Desde la conferencia de NVIDIA titulada “The Way it’s
meant to be Player”, de casi dos horas de duración, se han mostrado las
diferencias entre la actual generación de Assassin’s Creed IV: Black Flag,
concerniente a PlayStation 3 y Xbox 360, frente a las mejoras que
veremos en la próxima generación de consolas y, por supuesto, también la
de PC. En ese sentido, la próxima generación permite mejora de
partículas, niebla volumétrica, texturas de mayor resolución, HBAO,
reflejos en el agua, mejores sombras, Motion Blur, Lens Flare, DoF y
decenas de efectos más. Pero ahí no acaban las comparaciones, la versión
de PC permite además MSAA, TXAA (exclusivo de gráficas NVIDIA), mejora
en God Rays y soporte para resolución 4K. A continuación, a partir del
minuto 1h:44min puedes ver los cambios.
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