"Cuando lanzamos una actualización para un juego como Dota 2, siendo todo lo precisos que podemos, estamos generando del 2 al 3 por ciento del tráfico mundial de Internet en IPs basadas en redes de área local", ha comentado el creativo tras Half Life en el marco de la LinuxCon.
Recuerden que en PCGAMES pueden adquirir su copia fisica de DOTA 2 con la opcion de jugarlo offline.
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