DICE: No hemos comprometido Battlefield 4 en PlayStation 3 y Xbox 360

Cualquiera que haya probado la beta de Battlefield 4 en PC y en consolas actuales habrá visto la notable diferencia técnica, hasta el punto de que PC en detalle bajo se sigue viendo mejor que en PlayStation 3 y Xbox 360. 

No obstante, el productor del juego en DICE, Daniel Matros, no cree que se hayan comprometido las versiones de consola: “Nuestra visión siempre es mirar hacia adelante. Yo no diría que hemos comprometido la versión de consola. Tenemos muchas cosas que requieren una gran cantidad de recursos que, lamentablemente PS3 y X360 no tienen”, señalaba en una entrevista. “La próxima generación será sobre la potencia. Cuando PS3 salió sólo estábamos arañando la superficie. Hay mucho más que aprender y mucho por hacer. Vamos a utilizar todo nuestro potencial. Todo ello se verá en la siguiente generación”, expresaba el productor.