Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain muestra su tráiler E3

Konami ha mostrado la versión japonesa del esperado tráiler de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain para el E3.

Como anticipó el propio Kojima hace unos días, dicho vídeo, de más de 5 minutos de duración, muestra determinadas escenas duras e impactantes, y curiosamente concluye con el mensaje "llega en 1984".

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está en desarrollo para PS4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.

FIFA 15 usará el motor Ignite en PC

Nadie debería sorprenderse por la existencia de FIFA 15, lo que sí puede ser algo más sorprendente es que será la primera entrega que tenga una versión de PC superior, como debe ser, al empelar el famoso motor Ignite que FIFA 14 ya empleó en consolas de nueva generación. Y poco más se sabe del juego por el momento, habrá que esperar al E3.

El anuncio lo hizo la mismísima EA ayer por la tarde a la vez que mentaba a los usuarios a esperar al lunes para conocer más información sobre el título. Lo que sí han revelado ya son las especificaciones mínimas y recomendadas que tienen que tener los ordenadores para ejecutar el título en todo su esplendor. No son nada del otro mundo, así que se agradece mucho el gesto.
Especificaciones recomendadas:
  • SO: Windows 7/8/8.1 -64-bit
  • CPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz
  • RAM: 8GB
  • Disco Duro dedicado: 15.0 GB
  • Tarjeta gráfica:  ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
  • DirectX: 11.0
Especificaciones mínimas:
  • SO: Windows 7/8/8.1 -64-bit
  • CPU: Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz
  • RAM: 4GB
  • Disco Duro dedicado: 15.0 GB
  • Tarjeta gráfica: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650
  • DirectX: 11.0
¿Y por qué este año sí y el anterior no? Por el vil metal, como dicen. EA dijo a Polygon en su día que la base de usuarios de ordenador no era suficiente como para hacer la inversión, de modo que esperarían a tener que trabajar con Ignite como base para llevar el motor a la versión de PC. Más vale tarde que nunca…

Sony vence por primera vez en 8 años a Nintendo

Sony ha superado en ventas a Nintendo por primera vez en ocho años, según indican las estadísticas de consolas vendidas.

En el último año fiscal, que terminó en marzo, Sony vendió 18,7 millones de consolas mientras que Nintendo logró vender 16,3 millones.

La información fue revelada por primera vez en el sitio de internet de la Bolsa de Valores de Japón.
El triunfo de Sony se basó en la popularidad de su consola PlayStation 4, mientras que la Wii U de Nintendo, con pantalla táctil, no logró repetir el éxito de la original Wii, el sistema de juegos más popular de la anterior generación.

Las cifras incluyen también las ventas de la PlayStation 3, la consola original de Wii, y los sistemas d3DS de Sony y la PlayStation Vita.

Ambas firmas japonesas, junto con su rival estadounidense Microsoft, se preparan para anunciar nuevos juegos esta semana para coincidir con la exposición de juegos de video E3 en Los Ángeles.

Recortes

El informe de la Bolsa de Valores japonesa se produjo luego de que Nintendo anunciara el cierre de sus dependencias en Alemania.

El viernes, la firma admitió que 130 personas perderían su trabajo como resultado de la decisión de clausurar sus oficinas y su almacén en Grossostheim.

El mes pasado la compañía presentó un informe de pérdidas por US$229 millones.

Nintendo ahorrará un poco más de dinero revelando sus planes de futuros juegos en la exposición E3 a través de un video y no de la tradicional conferencia de prensa.

Pero a pesar de los recortes, la firma ha alquilado un espacio considerable en el evento para promover -entre otras creaciones- su juego Super Smash Bros 4, con el que espera recuperar su hegemonía en el mercado.

Japon es otra historia
Aunque Sony tiene motivos para festejar, no todo ha sido un juego para la otra gran firma japonesa.
Como informa el analista de tecnología de la BBC Leo Kelion, mientras PlayStation 4 ha logrado una amplia ventaja en términos globales, el éxito no se ha repetido en el mercado local.

Las cifras difundidas por la consultora Media Create muestran que la Wii U supera ampliamente a la consola de Sony en Japón.

Las estadísticas de la última semana de mayo muestran que 19.312 Wii fueron vendidas en el mercado japonés, en comparación con las 6.022 PlayStation 4.


Capcom confirma el lanzamiento de Dead Rising 3 en PC

Capcom ha confirmado que Dead Rising 3, uno de los videojuegos más llamativos que acompañaron a Xbox One en su lanzamiento el pasado mes de noviembre, también llegará a PC.

Será en verano cuando los jugadores de PC podrán disfrutar del horror de las hordas de zombis con alta resolución y una calidad gráfica optimizada para compatibles, que incluye actualización de las texturas de los personajes, entornos y objetos del juego.

Dead Rising 3 se desarrolla 10 años después de los acontecimientos de Fortune City en Dead Rising 2 y los jugadores conocerán a Nick Ramos, un joven mecánico con un extraño tatuaje y un pasado misterioso, que debe encontrar la forma de huir de una ciudad llena de zombis antes de que una operación militar acabe con Los Perdidos (California) y la borre a ella y a sus habitantes del mapa.

Con esta premisa, el juego de Capcom propone a los jugadores una experiencia de mundo abierto repleto de acción, zombis e inmensas opciones de personalización de armas y personajes.

Dead Rising 3 se estrenará en PC en Septiembre de 2014. 

Pentakill, el heavy metal de League of Legends - Descargate el disco

League of Legends y el heavy metal se funden en el nuevo álbum Pentakill, una recopilación de canciones para disfrutar del MOBA de Riot Games a todo volumen en una experiencia brutal.

¡El heavy metal ha llegado a League of Legends! Lo que muchos estában deseando por fin es una realidad gracias a Pentakill y su single "Lightbringer" que muestra claramente las intenciones y el estilo del disco musical dedicado al MOBA de Riot.

Pero el metal no solo llegará a LoL en forma de música, también podremos verlo con los aspectos 'pentakill' que estarán disponibles a partir del 3 de junio. De momento, vayan abriendo la boca y disfruten con los riffs de las guitarras y la potencia del doble bombo de Lightbringer:



 ACTUALIZADO

No hace poco que Riot nos anunció que el día 3 de junio lanzarían un disco gratuito inspirado en League of Legends, y como no podía ser de otra forma, los encargados de la música son “Pentakill“; el grupo de metal formado por Karthus, que lleva la voz cantante, Mordekaiser se encarga de la guitarra, Olaf a la batería, Sona con el teclado (¿Etwhal eléctrico?) y por último Yorick, con bajos y fantasmas.

 Llegan directamente desde Runaterra y ahora se disponen a conquistar la escena del metal, empezando por el disco Smite & Ignite, que se puede descargar de forma completamente gratuita desde aquí.

    Lightbringer  4:56
    Deathfire Grasp 4:00
    Ohmwrecker 5:18
    Last Whisper 3:37
    The Hex Core 4:33
    The Prophecy 0:47
    Thornmail 3:43
    Orb of Winter 3:31

Aunque esto no es todo, ya que para celebrar este evento Pentakill, Riot actualizará las ilustraciones del grupo, y añadirán un nuevo icono de invocador Pentakill.


Todo el mundo que juegue una partida utilizando un aspecto Pentakill (lamentablemente, no se incluye el nuevo modo Uno Para Todos) conseguirá el icono de invocador, aunque también se puede conseguir en la tienda por 250 RP o 1500 PI desde el 3 al 9 de Junio, ya que normalmente solo estará disponible con RP.

DOTA 2 se pasa a la realidad virtual

La realidad virtual se acerca a DOTA 2. Valve ha desarrollado y enseñado una demostración con su MOBA funcionando con su visor VR. Desde Reddit, un desarrollador de experiencias de realidad virtual ha comentado lo visto en la demostración realizada en Boston. Según la fuente, el proyecto responde al nombre de DOTA 2 VR Experience y consistiría en mostrar el mapa entero del título, usando el seguimiento posicional del propio visor para detectar los movimientos de nuestra cabeza, inclinando el mapa o acercando a la acción que acontezca durante las diferentes contiendas.

Existe una segunda experiencia que se centra en las propias peleas de héroes, pero más allá de calificar esa demostración como "terrorífica" no hay mucha más información al respecto. Las demostraciones con DOTA 2 no fueron las únicas exhibidas por Valve, según parece, alguna protagonizada por personajes de Portal 2 también habría servido para demostrar el potencial de su tecnología.

Se sabe desde hace meses que la firma de Newell no tiene intención de comercializar su dispositivo y que el futuro de la realidad virtual pasa por su colaboración con el inminente Oculus Rift, sin embargo, es un misterio los planes que tiene la firma al respecto de las presentes demostraciones. 


Uno de los creativos tras Bulletstorm considera una "locura" cobrar 60 dólares por un videojuego

Adrian Chmielarz, de People Can Fly, nos ha acostumbrado a oír declaraciones sin pelos en la lengua por su parte, y en esta ocasión ha hablado con el portal GamesIndustry sobre el actual estado de la industria del videojuego en relación con sus precios.

"Todo el mundo es muy listo en retrospectiva, y mirando hacia atrás creo que nosotros fuimos posiblemente una de las primeras víctimas de ese cambio gigantesco de los videojuegos. Hablo de cuando los videojuegos de clase media comenzaron a morir, y no hablo de clase media en términos de calidad, sino más bien del hecho de que no teníamos diez modos multijugador, cooperativo y todo lo demás", explicó. "Lo que se dice ahora en la industria es que si quieres vender un videojuego por 60 dólares el usuario lo tiene que percibir como si fuera uno por valor de 200".

"Bulletstorm era un juego de 60 dólares que costaba 60 dólares, y en aquella época 60 dólares sonaba básicamente a locura cuando había centenares de videojuegos de alta calidad ahí fuera por un precio más económico", reconoció. "En 2014 60 dólares por un juego es una auténtica locura".

Borderlands: The Pre-Sequel a la venta el día 17 de octubre

GearBox, los desarrolladores de la saga Borderlands, y 2K Games, sus distribuidores, han anunciado su intención de llevar a las tiendas europeas Borderlands: The Pre-Sequel el día 17 de octubre del presente año 2014 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

"Borderlands: The Pre-Sequel continúa la tradición de la franquicia en el liderazgo de juegos cooperativos permitiendo a amigos disfrutar juntos de forma local a través de pantalla dividida así como en línea con las opciones tradicionales", explica 2K en nota de prensa. "Con una experiencia cooperativa tan sencilla como siempre, Borderlands: The Pre-Sequel será accesible para todos los jugadores y sus amigos para que jueguen solos o en compañía".

Esta producción, recordemos, está en marcha de manos de 2K Australia y la propia GearBox, en una colaboración que situará al título entre los hechos de Borderlands y Borderlands 2 con cuatro nuevos personajes y algunas secciones jugables de gravedad cero.

Desvelan, así mismo, que "los jugadores que reserven Borderlands: The Pre-Sequel tendrán acceso al bonus de reserva “Shock Drop Slaughter Pit”. Emplazado en las antiguas instalaciones Dahl en la luna de Pandora, los jugadores se reunirán con TR4-NU, que era un antiguo reclutador militar de Dahl hasta que este se volviera loco. TR4-NU es ahora el anfitrión en “Shock Drop Slaughter Pit” y dará un impresionante botín a todos los que consigan derrotar a los enemigos más duros de la luna"


Disponibles los drivers para conectar el mando de Xbox One al PC

Los drivers oficiales de Microsoft para conectar el mando de Xbox One al PC han sido publicados por Larry Hryb, más conocido como Major Nelson, en su blog. Según el mandamás de Xbox Live, el interés de los de Redmond pasa por "ofrecer a los usuarios de PC la posibilidad de jugar mejor con sus mandos de Xbox One". El plan del fabricante es "añadir los drivers como parte de una actualización futura de Windows", pero mientras eso sucede, el propio Hryb ha puesto los ha dispuesto en el blog.

"Sabemos que nuestros fans piden compatibilidad con el PC, y sabemos que ellos desean usar sus mandos de Xbox One con los mismos juegos y aplicaciones que sacaron partido al pad de Xbox 360. Tenemos muchas ganas de ver la reacción de esos usuarios tras disfrutar de sus juegos favoritos para PC con el que consideramos que es el mejor controlador jamás hecho" argumenta el americano en su espacio.

La compatibilidad del mando y sus drivers son los mismos que los que funcionaban con el mando de Xbox 360 en PC. El único requisito para conectarlo es un cable de USB a Micro USB. Una vez instalados los drivers podrás disfrutar del mando en tu ordenador.

FIFA 15 es anunciado oficialmente

Electronic Arts ha anunciado oficialmente FIFA 15, la nueva entrega de este exitoso simulador de fútbol con la licencia de la FIFA, que renovó el año pasado hasta 2022.

El juego llegará a Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC, aunque todavía no se ha dicho nada sobre las novedades con las que contará esta versión.

Eso sí, para que los fans puedan ir calentando motores la compañía ha distribuido un pequeño teaser en el que nos indican que el 9 de junio se desvelará su primer tráiler oficial.


Los juegos de Ubisoft se verán mejor con Nvidia

'Watch Dogs' ha recibido numerosas quejas por su pobre rendimiento en PC. Entre las voces críticas encontramos a la gente de AMD, uno de los dos grandes fabricantes de tarjetas gráficas para ordenadores, que aseguraba que el rendimiento se veía lastrado en los ordenadores que utilizasen sus componentes debido a tecnología de Nvidia.

Discriminando a AMD

Ubisoft y Nvidia anunciaron una alianza el año pasado a lo largo de la Gamescom. Un equipo de técnicos de Nvidia asesoraría a los estudios a desarrollar mejores juegos para PC y les permitía el uso de su tecnlogía GameWorks para ayudarse en el proceso.

Hoy se ha comunicado que la colaboración continúa y que algunos de los títulos más importantes de Ubisoft a medio plazo, como pueden ser 'Far Cry 4', 'Assassin's Creed Unity' o 'The Crew' harán uso de Gameworks para conseguir un nivel de animación y realismo digno de Hollywood.

Habrá que ver hasta que punto es cierto, pero entre los añadidos exclusivos para los usuarios de Nvidia encontramos antialias TXAA, mejores sombras, efectos de oclusión ambiental, teselación avanzada en DirectX 11 y PhysX para un efectos de partículas superiores.

AMD es el único rival que compite de tú a tú con Nvidia en el mercado de las tarjetas de vídeo y queda en desventaja debido a este acuerdo. Ellos aseguran que, además, se impide una optimización adecuada para los jugadores que usen sus productos. Cem Cebenoya, un directivo de Nvidia, ha asegurado a Forbes que "No hemos restringido ni ahora ni nunca el conseguir acceso como parte de nuestros acuerdos. Ni con 'Watch Dogs' ni con ningún otro título". Sea como sea, parece que el culebrón solo acaba de empezar.

E3 2014: 'Mortal Kombat X' tendrá personajes nuevos

Ed Boon, creador de la saga Mortal Kombat, ha confirmado que 'Mortal Kombat X', la nueva entrega recientemente anunciada, tendrá personajes nuevos.

Boon dice además, que dos de sus nuevos personajes favoritos estarán presentes durante el E3, la feria de videojuegos que se celebrará del 10 al 12 de junio en Los Ángeles, California. Esperamos que para entonces se desvelen muchos más detalles sobre este y otros aspectos del juego.

'Mortal Kombat X' llegará en 2015 a PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.


Mortal Kombat X se presenta con un tráiler

Warner Bros confirma que Mortal Kombat X se estrenará en 2015 en las plataformas PlayStation4, PlayStation3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Asimismo, la compañía ha anunciado que Mortal Kombat X ofrecerá una nueva experiencia conectada que permitirá a los jugadores participar en una competición online donde cada lucha será fundamental en una batalla global por la supremacía. Por primera vez, Mortal Kombat X ofrecerá a los jugadores la posibilidad de elegir distintas versiones de cada personaje, siendo esto decisivo para la estrategia y el estilo de lucha. 

Se ha mostrado su primer tráiler, confirmando que se estrenará en el 2015.


Noticia Original
 
Mortal Kombat X es una realidad. La décima entrega fue filtrada por Amazon durante el pasado fin de semana, pero hoy mismo el creador de la serie y actual mandamás de la franquicia, Ed Boon, ha confirmado que existe y que Mortal Kombat vuelve a estar numerado. Pocas horas después del tuit del americano, Warner Bros. ha puesto en la red el tráiler de la nueva producción.

Se sabe que saldrá el próximo año 2015, pero no se ha confirmado en qué plataformas aparecerá la creación de Netherrealm o una fecha concreta del próximo año. Por lo visto en el tráiler, que enfrenta en una cruenta batalla a Sub-Zero y Scorpion, los X-Ray del pasado Mortal Kombat se mantienen y se añade el uso de elementos del escenario durante la batalla como se vio en Injustice: Gods Among Us. Se espera que durante el E3 se concreten más datos sobre el esperado lanzamiento.

Watch Dogs el juego más vendido de la semana en el Reino Unido y en Steam

El nuevo juego de acción de Ubisoft se ha estrenado con gran éxito en el mercado británico, donde Watch Dogs se ha convertido en el título más vendido de la semana imponiéndose a lanzamientos tan esperados como Mario Kart 8 para Wii U, que sin embargo ocupa una muy meritoria segunda plaza.

Otros títulos como Wolfenstein: The New Order, Minecraft en sus versiones para consolas y Titanfall también se mantienen en la tabla de los diez juegos más vendidos de la semana. Y como siempre graficamos la noticia con wallpapers hd de los tres primeros, no olviden hacer click sobre las imagenes.

01. Watch Dogs
02. Mario Kart 8
03. Wolfenstein: The New Order
04. FIFA 14
05. Minecraft: PS3 Edition
06. FIFA 2014 World Cup Brazil
07. Titanfall
08. Minecraft: Xbox 360 Edition
09. Call of Duty: Ghosts
10. The LEGO Movie Videogame



Top 10 de ventas en Steam de la última semana 

Empezamos una nueva semana muy cargadita de novedades de hardware que veremos en la feria más importante del mundo de la informática: el Computex 2014. Sin embargo hasta que no empiecen las novedades seguimos con nuestra tónica de repasar las ventas de juegos para PC a través de la plataforma digital Steam. El período contemplado va desde el pasado Domingo 25 de mayo hasta el Sábado 31 de mayo.
  1. Watch Dogs
  2. The Forest
  3. Wolfenstein: The New Order
  4. The Stomping Land
  5. DayZ
  6. PAYDAY 2
  7. Tropico 5
  8. XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition
  9. Counter-Strike: Global Offensive
  10. Distant Worlds Universe
Y de nuevo tenemos una semana movidita con los clásicos de siempre: Day-Z, CS:GO, pero para hacer hueco a las novedades vemos que desaparecen Rust o Dark Souls II. Los recientes y muy esperados Watch Dogs, Wolfenstein y Tropic 5 se mantienen en excelentes posiciones.

Las ofertas propician la entrada al top 10 de PAYDAY 2 y de XCOM. Además de ver las novedades de la semana, como The Forest, The Stomping Land y Distant Worlds Universe.

El premio de The International 2014 de DOTA 2 asciende ya a los 8 millones de dólares

El popular DOTA 2 ha batido todos los récords imaginables en el ámbito de los eSports, convirtiendo su torneo The International en el evento con el mayor premio en metálico de la historia. ¿La cifra? Ocho millones de dólares.

Mérito de la propia comunidad de usuarios, que son quienes con sus participaciones han elevado la cuantía final hasta esos ocho millones de dólares, que se repartirán entre los mejores equipos del mundo que participen en este evento que tendrá lugar del 18 al 21 de julio en Seattle.

Homefront: The Revolution es anunciado oficialmente acompañado por un trailer

Deep Silver ha anunciado oficialmente Homefront: The Revolution, la nueva entrega de esta saga que está siendo desarrollada por Crytek, y más concretamente por su estudio en Reino Unidos, antiguos Free Radical, creadores de la saga TimeSplitters.

Su estreno está previsto para el año que viene en Xbox One, PlayStation 4 y PC, por lo que será un título exclusivo de la nueva generación de consolas. En él nos narrarán la historia de un futuro cercano en el que una serie de catástrofes han doblegado a Estados Unidos y han permitido a las fuerzas de Corea del Norte llevar a cabo una ocupación militar.

Filadelfia se ha visto atrapada en mitad de este conflicto, motivo por el cual sus ciudadanos se han rebelado y tendremos que participar en una guerra de guerrillas para acabar con los opresores, por lo que nos tocará reclutar simpatizantes de nuestra causa a la vez que nos vemos inmersos en todo tipo de tiroteos en primera persona, aunque el sigilo también será importante.

A continuación les dejamos con sus primeras imágenes y con sus primer tráiler, donde puedes ver cómo luce el juego y conocer nuevos detalles sobre su argumento.


La saga BioShock correrá a cargo de 2K Marin

El creador de Bioshock, Ken Levine, cerraba Irrational Games hacía poco con la intención de crear un nuevo estudio, lo que ponía en entredicho el futuro de la saga. Sin embargo, supimos que ésta quedaba en manos de 2K, mientras Levine y su futuro estudio, aún sin nombre, se dedicaban a proyectos más pequeños.

El futuro de Bioshock, de hecho, pasará por 2K Marin, que seguramente recordaréis como los responsables de Bioshock 2: "No hemos dado ni una pista sobre cómo debéis pensar al respecto más allá de asegurar que creemos que la saga ‘BioShock’ es una saga muy querida. Creemos que es importante y es algo en lo que estamos centrados… 2K Marin será el responsable de cuidarla y guiarla de aquí en adelante. No puedo decir mucho más", eso ha dicho Strauss Zelnick, máximo responsable del estudio.

Bioshock es una saga famosa y querida a partes iguales, así que todos los fans estaremos pendientes de lo que harán desde 2K Marin: "La pregunta para el futuro es, ¿cómo sigues avanzando pero siendo fiel a esa visión creativa? ¿cómo haces algo excitante al mismo tiempo que expandes el mercado? Ese sería el reto natural. Pero empezamos desde un buen punto de partida además de que (la saga ‘BioShock’) ha sido un producto muy provechoso para nosotros".

Ben Foster encarnará a Medivh en la película de Warcraft

El actor Ben Foster (X-Men: The Last Stand) ha desvelado que en la película de Warcraft asumirá el papel de Medivh.

Este poderoso mago es un personaje que ha sido muy importante a lo largo de la historia de Warcraft, y según ha comentado el actor, en el film veremos cómo un viejo amigo suyo le pide que se le una porque necesita su ayuda para una gran batalla, aunque no ha desvelado de quién se trata.

Prevista para el 2016, la película contará con la presencia de Dominic Cooper (Need for Speed), Travis Fimmel (The Vikings), Paula Patton (Mission: Impossible: Ghost Protocol), Toby Kebbell (Prince of Persia The Sands Of Time) y Rob Kazinsky (True Blood), mientras que de la dirección se ha encargado Duncan Jones. El rodaje de la película ya ha terminado, por lo que ya está en proceso de posproducción.




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Fuente

Watch Dogs se convierte en el juego más rápidamente vendido en la historia de Ubisoft

La compañía gala Ubisoft ha anunciado que Watch Dogs se ha convertido en el título más rápidamente vendido en toda su historia, logrando vender así un mayor número de copias en sus primeras 24 horas respecto a cualquier otro título anterior de la empresa.

Jonathan Morin, director creativo del videojuego, ha confirmado que el videojuego ha conseguido romper este récord de ventas, lo que parece indicar que Watch Dogs podría acabar cumpliendo las estimaciones de ventas previstas de más de 6 millones de unidades. Ubisoft cree que el éxito comercial del juego podría ir en la línea de lo que consiguió en su tiempo el primer Assassin's Creed.

El videojuego se acaba de lanzar en PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, un título desarrollado por Ubisoft Montreal que también se lanzará a lo largo de este año en Wii U. 

Ubisoft trabaja en la optimización del Watch Dogs para PC

Ubisoft, de la mano de Sebastien Viard vía Twitter ha comentado varias cosas sobre Watch Dogs para PC, algunas de ellas que han cabreado el personal porque parecen excusas ridículas para justificar los problemas de parones que sufren los jugadores.

Hay cuatro tweets, uno de ellos es un mensaje de apoyo a los programadores por su buen trabajo, los dos primeros vienen a decir que si tenemos problemas de parones en la versión de PC puede ser por culpa de falta de VRAM ya que con las consolas y su memoria unificada se puede acceder a más memoria que los 3 GB de muchas tarjetas y es por ello que en PC podemos tener problemas si configuramos las opciones demasiado altas, así que recomiendan reducir el consumo de VRAM bajando la calidad de las texturas, los filtros o la resolución gráfica.

Lógicamente a ello muchos usuarios replican que es una excusa absurda y que hay usuarios con tarjetas de 6 GB de VRAM que están sufriendo los mismos problemas por lo que la comunicación termina con un último tweet donde dice que los programadores de la versión de PC ya están trabajando en un parche para mejorar la experiencia de juego, en parte gracias a los reportes de la comunidad de jugadores y a los problemas que se van encontrando.

Veremos qué pasa tras un par de parches.