correrá de forma increíble en las más avanzadas máquinas actuales del momento, y también en el futuro próximo".

"Encontraréis que la resolución de pantalla es escalable, que hay el triple o incluso el séxtuple soporte para monitores lo que ayuda a que podamos correr resoluciones más altas, además hay varias opciones de antialiasing, así como calidad de agua escalable, de sombras, más detalle para personajes y vehículos y un filtro de texturas escalable que aumenta la calidad visual", comentó.

Max Payne 3 PC
"Damos soporte a DirectX11 con Max Payne 3, lo que incluye Shaders Hull, de teselación y domain, Gather 4, Geometry Shader / Stream Output y samplers de textura DX11, por mencionar unos pocos", comentan. "Una buena porción de los requisitos de espacio extra de PC pueden ser atribuidos al tamaño extra de las texturas, que son de cuatro veces el tamaño de las de consolas. Además la calidad de audio es significativamente más alta en consolas por los ratios de compresión más bajos".

Rockstar detalla los requisitos del sistema de Max Payne 3 en PC

Rockstar ha asegurado que su compromiso con la versión para ordenador de Max Payne 3 es poder aprovechar al máximo la potencia de las máquinas más actuales del mercado sin que eso implique que el juego deje de funcionar en sistemas más modestos.

"Hemos trabajado duro para asegurar que el juego funciona bien en un amplio rango de configuraciones", ha dicho Kevin Hoare, diseñador jefe de la adaptación a PC. "Pero cuando te acercas a la gama alta es cuando realmente puedes forzar los límites, y el juego se verá y funcionará increíblemente bien en las más avanzadas máquinas del momento y en el futuro próximo".

Así, el juego soporta configuraciones con incluso hasta 6 monitores, explota la tecnología visual de DirectX 11. Eso sí, la instalación requiere 35GB en el disco duro del usuario.

Max Payne 3


Requisitos mínimos
· Windows 7/Vista/XP (32 o 64 bits)
· Intel Dual Core 2.4 GHZ oAMD Dual Core 2.6 GHZ, o superior
· 2GB de memoria RAM
· NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM o AMD Radeon HD 3400 512MB RAM

Requisitos mínimos recomendados
· Windows 7/Vista/XP PC (32 o 64 bit)
· Intel Dual Core 3GHz o AMD equivalente
· 3GB de memoria RAM
· NVIDIA GeForce 450 512MB RAM o AMD Radeon HD 4870 512MB RAM

Requisitos recomendados
· Windows 7/Vista (32 o 64 bit)
· Intel i7 Quad Core 2.8Ghz o AMD equivalente
· 3GB de memoria RAM
· NVIDIA GeForce 480 1GB RAM o AMD Radeon HD 5870 1GB RAM

Requisitos recomendados: Alta prestación
· Windows 7/Vista (64 bit)
· Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ o AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
· 16GB de memoria RAM
· NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM o AMD Radeon HD 7970 3GB RAM

'Tomb Raider' nos enseña su primer teaser-tráiler, en el que Lara Croft tiene serios problemas

Gráficos de buen nivel, animaciones trabajadas y, sobre todo, Lara Croft. Esas son las 3 cosas que más nos llaman la atención al ver el primer teaser-tráiler del nuevo 'Tomb Raider' de Eidos, el remake de una de las franquicias más populares que hay.

Sobreviviendo en la jungla

Lara, sin embargo, no está en tan buen estado como solíamos recordarla. La heroína ha sufrido algún tipo de percance, y de alguna forma ha llegado, sin alimentos ni bebida, a una especie de jungla, en la que intenta sobrevivir con los pocos recursos de los que dispone, cubierta de barro y suciedad.



El vídeo completo lo podremos ver a partir del 31 de mayo de 2012, cuando GT.TV lo emita por primera vez, pero hasta entonces podremos especular con la situación. ¿Cómo ha llegado Lara hasta ahí? ¿Donde se encuentra? ¿Cómo sobrevivirá? Tantas preguntas, y por ahora, ninguna respuesta.

Llegan los combates a caballo para The Elder Scrolls V: Skyrim en el parche 1.6

Bethesda informa que los usuarios de PC, si así lo desean, ya pueden descargar desde Steam la versión beta del parche 1.6 para The Elder Scrolls V: Skyrim. Desde la editora estadounidense recalcan que se trata todavía de una beta, por lo que podría causar algunos problemas en ciertas configuraciones. Para instalar el parche tenéis que entrar en Steam y, en la parte superior, seleccionar Steam -> Parámetros. Una vez dentro, en la opción "Participación en Beta" tenéis que seleccionar "Skyrim Beta", y ya finalmente reiniciar Steam. Una vez reiniciado, la descarga e instalación de la versión beta del parche se realizará de forma automática. Este parche 1.6 incluirá como principal añadido combates a lomos de caballo, a lo que hay que sumar la corrección de múltiples bugs que han sido encontrados. El parche también está en preparación para las versiones PS3 y Xbox 360 del juego. Tenéis la lista completa de mejoras desde el blog oficial de Bethesda.

Tráiler de lanzamiento de DiRT Showdown, que sale a la venta mañana

Tal y como estaba previsto, mañana viernes Codemasters Racing pondrá a la venta en nuestro país DiRT Showdown, su nueva apuesta por el género de la velocidad para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Esta especie de spin-off de su saga DiRT, va a tener como principal atractivo las carreras arcade, la espectacularidad, la acción e, incluso, algunas pruebas donde la destrucción al más puro estilo Destruction Derby será la gran protagonista. Ante tal inminente estreno, la editora británica ha publicado el ya habitual tráiler de lanzamiento que, como no podría ser de otra forma, aquí les traemos.

'Diablo III' es el juego de PC más rápidamente vendido de la historia

Cuando se cumple 1 semana desde su lanzamiento en todo el mundo, Blizzard Entertainment ha hecho públicos los datos de ventas de Diablo III y, todo hay que decirlo, son espectaculares. Según los datos que maneja la compañía norteamericana, en sus primeros 7 días ha conseguido vender más de 6,3 millones de unidades, mientras que en sus primeras 24 horas ya alcanzó la increíble cifra de 3,5 millones de copias. Y, hay que señalar, que en esta cifra no se incluyen los más de 1,2 millones de jugadores que han recibido Diablo III como parte del Pase Anual de World of Warcraft. 

Estos datos lo convierten en el videojuego de PC más rápidamente vendido de todos los tiempos. “Estamos muy contentos de que tanta gente en todo el mundo acudiera entusiasmada a recoger su copia de Diablo III y de que accediesen al juego tan pronto como estuvo online”, ha comentado Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard. 

“También lamentamos mucho no haber estado suficientemente preparados para garantizar que esta experiencia fuera perfecta para todos los que intentaron acceder al juego en ese momento. Quiero hacer hincapié en nuestro compromiso para garantizar que los millones de jugadores de Diablo III disfruten de una gran experiencia en el juego de aquí en adelante, y agradecer el apoyo y compromiso de todos ellos. 

Respecto al anuncio que hacemos hoy, reconocemos que alcanzar otro récord de ventas es un gran logro para nosotros. No obstante, estamos especialmente orgullosos de la acogida que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo. Nos alegramos de que Diablo III haya estado a la altura de sus altas expectativas, y esperamos dar la bienvenida a Santuario a más jugadores en los próximos días.”

Desvelados los requisitos mínimos y recomendados de 'Spec Ops: The Line' en PC

A la espera de su lanzamiento este próximo 29 de junio, 2K Games y los estudios Yager Development han desvelado cuáles serán los requisitos de hardware necesarios para poder disfrutar en condiciones de Spec Ops: The Line en su versión PC. Antes de pasaros con ellos destacar que también han anunciado que como DRM harán uso de Steamworks (al igual que viene haciendo 2K con sus últimos títulos de PC) y que este próximo 12 de junio se lanzará finalmente la demo jugable que ya está disponible desde hace alguna semana en PS3 y Xbox 360. Ahora sí, os dejamos con los requisitos:
Requisitos Mínimos:
  • Sistema Operativo: Windows XP SP3
  • Procesador: Intel Core 2 Duo @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2 o equivalente
  • Memoria: 2 GB RAM y 6GB de espacio en Disco Duro
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 7900 GS/ ATI Radeon HD 2600XT (mínimo, 256 MB de memoria)
Requisitos Recomendados:
  • Sistema Opeartivo: Windows Vista/7
  • Procesador: 2.4 GHz Quad Core o equivalente
  • Memoria: 3 GB RAM y 10 GB de espacio en Disco Duro
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850 (512MB o más de memoria)

Shigeru Miyamoto, creador de 'Super Mario', ganador del premio Príncipe de Asturias

A la tercera ha sido la vencida. Tras haber sido candidato durante las pasadas dos ediciones, el jurado de los Premios Príncipe de Asturas han desvelado que Shigeru Miyamoto ha sido galardonado con el premio de Comunicación y Humanidades 2012. Como ya saben, Miyamoto no sólo es uno de los hombres fuertes dentro de la estructura actual de Nintendo, sino que también ha sido el artífice de alguna de las sagas más emblemáticas del sector, como Mario, Donkey Kong o The Legend of Zelda, entre otras muchas. Desde el jurado han querido destacar a Miyamoto como un visionario que ha potenciado el videojuego como “activador mental y social”. La candidatura de Miyamoto ha sido propuesta una vez más por Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego, que finalmente han conseguido que se reconozca el trabajo y la labor de una de los nombres más conocidos de la industria del videojuego. La ceremonia solemne de entrega de los Premios Príncipe de Asturias se celebrará en Oviedo (Asturias) en la segunda quincena del mes de octubre.

Max Payne 3 llega al PC el 1 de junio

Rockstar ha confirmado lo que varias tiendas en línea ya habían indicado: la versión para PC de Max Payne 3 estará disponible a partir del 1 de junio.

La versión para consola, así como sus primeros contenidos descargables, ya están disponibles. De hecho, la compañía ha confirmado que -con un lanzamiento que tuvo lugar el pasado viernes en Europa y unos días antes en EE.UU.-, el juego ya suma tres millones de unidades vendidas.

"El juego ha recibido excelentes críticas y ha vendido unos tres millones de unidades en su lanzamiento", indica Rockstar.

El error crítico de Street Fighter X Tekken se parcheará a mediados de junio

Capcom, a través de una publicación en el blog de Capcom Unity, ha anunciado que solucionará el error crítico que bloquea el juego Street Fighter X Tekken a mediados del mes de junio. Básicamente, cada vez que un cuchillo golpea una bola de fuego es necesario reiniciar el juego para seguir jugando.

"Como muchos probablemente sabréis, se descubrió un error crítico en SFxT tras el lanzamiento de la actualización 1.04. Hablando de manera general, cada vez que un proyectil como un cuchillo o similar (Ibuki, Cody, Rolento, etc.) colisiona con bolas de fuego (Ryu, Chun Li, etc.), el juego se bloquea", comentó Capcom.

La compañía japonesa confirmó que el equipo de desarrollo está investigando el problema, y trabajando duro para tener la nueva actualización lo antes posible. Según señala, ésta debería ser lanzada a mediados del próximo mes de junio.

Varios nombres que profesan fe prohibidos en Diablo III

Catholic, Christian o Atheist no pueden ser seleccionados.

Varios jugadores han descubierto que varios nombres que profesan algún tipo de fe (o la falta de ésta) no pueden ser seleccionados online en el juego de rol para ordenadores Diablo III. Al parecer, no está permitido nombrar a nuestro personaje Catholic, Atheist, Mormon o Hindu, entre otros. También es imposible recurrir a Christian, así que si independientemente de tu fe, es tu nombre, no podrás usarlo para tu personaje.

Curiosamente, sí que están permitido otros como Buddhism o Protestant, por lo que Blizzard parece no haber tenido en cuenta todas las religiones mayoritarias. La noticia la ha recogido nuestros compañeros de Destructoid, pero desgraciadamente no hemos podido probar si las traducciones de aquellos nombres en español también están prohibidos, por lo que estaríamos encantados de leer vuestras experiencias en los comentarios.

DmC se estrenará el 15 de enero del 2013, y se confirma versión para PC

El nuevo Devil May Cry que Capcom ha encargado al estudio británico Ninja Theory, saldrá finalmente el 15 de enero del 2013 en Xbox 360 y PS3, no cumpliendo con su fecha estimada de lanzamiento este año.

Capcom también ha anunciado que lanzarán una versión para PC del juego, aunque la sitúan para bien entrado el 2013.

El título se estrenará en la fecha indicada tanto en Europa como en Estados Unidos, contando con una versión española completamente doblada y traducida al castellano, primera vez que ocurre en la serie. Obviamente también se localizará a otros idiomas como inglés, francés, alemán e italiano.

Igualmente se ha desvelado un nuevo personaje en el juego que recibe el nombre de Kat, una antigua fugitiva que se unió a la Orden a muy temprana edad y que tiene la capacidad de ver el Limbo, pero no de interactuar con ello de la misma manera que puede Dante.

Tekken Tag Tournament 2 saldrá el 14 de septiembre, y nuevo tráiler

Namco Bandai ha anunciado la fecha de lanzamiento de su esperado Tekken Tag Tournament 2, una nueva entrega de la saga de lucha que tras pasar por los arcades japoneses se pondrá a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3.

El título aparecerá el día 14 de septiembre en nuestro continente, y aquellos que reserven el juego antes del día podrán disfrutar de personajes exclusivos para descarga.

Adicionalmente, el juego se pondrá a la venta en una edición coleccionista denominada "We are Tekken", que viene en una exclusiva caja metálica y que incluye el siguiente contenido: la banda sonora original del juego y un CD extra con remixes; un libro de arte con más de 200 páginas; y un Cómo se hizo en el que Harada-san y otros invitados especiales nos ofrecen sus mejores consejos desde Tokio.


Max Payne 3 y Diablo III Los mas vendidos en Reino Unido

Fenomenales estrenos de los juegos de Rockstar y Blizzard.

En Rockstar tienen motivos para estar de enhorabuena, y es que no sólo Max Payne 3 está funcionando muy bien entre la crítica, sino que también está rindiendo de forma excepcional en ventas.

De hecho el juego ha logrado hacerse con el puesto de liderato en las ventas de Reino Unido, logrando el primer puesto de cabeza de la saga y superando los datos de la segunda parte en su semana de debut en una proporción de diez a uno.

A continuación el top 10 de software, donde destaca también la segunda posición de Diablo III y el cambio de roles entre FIFA Street y Sniper Elite.

01. Max Payne 3
02.Diablo III
03. FIFA Street
04. Sniper Elite V2
05. FIFA 12
06. Prototype 2
07. Modern Warfare 3
08. Battlefield 3
09. Assassin’s Creed: Revelations
10. Mario and Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres

Max Payne 3



En el puesto 15 sigue 'TES V: Skyrim', el juego de Bethesda por el que no pasa el tiempo. 'Kinect Star Wars', por otro lado, baja hasta la decimocuarta posición, y 'Tiger Woods PGA Tour 13' hasta la decimotercera, ambos pegando un bajón considerable. El mercado no perdona, como bien sabemos en nuestro país.

Mira la lista completa: TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE.

El motor gráfico Frostibe 2.0 requerirá de un sistema operativo de 64 bits en algunos casos

A través de la red social Twitter la desarrolladora de títulos como Mirror's Edge o Battlefied 3, DICE, ha anunciado que varios de sus títulos planeados para un lanzamiento en 2013 y que usan el motor gráfico Frostbite requerirán un sistema operativo de 64 bits.

"Tendremos juegos que usan el motor Frostbite en 2013 que requerirán un sistema operativo de 64", publicó en Twitter Johan Andersson, quien miembro de DICE que trabaja en este motor. De igual modo, señaló que "si usas uno de 32 bits, es una gran oportunidad de dar el salto a Windows 8".

Si usamos un sistema operativo de 64 bits la CPU puede procesar dos veces la información que procesa uno de 32 bits en cada ciclo, así como manejar de manera más eficiente la memoria RAM.

Por otra parte, DICE no ha confirmado qué títulos requerirán este sistema operativo.

DICE afirma que "es una gran oportunidad para actualizarse a Windows 8".

Max Payne 3 podría llegar en 4 DVDs en su versión PC

Requeriría 35GB de espacio disponible en disco.

E-Xpress, la distribuidora india para Max Payne 3, señala que el videojuego en su versión de PC saldrá en 4 DVDs, precisando de 35GB de espacio libre en disco para su ejecución.

La versión del juego para Xbox 360 se ha puesto a la venta en dos discos, mientras que la versión de PlayStation 3 ha llegado en un Blu-ray. Ambas versiones están disponibles desde el 18 de mayo.
 
Max Payne 3


Max Payne 3 para PC saldrá al mercado el próximo 1 de junio.

'Medal of Honor: Warfighter': Primer anuncio oficial para televisión

Electronic Arts hará su apuesta anual en el mundo de los FPS con 'Medal of Honor: Warfighter', que nos pondrá en la piel de los 'Warfighters' encargados de acabar una amenaza terrorista, la PETN.

Ahora, con mejores gráficos todavía

El juego tendrá su potencia gráfica desarrollada gracias al motor Frostbite 2, que por lo que hemos podido apreciar será un salto adelante a lo visto previamente en las últimas entregas de la saga. El conflicto nos llevará a unas Islas Filipinas fielmente recreadas, donde apreciamos los juegos de luces y sombras.

Explosiones, polvo, niebla, lluvia, fuegos, disparos... todo parece estar a un nivel visual muy alto. Los fans de los juegos de acción quizás encuentren en este título un digno rival a 'Call of Duty: Black Ops II', pues se harán la competencia el uno al otro desde el día de salida, que en caso de 'MoH: Warfighter' será el 26 de octubre de 2012 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

FIFA 13: Portada, nuevos detalles y los requerimientos para la versión de PC

En el día de ayer os adelantábamos los primeros detalles de FIFA 13, la nueva iteración futbolística de EA Sports. Mejoras en la Inteligencia Artificial, un novedoso sistema de regates inspirados en Lionel Messi, jugador del F.C. Barcelona, un motor de impactos de colisiones más real y tiros de faltas tácticas más elaborados, son algunas de las promesas para esta próxima entrega. Por supuesto, contará con más de 500 licencias oficiales de clubes y añadirá múltiples características a EA Sports Football Club. Pero además, ya se han revelado los requisitos – se presupone que mínimos por sus características – de hardware para PC y nos han dejado ver la imagen de la que creemos sera portada. Todos esto y los nuevos detalles que pueden verlos mas abajo. 

Requisitos Mínimos:
  • Sistema Operativo: Windows Vista, Windows XP, Windows 7
  • Procesador: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz
  • Memoria: 2 GB RAM
  • Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce 8800GT o ATI Radeon HD 2900

Nota de prensa:
EA SPORTS REVOLUCIONA FIFA 13

Madrid, 16 de mayo de 2012-. Electronic Arts anuncia EA SPORTS FIFA 13, la nueva entrega del videojuego de fútbol más vendido del mundo. El título contendrá cinco novedades revolucionarias, así como el conjunto de mejoras más amplio jamás creado para la franquicia. En palabras de David Rutter, Productor Ejecutivo de FIFA 13, “Estamos perfeccionando el mejor videojuego de deportes del mundo con innovaciones revolucionarias en la inteligencia artificial, los regates, el control del balón y en las colisiones que para recrearán la emoción y la imprevisibilidad del fútbol real”.

Inteligencia de Ataque, la inteligencia artificial más sofisticada
Gracias a la Inteligencia de ataque, los futbolistas poseen la capacidad de estar un paso por delante de sus contrincantes, modificar la dirección de sus carreras, encontrar espacios en el campo y obligar a los defensas rivales a recolocarse y evitar oportunidades de ataque. Esta inteligencia artificial estará disponible para las versiones de consolas HD y PC.

Novedoso Sistema de Regates inspirado en Lionel Messi
El sistema de juego está inspirado en el mejor futbolista del mundo, Lionel Messi, y hace que sea más sencillo ser creativo y peligroso en las jugadas uno contra uno. Los futbolistas cambian de dirección más rápido, aceleran de forma más explosiva y pueden enfrentarse cara a cara mientras utilizan toques precisos y regates combinados con movimientos del balón de 360º.

Un Motor de impactos de colisiones más real
La segunda generación del Motor de impactos de colisiones aumenta el realismo en los contactos entre futbolistas. Cuando dos jugadores pelean por la posesión del balón, los defensas empujan y pelan por ganarlo utilizando su fuerza y tamaño.

Tiros de faltas tácticas más elaborados y peligrosos
El nuevo sistema de Lanzamiento Táctico de Faltas te permitirá realizar tiros de falta peligrosos e impredecibles. Coloca hasta tres jugadores que amaguen sus disparos o utiliza las nuevas opciones de pase para crear tiros de falta más elaborados. Tus rivales pueden contraatacar añadiendo o quitando jugadores en la barrera o enviando a un futbolista para que intercepte el pase o bloquee el tiro.

Las nuevas características de FIFA 13:
• Un “Modo carrera” mejorado con importantes novedades creadas a partir de las peticiones de los fans más apasionados de la franquicia.
• Nuevas características para mejorar la gran oferta online de EA SPORTS FIFA, incluyendo novedades en modo “Cara a cara”.
• Múltiples características y mejoras en EA SPORTS Football Club.
• Más de 500 licencias oficiales de clubes.

FIFA 13 estará disponible en otoño para PlayStation3 (compatible con PlayStation Move), Xbox 360 (compatible con Kinect), PlayStation Vita, Wii, PC, PlayStation2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod touch y otros dispositivos móviles.

Nueva versión del mod Revival, que convierte a Crysis 2 en el primer Crysis

Si te quedaste con las ganas de Crysis al jugar a Crysis 2 siempre puedes acudir a los mods de PC e intentar emular la experiencia del original. El modder rGOT ha lanzado una nueva versión de su modificación Revival, que adapta el ambiente de vegetación y destrucción del Crysis original, pero haciendo uso de las nuevas tecnologías del CryEngine 3. 

La nueva versión de este mod cuenta con un mapa más grande y nueva vegetación, partículas, movimientos de cámara y efectos del agua. Si ya tienes de Crysis 2 y te interesa, puedes descargarlo directamente desde aquí.

Crysis 2

Dando muerte a gigantes, espectacular nuevo tráiler CG de Darksiders II

Confirmado ya su lanzamiento para el próximo 14 de agosto en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 (más adelante verá la luz en Wii U), THQ y los estudios Vigil Games han decidido regalarle a nuestra vista en el día de hoy un nuevo y espectacular tráiler de Darksiders II. Se trata de un vídeo CG de casi dos minutos de duración, continuación de este otro, en el que podemos ver a un letal Muerte dando caza a todo tipo de enemigos, incluyendo uno de enormes dimensiones que parece casi un edificio andante. 

Un vídeo cuidado, ciertamente espectacular y que, como no podría ser de otra forma, aquí se los mostramos.



‘Darksiders II’ saldra para PC, PS3 y Xbox 360, a Estados Unidos llegará el próximo 14 de agosto, y a nuestros puntos de venta el 25 del mismo mes.

Treyarch explica por qué Call of Duty: Black Ops II no necesita un motor gráfico nuevo

Valve ha declarado en muchísimas ocasiones la versatilidad de contar con un motor gráfico como el Source e ir mejorándolo en cada título: los desarrolladores conocen las herramientas y les es más fácil y cómodo trabajar con ellas. 

Sin embargo, siempre que sale a la venta un Call of Duty son muchos usuarios que claman por un motor gráfico nuevo – algo que se incrementó el pasado año con la competencia del Frostbyte 2.0 de Battlefield 3 –. Pues bien, Mark Lamia, jefe de Treyarch, habló sobre este detalle de Call of Duty: Black Ops II: “La gente siempre me regunta: ‘¿Es este un motor nuevo?' Y yo siempre lo comparo con la gente que vive en una casa antigua pero que ha sido renovada. Sólo porque estés remodelando la casa y pongas una cocina nueva, no romperás los cimientos o algunos marcos. Podrás substituir las tuberías y un montón de cosas, pero con esto sólo estoy haciendo una analogía. Se trata de un ejemplo simple, pero es una manera de decirlo. Hay un montón de cosas buenas que todavía podemos hacer y que aún no hemos hecho. Siempre procuramos avanzar en las áreas que apoyan el diseño de nuestro juego”, citaba el desarrollador.

Call of Duty: Black Ops 2

De hecho, Mark comenta que el sistema de iluminación ha sido uno de los puntos en los que más han trabajado para el nuevo Call of Duty, pero siempre manteniendo la restricción de que el juego ha de ejecutarse en consolas a los 60 fotogramas por segundo.

Darksiders II saldrá a la venta el próximo 14 de agosto + Nuevo video

Brian Farrell reveló en el día de ayer la fecha de lanzamiento exacta para Darksiders II, lo último de Vigil Games. El día escogido será el próximo 14 de agosto, y se espera que el ritmo de ventas sea bastante alto. De hecho, tal y como dijo el mismo Presidente de THQ, las reservas se habían quintuplicado con respecto a su predecesor, por lo que queda claro que será uno de los principales activos de la compañía, lo cual puede ayudar a obtener unos ingresos que serían vitales para THQ, pues ayer anunciaron unas pérdidas de 188 millones de euros en el último año fiscal.

Darksiders II - Tras la mascara: La historia de Muerte (Subtitulado)



Tras algunas semanas sin mostrarse en público, THQ y los estudios Vigil Games se han decidido a publicar un nuevo vídeo de Darksiders II, un nuevo episodio de la serie 'Tras la máscara', en esta ocasión titulado "La Historia de Muerte".

En el vídeo, repleto de secuencias in-game inéditas, diferentes responsables del proyecto nos explican las características del mundo que nos encontraremos en esta segunda entrega y de su guión, el cual aseguran que será mucho más profundo, cuidado y que promete atraparnos de principio a fin, todo ello con una pieza clave, que será el nuevo personaje protagonista, Muerte.

Un vídeo ciertamente interesante, cuidado y subtitulado al castellano. Os recordamos que Darksiders II se pondrá a la venta en agosto para PC, PS3 y Xbox 360, y luego posteriormente para Wii U.

Ghost Recon: Future Soldier - Tráiler de lanzamiento

Ubisoft ha distribuido el tráiler de lanzamiento de Ghost Recon: Future Soldier.

En él se nos cuenta de qué va la historia del juego y nos muestran una gran cantidad de escenas de su jugabilidad, donde podremos contemplar el uso de diversas armas, de muchas secuencias de acción y de las posibilidades tácticas que ofrecen los diferentes gadgets futuristas que podremos usar durante el desarrollo del juego.

Ghost Recon: Future Soldier será más accesible para todo tipo de públicos y saldrá a la venta el 24 de mayo en Xbox 360 y PlayStation 3, y más tarde en PC. También se ha anunciado ya su primer contenido descargable de pago para el 3 de julio, e incluirá nuevos mapas, un modo multijugador y seis armas adicionales.

FIFA 13: EA Sports confirma las novedades que encontraremos en ‘FIFA 13’.

Aseguran que la clave es implementar innovaciones que capturen todo el drama y lo impredecible del mundo del fútbol real".

David Rutter, productor ejecutivo de FIFA 13, ha charlado con los medios sobre las implementaciones e innovaciones que incluirá la nueva entrega del afamado simulador de EA Sports.

"Estamos perfeccionando el mejor juego de deportes del mundo con innovaciones que capturen todo el drama y lo impredecible del mundo del fútbol real", declaró Rutter. "Hay innovaciones que van a cambiar el juego y que van a revolucionar la inteligencia artificial, driblando, controlando el balón y con colisiones que creen una verdadera batalla por la posesión a lo largo de todo el campo y que ofrezcan creatividad y libertad en ataque".


Las principales novedades de este ‘FIFA 13’ sobre las que EA Sports hace hincapié son básicamente tres 8aunque hay más): un completo sistema de regates (basado en Messi), una mejora en el sistema de Inteligencia Artifical (los jugadores poseerán una visión de juego sin balón, por ejemplo) de ambos equipos y un cambio drástico en lo referente al control del balón al primer toque que eliminará las recepciones perfectas introduciendo algo más de aleatoriedad e incertidumbre. Esto significa que los atributos de cada jugador tendrán un mayor peso a la hora de calcular ciertos parámetros.

El nuevo sistema de regates nos permitirá encarar a nuestros oponentes y dejarles clavados si somos hábiles y sabemos sacar provecho de la movilidad con el balón de 360º. Esto nos asegurará dos cosas: causar mayor peligro y regalarnos de cara a la galería con movimientos más creativos.

‘FIFA 13’ también vendrá cargado con un nuevo motor de impactos del jugador (habrá forcejeos por el balón para obligar al oponente a recibirlo en peores condiciones, lo que nos obligará a pensar en la siguiente jugada) y un mayor abanico de posibilidades a la hora de realizar faltas tácticas.

Y eso no es todo, hay algunos detalles más:

    Mejoras en el Modo Carrera con más cambios desarrollados en respuesta a las sugerencias de los fans.
    Nuevas características que mejorarán el online de EA SPORTS FIFA, incluyendo el popular modo Temporadas Cara a Cara.
    Nuevas características y beneficios de EA SPORTS Football Club, el servicio online que es el corazón de FIFA.
    Más de 500 equipos con licencias oficiales.

Acá tienen una nueva galeria de imagenes:

Error 3006 - Diablo III: Blizzard busca solucion con un "hotfix"

Diablo III: Blizzard confirma que el bug que provoca el error 3006 se corregirá pronto

Actualización: Blizzard ha confirmado que está preparando una solución "hotfix" para los usuarios que han experimentado este error y que estará disponible pronto.

Noticia original: Tras apenas unas horas, ciertos usuarios han experimentado un fallo crítico en Diablo III. El error 3006 aparentemente bloquea la cuenta del jugador, inhabilitándolo para conectarse a cualquier servidor de Battle.net. Blizzard ya ha anunciado que está investigando los hechos sucedidos.

Al parecer, el error ocurre al equipar al seguidor Templario con un escudo, aunque otras informaciones señalan que el problema sólo tiene lugar con la clase Cazador de Demonios. Por ahora, y para evitar riesgos, Blizzard sugiere que no se equipe al seguidor Templario con ningún tipo de elemento antes de aceptarlo como seguidor a través de la interfaz de usuarios.

Diablo III es un juego de rol que acaba de ser lanzado en ordenador y que cuenta con millones de seguidores a lo largo de todo el mundo, por lo que este problema puede llegar a afectar a una enorme cantidad de usuarios. 

Diablo III


El lanzamiento de 'Diablo III' colapsa los servidores de Blizzard 

'Diablo III' se ha puesto hoy a la venta, el lanzamiento más esperado del año sin duda, al menos para los jugadores de PC y Mac. Como no podía ser de otra forma, ha sido tal la avalancha de jugadores que los servidores de Blizzard Entertainment no han podido con tanto y han terminado por decir basta. De ahí que muchos usuarios estén teniendo problemas a la hora de iniciar sesión en el juego o, incluso, al intentar crear un nuevo personaje. 

Tranquilidad 

Blizzard ha dejado un mensaje en la página oficial de Facebook para calmar a la comunidad de usuarios:
"Por favor, tened en cuenta que, debido al gran volumen de tráfico recibido, los procesos de login y de creación de personajes pueden ser más lentos de lo normal. Si no podéis hacer login en el juego o crear personajes, por favor, esperad y probad de nuevo. Hemos desconectado nuestras páginas Battle.net y hemos lanzado más servidores para ajustarnos al tráfico. Esperamos resolver estos problemas lo antes posible. Agradecemos vuestra paciencia." 

Así que quienes estén teniendo problemas que tengan paciencia hasta que todo vuelva a la normalidad.

Diablo III ya ha sido completado en dificultad Normal por un jugador

Los servidores de Diablo III abrieron ayer por la noche y ya hay una persona que se ha pasado el juego en el nivel de dificultad normal.

Ha completado la aventura con una Bárbara a nivel 32 y le ha durado 12 horas y 29 minutos. Diablo III tiene cuatro niveles de dificultad: Normal, Pesadilla, Infierno y Averno. También tiene la opción de crear personajes incondicionales, los cuales morirán para siempre si caen en combate.

Diablo III ha llegado hoy en exclusiva para PC y continúa la historia justo donde lo dejó Diablo II: Lord of Destruction. Podremos escoger entre cinco clases: Bárbaro, Cazador de Demonios, Monje, Médico Brujo y Mago. De momento no se sabe si el juego llegará a consolas, aunque Blizzard ha dicho que sigue estudiando esa posibilidad.

Ubisoft sobre el resto de shooters bélicos: "si quieres un juego inteligente, juegas a Ghost Recon" y Sí, "Ghost Recon: Future Soldier" llegara a PC y sin DRM

Jean-Marc Geoffrey, director creativo de Ghost Recon: Future Soldier, ha charlado con el portal StrategyInformer sobre el próximo lanzamiento del juego de Ubisoft para defenderlo ante la competencia de shooters bélicos.

"Siempre quieres obtener éxito y satisfacer a los jugadores. Creemos que ofrecemos nuevas innovaciones y diferentes experiencias que nuestros rivales en el campo", declara Geoffrey. "El ritmo, las vertientes tácticas, el uso de la tecnología y el trabajo en equipo en la campaña individual, cooperativa o en el competitivo ofrecen algo único y diferente para los fans de los shooters militares".

"Las bases de Ghost Recon son extremadamente importantes. Nos enorgullecemos de ofrecer una experiencia realmente auténtica de lo que es estar dentro del mundo de las fuerzas especiales", explicó añadiendo sobre la competencia de shooters bélicos que "correr y disparar puede ser divertido, pero si quieres un shooter inteligente vienes y juegas a Ghost Recon".

GR Future Soldier

La versión para PC de "Ghost Recon: Future Soldier" saldra el 12 de Junio y descarta el DRM

Ghost Recon Future Soldier ha sido oficialmente anunciado para PC, aunque Ubisoft había dicho hace un rato que no saldría para dicha plataforma debido a la piratería. Como sea, buenas noticias para los peceros que ya se sentían 100% abandonados por la compañía francesa.

Ademas, Ubisoft ha anunciado que la versión para compatibles de Ghost Recon: Future Soldier no contará con los intrusivos DRM con los que han protegido a sus lanzamientos de PC en sus últimos tiempos.

De hecho han revelado que la versión para compatibles del juego que se lanzará el día 12 de junio, tres semanas más tarde que las ediciones de consola, 24 de mayo del 2012, sólo requerirá de una activación: la que realicemos la primera vez que lancemos el videojuego. De este modo, a no ser que tengamos interés en la faceta multijugador del programa, no necesitaremos estar conectados a internet para disfrutarlo.

Tráiler oficial de lanzamiento de Max Payne 3 + Max Payne 3 no hará uso en PC de Games for Windows Live

Señores, se acaba la espera. A cuatro dias, el viernes 18 de mayo, los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 (a PC  llegará el 1 de junio) tendrán ya en sus manos uno de los títulos más esperados de los últimos años, Max Payne 3, la nueva superproducción de Rockstar Games.

Ante tal inminente estreno, Rockstar nos ha remitido el denominado tráiler de lanzamiento, el tráiler final de Max Payne 3, en el cual se remontan al trágico pasado de Max, mientras reflexiona sobre los acontecimientos que le han llevado de su vida en Nueva York a un punto todavía más bajo: atrapado por circunstancias que escapan a su control y le superan, y al límite en el más oscuro corazón de Sao Paulo, Brasil. 



Max Payne 3 no hará uso en PC de Games for Windows Live

Ante las insistentes preguntas de muchos usuarios, Rockstar Games ha confirmado a través de su cuenta oficial en Twitter que la versión de Max Payne 3 para PC no hará uso de Games for Windows Live, servicio que sigue sin acabar de funcionar bien ni de cuajar entre la comunidad de usuarios - más allá de que Microsoft lleva muchísimo tiempo sin actualizarlo-. El tweet dejado por Rockstar no podría ser más clara: "No, Max Payne 3 en PC no usará Games for Windows Live". Aclarado queda. Max Payne 3 se lanzará en PC el 1 de junio.

'Diablo III', su guía oficial, un nuevo video y su Starter Edition gratis 30 días

'Diablo III', uno de los juegos más esperados del año, aterrizará por fín el 15 de mayo de 2012 en todo el mundo, y Blizzard, que sabe que a los jugadores les gusta coleccionar todo tipo de material y ayudas, pone mañana a la venta la guía oficial del juego.

Un tomo muy completo

BrandyGames han sido los encargados de elaborarla, y entre otros muchos contenidos incluye un bestiario, muy útil para todo tipo de jugadores, ayuda para iniciados, detallados estudios de cada uno de los héroes, compendios, datos y mucho más, por el precio de 24,99 euros.

Diablo III


Para aprovechar la ocasión, también han dejado ver un nuevo tráiler-vídeo, en el que todos aquellos que no sepan en qué consiste 'Diablo III' podrán informarse rápidamente, y ponerse al día con las características jugables y técnicas. De esta forma, intentarán conseguir la mayor penetración posible en el mercado, y lo más probable es que el juego sea un éxito rotundo, tanto en PC como en Mac. 

'Diablo III' tendrá Starter Edition gratis 30 días depués de su lanzamiento

Entrando en Battle.net podremos descargarnos la versión de inicio para 'Diablo III' que nos permite probarlo de forma totalmente gratuita. Estará disponible desde mañana mismo, coincidiendo con el lanzamiento oficial del juego. Sin embargo durante los 30 primeros días esta edición solo estará disponible mediante un pase de invitado que se encuentra únicamente dentro de la caja del juego.

Demo gratuita idéntica a la beta

Pasado ese tiempo se entiende que podremos descargarla sin problemas, de forma gratuita y sin necesidad de pase alguno, es decir, tendremos una demo del juego para probarlo y así decidir si cumple nuestras expectativas de cara a comprarlo. El contenido de esta edición es el mismo que hallamos en la beta. Podemos probar los personajes hasta el nivel 13 y completar el primer acto de la historia, hasta que nos enfrentamos al Rey Esqueleto.

Con la Starter Edition solo podremos jugar mediante el Matchmaking con otras personas que gocen de la misma edición del juego y se nos bloqueará el acceso a la Casa de Subastas de dinero real. 'Diablo III' puede ser adquirido en tiendas mañana martes 15 de mayo de 2012 para PC y Mac.

Tomb Raider y Bioshock Infinite se retrasan hasta 2013

Eidos planeaba lanzar este nuevo 'Tomb Raider' a finales de 2012, pero por motivos de desarrollo atribuidos a Crystal Dynamics, los fans de Lara Croft van a ver cómo el juego se prorroga hasta los inicios de 2013, según ha anunciado Eidos en sus propios foros.

Un juego de alta calidad necesita su tiempo

"Nuestra prioridad es asegurarnos en lanzar un juego de la mayor calidad posible", ha dicho Darrell Gallagher, responsable del estudio. "Para hacerlo hemos decidido retrasar el juego unos pocos meses. Estamos haciendo cosas completamente nuevas para la saga 'Tomb Raider', y el desarrollo adicional nos permitirá poner los toques finales en el juego y limarlo hasta el nivel que más os gusta. Creemos que esta es la elección correcta, y os garantizamos que valdrá la pena".


Lara Croft en Tomb Raider

Con semejante declaración de intenciones, a ver quien les dice que no. Pero tranquilos, pues el estudio nos enseñará más sobre el juego durante el E3 2012, que se celebrará en junio. El título que recorrerá los inicios de la aventurera más famosa de las videoconsolas verá la luz en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y promete no dejar a nadie indiferente.

Bioshock Infinite se retrasa hasta febrero de 2013

2K Games ha anunciado hace pocos dias que Bioshock Infinite, el nuevo juego de la saga de Irrational Games, se ha retrasado hasta el mes de febrero de 2013. Inicialmente, el título iba a llegar el 19 de octubre, y de hecho esta fecha de lanzamiento se había anunciado hace relativamente poco, a principios del pasado mes de marzo.
BioShock Infinite

El retraso se debe, según Ken Levine, director creativo de Irrational Games, a la necesidad de contar con más tiempo de desarrollo para aplicar nuevas ideas al juego y garantizar que cumpla su potencial: "Cuando anunciamos la fecha de lanzamiento de BioShock Infinite en marzo, nos sentimos muy cómodos con ella. Desde entonces, hemos descubierto muchas oportunidades para hacer de Infinite algo aún más extraordinario. Por lo tanto, y para dar a nuestro talentoso equipo el tiempo que necesitan para ofrecer el mejor Infinite posible, hemos decidido mover el lanzamiento del juego hasta febrero."

Nvidia lanza la GeForce GTX 670, gama alta a precio más asequible

Después de unos primeros meses de 2012 en los que AMD-ATi se ha llevado gran parte del protagonismo con los diferentes modelos de la serie Radeon HD 7000, parece que el mercado de tarjetas gráficas vuelve a activarse con los últimos movimientos de Nvidia. Después de la GeForce GTX 680 y de la más reciente GeForce GTX 690 (el tope de gama en estos momentos de Nvidia, con un precio que asciende a casi 1000€), el gigante norteamericano ha lanzado esta semana la Nvidia GeForce GTX 670, la segunda tarjeta gráfica monoGPU basada en la arquitectura Kepler y fabricada en 28nm, una tarjeta gráfica de gama alta pero con un precio más razonable que la citada GTX 690, rondando aproximadamente los 400€. 

Entrando en detalles, la GeForce GTX 670 utiliza el chip GK104, tiene activos 7 SMX (menos que su hermana mayor), cuenta con 1.344 Stream Processors, 112 unidades de texturas y 915 MHz de base y 980 MHz con el GPU Boost, con 2GB de memoria GDDR5 que funcionan a 6.000MHz efectivos, mientras que su TDP baja a los 170 W. Otro detalle que se ve a simple vista es el PCB más corto, a lo que hay que sumar que Nvidia habría dado luz verde a los distintos ensambladores para ofrecer un diseño propio del PCB, además de la refrigeración y el overclock, lo que significa que en el mercado podremos ver bastantes alternativas de esta GTX 670.

Blizzard y Valve llegan a un acuerdo para el uso de la marca DOTA (Defense of the Ancients)

Allá por el mes de febrero, salió la noticia de que Blizzard había decidido enfrentarse legalmente con Valve por el uso de la marca DOTA (Defense of the Ancients), argumentando que su uso estaba directamente ligado con uno de sus juegos y por su comunidad de usuarios durante los últimos 7 años y que el futuro DOTA 2 no debería llevar ese nombre. 
 
Pues bien, hoy se ha conocido que ambas compañías han llegado a un acuerdo extrajudicial en el que se soluciona este asunto. Básicamente, Valve podrá continuar con el uso comercial de DOTA, incluyendo DOTA 2, mientras que Blizzard se reserva el uso de DOTA en el ámbito no-comercial para su comunidad y para los mapas que se creen para Warcraft III y StarCraft II. 

"Tanto Blizzard como Valve se han dado cuenta que, a fin de cuentas, lo único que quieren los jugadores es poder jugar a los juegos que están esperando, pro lo que estamos contentos de haber llegado a un acuerdo que nos ayuda a ambos a centrarnos en este ámbito", ha comentado Rob Pardo, vicepresidente ejecutivo de diseño de juegos en Blizzard Entertainment. 

"Como parte de este acuerdo, vamos a cambiar el nombre de Blizzard DOTA por el de Blizzard All-Stars, que en última instancia refleja mejor el diseño de nuestro juego. Esperamos ofreceros más detalles al respecto próximamente". 

Por su parte, el presidente y co-fundador de Valve, el señor Gabe Newell, ha declarado lo siguiente: "Estamos satisfechos de haber podido llegar a un acuerdo con Blizzard sin tener que llevar este asunto a un punto que no habría beneficiado a nadie. Ambos queremos centrarnos en las cosas que preocupan a nuestros seguidores, creando y lanzando grandes juegos para nuestras comunidades". Aclarado queda.

ENB Graphic Improvement, el mod para 'Skyrim' que fundirá sus PC's

 Ya sabíamos que desde Bethesda se sigue trabajando por mejorar ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ a marchas forzadas. Nuevos parches, contenido descargable para dentro de un tiempo, compatibilidad con Kinect… pero claro, no son los únicos que se están dejando los cuernos para que el posible mejor juego del 2011 sea todavía mejor. Y es que la grandísima comunidad de modders que arrastra el juego sigue dándolo todo para que la experiencia sea todavía más satisfactoria. Hoy les quiero hablar del ENB Graphics Improvement.

Una modificación del juego original que añade mejoras visuales y que para ser disfrutada en toda su extensión debe ser instalada junto a las ya conocidas Realistic Water y 2K Textures. Juntas, las tres modificaciones, lograrán subir el listón gráfico de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ hasta niveles muy muy altos.


Añadiendo unas texturas hiper definidas, desenfoque de profundidad de campo, entornos repletos de shaders, mejoras en la luz, en los efectos, en el agua, en los cielos… vamos, un Pimp my Skyrim en toda regla. ¿La parte mala? Pues que para mover todo esto con soltura vais a necesitar como mínimo a JARVIS, el ordenador de Tony Stark.

En la página oficial del mod tienes las instrucciones para instalarlo, las recomendaciones de uso y más información. 

Desbloqueado: Assassin’s Creed 3 muestra su primer gameplay

Assassin's Creed III - Premier mundial del tráiler Gameplay [ES]

Assassin's Creed® III es un capítulo abierto para dos nuevas historias: Una de Connor, el nuevo Assassin, y otra la de una nueva nación, ambas unidas por una lucha épica por la tierra y por la libertad. En la premier mundial de este Gameplay, podrás viajar hasta la joven ciudad Norteamericana de Boston, luchar por igual contra hombres y bestias y explorar fronteras abiertas en la que serás testigo de la intensidad de la Batalla de Bunker Hill, una de las más famosas de todos los tiempos. 

Hay 54 millones de jugadores de PC “entusiastas” en todo el mundo, y creciendo

La firma analista Jon Peddie Research ha publicado recientemente los resultados de un estudio en los que estima que, actualmente, hay un total de 54 millones de jugadores activos de PC en todo el mundo dentro de lo que denominan las clases "Entusiastas" y "Rendimiento", es decir, usuarios que se han gastado más de 1000$ en sus máquinas para jugar. Obviamente no todo el mundo se ha gastado esta cifra, por lo que el número de usuarios que juegan habitualmente con su PC puede ser ostensiblemente superior. 

Dicho esto, el estudio también señala que el mercado de jugadores de PC está aumentando considerablemente, esperando que para 2015 haya ya 72 millones de jugadores de PC dentro de las citadas clases "Entusiasta" y "Rendimiento". Por último, el estudio señala que el hardware que fabrican compañías como AMD, Intel o Nvidia, las ordenadores que venden Alienware, HP o Lenovo, y los accesorios de compañías como ASUS, EVGA, Corsair, Logitech o MadCatz, experimentarán un fuerte incremento en ventas en próximos años, alcanzando los 32.000 millones de dólares en 2015, según sus estimaciones.

Y claro, para no ser contrarios al estudio realizado, nosotros tambien formamos parte de los entusiastas jugadores de PC dispuestos a gastarnos mas de 1000$ (3000$us en la Intel Core i7 990X Extreme) en la mayoria de los casos para jugar a tope de tecnologia posible  y si no lo creen pueden pasar por nuestra galeria de fotos. GALERIA DE FOTOS - ASI JUGAMOS.

EA promete nuevas entregas de Dead Space, Need for Speed y Plants vs. Zombies 2 para este año fiscal

Durante la presentación de los resultados financieros de Electronic Arts , la editora estadounidense ha prometido que de cara a este año fiscal 2012-2013, que finalizará el 31 de marzo del próximo año, se lanzarán nuevas entregas de dos de las sagas más conocidas de la compañía: Dead Space y Need for Speed. 

No se facilita ningún detalle más por ahora de ambos títulos, aunque seguramente se ofrecerá su primera información de cara ya al próximo E3 2012. Por otro lado, Peter Moore, COO de Electronic Arts, confirmó que en próximos meses PopCap Games, una de las más recientes adquisiciones de la compañía, lanzará al mercado nuevas entregas de sus franquicias Plants vs. Zombies y Bejeweled. De la misma forma, más allá del anuncio no se han ofrecido tampoco detalles de estos títulos.

Confirmado el lanzamiento de 'Alan Wake: American Nightmare' en PC en mayo

Los rumores se han hecho realidad, 'Alan Wake: American Nightmare' se dirige a nuestros ordenadores, y lo hará en muy poco tiempo. La propia Remedy lo confirma en sus foros, y Steam ya ofrece la posibilidad de reservarlo.

La fecha de lanzamiento del spin-off de 'Alan Wake' en PC será el 22 de mayo, por lo que su llegada está a la vuelta de la esquina. Contará con un precio de 12,59 euros si lo reservamos, y si además ya tenemos el primer juego de la franquicia de Remedy contaremos con un 15% de descuento.

Alan Wake American Nightmare

Menor diferencia

Tras tener que esperar años para poder jugar en ordenadores al juego original que consiguió las bendiciones de la crítica, en esta ocasión los fans han tenido solamente unos meses de incertidumbre. 'Alan Wake: American Nightmare' salió a la venta el 22 de febrero en Xbox 360.

Esta segunda entrega con el escritor como protagonista nos llevará a introducirnos en uno de sus guiones para el programa de televisión "Night Springs". De nuevo la linterna será nuestra principal aliada.

Micron anuncia el lanzamiento de módulos de memoria DDR4

Micron, uno de los principales proveedores de soluciones de semiconductores, ha anunciado recientemente el desarrollo y lanzamiento de módulos de memoria RAM DDR4

 Los kits han sido desarrollados en colaboración con Nanya y fabricados en proceso de 30 nm. Estarán disponibles en velocidades desde los 2400 MT/s hasta 3200 MT/s. "Con la definición de JEDEC sobre el estándar DDR4 muy cerca de su finalización, hemos hecho un esfuerzo significativo en asegurar que nuestro producto DDR4 sea antes que nada compatible con JEDEC, ya que puede estar en la última etapa de su desarrollo", dijo Brian Shirley, vicepresidente de soluciones de DRAM de Micron, en una declaración preparada. 

"Hemos proporcionado muestras a los socios clave en el mercado con la confianza de que la suerte que les damos ahora sea la misma que tendrá la producción en masa". El proyecto de adquisición de Elpida Memory por parte de Micron podría incrementar su participación en el mercado de las DRAM a una estimación del 25% de acuerdo con la firma de investigación de mercados IHS. 

La compañía podría convertirse en un serio competidor de Samsung, que anunció el primer módulo de memoria DDR4 en enero del año pasado.

Confirmado: DOTA 2 será Free to Play

Tras tanto tiempo de rumores y suposiciones por fin ha salido a la luz la forma de pago de  Dota2. Gracias a nuestra comunidad española del juego hemos sabido que este seguirá el modelo de negocio de los free to play con opción de microtransacciones para poder acceder a determinadas características y objetos del juego.

Esto lo hemos podido saber gracias a unas declaraciones de Gabe Newell, co-fundador y director de Valve, quien aseguró que se recompensaría a los usuarios más colaboradores en el juego:

“Estamos intentando concebir formas de reconocer y acomodar a los usuarios que son más valiosos para la comunidad de usuarios. Todos conocemos usuarios que, si están jugando, queremos jugar con ellos. Y hay otros que en cambio, si están jugando, queremos alejarnos lo más posible de ellos. Se trata solamente de crear mecanismos que reconozcan y recompensen a las personas que están haciendo algo que es valioso para otros grupos de usuarios”, concluyó Newell.

Como ya saben Dota 2 está en su fase beta, todavía no se ha publicado la fecha de lanzamiento pero poco a poco vamos sabiendo más detalles del mismo, como esta gran noticia.

Dota 2

Diablo III: Wrath

Con ‘Diablo III’ a la vuelta de la esquina, todos los secretos oscuros han sido revelados y junto a ellos se ha desbloqueado un corto de animación llamado ‘Wrath’ de casi siete minutos de duración.

Como podran ver, ‘Wrath’ nos lleva a uno de los momentos clave de la batalla entre ángeles y demonios antes incluso de la creación de Santuario. Para llevarlo a cabo, Blizzard Entertainment ha contado con Peter Chung como director y con el estudio de animación Titmouse.

 ‘Diablo III’ será lanzado a nivel mundial el próximo martes 15 de mayo.