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Sony confirma que la compra de Nixxes es para portear más juegos de PlayStation a PC

 La relación de Sony con el PC empieza a ser muy positiva, los japoneses están empezando a llevar algunos de sus juegos a esta plataforma y lo cierto es que no les está yendo nada mal. Juegos como Horizon: Zeron Dawn o Days Gone han cosechado éxitos saliendo de consolas PlayStation, y hemos visto que los juegos de Quantic Dream han llegado a un público mayor.

En un mercado en el que los costes de producción de un videojuego son cada vez mayores, aumentar la rentabilidad de los desarrollos es clave. Y si nos atenemos a Microsoft, podemos observar que lanzar sus juegos en PC no resulta muy excluyente para sus consolas. Así que en Sony parecen haber tomado buena nota de ello.

PlayStation llevará más juegos a PC

En una reciente entrevista con el medio Famitsu, Jim Ryan, actual CEO de la división, ha estado charlando acerca de las ventas de la nueva PlayStation 5 y el futuro de la compañía. Si sigues al día la actualidad del videojuego, recordarás que Sony adquirió recientemente al estudio Nixxes.

Aunque por su portfolio estaba claro que este estudio estaba destinado a portear juegos de Playstation a PC, ahora queda confirmado que así será. De esta manera la compañía espera traer algunos juegos más de su catálogo a PC. 

También estamos contentos con nuestros esfuerzos para proporcionar nuestras IP a PC, aunque todavía está en sus inicios, y esperamos trabajar con Nixxes para ayudar a ello.

Sobre cuales juegos son aquellos que quieren llevar no ha sido matizado, de momento Sony está decidiendo cuáles serán y cuales no. El equipo de Ryan no parece querer seguir la misma estrategia que el equipo de Phil Spencer de lanzar los juegos de lanzamiento en ambas plataformas, así que un servidor no esperaría ver ninguna novedad de momento salir fuera de consolas Playstation.

PlayStation patenta un sistema de torneos online a las puertas del EVO 2021 ¿Los veremos en PS5?

 El sistema facilita crear y organizar torneos directamente desde plataformas como PlayStation Network.

Han pasado 4 meses desde la compra del EVO por parte de PlayStation. La división de videojuegos de Sony se hizo en marzo con la mayor competición de juegos de lucha del mundo, y ni cortos ni perezosos, parece que se preparan ya para sacar provecho de esta compra. Esta semana ha salido a la luz una nueva patente de PlayStation centrada en la creación de torneos online dentro de su plataforma, presumiblemente de cara a implementarla en el ecosistema de PlayStation 5.

En concreto, la patente 'Online Tournament Integration' de Sony Interactive Entertainment (PlayStation) se publicó el 21 de marzo de este año, apenas tres días después de anunciar la compra del EVO, como una continuación de otro registro de 2018. En ella, la compañía habla de albergar "una pluralidad de juegos, cada uno asociado con al menos un torneo, en una plataforma de videojuegos", donde muy posiblemente se refieren a PlayStation Network.

Dicho de otra manera, se trata de un sistema que permitiría a grupos de jugadores, estudios, compañías y cualquier otra entidad organizar torneos online de juegos a través de PlayStation. La patente menciona que el o los organizadores del torneo podrían enviar invitaciones a los jugadores en base a distintos criterios, como puede ser un ranking. Y también considera la posibilidad de retransmitir los torneos, pudiendo mostrar información personalizada sobre el torneo a los espectadores que se unan.

Esta patente va en la línea de otras dos patentes similares suyas de los últimos meses. Una de ellas estaba relacionada con un sistema para que los espectadores controlen la cámara de las retransmisiones al seguir los torneos, y otra con un sistema de apuestas en vivo para esports. Como de costumbre, recordamos que registrar una patente no implica que se vaya a utilizar sí o sí. En muchos casos es un movimiento para proteger una innovación o invento, pero también suelen ser un buen indicio de lo que prepara cada compañía.

Y a la vista de las últimas patentes de PlayStation, queda claro que Sony quiere aprovechar al máximo la compra del EVO para crecer en el mundo de los esports. Si las competiciones son vuestra pasión, os recordamos que el EVO 2021 comenzará el 6 de agosto.

Bethesda se disculpa con fans de PlayStation por la exclusividad de Starfield

 Xbox y Bethesda abrieron su primera conferencia conjunta del E3 2021 con Starfield, un título exclusivo para PC y Xbox Series X|S. Como el juego no estará disponible en PS5, Pete Hines, CEO de Bethesda, se disculpó con la comunidad de PlayStation.

Pete sabe que la exclusividad es irritante para muchas personas, pero reiteró que no hay mucho que él pueda hacer al respecto. "No puedo pasar demasiado tiempo enfocado en lo que no estamos haciendo", mencionó el jefe de Bethesda en una entrevista para Gamespot. También entiende que la gente se sienta triste por la exclusividad, especialmente aquellos que siguen de cerca el trabajo de la compañía.

Como una alternativa, Pete Hines mencionó Xbox Game Pass, el servicio de Microsoft que cuenta con varios títulos disponibles en Xbox. Como Game Pass también está disponible en PC, Pete lo propuso como una solución para toda la comunidad de PlayStation. También le recordó a los jugadores la importancia de tener el catálogo de juegos disponibles desde su primer día de lanzamiento, lo que le permite a los suscriptores del servicio disfrutar de sus títulos favoritos, sin esperar más días.

Sin embargo, ser un juego exclusivo no es del todo malo. Según Todd Howard, productor de Bethesda, hacer el título sólo para Xbox y PC, le permitirá a Starfield ser un mejor producto. No sabemos a qué se refiere por ahora, pero está confirmado que Starfield será un RPG más intenso que los proyectos anteriores de Bethesda, y ofrecerá cientos de horas de juego.

Sony comenta que lanzará más Títulos de PlayStation en PC cuando el momento sea el adecuado

 Luego de haber lanzado Horizon: Zero Dawn el 7 de agosto del 2020 y Days Gone el pasado 18 de mayo, el presidente de Sony Worldwide Studios, Hermen Hulst, comentó hoy en una entrevista publicada en PlayStation Blog, que más títulos de PC llegarán cuando el tiempo sea al indicado -lo que sea que eso signifique.

Hace pocos días, se dio a conocer que Sony planea lanzar Uncharted 4 en PC, aunque Hulst lógicamente no confirmó nada en forma oficial durante la entrevista -más allá de que los documentos de Sony son de hecho, oficiales y públicos.

Evidentemente, Sony ve a la PC como una segunda plataforma para que los gamers disfruten de sus juegos, pero está lejos de ser una prioridad en sus planes. Por el momento, nos conformamos con que al menos un título más de PlayStation 4 se lance este año, ya sea el ya filtrado Uncharted 4, el aclamado Bloodborne, y otros.


“PSB: ¿Cómo encaja el PC en la perspectiva global de PlayStation Studios para el futuro?

Hermen: Todavía estamos en la fase de planificación para PC. Horizon Zero Dawn ha tenido mucho éxito. Creo que demuestra que los jugadores que no forman parte del ecosistema de PlayStation tienen ganas de disfrutar la increíble variedad de juegos que los fans de PlayStation han disfrutado durante años.

No obstante, quiero destacar que PlayStation seguirá siendo el mejor lugar para jugar a nuestros títulos de PlayStation Studios en el momento del lanzamiento. Con todo, valoramos a los jugadores de PC y continuaremos buscando los momentos adecuados para lanzar cada juego. Bend Studio acaba de lanzar la versión para PC de Days Gone el 18 de mayo. Es decir, aproximadamente dos años después del lanzamiento en PS4.

Espero que un nuevo grupo de fanáticos pueda y quiera disfrutar de ese título. Ese es el objetivo: queremos llegar a nuevos jugadores que aún no han disfrutado de los grandes personajes, historias y mundos que hemos creado. El lanzamiento de juegos en PC no irá nunca en perjuicio de la creación de una emocionante colección de grandes juegos para consola.”

Primer tráiler y fecha de Days Gone en PC, el juego de acción y mundo abierto de PlayStation

 Semanas después de confirmar que el popular Days Gone de PS4 se estrenará en PC, Sony y Bend Studio han presentado su primer tráiler en el que podemos ver también las principales mejoras y cambios que experimentará esta aventura de acción y supervivencia en un vasto mundo abierto dominado por unas temibles criaturas llamadas freakers. Además, se ha concretado su fecha de lanzamiento en Steam y Epic Games Store, donde ya se puede precomprar por 49,99 euros / dólares.

"Las características de PC incluyen compatibilidad con monitores ultraanchos, desbloqueo de fotogramas por segundo y gráficos mejorados (niveles de detalle, campo de visión y distancia de aparición de vegetación aumentados)", reza la descripción oficial del juego. ¿Más? Days Gone en PC se estrenará junto a otras características adicionales como el modo Nueva Partida+, un Modo Desafío y otro Supervivencia, así como nuevos aspectos de moto.

Publicado originalmente en abril de 2019, meses atrás el videojuego de Bend Studio recibía la actualización de PS5 con resolución 4K dinámica y 60fps, dando así a los aficionados la oportunidad de revivir la aventura de Deacon con gráficos mejorados. Esta ha sido una tónica habitual en los últimos meses, con otros grandes juegos de PlayStation 4 recibiendo mejoras gráficas en la nueva generación de consolas.

Days Gone es otro de los exclusivos de PlayStation que da el salto al PC tras Horizon: Zero Dawn o Dead Stranding. La propia Sony ya avisó hace unas semanas que más juegos de PlayStation llegarán a PC sin dar nombres concretos más allá de este juego de acción y mundo abierto, que ahora sabemos se pone a la venta el 18 de mayo.



Sony escuchará a los fans sobre hacer más remasters y remakes

Shuhei Yoshida vuelve a elogiar el nuevo Shadow of the Colossus: "es la versión definitiva".

Con el desembarco inmediato de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, y la puesta en marcha de un revisión desde cero de Shadow of the Colossus, se ha preguntado a Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, sobre el posible desembarco de nuevas producciones en forma de remasterización o remake para PS4. ¿Su respuesta? Escuchará a los aficionados a la marca sobre próximos movimientos.

La respuesta fue dada durante un PlayStation Live en la jornada del jueves, recogido por el portal DualShockers, donde el ejecutivo explicó cómo los equipos de desarrollo "se divierten en cantidad" trayendo de vuelta sagas viejas y quedas por los usuarios. En este sentido el objetivo es saber las series más queridas de los usuarios de la marca, y traerlo con la tecnología actual preservando la obra original.

Un caso de esta meta es el mencionado Shadow of the Colossus, definido como la versión definitiva del juego donde Bluepoint rehará el juego conservando intactos los contenidos originales, y añadiendo un esquema de control optativo modernizado.

E3 2017: Los videojuegos exclusivos de PS4, Xbox One y Nintendo Switch

Hacemos un repaso sobre qué videojuegos de carácter exclusivo presentado por las grandes compañías durante esta semana en la feria de Los Ángeles.

Exclusivo, la palabra más destacada por las grandes compañías a la hora de presentar videojuegos en grandes eventos como el E3, la GamesCom, etc. El presente E3 2017 no ha sido menos, y el mensaje de "experiencias sólo posibles en tal plataforma" se ha repetido en varias de las citas con el público de estos últimos días. En 3DJuegos, tras repasar los comunicados y vídeos oficiales de los tres grandes fabricantes, hemos recopilado qué videojuegos saldrán únicamente en alguna de las tres grandes consolas: Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

Nintendo Switch
Super Mario Odyssey, Metroid Prime 4, Pokémon, Xenoblade 2...


Nintendo fue sin duda la compañía con mayor arsenal exclusivo mostrado en Los Ángeles. La empresa nipona llegaba a la feria con el objetivo de asentar las bases de un futuro esperanzador para Nintendo Switch y lo consiguió. Bien es cierto que más de un título no pasó de la simple confirmación sin video alguno, pero en eventos como este lo importante es también dejar constancia de que tienes a tus estudios trabajando a pleno rendimiento en distintas producciones.

En este sentido tenemos dos auténticos puntales para empezar: Metroid Prime 4, el gran deseado entre los más soñadores en la previa del evento americano, y al que se suma otra entrega en 3DS; y Pokémon RPG (nombre provisional), el máximo candidato a elevar aún más las ventas de la plataforma. Ajeno a estos movimientos tuvimos triple ración plataformera con Yoshi, Kirby y Super Mario Odyssey, este último para octubre del presente año, y el aporte de la variedad en el catálogo con Xenoblade Chronicles 2, el nuevo título de una de las sagas de rol japonés más en forma.

Exclusivos Nintendo Switch
  • Super Mario Odyssey
  • ARMS
  • Splatoon 2
  • Xenoblade Chronicles 2
  • Fire Emblem Warriors
  • Metroid Prime 4
  • Kirby (nombre provisional)
  • Yoshi (nombre provisional)
  • Pokémon RPG (nombre provisional)
  • Pokken Tournament DX
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle

PlayStation 4
God of War, Uncharted: The Lost Legacy, Spider-Man ...


Pocas novedades de corte Triple-A las presentadas por Sony en su conferencia, aunque no por ello faltaron los anuncios, sobre todo para su dispositivo de realidad virtual, PS VR. El aparato seguirá recibiendo lanzamientos con propuestas tan sugerentes como Bravo Team y The Impatient, ambos proyectos de los creadores de Until Dawn, que además anunció Hidden Agenda para PS4, Moss y otras aventuras a modo de spin-off de grandes producciones actuales como fue el caso de Monster of the Deep: FFXV.

En el terreno de las superproducciones la compañía volvió a apostar por el catálogo de títulos ya conocidos, dejando extensos vídeos gameplay de Days Gone, Spider-Man, God of War además de Uncharted: El Legado Perdido. También hubo tiempo en la previa para conocer más sobre Knack 2, GT Sport o el recopilatorio de Crash Bandicoot. Por último, se presentó una primera expansión para Horizon: Zero Dawn, y cumpliendo los rumores se confirmó el remake para PlayStation 4 de Shadow of the Colossus, de Fumito Ueda.

Exclusivos PS4
  • Days Gone 
  • Spider-Man
  • Detroit: Become Human
  • Shadow of the Colossus
  • Horizon: Frozen Wilds
  • Uncharted: The Lost Legacy
  • Knack 2
  • GT Sport
  • God of War
  • Matterfall
  • Hidden Agenda
  • Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
  • Everybody's Golf
  • Yakuza Kiwami
  • Yakuza 6
  • Utawarerumono: Mask of Truth 
  • Bravo Team (PS VR) 
  • The Inpatient (PS VR) 
  • Moss (PS VR) *
  • Monster of the Deep: Final Fantasy XV (PS VR) 
  • Star Child (PS VR) *
Exclusivos compartidos con PC
  • Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
  • Skyrim VR (PS VR)
  • Doom VFR (PS VR)
  • Bubsy: The Woolies Strike Back
  • Lawbreakers
  • Senran Kagura: Peach Beach Splash

*No se especifica lanzamiento exclusivo, si bien no están anunciadas para otras plataformas.

Xbox One
Forza 7, Crackdown 3, Sea of Thieves, State of Decay 2…


En Microsoft conviene dejar clara la apuesta del gigante norteamericano por ofrecer sus títulos también en PC, para los usuarios de Windows 10. Dicho esto, la conferencia de los de Redmond en el E3 2017 tuvo un protagonista de apertura bien definido: Forza 7. La conducción de Turn10 irá a 4K y 60 FPS en Xbox One X, pero no fue la única novedad anunciada, también tuvimos tiempo para ver Ori and the Will of the Wisps, secuela de una de las aventuras de plataformas más bonitas de la generación.

Además de la presentación de Super Lucky's Tale, y ya sumando títulos presentados en anteriores citas, encontramos Cuphead, Fable Fortune, Sea of Thieves o el esperado regreso de Crackdown 3, otra de las propuestas de lanzamiento de de Xbox One X. La conferencia de Microsoft estuvo además marcada por los llamados "exclusivo de lanzamiento en consolas" donde tenemos el tanto apuntado por la compañía con PlayerUnknown's Battlegrounds, además de indies de gran belleza como Ashen, The Darwin Project, The Last Night entre otros hasta llegar a los 22 prometidos.

Exclusivos compartidos con Windows 10
  • Cuphead *
  • Crackdown 3
  • Fable Fortune
  • Forza Motorsport 7
  • Ori and the Will of the Wisps*
  • Sea of Thieves
  • State of Decay 2
  • Super Lucky's Tale
Exclusivos temporales*
  • Ashen
  • Astroneer
  • Deep Rock Galactic
  • Black Desert Online
  • Ooblets
  • Player Unknown's Battlegrounds
  • Tacoma
  • Path of Exile
  • Minion Masters Forced to Duels
  • Robocraft
  • The Artful Escape
  • Dark and Light
  • The Darwin Project
  • The Last Night
  • We Happy Few
*También disponibles en otras plataformas de PC.

Este es el jugador con más trofeos platino en PlayStation

Hakoom es uno de los dos únicos jugadores que ha superado la marca de los 1200 platinos en todo el mundo.

 El pasado 9 de abril, Hakam Karim, más conocido como Hakoom, superó la marca de 1.200 trofeos de platino en PlayStation gracias a NiOh. Este competitivo jugador lleva desde 2009 liderando el ranking mundial de jugadores con la más alta gama de desafíos ofrecidos por los títulos de la consola de Sony.

En una entrevista ofrecida a Eurogamer, Hakoom valora la importancia de los trofeos como parte fundamental de los perfiles de los jugadores. Su enfoque de la "caza de trofeos" es prácticamente la de un segundo empleo que comienza una vez que llega su casa. Es su búsqueda por conseguir estos difíciles logros Hakoom ha jugado concienzudamente incluso a pequeños títulos que no han sido lanzados en occidente. Su perseverancia ha llegado a ser algo adictivo para él, y llevado por rivalidad con otro usuarios afirma que "otros pueden sentirse avergonzados de jugar tantos juegos porque son débiles y no tienen espíritu".

A pesar de su dedicación Hakoom lamenta la falta de apoyo y reconocimiento que Sony muestra hacia él. Dice que ni siquiera ha recibido un mensaje de gratitud por parte de la compañía nipona pese a su lealtad a la marca y sus esfuerzos pero que, a pesar de su disgusto, seguirá jugando.


¿La nueva generación de PlayStation en 2018? Analistas apuntan a ello

Desde hace unas semanas la firma de analistas Macquarie Capital Securities apunta que la nueva generación de consolas PlayStation, posiblemente PS5, se pondrá a la venta en 2018. En aquel entonces señalaron que la máquina de Sony contaría con más de 10 teraflops de potencia, y en un reciente informe, se han vuelto a reafirmar en esta información: el año próximo deberíamos poder disfrutar de la nueva generación de PlayStation.

El diario The Wall Street Journal se hace eco de esta predicción, pues proviene de la misma fuente que en el pasado dio a conocer PS4 Pro y PS4 Slim, el analista Damian Thong. "Dice que espera que Sony lance la próxima generación de PlayStation en la segunda mitad de 2018", se puede leer en la noticia. No se aportan más detalles sobre la procedencia de la información, ni por supuesto, Sony ha comentado nada al respecto. Ni antes, ni en este nuevo reporte. Sin embargo, la fuente parece fiable por la certeza que mostró tiempo atrás.

Esta misma mañana conocimos cómo Sony ha envíado a tiendas un total de 60 millones de PS4. La cifra para finales de marzo de 2018, fecha de cierre del presente año fiscal y meses antes de la llegada de esta hipotética nueva generación, alcanzaría los 78 millones de videoconsolas.


PlayStation Talents lanza su propio Máster en videojuegos en España

Sony Interactive Entertainment España nos anuncia de la puesta en marcha de la escuela profesional de artes digitales Voxel School. En dicha iniciativa también participa la Universidad Complutense de Madrid, y de esta manera se podrá cursar el Máster PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos.

De esta manera se ofrece un nuevo camino en la oferta académica, enmarcado dentro del programa de apoyo a la formación universitaria PlayStation First, cuyo objetivo principal es el de dotar al estudiante de conocimientos especializados para abordar con éxito la comercialización de un videojuego.


PS4 es la consola a la que más atención han prestado los medios en 2015 y 2016

Supera con creces los números de artículos dedicados a Nintendo Switch, Xbox One o Wii U.

A través de un informe de la firma ICO Partners hemos podido saber de un detallado e interesante reportaje sobre la atención que dedica la prensa a las diferentes videoconsolas, divididas por plataforma, a lo largo de los últimos dos años.

El especial, que recoge datos desde enero de 2015 hasta marzo de 2017, se divide en artículos destinados a cubrir el anuncio de cada máquina, su presentación de características y el momento de su lanzamiento y, a pesar de que Nintendo Switch cuenta con unos números muy respetables que le posicionan en cabeza en varias de estas estadísticas en comparación con máquinas como PS4 Pro o Project Scorpio, no puede competir con la cobertura mensual dedicada a máquinas como PS4 o Xbox One que encabezan los rankings.


"Mucha de la cobertura de Switch se debe al mes de enero, cuando se presentaron en profundidad sus características y se elaboraron muchos artículos. También al momento de su estreno, pero para ser una consola con un catálogo tan limitado parece haber un interés significativo por la máquina fuera de su mes de estreno", explica Thomas Bidaux, que es quien firma el especial, y que declara que la nueva videoconsola de Nintendo ha contado con un inicio fabuloso especialmente en comparación con Wii U.

PS Now te dejará jugar algunos títulos para PlayStation 4 en PC

PlayStation Now es un servicio de streaming de videojuegos que, a la fecha, te permite disfrutar de un catálogo de más de 400 títulos para PlayStation 3 en PlayStation 4 y PC. Antes de que termine el año, Sony mejorará su servicio al añadir títulos de PlayStation 4 a su librería.

Esta noticia fue compartida por Sony en una entrada en el PlayStation Blog. De acuerdo con la compañía, podrás disfrutar los títulos de PlayStation 4 con cualquier suscripción a PlayStation Now y contarán con características como guardado en la nube para que “puedas seguir jugando en otro PS4 o incluso una PC con Windows (o viceversa)”.


Así pues, en “las próximas semanas” Sony iniciará las primeras pruebas de títulos de PlayStation 4 en PlayStation Now. Por esta razón, si nos lees desde un lugar donde PS Now está disponible y eres miembro, te recomendamos que estés atento a tu bandeja de entrada, ya que es posible que recibas una invitación por email.

Por el momento, Sony no especificó cuáles serán los primeros títulos para PlayStation 4 que se sumarán al catálogo de PlayStation Now. Lo que es un hecho es que planean compartir más detalles al respecto una vez que se acerque su lanzamiento.

¿Qué te parece? ¿Con la llegada de títulos de PlayStation 4 crees que PlayStation Now se convierta en un éxito? Cuéntanos en los comentarios.


PS5 llegará en 2018 con más de 10 teraflops según analistas

Sin aludir a fuentes concretas, a modo de predicción, la agencia Macquarie Research apunta que Sony estrenará a finales de 2018 una nueva consola, la PlayStation 5, que llegaría con más de 10 teraflops de potencia. En base a esta estimación, que no ha sido confirmada por la propia compañía nipona, la sucesora de PS4 llegaría al mercado cinco años después de su lanzamiento, y tan solo dos desde la llegada a las tiendas de PS4 Pro.

"Esperamos que Sony lance PlayStation 5 con más de 10 teraflops de potencia en la segunda mitad de 2018 para mantener la base instalada", se puede leer en un artículo publicado por la revista financiera Barron's. La llegada de PS5 vendría acompañada de grandes beneficios económicos para Sony, que estiman el año próximo podría duplicar sus ganancias, pasando de los 253.000 millones de yenes actuales a cerca de 500.000 millones en marzo de 2018.

Las buenas noticias para los nipones no acaban ahí, pues esta firma de analistas también apunta un crecimiento adicional de Sony, que incrementaría su valor en un 13% en 2018/2019 hasta alcanzar una cifra récord en marzo de 2019: los 565.600 millones de yenes. El buen rendimiento de PlayStation VR, y los grandes videojuegos nacidos de los estudios internos de Sony, como el más reciente Horizon: Zero Dawn, contribuirán a aumentar el valor de la firma nipona según sus estimaciones.


Sony confirma la emulación de juegos de PlayStation 2 en PlayStation 4

El portal americano Wired ha podido sonsacar a Sony que está trabajando en la emulación de juegos de PlayStation 2 para PlayStation 4. La propia firma le aseguró por mail que "estamos trabajando en utilizar la emulación de PlayStation 2 para llevar juegos de dicho sistema a la actual generación". Sin embargo, sus planes no están claros y han preferido no pronunciarse con un "nada que comentar al respecto por el momento".

Los primeros juegos que han sacado partido a la emulación son Star Wars: Racer Revenge, Star Wars: Jedi Starfighter y Star Wars: Bounty Hunter, bonificaciones de Star Wars: Battlefront de Electronic Arts y DICE, estrenado hace apenas un par de días. ¿Significa que Sony tiene intención de usar la emulación como modo de bonificación de contenido o tiene otros planes en mente? Por el momento, resta que se pronuncien.

Se sabe que la emulación de la generación actual está ayudando a los juegos de PlayStation 2 en mayor resolución. La librería de la segunda generación de PlayStation es una de las más ricas de la historia del videojuego: sería un buen añadido para su actual consola. Estamos a pocos días del comienzo de la PlayStation Experience. Se celebrará a principios de diciembre en San Francisco, un buen momento para anunciar nuevas cosas para PlayStation 4.


Sony reconoce que las videoconsolas luchan para no quedar obsoletas

Sincero el alegato que Shuhei Yoshida ha pronunciado en una entrevista en clave de principal responsable de los estudios de la compañía. En él reconoce que las consolas están en constante lucha contra la obsolescencia, dentro de unas palabras recogidas por el portal británico Eurogamer.

"Como Michael Pachter ha venido diciendo sobre que las consolas están muertas, o sobre que esta es la última generación de máquinas, siento que hemos venido luchando contra la obsolescencia", declaró Yoshida. "Incluso con PlayStation 4 vendiendo bien, puedes mirar las ventas y el ritmo rápido de las de esta máquina y pensar que le estemos vendiendo la videoconsola a la misma gente a la que le hemos vendido antes otras. Esa es una forma muy triste de ver las cosas".

"Pero nosotros tratamos de mantener a la gente que solía jugar antes de PlayStation 2, y al mismo tiempo atraer a nuevos usuarios ansiosos por disfrutar de nuevas experiencias. Gente que nunca ha tenido una consola y que podría sentir que es útil para sus vidas", continuó. "Para ellos PlayStation VR tiene más aplicaciones que los juegos, y así lo estamos demostrando con algunas demos que no tienen nada de experiencia jugable, por ejemplo, y que cualquiera puede disfrutar".

"Para las consolas siempre hay una nueva amenaza como el PC lo fue en el pasado. Ahora son los móviles, y te das cuenta de ello si miras el mercado japonés donde tienen el mayor impacto. Si miras en Japón los videojuegos, es una locura porque los de móviles ocupan un espacio gigantesco. Mucha gente juega en móviles porque es gratis y está al alcance de la mano, eso podría convencer a la gente de que jugar es divertido y acabar comprándose una consola".


La sonda New Horizons que ha alcanzado Plutón posee una CPU idéntica a la de la primera PlayStation

El Twitter de PlayStation Australia se ha hecho eco de la noticia de que la sonda que ha llegado a Plutón recientemente, la New Horizons, posee una CPU idéntica a la de la primera PlayStation: MIPS R3000, suponemos que con los lógicos ajustes y modificaciones para soportar la radiación del viaje.

Este tipo de medidas por parte de la NASA no son para nada poco habituales, y es que la compañía suele preferir componentes electrónicos de contrastada fiabilidad y durabilidad antes que otros más avanzados y nuevos que puedan presentar problemas. Por ejemplo la nave Orion, la que está prevista para viajes a Marte en el futuro, cuenta con un procesador IBM de 2002.

La New Horizons fue lanzada al espacio en enero de 2006 y ha cumplido todos los plazos para alcanzar el planeta enano recientemente.




Day of the Tentacle volverá a la vida con una remasterización para consolas PlayStation y PC


No conforme con traer de vuelta el excelente Grim Fandango, Tim Schafer y su equipo en Double Fine también se encuentran trabajando en una remasterización del legendario Day of the Tentacle.

Aún sin una fecha de lanzamiento en firme, esta revisión de la clásica aventura gráfica de LucasArts se estrenará en PC, PlayStation 4, PS Vita y Linux. No se han especificado las novedades que traerá consigo ni el grado de mejora que experimentará su apartado gráfico.


Vídeo completo de la Conferencia de Sony en la PlayStation Experience

La PlayStation Experience ya está aquí. En concreto, fue a las 19:00 (hora de España) del pasado sábado cuando los seguidores de las plataformas de Sony pudieron descubrir alguna dee las próximas novedades de sus consolas.

A lo largo de unas dos horas de vídeos, la compañía japonesa mostró vídeos gameplays de algunas propuestas tan esperadas como Uncharted 4, The Order: 1886 o Bloodborne. Pero también descubrir nuevos títulos sin anunciar. Si ya has visto las noticias de la web ya la habrás descubierto. Si no, te dejamos descubrir en esta conferencia cuáles fueron. ¡Disfrútala!


Esta conferencia fue el inicio de un fin de semana, como informamos en la programación completa del evento, intenso en charlas, presentaciones y demostraciones entre hoy y mañana, 6 y 7 de diciembre respectivamente, que podéis seguir igualmente en vivo por el Canal de PlayStation en Twitch.

Los japoneses eligen los mejores juegos de PlayStation en sus 20 años de historia

Con motivo del 20 aniversario de la marca PlayStation, se ha realizado una encuesta entre diez mil japoneses para dirimir cuáles han sido los juegos más populares en la historia de esta familia de consolas, siendo Dragon Quest V: La Prometida Celestial para PS2 el título más valorado por los nipones.

A este le sigue otro clásico entre clásicos como es Final Fantasy VII de PSX, que se encuentra acompañado por una buena retahíla de aventuras roleras y, claro, Resident Evil, que se ha colocado en la quinta posición de esta tabla.

También es muy interesante la lista de secuelas/remakes más esperadas por los aficionados japoneses, que presenta al sempiterno Final Fantasy VII en lo más alto. Dragon Quest VIII e incluso Gran Turismo 6 también figuran en este rankin que también está dominado por las aventuras de rol.


Juegos más populares en la historia de PlayStation

  1. Dragon Quest V: La Prometida Celestial (PS2)
  2. Final Fantasy VII (PSone)
  3. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (PSone)
  4. Final Fantasy X (PS2)
  5. Resident Evil (PSone)
  6. Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (PS2)
  7. Final Fantasy (PSone)
  8. Dragon Quest VII: Warriors of Eden (PSone)
  9. Puyo Puyo! (PSone)
  10. Tetris (PSone)
  11. Final Fantasy IX (PSone)
  12. Kingdom Hearts (PS2)
  13. Final Fantasy VIII (PSone)
  14. Pro Evolution Soccer 4 Liveware Evolution In Formation (PS2)
  15. Gran Turismo (PSone)
  16. Kingdom Hearts II (PS2)
  17. Derby Stallion (PSone)
  18. Dynasty Warriors (PSone)
  19. Resident Evil 2 (PSone)
  20. Hot Shots Golf (PSone)

Secuela o Remake más deseada

  1. Final Fantasy VII (PSone)
  2. Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (PS2)
  3. Resident Evil (PSone)
  4. Final Fantasy (PSone)
  5. Gran Turismo 6 (PS3)
  6. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Sword (PS2)
  7. Resident Evil 6 (PS3)
  8. Kingdom Hearts II (PS2)
  9. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (PSone)
  10. Arc the Lad (PSone)
  11. Final Fantasy IX (PSone)
  12. Monster Hunter Portable 3rd (PSP)
  13. Final Fantasy X (PS2)
  14. Kingdom Hearts (PS2)
  15. Xenogears (PSone)
  16. Pro Evolution Soccer 4 Liveware Evoluition In Formation (PS2)
  17. Final Fantasy VIII (PSone)
  18. Dragon Quest VII: Warriors of Eden (PSone)
  19. Final Fantasy VII International (PSone)
  20. Gran Turismo (PSone)