A escena el Dr. Strange, uno de los villanos de Batman: Arkham City, en su nuevo vídeo



Con motivo de los Video Game Awards 2010, Warnes Bros, Rocksteady Studios y DC Entertainment presentan el tráiler al completo de Batman: Arkham City en el que aparece el Dr. Hugo Strange, un viejo enemigo de Batman, interrogando al capitán del escuadrón y desvelando la identidad secreta de Batman. El Dr. Strange, el cual ya aparece en diferentes comics del héroe, que descubre que es Bruce Wayne y que rescata al espantapájaros de Arkham en diferentes aventuras, tendrá un papel relevante dentro de uno de los juegos que mejor pintan para el 2011.

Shepard acude al rescate de la Tierra en el emocionante tráiler de Mass Effect 3



"Dos millones de muertos el primer día. Otros siete millones para el final de la semana. Todas las defensas aniquiladas y los Segadores realizando un ataque selectivo y coordinado. Si Shepard no nos ayuda..." Así da comienzo el primer tráiler de Mass Effect 3. La trilogía de Shepard, de uno de los mejores videojuegos de ciencia ficción de los últimos años, va a llegar a su fin. Pueden ver el espectacular tráiler, totalmente subtitulado al castellano,

Kratos confirma oficialmente su presencia en el nuevo Mortal Kombat



Sólo aparecerá en la versión de PlayStation 3 del juego.
Aunque días atrás la revista oficial de PlayStation norteamericana ya lo había desvelado, el anuncio sobre la presencia de Kratos en el nuevo Mortal Kombat fue hecho oficial en la gala de los Video Game Awards, con tráiler incluido.

Kratos contará con su propio escenario, movimientos y fatalities, y como es lógico sólo será un personaje que aparecerá en la versión de PlayStation 3 del juego.

El nuevo Mortal Kombat saldrá a lo largo del 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360.

Batman: Arkham City muestra su primer teaser trailer



Apenas 20 segundos de duración como anticipo al trailer que se presentará próximamente.
Tal como prometieron, los chicos de RockSteady han publicado el primer teaser trailer de su esperado Batman: Arkham City, segunda entrega de la saga que se pondrá a la venta en 2011 para las plataformas PC, PS3 y Xbox 360.

El teaser, de apenas 20 segundos de duración, sirve como anticipo a la presentación del primer trailer propiamente dicho, que se publicará este fin de semana en los VGA Awards.

Blizzard no tiene planes a corto plazo para Warcraft IV


Acaba de salir la nueva expansión para World of Warcraft subtitulada Cataclysm, y a pesar de ello son muchos los que esperan una cuarta parte de Warcraft, aunque la propia compañía parece no tener ninguna prisa.

El propio diseñador de sistemas de World of Warcraft: Cataclysm, Greg Street, ha dicho que no se replantean crear Warcraft IV todavía, ya que están ocupados con WoW y Starcarft II.

En declaraciones al medio Strategy Informer: “El equipo de WoW está ocupado con su juego, y también tenemos un equipo de estrategia en tiempo real, pero están con Starcraft II. Ahora mismo no tenemos suficiente ancho de banda para hacer frente a algo parecido”.

Hace dos años el director de Blizzard, Frank Pearce, dijo que considerarían un Warcraft IV si alguno de sus equipos de desarrollo quedaba libre, algo que parece no ha pasado aún.

Se presenta el primer juego basado en los Monty Python

Se estrenará en Facebook durante los primeros meses de 2011.

Zattikka ha presentado el primer videojuego basado en el universo de los humoristas británicos Monty Python, que han bautizado como The Ministry of Silly Games, en referencia a uno de los sketches más populares del grupo.

Este título para Facebook se trata de una especie de recopilatorio de diversos juegos descritos como ridículos y “pythonescos” a los que los usuarios podrán acceder a través de la popular red social. Será completamente gratuito y permitirá que “muchos usuarios se relacionen e interactúen en el mundo de los Python”, declaran sus creadores.

Cada uno de los distintos “minijuegos” que se incluirán en este The Ministry of Silly Games estará basado en situaciones y localizaciones que los Python han mostrado en sus geniales sketches humorísticos.

La novela de Crysis 2 estará a la venta en marzo de 2011

La editorial Del Rey Books, especializada en libros de ciencia ficción y fantasía, ha desvelado que el próximo mes de marzo de 2011 publicará una novela ambientada en la saga Crysis que se titulará Crysis: Legion.

Esta novela estará escrita por el canadiense Peter Watts, escritor ganador de varios premios por su trabajo en diferentes obras de ciencia ficción, el cual nos contará la historia de Crysis 2, donde la ciudad de Nueva York ha sido invadida por una horda alien que se expande a toda velocidad aniquilando a la raza humana.

La sinopsis de la novela reza lo siguiente: “En Crysis: Legion, aterradores invasores alienígenas asaltan las calles de Nueva York, mientras una plaga de pesadilla aniquila toda su población a una velocidad brutal. La ciudad está en caos, sus calles y horizontes están en ruinas y en llamas. Nada puede oponerse a los invasores, dejando a los neoyorquinos ante una difícil elección: huir o morir.

Para sobrevivir en este infierno se requiere de tecnología y armás más allá de cualquier cosa que cualquier soldado haya visto nunca. Un hombre heredará estos medios para sobrevivir. Su misión: librarse de la muerte, continuar la lucha contra los aliens y expulsarlos”. Recordad que en ese mes de marzo, concretamente el día 25, se pondrá a la venta Crysis 2 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Descarga Revista Micromania 191 -Diciembre 2010


Desde la redaccion de Micromania:

¿Te gustan los juegos de rol? Entonces no diga que no te avisamos: ¡no se te ocurra perderte el número 191 de Micromanía (...) ¿Por qué lo decimos, preguntas? Pues porque este mes os hemos preparado dos reportajes sobre dos de de los juegos de rol más prometedores de entre los que están anunciados para los próximos meses. Hablamos nada menos que de “Dragon Age II” y “Star wars. Caballeros de la Antigua República”. Así que ya sabes, si quieres saber qué está preparando Bioware para revolucionar tanto el rol online como el “tradicional”, no vas a tener una oportunidad mejor para averiguarlo.

Pero eso no es todo, por supuesto, porque en la Micromanía 191 podrás encontrar también el análisis de los juegos más esperados del momento, desde “Call of Duty Black Ops” a “NBA 2K11”, pasando por “Patrician IV”, “Lost Planet 2” o “Star Wars. El Poder de la Fuerza”. ¿Quieres más? ¿Qué te parecen los primeras imágenes de “Batman: Arkham City” o todos los detalles de los inminentes “Homefront 2” o “Dead Space 2”? ¿Y si añadimos además un reportaje en el que hacemos un recorrido por los mejores juegos actualmente en preparación para nuestros PCs? Jugoso… ¿verdad?

Descarga Revista Micromania nº191 Diciembre 2010

Confirmada la fecha de lanzamiento de Battlefield Bad Company 2: Vietnam

Electronic Arts ha confirmado que el próximo 18 de diciembre los usuarios de PC podrán adquirir la expansión de Battlefield: Bad Company 2 en la que se nos trasladará al peligroso conflicto de Vietnam.

El 21 de diciembre esta misma expansión se estrenará en Xbox Live y PlayStation Network. Su precio será de 14,99 euros en el caso de PC y PS3, y 1200 puntos de Microsoft en Xbox 360.

Dead Space 2 no estará recomendado a menores de 18 años

El sistema de calificación por edades británico, la BBFC, ha calificado al prometedor Dead Space 2 como un juego no recomendado para menores de 18 años, siguiendo así la línea del título original. En este sentido, el juego no ha recibido ningún tipo de recorte por motivos relacionados con su violencia.

Por otro lado, también este organismo ha confirmado que habrá cerca de una hora de secuencias de vídeo, lo que deja clara la importancia que se le quiere dar a la ambientación e historia del juego.

Dead Space 2 se estrenará en el mercado el próximo 28 de enero.

Need for Speed Shift 2: Unleashed anunciado y primer tráiler ya disponible

Electronic Arts acaba de anunciar formalmente la existencia de Need for Speed Shift 2: Unleashed para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y lo ha revelado para un lanzamiento que se producirá en la primavera del próximo año 2011.

El videojuego estará desarrollado por Slightly Mad Studios, y traerá consigo entre sus principales características una innovadora perspectiva desde el casco del conductor así como una versión renovada del interesante Autolog que presentó Criterion en la última entrega: Hot Pursuit.

Cabe recordar que no debemos confundir esta entrega con la que está desarrollando EA Black Box también para la saga, y que aparecerá a finales del próximo año 2011 y que supondrá el primer año en el que hay dos capítulos de la saga lanzados simultáneamente en las mismas plataformas.

A continuación el primer tráiler del videojuego.

The Witcher 2 cierra su fecha de lanzamiento en PC

Los chicos de CD Projekt Red han anunciado la fecha de puesta a la venta de su esperadísimo The Witcher 2: Assassins of Kings, y han revelado que estará en las tiendas el día 17 de mayo del próximo año 2011.

"Hemos decidido retrasar algo más la fecha de lanzamiento, unas semanas, para permitirnos tener algo más de tiempo para pulir el videojuego", declaró Adam Badowski, ejecutivo del estudio. "Por supuesto sabemos que los jugadores quieren tener los juegos lo antes posible, así que espero que puedan perdonarnos. Creemos firmemente que el tiempo extra que pasaremos puliendo el juego hará que merezca la pena la espera".

La actualidad de The Witcher 2 no acaba ahí, y es que sus responsables han revelado también que el día 18 de noviembre habrá más noticias concernientes al videojuego dentro de la conferencia que el estudio protagonizará.

Video Rockola Karaoke Pro 2010

Ademas de comprometernos con la venta de videojuegos y brindar todo el apoyo a nuestro clientes (ya sea en actualizaciones de parches y/o controladores, diagnostico de PC y consolas de videojuegos), hace años ya PC Games (Bolivia) viene desarrollando, innovando y poniendo en el mercado nacional e internacional el software exclusivo desarrollado para la reproduccion de videos musicales VIDEO ROCKOLA. Hemos copado el mercado local y hemos recibido una buena aceptacion en el mercado internacional. La programación y la tecnologia ha ido avanzando conforme los años han pasado y junto con ella el software de nuestro producto que basicamente se adapta a las sugerencias y requisitos de nuestros clientes. Es por eso que con nuevas actualizaciones y modificaciones realmente notorias ponemos a vuestra consideración el software de VIDEO ROCKOLA 2010 PRO, ademas de ahora ofrecer tambien la produccion de Rockolas exclusivas que se adaptan a los gustos actuales. (Click en la imagen para agrandar)



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Cinco cosas que debes saber sobre 'Call of Duty: Black Ops'

Crudeza, intensidad, fuerza cinematográfica y conmoción bélica: Pura metralla de guerra.

Amado por unos, denostado por otros... La franquicia Call of Duty se ha convertido por méritos propios en uno de los nombres más grandes de la industria de los videojuegos. Con Black Ops ya en las tiendas de todo el mundo se disipa la duda de si los chicos de Treyarch serían definitivamente capaces de mantener la saga por sí solos tras la desaparición de Infinity Ward tal y como la conocíamos. La respuesta es afirmativa, y es que de hecho el que nos ocupa es el mejor título que este equipo ha cuajado hasta ahora.

Hoy es el dia de lanzamientos oficial del tan esperado "Call of Duty: Black Ops" y nuestros amigos de vidaextra han enumerado las 5 cosas que deberiamos conocer antes de jugarlo. Call of Duty: Black Ops estara disponible en nuestro pais y en nuestros puntos de venta el 14 de Noviembre, te estaremos esperando.

Oficialmente sale a la venta mañana, pero estoy seguro de que muchos de vosotros ya estáis disfrutando en vuestras consolas de ‘Call of Duty: Black Ops’, pues varias tiendas se han adelantado a la fecha de lanzamiento marcada por Activision. Y es que a pesar de la gran cantidad de detractores que tiene esta franquicia, nadie puede negar su capacidad de atracción para el gran público, que año tras año responde alzando sus diferentes entregas a los puestos más altos de las listas de ventas.

Este título, que de haber conservado el sistema de numeración tradicional sería el séptimo de la serie, supone una particular mezcla entre conservadurismo y atrevimiento. En esencia va a aprovechar la base ya conocida para intentar repetir el triunfo de sus predecesores, pero sin dejar de lado algunas ideas nuevas bastante interesantes, como es por ejemplo el marco histórico elegido para ambientarlo. Tengas o no ya tu copia del juego en casa, aquí van cinco cosas que debes saber sobre ‘Call of Duty: Black Ops’.

1. La polémica previa de los estudios
Call of Duty Black Ops

Con la tercera entrega de la saga, Activision tomó la costumbre de iniciar un sistema de rotación de estudios en el desarrollo de la saga ‘Call of Duty’, alternando cada título entre Infinity Ward y Treyarch. De esta forma, cada equipo tenía dos años enteros para preparar sus juegos, pero la compañía se aseguraba una nueva entrega anualmente. La polémica saltó en marzo de este año, cuando la tensa situación entre los responsables de Infinity Ward y Activision derivó en el desmantelamiento de este prestigioso estudio.

Se daba la particularidad de que los títulos desarrollados por este equipo habían sido tradicionalmente los que más interés habían despertado entre el público, lo cual ha hecho que el papel de Treyarch con ‘Black Ops’ haya sido mirado con más lupa que nunca. No deja de ser irónico que todo esto haya ocurrido precisamente cuando éstos últimos se han atrevido por fin a salir de la Segunda Guerra Mundial para desarrollar un título tan cercano a los exitosos ‘Modern Warfare’ de Infinity.

2. Una historia ficticia, pero muy real
Call of Duty Black Ops

Lo que más destaca de este juego es su marco histórico, situado en una época tan apasionante como es la Guerra Fría. Aunque ya ha habido títulos ambientados en este conflicto, desde luego ha estado mucho menos atendido que otros por la industria del videojuego, así que se trata de una particularidad bastante interesante. Viviremos los acontecimientos a través de dos protagonistas principales, el miembro de las Fuerzas Especiales Alex Mason y el agente de la CIA Jason Hudson, ambos pertenecientes a un equipo clandestino de operaciones encubiertas.

La historia sobre los experimentos de la Unión Soviética con una nueva arma química será ficticia, pero tomando como referencia sucesos y emplazamientos reales. Rusia, Vietnam, Cuba o Laos serán algunos de los frentes donde tendremos que combatir. También veremos el regreso de personajes antiguos como Viktor Reznov, que ya tuvo su papel en ‘World at War’.

3. Expandiendo el multijugador
Call of Duty Black Ops

El principio de que “si algo funciona, no lo toques” parece haber tenido mucho peso en lo que al desarrollo del modo multijugador se refiere. La saga ‘Call of Duty’ se ha convertido poco menos que en un estándar para el juego online en el terreno de los shooters desde el primer ‘Modern Warfare’, así que se tomará esa base y se hará crecer con posibilidades mucho más amplias de personalización y funciones sociales, tan de moda hoy en día.

Destaca especialmente el regreso del multijugador online a pantalla partida, una función que se ha echado mucho en falta. Los usuarios de PC también están de enhorabuena, porque recuperan los servidores dedicados que tanto follón montaron al ser eliminados, la consola de desarrollo y los kits para creación de mods. Por cierto, en Wii se incluirá por primera vez en la saga chat de voz para el juego online.

4. Nuevas armas disponibles
Call of Duty Black Ops

Estamos ante una ambientación histórica totalmente nueva para la saga, y en consecuencia las armas también han de adaptarse a esta situación. La variedad volverá a ser la nota dominante, algo que se aprovechará especialmente en el terreno multijugador, donde podremos realizar una grandísima cantidad combinaciones para tener un personaje perfectamente adaptado a nuestros gustos. Este es el listo completo de armas en ‘Black Ops’:

Armas primarias

* Rifles de asalto: M16, Enfield, M14, Famas, Galil, AUG, FN FAL, AK47, Commando, G11
* Subfusiles: MP5K, MAC11, AK74u, Skorpion, Uzi, Spectre, MPL, PM-63, Kiparis
* Ametralladoras ligeras: RPK, M60, HK21, Stoner 63
* Rifles de francotirador: L96A1, Dragunov, WA2000, PSG1

* Escopetas: SPAS, KS-23, Stakeout, HS-10, Olympia, Model 1887

Armas secundarias

* Pistolas: M1911, Python, Makarov, ASP, CZ75
* Lanzacohetes: RPG-7, China Lake, M72 LAW, Strela-3

* Otros: Crossbow, Ballistic Knife

Otro armamento

* Equipo: Jammer, Motion Sensor, Tactical Insertion, C4, Claymore, Camera Spike
* Granadas tácticas: Willy Pete, Nova Gas, Flashbang, Concussion, Decoy

* Granadas letales: M67, Semtex, Tomahawk

5. Un gran modo zombie
Call of Duty Black Ops

Uno de los anuncios que más interés ha causado en las semanas previas al lanzamiento es el del curioso modo zombie que sus creadores se han sacado de la manga. Los muertos vivientes están muy de moda, no sólo en los videojuegos, y vista la buena acogida que tuvieron en ‘World at War’ no es de extrañar que Treyarch haya decidido repetir, esta vez no como DLC posterior sino como un modo más incluido en el disco.

La idea es tan alocada como efectiva: podremos elegir a John F. Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara o Fidel Castro para enfrentarnos a un ataque zombie en el mismísimo Pentágono. Este modo cooperativo nos permitirá jugar con hasta cuatro compañeros en línea, o con un amigo a pantalla partida.

Sitio oficial | Call of Duty: Black Ops

'Tekken Tag Tournament 2'. Nuevo vídeo con novedades



Fue una de las sorpresas del pasado Tokyo Game Show, aunque vino acompañada de una ligera decepción al saberse que de momento sólo saldrá para recreativas. Sí, más tarde llegarán ports a consolas, pero será para más adelante, aparte que a ‘Tekken Tag Tournament 2’ aún le queda mucho por terminar su desarrollo.

Pero por suerte tenemos un nuevo vídeo sobre un test stage en el que podemos ver a King y Armor King enfrentarse a Paul y Law sobre un escenario cerrado (tranquilos, habrá fases de exteriores y con partes que se romperán que nos llevarán a otra zona) para comprobar algunos de los nuevos movimientos de este tag battle. Habrá momentos en los que se juntarán los cuatro a la vez. Una verdadera pasada, especialmente cuando nos deshacemos de una llave del rival gracias a nuestro compañero. Muy impactante la primera vez.

Imagino que dependiendo de las parejas irán variando el tipo de llaves y ataques normales, pero ya de entrada algunos, como el mencionado arriba, son bastante llamativos. Además, seguirán los juggles bien presentes, aunque desde el equipo de Namco Bandai aseguran que no habrá “combos infinitos”.

La demostración es corta, pero muestra todos estos aspectos y dejan en el tintero cosas que añadirán en el futuro, como por ejemplo mejorar de alguna forma los cambios de escenario haciéndolos más espectaculares ahora que podemos tener cuatro personajes en pantalla. De momento la cosa promete en este ‘Tekken Tag Tournament 2’. Los fans podemos estar tranquilos.

'Darksiders 2'. Información sobre la secuela

‘Darksiders’ ha sido una de las mayores sorpresas del 2010. Un año, como todos, en el que han predominado las secuelas y los refritos, Vigil Games se sacó de la chistera un título de nuevo cuño basado en el apocalipsis cogiendo con acierto pinceladas de otros videojuegos. La respuesta, tanto de crítica como de público en general ha sido muy buena, y tanto en el estudio como en su distribuidora, THQ, lo saben, por ello llevan tiempo trabajando en la que será su secuela, conocida de momento por ‘Darksiders 2’. Una secuela para la que, por desgracia, queda aún mucho para echarle el guante, ya que hasta el 2012, siendo generosos, nada de nada.

En cualquier caso, vamos conociendo los primeros detalles sobre dicha secuela. Uno de ellos hasta cierto punto previsible, y es que Guerra no protagonizará la secuela. Por lo tanto, será cualquiera de los otros tres jinetes. ¿Tal vez el de la imagen superior? Es pronto para saberlo, pero en la compañía pretenden convertir ‘Darksiders’ en una franquicia que tenga continuidad, así que si funciona ‘Darksiders 2’ llegarán más entregas, seguramente con el resto de jinetes.

¿Y qué podemos esperar, por lo tanto, de ‘Darksiders 2’? Danny Bilson, de THQ, comenta principalmente todos estos detalles que os pasamos a estructurar a continuación:

* Nuevo protagonista
* Mismo marco temporal que en el primer ‘Darksiders’
* Por lo tanto, será el mismo apocalipsis, pero bajo la piel de otro jinete

* Nuevas mecánicas de juego y nuevas características muy robustas y diferenciadas (¿más guiños a otros juegos?)

La espera se va a hacer eterna, y eso que de momento no conocemos tantos datos. Pero, ¿llegarán a coincidir Guerra y el nuevo jinete? ¿O se reservarán la reunión de los cuatro para la cuarta entrega? Muchas incógnitas…

Como han leido DarkSiders es una de las grandes sorpresas del 2010, Micromania le ha dado 99 puntos y la IGN 98.9 sobre 100 posibles. Pasa por nuestros puntos de venta para cabalgar por el apocalipsis...

Descarga Revista Micromania 190 - Noviembre 2010


Desde la redaccion de Micromania:

"... Para empezar, te traemos la información más completa sobre los juegazos más prometedores que se están desarrollando actualmente, incluyendo unos espectaculares reportajes de “Need for Speed Hot Pursuit” y Deus Ex. Human Revolution”, o las previews de “World of Warcrat: Cataclysm” o “PAtrician IV”, de FX.

Si lo que te va es la actualidad, no te puedes perder los análisis de “Arcania. Gothic 4” Y “Fallout New Vegas”, dos de los mejores juegos de rol de los últimos tiempos, que han llegado al mismo tiempo a nuestros ordenadores para que te tengas que devanar la cabeza eligiendo cuál de ellos vas a jugar primero. También llevamos un completo análisis del esperado juego de velocidad “F1 2010”, que devuelve el campeonato de automovilismo por excelencia al PC tras muchos años de ausencia, y, además, un completo reportaje en el que comparamos los pros y los contras de las nuevas entregas de las dos series de simuladores futbolísticos por excelencia. Hablamos claro, de “FIFA 11” y “PES 2011”, de los que además incluimos las correspondientes demos en nuestro DVD, por si acaso no te basta con leer nuestro reportaje y quieres probarlos por vosotros mismos (que sí, que lo sabemos, que a veces sois así de desconfiados :-D )

Descarga Revista Micromania 190 - Noviembre 2010
PDF|Español|52 mb

Enlaces:

Medal of Honor logra vender 2 millones y FIFA 11 pasa de los 8 millones

La serie FIFA ya ha logrado vender más de 100 millones de unidades en su historia.

FIFA 11
En los últimos resultados financieros de Electronic Arts, la compañía norteamericana ha dado cifras oficiales de ventas sobre Medal of Honor y FIFA, desvelando interesantes números.

El nuevo FPS, que no ha conseguido críticas tan favorables como se esperaban, ha conseguido vender unos 2 millones de unidades a nivel mundial desde su lanzamiento hace un par de semanas.

Por otra parte, la última entrega de FIFA aparecida a primeros de octubre, ya ha vendido 8 millones de unidades, lo que es sin duda un gran éxito para la compañía. De hecho, con estas ventas la serie FIFA ha sobrepasado los 100 millones de unidades a nivel mundial.

Además, Battlefield: Bad Company 2 que apareció en marzo, ya ha vendido unas 6 millones de unidades desde su salida.

Pasa por nuestros puestos de venta de ten Medalla de honor y FIFA 11 en tus manos.

Blizzard DotA anunciado


Durante la conferencia de desarrolladores de StarCraft II en el BlizzCon 2010, entre las novedades en mapas personalizados anunciaron el próximo lanzamiento de un mapa para el juego StarCraft II “Inspirado” en DotA, al cual han bautizado con el nombre de “Blizzard DotA”.

Blizzard DotA será un mapa de 5 vs 5, tres caminos y 2 bases. La temática del juego es similar a DotA, y consistiría en “Defender la estructura principal”. El mapa tendrá 12 héroes y serán personajes del universo de Blizzard, como Kerrigan, Sylvanas, Jim Raynor, y Muradin Bronzebeard, cada uno con sus propias habilidades únicas y tácticas (ver el video para más detalles).

“Blizzard DotA” aún está en desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento, se espera esté disponible gratuitamente (próximamente) a través de los servidores Battle.NET, más información en las próximas horas…



Video Anuncio (Desarrolladores):
Anuncio del mapa “Blizzard DOTA” por el equipo de Blizzard:

Fallout New Vegas, Civ V y más juegos mejoran su aspecto con los nuevos controladores de NVIDIA GeForce

Si eres uno de los afortunados que disponen de una tarjeta gráfica Nvidia GeForce entre las tripas de su equipo, te gustara saber que se ha liberado una actualización de controladores que mejorara el rendimiento de ciertos títulos.

La versión 260.99 de los controladores están disponibles ahora en el sitio web de la compañía para Windows XP, Vista y Windows 7.

Por ejemplo los usuarios de Fallout New Vegas podrán activar las funciones de antialiasing en el juego con esta nueva versión del driver. También mejora el rendimiento de Fallout 3, Civilización V, Final Fantasy XIV y F1 2010 entre otros.

Si quieres mas información sobre los nuevos drivers, pásate por la web oficial de nVidia.

Espectacular intro de World of Warcraft: Cataclysm + requisitos de sistema PC

Es ya una costumbre que cada nuevo tráiler o vídeo que saca Blizzard revolucione medio sector. Su calidad técnica y sus montajes son siempre intachables y se han convertido en una marca de la casa que muchísimos usuarios siempre tienen en cuenta. En el día de hoy Blizzard lanza la intro cinemática de su inminente lanzamiento World of Warcraft: Cataclysm, con un acabado gráfico fuera de toda duda que nos presenta a Deadthwing, el dragón ancestral que origina y da pie a todos los acontecimientos de esta nueva expansión. Sin más, disfruten del tráiler.



Trailer de la Intro Cinemática de World of Warcraft Cataclysm (Español - España). Debemos prepararnos para la llegada del Caos como nunca antes se ha conocido, en las tiendas el próximo 7 de Diciembre de 2010.

Dolor, Agonía, el odio que Deathwing ha guardado todos estos años arde con mucha fuerza desde el interior de Azeroth.

Ahora está totalmente recuperado y preparado para hacer temblar todo Azeroth en el interior y su exterior para que conozcan el verdadero Caos.

‘World of Warcraft: Cataclysm’ llegará seis años después del estreno de este título que ha marcado un antes y un después en el juego online masivo, el cual lejos de perder fuelle con el tiempo se muestra ahora más vivo que nunca gracias a la recién superada barrera de doce millones de usuarios. Un rápido vistazo a la Wikipedia revela que con esas cifras, de ser un país estaría entre los setenta más poblados del mundo, por encima de naciones como Grecia, Cuba o Bélgica. Impresionante, casi tanto como el trailer.

World of Warcraft: Cataclysm hace públicos sus requisitos de sistema

Blizzard ademas ha publicado este mediodía los Requerimientos Mínimos y Recomendados para la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclysm, que se lanzará el próximo día 7 de diciembre del presente año 2010.

Requisitos Mínimos:
Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1):
Intel Pentium 4 1.3 GHz o AMD Athlon XP 1500
1GB o más de RAM
NVIDIA GeForce FX o ATI Radeon 9500 video card o superior
Tarjeta de Audio compatible con DirectX
25 GB de espacio libre en disco duro
Conexión de internet necesaria para jugar

Requisitos Recomendados:
Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1) Windows 7:
Microprocesador Dual-core como Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2
2 GB RAM (2 GB para Vista)
Procesador gráfico con capacidades Vertex Shader y Pixel Shader como 256 MB NVIDIA GeForce 8600 o ATI Radeon
Tarjeta de Sonido 2600 o superior compatible con DirectX
Conexión de internet necesaria para jugar

Call of Duty: Black Ops hace públicos sus requisitos

Activision y Treyarch han facilitado los requisitos de hardware mínimos que necesitaremos para poder disfrutar de la próxima entrega de Call of Duty, Call of Duty Black Ops, en PC, título que verá la luz el próximo 9 de noviembre. Los requisitos mínimos son los siguientes:

* Sistema Operativo: Windows Vista / XP / 7
* Procesador: Intel Core 2 Duo E6600 o AMD Phenom X3 8750 o superior
* Memoria: 2GB de Memoria RAM
* Disco Duro: 12 GB de espacio
* Tarjeta Gráfica: Compatible con Shader 3.0, 256MB NVIDIA GeForce 8600GT o ATI Radeon X1950Pro o superior

Assassin's Creed La Hermandad - Trailer argumental


Me siento extraño cuando pienso en ‘Assassin´s Creed: La Hermandad’. Por un lado comparto la emocionante espera que ha llevado al juego a ser el más reservado de la historia de Ubisoft a nivel mundial, por otro, desconfío de un título que es un capítulo 2.5 y no la tercera parte que continua oficialmente el argumento.

Poco a poco se van solventando mis dudas. Los temores de que el tan cacareado modo multijugador se llevara toda la atención de los desarrolladores en detrimento de la historia se disuelven ante las 15 horas que durará la campaña principal. La lógica me dice (tal vez empañada por un irrefrenable deseo personal) que es un tiempo considerable de juego como para no contar nada.

Por otro lado, el que sólo tengamos una ciudad por la que movernos no parece tampoco un problema. La Roma renacentista promete ser el mapa más grande al que nos hemos enfrentado hasta ahora en la franquicia. Además, como podemos ver al final del vídeo que os pongo a continuación, haremos circunstanciales visitas a otros lugares. Sí, señores, Ezio visitará España.



Yo fui uno de los muchos jugadores que obvió los fallos del primer ‘Assassin´s Creed’. La magnificencia de sus escenarios, su exquisita ambientación en la Tierra Santa de las Cruzadas y la sólida atmósfera que lograba transmitir bien valían una mecánica repetitiva o unas escenas de FMV soporíferas.

El segundo Assassin, aún sin sorprender a nivel gráfico como su antecesor (no por falta de calidad, simplemente porque el que golpea primero golpea dos veces), dejaba a este a años luz en todos los demás aspectos. Las réplicas de la supuesta decepción del primero hicieron injusta mella en su valoración por parte de algunos medios especializados (Tristemente inolvidable es un análisis en particular que fue fruto directo de un error que una revista, digital para más señas, había cometido al sobrevalorar al primero). Sinceramente, siempre pienso en ‘Assassin´s Creed II’ como ese gran juego nunca lo suficientemente valorado.

El que La Hermandad suponga una parada en el camino tal vez sea una forma de tomar aire antes del envite final. Creo que este juego irá ganando mi confianza poco a poco (su gran baza no me hace mella, no suelo jugar online). Tengo la sensación de que llegará un momento en el me sea imposible pensar en él sin esbozar una sonrisa.

Via: Vidaextra.

Desvelados los requisitos de hardware para Star Wars: El Poder de la Fuerza II en PC

A diez días para que el prometedor Star Wars: El Poder de la Fuerza II se ponga a la venta en nuestro país, LucasArts ha facilitado los requisitos de hardware, mínimos y recomendados, que necesitaremos para poder disfrutar de la versión PC de este juego de acción. Los requisitos son los siguientes:

Requisitos mínimos:

* Sistema Operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2 o Windows 7
* Procesador: Intel Core 2 Duo 2,4GHz o AMD Athlon X2 5200+
* Memoria: 2GB de RAM
* Disco Duro: 10GB para instalación + 1GB Swapfile
* Tarjeta Gráfica: 256MB con soporte para Shader 3.0, ATI Radeon HD 2600 / Nvidia GeForce 8600GT

Requisitos recomendados:

* Sistema Operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2 o Windows 7
* Procesador: Intel Core 2 Duo 2,8GHz o AMD Athlon X2 6000+
* Memoria: 2GB de RAM
* Disco Duro: 10GB para instalación + 1GB Swapfile
* Tarjeta Gráfica: ATI Radeon HD 4800 o Nvidia GeForce GTX 260

Valve anuncia Dota 2

Se estaba esperando el anuncio de un nuevo videojuego de la mano de Valve. y en las últimas horas se ha confirmado que será Defense of the Ancients 2. la secuela de DotA All Stars.

El Defense of the Ancients original es un escenario personalizado para Warcarft III. la que es considerada la modificación de juego gratuito más popular del mundo.

Esta segunda entrega está siendo desarrollada en una colaboración de Valve con Ice Frog. y respetará los más de 100 héroes del original. junto con sus items y las distintas mejoras. Quizás la novedad más importante es que se deja de lado el motor de Warcraft III y se apuesta por el Source de la propia Valve.

Tal como señalan las dos compañías estamos ante “una gran secuela para uno de los títulos más jugados del mundo”.

Llegará a PC y Mac durante el próximo año.

Click en las imagenes para agrandar:



Actualizacion:

- VALVE pretende mantener el juego casi intacto, los mismos héroes, el mismo modo de juego, ítems, skills, etc…

- DotA 2 será un juego independiente (cliente propio), en pocas palabras ya no dependerá de WarCraft III, no necesitaras tener instalado WarCraft III para jugarlo, esto está demás decirlo pero hay que dejarlo en claro por si las dudas.

- Uno de los cambios más importantes será a nivel gráfico, DotA 2 contara con su propio motor gráfico (Source VALVE). Mejores texturas y defición en los colores en los héroes, ítems, skills, mapas, etc, así como un re-diseño en gran parte de ellos (vean las fotos de los héroes en DotA 2). Como ellos mismos señalan sería un DotA re-potenciado con la tecnología de VALVE.

- DotA 2 seria lanzado el 2011, como es costumbre no especifican fecha exacta.

- Chat con voz incorporado y mejorado. Se están esmerando en esta área de comunicaciones para una mejor experiencia en tiempo real.

- Un “Sistema de Entrenamiento”, los jugadores con experiencia tendrán la opción de poder ser una especie de “entrenador” de novatos. No está muy definido como el “entrenador” y el “alumno” serán emparejados, pero por ahora se sabe que el “entrenador” podrá ver la pantalla -juego- del “alumno” y hablar por chat/voz privado. Los mejores “entrenadores” serán rankeados (sus alumnos podran calificarlos) y obtendrán premios por su aporte a la comunidad Dotera.

- Se menciona un “Sistema de recompensas” a los usuarios que realicen aportes significativos para beneficio de la comunidad DotEra, como participar en los foros con aportes significativos, crear nuevos skins (pieles) o guías de estrategias de sus héroes favoritos, los “entrenadores” también entran en este grupo de beneficiados.

- Bots AI (Inteligencia artificial) remplazarán a los usuarios que por “X” motivos se desconectan en plena partida, en pocas palabras adiós “Kiters”. Los bots automáticamente reemplazarían a los usuarios que se desconectan en plena partida cuando están perdiendo el juego, por ejemplo. Los Bots también estarían disponibles en modo entrenamiento, tipo los mapas DotA Ai.

- Como era de imaginarse el juego será integrado a Steam (LEER: Que es Steam). ¿DotA 2 Será un juego de pago o gratis?, NO LO AFIRMAN NI LO DESMIENTEN, pero CREO QUE TODOS LOS QUE JUGAMOS EN STEAM Y JUEGOS DE VALVE YA “PRESAGIAMOS” LA RESPUESTA.

En fin, este anuncio de DotA 2 posiblemente ha despejado algunas interrogantes, pero con la misma ha abierto más dudas, que esperemos con el correr de los días VALVE las vaya aclarando…

Leer: Valve’s New Game Announced, Detailed: Dota 2 (Ingles)

Dota 2 tiene dominio propio:

Icefrog anuncia que DotA 2 ya tiene su dominio propio y Blog oficial, desde ahí nos mantendrá informado de todos los avances que se vayan logrando entorno a este próximo juego.

El blog de DotA 2, está disponible en los idiomas inglés, alemán, Francés, Chino y Español, próximamente también en Portugués y Ruso.

Blog de DotA 2: www.dota2.com

'Call of Duty: Black Ops': máxima emoción en el tráiler del modo historia


Justo el día en el que ‘Medal of Honor’ sale a la venta en el mercado americano, Activision ha lanzado un nuevo tráiler de ‘Call of Duty: Black Ops’ centrado en su modo historia. ¿Casualidad? Obviamente no, se trata de una astuta medida por parte de esta compañía para intentar contrarrestar en la medida de lo posible el efecto de anticipación que EA ha buscado conseguir poniendo su shooter a la venta unas semanas antes. ¿Quién logrará salir victorioso de esta lucha?

Pues nosotros, porque la competencia entendida de forma sana siempre es buena, ya que obliga a las compañías a esforzarse al máximo para que sus productos puedan ser los más vendidos. Y por lo que llevamos visto hasta ahora, parece claro que en Treyarch se han esforzado al máximo con este título, más si cabe ahora que Infinity Ward ha quedado fuera de juego y se han convertido en el principal bastión para mantener la saga ‘Call of Duty’ en lo más alto.



Lo más probable es que el multijugador se acabe convirtiendo en su modo estrella desde el mismo día de su lanzamiento, el próximo 9 de noviembre, pero no por ello sus creadores van a descuidar la campaña clásica. Tal y como demuestra este explosivo tráiler, emoción a raudales, situaciones imposibles y las correspondientes intrigas políticas tendrán su protagonismo en ‘Call of Duty: Black Ops’. ¿Listos para entrar de lleno en la Guerra Fría?

Descarga Revista Micromania 189 - Octubre 2010


Desde la redaccion de Micromania:

Bueno, pues ya estamos aquí otra vez para anunciaros la llegada de una nueva Micromanía, no vaya a ser que os despistéis, se os pase la fecha, se agote la revista (si es que nos la quitan de las manos :-D ) y luego venga el llanto y el rechinar de dientes. ¡Estáis avisados!

Además, si de toda la vida perderse un número de Micromanía es un error garrafal, este mes la cosa no tendría perdón Dios, porque hemos llenado la revista de contenidos, a cual más potente, que estamos seguros de que te van a encantar, sea cual sea tu género favorito.

¿Que cómo estamos tan seguros? ¡Pues porque este mes Micromanía trae contenidos para todos los gustos! Verás, si te gusta el rol, por ejemplo, en la Micromanía 189 encontrarás un reportaje en exclusiva dedicado a “Fallout New Vegas” en el que te revelamos todas las sorpresas que incluirá la nueva entrega de esta genial y clásica serie, “Fallout”.

¿Eres más de acción? Pues que sepas que este mes regalamos nada menos que “Far Cry” un imprescindible juego de acción en primera persona que ha marcado un antes y un después en el género gracias a su revolucionario motor gráfico y a su genial desarrollo en una isla gigantesca completamente abierta. Además estamos seguros de que tampoco te gustaría perderte las reviews de “Darksiders” o de “Dead Rising 2”


Y si lo tuyo es la estrategia… ¡Pues mejor todavía! Porque en este número se incluyen las esperadas reviews de los no menos esperados “Sid Meier’s Civilization V” y “R.U.S.E.”, además de un completísimo reportaje en el que hacemos un recorrido por todos los juegos de la serie “Total War”, pasados y futuros, coincidiendo con el relanzamiento de los primeros juegos de la serie.

¿Deportes, dices? Pues ahí tienes la preview de “FIFA 11”. ¿Aventura? Disfruta con la review de “Lost Horizon”. ¿Simulación? Agárrate entonces que te traemos nada menos que un reportaje en exclusiva dedicado a “Los Sims Medievales”, el nuevo juego de la genial franquicia con el que los chicos de Maxis pretenden revolucionar esta serie legendaria.

Y ahora que ya lo sabes, dinos, ¿te vas a perder la Micromanía de este mes? ¿A que no? Pues hala, échate una carrera al quiosco y vete cogiendo la vez… ¡que va a haber cola!

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'Medal of Honor': requisitos mínimos y recomendados para PC

El próximo 15 de octubre saldrá a la venta ‘Medal of Honor’, título con el que EA pretende plantarle cara a Activision y su todopoderosa franquicia ‘Call of Duty’ para convertirse en el shooter bélico de 2010, en lo que podría ser el comienzo un nuevo duelo anual del estilo ‘FIFA’ contra ‘PES’. Habrá quien se frote las manos ante semejante posibilidad y quien se lamente por un chorreo constante de títulos que puede acabar mermando su calidad, pero al final el mercado impone su férrea voluntad a base de cifras de ventas.

Con versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, todo apunta a que este shooter ambientado en la Guerra de Afganistán, y que ya está trayendo colas de polémica incluso antes de su publicación, cosechará muy buenas cifras. La versión que en este caso no ocupa es la última, la de compatibles, puesto que ya se han anunciado los requisitos mínimos y recomendados de ‘Medal of Honor’ en su encarnación para teclado y ratón. ¿Quieres saber si tu equipo estará a la altura de las circunstancias? Pues presta mucha atención.

Requisitos mínimos de ‘Medal of Honor’

Sistema operativo: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Procesador: Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
Memoria RAM: 2GB
Tarjeta de vídeo: 256 MB o más con estos chipset: NVIDIA GeForce 7800 GT, ATI X1900. Las versiones portátiles de estos chipset podrían funcionar, pero no están soportadas.
Espacio libre en disco duro: 9GB
DirectX 9.0c
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
Lector CD/DVD de 8x

Requisitos recomendados de ‘Medal of Honor’

Sistema operativo: Windows Vista (SP2), Windows 7
Procesador: QuadCore 2.0Ghz
Memoria RAM: Más de 2GB
Tarjeta de vídeo: 512 MB de VRAM con estos chipset: NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870.
Espacio libre en disco duro: 9GB
DirectX 10
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 10
Lector CD/DVD de 16x

Así será el Guybrush Threepwood de El Poder de la Fuerza II


El Facebook oficial de Star Wars: El Poder de la Fuerza II ha mostrado en sus galerías de imágenes un cameo que tendrá lugar en el próximo videojuego de LucasArts, y es el de un Guybrush Threepwood que aparecerá en el nuevo título sobre La Guerra de las Galaxias.

De momento no se ha especificado cómo podrá desbloquearse este skin, en caso de serlo, pero sí se han hecho públicas las primeras imágenes del aspecto que presentará el héroe de las series Monkey Island con las ropas de Star Killer y sus sables láser duales.

El creador de Street Fighter x Tekken promete terminar el juego antes de dos años

El responsable del prometedor Street Fighter x Tekken, Yoshinori Ono, ha declarado que aunque en un principio dijo que este título de lucha tendría un desarrollo que podría llevar más de dos años de trabajo, tratará de publicar en menos tiempo tras las “presiones” que le dirigieron varios miembros de Capcom, como reconoce de forma jocosa.

“En la Comic-Con creo que dije dos años. Después de eso acudí a la habitación de Inafune –creador de títulos como Dead Rising- y éste literalmente me pegó una patada en el culo”, recuerda Ono al medio británico eurogamer. Por eso, prosigue, “intentaré acortar” el proceso de desarrollo. “Así que, sí, serán menos de dos años.”

“Dicho esto, no podemos anunciar el juego y lanzarlo cuanto antes cuando no es muy bueno”, explica. “De acuerdo, lo anunciamos un poco pronto”, reconoce, pero “tenemos el deber de hacer algo perfecto. Haremos nuestro mejor trabajo”, concluye.

De momento no se ha dado una fecha de lanzamiento aproximada para este título de lucha de Xbox 360 y PlayStation 3.

Espectacular trailer de Lanzamiento de Final Fantasy XIV Online



Square Enix Ltd., el distribuidor de los productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, ha lanzado, antes del inicio de la Feria Tokyo Game Show, un nuevo y espectacular tráiler cinemático del esperado Final Fantasy XIV, la nueva entrega de la saga Final Fantasy, que se prepara para marcar una nueva era dentro de la aventura online.

El tráiler ofrece mediante llamativas secuencias cinemáticas detalles genéricos acerca del contenido argumental de esta producción, ofreciendo un somero vistazo a los exuberantes paisajes del juego y el rico y variado entorno plagado de personajes increíbles.

FINAL FANTASY® XIV será editado en todo el mundo el 30 de septiembre de 2010 para Windows PC tanto en edición normal y el 22 del mismo mes en la edición coleccionista, mientras que el lanzamiento para el sistema PlayStation®3 será a principios de marzo de 2011.

'Halo: Reach', el impresionante tráiler 'Deliver Hope' en su versión extendida

Épico, impresionante, conmovedor, brutal, poético… muchos adjetivos le han llovido al último trailer / anuncio de ‘Halo: Reach’ que Microsoft empezó a distribuir hace unos días y que pudimos disfrutar cuando Rubén nos lo enseñó.

Un trailer con un gran despliegue de efectos especiales y actores reales, aunque yo esto no lo tengo tan claro, que mostraba el duro recorrido de una soldado ODST hasta llevar una cabeza nuclear al interior de una nave enemiga. Cámara lenta, notas de piano, muchísimo dramatismo… una auténtica obra de arte que ahora nos llega en formato extendido para gozo y disfrute de los fans de la saga. Disfruten.



Microsoft parece estar dándolo todo para que este ‘Halo: Reach’ rompa records este fin de año y pese a que su aspecto visual no es de lo más potente que ofrece la consola, estamos seguros de que la diversión multiplayer está garantizada.

Y es que las nuevas posibilidades que brindan los jets, los nuevos modos de juego y sobre todo ese editor de escenarios que nos dejó a todos con la boca abierta, prometen convertir a este ‘Halo: Reach’ en un triunfador seguro en los canales cibernéticos del Xbox Live. El 14 de Septiembre será nuestro, mientras tanto, disfrutad del vídeo e imaginad que estáis protagonizando esa misma escena. Brutal.

Descarga Revista Micromania 188 + Especiales - Septiembre 2010


Desde la redaccion de Micromania:

Para empezar, por fin hemos tenido oportunidad de jugar largo y tendido a la nueva expansión de “World of Warcraft”, la esperadísima “Cataclysm”, y en un reportaje imprescindible te revelamos todos los detalles del nuevo orden que se va a imponer en Azeroth... ¡Vete preparándote para la revolución, porque nada volverá a ser igual que antes, te lo aseguramos!

Además, y siguiendo con Blizzard, en el número 187 de Micromanía también te vas a encontrar con una completa review de “Starcraft II”, uno de los juegos de estrategia más esperados de todos los tiempos, que por fin ha llegado a nuestros PCs. ¿Han merecido la pena estos diez años de espera...? Te contestaríamos, pero estamos demasiado ocupados destripando zergs, así que vas a tener que leer la respuesta en la revista :-P

Una revista que incluye también contenidos tan jugosos como la review de “Mafia 2”, uno de los bombazos del verano, la preview de “Civilization V” o un detallado reportaje en el que te adelantamos, antes que nadie, todos los secretos de “Warhammer 40.000 Space Marine”, el prometedor juego en el que la ya clásica serie de juegos de estrategia da el salto a la acción en tercera persona.

Y, ojo, que la cosa no acaba cuando termines de leer... Entonces puedes empezar a disfrutar una solución en PDF para “Starcraft II”.

Descarga Revista Micromania 188 - Septiembre 2010
PDF|Español|45 mb

Enlaces:

Ademas:

Especial que acompaña a la revista Las estrellas del pc Bajatelo por Megaupload

Pdf Sobre Star craft 2 La batalla continua Bajatelo por Megaupload

Pdf Sobre Star craft 2 Bienvenido al universo starcraft Bajatelo por Megaupload

Blizzard descarta una película de StarCraft si James Cameron no se ocupa de ella

"Creo que si Jim Cameron viniera mañana y nos preguntara si queremos hacer una película sobre StarCraft, probablemente la firmaríamos"

Es sobradamente conocido el aprecio y enfermizo detallismo que los chicos de Blizzard sienten por sus franquicias, lo que ha hecho que de momento hayamos visto traslado al cine de ninguna de sus grandes IPs. Sin embargo esto podría cambiar si se dieran una serie de circunstancias.

"Probablemente podríamos haber hecho una película sobre StarCraft o algo para televisión hace ya años y años, pero es realmente importante para nosotros encontrar gente creativa que tenga talento y a la que le emocionen de verdad nuestras propiedades intelectuales", declaró Rob Pardo, ejecutivo del estudio al portal MTV Multiplayer. "Es algo que siempre ha sido un desafío para nosotros. Creo que si Jim Cameron viniera mañana y nos preguntara si queremos hacer una película sobre StarCraft, probablemente la firmaríamos".

Medal of Honor causa polémica en la televisión americana

Electronic Arts ha desvelado que en su juego Medal of Honor, los jugadores podrán controlar no sólo a soldados occidentales, estadounidenses, sino que también existirá la posibilidad de jugar como un insurgente talibán.
Como era de esperar, algunos medios como Fox News se han hecho eco de la polémica decisión de poder jugar como un talibán en Medal of Honor, el nuevo reinicio de la saga de Electronic Arts.

El canal americano de televisión ha tratado el tema, explicando que "se permite a los jugadores controlar un talibán contra el ejercito de USA, con el objetivo de disparar a tropas americanas." Karen Meredith, una madre de un soldado caído en Iraq comentó entonces que "la guerra no es un juego. Ya han hecho juegos de la II Guerra Mundial... pero eso está lejos de la historia actual, la gente ya no muere por esa guerra."

"Ahora mismo, estamos en malos tiempos en Afganistán. Hemos salido del peor mes en bajas de toda la guerra. Este juego se lanzará en octubre, así que la gente que estará enterrando a sus hijos van a ver esto... no tienen respeto."

EA ha respondido a las acusaciones: "Medal of Honor está ambientado en la guerra actual, pone a los jugadores en las botas de un soldado de hoy... damos a los jugadores la oportunidad de ver ambos lados del conflicto. La mayoría de nosotros hacemos esto desde que teníamos siete años. Si alguien era un policia, alguien tenía que ser un ladrón, alguien el pirata, el alien. En el multijugador de Medal of Honor, alguien tiene que ser el talibán."

Karen Meredith comentó que "para EA 'es sólo un juego'. Pero no es un juego para la gente que está perdiendo hijos y familiares."

A la venta el primer "chip" para piratear Playstation 3

Playstation 3 se mantenía como la única consola de sobremesa que no permitía utilizar copias piratas. GeoHot consiguió ejecutar código sin autorización pero aún no se había visto nada que pudiera arrancar discos ilegales en la consola de Sony.

El invento no ha llegado en forma de modificación mediante 'software' del sistema o la lente ni tampoco con la instalación de un 'modchip'. La solución es un 'pincho USB' que consigue arrancar las copias piratas.

La noticia ha saltado al mismo tiempo que el 'PS JailBreak', que es como ha sido bautizado, ha llegado a las tiendas. Está a la venta en OzModChips por 169 dólares.

Desde PSX-Scene aseguran que el 'PS JailBreak' funciona. De hecho, la web ha visto incrementado su tráfico hasta los 100.000 usuarios simultáneos desde que la noticia saltó a la Red.

Supuestamente, este dispositivo funciona con todos los modelos de Playstation 3, desde los más voluminosos y antiguos hasta los últimos 'Slim'.

Es de suponer que Sony actualizará el 'firmware' de la máquina con la intención de luchar contra el 'PS Jailbreak'. Sin embargo, los "piratas" siempre podrían sortearlo evitando la actualización o modificando el propio 'pincho' si los fabricantes lanzan sus propias actualizaciones de 'software'.