Video: Se confirma oficialmente que The Phantom Pain es Metal Gear Solid 5, y aparecerá en la actual generación

El videojuego es el gran protagonista de la presentación de Kojima durante la GDC, y aparecerá únicamente en Xbox 360 y PlayStation 3.

Como no podía ser de otro modo la presentación de la conferencia de Hideo Kojima en la GDC de San Francisco ha tenido a Metal Gear Solid 5 como protagonista, y durante el evento precisamente se ha confirmado que como muchos se temían The Phantom Pain y el nuevo videojuego de Hideo Kojima son uno solo.

Kojima no sólo ha mostrado un dilatado tráiler que ha hecho las delicias del público por su alta calidad visual en cuestión de cinemáticas, sino que también ha hecho pública una larga secuencia in-game para mostrar las bondades del FOX Engine.

Recordemos que el creativo también ha anunciado que Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain aparecerá en la actual generación de videoconsolas, concretamente en PlayStation 3 y Xbox 360, a pesar de los insistentes rumores que parecían ubicarlo en la próxima y descartando PC.

Journey es el gran ganador de los premios de la GDC

Ya han sido anunciados los premios de la Game Developers Conference, en los que Journey ha sido el vencedor indiscutible. El juego acumula 6 premios, incluyendo el de juego del año.

Es, además, el único título que repite premio, ya que las demás categorías se han repartido entre los títulos The Room, Far Cry 3, FTL: Faster than Light, Dishonored y The Walking Dead.

journey screenshot

Los ganadores, por categorías, son los siguientes:

Juego del Año
  • Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Dishonored (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • The Walking Dead (Telltale Games)
  • Mass Effect 3 (BioWare/Electronic Arts)
  • XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games/2K Games)
Premio a la innovación
  • Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Mark of the Ninja (Klei Entertainment/Microsoft Studios)
  • FTL: Faster Than Light (Subset Games)
    vThe Unfinished Swan (Giant Sparrow/Sony Computer Entertainment)
  • ZombiU (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)
Mejor audio
  • Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Hotline Miami (Dennaton Games/Devolver Digital)
  • Sound Shapes (Queasy Games/Sony Computer Entertainment)
  • Assassin’s Creed III (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • Halo 4 (343 Industries/Microsoft Studios)
Mejor debut
  • Subset Games (FTL: Faster Than Light)
  • Humble Hearts (Dust: An Elysian Tail)
  • Polytron Corporation (Fez)
  • Giant Sparrow (The Unfinished Swan)
  • Fireproof Games (The Room )
Mejor juego descargable
  • Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • The Walking Dead (Telltale Games)
  • Spelunky (Derek Yu/Andy Hull)
  • Trials: Evolution (RedLynx/Microsoft Studios)
  • Mark Of The Ninja (Klei Entertainment/Microsoft Studios)
Mejor diseño
  • Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Dishonored (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • Mark Of The Ninja (Klei Entertainment/Microsoft Studios)
  • Spelunky (Derek Yu/Andy Hull)
  • XCOM: Enemy Unknown (Firaxis Games/2K Games)
Mejor juego portátil/móvil
  • The Room (Fireproof Games)
  • Gravity Rush (SCE Japan Studio/Sony Computer Entertainment)
  • Hero Academy (Robot Entertainment)
  • Sound Shapes (Queasy Games/Sony Computer Entertainment)
  • Kid Icarus: Uprising (Sora/Nintendo)
Mejor narrativa
  • The Walking Dead (Telltale Games)
  • Spec Ops: The Line (Yager Entertainment/2K Games)
  • Mass Effect 3 (BioWare/Electronic Arts)
  • Dishonored (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • Virtue’s Last Reward (Chunsoft/Aksys Games)
Mejor tecnología
  • Far Cry 3 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • PlanetSide 2 (Sony Online Entertainment)
  • Halo 4 (343 Industries/Microsoft Studios)
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch/Activision)
  • Assassin’s Creed III (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Mejor arte visual
  • Journey (Thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Borderlands 2 (Gearbox Software/2K Games)
  • Far Cry 3 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • Dishonored (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • Halo 4 (343 Industries/Microsoft Studios)
Más información | Game Developers Choice Awards

La demo Battlefield 4 se mostró con una AMD Radeon HD 7990

Según DICE, 'la tarjeta gráfica más rápida de mundo'.

DICE ha asegurado que la espectacular demostración de 17 minutos de Battlefield 4 fue realizada sobre un ordenador que montaba una tarjeta gráfica AMD Radeon HD 7990, que aseguran, es la "tarjeta gráfica más rápida de mundo".

"La presentación de hoy no sólo demuestra el compromiso de EA DICE de crear gráficos de gran belleza en PC, sino que además demuestra que la aclamada arquitectura Graphics Core Next de la serie de AMD Radeon HD 7000 es la mejor elección para los jugadores de PC más avanzados", aseguraba el estudio.

Desconocemos así cómo lucirá Battlefield 4 en otras plataformas, pero les dejamos nuevamente la demostración de 17 minutos que mencionamos para que juzguens el trabajo del estudio sueco.

17 minutos en video de 'Battlefield 4': Así es la asombrosa guerra next-gen de DICE

El espectacular Battlefield 4 ha puesto ya las cartas sobre la mesa, y los chicos de DICE han mostrado un dilatado clip de vídeo que muestra las principales fortalezas jugables de su esperada nueva entrega de la conocida serie bélica de acción.

Electronic Arts y DICE han anunciado que 'Battlefield 4' saldrá a finales de 2013 y usará el motor gráfico Frostbite 3. Para ilustrar este anuncio, hemos podido ver un vídeo de 17 minutos de gameplay así como varias imágenes que muestran los gráficos de este videojuego.

El primer tráiler muestra un tratamiento para los rostros mucho más realista, y unas técnicas de iluminación de una asombrosa calidad. Además el tratamiento sobre la destrucción y el agua también ofrece grandes resultados, todo ello combinado con la clásica experiencia jugable tan característica de la serie que garantiza febriles combates y mezcla con vehículos.


Assassin's Creed IV muestra su primer vídeo gameplay y revela sus cinco ediciones de coleccionista

Ubisoft continúa promocionando su esperado Assassin's Creed IV: Black Flag, y en esta ocasión han mostrado el primer clip in-game de la fascinante propuesta de piratas que preparan para lanzar este mismo año en PC, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y, presumiblemente, la próxima Xbox.

Acompañando a la noticia puedes ver el clip de vídeo, pero esa no ha sido la única novedad de un título que ha revelado abundantes ediciones de coleccionista con suculentos extras que detallamos a continuación: 


Black Chest Edition (reserva exclusiva a través de Uplay - 149,95 euros)

· Una escenificación de 55 cm y de gran calidad, del capitán Edward Kenway en la proa de su barco, el Jackdaw
· Una caja metálica exclusiva
· Libro de arte de alta calidad
· Banda sonora original del juego
· 2 litografías con sobre protector
· 2 reproducciones sobre lienzo
· Todo el contenido adicional desbloqueable existente de Assassin’s Creed IV Black Flag, incluyendo misiones individuales, personajes y armas
· Caja de coleccionista
· Objetos de piratas:
·· Un mapa de navegación sobre pergamino
·· La Bandera Negra original

Buccaneer Edition - 99,95 euros

· Una figura de Edward Kenway, de máxima calidad, en la cofa de vigía del Jackdaw
· Libro de arte de gran calidad
· Banda sonora original del juego
· 2 litografías con sobre protector
· Caja de coleccionista
· Contenido adicional desbloqueable del juego

Skull Edition - 79,95 euros

· Caja metálica de coleccionista de gran tamaño
· Libro de arte de gran calidad
· Banda sonora original del juego
· 2 litografías con sobre protector
· Contenido adicional desbloqueable del juego

Special Edition - 69,95 euros

Esta edición especial estará disponible a un precio estándar, e incluye el contenido de juego desbloqueable existente durante el lanzamiento del juego.

Además, Ubisoft ha anunciado también The Watch, un programa VIP disponible para los que reserven el juego con un código de activación única en las tiendas, tiendas online o en Uplay, que dará acceso al programa VIP de Assassin’s Creed: The Watch, contenidos únicos que "amplían y profundizan la experiencia del universo de Assassin’s Creed, dando acceso exclusivo a información adicional, contenido extra, recompensas y la oportunidad de participar en una misión exclusiva diseñada específicamente para los miembros del programa VIP", según ellos mismos declaran.

Tráiler de lanzamiento de BioShock Infinite en español

2K Games ha desvelado el tráiler de lanzamiento de BioShock Infinite.

En él nos muestran diversas escenas sacadas directamente de su jugabilidad donde podremos ver todo tipo de tiroteos, algunos de los poderes que tendremos a nuestra disposición a lo largo de la aventura y a los temibles Songbird y Handyman.

BioShock Infinite ya esta disponible forma oficial en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, tras el retraso de un mes que sufrió recientemente para que sus desarrolladores pudieran mejorar la experiencia de juego. Recuerda pasar por los puntos de venta PCGAMES BOLIVIA y adquirir este espectacular juego.

Juega al modo ultradifícil 1999 de BioShock Infinite sin completarlo

En este momento que vive la industria, seguro que muchos habran pensado que para acceder al modo ultradifícil de BioShock Infinite, el modo 1999, sin necesidad de completar el juego sería necesario pasar por caja. Pero no, este modo es 1999 hasta para desbloquearlo.

Como solíamos hacer antaño, es posible acceder a esta dificultad con un truco, nada más y nada menos que el mítico código Konami. Así, sólo tienes que introducir en el menú principal arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A; o O, X en el caso de PlayStation 3.

BioShock Infinite llega hoy a todas las tiendas.

Plants vs. Zombies 2 confirmado y Plants vs. Zombies Adventures será un juego de Facebook

El juego Plants Vs. Zombies 2 no se espera hasta los meses de verano, lo que implica un retraso de unos meses con respecto a los planes anteriores.

Esta continuación del exitoso juego de PopCap Games se esperaba para primavera, pero la compañía ha confirmado ahora que el título estará en el mercado cuando llegue el verano.

Por ahora, la compañía mantiene el secretismo en torno a esta producción ya que todavía no han dado detalles sobre el juego ni han presentado materiales gráficos.

Plants vs. Zombies Adventures será un juego social

Plants vs. Zombies Adventures es una revisión con componentes de juego social del título original de plantas y zombies que PopCap Games está preparando para su integración en la red social Facebook.

La compañía ha desvelado, asimismo, que el juego está ahora mismo en una fase de pruebas cerrada y particularmente restringida con acceso solo para unos pocos jugadores, aunque esperamos que en próximos ciclos de pruebas se expanda a más usuarios.

Esta entrega promete nuevas plantas, más zombis, más modos de juego y nuevas localizaciones. No debe confundirse con Plants vs. Zombies 2, que se espera que sea una continuación directa del original que, según ha confirmado la compañía, llegará en verano.

Nvidia lanza los drivers 314.22 preparados para Tomb Raider y BioShock Infinite

Con motivo del lanzamiento de títulos tan esperados como BioShock Infinite y Tomb Raider, Nvidia ya ha lanzado sus drivers 314.22 pensados para mejorar el rendimiento de su gama GTX de tarjetas gráficas. 

Según declara la compañía estos nuevos drivers mejoran el rendimiento de BioShock Infinite en un 41%, el de Tomb Raider en un 71%, Civilization V un 30%, Sleeping Dogs un 12% y Sniper Elite V2 un 22%. 

También se ha incluido compatibilidad SLI para obras como Resident Evil 6, Dungeons & Dragons: Neverwinter o Sniper Elite: Nazi Zombie Army. Desde aquí puedess ver una tabla comparativa de las mejoras de rendimiento en varios títulos con una GTX 680. Y desde acá (nvidia español) puedes descargar el controlador.

Biting Elbows - 'Bad Motherfucker': Un Video Musical que simula un Shotter Extremo

Nos gustan los shotters y son de nuestros generos jugables favoritos, como de seguro lo son para la banda rusa Biting Elbows que esta semana han sacado un gran video musical basado en los FPS. Un corto alucinante grabado en primera persona que conseguirá pegarles a la pantalla. Imitando la estética ‘shooter’ de los videojuegos (Call of Duty o Mirror Edge), ‘Bad Motherfucker’ cuenta la increíble escapada de un agente especial.

El actor principal, un especialista, lleva una cámara GoPro en la cabeza para grabar todo tipo de proezas que ya envidiaría Jason Statham o el mismisimo John "Soap" MacTavish :). El video es alucinante y espectacular y de seguro le encontraran referencias a Tarantino, lo que puede hacerlo un casi NSFW.

Advertencia: violencia y sangre a continuación: Biting Elbows ‘Bad Motherfucker’



Via: http://sopafvideos.blogspot.com/

Filtrados detalles de Battlefield 4: 720p y multijugador para 64 usuarios

El motor gráfico Frostbite 2 ofrecería una versión evolucionada, resolución 720p y 60 frames por segundo.

Hace escasos minutos la misma fuente que filtró la imagen art-work de Battlefield 4 (que pueden ver mas abajo) ha revelado algunos interesantes detalles sobre el videojuego que planea DICE para volver a convulsionar el género de los shooters bélicos.

Según la información Battlefield 4 mantendrá los 64 jugadores simultáneos para las versiones Next-Gen y también para PC, continuando las de Xbox 360 y PlayStation 3 con una cifra más reducida. Habrá tres facciones, Estados Unidos, Rusia y una desconocida de carácter asiático, algo que entronca con los rumores sobre un bando de ese corte surgidos en los últimos días. La ambientación estaría ubicada en el año 2020. Habrá, además, cuatro clases con "características adicionales y ajustes", en comparación con su predecesor, y la modalidad Premium estará disponible desde el día del lanzamiento. Todo ello acompañando a un Battlelog convenientemente rediseñado para ofrecer más actividad social y estadísticas más detalladas.

El juego llegaría a las tiendas con el mismo número de mapas que un Battlefield 3 que no dejará de recibir soporte después del lanzamiento del cuarto episodio, y el nuevo producto ya está en la fase de planificación de los contenidos descargables que ofrecerá en el futuro. Se describe, de hecho, más como una evolución que como una revolución, y ofrecerá una versión evolucionada de Frostbite 2 para renderizar su aspecto gráfico, pero que no alcanzaría los 1080p ni en consolas del actual ciclo ni en máquinas Next-Gen. Habrá efectos climáticos muy cuidados, como adelanta la única imagen mostrada, y las librerías DirectX11 estarían, según esta información, sólo disponibles para PC, pero todas contarían con un sistema de destrucción renovado para aumentar las cotas de interacción con el entorno de forma más realista. Retornará la funcionalidad de comandancia, aunque será rediseñada con respecto a lo visto en la segunda parte.

Habrá algún tipo de integración entre Battlefield 3 y Battlefield 4, siempre según la fuente, y volverá a apostarse por un lanzamiento acompañado de campaña, de cooperativo y con más modalidades de juego multijugador que en el pasado.

Primer art-work conceptual de Battlefield 4.

No olviden que Battlefield 4 se presentara oficialmente y con nuevo trailer el próximo 27 de marzo durante la Game Developers Conference, todo esto se anuncia con un brevisimo teaser trailer bajo el escueto rótulo de Prepare 4 Battle ("Preparate para la Batalla").



Battlefield 4 estrena web oficial

A menos ya de una semana para que se produzca su anuncio oficial, Electronic Arts y los estudios EA DICE han decidido abrir la web oficial de Battlefield 4, a la que puedes acceder desde aquí (enlace web Oficial). Por ahora no se muestra demasiado, salvo un artwork tapado por un cristal mojado, aunque obviamente se promete publicar su primer tráiler el próximo 27 de marzo.

Nvidia: "Las especificaciones de PS4 son de una CPU de gama baja, y una GPU de gama media-baja"

Las especificaciones de PlayStation 4 están dando mucho de qué hablar. Si hace unos días Avalanche Studios (Just Cause) declaraban que la nueva sobremesa de Sony estaría por encima de la mayoría de los PC durante los próximos años, desde el fabricante Nvidia opinan todo lo contrario.

El vicepresidente de contenido y desarrollo de Nvidia, Tony Tamasi, afirma que "en comparación con los PCs de juegos, las especificaciones de PS4 son de una CPU de gama baja y una GPU de rango medio-bajo".

Para el ejecutivo, PlayStation 4 saldrá desfasada al mercado: "Si PS4 sale en diciembre, como Sony ha indicado, solamente ofrecerá la mitad de rendimiento de una GPU GTX680 que se lanzó en marzo de 2012, prácticamente año y medio antes", comenta al medio TechRadar.

Tamasi carga contra los sistemas cerrados que ofrecen las consolas, señalando que el PC no cuenta con este tipo de problema ya que "son abiertos y pueden actualizarse en cada momento para aprovechar la potencia de las GPU más recientes, aumentando así el rendimiento y sacando provecho de la nueva tecnología y gráficos modernos".

Y concluye destacando que "si la historia predice el futuro, entonces estas consolas de próxima generación, si bien son más potentes que las actuales, se quedarán rápidamente bastante por detrás del PC".

Tomb Raider repite al frente de las ventas británicas

Los rankings de ventas británicos nos dejan como cada lunes con los datos de la última semana para el software, y en los que Tomb Raider repite al frente por segunda semana consecutiva.

La nueva aventura de Lara Croft consigue no caer desbancada por God of War: Ascension ni por StarCraft II: Heart of the Swarm. Hay también otras novedades como Sniper: Ghost Warrior 2 o SimCity.

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01. Tomb Raider
02. God Of War: Ascension
03. Starcraft II: Heart Of The Swarm
04. Sniper: Ghost Warrior 2
05. SimCity
06. FIFA 13
07. Far Cry 3
08. Crysis 3
09. Call Of Duty: Black Ops II
10. Los Sims 3: Movida en la Facultad

Espectacular anuncio para televisión de BioShock Infinite

A sólo ocho días para que se produzca su lanzamiento internacional, 2K Games nos hace llegar el anuncio de TV que se emitirá en España de BioShock Infinite, la última creación de Irrational Games, en su versión de 60 segundos para que podáis observar todos los detalles del mismo. En esta CG podréis conocer al veterano de la Caballería de los Estados Unidos y ahora mercenario, Booker DeWitt, que deberá rescatar a Elizabeth, una misteriosa chica encarcelada desde su infancia y encerrada en la ciudad flotante de Columbia.

'Motal Kombat' podría llegar a PC

'Mortal Kombat', reboot de la saga aparecido el pasado 2011, podría llegar a PC. La filtración en esta ocasión viene por parte de Amazon, quien ha listado la edición de juego del año del título para PC.

Mortal Kombat

Por ahora no hay ninguna clase de confirmación, y puede que se trate de un simple error de Amazon, pero la posibilidad de que el juego llegue a compatibles es palpable. El ordenador no es una plataforma en la que se prodigue mucho el género de la lucha, pero a lo largo de esta generación hemos tenido la suerte de ver grandes lanzamientos como, 'Super Steet Fighter IV', 'Street Fighter X Tekken' o 'BlazBlue Calamity Trigger'.

http://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2011/04/Mortal-Kombat1.jpg

Amazon sitúa el lanzamiento para el próximo mes de agosto a un precio de unas 20 libras. Presumiblemente vendrá acompañado de todos los DLC que hemos visto hasta la fecha en consolas, lo que incluiría personajes adicionales como Rain, Freddy Krueger o Scarlet.

'Mortal Kombat' vio la luz originalmente en PS3 y Xbox 360, coronándose como uno de los mejores juegos de la franquicia nacida en los recreativos de 1992.

NetherRealm Studios, padres de la criatura, están apunto de lanzar 'Injustice: Gods Among Us', un nuevo juego de pelea con los personajes de DC Comics como protagonistas.

Deep Silver anuncia Saints Row IV, que saldrá a la venta el 23 de agosto; primer tráiler



Deep Silver, actual propietaria del estudio Volition, ha anunciado oficialmente el desarrollo del esperado Saint’s Row IV, que se estrenará en consolas de actual generación y PC el próximo 23 de agosto en el mercado europeo (tres días después que su llegada a Norteamérica).

La historia de este loco juego de acción de mundo abierto continuará tras los sucesos acaecidos en el anterior título de la serie, poniéndonos a los mandos de un líder de los Santos que sin saber muy bien cómo ha terminado convirtiéndose en el presidente de los Estados Unidos. ,

Este nuevo juego continuará la historia de los Santos que disfrutamos en el anterior capítulo de la saga, pero elevando el estatus de nuestra banda al máximo nivel: el de líderes del mundo libre. Y es que en este prometedor título de acción de mundo abierto el jefe de los Santos ocupará el cargo de presidente de los Estados Unidos. Para su desgracia, la elección se ha producido en el peor de los momentos, ya que una invasión alienígena ha llevado a los Santos a una extraña simulación de la ciudad de Steelport.

A partir de ese momento, se nos dará la oportunidad de utilizar una gran variedad de súperpoderes para escapar del control mental de Zinyak, el abuelo de los alienígenas, al que deberemos derrotar usando armas y tecnología alienígena de lo más variopinta.

Lo más divertido es que las opciones de personalización tan habituales en esta serie alcanzarán un nuevo nivel al permitirnos desarrollar las habilidades de nuestros Santos para que estos puedan ejecutar saltos imposibles que les permitan sortear un edificio entero, dejar atrás a los coches deportivos más rápidos del mundo, o enviar al enemigo por los aires mediante la telequinesis.


SimCity recibe un mod para poder jugar off-line de forma indefinida



El modder UKAzzer ha preparado un añadido para SimCity que permite disfrutar del título sin la, dadas las incidencias con servidores, engorrosa necesidad de estar perpetuamente conectado a internet para disfrutarlo.

Hasta ahora sólo podíamos estar 20 minutos jugando off-line sin conectarnos, antes de que el propio juego nos impidiera continuar. Con este mod podemos hacerlo de forma indefinida.

DotA 6.77b AI 1.4b - Descargar Mapa (Lanzamiento Oficial)

ACTUALIZADO 13 de MAYO 2013

Actualizacion del mapa dota Ai que pasa de la version DotA v6.77c v1.4b (Revision 2) a DotA v6.77c v1.4c (Revision 1). Si desean versiones anteriores pueden encontralas mas abajo,.


DotA 6.77c AI v1.4c (Revision 2) Actualizado



Description: IceFrog’s DotA v6.77c v1.4c with computer controlled players (AI)
Author: PleaseBugMeNot, Ceil, AI Team
Filesize: 6.95 Megabytes
Release date: 13th May, 2013
Compatibility: Warcraft v1.26a or v1.24e on Windows/Mac
Supported Language(s): English only.

File Download:
Warcraft 3 TFT Map File
v1.4c Revision 1 (latest - Ultima actualizacion):


ACTUALIZADO Abril 2013:

DotA 6.77c AI v1.4b
DotA 6.77c AI Map 

Description: IceFrog’s DotA v6.77c v1.4b Rev2 with computer controlled players (AI)
Author: PleaseBugMeNot, Ceil, AI Team
Filesize: 6.96 Megabytes
Release date: April, 2013
Compatibility: Warcraft v1.26a or v1.24e on Windows/Mac
Supported Language(s): English only.

DESCARGA:
Warcraft 3 TFT Map File
Revision 2:
Revision 1:

 ======================
La esperada versión oficial 6.77b Ai ha sido finalmente liberada por PleaseBugMeNot con importantes cambios en su desarrollo, entre ellos el porteado completo del contenido del mapa oficial 6.77b, cambios en el sistema de armado de items, implementación de sistema de courier para la Ai, mejoras en el balance del juego, “fixeado” de errores (bugs) reportados por los miembros, entre otros cambios.

DotA 6.77b AI Download

Version: DotA 6.77b AI 1.4b (Oficial)
Autor: PleaseBugMeNot.
Idioma: Ingles (English).
Fecha: 10 de Marzo de 2013.
Archivo: DotA v6.77b AI 1.4.w3x
Tamaño: 6.96 MB.

Opcion 3 - Descargar via: Mega (6.96 MB) – *.w3x


Nota Oficial de Lanzamiento:

PleaseBugMeNot:
(Actualización) DotA v6.77b AI 1.4

Saludos gente! cuánto tiempo sin verlos! espero que aún estén vivos, esperando el nuevo mapa AI

Aquí estamos de nuevo con el lanzamiento del mapa Ai, gracias a las incontables horas de trabajo en su desarrollo por los miembros del Equipo Ai. Esta versión Ai tiene algunos gruesos ajustes en el sistema de items y su propio sistema de courier para el transporte de objetos. Los nuevos héroes ya tienen su propia Ai y la noticia más importante del equipo es nuestro nuevo desarrollador: “Ciel_Asuka”. Combinando y ajustando bien el script, “Ciel” hará a todos muy felices.

Además, enviamos a “Green_Sliche” (miembro del Equipo Ai) a “hablar” con la inteligencia artificial en persona y obtener sus preferencias en la elección de los items de la lista. No nos las trajo a nosotros… pero usó su tiempo allí para enseñarles a usar su Ai en algunos de los nuevos y viejos Items que ellos aún no usaban. En pocas palabras: “Green” hizo todo el armado de items.

¿Por qué DOOMSDAY (Día del Juicio Final) te preguntaras? Bueno, hemos elegido ese nombre por el 12.12.12, fecha en el que “todos moriríamos” por eventos catastróficos… y ya que estuvimos en un peligro tan tan inminente, el Equipo AI decidió que deberíamos celebrar la salvación del planeta durante todo el 2013. Así que… esa es la razón.

Disfruta de DotA v6.77b AI 1.4, con nombre en código DOOMSDAY (Día del Juicio Final)!

Tráiler de lanzamiento de Sniper: Ghost Warrior 2

Tras un largo desarrollo y después de sufrir múltiples retrasos, finalmente este próximo viernes 15 de marzo se pondrá a la venta Sniper: Ghost Warrior 2, posiblemente el proyecto más ambicioso realizado hasta la fecha por la gente de City Interactive. Su predecesor, a pesar de no recibir muy buenas críticas, sí llegó a conseguir un notable éxito comercial y a llamar la atención de muchos usuarios por la posibilidad de encarnar a un letal francotirador, por lo que City Interactive se puso manos a la obra con una secuela mucho más ambiciosa en todos los sentidos, tanto a nivel jugable como gráfico, siendo una de las primeras producciones que hará uso del CryEngine 3, el motor gráfico multiplataforma desarrollado por Crytek. A continuación pueden ver el tráiler de lanzamiento con subtítulos en castellano:



Video: Ghost Warrior 2 en PC a máximo de calidad
Empiezan a salir a la luz los primeros vídeos gameplay de Sniper: Ghost Warrior 2 capturados por los propios usuarios. A continuación os traemos un vídeo más o menos extenso (unos 12 minutos) en el que puedes ver a calidad 1080p cómo luce el juego de acción de City Interactive en PC con sus opciones gráficas al máximo. Recuerden que el juego se ha desarrollado haciendo uso del CryEngine 3, el motor gráfico multiplataforma ideado por la compañía alemana Crytek. Tenéis el vídeo a continuación:




Sniper: Ghost Warrior consigue vender más de 3 millones de unidades a nivel mundial

A través de una filtración, GameStop ha revelado que el título de City Interactive, Sniper: Ghost Warrior, ha conseguido vender más de 3 millones de unidades a nivel mundial. Unas cifras más que impresionantes si tenemos en cuenta que City Interactive no es una compañía de la envergadura de, por ejemplo, 2K Games, Electronic Arts o Ubisoft. Falta que la empresa de más detalles al respecto, mientras recordad que Sniper: Ghost Warrior 2, armado con el CryEngine 3, verá la luz en PC, PlayStation 2 y Xbox 360.

Tomb Raider debuta en primer lugar en las ventas de software de Reino Unido

SimCity y Naruto: Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 le escoltan en los puestos de cabeza.

Como cada lunes contamos ya con los datos de ventas de software para la última semana en el Reino Unido, y los últimos números nos dejan el liderato del extraordinario Tomb Raider.

Acompañando a Lara Croft encontramos también SimCity y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, en un top que observa algunos cambios de importancia con respecto a índices anteriores.

     


01. Tomb Raider
02. SimCity
03. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
04. Los Sims 3: Movida en la Facultad
05. FIFA 13
06. Crysis 3
07. Call of Duty: Black Ops 2
08. Far Cry 3
09. Metal Gear Rising: Revengeance
10. The Elder Scrolls V: Skyrim

Sony defiende que la estructura de PS4 basada en el PC es algo que pedían los desarrolladores

Michael Denny, vicepresidente de Sony Worldwide Studios, ha ofrecido nuevas explicaciones sobre el porqué de las decisiones llevadas a cabo en el diseño de PlayStation 4. La cuestión principal que Michael Denny defendió es que el hecho de que se hayan basado en una estructura similar al PC tiene que ver con las peticiones de la comunidad de desarrolladores, puesto que así es más sencillo desarrollar futuros proyectos y por tanto podrán hacer los mejores juegos posibles. Aún así, Denny confirmó que sigue siendo una consola de sobremesa, y reveló que han aprendido de todas las plataformas y sistemas que han lanzado hasta el momento. También dijo que la inclusión de 8GB de RAM de alta velocidad es un aspecto fundamental para los desarrolladores, par que así puedan crear el título que más gusten. Por último nos dejó una frase muy interesante, "Yo creo que al final el genial contenido es el que siempre te hace ganar el día".

Avalanche Studios satisfecha de que PS4 "esté por encima del PC en potencia" durante los próximos años

Los creadores de Just Cause, Avalanche Studios, están encantados con la nueva PlayStation 4, sobre todo por los 8GB de RAM de la consola, que les van a ayudar a "llevar sus títulos de mundo abierto a otro nivel".

El director de tecnología de Avalanche Studios, Linus Blomberg, ha declarado al medio Gamingbolt, que era necesaria una nueva generación de consolas por el auge de los dispositivos móviles y por la ventaja que llevan los PCs, en términos de rendimiento, a las consolas actuales.

"La llegada de una nueva generación de consolas siempre es muy emocionante, y por varias razones. Las consolas, de forma desesperada, necesitan un impulso desde que fueran superados en términos de rendimiento por los PCs y que, además, también están perdiendo cuota de mercado con las plataformas móviles", explica.

Respecto a la nueva sobremesa de Sony, se deshace en elogios: "PS4 no es sólo una máquina para hacer juegos potentes en términos de hardware, sino que también será una herramienta social y de mercado integrado más parecido a los dispositivos móviles de más éxito. Tiene lo mejor de todos estos mundos: un gran rendimiento para los exigentes juegos de gama alta, un buen ecosistema social, conectividad y un mercado integrado de negocios. Para Avalanche Studios, que estamos especializados en juegos de mundo abierto, es muy emocionante y nos abre muchas posibilidades", afirma Blomberg.



Para ellos, PS4 va a estar por encima del PC en los próximos años en lo que respecta a videojuegos: "Se ajusta perfectamente a los juegos que hacemos, y estamos seguros de llevar los juegos de mundo abierto a un nuevo nivel gracias a la plataforma. Me alegro de que Sony se haya decidido a incluir los 8GB de RAM, ya que significa que PS4 estará por encima de la potencia de la mayoría de los PC durante los próximos años".

Ganadores del BAFTA Games Awards 2013 - Dishonored y Journey los grandes triunfadores

Esta pasada noche, la Academia británica de las artes del cine y la televisión celebró la entrega de los premios BAFTA 2013, galardones que presumen de ser uno de los de mayor prestigio que se conceden cada año en el sector (aunque siempre controvertidos en mayor o menor medida). 

Los grandes triunfadores de la noche fueron Dishonored, que se llevó el galardón a mejor juego de 2012, y Journey, que se llevó nada menos que cinco premios (mejor multijugador online, mejor diseño artístico, mejor audio, mejor banda sonora original y mejor diseño de juego). En total se repartieron 17 premios a los que optaron 53 títulos lanzados a lo largo de 2012, entre ellos el español Deadlight. 

Mas abajo pueden leer la lista completa de nominados y premiados.

Acción

  • Borderlands 2
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Far Cry 3
  • Halo 4
  • Hitman: Absolution
  • Mass Effect 3

Logro artístico

  • Borderlands 2
  • Dear Esther
  • Far Cry 3
  • Halo 4
  • Journey
  • The Room

Logro sonoro

  • Assassin’s Creed 3
  • Beat Sneak Bandit
  • Dear Esther
  • Far Cry 3
  • Halo 4
  • Journey

Mejor juego

  • Dishonored
  • Far Cry 3
  • FIFA 13
  • Journey
  • Mass Effect 3
  • The Walking Dead

Mejor juego británico

  • Dear Esther
  • Forza Horizon
  • LEGO: The Lord of the Rings
  • Need for Speed Most Wanted
  • The Room
  • Super Hexagon

Juego debutante

  • Deadlight
  • Dear Esther
  • Forza Horizon
  • Proteus
  • The Room
  • The Unfinished Swan

Diseño

  • Borderlands 2
  • Dishonored
  • Far Cry 3
  • Journey
  • The Walking Dead
  • XCOM: Enemy Unknown

Familiar

  • Clay Jam
  • Just Dance 4
  • LEGO Batman 2: DC Super Heroes
  • LEGO the Lord of the Rings
  • Minecraft: XBOX 360 Edition
  • Skylanders Giants

Innovación

  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Fez
  • Journey
  • Kinect Sesame Street TV
  • The Unfinished Swan
  • Wonderbook: Books of Spells

Móviles y portátiles

  • Incoboto
  • LittleBigPlanet (Vita)
  • New Star Soccer
  • The Room
  • Super Monsters Ate My Condo
  • The Walking Dead

Online – Navegador

  • Amateur Surgeon Hospital
  • Dick and Dom’s HOOPLA!
  • Merlin: The Game
  • Runescape
  • The Settlers Online
  • SongPop

Online – Multijugador

  • Assassin’s Creed 3
  • Borderlands 2
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Halo 4
  • Journey
  • Need For Speed Most Wanted

Música

  • Assassin’s Creed 3
  • Diablo 3
  • Journey
  • Thomas Was Alone
  • The Unfinished Swan
  • The Walking Dead

Interpretación

  • Adrian Hough (Haytham) – Assassin’s Creed 3
  • Danny Wallace (Narrador) – Thomas Was Alone
  • Dave Fennoy (Lee Everett) – The Walking Dead
  • Melissa Hutchinson (Clementine) – The Walking Dead
  • Nigel Carrington (Narrador) – Dear Esther
  • Nolan North (Nathan Drake) – Uncharted: Golden Abyss

Deportes

  • FIFA 13
  • F1 2012
  • Forza Horizon
  • New Star Soccer
  • Nike+ Kinect Training
  • Trials Evolution

Historia

  • Dishonored
  • Far Cry 3
  • Journey
  • Mass Effect 3
  • Thomas was Alone
  • The Walking Dead

Estrategia

  • Dark Souls: Prepare To Die
  • Diablo 3
  • Football Manager 2013
  • Great Big War Game
  • Total War Shogun 2: Fall of the Samurai
  • XCOM: Enemy Unknown

Premio BAFTA “Ones to Watch”

  • Pixel Story
  • Project Thanatos
  • Starcrossed
Más información | BAFTA

Ganadores de los premios DICE 2013 - Journey es Juego del año

Journey ha sido el gran ganador de los premios DICE del DICE Summit 2013, consiguiendo el premio principal de juego del año y más premios que ningún otro título.

Otros juegos destacados han sido The Walking Dead, con cuatro galardones y XCOM: Enemy Unknown con dos. La lista completa la tienes a continuación:

Austin Wintory

Juego del año: Journey
Mejor juego de acción: Borderlands 2
Mejor juego de móvil: Hero Academy
Mejor juego de portátil: Paper Mario Sticker Star
Mejor juego deportivo: FIFA 13
Mejor juego de carreras: Need for Speed: Most Wanted
Mejor juego de lucha: PlayStation All-Stars Battle Royale
Mejor juego descargable: The Walking Dead
Mejor juego ocasional: Journey
Mejor juego en web: SimCity Social
Mejor juego familiar: Skylanders Giants
Mejor juego de rol o rol masivo: Mass Effect 3
Mejor juego de estrategia o simulación: XCOM Enemy Unknown
Mejor juego de aventura: The Walking Dead
Mejor banda sonora original: Journey
Mejor diseño sonido: Journey
Mejor historia original: The Walking Dead
Mejor interpretación: Lee Everett por The Walking Dead
Mejor dirección artística: Journey
Mejor innovación: Journey
Mejor jugabilidad en línea: Journey
Mejor conectividad: Halo 4
Mejor animación: Assassin's Creed III
Mejor ingeniería en jugabilidad: XCOM: Enemy Unknown
Mejor dirección: Journey

Assassin’s Creed IV: Black Flag se muestra en su primer y espectacular trailer CGI

Tal y como habían prometido, durante este pasado fin de semana Ubisoft hizo oficial el desarrollo de Assassin's Creed IV: Black Flag, la que será la próxima entrega de una de sus sagas más famosas, y que se pondrá a la venta este próximo 29 de octubre en versiones para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, además de versiones para consolas next-gen que llegarían un poco más adelante. 

El juego nos llevará al año 1715, una época en la que los piratas dominaban todo el Caribe y habían establecido su propio gobierno. Entre estos hombres destacaba un joven y altivo capitán llamado Edward Kenway. Su lucha por conseguir la gloria le granjeó el respeto de leyendas como Barbanegra, pero también le sumergió en una antigua lucha que amenazaba con destruir todo lo que los piratas habían creado. 


Conoce a Edward Kenway, un altivo y rebelde pirata, entrenado por los Assassins. Descubre a este nuevo y carismático héroe en Assassin's Creed® IV Black Flag™

Crysis 3 domina por segunda semana la lista de ventas del Reino Unido

Como cada lunes, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 24 de febrero al 2 de marzo), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. U

na semana que ha destacado por la ausencia de novedades importantes, lo que le ha permitido a Crysis 3 mantenerse como el título más vendido por segunda semana consecutiva, a pesar de que sus ventas han caído un 43% respecto a las registradas en su estreno. FIFA 13 ocupa la segunda posición, mientras que el también reciente Metal Gear Rising: Revengeance cae hasta la tercera. Las siguientes posiciones están ocupadas por viejos conocidos como Call of Duty: Black Ops II (4º), Far Cry 3 (5º), Need for Speed: Most Wanted (6º), Aliens: Colonial Marines (7º), Dead Space 3 (8º), Assassin's Creed III (9º) y Hitman Absolution (10º).

 Puedes ver la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.

Los desarrolladores apuestan por trabajar en PC antes que en consolas next-gen, según una encuesta

l prestigioso portal Gamasutra ha publicado los resultados de una interesante encuesta en la que ha preguntado a muchos de los asistentes a la próxima Game Developers Conference, evento que se celebra del 25 al 29 de marzo en San Francisco, para qué plataforma desarrollarán sus próximos proyectos. Y la respuesta es clara: el 48% de los encuestados asegura que en estos momentos trabaja en un título para PC y Mac, mientras que el 49% asegura que su siguiente juego saldrá para esta plataforma. 

Por el otro lado, respecto a PlayStation 4 o la próxima Xbox, sólo un 11% de los encuestados afirma que su próximo juego saldrá para estas plataformas. Respecto a Wii U, las cifras son todavía más bajas, pues sólo el 4,6% de los encuestados trabaja en estos momentos en un juego para ella, mientras que el 6,4% asegura que su siguiente título sí saldrá para la nueva consola de Nintendo. Respecto a PlayStation 3 y a Xbox 360, el 13% de los encuestados trabaja en un título para la actual consola de Sony, y el 13,2% lo hace en la de Microsoft. 

Dicho esto, los smartphones y los tablets siguen llevándose la palma en la encuesta, pues el 55% asegura estar trabajando en algún juego para este tipo de dispositivos. En el lado opuesto se encuentran PS Vita y Nintendo 3DS, con porcentajes ciertamente reducidos (2% en 3DS, 4,2% en Vita). Otro dato interesante que refleja la encuesta es el auge que está teniendo el mercado de títulos indie, pues hasta un 53% de los usuarios consultados se identifican a sí mismos como desarrolladores 'indies', mientras que un 46% asegura trabajar en un estudio formado por 10 personas o menos. 

Metro: Last Light a la venta el 17 mayo

Ya tenemos fecha de lanzamiento para el nuevo trabajo de 4A Games. Deep Silver acaba de anunciar hace escasos minutos, que Metro: Last Light se pondrá oficialmente a la venta el próximo 17 de mayo en Europa, sólo tres días después de su estreno en Norteamérica, donde estará disponible el 14 de mayo. "La nueva fecha de lanzamiento ofrece un equilibrio perfecto: por una parte, permite obtener lo mejor de Metro: Last Light y, por otra, evita que los fans tengan que esperar más tiempo del necesario. Explotaremos este tiempo y trabajaremos estrechamente con 4A Games para conseguir que el juego sea aún mejor. Recibirá toda la atención que merece", explicaba el doctor Klemens Kundratitz, director ejecutivo de Koch Media. Dicho esto, desde Deep Silver nos remiten el diseño final de la carátula del juego, que puedes ver en tamaño original haciando click sobre ella.

Sony confirma que PS4 tendrá un servicio de películas a resolución 4K

Días después de que circulasen diversas informaciones que apuntaban en esta dirección, desde Sony han confirmado que PlayStation 4 dispondrá de un servicio que permitirá disfrutar de películas a resolución 4K. Para el que no esté familiarizado con este término, destacar que la resolución 4K se refiere a aquellas cuyo ancho suele estar entorno a los 4000 píxeles (por ejemplo, una de las variantes es 4.096×2.304 o 4.096x2160, aunque hay otras). 

La confirmación la dio Phil Molyneux, presidente de la división Sony Electronics, pues obviamente para reproducir este tipo de películas necesitaremos también televisores 4K, preparados para mostrar vídeos a estas elevadas resoluciones. Molyneux explicó que una película típica podría ocupar más de 100GB, por lo que todavía hay bastantes desafíos que deben superar antes de poner en marcha este servicio, pues están intentando desarrollar algún tipo de sistema de compresión para que no sea necesario transmitir tal cantidad de datos. Respecto a la posibilidad de lanzar discos Blu-ray de dicha capacidad, el directivo señaló que si bien se ha progresado algo en algún nuevo tipo de estándar, a día de hoy no hay nada cerrado y que, además, es indiscutible a estas alturas que la gente se está moviendo cada vez más a las descargas.