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GTX 1050 TI FRENTE A GTX 1650 (VERSIÓN CON GDDR5) EN 2021

NJ Tech ha publicado una comparativa de rendimiento en la que enfrentan a la GTX 1050 Ti de NVIDIA y a la GTX 1650 en su versión con memoria GDDR5. Ambas tarjetas gráficas son de bajo consumo, y tienen la ventaja de no requerir de un conector de alimentación adicional.

La GTX 1050 Ti utiliza la arquitectura Pascal, tiene 768 shaders, 48 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y 4 GB de memoria GDDR5. Por su parte, la GTX 1650 utiliza la arquitectura Turing, tiene 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y 4 GB de GDDR5 a 8 GHz.

Existe una versión de la GTX 1650 que utiliza memoria GDDR6 y que aumenta el ancho de banda. Gracias a ello, ofrece un mayor rendimiento, pero la diferencia no es grande.

El rendimiento de ambas tarjetas gráficas es sorprendentemente parecido. Aunque está claro que la GTX 1650 es más potente que la GTX 1050 Ti, en casi todas las pruebas se aprecia también de una manera evidente que las dos juegan en la misma liga, aunque la primera se sitúe por encima en potencia bruta.

En muchos casos, la mayor potencia de la GTX 1650 es suficiente para marcar la diferencia entre un rendimiento aceptable y una buena experiencia. Por ejemplo, en Days Gone, la GTX 1050 Ti registra medias de 46 FPS, pero con caídas a 24 FPS, mientras que la GTX 1650 tiene medias de 57 FPS y mínimos de 30 FPS. En otros juegos se mantiene esa tendencia, en la que no solo importan sus medias más elevadas, sino también sus mínimos más estables.

De media, la GTX 1650 registra 71 FPS como media de todos los juegos probados, y un mínimo de 47 FPS, mientras que la GTX 1050 Ti queda en 58 FPS de media y 37 FPS de mínima. Con overclock, ambas tarjetas mejoran su rendimiento, siendo la GTX 1650 la que mejor parada sale al subir sus frecuencias.

Tras años de silencio vuelve Elden Ring con nuevo tráiler y fecha de lanzamiento definitiva para 2022

 El videojuego de Miyazaki y From Software se convierte en una de las grandes estrellas del verano.

Ha sido un auténtico tapado, pero el Summer Game Fest de Geoff Keighley se ha convertido en el evento de Elden Ring. El evento del presentador ha sido algo largo para la calidad de algunas de las propuestas, sin embargo ha dejado una verdadera noticia con el regreso de uno de los videojuegos más esperados del momento.

El lanzamiento de Bandai Namco viene de los autores de la saga Souls y de títulos como Bloodborne o Sekiro: Shadows Die Twice, y en esta ocasión cambia completamente su enfoque con un planteamiento de mundo abierto que cambia por completo el planteamiento de los trabajos anteriores de Hidetaka Miyazaki.

El nuevo mundo creado por el propio creativo japonés y el novelista George R.R. Martin se ha mostrado con todo lujo de detalles en el vídeo que puedes ver sobre estas líneas saldrá a la venta el 21 de enero de 2022. En el videojuego de From Software se ha podido ver no solo la hermosa dirección artística de la que hacen gala todas las obras del estudio japonés, sino también el siempre interesante y nunca suficientemente bien ponderado factor de que hemos visto abundante gameplay.

Casi tres minutos de vídeo para el ansiado retorno de un mundo de fantasía con un enorme potencial narrativo y visual que nos ha dejado ver la exploración, algunos de sus enemigos (los de tamaño pequeño y también algunos de los más gigantescos) y también los combates, auténtico santo y seña de los trabajos del estudio hasta la fecha.

Con abundantes guiños a la primera entrega de Dark Souls, el videojuego aparecerá en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series el mencionado 21 de enero de 2022.

Far Cry 6 está aquí: tráiler, gameplay, fecha de lanzamiento y todos los detalles del juego de Ubisoft

La guerra de guerrillas de mundo abierto llega en 2021 a PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 y Stadia.

Ha hecho falta esperar bastante, pero finalmente Ubisoft ha ofrecido las anticipadas novedades para un Far Cry 6 del que apenas teníamos poco más que una cinemática hasta ahora. Lo ha hecho en un dilatado vídeo lleno de material gameplay donde podemos ver cómo es la nueva localización explorable, Yara; así como los recursos a nuestro alcance para sobrevivir a sus peligros.

Como ya sabíamos, Yara es una perla caribeña congelada en el tiempo y caída en desgracia. Bajo el mando de Antón Castillo, el villano interpretado por Giancarlo Esposito, los ciudadanos que se oponen terminan sometiéndose a trabajos forzados. Es el mapeado "más ambicioso de la saga Far Cry" y también el más variado: habrá ciudades, junglas y pantanos que visitar por tierra, mar y aire. Será posible personalizar nuestros propios vehículos y hacer frente a las defensas de la isla de diferentes maneras, como escondido por pasajes secretos.

Es probable que la mayor novedad de todas esté en el equipamiento: nuestro protagonista, Dani Rojas (que puede ser masculino o femenino) recurre a las filosofías y tácticas de la guerra de guerrillas para pertrecharse. De esta forma, aparecerán piezas de "armadura" rudimentarias con ventajas que complementen nuestro propio estilo de juego, pero también habilidades definitivas e incluso imaginativas armas mortíferas como una pistola de clavos.

A falta de poder ponernos a los mandos, por ahora sospechamos que tiene el potencial de convertirse en la entrega más sólida y mejor de la serie. Far Cry 6 está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Stadia el próximo 7 de octubre. 

Far Cry 6 presenta edición coleccionista con la réplica de un lanzallamas de más de 70cm como reclamo

Las ediciones para coleccionista en los últimos años se han esforzado por ofrecer extras cada vez más grandes y llamativos, y la de Far Cry 6 no ha sido una excepción. Ubisoft ha apostado por ofrecer a los fans de esta serie de acción en primera persona una réplica del lanzallamas 'Tostador' al que tendremos acceso en el videojuego. Y no es pequeña precisamente.


La réplica consta de siete piezas para ensamblar y una longitud de 72cm. Un objeto de coleccionismo al que se suman otros extras como un libro de ilustraciones de 64 páginas en formato A4 con obras exclusivas, una caja metálica con un diseño "emblemático inspirado en el pintoresco reparto de Far Cry 6", además de una colección de 10 pegatinas que ilustran el movimiento guerrillero, la banda sonora con diversos temas musicales, un mapa del mundo y un llavero de Chorizo, un perro sobre ruedas al que veremos en el propio juego.

La Collector's Edition de Far Cry 6 está disponible en Ubisoft Store al precio de 199 euros, es exclusiva de la tienda, e incluye también el acceso al Pase de Temporada con tres DLC "y mucho más", informan en Ubisoft.

Horizon Forbidden West tiene primer vídeo gameplay de 14 minutos en PS5 y nuevos detalles jugables

 El exclusivo de PlayStation estará disponible en 2021 con una nueva aventura para Aloy.

Tal y como estaba prometido, Sony ha compartido un nuevo programa State of Play dedicado a Horizon: Forbidden West, secuela del queridísimo Zero Dawn y uno de los juegos exclusivos más esperados de su catálogo. Aunque se ha desarrollado con PS5 en mente, también lo veremos en PS4. Juegues donde juegues, hay casi un cuarto de hora de material gameplay —¡el primero que vemos del juego!— cargado de novedades.

Como ya sabíamos, Horizon: Forbidden West lleva a Aloy hasta la costa oeste de Estados Unidos para continuar su cruzada contra las máquinas, las tribus que pueblan su mundo postapocalíptico y seguir explorando las ruinas de la humanidad tal y como la conocemos ahora mismo. Por supuesto, en su nueva aventura tendrá ocasión de enfrentarse a nuevas clases de retos tanto a ras del suelo como bajo el agua, tal y como se pudo ver en el primer tráiler del juego.

En el vídeo, hemos podido comprobar cómo los enemigos mecánicos se multiplican con nuevas unidades (como el ya conocido Tremortusk, que simula un elefante y hará las veces de jefazo) algunas de ellas montadas por seres humanos de diferentes facciones y montables también por la protagonista. También aparecen nuevas mecánicas complementando las que ya vimos en el original. Por ejemplo, Aloy puede seguir escondiéndose en arbustos, pero también podrá saltar por encima de las ramas bajas. También puede escalar casi cualquier árbol, por ejemplo.

El combate promete mejoras interesantes, de forma que los humanos (que solían sentirse algo genéricos en el primer juego) ahora tienen puntos débiles repartidos por el cuerpo y la armadura y Aloy puede luchar con nuevas habilidades contra ellos. También aparece un escudo-paravela para planear por el aire, lo que le dará al juego un nuevo toque de verticalidad que antes no tenía. También será capaz de usar armamento pesado temporalmente, por ejemplo.

Horizon: Forbidden West estará disponible a finales de 2021, en una fecha pendiente de especificar.

Filtrado al completo el tráiler del nuevo Battlefield 6

 En las últimas semanas e incluso meses, uno de los títulos más comentados es Battlefield 6, la nueva entrega de la saga bélica, el cual podría anunciarse antes de lo que nos imaginábamos.

No es ningún secreto el desarrollo de dicha entrega, además en las últimas semanas hemos visto como se filtraban nuevos datos sobre el título, localizaciones o temáticas del mismo. Sin embargo, la filtración más importante hasta la fecha de todo su desarrollo, se realizó durante el día de ayer.

Se filtra antes de tiempo el tráiler de Battlefield 6

Hace aproximadamente doce horas se filtraba al completo el nuevo tráiler de la saga, una publicación realizada en grupo de Reddit relacionado con noticias de Battlefield 6. La filtración se llevó a cabo por el usuario “Mikalton”, el cual nos publicaba un video de un minuto y medio de duración. Si bien es cierto que el tráiler no está completo y cuenta con un rectángulo negro en el medio; podemos ver y escuchar casi a la perfección todo lo enseñado en dicha filtración.

Según algunas afirmaciones, dicho tráiler no sería el definitivo, por lo tanto, se puede tartar de un teaser o de un tráiler interno. Solo nos queda esperar hasta el anuncio oficial del nuevo Battlefield, el cual está a la vuelta de la esquina.

11 documentales de videojuegos gratis que merece la pena ver y con los que se puede aprender mucho

Los genios de 3djuegos se han hecho de esta lista de documentales imprescindible que todo gamer, o no, debe ver.

Aprende más de la industria con estos vídeos que puedes disfrutar sin coste.

A todos nos gusta aprender más sobre videojuegos y una forma muy interesante de hacerlo es leyendo o viendo documentales. Hay vídeos muy trabajados que nos hablan de la industria, como por ejemplo el documental de pago Aterrizando Blasphemous, que relata la historia de The Game Kitchen para desarrollar Blasphemous, un camino que estuvo lejos de ser placentero.

Pero si no queréis pagar por ver documentales, os traemos también varias opciones gratuitas que podéis consumir directamente en YouTube. Con estos vídeos aprenderéis mucho más de videojuegos y, además, tendréis un entretenimiento extra para pasar el rato. Si también os apasiona la lectura y estáis interesados en la literatura, os dejamos 6 libros de videojuegos que no podéis perderos.

Cave Mode

Este documental de finales de 2020 trata sobre la aventura fallida de un estudio independiente español. Un vídeo de casi dos horas muy recomendable, que da una visión muy realista de lo que es desarrollar en la industria, algo que no es nada sencillo. Johnny Prat y David Bernad, de No Wand Studios, cuentan su mala experiencia, en un documento único y que no podéis perderos.

PlayStation y su influencia

Los compañeros de Polygon realizaron en 2019 un documental titulado "How the PlayStation changed video games forever" ("Cómo PlayStation cambió los videojuegos para siempre"). En el vídeo, cuatro extrabajadores de Sony reflexionan sobre los últimos 25 años de la industria y la influencia de PlayStation en los videojuegos.

Música y videojuegos

Si estáis interesados en el aspecto sonoro de los videojuegos, no podéis perderos esta serie documental creada por Red Bull. Hace unos años salió Diggin' in the Carts, una serie compuesta por 6 episodios cortos que explora la música de los videojuegos que se creó en Japón y que marcó un antes y un después en la industria. Cuenta con la participación de grandes nombres como Hirokazu Tanaka, Nobuo Uematsu. Os dejamos el tráiler, pero podéis ver todos los episodios en esta lista de reproducción.

NoClip y sus documentales

El canal de YouTube NoClip tiene algunos de los documentales más interesantes de los últimos años, como este de Half-Life o uno centrado en el desarrollo de Hades. El trabajo de NoClip es en líneas generales muy recomendable y os animamos a echar un vistazo a su canal. Os dejamos el último que han sacado, el Making of de Dishonored.

Shinji Mikami

Shinji Mikami, creador de Resident Evil, es uno de los mejores desarrolladores japoneses de la historia. El canal de YouTube Archipel le dedicó un documental muy interesante y personal en 2020. En este canal encontraréis vídeos similares muy interesantes.

Free to play

Este conocido documental de Valve sigue a tres jugadores profesionales de esports que compiten por un premio de un millón de dólares en el primer Torneo Internacional de DOTA 2. La película relata los desafíos y sacrificios de los jugadores.

Rising Kratos

El God of War de PlayStation 4 es uno de los mejores videojuegos de los últimos años y esperamos con muchas ganas la secuela. Mientras llegan novedades sobre ella, el documental Rising Kratos de PlayStation nos enseña cómo se creó el videojuego, un proceso de cinco años que no fue nada fácil

World of Warcraft

"World of Warcraft: Looking for Group" es un documental de 2014 que homenajeó los 10 años del mítico WoW, con comentarios exclusivos de desarrolladores y otros fans. Un buen vídeo para descubrir más de Blizzard.

Naughty Dog

Se viene doble ración de Naughty Dog. En primer lugar, os dejamos este documental que sacaron por el 30 aniversario del estudio. Un viaje muy interesante, no solo por sus títulos, sino en general por la industria del videojuego.

The Last of Us

Si sois fans de The Last of Us y especialmente del original, no podéis perderos "The Making of The Last of Us", un documental que nos muestra cómo se creó el juego y todo el proceso que Naughty Dog realizó para que saliera al mercado. Os lo recomendamos, pero mejor si habéis completado el juego.

The Smash Brothers

Si sois fans de los juegos de lucha y de Smash Bros., no podéis perderos esta clásica serie documental (remasterizada) que muestra en 9 episodios las vidas de varios de los mejores jugadores de Super Smash Bros. en Nintendo 64.

Bonus: 3DJuegos

En 3DJuegos también elaboramos una serie de documentales bajo el sello 3DJuegos Platinum. Os dejamos uno de los más especiales: "Ellie". En este documento nos centramos en la figura de una de las protagonistas de The Last of Us.

GTX 1650 SUPER FRENTE A GTX 1660 SUPER EN JUEGOS ACTUALES

 NJ Tech ha publicado una nueva comparativa actualizada en la que enfrentan a las GTX 1650 Super y GTX 1660 Super, dos tarjetas gráficas que posicionan en gamas diferentes, aunque se encuadran dentro de la misma generación.

La GTX 1650 Super tiene 1.280 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs y un bus de 128 bits con 4 GB de GDDR6 a 12 GHz. Es un modelo de gama media económica que posiciona un poco por encima de la GTX 1060 de 6 GB. Por su parte, la GTX 1660 Super es un modelo de gama media que posiciona en un escalón superior, y que tiene 1.408 shaders, 88 TMUs, 48 ROPs, bus de 192 bits y 6 GB de GDDR6 a 14 GHz.

En la comparativa de rendimiento podemos ver que la GTX 1660 Super juega en otra liga. No es extraño, ya que en comparativas anteriores ha demostrado que puede intercambiar "golpes" con la GTX 1070 de NVIDIA, un modelo que fue, en su momento, una tarjeta gráfica de gama alta.

La GTX 1660 Super se impone de forma contundente, y en algunos juegos la diferencia entre ambas llega a ser enorme. Esta tarjeta gráfica llegó a estar disponible por 200 euros antes del boom del Bitcoin, mientras quela GTX 1650 Super costaba unos 165 euros, así que la primera era mejor opción.

GTX 1650 Super Vs. GTX 1660 Super | How Much Performance Difference in 2021?
 GTX 1660 SUPER Test in 15 Games in Early 2021 

 ¿La mejor tarjeta de video costo/beneficio del mercado? GTX 1660 Super

Xbox lista 30 videojuegos exclusivos que llegarán en 2021 para Xbox Series X y S y para Xbox One

 La compañía norteamericana concreta el catálogo para sus plataformas con videojuegos como Flight Simulator o Halo Infinite.

Llevamos apenas unos pocos compases de 2021, pero Microsoft ya ha puesto las cartas sobre la mesa en lo que a exclusivos se refiere y ha anunciado una lista de los 30 videojuegos que tendrán en el catálogo de sus diferentes plataformas de nueva generación (Xbox Series X y Xbox Series S), pero tampoco se olvida de Xbox One X y de Xbox One S, bajo el título: "Here are the Games Coming Exclusively to Xbox in 2021", o lo que es lo mismo "Aquí está los videojuegos que llegarán en exclusiva a Xbox en 2021". Aunque, dentro del artículo, matizan que solo hablan de los ya anunciados, de modo que podría haber sorpresas.


"2021 será un año fantástico para los fans de Xbox", declaran desde Microsoft en un comunicado recogido a través de la web oficial de noticias de Xbox. "Xbox Series X y Xbox Series S ya están en el mercado, así que vamos a toda máquina oficialmente hacia la próxima generación de videojuegos".

La generación más emocionante para usuarios Xbox

"En 2021 los creadores de todo el mundo van a profundizar en el poderío de Xbox Series X|S, y van a ofrecer una gran cantidad de contenido a los usuarios de Xbox. Ya os adelantamos que esta va a ser la generación más emocionante para los desarrolladores y para los usuarios, y que vamos a ofrecer algo para cada tipo de usuario", comentan. "Aunque tenemos mucho más en cartera, tanto de nuestros talentosos socios como de nuestros equipos creativos, nos ha parecido que es el mejor momento para echar un vistazo de cerca a todos los juegos que tenemos ya anunciados y que se lanzarán como exclusivas de consola tanto en Xbox Series X|S como en Xbox One X|S.



En la lista destacan lanzamientos del calibre de Halo Infinite o Microsoft Flight Simulator, que vienen a confirmar lo que ya se esperaba de ellos: su puesta a la venta en 2021 y también hay otros muchos lanzamientos muy esperados como The Yakuza Remastered Collection, Scorn o el fascinante indie Twelve Minutes, entre muchos otros. Sin embargo, resulta un poco chocante que se mencionen como exclusivos de Xbox algunos juegos como Yakuza 6: The Song of Life que salió en 2018 en PS4, o como un Psychonauts 2 que se anunció en su momento también para la consola de Sony, y que ellos mismos reconocen como "técnicamente no exclusivo", a pesar de listarlo igualmente.

"De acuerdo, este no es técnicamente un exclusivo de consola, pero va a salir en Xbox Game Pass, así que no podíamos evitar incluirlo", comentan desde la compañía norteamericana sobre el hermoso videojuego de DoubleFine Productions que, recordemos, es un estudio que sí pertenece a Microsoft como puedes consultar en nuestro listado de los equipos que componen Xbox Game Studios.

Aquí tienes los juegos exclusivos de Xbox para 2021

  • Adios
  • The Artful Escape
  • The Ascent
  • The Big Con
  • CrossfireX
  • Dead Estetic Drive
  • Echo Generation
  • ExoMecha
  • Exo One
  • The Gunk
  • Halo Infinite
  • The Last Stop
  • Lake
  • Little Witch in the Woods
  • The Medium
  • Microsoft Flight Simulator
  • Psychonauts 2
  • RPG Time
  • Sable
  • Scorn
  • She Dreams Elsewhere
  • Shredders
  • Song of Iron
  • Tunic
  • Twelve Minutes
  • Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy
  • Warhammer 40K: Darktide
  • Way of the Woods
  • The Wild at Heart
  • The Yakuza Remastered Collection
  • Yakuza 6: The Song of Life


Forza 7 se verá en Xbox One X como en un PC de miles de dólares

"Vamos a tener a la gente jugándolo en consola a 4K nativos y 60 frames por segundo. Va a ser alucinante".

Chris Tector es uno de los principales responsables creativos de Forza Motorsport 7, y ha hablado con el portal Digital Foundry sobre algunos aspectos de interés tecnológico sobre el título de conducción que están esperando para lanzar este mismo año.

"En lugar de intentar haceros con un PC de varios miles de dólares que pueda conseguir mover con esa calidad a este juego, vamos a tener a gente jugándolo en consola a 4K nativos y 60 frames por segundo. Va a ser alucinante", relata Tector. "Para nosotros es muy importante tener una resolución nativa porque queremos tener las valoraciones de superficie que hay para cada píxel (…) Incluso a 4K seguimos teniendo un poquito de dientes de sierra, pero es el tipo de cosa que vamos combatiendo en el futuro con mucho trabajo".

"Incluso cuando vas a ver una película al cine y se proyecta en 4K sigues viendo un vídeo comprimido y que corre a 24 frames por segundo", declaró el ejecutivo. "En los juegos a 4K estás viendo los píxeles más limpios y menos comprimidos que puedes ver, y a 60 frames por segundo. Y lo genial es que estamos consiguiendo este estándar para los jugadores de consola".

PES 2018 se deja ver en un completo gameplay

Pro Evolution Soccer 2018, la nueva entrega de la saga futbolística de Konami, se ha dejado ver en un completo gameplay que enfrenta al F.C. Barcelona y Borussia Dortmund en el Camp Nou.

Este primer gameplay real nos permite ver algunas de las novedades de esta entrega como: nuevos regates, una nueva cámara para los lanzamientos de tiros libres, diferentes mejoras gráficas -sobre todo en cuanto a animaciones faciales-, nuevos menús de presentación, etc.

La beta Online de Pro Evolution Soccer 2018 comenzará en julio para usuario de PlayStation 4 y Xbox One.

PES 2018 se pondrá a la venta el 12 de septiembre.

Trailers de los 6 grandes juegos sorpresa del E3 2017

Los principales videojuegos que no esperábamos y que nos han dejado con la boca abierta.

Las conferencias del E3 2017 acaban de terminar, y eso significa que el grueso de grandes anuncios ya ha concluido. Es momento de pasar revista y recordar cuáles han sido las seis grandes sorpresas. No esperes aquí títulos que eran un secreto a voces como The Evil Within 2, Wolfenstein 2: The New Colossus o Mario + Rabbids Kingdom Battle, esto es sólo para aquellos que pocos o incluso nadie esperaba, y que nos han dejado realmente ilusionados con el futuro de los videojuegos.

Anthem
(BioWare) Otoño de 2018 – PC, PS4, XOne


Sabíamos que BioWare desarrollaba algo en forma de nueva IP, y algunos incluso apostábamos por el hecho de que estuviera en el E3 2017. Sin embargo, el anuncio de Anthem ha sido una sorpresa en toda regla. Un shooter que mezcla perspectiva en primera y tercera persona, con mecánicas que recuerdan a Crysis y a Destiny y con un apartado gráfico que es capaz de quitar el hipo. Este título de acción multijugador es, probablemente, el más importante de cuantos juegos sorpresa se han presentado en este especial.

Beyond Good and Evil 2
Ubisoft (Por Determinar – Plataformas Desconocidas)


A pesar de que si nos ponemos quisquillosos ya sabíamos que existía Beyond Good & Evil 2, incluso hace unos años vimos ya un teaser oficial, lo cierto es que la segunda parte poco tiene que ver con lo que se producía por aquel entonces y su presentación en el E3 2017 nos ha cogido a todos por sorpresa. El hecho de que, probablemente, sea la mayor sorpresa es un poco trampa, y se deriva de que Michel Ancel jugó con nuestros corazoncitos negando que el título fuera a estar presente en la feria. Finalmente sí lo estuvo, y con un tráiler tan imponente como el que nos dejó y permitiéndonos jugarlo a la prensa, huelga decir que bien vale ese engaño.

Dragon Ball Fighter Z
(Arc System Works) Principios de 2018 – PC, PS4, XOne


En las horas anteriores a la conferencia de Microsoft en el E3 2017 comenzó a rumorearse con la posibilidad de que se presentara un nuevo juego de Dragon Ball, y finalmente se acabó confirmando. La serie de lucha había venido teniendo una periodicidad casi anual en los últimos tiempos pero, tras el merecido descanso que tendrá durante el presente año, volverá a la carga a comienzos del 2018 con mecánicas de combate 3vs3, y sus emblemático estilo de lucha en 2D con cuidados modelados de personajes 3D.

Metro EXODUS
(4A Games) 2018 – PC, PS4, XOne


Microsoft presentó en su conferencia algunas novedades relacionadas con el mercado multiplataforma, y es que su idea principal era la de demostrar que los videojuegos que aparecen en varias consolas donde mejor se van a ver es en su máquina Xbox One X. En ese marco encajó a la perfección el impactante vídeo de un Metro EXODUS que nos devuelve a una 4A Games en plena forma en la faceta visual, y que promete muchas mejoras jugables para una entrega que parece ampliar los claustrofóbicos horizontes de sus dos predecesores con cada vez más secciones al aire libre.

Metroid Prime 4
(Nintendo) Por Determinar – Nintendo Switch


Nintendo aseguró por activa y por pasiva que estaba enfocando hacia el presente y el corto plazo su Nintendo Spotlight, sin embargo tener entre manos el desarrollo de una nueva entrega de Metroid era un secreto demasiado suculento como para guardarlo mucho tiempo. Es por ello que por sorpresa se presentó este Metroid Prime 4 que, lamentablemente, no desarrollará una Retro Studios que parece volcada en una nueva IP, pero que cuenta con un equipo interno de la propia Gran N que, cargado de talento, llevará a esta saga a nuevas cotas de calidad en Nintendo Switch.

Skull and Bones
(Ubisoft) Finales de 2018 – PC, PS4, XOne


Ubisoft es una compañía capaz de sorprender al más pintado. Tan pronto sufren filtraciones que impiden a juegos como Assassin’s Creed Origins o Mario + Rabbids: Kingdom Battle figurar en este especial, cuando por calibre deberían haber estado presentes, como son capaces de guardar en el más escrupuloso de los secretos algo tan atractivo como este Skull & Bones. Recogiendo el testigo del extraordinario Assassin’s Creed IV: Black Flag, este título se queda con sus majestuosas batallas navales y nos convierte en auténticos corsarios del Océano Índico.

Todo lo que Bethesda anunció en su conferencia del E3 2017

Bethesda ha ganado el premio a la conferencia más tardía del E3 de 2017, con un show nocturno que ha dejado sorpresas como las secuelas de Wolfenstein y de The Evil Within, así como un nuevo juego de Dishonored.

No hubo ninguna gran sorpresa, pero al menos refrescaron un poco los lineales. Tampoco se puede negra que el tráiler de Wolfenstein II es excelente. Vamos allá.


Fallout 4 VR llega en octubre de 2017, junto a Doom para VR


Fallout 4 se podrá jugar entero en realidad virtual (lo puedes ver aquí), llegará este otoño. Doom VR tiene pinta de hacerte vomitar a la primera de cambio, pero eso no quiere decir que no tengamos ganas de jugarlo.

El “Creation Club” llevará los mods de pago a los juegos de Bethesda

El nuevo Creation Club parece que permitirá a Bethesda y a varios desarrolladores externos crear mods y otro tipo de contenido para los juegos de la compañía. Es básicamente otro intento de establecer mods de pago después de que los primeros fracasasen.


Podrás usar un Amiibo para vestirte como Link en Skyrim para la Nintendo Switch


Dishonored tendrá una nueva aventura en septiembre

Dishonored: Death of the Outsider sale el 15 de septiembre de 2017. Es una aventura en solitario que contará con una Billie Lurk aumentada mecánicamente junto a su antiguo mentor Doud. Es el mismo modelo que siguieron con los dos DLCs que lanzaron para el primer Dishonored. Teniendo en cuenta que el primero de esos DLCs era mejor incluso que el juego original, mis expectativas están bastante altas.


The Evil Within 2 se lanza el viernes 13 de octubre

Este tráiler tiene una pinta excelente, aunque me pierdo un poco con la historia puesto que no terminé el primero. El gameplay parece más rápido que el original, pero es complicado decirlo solo con un tráiler.


Wolfenstein II: The New Colossus es espectacular

Aparentemente BJ Blazkowicz sobrevió al final de The New Order junto a un sorprendente número de personajes del elenco principal. Bethesda mostró una buena parte del juego en el tráiler. Se lanza en octubre, y me muero de ganas por jugarlo.

Todo lo que Ubisoft anunció en el E3 2017

Ubisoft llevó a cabo durante la tarde del lunes su conferencia en el E3 con la intención de mostrar el primer tráiler de Beyond Good & Evil 2, junto a otros juegos que ya no importan porque OH DIOS NO LO PUEDO CREER, POR FIN REVELARON BEYOND GOOD & EVIL 2.


Fue una conferencia bastante enérgica que no perdió mucho tiempo mostrándonos juegos que ya habíamos visto en otros eventos. Aquí encontrarás todos los juegos anunciados por Ubisoft en esta E3.

Mario + Rabbids parece como... Nintendo XCOM?


Shigeru Miyamoto, el legendario diseñador de Nintendo, estuvo presente en la conferencia para hablar acerca de Mario + Rabbids: Kingdom Battle, un juego que Ubisoft está desarrollando para la Nintendo Switch. Es maravilloso que le dieran un espacio a Miyamoto para llevar a cabo una de sus típicas entradas dramáticas al escenario, dado que Nintendo ya no lleva a cabo conferencias en el E3.


En cuanto al juego, en realidad se ve muy bien. Es una mezcla de exploración de un mundo abierto con combate táctico por turnos, similar a XCOM. Honestamente no esperaba ver algo así, y aunque me parece que los Rabbids son increíblemente estúpidos (como al igual que a tantas personas), este juego promete ser muy bueno. Estará disponible para Switch el 29 de agosto.


The Crew 2 tiene automóviles, motocicletas, aviones y más


¿Recuerdas que en la conferencia de Microsoft tuvieron a Terry Crews para presentar Crackdown 3? Eso fue genial, pero lamentablemente el nuevo juego de carreras y mundo abierto de Ubisoft, The Crew 2, no tiene a Terry Crews. Lo que sí tiene son muchos automóviles y gráficos impresionantes, al igual que aviones y motos, como pudimos conocer gracias al tráiler. Estará disponible a inicios de 2018.

Transference, un juego de realidad virtual misterioso y perturbador


Elijah Wood y un grupo de personas se fusionaron con la red al presentar Transference, un juego de realidad virtual del que no sabemos mucho hasta ahora, más allá de que es muy extraño y llegará en realidad virtual.

Skull & Bones trae de regreso los piratas de Assassin’s Creed


Este es un juego del que existían rumores desde hace años y que incluso se filtró durante la conferencia de prensa de Ubisoft. Skull & Bones toma lo mejor de Assassin’s Creed IV: Black Flag, las batallas de piratas, y elimina todo lo que tiene que ver con la historia de Assassin’s Creed. Ubisoft mostró el modo multijugador durante su conferencia, pero se dice que el juego tendrá mucho más que simplemente batallas de barcos online.

Starlink: Battle of Atlas permitirá que unas juguetes a tu mando de control


El juego luce muy bien, pero no se si realmente tengo más espacio para juguetes en mi escritorio. Si te gustan las figuras de acción esto podría ser para ti.

Far Cry 5 incluye a un perro llamado Boomer


En Far Cry 5 tendrás que infiltrarte, explorar, usar un rifle, pedir ayuda de amigos y llamar a Boomer el perro caza recompensas, quien se robó todo el espectáculo en la conferencia.


¿Quién es un buen chico? ¡Boomer es un buen chico! El juego luce bien, así que espero que Boomer no muera en él o me voy a molestar.

ANUNCIARON BEYOND GOOD & EVIL 2


Michael Ancel apareció en el escenario e incluso lloró. Personalmente, tuve que volver a ver el tráiler al finalizar la conferencia porque creo que me desmayé mientras lo veía la primera vez. El juego es una precuela que se desarrolla “antes del nacimiento de Jade”. El primer Beyond Good & Evil salió al mercado en 2003, hace casi 15 años. Ubisoft llevaba mucho tiempo diciendo que Ancel está trabajando en una secuela, pero durante años no habíamos escuchado nada acerca del juego.



Es probable que tengamos que esperar unos cinco años más para poder jugarlo, pero los fanáticos de la saga harán tanto ruido que podemos estar seguros de que Ubisoft sí finalizará su desarrollo y lo lanzará al mercado.

South Park: The Fractured But Whole


Un nuevo tráiler de South Park: The Fractured But Whole, también llevaron a cabo otro de sus tontos musicales para promocionar Just Dance 2018 (que saldrá en octubre), presentaron un juego para móviles de South Park llamado South Park Phone Destroyer (que llegará este año) y anunciaron una expansión para Steep basada en las olimpíadas.

Los eSports en Bolivia: Internet dio pie a la búsqueda de ciberatletas

Los deportes electrónicos o eSports son el nombre usado para designar las competiciones de videojuegos que por lo general funcionan a través de una  plataforma online.

Este tipo de competiciones en muchos países ya están completamente asentados como competiciones que representan todo un espectáculo y con competidores que son celebridades


En Sudamérica todavía se encuentra en fase de crecimiento y en Bolivia esta disciplina está todavía más relegada por la brecha digital. Sin embargo el panorma rápidamente está cambiando y la búsqueda de los ciberatletas ha comenzado.



Los videojuegos desde sus inicios en los años 70, se han concebido principalmente como un escape recreativo frente a una pantalla, con la masificación de Internet los juegos fueron profesionalizándose, a tal punto que ahora existen torneos donde los premios incluso logran superar competiciones tradicionales de renombre como la Copa Libertadores.

Para que se tenga la magnitud que han alcanzado los nuevos deportes digitales podemos poner la siguiente comparación: Atlético Nacional, el último campeón de la Copa Libertadores, se llevó el año pasado cerca de 7 millones 300 mil dólares. Wings Gaming, equipo chino de Dota 2, popular juego online, se llevó un premio de más de 9 millones de dólares al haber llegado al primer lugar en el torneo The International.

Ante este panorama la empresa telefónica Viva decidió dar apoyo a los jóvenes que practican los eSport. Para tal efecto hizo un reclutamiento de jugadores de Dota 2, uno de los más populares del país, para impulsar su profesionalización.

“En Boliviana hay un movimiento que queremos potenciar”, indica Gerardo Vaca, administrador de medios digitales de Viva. “Nos hemos encontrado con la grata sorpresa que ya hay equipos formados con años de experiencia”, añade.


Vaca comenta que inclusive han llegado a  organizarse torneos de Dota 2 en La Paz que tenían un premio de 30.000 bolivianos. “Si bien no están muy organizados, pero tienen una estructura que les permite competir, generar ingresos y catalogarse como ciberatletas”.

Viva decidió trabajar con Union Gamming, equipo Cochabambino y Anthrax Gaming de La Paz. La empresa de telecomunicaciones los apoya económicamente de forma mensual, bajo el contrato de patrocinio de cualquier deportista.

Dedicarse a ser un profesional en los videojuegos no es una realidad tan lejana  ya que en Perú, Argentina y Brasil hay personas que se concentran exclusivamente a esta actividad.

Edwin Huanca, integrante del equipo paceño Anthrax, a través de su paso por canales de televisión relata que esta actividad requiere mucho esfuerzo. “Tienes que dedicarle mucho tiempo, mínimo una cinco horas diarias si quieres mejorar”.

Todas estas competiciones atraen fuertemente a un público de entre 16 y 30 años que no para de crecer, lo que augura un gran futuro para estos torneos.

Los deportes electrónicos son un boom de audiencia de la mano de plataformas digitales como Twitch y YouTube, y ya se subieron a la ola de grandes medios de comunicación. Las agencias que estudian el mercado estiman que los torneos de eSports alcanzarán una audiencia de 385 millones de espectadores a lo largo de 2017.

En Bolivia basta con visitar algunos cyber cafés para ver que en la mayoría de ellos se encuentran muchachos  jugando Dota 2, el preferido en Bolivia. Sin embargo la gama de juegos es muy amplia así como los torneos importantes que se organizan para marcas como League of Legends, Counter-Strike, Hearthstone, entre muchos otros juegos que las nuevas generaciones toman como un deporte. 

Darksiders 3 muestra su jugabilidad en un largo gameplay

THQ Nordic ha protagonizado el que es uno de los anuncios más importantes de lo que llevamos de año: Darksiders III se hará realidad el próximo año en consolas y ordenador. Ahora han sido nuestros compañeros de IGN lo que han podido mostrar un primer avance de lo que jugaremos en la esperadísima tercera parte de la franquicia.

Furia es la protagonista, y muestra en el extenso gameplay algunos de sus nuevos poderes, así como sus habilidades y una batalla contra un monstruo llamado Gula. El estado del juego aún es prematuro: aunque no pasa de la pre-alpha, ya podemos ver algunos detalles muy interesantes del título.




Call of Duty: WWII muestra su autenticidad en un nuevo tráiler

Activision y Sledgehammer Games han publicado un nuevo vídeo sobre Call of Duty: WWII en el que se recoge parte del trabajo llegado a cabo por el estudio durante más de dos años. En el podremos ver cómo han trabajado en campos como la dirección, audio o argumento, intentando siempre perseguir la máxima autenticidad posible.

Call of Duty: WWII estará disponible a partir del próximo 3 de noviembre.


Los jugadores del Athletic juegan a FIFA 17

Muniaín, Eraso, Iturraspe, Balenziaga, Sabin Merino, Lekue, Simón y Remiro se han enfrentado por primera vez al FIFA 17 Pro Player Challenge de EA Sports. De esta manera los jugadores del equipo bilbaíno pudieron demostrar ante la pantalla su nivel de habilidad, lo cual dio lugar a los típicos piques. A continuación les dejamos con el vídeo íntegro para que les puedan ver cómo se desenvuelven con el mando en las manos.


Así de impresionante luce The Witcher 3 en resolución 8K

60 frames por segundo y opciones gráficas al máximo para una nueva demostración de poder de Geralt de Rivia.

Los chicos de Thirty IR nos han permitido ver una nueva demostración de fuerza de The Witcher 3: Wild Hunt que, en esta ocasión, nos vuelve a dejar verlo a una imponente resolución 8K pero con un gran acabado gráfico y fluidez.

De hecho ya era impresionante ver el videojuego a 7680 x 4320, pero hacerlo además con las opciones visuales al máximo, con alternativas como Nvidia Hairworks activadas y con una fluidez por encima de los 60 frames por segundo es toda una experiencia si disponemos de un monitor capaz de reproducir semejante número de píxeles.

La imponente demostración visual ha sido renderizada empleando los dos monstruosos equipos de los que puedes conocer sus características en la descripción del vídeo en YouTube.


Video: Equipo boliviano de Dota 2 es considerado uno de los mejores de la región

Anthrax es el primer equipo profesional boliviano en Dota 2 considerado como uno de los mejores de la región y representa al país en torneos internacionales. El equipo está conformado por cinco jugadores que entrena todos los días en el café internet El Kerner.

Unreal Engine 4 muestra un ejemplo de "personaje fotorrealista"

Epic Games lanzó hace unos días un ejemplo de "personaje fotorrealista" creado bajo el popular motor gráfico de Unreal Engine 4.

El propósito de este vídeo, explican, es mostrar el uso de técnicas de sombreado de alta calidad para la piel, los cabello y los ojos en personajes, de forma similar a los usados con los héroes del MOBA de la compañía norteamericana Paragon.

Desde este documento puede consultarse más información sobre el tema.