'Homefront'. Requisitos para PC

Con un 11 de marzo cada vez más próximo, THQ y Kaos Studios se han decidido a desvelar los requisitos de hardware mínimos y recomendados que necesitaremos para disfrutar de Homefront, una de las grandes apuestas de la temporada para la editora estadounidense dentro del género de la acción, Ademas tenemos a John Millius en la guionización de dicho videojuego, el autor de los guiones de películas tan conocidas como ‘Red Dawn’ (Amanecer Rojo) y ‘Apocalypse Now’.Los requisitos son los siguientes:

Requisitos mínimos:

Sistema Operativo: Windows XP, Vista o Windows 7
Procesador: Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz o AMD Athlon X2 2.8 GHz
RAM: 1GB en Windows XP, 2GB en Windows Vista y 7
Disco Duro: 10GB de espacio en disco
Tarjeta Gráfica: Compatible con Shader Moder 3.0 y 256MB de memoria
Requisitos recomendados:

Sistema Operativo: Windows Vista o Windows 7
Procesador: Quad Core 2 GHz
RAM: 2GB
Disco Duro: 10GB de espacio en disco
Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce 260 o ATI Radeon 4850

Duke Nukem Forever: Trailer y fecha de lanzamiento: 6 de mayo de 2011

Parece que nunca iba a llegar el día del anuncio de la fecha de Duke Nukem Forever, pero ya hemos confirmado que el esperado título del incorregible Duke llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 6 de mayo. “¿Creíais que me había marchado para siempre?” pregunta el propio Duke en uno de los vídeos más humorísticos, políticamente incorrectos y divertidos de los últimos tiempos. El número de momentos, al estilo Duke Nukem, que nos deleita este tráiler, de poco más de dos minutos de duración, es tal que sólo nos queda la opción de recomendaros encarecidamente que lo vean. Disfruten mientras puedan.

CryTek asegura que ningún otro motor gráfico podría con Crysis 2

Los chicos de CryTek, responsables del desarrollo de Crysis, han hablado por boca de su CEO Cevat Yerli con el portal británico ComputerandVideogames sobre la producción del título, centrando su atención en el motor gráfico.

"Puedo decir que Crysis 2 no sería posible con ningún otro motor gráfico, pero cualquier otro videojuego que han lanzado nuestros competidores podría haberse realizado con el motor gráfico CryEngine", comentó Yerli. "Si nuestro motor gráfico es mejor o no es algo que dejamos al juicio de la gente que lo use".

"Realmente no estoy diciendo que tengamos el mejor motor gráfico del mundo y que no haya sitio para otros motores, por eso creo que hay sitio incluso para otros cinco motores gráficos", aseguró el ejecutivo. "Cuantos más motores gráficos haya, la gente será más innovadora".

"Desde el punto de vista de un desarrollo multiplataforma sólo puedo decir que creo que los motores gráficos de nuestra competencia no podrían con Crysis 2, y esa es una frase muy importante para mí", concluyó. "Hemos demostrado durante 10 años que uno de los motivos por los que somos tan eficientes ahora era porque teníamos los canales y métodos de trabajo aparentemente superiores a los de nuestros competidores, porque hemos hecho nuestros primeros juegos mucho más rápido que ellos".

Tu madre odia 'Dead Space 2' + Dead Space 2: Trailer de lanzamiento



"¿Por qué alguien querría jugar a un juego así? ¡Es horrible!"

La nueva y divertida campaña publicitaria de Dead Space 2 ha ido un paso más allá y emplea el original y divertido recurso de mostrar el videojuego de Electronic Arts a una serie de mujeres, madres, de mediana edad con la intención de asustarlas.

Los resultados son sorprendentemente divertidos, y en algunos casos tan viscerales como el propio título de terror. "¿Por qué alguien querría jugar a un juego así? ¡Es horrible!", declaraba una de ellas, llegando a asegurar otra que con lanzamientos como éste no le "sorprende que la sociedad esté tan corrupta".

Sobre estas líneas tienen el vídeo promocional de la campaña, pero en el perfil de YouTube del juego puedes encontrar grabaciones completas de las ofendidas madres. A ellas no les gustará, pero yo sé que voy a disfrutar de lo lindo con este título, por mal que me lo haga pasar, así que vamos a aguantar un poco más porque el día 27 está ya muy cerca.

'Dead Space 2' y Smashing Pumpkins juntos en su tráiler de lanzamiento.



El lanzamiento de ‘Dead Space 2’ está a la vuelta de la esquina, y EA pone en marcha toda su maquinaria comercial para que el nuevo título de Visceral Games consiga despertar el máximo de interés. El mejor ejemplo de ello es el tráiler de lanzamiento publicado, cargado hasta arriba de escenas de pura acción y animado por el rock noventero de los Smashing Pumpkins.

Hay un temor justificado a que esta segunda entrega de las aventuras de Isaac Clarke se vuelque demasiado en la acción, olvidándose así del componente survival horror que era el primordial en el estreno de la franquicia, y vídeos como éste no ayudan en absoluto a pensar otra cosa. Pero por el momento aconsejo no perder la fe en este juego, que tiene todo lo necesario para ser uno de los más destacados en un año lleno de bombazos.

El 27 de enero volveremos al espacio en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, dispuestos a continuar la historia donde la dejamos hace tres años. Nadie oirá nuestros gritos en el espacio, pero el fragor de nuestras armas sí que que resonará bien entre naves y estaciones interplanetarias.

Desvelados los requisitos mínimos y recomendados de Dragon Age II para PC

A falta de pocos meses para el lanzamiento de Dragon Age II, BioWare ya ha anunciado los requisitos de hardware, tanto mínimos como recomendados, que necesitaremos en la versión PC. Recordad que la versión de PC, que verá la luz el próximo 11 de marzo, tendrá una interfaz y un control distintos al de consola. A continuación, los requisitos:

Requisitos Mínimos:

Sistema Operativo: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Procesador: Intel Core 2 Duo 1.8GHz / Athlon 64 X2
Memoria: 1GB RAM (1.5GB Windows Vista y Windows 7)
Tarjeta Gráfica: 256MB o más de memoria. NVIDIA GeForce 7900 GS, ATI HD 2600 Pro o superior
Disco Duro: 7GB de espacio
Requisitos Recomendados:

Sistema Operativo: Windows Vista (SP2), Windows 7
Procesador: QuadCore 2.4Ghz
Memoria: 2GB RAM (4GB Windows Vista y Windows 7)
Tarjeta Gráfica: 512MB de VRAM o más. NVIDIA GeForce 8800GTS, ATI Radeon 3850 o superior
DirectX 11: NVIDIA GeForce 460, ATI Radeon 5850 o superior

Desvelados los requisitos mínimos y recomendados para Bulletstorm

Epic Games acaba de desvelar los requisitos mínimos y recomendados de lo último de People Can Fly. Bulletstorm saldrá al mercado en poco más de un mes, y por ello es importante empezar a conocer detalles fundamentales como el que os comentamos a continuación.

Requisitos mínimos:

Procesador Intel Core 2 Duo o AMD Athlon X2 a 1,6 GHz
1,5GB de memoria RAM
9GB de espacio en el disco duro
Tarjeta gráfica de un mínimo de 256 MB y compatible con DirectX 9.0c (una NVIDIA GeForce 7600 GS o una ATI Radeon HD 2400 Pro).
Requisitos recomendados:

Procesador QuadCore 2.0 GHz
2GB de memoria RAM
9GB de disco duro
Tarjeta gráfica que, como mínimo, sea la NVIDIA GeForce GTX260 o la ATI Radeon 4870.

Gabe Newell celebra que el nuevo chip de Intel suponga un verdadero cambio en los videojuegos

Si hace pocos días anunciábamos AMD Fusion, la apuesta de AMD por integrar CPU y GPU en una sola oblea, su competencia, Intel, también prepara algo similar con su Sandy Bridge. La llamada segunda generación de su exitoso procesador i7, que utilizará por primera vez arquitectura de 32 nanómetros, ha encontrado en la industria a un notorio defensor y admirador: Gabe Newell. El presidente de Valve ha alabado, durante el CES 2011, la nueva tecnología de Intel: “Es un verdadero cambio en los videojuegos. Permite trasladar a PC la experiencia de las consolas”. De hecho, también ha comentado que han desarrollado Portal 2 con este procesador en mente.

F.E.A.R. 3 se retrasa hasta mayo

Parece ser que F.E.A.R. 3 no cumplirá con los plazos previstos y no llegará a los PC, Xbox 360 y PlayStation 3 de todo el mundo el día 25 de marzo como estaba inicialmente previsto, y es que todo hace indicar que el juego se pondrá a la venta en mayo.

"El lanzamiento de F.E.A.R. 3 se producirá en mayo de 2011, mientras estamos intentando ofrecer el mejor juego posible a nuestros fans", comentó un portavoz del estudio responsable en los foros oficiales de FearFans.com. "Gracias por la paciencia, prometo que merecerá la pena".