CIVILIZATION VI GRATIS PARA PC

Civilization VI Gratis para PC Estrategia por turnos y gestión de tu propio imperio y cultura a lo largo del mundo y la historia, en un videojuego de Firaxis y Sid Meier para PC que cuenta con la presencia de algunos de los líderes políticos más relevantes de distintas naciones como Felipe II de España, Gandhi de la India, Pedro I de Rusia, Moctezuma de los Aztecas o Victoria del Reino Unido entre otros.

IDIOMA: Inglés – Español
PLATAFORMA: PC Windows
MODOS DE JUEGO: Single Player (Un jugador), Multijugador
GÉNERO: Estrategia, Guerra
REQUISITOS: Altos Requisitos



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REQUISITOS DEL SISTEMA

Estos son los requerimientos para jugar CIVILIZATION VI en PC con optimimas condiciones

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7×64 / Windows 8.1×64 / Windows 10×64
  • Procesador: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
  • DirectX: Versión 11

Recomendados:
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7×64 / Windows 8.1×64 / Windows 10×64
  • Procesador: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Device

PETA exige que se liberen los animales de 'Animal Crossing: New Horizon'

La concienciación ambiental y el respeto animal es algo que se viene exigiendo desde hace mucho tiempo por sectores de la sociedad. Distintos movimientos y opciones de todo tipo se convierten cada día en algo más normal, afortunadamente. Pero aún hay mucho camino que recorrer, y en algunas organizaciones, como PETA, apuestan por intentar llegar a otros ámbitos culturales, como es la industria del videojuego.

La organización, que aboga por la defensa de los derechos de los animales, ha hecho un movimiento en las últimas horas centrado en el último exclusivo de Nintendo: 'Animal Crossing: New Horizons'.


Una de las tareas del juego es completar las colecciones del museo. Entre las que actualmente podemos hacer tenemos los peces o insectos. Estos, una vez los capturamos y entregamos en el museo, se exponen como en un zoológico.

Es aquí donde entra la asociación ya que han organizado una manifestación de protesta (dentro del juego) en la que exigen la liberación de todos los animales que hay en el interior del museo.


Como pueden ver en el vídeo, la asociación ha movido sus hilos dentro del juego para hacer la protesta y ya han conseguido más de dos millones de visitas, además de muchas respuestas por parte de los usuarios. Muchas de ellas en formato de humor.

Protestas y protestas

No es la primera vez que PETA se mete en el mundo del videojuego para protestar por el maltrato animal. Muy conocido es el movimiento contra 'Pokémon' y las luchas entre animales. Ahora se meten de lleno en el nuevo éxito de Nintendo con la excusa de la captura de animales.

Evidentemente, la concienciación animal debe de intentar llegar a todos los ámbitos de la sociedad, y la cultura es uno de ellos. Sin embargo, viendo el tipo de juego que tenemos entre manos habría que plantearse si esta manifestación es algo realmente productivo o, sin embargo, busca más el ruido y el amarillismo que el efecto real que predica.

Epic Games se deshace en elogios a PS5 y su SSD: "está muy por delante de los PC de gama alta"

Tim Sweeney asegura que la consola ofrece "potencia gráfica sin precedentes" gracias al SSD y su arquitectura de memoria.

Luego de que se ha presentado al mundo el nuevo Unreal Engine 5 de Epic Games. Una demo técnica a tiempo real en PS5, en la que la compañía de Fortnite sacaba músculo con la próxima versión de su motor. Y ya de paso, Tim Sweeney, el presidente de la compañía, ha aprovechado para hablar un poco sobre PlayStation 5 tras la presentación de su motor, y no ha dudado en poner por las nubes a la consola y su arquitectura de memoria.


"PS5 ofrece una inmensa cantidad de memoria flash muy, muy cerca del procesador", comenta Sweeney (vía IGN). "Tanta que cambia por completo los sacrificios que tienen que hacer los juegos en la carga, y eso es algo vital en este tipo de demo. No es cosa de tener muchos polígonos en la memoria. Es también la carga de un montón de polígonos en cada frame mientras andas por los entornos, y este tipo de detalle no sería posible a ninguna escala sin estos avances que ha hecho Sony".


Por lo visto, la manera en la que PS5 gestiona la carga de recursos, la velocidad de su arquitectura de memoria y su SSD, han impresionado de verdad a Tim Sweeney, quien luego añadía (vía Gamesradar) que la consola ofrece "no solo una cantidad de potencia gráfica sin precedentes, sino también una nueva arquitectura de memoria que destroza todas las anteriores, y está muy por delante incluso de los PC de gama alta más punteros que puedas comprar".

Según el jefazo de Epic Games, el sistema de memoria de PS5 "es de clase mundial", en referencia a su SSD, y no solo es "el mejor de su clase en consola, sino también el mejor de cualquier plataforma. Mejor que los PC de gama alta. Pienso que esto va a permitir alcanzar los niveles de inmersión con los que solo podíamos soñar en el pasado. El mundo de las pantallas de carga se ha terminado. Los días del pop-in cuando te mueves por los mundos se han terminado".

Parece que la demo técnica de Unreal Engine 5 en PS5 ha servido para impresionar incluso a sus propios responsables, vista la gran opinión que le ha generado la consola al presidente de Epic Games. Por el momento seguimos a la espera de que Sony se atreva con un evento de presentación para su consola, aunque algunos insiders lo sitúan en mediados de junio, pero seguramente no quede mucho para comprobar si los elogios de Tim Sweeney son merecidos. Hasta entonces, os dejamos con el vídeo de PlayStation Studios, la nueva marca de los exclusivos de PS5.

La nueva actualización de Windows 10 causa problemas y así puedes arreglarlos

La última actualización para Windows 10 está causando ciertos problemas a algunos usuarios. Te enseñamos a volver a la versión anterior si ya la has instalado.



Problemas a la vista para algunos usuarios de Windows 10 que están viendo como tras la última actualización del Sistema Operativo llamada Windows 10 KB4556799 están teniendo diversos tipos de problemas, desde el temido pantallazo azul a otros fallos extraños como las fuentes reemplazadas o problemas con las búsquedas en Outlook.

Lo extraño en esta ocasión es que hay una variedad muy dispar de problemas con la actualización y que, por lo tanto, es más difícil encontrar el origen de estos errores que están teniendo algunos usuarios (por suerte, en mi caso, no he tenido problemas en ninguno de mis dos equipos).

Por lo tanto, si sois uno de los afectados y no sabéis qué hacer, para corregir estos fallos la solución más eficaz es volver a la versión anterior de Windows de la forma que os vamos a mostrar a continuación.



Cómo borrar la última actualización de Windows 10 si nos da problemas

- En la barra de búsqueda de Window 10 (al lado del botón de Windows) escribimos: "Ver el historial de actualizaciones".
- Seleccionamos la opción que nos aparecerá al escribir este texto.
- En la nueva pestaña pinchamos en Desinstalar actualizaciones.
- Ahora, en esta ventana, buscad la actualización KB4556799 y desinstalar.
- Reiniciar la pc.

Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5

Durante las últimas horas se hablaba de "uno de los anuncios del verano en la Summer Game Fest", y este ha resultado ser la presentación del Unreal Engine 5, la nueva tecnología de Epic Games que se ha dejado ver con una imponente demo técnica funcionando en PlayStation 5. Y el resultado es espectacular, como puedes comprobar en el vídeo.



Esta demo técnica hace uso de dos nuevas tecnologías que debutan en Unreal Engine: una geometría de micro polígonos conocida como Nanite, y una nueva iluminación global llamada Lumen, que prometen dejarnos con estampas increíbles tal y como muestra la primera gran demostración en vídeo de este motor gráfico. Desde Epic Games destacan que numerosos estudios y tecnologías se han unido para dar este "nuevo salto de calidad" en el mundo de los gráficos.



"Para soportar escenas más grandes y detalladas que en pasadas generaciones, PlayStation 5 ofrece un considerable aumento del ancho de banda" para los datos, informan en una nota de prensa. ¿Cuándo se estrenarán los primeros juegos con esta tecnología? Epic Games confirma que el Unreal Engine 5 estará disponible en fase preview a principios de 2021, con vistas a estrenar su versión definitiva a finales de ese mismo año.

Sin entrar en detalles, han confirmado que esta tecnología será compatible también con plataformas actuales, así como dispositivos móviles iOS y Android.

Sale a la luz un vídeo de Gears of War 3 funcionando en PS3

Gears of War 3 es un videojuego exclusivo de Xbox 360, pero en algún momento Epic Games desarrolló una build para PS3. ¿Estaban probando para lanzarlo en la consola de Sony?

Un usuario anónimo ha publicado hoy un vídeo en el que se puede ver Gears of War 3, el juego de acción de Epic Games, funcionando en el kit de desarrollo de PS3. Según explica la propia persona que ha publicado este extracto la build del juego data del 29 de mayo de 2011, meses antes de que se publicase oficialmente el juego exclusivamente en Xbox 360.



En el vídeo podemos ver la primera hora de Gears of War 3 funcionando completamente en PS3. Se nota que es un kit de desarrollo de la consola porque se reflejan datos técnicos del rendimiento del juego, como la tasa de fps, y de vez en cuando se percibe algún fallo habitual durante el proceso de desarrollo de un videojuego. Eso sí, los botones que aparecen en la interfaz del juego siguen siendo los del mando de Xbox 360, no los de PS3.

Proto, el usuario que ha hecho público este vídeo, dice en la descripción del mismo que esta es "una versión de Epic de Gears of War 3 para PS3" y que "es la única versión de esta build que se conoce a día de hoy". Asegura que, hasta donde sabe, él mismo es "la única persona con una compilación funcional de esta versión en particular" pero que no sabe ni por qué existe ni por qué se hizo. Además de este vídeo de una hora, el mismo usuario tiene en su canal todo el juego completo funcionando en PS3; son capítulos sueltos publicados a finales del año pasado y que apenas tuvieron repercusión en su momento.


¿Intentó Epic Games publicar la saga Gears of War en PS3?

Con esta nueva prueba se afianza la idea de que Epic Games intentó en su momento publicar Gears of War 3 en PS3. En el año 2010 el polémico analista Michael Patcher aseguró que la compañía iba a aprovechar que se acababa su acuerdo de exclusividad con Microsoft para lanzar la tercera entrega de la saga en la consola de Sony y que, incluso, acabaría publicando toda la saga en PS3.

Epic Games se apresuró a desmentir este extremo en su momento, negando que estuvieran pensando en lanzar Gears of War 3 en otra plataforma que no fuera Xbox 360. En su momento el juego ni siquiera llegó a PC. Patcher dijo en su día que Epic sentía remordimientos de no haber lanzado su franquicia en PS3 ya que no estaba aprovechando el amplio parque de consolas de Sony, pero Mark Rein, que en aquel momento era vicepresidente de Epic Games, declaró que tenían "una gran relación con Microsoft" y ningún remordimiento.

El battle royale Garena Free Fire supera los 80 millones de jugadores diarios

El battle royale para teléfonos móviles Android y iPhone ha superado los 80 millones de usuarios activos durante el primer trimestre de 2020, con gran éxito en América Latina y el Sudeste asiático.

Garena Free Fire se ha convertido, desde su estreno en móviles Android y iPhone en 2018, en uno de los battle royale gratuitos más populares y un auténtico fenómeno de los deportes electrónicos en distintas partes del mundo. Garena, la compañía singapurense de servicios digitales que desarrolla el título, ha demostrado el éxito con cifras. En el primer trimestre de 2020, Free Fire alcanzó los 80 millones de usuarios activos al día.


En su informe de resultados financieros para enero-marzo de 2020, añaden que según un informe de la firma App Annie, fue el juego para móviles con más ingresos en la Google Play Store de Android en Latinoamérica y el Sudeste asiático durante el primer trimestre de este año. Es el tercer juego más descargado en la misma tienda digital en todo el mundo.

En abril, el battle royale alcanzó "otro récord" en usuarios que pagan, una cifra no especificada que se ha doblado respecto al año anterior. "En India, los usuarios de pago mensuales ya son más del 10 % de los usuarios activos mensuales", añade Garena en el informe financiero, donde relatan unos ingresos de 913,9 millones de dólares (un 57,9 % más que en el mismo periodo de 2019) gracias a su división de entretenimiento digital.

La popularidad de los esports de Free Fire se ha acentuado durante este año. "En el primer trimestre de 2020 hemos organizado más del doble de torneos de deportes electrónicos online para Free Fire comparado con el primer trimestre de 2019, con esos torneos acumulando más de 90 millones de espectadores".

Free Fire es un battle royale gratuito donde los jugadores participan en batallas contra otros 49 usuarios que duran aproximadamente diez minutos. Los jugadores entran en escuadras de cuatro jugadores, y también hay un modo 4 contra 4. Antes de entrar al campo de batalla, los usuarios eligen entre distintos personajes, cada uno de ellos con sus propias habilidades. Tiene más de 500 millones de descargas solo en Android.

Un youtuber de Pokémon se vuelve loco tras obtener una carta rarísima valorada en 55.000 dólares

Lee 'Leonhart' Steinfeld es un abogado que dejó su labor para dedicarse a su verdadera pasión: el universo Pokémon. En su canal de YouTube acumula más de 870.000 suscriptores, expectantes de sus vídeos sobre el juego de cartas coleccionables de Pokémon. Para quien no siga mucho este mundillo, existen algunas cartas de Pokémon que son increíblemente codiciadas dependiendo de la edición y su año, donde las cartas de la tirada inicial alcanzan precios desorbitados en las subastas.



Es importante señalar esto para que entendáis lo que vais a ver a continuación en uno de los últimos vídeos de Leonhart. A mediados de mes, el usuario logró hacerse con un booster pack de la primera edición del juego, un ítem que como comprenderéis tiene una gran rareza. Es una oportunidad especial, y él lo sabe. "El hecho de que de este sobre de aquí mismo pueda sacar 7.000 dólares es una locura", comentaba Leonhart antes de abrir el pack. Pero lo cierto es que se quedó corto con la cifra, dado que sacó nada menos que un Charizard original valorado en más de 55.000 dólares.


La reacción de Leonhart al obtenerlo no tiene precio (a partir del minuto 23:50). Primero empiezan los temblores en la mano, y luego los gritos mientras celebra como loco haber obtenido esta carta. No sin antes protegerla como es debido con su funda, claro, que eso es lo más importante. Y es que un Charizard de la primera edición en perfecto estado llegó a alcanzar 56.000 dólares en subasta hace unos años, y su precio solo sube, por lo que cualquiera se pondría de la misma manera de encontrarse en esta situación.

"No puedo ni sacarla [la carta] otra vez de su funda, gente", comentaba emocionado el usuario tras obtener lo que luego definía como "el santo grial" de las cartas de Pokémon. Claro está, que llegue o no a ese valor dependerá de la valoración que le dé la PSA a la carta, aunque es seguro que estará por encima de la decena en miles de dólares. 

Cómo descargar GTA V gratis para PC desde la Epic Games Store hasta el 21 de mayo

A pocas horas de terminar la promocion de la Epic Games Store, te ofrecemos la ultima oportunidad de hacerte gratis con GTA V. Eso quiere decir que podrás descargar el juego en tu PC sin pagar nada y conservarlo para siempre, sin necesidad de tener ningún tipo de suscripciones activas.

GTA V es un de los mejores, si acaso no el mejor de todos los Grand Theft Auto de Rockstar, y tras dejar de ser gratuito con el Xbox Game Pass de Microsoft, ahora vuelve en una forma libre más permanente: a tu cuenta de la Epic Games Store siempre que lo reclames durante la promoción.


Cómo reclamar el juego y descargarlo



Lo primero es lo primero, necesitas tener una cuenta de Epic, algo que puedes obtener desde este enlace. Esa cuenta la puedes asociar con tus cuentas de Google, Facebook, PSN, Xbox Live, o hasta Nintendo. Pero, si es tu primera vez conectándote a la tienda de Epic, deberás rellenar unos campos básicos sobre tus datos.

Una vez que te hagas con tu cuenta, te recomendamos hacer click directamente en el botón "Consigue Epic Games" que aparece en la página principal de la Epic Games Store. Con eso descargaras el cliente de escritorio desde donde puedes instalar tus juegos.



Una vez que instales el cliente, ejecútalo e inicia sesión con tu cuenta. Esto te permite empezar a comprar juegos y descargarlos. En la Epic Games Store regalan juegos todas las semanas, solo tienes que ir a la Store desde la barra lateral izquierda y examinar la sección Juegos gratuitos.

GTA V ya está disponible para su "compra" y descarga. Solo tienes que hacer click sobre el anuncio y luego Obtener en la página del juego. Verás esto:



No necesitarás introducir ningún método de pago para poder completar la compra, y el precio será 0.00 euros. Cuando reclamas un juego a través de este método, pasa a formar parte de tu biblioteca de la Epic Games Store de forma permanente, por lo que podrás acceder a él siempre que tengas acceso a tu cuenta.



También recibirás un correo electrónico con el recibo de tu compra, y un mensaje en la aplicación para que descargues el juego. Ahora puedes ir a tu Biblioteca de la Epic Games Store para instalar GTA V en tu pc. 



Para poder instalar el juego vas necesitar activar la autenticación en dos pasos de tu cuenta de Epic, algo que siempre es buena idea para añadir esta capa extra de seguridad a tus cuentas en línea.

'Red Dead Redemption 2' llegará a PC el próximo 5 de noviembre

Llevamos meses hablando de la posibilidad de que Red Dead Redemption 2 se estrene en PC y Rockstar acaba de anunciar al fin el lanzamiento de este genial videojuego de acción sandbox en compatibles. ¡Se estrena muy pronto! Lo nuevo de los autores de la saga GTA se pondrá a la venta en PC el próximo 5 de noviembre, y también en noviembre, se estrena en Stadia.

Lo hará en el recién estrenado Rockstar Launcher, con diversas mejoras gráficas que por ahora no han sido detalladas, pero RDR 2 también confirma que estará disponible en otras plataformas digitales como Epic Games Store o Humble Store, donde podrá reservarse a finales de octubre. Los usuarios de Steam tendrán que esperar a diciembre para poder comprarlo en la tienda de Valve.

Quienes reserven el juego antes del 9 de octubre en la tienda de Rockstar recibirán también suculentos extras como varios juegos gratis de Rockstar, entre los que se incluye la edición completa de Max Payne 3 o L.A. Noire: The Complete Edition.


La beta de Fortnite para Android ya está disponible

Epic Games ha anunciado el comienzo de la beta de Fortnite Battle Royale en dispositivos Android. En contra de lo que se venía rumoreando, el juego no es exclusiva de ninguna marca o plataforma, y simplemente debemos registrarnos en la web oficial y comprobar si nuestro dispositivo es compatible.



Sólo un 12% de los teléfonos Android podrán ejecutar Fortnite bien

La versión Android de Fortnite Battle Royale ya ha confirmado que no estará disponible a través de Google Play, sino que los jugadores deberán descargar el título a través de su página oficial.

Además, el estudio ha hablado sobre los dispositivos Android que admitirán el juego y ofrecerán una experiencia sólida. Y no son tantos como los fans querrían, lamentablemente.

Quieren que el juego esté a la altura en todas sus versiones

El fundador de Epic Games, Tim Sweeney, señala que en el sistema operativo Android existe "una gran variedad e versiones", así como "una gama mucho más amplia de especificaciones de hardware que en cualquier otra familia de dispositivos".

Para poder asegurar que Fortnite sea el mismo juego en todas las plataformas, lo que incluye PC y consolas, Epic se ha centrado en aquellos dispositivos Android de "alta gama". Según este dato, Sweeney afirma que "de los 2.500 millones de dispositivos Android que hay en el mundo" el juego funcionará bien en unos "300 millones".


"Lo que significa que aproximadamente el 12% de los dispositivos Android podrán ejecutar Fortnite correctamente", concluía Sweeney. Sin embargo, añade que cualquier dispositivo "de hasta 3 años con una GPU de gama alta debería ejecutar el juego bastante bien".

Se espera que la versión Android de Fortnite llegue a finales de verano.

Red Dead Redemption 2 deslumbra con su primer tráiler jugable

Lo nuevo de Rockstar se llegará a PS4 y Xbox One el próximo 26 de octubre.

Se esperaba que el nuevo tráiler de Red Dead Redemption 2 estuviese a la altura de las expectativas creadas, pero no es poco decir que ha sido capaz de superarlas durante los 6 minutos de metraje que ha mostrado Rockstar. La desarrolladora, que promete la experiencia más enorme e interactiva hecha por la firma hasta la fecha, ha mostrado una gran variedad de personajes, escenarios y situaciones para conseguir estar a la altura de uno de los juegos más queridos de la próxima generación.

El próximo tráiler del juego, que no ha especificado fecha por el momento, mostrará el amplio mundo de y las actividades que se podrá hacer durante el juego. Red Dead Redemption 2 llegará a PS4 y Xbox One el próximo 26 de octubre y promete ser uno de los firmes candidatos a juego del año. 


 
 
 

Tekken 7 celebra su éxito con un nuevo tráiler

Desde su lanzamiento el pasado 2 de junio, Tekken 7 ha querido conmemorar la buena recepción que ha tenido la nueva entrega del juego de lucha de Bandai Namco con un tráiler especial que recoge impresiones por parte de la prensa especializada en videojuegos.

En el vídeo, que podeís ver a continuación, se acompaña gameplay del juego junto con las buenas valoraciones que ha recibido por parte de la prensa en todo el mundo.

Para información más detallada sobre lo que ofrece esta séptima entrega de uno de las sagas de lucha en 3D más famosas de todos los tiempos, teneís aquí nuestro análisis de este juego.

Tekken 7 se encuentra ya a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Sumo: la potencia de PS4 Pro y Xbox One X son como "noche y día"

El equipo británico asegura que "X es significativamente más potente que Pro".

Los creadores de la campaña de Crackdown 3, Sumo Digital, estuvieron en el último número de la revista oficial de Xbox hablando de la nueva consola de la empresa de Redmond y sus posibilidades. El director de diseño, Gareth Wilson, no tuvo problema alguno a la hora de comparar una y otra plataforma en la entrevista, sin dejar género de duda al respecto de su opinión sobre ambas.

"Hemos tenido unos 15 elementos moviéndose en pantalla en nuestro juego. Ahora, la Xbox One X se los come para desayunar", aseguró a la revista, "cuando comencemos a optimizar juegos para la plataforma va a ser la bomba. No es un problema decir que Xbox One X es significativamente más potente que Pro, puesto que hemos trabajado ya con PlayStation 4 Pro. Es mucho más poderosa, hay una diferencia como la noche y el día".

El lanzamiento de Crackdown 3 se espera para el próximo 7 de noviembre. Reagent Games se está encargando del ambicioso multijugador, que intentará sacar partido a la nube de Microsoft para presentar entornos totalmente destruibles. El videojuego también se podrá jugar en Windows 10.


Los jóvenes trabajan menos y juegan más que en el pasado según estudio

El National Bureau of Economic Research ha presentado recientemente un estudio donde se explica que el sector de los videojuegos ha abarcado buena parte del tiempo de los jóvenes en edad de trabajar.

Según el informe publicado, del que se ha hecho eco medios ingleses, los hombres de entre 21 y 30 años han dedicado en 2015 una media de 203 horas menos a trabajar que en el año 2000. Los adultos de entre 31 y 55 años, siguen con una media de 163 horas. Los videojuegos no son la única razón que explica esto, pero sí es una de las más importantes debido al crecimiento del sector en los últimos años.

Erik Hurst, uno de los investigadores, añade otros factores relevantes como que la crisis económica ha destruido muchos puestos de trabajo o que los salarios son más bajos que en años precedentes.


Nintendo descarta lanzar sus videojuegos en PC

Con la llegada de Nintendo al mercado de videojuegos para móviles muchos aficionados comenzaron a especular con la posibilidad de que la compañía nipona abrazara también otros mercados como el de compatibles, sin embargo en una entrevista oficial en el marco del Annual General Meeting su presidente lo ha desmentido.

"Estamos al tanto de que algunos consumidores juegan a títulos de PC, sin embargo creemos que el negocio que integra software y hardware es la mejor forma de trabajar para nosotros a la hora de ofrecer las sorpresas y las experiencias jugables que la gente quiere por nuestra parte", aseguró Tatsumi Kimishima.

¿Por qué móviles sí pero PC no? "Creemos que podemos expandir nuestro núcleo de negocio de software y hardware integrado ofreciendo juegos en dispositivos móviles e incrementando el número de aficionados que experimenta con nuestras IP", declaró el ejecutivo.


Los eSports están ligados al PC, según HyperX

Para Edward Baily, director de negocio de HyperX, la division gaming de Kingston. en los dos últimos año la cuota de mercado de PC ha desplazado las ventas de videoconsolas debido al lento avance de estas.

“El mercado de PC ha visto cómo los lentos avances de los fabricantes de consolas le favorecía. Un PC que tiene un ciclo de evolución y una actualización contínua”, comenta Baily.

Además, ha añadido cómo ha visto despegar la industria de los deportes electrónicos en los últimos 3 años:

“HyperX ha invertido mucho en los eSports, actualmente patrocinamos 30 organizaciones profesionales y somos el patrocinador principal de las series de juegos de Intel Extreme Masters y DreamHack”.


Así es Jump, una especie de Netflix de videojuegos

Jump es un servicio de suscripción similar a Netflix, pero enfocado al mundo del videojuego. Su catálogo se centrará en más en aquellos títulos "antiguos" que en los nuevos, y ofrecerá una serie de ofertas provenientes de los desarrolladores independientes.

A su vez, se espera que el programa comience con 100 juegos, y cada mes se irán añadiendo otros 10, dependiendo de las plataformas.

El CEO de la compañía, Anthony Palma, ha explicado a IGN que Jump está enfocado, sobre todo, a ciertos juegos indies que "han perdido popularidad en Steam". En este sentido, Palma lo compara con la industria cinematográfica.

"Cuando una película empieza a bajar las ventas, acaba en plataformas como HBO o Netflix", explica. "Ese sistema no existe en los videojuegos ahora mismo y, particularmente, no para los indies".

A su vez, Jump ofrecerá una serie de categorías para los jugadores, que les permitirá encontrar alguna que otra novedad. El servicio colabora, además, con el equipo de PlayFab para dar soporte a distintas funciones en línea, como una nube, matchmaking o tablas de clasificación.

Actualmente, se encuentra en fase beta en PC y, de momento, se desconoce su precio y su fecha de lanzamiento. Aquellos que estén interesados, pueden visitar su página web oficial en el siguiente enlace.


Sega Forever, una colección de clásicos de Sega gratis en móvil

Comenzando con Sonic The Hedgehog, Phantasy Star II, Comix Zone, Kid Chameleon y el Altered Beast de Mega Drive, Sega ha lanzado por fin su misterioso proyecto Sega Forever. Supone la llegada de un buen puñado de clásicos de la empresa japonesa en el territorio móvil de forma totalmente gratuita, a los que Sega intentará sacar rendimiento económico mediante anuncios. Al contrario que el recientemente estrenado Crazy Taxi, los presentes títulos podrán ser jugados sin conexión.

La mayor virtud de Sega Forever es el apoyo de la editora a distintas configuraciones de mandos Bluetooth o la llegada de listas de récords mundiales para los títulos incluidos en el programa. Ha hablado del proyecto el CMO de la división móvil de Sega, Mike Evans, que ha asegurado que "por encima de todo, SEGA Forever es una celebración de nostalgia. Se trata de permitir que los fans vuelvan a conectar con las experiencias pasadas y las compartan con su familia y amigos de una manera accesible y práctica".

Invita a los usuarios a unirse "a un viaje de redescubrimiento de décadas de juegos clásicos ahora de forma gratuita para móviles. Disfruta de momentos de nostalgia en la calle o en el comedor de tu casa y sincroniza un mando Bluetooth para disfrutar de una experiencia de consola más completa. SEGA Forever pretende democratizar el juego retro y busca cambiar la forma en que el mundo juega, redescubre y comparte experiencias de videojuegos clásicos".

Han celebrado el anuncio con un nuevo tráiler en el que dejan claras las intenciones nostálgicas del presente proyecto. Sega Forever incluirá nuevos juegos a la colección de forma periódica, contando con clásicos de Master System, Game Gear, Mega Drive, Sega Saturn y Dreamcast.

La película de Sonic se estrenará en 2019

La adaptación a película de Sonic The Hedgehog llegará en 2019, ha confirmado Mike Evan de Sega.
Este salto a la gran pantalla contará con Tim Miller, director de Deadpool, como productor ejecutivo. Del guion se encargan Patrick Casey y Josh Miller, el equipo de guionistas habitual de la serie de TV Golan the Insatiable, mientras que Neal H. Moritz, será el productor tras haber hecho lo propio con todas las películas de la saga Fast and Furious.

Como ya se comentó en el pasado, se tratará de una cinta en la que se mezclarán actores reales y animación por ordenador, y estará orientada a todos los públicos. Pocos detalles más se conocen desde su anuncio en 2014.