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El clásico Star Wars: KOTOR 2 en PC recibe una nueva actualización

Parece mentira pero más de una década después de su lanzamiento el clásico Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2 ha recibido una nueva actualización en PC que mejora algunas de sus características técnicas, incorporando de paso una veintena de logros creados por los propios usuarios.

La encargada de publicar esta actualización ha sido Aspyr, que en su momento ya adaptó este clásico a ordenadores Mac, aumentando su resolución a los 5K, haciéndolo compatible con Steam Cloud y el uso de mandos.

Entre las mejoras más destacadas de esta nueva actualización nos encontramos con la solución a ciertos problemas con el ratón, un error que provocaba que el juego se bloqueara al añadir más de cinco mods, problemas de sonido, etc. Podéis consultar todas las novedades de la actualización en este enlace.

El monstruoso parche 1.10 de The Witcher 3 traerá hasta 600 correcciones y mejoras

El estudio polaco CD Projekt Red ha anunciado a través de Marcin Momot, uno de sus principales responsables en cuanto a relaciones con la comunidad, los detalles del inminente parche 1.10 para su sobresaliente aventura rolera The Witcher III: Wild Hunt.

El listado completo, una auténtica locura de ajustes, soluciones y cambios, lo puedes consultar siguiendo este enlace, pero ya te adelantamos que son más de 600 correcciones de problemas, mejoras y distintos ajustes para mejorar la experiencia del programa.

Entre los conocidos problemas que todavía no habían sido solventados se cuentan el problema de gestión de memoria de la versión de Xbox One, muchas incidencias con quests específicas que presentaban aspectos que necesitaban arreglarse e incluso que en algunos casos impedían completarlas, y también muchos cambios en el interfaz de usuario para algunos menús que resultaban algo confusos para los aficionados.

"Es la más grande colección de correcciones, mejoras e incrementos que hemos ofrecido a The Witcher III hasta la fecha", escribe Momot. "Reúne un número impresionante de 600 cambios, incluyendo correcciones para un montón de misiones, optimizaciones que hace todo más fluido en PC y consolas, así como más de 150 mejoras en la estabilidad. Además de conversaciones extra con personajes clave para estrechar relaciones con ellos y para mejorar la historia".

Debemos recordar que el propio estudio prometió que sería el siguiente parche, osea el que nos ocupa, el que lidiaría con los problemas conocidos de frame-rate en la edición de PlayStation 4, aunque no hay ninguna mención específica de ello más allá de esas optimizaciones de carácter general que acabamos de mencionar en el párrafo anterior.

El propio Momot asegura que el parche estará disponible "en cuestión de días".


Rockstar soluciona los problemas de rendimiento de GTA V en PC

Rockstar ha anunciado que ha lanzado una nueva actualización para la versión de PC de Grand Theft Auto V destinada a solucionar los problemas de rendimiento que trajo consigo el parche 1.28.

"El problema ha sido solucionado con esta actualización", explican desde Rockstar. "Por favor, conectaos a internet para iniciar la descarga e instalar el parche". Eso sí, la compañía advierte de que algunos mods podrían seguir impactando negativamente en el rendimiento del juego.

"Como hemos mencionado previamente, no estamos en contra de que los jugadores utilicen mods para el Modo Historia ni estamos implementando protecciones en contra de ellos. Nuestro objetivo principal es proteger GTA Online de las modificaciones que pudieran dar a los jugadores una ventaja injusta o entorpezcan la jugabilidad".

"También os recordamos que los mods todavía no están autorizados, así que las actualizaciones podrían provocar que estos funcionaran de formas inesperadas".

GTA V ya está a la venta en PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4 y PC.

El nuevo parche de Mortal Kombat X muestra al Depredador y a Carl Weathers

Aunque todavía no tiene fecha de estreno, parece que la batalla del Depredador en Mortal Kombat X va a ser mucho más cruel de lo esperado. Además del monstruo cinematográfico, Carl Weathers, uno de los protagonistas de la cinta de los ochenta, también estará en el nuevo juego de la franquicia. Su apariencia se hará posible gracias a una skin para Jax.


Se ha desvelado en el apartado Kolección del juego tras el último parche aplicado. Ahora es cuestión de tiempo que Netherrealm acabe ofreciendo detalles sobre el lanzamiento de los nuevos contenidos del juego de lucha de PlayStation 4, Xbox One y PC.

La Ciudadela del Fuego Infernal de World of Warcraft se muestra en vídeo

Blizzard ha distribuido un nuevo tráiler de World of Warcraft: Warlords of Draenor, la quinta expansión del exitoso y veterano MMORPG de la compañía.

En esta ocasión se centran en mostrarnos con todo detalle la Ciudadela del Fuego Infernal, la nueva mazmorra para bandas que se incluye esta semana con el parche 6.2, presentándonos de esta forma a los nuevos jefes a los que tendremos que derrotar.

La actualización 6.2, titulada "Furia Infernal", ya está disponible y además de la Ciudadela del Fuego Infernal, también trae consigo nuevo equipamiento y una nueva zona para explorar con nuevas misiones que cumplir: Tanaan Jungle.



Presentadas las novedades de la actualización 6.2 de World of Warcraft

Blizzard nos presenta las novedades del parche 6.2, Furia Infernal, de World of Warcraft: Warlords of Draenor.

Esta expansión envía a los héroes de Azeroth al otro lado del Portal Oscuro en una misión desesperada por salvar su mundo de la poderosa Horda de Hierro, un temible ejército formado por los clanes orcos más infames de la sangrienta historia de Warcraft.

A medida que los jugadores exploran el salvaje y extraño mundo de Draenor, se irán encontrando con nuevos y feroces enemigos, y combatirán junto a aliados inesperados, construirán y liderarán una poderosa ciudadela, y ocuparán sus puestos en el frente de la batalla que salvará a Azeroth de un futuro forjado en hierro.

En esta actualización, podrás enfrentarte a Gul’dan y su demoníaco ejército.

World of Warcraft nos presenta las novedades de su próximo parche en un nuevo tráiler

Blizzard ha distribuido un nuevo tráiler de World of Warcraft: Warlords of Draenor, la quinta expansión de este veterano y exitoso MMORPG.

Esta vez la compañía se centra en mostrarnos el tráiler de lanzamiento de su parche 6.2, titulado "Furia Infernal", lo que nos permitirá descubrir qué es lo que Gul'dan tiene planeado para el futuro de Draenor, así como muchos de los nuevos contenidos que se introducirán, incluyendo una nueva mazmorra para bandas como principal novedad.

World of Warcraft recibirá este parche el 24 de junio, tras haber sufrido una reducción considerable de suscriptores el mes pasado.


Ubisoft reduce la calidad gráfica de Far Cry 4 en PS4 con un parche

El parche 1.02 que Ubisoft ha liberado para Far Cry 4 en su versión de PS4 ha reducido la calidad gráfica del juego, eliminando los "god rays", esos efectos que simulan la iluminación del sol.

En el vídeo se ve claramente que dichos efectos estaban presentes desde la llegada del juego a PS4, pero no en Xbox One, y ahora simplemente no aparecen en ninguna de las dos versiones.

Ubisoft no ha dado un por qué ni se ha molestado en justificar esta decisión que, a primera vista, no tiene explicación racional.

¿Un paso hacia la "paridad" entre consolas que se venía rumoreando? Puede ser, pero habrá que esperar a ver qué dice Ubisoft, si es que dice algo.


GRID Autosport recibirá un pack de texturas para PC que permitira jugar en 4k

Codemasters ha anunciado que GRID Autosport recibirá un pack de texturas en PC el mismo día de su lanzamiento.

Gracias a esta actualización descargable podremos jugar con texturas de 4K de resolución, por si queremos jugar de esta forma a este nuevo título. Eso sí, la compañía ha advertido que necesitaremos de un PC muy potente para poderlas usar, por lo que podrían impactar negativamente en el rendimiento del programa.

GRID Autosport se lanzará en Europa este mismo viernes para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Contará con un total de más de 100 trazados distintos sobre los que correr.


'SimCity' recibe su parche offline

'SimCity' ha recibido hoy el esperadísimo parche que permite poder jugar al título de Electronic Arts en modo desconectado. Este "añadido" hubiese venido muy bien a los jugadores cuando 'SimCity' salió a la venta hace más de un año, puesto que los servidores que proporcionaban el servicio se colapsaron debido a la enorme afluencia de usuarios. EA se vio forzada a pedir disculpas públicamente y regaló juegos como compensación a los afectados.

6 meses de trabajo para un parche

Desde Maxis aseguran que el desarrollo del modo offline del juego les ha supuesto un enorme esfuerzo que les ha llevado de 6 meses y medio de trabajo, puesto que el ordenador que ejecuta el juego debe generar algunos datos que antes recibía desde los servidores de la empresa.


Esta afirmación choca con las indagaciones de algunos usuarios de Neogaf, que descubrieron como se podía disfrutar del juego desconectado tras editar una línea de código del mismo. Sin embargo las partidas eran guardadas en la nube, impidiendo salvar los avances que se hicieran. La medida fue denominada por algunos como "DRM encubierto".

La incorporación del nuevo parche permite a los jugadores desconectados poder guardar sus avances de forma local, pero no podrán acceder a algunas de las funciones online del título (como logros o perfiles).

Actualizar Xbox One sin conectar la consola a internet

De manera similar a lo que hizo Sony con la actualización 1.5 de PlayStation 4 antes del lanzamiento, Microsoft también explica cómo cargar la actualización inicial de Xbox One si la conexión a internet fallase o no pudiésemos conectar el sistema a la red.

Lo que necesitaremos para llevar a cabo el proceso es un lápiz de usb de más de 2GB, formateado en NTFS. El primer paso sería saber la versión de nuestra consola, para lo que tenemos que ir al menú sistema y mirar en la opción información de consola. Una vez tengamos la versión, debemos descargar uno de estos dos archivos, el que corresponda a nuestra Xbox, y descomprimirlo en la raíz de nuestro lápiz USB.

En la consola

Para instalarlo en la consola, recomiendan desconectarla de la red eléctrica durante unos 30 segundos, y después enchufar el UBS con el sistema apagado. Tras esto hemos de arrancar la Xbox One presionando de manera simultánea el botón de Bind y Eject (hay que mantener pulsado unos segundos después de que la consola se encienda) para que lea el lápiz usb, y a partir de ahí seguir los pasos que nos indique.

Aquí tienes en detalle paso a paso el proceso.

Xbox One tiene fecha de lanzamiento para mañana 22 de noviembre en Europa y en otros paises.


Konami publica una importante actualización gratuita para PES 2014

El denominado Paquete de Datos 2 de PES 2014 ya está disponible para los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 de forma totalmente gratuita. En este DLC se incluyen unas 800 caras nuevas para que el parecido de ciertos futbolistas sea aún mayor al de sus homónimos reales.

Como ejemplos tendremos a Riquelme (Boca juniors) o Isco (Real Madrid). A su vez, también se añaden opciones de juego esperadas como el modo online 11 vs. 11 y un nuevo sistema de lobby llamado "Juego de equipo". También se han añadido nuevas equipaciones oficiales, entre las que se encuentran las terceras equipaciones de equipos brasileños como Santos, Palmeiras o Flamengo.

Por otra parte, Konami ha lanzado una aplicación para plataformas iOS que responde al nombre de myPES. Esta app permitirá acceder a todas nuestras estadísticas de juego, así como a diversos datos para poder adaptar nuestro estilo de juego a los rivales. Esta aplicación también permitirá crear comunidades, fomentando de esta manera el componente social del juego. Se espera que myPES se ponga a disposición de los usuarios de Android en poco tiempo. Para conocer esta información con más detalle, pulsad en "Leer más".


Assassin´s Creed IV: Black Flag para PC ya tiene el primer parche

Aún quedan días para el lanzamiento oficial de este juego (entre el 19 y el 21 de noviembre), título que quedó terminado aproximadamente hace una semana. Sin embargo parece que ya corre por Internet una versión pirata del juego y, según NextPowerUp dentro del paquete de instalación ya hay el parche 1.1 para el juego.

Desconocemos si es un parche añadido y no integrado en el propio juego, si es algo que ha hecho la desarrolladora o algo que han añadido los piratas a este juego y cómo lo han conseguido ya.

Sin embargo, llama la atención la relevancia de este parche por su listado de cambios: soporte para resolución 4K, mejor soporte multiGPU y multipantalla, mejoras importantes del rendimiento en multijugador, mejoras en la optimización y corrección de bugs de renderizado, entre otros detalles más, así que parece un parche casi imprescindible para el juego.

Visto que aún quedan algunos días la duda es si cuando llegue al mercado ya tendremos disponible el parche 1.2 del juego.

Assassin's Creed 4: Black Flag


La actualización de Grand Theft Auto V arregla el problema con el guardado de vehículos aunque continúa con problemas online

Ayer, además del acceso a Grand Theft Auto Online, también se actualizaba Grand Theft Auto V con una serie de arreglos para problemas que se han ido identificando a lo largo de estos días. La lista de mejoras es importante, pues se arreglan los problemas de interfaz al usar internet tras completar el juego, los problemas para las misiones del Programa Epsilon, algunos fallos de colisiones y salidas del mapa y uno de los más polémicos: el guardado de los vehículos en el garaje, perdiendo los coches y sus mejoras. 

Por otra parte, Rockstar invita a los usuarios a que contacten con ellos en el soporte técnico o vía Twitter si ven más fallos.






'Grand Theft Auto V' continúa con problemas online

Rockstar ha lanzado a comienzos de semana, concretamente el pasado 1 de Octubre, la modalidad online incluida en 'Grand Theft Auto V', lo que supuso una gran afluencia de usuarios intentando acceder a las opciones multijugador, algo que hizo saltar los servidores que la compañía había previsto para este momento.

Continúan los errores.

Los usuarios intentaron acceder a las opciones multijugador y muchos de ellos sufrieron diversos cuelgues al acceder a la modalidad, incluso a algunos les resultó imposible llegar a conectar con el título, errores que aún no han sido subsanados al completo.

Entre estos errores, que ya están en estudio por la propia Rockstar, se encuentran diversos en Playstation 3, donde las microtransacciones han sido desactivas al completo hasta conseguir arreglar estos errores, entre los que se encuentran un límite de usuarios conectados de forma simultánea y diversos problemas con la misión que sirve como tutorial.

Rockstar ha asegurado que están trabajando para arreglar con la mayor brevedad posible estos errores que ya han hecho llegar diversos jugadores para las diversas plataformas.

Error en el parche para partidas online de PES 2014 (Solución)

Recientemente, algunos jugadores de 'Pro Evolution Soccer 2014' se han encontrado con trabas a la hora de conectarse a los modos online del juego de Konami y jugar unos partidos por internet.

Por lo que se ve, el problema solo ha afectado a los usuarios de consola (PlayStation 3 y Xbox 360), quedando librados del tema los usuarios de PC. De todas formas, Konami ya es consciente del error, y está preparando un parche oficial que solventará esos contratiempos tan molestos que lastran parcial o totalmente el modo online del reciente juego de la compañía nipona (esta a la venta desde la semana pasada).

Mientras tanto, nos proponen una solucion en modo 'MacGyver'

Es de imaginar que el parche no va a tardar mucho en llegar (aunque no hay fecha para ello), pero mientras tanto, Konami ha propuesto a los jugadores un apaño provisional. Se trata de una propuesta casera que permite mejorar el rendimiento del online. Para hacerlo, basta con descargar los archivos en un PC, copiarlos en un USB compatible con PlayStation 3 o Xbox 360 y luego en el disco duro de la consola. Puedes leer las instrucciones de cómo hacerlo en los foros oficiales del juego (en un perfecto inglés, eso sí)

Los problemas empezaron este último fin de semana, justo después de que una actualización que el juego te obligaba a descargar para jugar online (y que por cierto, podía tardar horas a descargarse), resultara ser corrupta o bien no se instalaba correctamente (y entonces te volvía a pedir descargarla). Como ya hemos dicho, Konami está al corriente de la situación, pues el propio Adam Bhatti, communuity manager de 'Pro Evolution Soccer' en Europa, ha confirmado en Twitter que, en efecto, existen "graves problemas".


PES 2014: Nuevas caras, mejoras en el matchmaking y 11 contra 11 serán las novedades del próximo parche

Konami ha confirmado que Pro Evolution Soccer 2014 –que ya está en el mercado– necesita instalar el parche disponible desde el día de su lanzamiento para poder acceder al juego online, en concreto, a los partidos amistosos, los partidos igualados y la Liga Máster Online.

Además, la compañía japonesa prepara una segunda actualización que llegará "en las semanas tras el lanzamiento", y que incorporará multijugador 11 contra 11, mejoras en la búsqueda de partidas, actualizaciones de plantillas, nuevos rostros y otras mejoras visuales.

Pro Evolution Soccer 2014 ya está disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y puedes pasar por los puntos de venta de PCGAMES a adquirirlo y echarte un partido.


Mejoras de rendimiento con CPUs AMD viejas con el 2º parche para Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist es la sexta entrega de la saga de Sam Fisher y ha recibido una buena aceptación por los fans pero muchas críticas a nivel técnico por utilizar un motor anticuado, Unreal Engine 2.5. Además, hace unas semanas vimos una comparativa de rendimiento de distintas CPUs con este juego y ahí varias CPUs de AMD como los Athlon II y ciertos Phenom II ofrecían un rendimiento muy deficiente respecto a otras soluciones de la propia AMD y de Intel.

Ahora en The Patches Scrolls leemos que ha salido un nuevo parche para el juego que corrige multitud de problemas, como 14 motivos para que el juego se cuelgue, además de ajustes para el juego, mejoras para el modo multijugador, corrección de problemas gráficos, problemas de interfaz y de sonido. Finalmente leemos que han mejorado el sistema de guardar partidas para evitar su corrupción y una actualización del motor para mejorar el rendimiento con CPUs AMD antiguas, algo que, sin duda, agradecerán varios usuarios y es que tras leerse el listado de cambios parece un parche imprescindible para los que quieran disfrutar del juego sin tantos fallos.

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Via: Noticias3D.

Las clases de World of Warcraft se reequilibran con Parche 5.4

Greg Street, diseñador de sistemas de Blizzard, ha hablado a través de un post en la web de la propia compañía destinada a World of Warcraft sobre una serie de pequeños cambios y reajustes de unas clases del conocido MMO que se balancean.

Siguiendo este enlace puedes consultar al detalle todas las características que se modifican en el kilométrico post de Street, pero nosotros por nuestra parte vamos a destacar algunas frases de éste que nos han llamado particularmente la atención y con las que justifican los cambios.

"Sé que parece a veces que los desarrolladores estamos ahí para castigar a los jugadores, pero lo que queremos es que todos se diviertan", declaró Street. "Esto incluye el rediseño de mecánicas extrañas y de abrillantado de hechizos débiles, pero también significa reducir mecánicas con demasiado poderío para que otras clases no sientan que no pueden competir"

"No fingiré que conseguiremos con estos cambios que todo sea perfecto ahora, pero desde luego estaremos más cerca. Por favor seguid facilitándonos vuestro feedback de forma constructiva. Seguimos teniendo tiempo para responder a vuestros comentarios, incluso después de que este parche se lance", comentó.

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Codemasters actualizará GRID 2 con soporte para mods en PC

El último Community Patch de GRID 2, que incluye Demo Derby, también lleva bajo el brazo una interesantísima sorpresa para los aficionados de PC: soporte para mods. “Anteriormente, algunos de los archivos del juego fueron protegidos contra la modificación. Fue algo pensado para defenderse de los engaños en el juego online o a la hora de establecer los tiempos de vuelta o ganar logros. Sin embargo, entendemos que muchos mods se hacen sin ninguna intención de molestar a otros jugadores. Esos chicos sólo quieren jugar a su manera”, expresaba Codemasters. No se prevé ni hay planes para Steam Workshop, pero es algo que se está discutiendo. El parche, además, trae varias correcciones, mejores recompensas y más detalles que podéis encontrar aquí.

Modding GRID 2

La ultima actualización del firmware 4.45 de PS3 bloquea la consola (Actualizado)

Un número considerable de usuarios se ha quejado de bloqueos en sus consolas PlayStation 3 al actualizar el firmware a la versión 4.45, por lo que Sony ha decidido retirarlo por el momento hasta investigar más a fondo el problema.

   Según informan los usuarios en varios foros, las consolas se quedan "congeladas" tras el arranque y no se puede acceder ni al menú principal de PS3. Aún así parece ser que esto sólo ocurre en aquellas con una memoria de 500 GB o superior. Por lo tanto no afecta a todos los jugadores pero si a un número significativo que ha hecho que Sony estudie el problema.

   La actualización del firmware responsable de todo este asunto, la versión 4.45, fue lanzada durante este martes, y tenía como objetivo mejorar la estabilidad del sistema, y ampliar las herramientas de personalización como la posibilidad de apagar la notificación de los trofeos conseguidos.

   Los usuarios denuncian graves errores que en muchos casos dan lugar a un bloqueo total de consola, que deja de ser útil. La situación todavía no está del todo clara pero Sony ha decidido retirar la actualización para trabajar en encontrar una solución. Próximamente lanzará un parche para solucionar el error a aquellos usuarios que ya han actualizado su consola a esta versión.


ACTUALIZACION a 27 de JUNIO 2013:

Descarga el firmware 4.46 para PlayStation 3 que corrige los errores causados con la versión 4.45

Sony ya ha lanzado la revisión del firmware de la consola PlayStation 3, versión 4.46, que corrige los errores causados con la versión 4.45, que dejó consolas inoperativas.

Los usuarios afectados por la actualización que se encontraron con una consola que se cuelga incluso durante la secuencia de inicio del sistema, lo que hace que no pueda cargar ni siquiera los menús, tendrán que descargar el nuevo firmware con navegador y guardarlo en un dispositivo USB. En el dispositivo debe estar dentro de una carpeta llamada "UPDATE" y deben asegurarse de que el archivo se llame "PS3UPDAT.PUP".

Después tendrán que iniciar la consola en modo seguro (pulsando el botón de encendido durante algo más de un segundo hasta escuchar un pitido) y actualizar manualmente desde el dispositivo USB.
Sony ofrece el proceso detallado en inglés en esta web.

Far Cry 3 ya tiene listo el parche 1.03 para consolas: corrige casi 50 incidencias de campaña y multijugador

Far Cry 3, como la mayoría de los sandbox, es de un tamaño tan inabarcable que es poco menos que imposible lanzarlo libre de bugs. Ahora sus responsables, Ubisoft, han lanzado la versión 1.03 del título para consolas.

La inabarcable lista de correcciones la puedes consultar siguiendo este enlace, pero ya de adelantamos que roza las cincuenta incidencias y que corrige aspectos relacionados con la campaña individual, el multijugador e incluso el editor de mapas.