'PES 2012' supera en ventas a 'FIFA 12' en noviembre, y ya tiene disponible su nueva actualización 1.03

Konami tiene doble novedad para los seguidores de su juego de fútbol por excelencia. 'Pro Evolution Soccer 2012' se actualiza en PlayStation 3, Xbox 360 y PC con las mejoras que los usuarios han pedido tras semanas echando partidos.

Son dos las modificaciones principales de la actualización que ya se puede descargar en las plataformas principales. La primera es una mejora de la IA de los porteros para hacerlos más precisos y difíciles de sobrepasar. También el modo online ve un nuevo tipo de búsqueda en las partidas para encontrar a los jugadores con nivel similar a la hora de utilizar el asistente en los pases.

Por otro lado estrenamos el tráiler de 'PES 2012' para Nintendo 3DS, que salió a la venta a finales del mes de noviembre.


Buen noviembre para Konami en España

'PES 2012' ha estado desde su lanzamiento en España siempre por detrás de su competidor, 'FIFA 12'. Hasta ahora, ya que la lista aDeSe de ventas en nuestro país muestra cómo el título de Konami ha adelantado al de Electronic Arts en el pasado mes. Es el quinto más vendido durante noviembre por encima del puesto número 7 de 'FIFA 12' y gana en todas las plataformas salvo en Xbox 360 y Nintendo 3DS, donde 'PES 2012' acaba de salir.

'Need for Speed: The Run' recibe nuevos coches en el pack Signature

‘Need for Speed: The Run’ ha sido la apuesta de Electronic Arts para estas navidades. Apuesta dentro del sector de juegos de coches, claro está. Y parece que la jugada les ha salido bastante bien, aunque tenía sus riesgos.

Riesgos por convertir algo tan asentado como ‘Need for Speed’ en una película de acción y persecuciones imposibles, por la corta duración del modo campaña y por que por primera vez podíamos protagonizar momentos fuera del coche. Pese a todo la jugada no les ha salido mal, el juego es muy divertido, y además de estar nominado en los VGA 2011 ha convencido a parte de la audiencia. Hoy se presenta un nuevo pack de coches que podrán ser adquiridos de la forma habitual. Esto viene siendo a través del concepto afloja pasta y te dejo bajártelos a tu consola vía Internet. Vamos, que tenemos aquí un nuevo DLC.

Recibe el nombre de Signature, por los estupendos logos grafiteros con los que han obsequiado a cada uno de los cochazos que obtendremos y que, por cierto, son estos:

‘Fatlace’ Nissan Skyline 2000 GT-R
‘Venom’ Nissan 370Z
‘Scoundrel’ Subaru WRX STi
‘Victory’ BMW M3 Sport Evolution
‘Conroy’ Ford GT
‘Puppet’ Chevy El Camino
‘Nicholas’ Mazda RX-7
‘Mega’ Nissan GT-R
‘Falken’ Porsche 911 GT3 RS 4.0

Aunque no hay nada como verlos en acción gracias al siguiente vídeo. Por cierto, sólo sabemos que el DLC se pondrá a la venta el próximo 20 de diciembre. Del precio aún no se sabe nada.

El parche 1.3 para 'The Elder Scrolls V: Skyrim' ya se puede descargar en Xbox 360

El parche ya había llegado hace tiempo a PC. Tras el retraso, los usuarios de la consola de Microsoft podrán ver varias mejoras en el RPG.

Se ha hecho de rogar pero por fin el juego del año recibe su esperada actualización en la consola de Microsoft. Bethesda ha puesto ya disponible en Xbox Live la actualización 1.3 para 'The Elder Scrolls V: Skyrim'.
Este parche lleva liberado para la versión de PC desde el pasado 7 de diciembre, pero el caso de Xbox 360 no es el más preocupante. PlayStation 3 todavía sigue sin actualización, cuando la mayor parte de las quejas llega desde la plataforma de Sony.

Dragones marcha atrás

Las principales mejoras que encontrarán los usuarios tras instalar el parche son, además de la estabilidad, evita que aparezcan dragones volando hacia atrás. También corrige el cálculo de resistencia a la magia, que la hacía excesiva en algunos casos.

Además, han pulido el generador Radiant Story, que trabaja mejor a la hora de crear roles de forma aleatoria, y modifica también para mejorar la vista en escalada y la estantería de libros. Todavía quedará mucho por perfeccionar, pero cualquier detalle arreglado es de agradecer.

Es oficial: Alan Wake se lanzará en PC

El título llegará a compatibles en un momento todavía por determinar de 2012 y traerá consigo los DLCs.

Los chicos de Remedy han anunciado esta misma tarde que finalmente Alan Wake se lanzará en PC en los primeros compases de 2012, algo que había venido rumoreándose en las últimas semanas debido a una serie de filtraciones.

"Remedy es un equipo con profundas raíces en el espacio de PC, así que el juego tendrá el enorme pulido en cuanto a resolución que los aficionados más veteranos esperan". El estudio responsable ha anunciado que el programa incluirá en compatibles los dos contenidos descargables que se lanzaron por separado para Xbox 360: La Señal y El Escritor.

Descarga Revista Micromania 203 - Diciembre 2011

Desde la redaccion de Micromania:

Se acercan las Navidades y, como suele pasar siempre por estas fechas, las estanterías de las tiendas se llenan con una sucesión constante de lanzamientos, algunos de los cuales figuran entre los más esperados de todo el año. Entre ellos, cómo no, están dos de los mejores juegos de acción en primera persona de los últimos doce meses y que por ¿casualidad? ;-) han ido a aparecer casi al mismo tiempo. Hablamos claro de “Battlefield 3” y “Modern Warfare 2”. ¿Te gustaría saber cuál de los dos es mejor ? ¿Cuáles son sus respectivos defectos y virtudes? Pues entonces no te puedes perder el detallado análisis que hacemos de los dos, de forma conjunta, en el que los comparamos el uno con el otro.

¿Dices que lo tuyo no es la acción? No te preocupes, ya te decimos que este mes tienes donde elegir. Tienes, por ejemplo, el que para muchos puede ser el juego del año, “The Elder Scrolls V: Skyrim”; tienes también la genial aventura “hollywoodiense” que los usuarios de PCs llevamos meses espeando, “L.A. Noire”; o la nueva entrega del simulador futbolístico por excelencia, “FIFA 12”... De todos ellos –y alguno más, claro– vais a encontrar sus correspondientes análisis en vuestra Micromanía de este mes.

Pero, por supuesto, no nos hemos limitado a mirar el presente, sino que, como siempre, tenemos muy presente el futuro y por eso os hemos preparado un enorme reportaje sobre “Diablo III”, en el que os adelantamos todo lo que hemos averiguado tras jugar a fondo su beta y hablar largo y tendido con sus desarrolladores. Y en el futuro también se apunta “Spec Ops. The Line”, un prometedor juego de acción con una pinta alucinante y del que os ofrecemos otro completo reportaje, antes que nadie.

¿Quieres más? Tenemos mas: las previews de los próximos lanzamientos de FX, “Sniper Ghost Warrior” y “Offroad”, un reportaje en el que recopilamos todos los DLCs para los mejores juegos del momento, las primeras imágenes del próximo mmorpg de los creadores de “Guild Wars”...

Descarga Revista Micromania 203 - Diciembre 2011
Formato PDF | Idioma Español | Tamaño 57 MB | 78 paginas

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Anunciado un nuevo DiRT, Showdown, que se lanzará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3

El título se pondrá a la venta en mayo del próximo año 2012.

Codemasters ha anunciado DiRT Showdown, un nuevo videojuego de la saga de conducción emblemática que abordará una entrega más típicamente arcade de la franquicia de rallies.

El juego se centrará en aspectos como la Yincana, el modo destruction derby y muchos más que nos proporcionarán entretenimiento off-line, pero también una rica oferta on-line para hasta ocho usuarios simultáneos.

DiRT Showdown "dará soporte a DiRT 4", y se lanzará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 en mayo del próximo año 2012.

Así será la espectacular intro de Diablo III

Blizzard no se ha querido perder tampoco la gala de los Spike Video Game Awards celebrada esta pasada madrugada, y lo ha hecho con el que será su próximo gran proyecto, Diablo III, cuyo estreno esperamos para los primeros meses de 2012. En esta ocasión Blizzard se ha decidido a mostrar la espectacular secuencia inicial que nos encontraremos antes de empezar el juego, una cuidadísima CG que, como no podría ser de otra forma, aquí se los mostramos.


Video Game Awards 2011: lista de los ganadores

Tras una gala que pierde fuelle con cada año que pasa, los Spike Video Game Awards 2011 ya han nombrado a sus ganadores. Estaba en boca de todos, y aunque la competencia era grande ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ se ha alzado con el título a mejor juego del año, mientras que Bethesda ha conseguido el premio al mejor estudio.

El resto de premios se reparten siguiendo un mismo patrón, siendo la nota discordante, aunque merecida, ‘Batman: Arkham City’ para Xbox 360, ya que los ganadores a mejor juego de PS3 y Wii son títulos exclusivos de cada una. El resto de los premiados, sin grandes sorpresas salvo por lo mal que se han portado con ‘Portal 2’, los tenéis a continuación.

Juego del año:

  • Batman: Arkham City
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Portal 2
  • Uncharted 3: Drake’s Deception


Estudio del año:

  • Bethesda
  • Naughty Dog
  • Rocksteady
  • Valve


Mejor juego de Xbox 360:

  • Batman: Arkham City
  • Forza Motorsport 4
  • Gears of War 3
  • Portal 2


Mejor juego de Playstation 3:

  • Infamous 2
  • Killzone 3
  • LittleBigPlanet 2
  • Uncharted 3: Drake’s Deception


Mejor juego de Wii:

  • Disney’s Epic Mickey
  • Kirby’s Return to Dream Land
  • Lost in Shadow
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword


Mejor juego de PC:

  • Battlefield 3
  • Minecraft
  • The Witcher 2: Assassins of King
  • Portal 2


Mejor juego de portátil/móviles

  • Ghost Trick: Phantom Detective
  • Infinity Blade
  • Super Mario 3D Land
  • Jetpack Joyride


Mejor shooter:

  • Battlefield 3
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Gears of War 3
  • Rage


Mejor juego de acción y aventura:

  • Assassins Creed: Revelations
  • Batman: Arkham City
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Uncharted 3: Drake’s Deception


Mejor RPG:

  • Dark Souls
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Dragon Age II
  • The Elder Scrolls V: Skyrim


Mejor multijugador:

  • Battlefield 3
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Gears of War 3
  • Portal 2


Mejor juego de deporte individual:

  • Fight Night Champion
  • Tiger Woods 12: The Masters
  • Top Spin 4
  • Virtua Tennis 4

Mejor juego de deporte en equipo:

  • FIFA 12
  • NBA 2K12
  • NHL 12
  • MLB ’11: The Show

Mejor juego de conducción:

  • Dirt 3
  • Driver: San Francisco
  • Forza Motorsport 4
  • Need For Speed: The Run

Mejor juego de lucha:

  • Mortal Kombat
  • The King of Fighters XIII
  • Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
  • WWE All Stars

Mejor juego con control de movimiento:

  • Child of Eden
  • Dance Central 2
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • The Gunstringer

Mejor juego independiente:

  • Bastion
  • Minecraft
  • Superbrothers: Swords and Sworcery EP
  • The Binding of Isaac

Mejor adaptación:

  • Back to The Future: The Game
  • Batman: Arkham City
  • Captain America: Super Soldier
  • Lego Star Wars III: The Clone Wars

Mejor canción de videojuego:

  • Bastion: “Build That Wall (Zia’s Theme)” por Darren Korb
  • Portal 2: “Exile Vilify” por The National
  • Dragon Age 2: “I’m not Calling You a Liar” por Florence + The Machine
  • Bastion:“Setting Sail, Coming Home (End Theme)” por Darren Korb

Mejor banda sonora:

  • Bastion
  • Batman: Arkham City
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Portal 2

Mejores gráficos:

  • Batman: Arkahm City
  • LA Noire
  • Rage
  • Uncharted 3: Drake’s Deception


Mejor interpretación de personaje masculino:

  • J.K. Simmons como Cave Johnson
  • Mark Hamill como The Joker
  • Nolan North como Nathan Drake
  • Stephen Merchant como Wheatley en Portal 2


Mejor interpretación de personaje femenino:

  • Claudia Black como Chloe Frazer
  • Ellen McLain como Glados en Portal 2
  • Emily Rose como Elena Fisher
  • Tara Strong como Harley Quinn


Mejor juego descargable:

  • Bastion
  • Insanely Twisted Shadow Planet
  • Stacking
  • Trenched


Mejor contenido descargable:

  • Fallout: New Vegas, Old World Blues
  • Mass Effect 2, Arrival
  • Mortal Kombat, Freddy Krueger
  • Portal 2, Peer Review


Personaje del año:

  • Nathan Drake
  • Marcus Fenix
  • The Joker
  • Wheatley


Juego más esperado:

  • Bioshock: Infinite
  • Diablo III
  • Halo 4
  • Mass Effect 3
  • The Last Guardian

Esos son los ganadores. ¿Algo que objetar? Yo lo veo casi todo bastante correcto, salvo por algunas cantadas que no me cuadran en absoluto como por ejemplo ‘Mass Effect 3’ por encima de ‘Bioshock: Infinite’ o ‘The Last Guardian’ como juego más esperado. ¿Y vosotros, estáis de acuerdo con los ganadores?

Via: Vidaextra.

Call of Duty: Modern Warfare 3 supera los 1.000 millones de dólares en 16 días

Bate el récord de la película Avatar, por un día.

Call of Duty: Modern Warfare 3 ha vuelto a batir un récord de ventas, alcanzando los 1.000 millones de dólares en facturación en solo 16 días desde su lanzamiento el pasado 8 de noviembre, según datos globales de la consultora Charttrack. El juego ha superado a la película Avatar como el producto de entretenimiento más exitoso de la historia, un honor que la película de James Cameron había arrebatado precisamente a Call of Duty: Modern Warfare 2 tras su estreno a finales de 2009.

En la nota de prensa, Activision ha desvelado más datos de su exitoso juego y saga. La comunidad de jugadores de Call of Duty supera los 30 millones de usuarios, lo que hace que la población del juego sea mayor que la suma de las ciudades de Nueva York, Londres, París, Tokio y Madrid.

Activision también dice que Call of Duty ha entrado en el selecto grupo de licencias que consiguen atraer a decenas de millones de personas cada año o con cada nuevo lanzamiento, comparando a su saga de videojuegos con Star Wars, Harry Potter, El Señor de los Anillos o incluso la liga de fútbol americano, NFL.

La compañía también ha desvelado datos de Call of Duty Elite, su nuevo servicio para sus juegos de disparos, que ha logrado seis millones de usuarios registrados desde su lanzamiento el 8 de noviembre, y más de un millón de usuarios de pago. Vuelve a comparar el éxito de su servicio con el de Netflix, Hulu Plus, Sirius XM y Xbox LIVE, que no llegaron al millón de subscriptores de pago hasta más de un año después de su lanzamiento.

'Hitman: Absolution', 'Mass Effect 3', 'Bioshock Infinite', Gear Rising: Revenge y 'Transformers: Fall of Cybertron' estrenan tráilers en los VGA 2011

A lo largo de la gala de los VGA 2011 de Los Angeles muchas compañías aprovecharon para estrenar los últimos tráilers de sus principales novedades para los próximos meses. Hacemos un repaso a los vídeos promocionales presentados en la entrega de premios.

Square Enix ofreció otro adelanto de 'Hitman: Absolution'. El título de acción que llegará el año que viene a PC y consolas supondrá el regreso de la conocida saga con el conocido asesino de nuevo como protagonista. Los gráficos del vídeo pertenecen al motor real del juego.



Otro título de acción que verá la luz en 2012 es 'Bioshock Infinite'. Editado por 2K Games, la tercera entrega de la franquicia nos sitúa en una ciudad flotante con aire de los inicios del siglo pasado. Podremos jugarlo en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.



La conocida saga basada en los robots de juguete de Hasbro regresa el próximo año de la mano de Activision. 'Transformers: Fall of Cybertron' volverá a centrarse en la guerra entre Autobots y Decepticons, pero nos contará cómo fueron las batallas previas a la llegada de los Transformers a la Tierra.



Así luce Así luce Metal Gear Rising: Revengeance

Una de las noticias importantes que nos dejó el fin de semana fue el anuncio oficial, por parte de Konami, de que el desarrollo del videojuego de acción Metal Gear Solid Rising ha pasado a manos del estudio Platinum Games (creadores de Bayonetta, Vanquish...), pasando además a cambiar su nombre por el de Metal Gear Rising: Revengeance. “Metal Gear Rising: Revengeance ha tomado una nueva dirección. Queríamos dejar claro que queremos ofrecer algo completamente distinto, y con los grandes conocimientos de Inaba-san sobre el género de acción, y la veteranía de Korekado-san sobre el universo Metal Gear Solid, combinado a su vez con la excelencia que asegura Hideo Kojima en cada una de sus producciones, estamos seguros de que este título está en muy buenas manos”, ha destacado Martin Schneider, General Manager de Konami. Asimilada la noticia, ahora toca verlo en movimiento, ver cómo Platinum Games ha imprimido su personal sello en este título, que poco se parecerá a las entregas numeradas de la saga Metal Gear Solid.



El juego más esperado

Por último contamos con un nuevo tráiler del que fue elegido por la audiencia de los VGA 2011 como el Juego más esperado de 2012. BioWare fue uno de los protagonistas de la noche, y recompensó a los asistentes con el tráiler de 'Mass Effect 3'. En él nos centramos en imagen real del juego con Shepard en plena batalla. El 8 de marzo lo veremos en las tiendas.

Ubisoft revela un nuevo traíler de 'Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots' durante los VGA 2011

Anunciado oficialmente a principios de noviembre, no ha sido hasta este pasado fin de semana, coincidiendo con la celebración de los Spike Video Game Awards, cuando Ubisoft se ha decidido a mostrar el primer tráiler de Rainbow 6 Patriots, título que lanzarán en 2013 en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. En este vídeo CG, subtitulado al castellano, pueden ver cómo se la gastan los terroristas a los que nos tendremos que enfrentar. Un tráiler que os invitamos que visionéis directamente.

Tekken Tag Tournament 2 llegará a finales de 2012; nuevo tráiler

Si bien ya medio se daba supuesta esta noticia, no fue hasta ayer cuando Namco Bandai anunció de forma oficial que ya se encuentra trabajando en versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 de Tekken Tag Tournament 2, próxima entrega de su más conocida saga de lucha, cuyo lanzamiento se producirá en Navidades de 2012. Cabe recordar que el título ya está disponible en versión recreativa en Japón y que recientemente se incluyó una demo jugable en el pack Tekken Hybrid de PlayStation 3. Para celebrar este anuncio, Namco Bandai ha publicado un tráiler del juego

Los 10 mejores juegos del año según Time

La prestigiosa revista norteamericana Time Magazine ha revelado sus lista con los diez mejores videojuegos del año.

La verdad es que la elección sorprende, y de forma francamente positiva. En primer lugar está el mayor fenómeno indie de los últimos años, seguido de Portal 2 y la última entrega de Zelda. Otros dos juegos independientes, Bastion y Sword & Sworcery, están entre los diez elegidos.

El gran ausente es Call of Duty: Modern Warfare 3, el mayor blockbuster del año, en detrimento de su mayor rival, Battlefield 3. La explicación posiblemente esté en el agotamiento de la fórmula de Activision, prácticamente inalterada en varios años.

A continuación, la lista completa:

1. Minecraft: Encabeza la lista un juego que será estudiado durante años, que ya ha entrado con letras de oro en la historia de los videojuegos. Es el premio a los jugadores que lo han hecho grande, enorme, imprevisible, inabarcable. ‘Minecraft’ es un eterno homenaje retro sólo posible en el siglo XXI.

2. Portal 2: El culto a la primera parte, un título de orígenes humildes, creció sin medida hasta culminar en una obra mayor. Personajes inolvidables y una idea brillante pulida hasta la excelencia.

3. The Legend of Zelda Skyward Sword: Nintendo lo ha conseguido a base de perseverancia. La alargada sombra de la ocarina encuentra por fin un rival con el que batirse en igualdad. ‘Skyward Sword’ es además deslumbrante principio y fin de una época. El reto que se abre a partir de aquí asusta de verdad.

4. Uncharted 3 la traición de Drake: Otro juego al que es difícil verle una continuación que evite la decepción. El poco margen de mejora tras ‘Uncharted 2’ se ha aprovechado hasta el límite. El mejor cine de aventuras de los últimos años se juega en consola.

5. Batman Arkham City: ‘Arkham Asylum’ no sólo fue una de las más grandes sorpresas de hace dos años, supuso además un cheque en blanco para que Rocksteady no escatimara en recursos e ideas grandilocuentes para su continuación. ‘Arkham City’ es más, mucho más que su predecesor. De nuevo tenemos un juego a la altura de su personaje, pero este se reencuentra por fin con su entorno natural, una impresionante Gothan que le disputa el protagonismo.

6. Bastion: El espíritu de ‘Diablo’ adquiere inusual acomodo en un juego descargable. Cuidadísima personalidad de interesante narrativa (esa voz en off que retrata nuestros actos) para un título pequeño por fuera pero enorme por dentro.

7. The Elder Scrolls V Skyrim: Cualquier calificativo se le queda corto. ‘Skyrim’ es un juego para vivir en él. No hay mejor piropo para un RPG que este: una vez estés dentro no querrás salir jamás.

8. Dark Souls: El infierno del hardcore gamer; la diversión convertida en dolor, frustración y sacrificio. Casi nos quedamos sin ver a su antecesor ‘Demon´s Souls’ por estas tierras, pero una vez probado el veneno, una vez abiertas las puertas del averno, es imposible negarse a ‘Dark Souls’. Amarás/odiarás volver a morir.

9. Sword & Sworcery: La épica a golpe de pantalla táctil. Estética única y arrebatadora para un cuento mágico imaginado con base en el pixel. Los móviles y las tabletas se convierten, al igual que sus hermanos mayores las consolas y los ordenadores, en generadores de sueños.

10. Battlefield 3: Cierra la lista una reivindicación, la del compromiso y el avance. Se premia aquí el esfuerzo de superación frente al inmovilismo. Quien quiera que entienda.

Ahí están, todos juntitos, polígonos y pixeles, juegos triple A y descargables, indie y mainstream. Al margen de gustos personales, una lista como esta demuestra la buena salud de la industria y los amplios márgenes en los que se mueve actualmente. Calidad presente y esperanzas futuras. Todo es posible. Recuerda buscar estos titulos en PCGAMES BOLIVIA.

Increíble. Juega Bastion, uno de los mejores juegos del año, desde Google Chrome

Google ha decidido que la mejor forma de mostrar la nueva tecnología para juegos de su navegador Chrome era dejarnos jugar, por eso ha puesto a disposición de todos una versión reducida (solo el primer nivel) de Bastion, uno de los mejores juegos indie de 2011.

Puedes probar el juego aquí.

Aunque parezca increíble el juego es idéntico a su versión para Xbox 360, y esto es posible gracias a la tecnología Native Client de Google Chrome, que permite correr código compilado nativo directamente dentro del navegador. ¿El resultado? Juegos con la calidad de consola pero desde el mismo navegador.

Las ventajas de esta tecnología son para los desarrolladores tener una ventana desde la que llegar a los 200 millones de usuarios de este navegador. Pero por otro lado están los peligros de la piratería en este nuevo formato, la necesidad de una conexión constante a Internet y la todavía necesaria inclusión de soporte para gamepads.

Las capacidades de procesamiento 3D de Native Client también resultarán beneficiosas para aplicaciones en fotos y vídeos dentro de Google Chrome.

Otro juego que podría estar pronto en esta nueva plataforma es Mini Ninjas de IO Interactive. Por lo visto Square Enix se ha encargado de adaptarlo, pero todavía no está disponible.

Requisitos

  • Procesador: 1.7 Ghz Dual Core o mejor
  • Memoria: 2GBs de RAM
  • Disco Duro: 1 GB Libre
  • Video: 512 MBs (Shader Model 2)

En pocas palabras, una computadora relativamente reciente debería poder correrlo sin problemas. Cabe resaltar que la aplicación funcionó sin ningun problema en OS X, además de Windows.


No se trata, por cierto, de la versión completa, sino más bien del nivel introductorio. Para desbloquear el juego completo, podremos pagar $15 (que es aproximadamente el mismo precio en que lo encontramos en Steam)

Es la primera vez que una aplicación en Chrome me ha dejado tan sorprendido. Estábamos acostumbrados a ver tan sólo “atajos” a páginas web (con algunas excepciones, como Tweetdeck o la aplicación de New York Times). Pero Bastion es el primer juego que hace uso del Native Code de Chrome, y creo que ha sido la mejor elección posible. Qué mejor que demostrar de lo que el Native Code de Chrome es capaz, que con Bastion, uno de los juegos más bellos del año.

Bastion en Chrome!

Rooney o Piqué entre otros se convierten en actores del navideño vídeo de 'FIFA 12'

Electronic Arts cuenta con algunos de los futbolistas del juego para su nuevo spot publicitario.


Sony presenta un nuevo spot publicitario navideño que en esta ocasión cuenta con el título de Electronic Arts. Y es que algunos de los protagonistas de 'FIFA 12' se han juntado para realizar este nuevo vídeo.

'FIFA 12 Navidad anuncio PS3'

Rooney, Wilshere, Piqué, Cahill y Kaká tienen claro lo que quieren para estas navidades, y es que no siempre se acierta con los regalos. Los jugadores del título de EA Sports para PlayStation 3 y PSP entre otras son una pequeña muestra de la cantidad de jugadores disponibles en el juego.



Fútbol callejero

Y mientras estas navidades podrá disfrutarse del último FIFA para consolas, EA no descansa y es que sigue pendiente otro lanzamiento. En marzo de 2012 llegará a consolas 'FIFA Street', una nueva entrega del fútbol callejero que nos llevará a jugar partidos desde Inglaterra hasta Brasil.

Vuelve el clásico

Por último, y volviendo a 'FIFA 12', les dejamos con un par de imágenes ofrecidas por EA para calentar el ambiente de cara al clásico de mañana, Real Madrid - Barcelona.



No se podrán conseguir los parches para Battlefield 3 fuera de Origin

Algunos aficionados habían pedido a Electronic Arts el lanzar los archivos de forma independiente para mejorar las descargas.

Battlefield 3 está contando con enormes parches y actualizaciones después de su lanzamiento, y el último de ellos de 3,6 GB ha puesto en guardia a los aficionados que han solicitado a Electronic Arts que se ponga a disposición de los usuarios con archivos independientes para mejorar su distribución con otras fuentes.

La respuesta de Electronic Arts y DICE ha sido clara, y han asegurado al portal Ausgamers que ni hay ningún instalador independiente realizado para el juego ni tampoco hay planes para desarrollarlos.

Simbin anuncia oficialmente GTR 3 para PC

Noticia importante del día, sobre todo para los amantes de las cuatro ruedas. La compañía sueca Simbin ha anunciado en la tarde de hoy de forma oficial el desarrollo de GTR 3, nueva entrega de su galardonada saga de simuladores de velocidad. No se han facilitado más detalles del juego, desconociéndose incluso a qué plataformas llegará o una fecha aproximada de lanzamiento. Por ahora lo único que tenemos es la apertura de una web oficial (aquí) y la promesa de Simbin de que darán más información el próximo 15 de diciembre. Seguiremos atentos a cualquier novedad para tenerlos puntualmente informados.

Imagen de GTR 2

Las copias piratas de Serious Sam 3 incluyen a un enemigo inmortal

Puede que no sea la medida más efectiva para frenar la piratería, pero sin duda va a ser un auténtico quebradero de cabeza para todos aquellos usuarios que se hagan con una copia pirata de Serious Sam 3.

Según se ha podido confirmar, el estudio croata Croteam ha introducido un curioso sistema anti-piratería en su reciente Serious Sam III: BFE para PC, nada menos que un insistente escorpión gigante rojo e inmortal. Por lo que parece, el juego es capaz de detectar si se ha realizado alguna modificación no autorizada en el juego y, en caso de encontrarla, lanza por el escenario este enemigo, que no parará de perseguirnos y atacarnos en todo momento, ya que no podremos acabar con él hagamos lo que hagamos.

Lo normal es que este sistema sea crackeado en un futuro, pero no deja de ser cómico imaginarse a muchos usuarios piratas que se encuentren, inesperadamente, con este enemigo inmortal.

Tienen un vídeo de ejemplo con el escorpión inmortal a continuación:

Bethesda lanza el parche 1.3 para The Elder Scrolls V: Skyrim en PC

A través de su blog oficial, Bethesda Softworks ha anunciado que ya está disponible para su descarga un nuevo parche para la versión PC de The Elder Scrolls V: Skyrim, que actualiza el juego a su versión 1.3.

Según se señala, este parche viene a mejorar la estabilidad general del juego, a mejorar el rendimiento en procesadores Core 2 Duo y a corregir una serie de pequeños fallos, incluyendo los que se introducían en el parche 1.2, como el famoso de dragones que volaban hacia atrás.

El parche se les descargará de forma automática la próxima vez que ejecutéis el juego en Steam. Por último, desde Bethesda prometen que la semana que viene lanzarán otro nuevo parche que introducirá la posibilidad de que el juego gestiones 4GB de RAM, evitando así que los usuarios tengan que hacer uso de mods para ello.

Ya está a la venta el pack de trajes descargables para Batman: Arkham City

Uno de los previsibles superventas de estas Navidades volverá a ponernos el disfraz de Hombre Murciélago para surcar las azoteas de Gotham. Warner Bros. Interactive sigue recibiendo unos buenísimos resultados con 'Batman: Arkham City', y por ello continúa mimando a sus jugadores.

En esta ocasión celebramos la llegada del nuevo DLC que ya podemos encontrar para su descarga en Xbox Live y en nuestros ordenadores. Se trata del nuevo "Skins Pack" que nos volverá un poco nostálgicos con los cambios de imagen que podremos darle al protagonista.

Desde 1970

En este nuevo descargable podremos vestirnos con los siguientes trajes "vintage" de distintas épocas del Caballero Oscuro: 1970s Batsuit, Year One Batman, The Dark Knight Returns, Earth One Batman, Batman Beyond Batman, Animated Batman y Sinestro Corps Batman. En el tráiler podemos ver cómo lucen en el juego.



Ya podemos encontrar en el Marketplace por 400 Microsoft Points y en Games for Windows por 4,99 euros este pack pensado para todos los fans del superhéroe de DC Comics.

ACTUALIZADO: Sony anuncia que los jugadores de PlayStation 3 ya pueden encontrarlo en la Store.

Bethesda sugiere formas de aliviar los problemas de Skyrim en PS3

Aunque Bethesda todavía no ha publicado un parche para solucionar los problemas de latencia de The Elder Scrolls V: Skyrim en su versión para PlayStation 3, y no está previsto que se arreglen en la actualización 1.3, que acaba de publicarse en PC y pronto lo hará también en consolas, al menos han ofrecido unos consejos a los usuarios para intentar aliviar los problemas de rendimiento del juego.

La primera recomendación es que el usuario desactive la opción de salvado automático de la partida, ya que al hacerlo en segundo plano puede afectar al rendimiento del juego. La segunda recomendación es liberar espacio en el disco duro de la consola y dejar libres al menos 2GB de memoria en el mismo.

La tercera recomendación es posiblemente la menos aceptable por los aficionados: no "jugar" durante 30 días (virtuales, dentro del juego: el paso del tiempo es mucho más acelerado que en la realidad), ya que eso reiniciará los datos de localización de todos los objetos, acciones y elementos con los que haya interactuado el jugador. Por tanto, el usuario debería dejar abierto el juego y no realizar ninguna acción hasta que haya pasado ese tiempo dentro de la línea temporal del título.

Por último, sugieren restaurar el sistema de archivos de la consola, una opción disponible dentro del menú de la consola que puede borrar datos corruptos en el disco duro de PlayStation 3. También aconsejan utilizar la opción de reconstruir la base de datos. Sin embargo, Sony no recomienda emplear ninguna de estas opciones ya que pueden implicar la pérdida de datos.

Batman: Arkham City recibe un parche en PC para solucionar problemas con DirectX 11

Aunque no los soluciona en los sistemas operativos de 32 bit.

Rocksteady ha anunciado que finalmente ha lanzado un parche para Batman: Arkham City en PC que corrige los problemas técnicos que estaban sufriendo algunas personas al intentar hacer funcionar el juego con DirectX 11.

Sin embargo, esto no resuelve los problemas para todo el mundo, ya que la gente que use Windows 7 32 bit y Windows Vista 32 bit han sido advertidas de que sigan usando DirectX 9, ya que los problemas no han sido solucionados en estos sistemas operativos, por lo que tendrán que esperar a un nuevo parche para jugar con DirectX 11.

También se han solucionado algunos problemas extras con el juego, como cuelgues indeseados o bloqueos para continuar la historia.

Fuente: Link oficial.

Hoy se lanza un gran parche para Battlefield 3 en PC

Hoy se publicará una actualización para la versión de PC de Battlefield 3 con un tamaño aproximado de 2GB, según ha anunciado DICE, estudio responsable del título.

El parche corrige varios errores detectados e introduce algunas mejoras adicionales, aunque parece que su gran tamaño responde al hecho de que incluye los datos de compatibilidad para el contenido descargable Back to Karkand, que se lanzará un poco más tarde.

Se introducen también diversos cambios en el equilibrio del juego para buscar una mejor jugabilidad en las partidas en línea.


GTA V es, según Google, el juego más buscado de cuantos se lanzan en 2012

Max Payne 3, Halo 4, Half-Life 3 y Mass Effect 3 se cuentan también entre los títulos de referencia en este campo.

Google Trends es una fantástica herramienta para comprobar los intereses de de los que utilizan la popular plataforma de búsquedas, y en esta ocasión se ha empleado para valorar cuáles son los juegos que mayor pasión despiertan entre los aficionados.

A pesar de su reciente anuncio es precisamente GTA V el juego más buscado en Google de cuantos se pondrán a la venta en 2012, y le siguen Max Payne 3 y Halo 4 en los puestos segundo y tercero respectivamente. Half-Life 3 y Mass Effect 3 concluyen el top 5 en los lugares cuarto y quinto.

El modo cooperativo para cuatro jugadores de The Darkness II en video

2K Games ha publicado un nuevo tráiler de The Darkness II.

Estos nuevos materiales gráficos están destinados a mostrarnos por primera vez el modo cooperativo del juego, llamado Vendettas. En él podremos manejar a cuatro personajes con armas y habilidades propias, aunque eso no quiere decir que vaya a ser menos sangriento jugar con ellos que con Jackie Estacado, ya que cómo se puede apreciar la sangre y el gore están a la orden del día.

The Darkness II es la secuela del título original lanzado en el 2007 y llegará a las tiendas el 10 de febrero del año que viene para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Trine 2 llega hoy a PC y muestra su trailer de lanzamiento

Hoy se lanza la versión para Windows y Mac de Trine 2, y sus creadores, Frozenbyte, lo celebran con un nuevo vídeo promocional del juego. Más adelante, este mismo diciembre, llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 y ya en 2012 lo hará en Linux.

La versión digital para ordenador cuenta con la opción de una versión especial de coleccionista (también digital) que cuesta 19,99 euros (12,99 la edición estándar) y que incluye un libro de ilustraciones digital y la banda sonora compuesta por Ari Pulkkinen para el juego. La versión de Windows y Mac incluye Steamworks para juego cruzado con independiencia de la plataforma. Además, en 2012 habrá una versión sin DRM.

En ordenador habrá también una versión física que distribuirá en Europa Focus Home Interactive, incluyendo los contenidos de la edición de coleccionista, aunque en este caso el libro de ilustraciones es físico.



Anunciado un contenido descargable para Trine 2 de cuatro horas de duración

Mikael Haveri de Frozenbyte ha anunciado que habrá un "sustancioso" contenido descargable para Trine 2.

Según ha comentado, este contenido descargable durará alrededor de cuatro horas, es decir, la mitad de lo que dura el juego en sí mismo.

También ha confirmado la llegada de nuevos modos de juego para la versión de PC, como uno llamado Last Wizard Standing (El último mago en pie), aunque no ha dado detalles adicionales sobre en qué consistirá. Si estos modos de juego tienen éxito, eventualmente acabarán sacándolos para las versiones de PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

Trine 2 se estrena hoy en PC y Mac para descargar en Steam.

Dos millones de usuarios se han suscrito para participar en la beta de Star Wars: The Old Republic

En una conferencia celebrada en el día de ayer, el CFO de Electronic Arts, el señor Eric Brown, desveló que más de 2 millones de usuarios se suscribieron para poder participar en la beta de Star Wars: The Old Republic, el esperado MMORPG de Bioware que verá la luz el próximo 20 de diciembre. "El juego tiene ya una gran base de fans antes de su lanzamiento", señalaba Brown. "Teníamos sobre 2,4 millones de personas registradas en el fan site de Star Wars, de los cuales 2 millones se prestaron como voluntarios para probar la beta".

Según añadió el directivo de Electronic Arts, durante la festividad del Día de Acción de Gracias, alcanzaron más de 725.000 usuarios únicos, que jugaron una media de 12 horas durante ese espacio de tres días. "En lo referente a usuarios jungando al mismo tiempo", sentenciaba el señor Brown, "teníamos sobre un cuarto de millón de personas". Star Wars: The Old Republic se pondrá a la venta el próximo 20 de diciembre.

Catherine llega el 10 de febrero

Catherine llegará a Europa el próximo 10 de febrero, según ha anunciado Deep Silver, tanto en su edición estándar como en la especial limitada.

Esta edición especial, llamada Stray Sheep Edition, costará 69,99 €, e incluye objetos de coleccionista: una camiseta, unos posavasos, un póster y una caja de reparto de pizza del bar Stray Sheep que sirve como envoltorio de todos los artículos extra que podrán encontrarse en esta edición.

El título se publicará con subtítulos en castellano.

Conoce el origen de la historia de Resident Evil: Revelations con este nuevo trailer

Ya faltan menos de dos meses para el lanzamiento de Resident Evil: Revelations, pero mientras tanto Capcom nos brinda la posibilidad de conocer un poco mejor la trama que está detrás de esta nueva entrega de su archiconocida franquicia, que como saben será exclusiva para Nintendo 3DS. En este vídeo podemos ver lo ocurrido en Terragrigia, que da pie a los incidentes que tendremos que vivir en esta nueva aventura portátil, ademas de ver nuesvos rostros con los que deberemos familirizarnos: Aparte de los archiconocidos Chris Redfield y Jill Valentine, habrá que acostumbrarse a otros como Clive R. O’Brian (representante de la BSAA), Morgan Lansdale (líder de la FBC), Raymond Vester (hombre misterioso), Quint Ketchum (geek y técnico especialista de la BSAA), Keith Lumley (otro miembro de la BSAA), Jessica Sherawat (nueva compañera de Chris) o Parker Luciani (nuevo compañero de Jill).

Muchos nombres, con muchos intereses ocultos, seguramente, por lo que nos podremos llevar más de una sorpresa cuando nos adentremos en la historia de este ‘Resident Evil Revelations’. Pero como para que esto ocurra aún tenemos que esperar hasta el 27 de enero del 2012

Skyrim va a por un nuevo parche, y las "dev tools" para PC llegarán en enero

"Entre otras cosas, este parche corregirá problemas como el cálculo de la resistencia mágica y los vuelos de dragones hacia atrás".


Bethesda Softworks continúa puliendo The Elder Scrolls V: Skyrim, un videojuego maravilloso desde el punto de vista jugable pero que cuenta con abundantes problemas tecnológicos y de pulido que ya describimos en la review del título.

El estudio responsable ha anunciado un parche "incremental" para corregir los problemas generados por el reciente 1.2, y han adelantado que éste llegará en primera instancia a la versión de compatibles con las ediciones para consola algo más adelante por las esperas para obtener los permisos de certificación de sus fabricantes.

"Entre otras cosas, este parche corregirá problemas como el cálculo de la resistencia mágica y los vuelos de dragones hacia atrás", aseguró un vocal del equipo en el blog oficial, adelantando además que habrá más actualizaciones para comienzos de 2012 que "corregirán cualquier otro problema que surja y que reequilibrará las partes del juego para dificultad o corregir exploits".

"Planeamos tener muchos de éstos, no sólo unos pocos. Por encima de cualquier otra cosa deberíais esperar actualizaciones llegando a PC y Steam más rápido y más a menudo, porque es un proceso que controlamos. Las actualizaciones de consola le seguirán porque deben superar los permisos de certificación de sus fabricantes".

Buenas noticias para los modders

Por otro lado, Bethesda ha decidido ofrecer las herramientas de desarrollo del juego a sus usuarios para que empiecen a hacer mods basados en el juego. Este Kit estará unido al Steam Workshop por lo que podremos escoger entre toda una lista de mods directamente desde Steam además de puntuarlos.


'Pro Evolution Soccer 2012' se actualiza de manera gratuita en Xbox 360, PlayStation 3 y PC

'Pro Evolution Soccer 2012' se actualizará este mes de diciembre para introducir mejoras en su sistema de juego. La actualización será totalmente gratuita para los usuarios de PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

'Pro Evolution Soccer 2012'

Las dos principales mejoras que Konami aporta con esta actualización son por un lado un mejor comportamiento de los porteros, haciéndolos más eficientes ante disparos lejanos y por otro mejoras en el modo online. La búsqueda de rivales a través de Internet será más eficiente para encontrar rivales con nuestro mismo nivel y ayudar a los pases.

Escuchando a los usuarios

Estas actualizaciones llegan gracias a los comentarios del PES Club, además de las comunidades de 'Pro Evolution Soccer' y redes sociales como Facebook o Twitter. No dejen de interactuar con Konami gracias a los distintos canales disponibles para seguir mejorando la experiencia PES en un futuro.

El DLC Back to Karkand para Battlefield 3 fija su fecha de lanzamiento

Hace unos días la PSN Store asiática se atrevía con una serie de fechas para el lanzamiento del DLC Back to Karkand para Battlefield 3, y hoy mismo DICE ha publicado las fechas finales.

Finalmente este contenido extra llegará el 6 de diciembre a PlayStation 3, y una semana después a PC y Xbox 360.

Battlefield 3: Back to Karkand ofrece cuatro mapas remasterizados de la serie como Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman y Sharqi Peninsula, junto con los vehículos DPV, BTR-90 y el F-35 STOVL. También se ofrecerán diez armas rescatadas de la serie y un nuevo sistema persistente donde los jugadores deberán completar asignaciones para obtener recompensas.

El DLC será gratuito para aquellos usuarios que reservaron originalmente el juego, y de pago para el resto de usuarios, 1.200 Microsoft Points o 14,99 dólares, según el sistema.

Nvidia saca nuevos drivers para mejorar el rendimiento de varios juegos

Nvidia ha sacado nuevos drivers para sus tarjetas gráficas Geforce destinados principalmente a mejorar el rendimiento de Batman: Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim, Call of Duty: Modern Warfare 3 y Battlefield 3, entre otros.

"Tendrá impacto en el rendimiento, sin duda", dijo Andre Burnes de Nvidia, "aunque es imposible predecir exactamente cuántos millones de configuraciones de PC distintas existen, os sugerimos que activéis la función del Fraps para ver el número de imágenes por segundo que tenéis mientras jugáis, así, si el número de imágenes por segundo baja de treinta simplemente quitad la oclusión ambiental o usar un modo de rendimiento menos exigente".

Algunos cambios que encontramos es que en Battlefield 3 ya no encontraremos más artefactos triangulares, el bug de las sombras en Crysis 2 ha sido erradicado y en Skyrim y Call of Duty Modern Warfare 3, la oclusión ambiental se ha mejorado para mostrar sombras más realistas.

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Nuevos materiales gráficos del parche 4.3 de World of Warcraft

Blizzard ha publicado el tráiler oficial y nuevas imágenes del parche 4.3 de World of Warcraft.

En estos nuevos materiales gráficos podemos ver las nuevas mazmorras que incluirá esta actualización, y a varios de los jefes y personajes que serán de vital importancia para la resolución de la historia que comenzó con la llegada de Cataclysm.

El parche se llama Hora del Crepúsculo e incluirá tres nuevas mazmorras para cinco jugadores y una para bandas de 10 y 25 jugadores, donde concluirá el argumento de Cataclysm. También se añadirá la opción de Transfiguración para cambiar el aspecto de nuestro equipo y la nueva Feria de Luna Negra, una zona donde los jugadores podrán participar en diversas actividades.

El parche 1.2 de The Elder Scrolls V: Skyrim trae nuevos problemas consigo

La actualización 1.2 para The Elder Scrolls V: Skyrim, que buscaba solucionar algunos errores del juego, parece que ha traído nuevos problemas consigo tras su lanzamiento.

Según numerosos mensajes en los foros oficiales de Bethesda, las resistencias de los personajes no funcionan, por lo que el equipo encantado, los bonos de raza y otros tipos de protecciones han dejado de funcionar.

Así mismo otro nuevo problema ha surgido y hace que los dragones vuelen de espaldas hacia atrás. Estos errores parecen estar afectando tanto a la versión de PlayStation 3 como a la de Xbox 360. Así mismo, el parche no ha conseguido terminar de arreglar los problemas de ralentizaciones o "tirones" en PlayStation 3. Por último, otro efecto de la actualización ha sido el de aumentar el número de cuelgues del juego, siendo ahora mucho más frecuentes.

La gran enciclopedia de los trucos - Playmania Extra - Diciembre 2011

La gran enciclopedia de los trucos - Playmania Extra - Diciembre 2011


Como todos los años por estas fechas, ya podéis encontrar en vuestra tienda habitual la Gran Enciclopedia de los Trucos de PlayMania. Un especial de 132 páginas con más de 10.000 trucos para que le saques todo el partido a tus juegos, desde los platinum hasta los más trecientes, como Call of Duty Modern Warfare 3:

Todas las claves, estrategias, cómo conseguir los trofeos, consejor, etc. de tus juegos favoritos ordenados de la A a la Z para que los encuentres fácilmente. ¡Y de algunos juegos incluimos hasta mapas! ¡No te lo pierdas!

No olvides hacer click sobre las imagenes para verlas ampliadas y ver el indice de trucos que trae.



PS3 actualiza su firmware a la versión 4.0. Todas sus novedades

PlayStation 3 recibe una nueva actualización de firmware y esto no sería noticia ya que al cabo del año recibe ochocientas mil. Pero es que esta es la 4.0 y prepara a la consola para convivir de una manera más efectiva con su nueva hermana recién nacida, PS Vita.

La actualización se lanza ahora ya que PS Vita saldrá a la venta en Japón durante unos días aunque por estos lares no la veamos hasta febrero. Pero vamos al tema que nos ocupa y sepamos qué demonios incorpora. A priori nada muy llamativo o revolucionario pero sí del interés de los que se quieran comprar la futura portátil de Sony. ¿Lo mejor? PS3 se convierte en un dispositivo capaz de gestionar contenido entre las dos consolas.

Esto permitirá a los usuarios realizar copias de su contenido multimedia (juegos, música, fotos y vídeo) entre PlayStation 3 y PS Vita. Además podremos guardar en el disco duro de la consola de sobremesa las copias de nuestras partidas guardadas en PS Vita de manera que las tengamos aseguradas por si pasa algo y regular de una manera más efectiva las peticiones de amigos y los mensajes.

Los miembros de PlayStation Plus, esos benditos que decidieron pagar mensualmente su abono para disponer de contenido extra, tienen además una serie de mejoras. Podrán elegir si activar o desactivar la actualización automática de parches para juegos, software de sistema, juegos y vídeos recomendados o la información de la sincronización de trofeos.

Lo dicho, la compatibilidad con PS Vita es la gran protagonista de esta versión 4.0. Hombre, para ser un salto generacional en el firmware esperábamos un poquito más, ¿no?

¿Cuanto tardará Sony en darle un lavado de cara a toda la interfaz de usuario o a la tienda?

Via: Vidaextra.

SEGA anuncia Total War: Shogun 2 - La Caída de los Samurái, y primer tráiler

SEGA y los estudios Creative Assembly acaban de anunciar que en marzo de 2012 lanzarán una expansión para su reciente Total War: Shogun 2. Titulada "La caída de los Samurái", esta expansión nos llevará al año 1863, cuando la época de los samuráis está llegando a su fin.

Los maestros de la espada, el arco y el caballo se enfrentan en un período de enormes cambios, con el nacimiento de un nuevo Japón impregnado por el rugido de los cañones y los motores a vapor. El mundo moderno, victorioso, de Europa y Estados Unidos está golpeando las puertas de Japón introduciendo nuevas armas en el país: armas que llevarán su fin a los samuráis. Esta expansión incluirá seis nuevos clanes, que tendrán que enfrentarse a tres enormes potencias extranjeras: América, Gran Bretaña y Francia. Además de mejoras en el mapa de campaña, se añadirán nuevas unidas (treinta y nueve unidades nuevas de tierra y diez nuevos tipos de barcos), tres nuevos tipos de agentes, cuatro nuevos escenarios históricos, mayor número de mecánicas de combate de asedio y una gran actualización de los modos multijugador. Junto con la noticia, se ha lanzado un trailer anunciandolo oficialmente.



Total War: SHOGUN 2 hace avanzar la serie de enorme éxito Total War perfeccionando las características de juegos anteriores, como las batallas terrestres y navales totalmente en 3D y un mapa de campaña detallado, además de añadir una nueva y emocionante experiencia multijugador. Total War: SHOGUN 2 se publicó en marzo de 2011 y lo tenemos disponible en PCGAMES BOLIVIA.

Battlefield 3 ya es compatible con la tecnología 3D en PC

A través del blog oficial de Battlefield, los estudios DICE de Electronic Arts han anunciado que han lanzado una nueva actualización para Battlefield 3 en PC que añade soporte para la tecnología 3D estereoscópica.

Eso sí, desde el post avisan que además del hardware necesario para poder ver el juego en 3D (monitor o pantalla compatible y las correspondientes gafas 3D), también hace falta un PC bastante potente para poder mover el juego en este modo y con soltura, pues tienen que renderizar cada frame dos veces, uno para cada ojo. El parche se les descargará e instalará automáticamente a través de Origin.

¿Te pierdes en 'The Elder Scrolls V: Skyrim'? Pues este enorme mapa te va a ayudar

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ es un gran juego, no solo por los detalles graficos, un sonido espectacular, una musica epica que acompaña cada uno de los grandes momentos y una jugabilidad destacada; sino que tambien es un gran juego por la inmensidad del terreno jugable.

El caso es que ante un mundo tan inmenso uno se siente terriblemente pequeño. ¿Dónde ir? ¿a qué ciudad encaminar nuestros pasos? Con el juego viene un mapa pero caramba, no deja de ser algo decorativo que desde luego no ayuda mucho para conocer los recovecos del reino de Skyrim. Ojalá hubiesen incluido un mapa lleno de puntos de interés, nombres de las ciudades, de los pueblos, de los fuertes… un momento, ¡ese mapa existe!

Pero no lo han hecho en Bethesda, claro que no. Han sido los chicos de Gamebanshee los que se han animado, han ido explorando el mapa y apuntando todos los puntos de interés para, al final, crear una representación que podríais imprimir y colgar en la pared.

Viéndolo así uno se da cuenta, si no lo había hecho ya, de la magnitud de lo que el equipo de desarrollo de Bethesda a creado. Piensen que han trabajado todas y cada una de esas localizaciones para que siempre haya algo que nos sorprenda. Desde minas abandonadas, mazmorras con terribles secretos, valles con cascadas y construcciones que desafían la gravedad, fortalezas heladas, praderas, montañas, barcos hundidos… es tanta la magnitud de cosas que Skyrim nos presenta que uno no puede evitar sentirse apabullado.

En fin, que si salen a aventurarse por las tierras de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ no se olviden tener el mapa bajo el brazo que lo pueden imprimir viendolo en su tamaño real haciendo click en la imagen.

Los libros que encuentras en 'The Elder Scrolls V: Skyrim' en formato digital

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ es, para muchos, el videojuego del año. Es enorme, detallista, propone infinidad de cosas por hacer, tiene un acabado de lujo y además está muy bien escrito. ¿Qué más se le puede pedir?

El amor por los pequeños detalles que demuestran los chicos de Bethesda les ha llevado incluso a escribir literatura fantástica que se encuentra diseminada por todo el imperio de Skyrim. Podemos asaltar una casa en mitad de la noche con el único objetivo de encontrar el último capítulo y así saciar nuestra curiosidad. Los chicos del website Capane han tenido una gran idea, recopilar todos esos textos y facilitar su lectura en formato de libro digital.

Además le han dado formato, dividido por capítulos, creado un índice y compilado en los dos formatos más extendidos de ebook en el mercado. MOBI, para el Kindle, y ePUB para todos los demás.

Puedes descargarlos desde su página web si les interesa leer, cuando esten en el metro o esperando el autobús, toda esa literatura que los guionistas han creado para darle todavía más empaque al mundo del juego.

100 formas de morir en 'The Elder Scrolls V: Skyrim'

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ se está convirtiendo en una fuente inagotable de vídeos de humor. Por ahí ya se han visto situaciones de lo más variopintas, incluso a personajes con el aspecto de Mike Tyson matando a puñetazos a dragones, pero el vídeo de hoy, más allá de alabar sus bondades, parece tener la intención de demostrar de la forma más divertida posible algunos de los bugs inesperados del juego.

Sobra decir que la mayoría de las 100 formas de morir que muestra el vídeo son en realidad una broma orquestada por su creador en la que exagera ese tipo de bugs, que pueden fastidiarte un largo viaje si no eres un gran aficionado a guardar la partida cada cierto tiempo. Hay de todo tipo, muertes corriendo, muertes por subirte a una mesa, muerte por no saber pedir las cosas con educación… aunque creo que el favorito de todos continúa siendo el del ataque de los gigantes, que ya nos dejó con la boca abierta cuando lo vimos en vídeos del juego y al vivirlo en nuestras propias entrañas nos dejó alucinados.

Pese a esos pequeños defectos que pueblan el juego y pueden darte algún susto que otro, ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ es un gran juego que está destinado a convertirse en uno de los grandes de esta generación.

'Batman Arkham City' ya está disponible para los usuarios de PC

Warner Bros. Interactive ha lanzado esta semana uno de los títulos más esperados de esta temporada. 'Batman Arkham City' llega así a PC un mes después que las versiones en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.

'Batman Arkham City'

El título desarrollado por Rocksteady Studios mantiene las mismas características que las versiones lanzadas el pasado mes de octubre, con escenarios cinco veces más grandes con respecto a anteriores títulos y con uno de los distritos de Gotham City como telón de fondo. En él clásicos personajes y varios villanos se tendrán que ver las caras en esta nueva historia de la saga.


Nominaciones y ventas

El Caballero Oscuro ha regresado por todo lo alto al panorama de los videojuegos. Tanto es así que el título se ha mantenido durante este mes en las primeras posiciones de la lista de ventas en Reino Unido. Además es uno de los mejor posicionados en las nominaciones de los Video Game Awards 2011.

La nueva actualización del navegador Chrome, de Google, soportará pads de consola en nuestros PC

El parche destinado a darle soporte se lanzará en el primer trimestre de 2012.

Paul Kinlan, uno de los principales ejecutivos de Google, ha hablado en la conferencia Develop de Liverpool sobre el futuro de Chrome, el navegador del gigante norteamericano, y ha explicado en unas declaraciones recogidas por el magazín británico EDGE algunos detalles muy interesantes.

El principal significa que tanto pads como micrófonos y cámaras funcionarán directamente con las aplicaciones web sin la necesidad de permisos, plug-ins ni el resto de incordios clásicos de este tipo.

'Uncharted 3: La traición de Drake', parche 1.02para arreglar cómo se apunta y más cosas

Llevamos varias semanas hablando del nuevo parche de Uncharted 3: La Traición de Drake, una actualización que corrija algunos aspectos importantes de la experiencia jugable y que, además, ofrezca también el modo de apuntado alternativo por el que algunos aficionados han estado rogando a Naughty Dog en los últimos tiempos.

Los detalles completos de este suculento parche pueden ser consultados desde este enlace, y a parte del "apuntado alternativo" que figura ya desde el menú de opciones para la campaña, también se han corregido algunos errores en las secuencias cinemáticas, algunos movimientos de cámara y también determinados bugs de diversa consideración.

"Gracias por jugar y por vuestra paciencia mientras construíamos y lanzábamos este parche", declaró Eric Monacelli, community manager del estudio."Mucho de vuestro feedback se ha empleado para llevar a cabo este parche, así que seguid dejándonos saber vuestra opinión sobre el juego.

Ubisoft confirma que no habrá versión PC de Ghost Recon: Future Soldier

Volvemos a hablar de Ubisoft y de la plataforma PC, pues la editora francesa ha confirmado hoy que no trabajan en una versión para compatibles de Ghost Recon: Future Soldier, próxima entrega de la saga Ghost Recon que sí llegará a PlayStation 3 y a Xbox 360. Según han comentado desde Ubisoft, a pesar de que en su día anunciaron que el desarrollo era multiplataforma, en ningún momento se anunció para PC, y que para esta plataforma el "equivalente" será el juego de acción free-to-play Ghost Recon Online. Dicho esto, Sebastien Arnoult, senior producer de Ghost Recon Online, explicó la decisión tomada: "Cuando empezamos a trabajar en Ghost Recon Online, pensamos en Ghost Recon: Future Soldier, pero haciendo algo portado de la forma clásica sin ningún desarrollo profundo, ya sabíamos que el 95% de los consumidores acabarían pirateando el juego. Así que dijimos, okay, vamos a cambiar nuestra forma de pensar. Para los usuarios que tradicionalmente juegan al juego cogiéndolo a través de Pirate Bay, nosotros decimos, 'bien, seguid chicos. Esto es lo que estabais preguntando. Ya os hemos escuchado'". Explicado esto, el señor Arnoult señaló que Ghost Recon Online ofrecerá gran cantidad de contenido gratuito, "es fácil de descargar, no hay DRM que entorpezca tu experiencia", lo cual cree más adecuado para el mercado de PC. Según sentenció, "En PC, estamos adaptando nuestro modelo a la demanda". Dicho queda.

Blizzard pone ya a disposición de sus aficionados el calculador de talentos para Mists of Pandaria

El lanzamiento permitirá a los aficionados experimentar con futuras habilidades y talentos.

El estudio Blizzard anunció durante el pasado mes de agosto un nuevo concepto para los talentos en World of Warcraft que comenzaría con el lanzamiento de Mists of Pandaria, la nueva expansión del juego.

Siguiendo este enlace podemos acceder al denominado Talent Calculator, con unos talentos que obviamente no serán finales, pero que nos permitirán experimentar con la futura mecánica.

El DLC gratuito de Gears of War 3 ya está disponible

Lo prometido era deuda. Epic Games y Microsoft Game Studios aseguraron que el 24 de noviembre lanzarían un pack de contenido descargable para Gears of War 3, y aquí está. El “Booster Map Pack” incluye cinco mapas que se podrán disfrutar en las partidas multijugador públicas: dos de los escenarios favoritos de los fans de Gears of War, Swamp y Clocktower, además de Azura, Rustlung y Blood Drive, del pack Comando Horda.

Adjuntamos un Wallpaper de Gears of War 3 a una resolucion de 1920x1080 que pueden descargarlo hacienlo click sobre ella.

Batman: Arkham City se estrena en PC con problemas en DirectX 11

Mañana se estrena en nuestro país la versión para PC del sobresaliente Batman: Arkham City, y tras las semanas de retraso con respecto a su estreno en Xbox 360 y PlayStation 3, el juego de Rocksteady no está exento de errores.

Los usuarios norteamericanos que ya pueden disfrutar desde el pasado martes de Batman: Arkham City en su versión PC, han reportado problemas en el juego. ¿El principal? Pues básicamente que todos aquellos usuarios que han intentado ejecutar el juego en DirectX 11 han sufrido enormes problemas de rendimiento, haciéndolo injugable por momentos, indiferentemente de si disponían de una tarjeta gráfica Nvidia o ATI.

Desde Rocksteady ya han anunciado que se encuentran trabajando contrarreloj para tener disponible lo antes posible un parche que solucione estos problemas, pero hasta que eso ocurra recomiendan a todos los usuarios que ejecuten el juego en DirectX 9, donde por ahora no ha dado problemas tan graves. Desde los foros oficiales han dejado una pequeña guía para cambiar esta opción, ya sea desde Steam o desde Games for Windows Live.

Les mantendremos informados en cuanto se produzcan novedades. Y para tragar la noticia y mientras esperamos el nuevo juego del hombre murcielago en nuestras tiendas, les regalamos un nuevo wallpaper de Batman: Arkham City a una resolucion de 1920x1080 que pueden descargarlo hacienlo click sobre ella.

Extenso vídeo de Hora del Crepúsculo, el parche 4.3 de World of Warcraft

En cuestión de días, Blizzard lanzará el esperado parche 4.3 para World of Warcraft, con multitud de nuevo contenido para los usuarios del más popular de los MMORPG.

Hora del Crepúsculo, que así se llama la actualización, se acerca y con él llegará por fin la caída del reino de terror de Alamuerte. En cuanto a contenido nos encontraremos con una nueva banda, mazmorras por explorar, una línea de misiones legendaria para pícaros, los últimos conjuntos de armadura de nivel para bandas, acontecimientos históricos importantes, las funciones de transfiguración y del Depósito del vacío y mucho más.

Puedes encontrar toda la información sobre las novedades del parche, contenido, características, los nuevos conjuntos de nivel 13, las nuevas bandas y mazmorras, y demás detalles desde este enlace de la web oficial. Ante tan inminente lanzamiento, nos han remitido un extenso vídeo de casi 10 minutos de duración, que pueden ver a continuacion:

Sniper: Ghost Warrior 2 saldrá el 16 de marzo, y nuevas imágenes

City Interactive ha fijado el 16 de marzo como día para el lanzamiento en toda Europa de Sniper: Ghost Warrior 2 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Este juego de acción será el primero de la editora polaca en hacer uso del CryEngine 3, el motor gráfico multiplataforma ideado por la compañía alemana Crytek y que ya ha movido títulos como Crysis 2. Según sus creadores, la utilización de este motor gráfico les permitirá crear escenarios de varios kilómetros de extensión, corrigiendo así uno de los problemas que más se criticaron de su predecesor. Coincidiendo con la noticia también nos han llegado nuevas imágenes a las que pueden verlas ampliadas haciendo clic sobre ellas.