No existe una GPU con soporte pleno de DirectX 12, dice AMD

Robert Hallock, jefe de márketing de AMD, ha dicho oficialmente que hoy por hoy no existe ninguna tarjeta gráfica que cuente con un soporte pleno de DirectX 12.

Esta afirmación vino después de que los desarrolladores de Ashes of Singularity explicaran que la clave del mejor rendimiento de AMD se debía al soporte de shaders asíncronos, una función que no soportan las GPUs actuales de NVIDIA.

A pesar de que esto es un punto a su favor Hallock fue modesto y dijo que sus tarjetas gráficas tampoco soportan plenamente DirectX 12, destacando funciones como la rasterización conservadora, aunque la misma es menos importante en general, ya que puede ser reemplazada fácilmente y con mejores resultados.