Jean-Marc Geoffrey, director creativo de Ghost Recon: Future Soldier, ha charlado con el portal StrategyInformer sobre el próximo lanzamiento del juego de Ubisoft para defenderlo ante la competencia de shooters bélicos.
"Siempre quieres obtener éxito y satisfacer a los jugadores. Creemos que ofrecemos nuevas innovaciones y diferentes experiencias que nuestros rivales en el campo", declara Geoffrey. "El ritmo, las vertientes tácticas, el uso de la tecnología y el trabajo en equipo en la campaña individual, cooperativa o en el competitivo ofrecen algo único y diferente para los fans de los shooters militares".
"Las bases de Ghost Recon son extremadamente importantes. Nos enorgullecemos de ofrecer una experiencia realmente auténtica de lo que es estar dentro del mundo de las fuerzas especiales", explicó añadiendo sobre la competencia de shooters bélicos que "correr y disparar puede ser divertido, pero si quieres un shooter inteligente vienes y juegas a Ghost Recon".
La versión para PC de "Ghost Recon: Future Soldier" saldra el 12 de Junio y descarta el DRM
Ghost Recon Future Soldier ha sido oficialmente anunciado para PC, aunque Ubisoft había dicho hace un rato que no saldría para dicha plataforma debido a la piratería. Como sea, buenas noticias para los peceros que ya se sentían 100% abandonados por la compañía francesa.
Ademas, Ubisoft ha anunciado que la versión para compatibles de Ghost Recon: Future Soldier no contará con los intrusivos DRM con los que han protegido a sus lanzamientos de PC en sus últimos tiempos.
De hecho han revelado que la versión para compatibles del juego que se lanzará el día 12 de junio, tres semanas más tarde que las ediciones de consola, 24 de mayo del 2012, sólo requerirá de una activación: la que realicemos la primera vez que lancemos el videojuego. De este modo, a no ser que tengamos interés en la faceta multijugador del programa, no necesitaremos estar conectados a internet para disfrutarlo.
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