GPU-Z 0.7.8 ya disponible, se puede aumentar el tamaño de ventana de monitorización

Hacía días que esperábamos la llegada de la nueva versión de GPU-Z y finalmente llega la versión 0.7.8. Lo cierto que lo más relevante de la nueva versión está en el soporte para las GeForce Tesla, Titan Z, GTX 745, GTX 880M, 870M, 860M, 850M, 775M, NVS 510. Así como las Radeon R9 295X2, R9 M275, HD 7500G, FirePro W9000.

Además de la corrección de fechas de lanzamiento de algunas tarjetas, sin embargo un aspecto nuevo que incorpora esta versión es que la pestaña para la monitorización de voltajes, temperaturas, etc... la pestaña "Sensors" se puede modificar de tamaño para poder monitorizar mucho más tiempo de su uso, algo que se agradece si queremos observar un buen tiempo atrás tras una sesión de test o juego, algo que ya permite MSI Afterburner y que resulta una buena mejora. Además dicho tamaño modificado de la pestaña se guarda tras cerrar el programa y volverlo a iniciar.


Borderlands: The Pre-Sequel para PS3, Xbox 360 y PC

Confirmando los rumores, 2K y Gearbox Software han anunciado Borderlands: The Pre-Sequel, un nuevo título de la saga Borderlands ambientado entre sus juegos anteriores, Borderlands y Borderlands 2.

Según su descripción oficial, "Borderlands: The Pre-Sequel lanzará a los jugadores sobre la luna de Pandora en una experiencia salvaje con enfrentamientos y tiroteos en entornos sin atmósfera y con baja gravedad utilizando para ello un arsenal repleto de armas nuevas".

"Por primera vez en la franquicia, los fans jugarán en el otro bando con cuatro nuevos personajes jugables que contribuirán en el ascenso al poder de la Corporación Hyperion. Luchando junto a Jack El Guapo, los jugadores serán testigos de su transformación en el tirano megalómano que los fans amaron hasta odiar en Borderlands 2", continúa.

El juego está siendo codesarrollado por Gearbox Software y 2K Australia para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y su lanzamiento está previsto para el próximo octubre.

A continuacion pueden ver el primer video mostrado y una galeria de imagenes.









AMD presenta R9 295X2 'la tarjeta gráfica más rápida del mundo'

AMD ha presentado "la tarjeta gráfica más rápida y potente del mundo", la AMD Radeon R9 295X2, que une dos GPUs AMD Radeon Serie R9 en de una única tarjeta, para mover "los actuales y futuros juegos en ajustes máximos a resolución 4K".

AMD promete también "un nuevo nivel de inmersión de audio es posible gracias a la tecnología AMD TrueAudio, que lleva el sonido envolvente a cualquier auricular estéreo", gracias a un procesador de audio dedicado.

La tarjeta gráfica AMD Radeon R9 295X2 estará disponible a finales de este mes a un precio de venta recomendado de 1.099 euros, IVA no incluido. 


The Elder Scrolls Online muestra una espectacular cinemática, "El Asedio", celebrando su lanzamiento

'The Elder Scrolls Online' ha salido hoy a la venta para PC y Mac y, para celebrarlo, Bethesda ha lanzado un nuevo vídeo cinemático llamado "El Asedio". En él podemos ver a los 3 protagonistas del primer vídeo en situaciones totalmente distintas. Todo en torno a una fortaleza que está siendo asediada por un enorme ejército.

En este MMORPG, podemos jugar como en cualquier otro juego de la saga o enfrentarnos en épicos combates PvP. Podremos escoger entre varias facciones que pelearán por todo Tamriel con una historia distinta para completar.

"Estamos muy agradecidos por la increíble acogida que ha tenido 'The Elder Scrolls Online'. Con 5 millones de personas inscritas en la beta, queda claro que hay un gran número de fans deseando jugar online y experimentar todo lo que el juego pueda ofrecerles. Estamos muy contentos de ponerlo al alcance de todo el mundo", ha declarado Matt Firor, director de juego de 'The Elder Scrolls Online'.


Mira "Free to Play: The Movie" el documental de DOTA 2 en español

Si aún no lo viste, ahora puedes encontrarlo en Youtube.

Muy buen documental de valve donde podemos ver el crecimiento exponencial de estos juegos online de pc, enfocandose en las vivencias de 3 jugadores que compiten por el premio de 1 millon de dolares en el DOTA 2. 

 FREE TO PLAY es un documental de larga duración que sigue de cerca a tres jugadores profesionales de distintas partes del mundo mientras compiten por un premio de un millón de dólares en el primer Torneo de The International de Dota 2. En los últimos años, los deportes electrónicos se han ido abriendo hueco y se han ido convirtiendo en uno de los deportes más practicados en todos los rincones del planeta a día de hoy. Un torneo de un millón de dólares cambió el panorama del mundo del gaming y de aquellos jugadores de élite en la cima de este mundo, nada volvería a ser lo mismo. Producido por Valve, la película documenta los retos y sacrificios que han de asumir los jugadores para competir en el más alto de los niveles.



Añadimos tambien la sesion de preguntas y respuestas a Dendi y Fear hecha por jugadores y aficionados a DOTA 2.

Watch Dogs concreta sus requisitos mínimos y recomendados finales en PC

Ubisoft ha dado a conocer los requisitos mínimos y recomendados del sistema para su esperado Watch Dogs, que se estrenará en PC y consolas de sobremesa el próximo 27 de mayo.

Al mismo tiempo, la compañía gala ha informado acerca de las tarjetas gráficas que serán compatibles con esta aventura de acción de mundo abierto ambientada en la ciudad de Chicago, que son las siguientes: nVidia GeForce GTX460 o superior, series GT500, GT600, GT700; AMD Radeon HD5850 o superior, series HD6000, HD7000, R7 y R9; Intel Iris Pro HD 5200.

Requisitos mínimos
  • SO: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) o Windows 8 (versiones 64 bit)
  • Procesador: Intel Core 2 Quad Q8400 2.66Ghz o AMD Phenom II X4 940 3.0Ghz
  • Memoria: 6 GB RAM
  • GPU DirectX 11, 1 GB Video RAM: Nvidia Geforce GTX 460 o AMD Radeon HD 5770
  • Disco duro: 25 GB disponibles
  • Sonido: DirectX 9.0c
Requisitos recomendados
  • SO: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) o Windows 8 (versiones 64 bit)
  • Procesador: Intel Core i7-3770 3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 4 GHz
  • Memoria: 8 GB RAM
  • GPU DirectX 11, 2 GB Video RAM: Geforce GTX 560 ti o AMD Radeon HD 7850
  • Disco duro: 25 GB disponibles
  • Sonido: DirectX 9.0c 

Los drivers 337.50 de Nvidia son "muy diferentes de los de costumbre"

La compañía especializada en hardware Nvidia, fabricante de las tarjetas gráficas GeForce entre otros elementos, ha anunciado el lanzamiento de los Drivers 337.50 que, según ellos, son "muy diferentes de los de costumbre".

"Estos controladores vienen con mejoras directamente a DirectX, logrando hasta el 64% de rendimiento adicional en una sola GPU, y hasta el 71% en SLI, en muchos juegos", explican. "Mejorando el acceso a la API directamente permite lograr resultados incluso mejores que en la API propietaria de la competencia. Eso es aún más importante dando que el 100% de las GPUs Nvidia DX11 soportara a DirectX12; eso sí, estamos hablando de Fermi, Kepler y Maxwell".

Siguiendo este enlace podemos hacernos con los nuevos drivers, pero también se especifica que con ellos llegan mejoras GeForce Experience que detallamos a continuación en su versión 2.0:
  •     ShadowPlay llega a Portátiles
  •     ShadowPlay (en sobremesas de momento) ahora permite grabar al escritorio (eso, para grabar a cualquier videojuego sea OpenGL o DX, cualquier video, etc. )
  •     Más opciones de configuración del archivo final, nombrar automáticamente el video, auto-pausa durante ALT-TAB,
  •     Más de 150 juegos soportados para configuración automática,
  •     Nvidia Battery Boost en Portátiles – Hasta el doble de duración de batería, ajustando imágenes por segundo y consumo de forma automática
  •     GameStream en Portatiles; ahora se puede hacer Streaming de videojuegos desde un portátil a una plataforma de videojuegos Nvidia Shield
 

'Age of Mythology: Extended Edition' llega a Steam en mayo

Hace ya cosa de un mes anunciábamos que iba camino de Steam Age of Mythology, una versión remasterizada del clásico de 2002 de los ya desaparecidos Ensemble Studios. Ahora sabemos que estará disponible a partir de mayo.

Este lanzamiento acompaña a la Age of Empires 2 HD que se puso a la venta el año pasado, e incluye Age of Mythology debidamente remasterizado, además de la expansión Titans, integración con Steamworks, soporte Twitch, soporte de pantalla widescreen HD, mejoras en agua y luz además de, por último, un modo de observador mejorado.

Sus responsables, además, han hecho públicos también los requisitos mínimos de sistema que necesitaremos para ponerlo en marcha:
  • Sistema Operativo: Windows XP, Vista, 7, 8.1
  • Direct X 10 y una GPU que lo soporte
  • Tarjeta de sonido compatible con Direct X
  • 3GB de RAM
  • GPU HD, al menos la integrada 3000, X1950, 8600GT 

Amazon presenta el listado de los videojuegos disponibles con Fire TV de salida

Amazon Fire TV ha sido una de las grandes citas de la actualidad de esta misma semana, y sus responsables han anunciado un completo listado de los videojuegos que estarán disponibles de salida con el dispositivo.

Se trata de, concretamente, 96 títulos que variarán notablemente en cuanto a precio y características, y que indexamos a continuación.

Juegos Gratuitos
· Despicable Me: Minion Rush – Gameloft
· The Walking Dead: The Complete First Season (first episode free) – Telltale Games
· Hungry Shark Evolution – Future Games of London
· Asphalt 8: Airborne – Gameloft
· Deer Hunter 2014 – Glu Mobile
· Hill Climb Racing – Fingersoft
· Riptide GP2 – Vector Unit
· Bingo Blitz – Buffalo Studios
· Reaper – Hexage
· Stickman Downhill – Djinnworks
· Big Win Slots – Mobile Deluxe
· Into the Dead – PikPok
· PBA Bowling Challenge – Concrete Software
· Badland – Frogmind
· Stickman Base Jumper – Djinnworks
· Dead Trigger 2 – Madfinger Games
· Zen Pinball HD – Zen Studios
· Sonic CD – Sega
· Dead on Arrival 2 – N3V Games
· Voodoo Whisperer – Gogii Games
· Dead System – Animoca
· Clarc Lite – Hahn Film AG
· Vendetta Online – Guild Software
· Arc Squadron: Redux – Psyonix Studios

Juegos a 0,99 dólares
· Naught 2 – Blue Shadow Games
· Grandpa and the Zombies – Tivola Publishing
· Endless Skater – Supervillain Studios
· Ski Safari – Defiant Development
· Polar Bowler: 1st Frame – WildTangent
· Gravity Guy – Miniclip
· Buddy & Me – Sunbreak Games
· Rabbids Big Bang – Ubisoft
· Quell – Fallen Tree Games
· Pocket Rally – Illusion Magic Studio
· Gravestompers: Kid Zombies Save Eradication! – Mad Menace Entertainment
· Motorbike – baKno Games
· Quiet, Please! – Nostatic Software
· Beyond Ynth HD – FDG
· Grow – Epic Pixel
· Puddle – Neko Entertainment
· Recursion – Kick Back Games
· A Ride into the Mountains – Chia-Yu Chen
· Cannon Ballers – Steamburger Studios
· League of Evil – Noodlecake Studios
· Super Daddio 2 – Glenn Bacon
· Super Mega Worm – Deceased Pixel
· Quiet Christmas – Nostatic Software

Juegos de entre 1 dólares y 1,98 dólares
· Alpha Wave – Hardline Studios ($1.00)
· Sci-Fighters – Headup Games ($1.29)
· Experiment – Headup Games ($1.31)
· Ascent of Kings – Nostatic Software ($1.49)
· Kung Fu Fight! – Nostatic Software ($1.49)
· Striker Soccer Euro 2012 Pro – U-PLAY Online ($1.87)

Juegos a 1,99 dólares
· Quell Reflect – Fallen Tree Games
· Radiant – Hexage
· Mystery Case Files: Return to Ravenhurst – Big Fish Games
· Fantastic 4 in a Row – EnsenaSoft
· Vacation Vexation – Nostatic Software
· Fist of Awesome – I Fight Bears
· Atlantis Sky Patrol – Big Fish Games
· Evac – Hexage
· Mini Golf Mundo – Esenasoft
· Mystery Castle HD Episode 1 – Runestone Games
· Mystery Castle HD Episode 2 – Runestone Games
· Mystery Castle HD Episode 3 – Runestone Games
· Mystery Castle HD Episode 4 – Runestone Games
· Mystery Castle HD Episode 5 – Runestone Games

Juegos entre 2 dólares y 2,98
· Coaster Crazy Deluxe – Frontier Developments ($2.49)
· Monster RPG 2 – Nooskewl ($2.91)

Juegos a 2,99 dólares
· Sonic the Hedgehog 2 – Sega
· Sonic the Hedgehog – Sega
· Doom & Destiny – HeartBit Interactive
· Rayman Fiesta Run – Ubisoft
· Quell Memento – Fallen Tree Games
· Prince of Persia: The Shadow and the Flame – Ubsoft
· Double Dragon Trilogy – DotEmu
· King Oddball – 10tons
· Canabalt HD – Kittenface Software
· Dark Incursion – Big Blue Bubble
· Trouserheart – 10tons

Juegos a 3,99 dólares
· Sonic the Hedgehog 4 Episode 1

Juegos a 4,99 dólares
· The Game of Life – Electronic Arts
· Terraria – 505 Games
· Sonic the Hedgehog 4 Episode II – Sega
· Crazy Taxi – Sega
· Air Fighters Pro – RORTOS
· Clarc – Hahn Film
· The Cave – Double Fine
· Tetris – Tetris Online
· Virtua Tennis Challenge – Sega

Juegos a 6,99 dólares
· Sev Zero – Amazon Games Studio
· Aftermath XHD – Jakyll
· Minecraft – Pocket Edition – Mojang
· Modern Combat 4: Zero Hour – Gameloft

Juegos a 7,99 dólares
· NBA 2K14 – 2K Games

Amazon presenta su mando de videojuegos y TV "Fire"

Amazon ha presentado su dispositivo para ver vídeos en streaming en la televisión que además incluirá videojuegos. Se trata de Fire TV, y llega al mercado para hacer competencia directa con Apple TV. Desde hoy mismo se puede comprar a través de la web de Amazon por 99 dólares. Ahora, vamos a explicar todo lo que se puede hacer con este Fire TV de Amazon y sus características técnicas.



Fire TV cuenta con un procesador de 2 GB de RAM de cuatro núcleos que permiten conectarse a internet y gestionar el contenido de manera rápida y eficaz. Como es lógico en los tiempos que corren, Fire TV puede conectarse a la red vía WiFi, y cuenta también con un mando a distancia para que podamos navegar por los menús desde la comodidad del sofá. Además, Fire TV incorpora un micrófono que permite usar comandos de voz.

Fire TV está pensada para ver todo tipo de vídeos en streaming y cuenta con un buen montón de aplicaciones. Entre ellas podemos destacar Hulu, Netfix, Youtube, Twitch, Vimeo, Pandora, MLB.tv y las deportivas RedBullTV y NBA. Por supuesto, entre tanta aplicación también se encuentra todo el contenido que tengamos en la nube de Amazon. Además Amazon Studios incorporará diez series originales exclusivas que se emitirán en el servicio bajo demanda de Amazon llamado Prime Instant Vídeo.


En lo que a videojuegos respecta, Fire TV cuenta con mando inalámbrico que se vende por separado a un precio de 39,99 dólares y que proporcionará a quién lo compre 1.000 créditos Amazon para gastar en videojuegos. Pero si no queremos mandos, también podemos jugar a través de una aplicación para smartphones y tablets. Estos videojuegos valdrán 1,85 dólares de media, aunque se ha asegurado que llegarán títulos gratuitos a Fire TV. De momento se ha confirmado que Fire TV contará con Minecraft, The Walking Dead y Asphalt 8: Airborne entre sus aventuras disponibles y que próximamente veremos juegos de Disney, Ubisoft, 2K Games, Electronic Arts, SEGA y Gameloft. 

Amazon: "Definitivamente, Fire TV no es una consola de videojuegos" 

En una entrevista con el medio Engadget, el vicepresidente de Amazon Kindle, Peter Larsen, ha hablado sobre el nuevo dispositivo multimedia de la compañía, Amazon Fire TV, que incluye la opción de jugar en el televisor. Pese a esta opción, Larsen ha afirmado que Fire TV "no intenta ser una consola, pero creemos que hay una gran oportunidad entre las consolas y los smartphones para la diversión y los juegos de calidad".

Amazon Fire TV está llamada a ser la competencia directa de dispositivos como Apple TV o Chromecast, de Google, en cuanto a dispositivo multimedia para el salón se refiere. De entre todos los set-top-box anteriores, Amazon Fire TV es sin duda el que hace una mayor apuesta por su parte de videojuegos, habiéndose confirmado una lista nada despreciable de títulos ya disponibles, como 'Minecraft: Pocket Edition', 'Asphalt 8', o 'Deus Ex: The Fall', y otros que están por llegar, como 'The Walking Dead' o 'The Wolf Among Us'. Por otra parte, Amazon ha adquirido el estudio Double Helix, conocidos por el desarrollo del último 'Killer Instinct' para Xbox One.

El dispositivo ya está a la venta en Estados Unidos al precio de 99 dólares, mientras que el gamepad para juegos, que se vende por separado, cuesta 40 dólares.

Ya hay más de 71,5 millones de espectadores habituales de eSports

Según un nuevo estudio de Super Data, los eSports alcanzaron los 71,5 millones de espectadores habituales durante el 2013, doblando de esta forma las cifras registradas el año anterior.

En Estados Unidos la mayoría de ellos son hombres con una edad comprendida entre los 21 y los 34 años que suelen ver alguna retransmisión de deportes electrónicos 19 veces al mes durante más de dos horas por sesión.

Además, el número de espectadores no es lo único que ha incrementado sus cifras, ya que junto a este crecimiento que han experimentado los deportes electrónicos también lo han hecho los premios de los torneos.

De hecho, durante el 2013 se repartieron más 25 millones de dólares en premios. El récord lo obtuvo The International de DOTA 2 que ofreció 2,87 millones.


Enlaces Relacionados:
Fuente

La edición "Juego del Siglo" de Saint's Row IV es una realidad

El portal Amazon ha comenzado a listar en algunos de sus versiones específicas de países como Alemania la Saint's Row 4: Game of the Century Edition, con una descripción de producto muy completa y carátulas que invitan a pensar en su carácter oficial.

El videojuego se venderá a cambio de 29,99 euros e incluirá el Saint's Row 4 original de Volition Games tanto en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y más de 20 contenidos descargables que listamos a continuación.

  • Commander-in-Chief pack
  • Online pass
  • Volition Comics Pack
  • Saints Row IV Season Pass
  • The Rectifier
  • Executive Privilege Pack
  • Brady Games Pack
  • Grassroots Pack
  • Presidential Pack
  • Dubstep Gun (Remix) Pack
  • Wild West Pack
  • GAT V Pack
  • Enter The Dominatrix
  • The Super Saints Pack, Pirate’s Booty Pack
  • Thank You Pack
  • Element of Destruction Pack
  • Zinyak Attack Pack
  • Hey Ash, Whatcha Playin’? Pack
  • How the Saints Save Christmas
  • Anime Pack, Stone Age Pack
  • Bling Bling Pack
  • Reverse Cosplay Pack
  • GameStop Warped Weapon Challenge
  • Game On
  • College Daze
  • Merica Gun

Los efectos de viento, agua e iluminación de Watch Dogs al descubierto

La corporación de magazínes alemana Computec Media, que tiene en nómina a PCGamesD, ha hecho público un vídeo sobre Watch Dogs en el que demuestra una serie de técnicas visuales del futuro lanzamiento de Ubisoft Montreal que tanta polémica está levantando por su apartado visual.

El título exhibe aquí sus efectos de viento, agua e iluminación, y lo hace en este clip de poco más de cuatro minutos en el que, siempre según la fuente original, podemos ver la versión de PC a una resolución de 1080p, aunque tras una corrección en la propia web se ha asegurado que en realidad se trata de PlayStation 4.

"Directamente desde los desarrolladores de Montreal, hemos recibido escenas en exclusiva a 1080p de la versión PC de Watch Dogs. El clip muestra el motor de Ubisoft en efectos de luz, teselación y simulación de viento", comentaban desde la web donde se ha hecho público el clip, una página especializada en PC cuya portada del último número físico de PCGamesD está protagonizada por el propio Watch Dogs.

Ahora finalmente han emitido un comunicado en el que reconocen que el material no era de PC, sino en realidad de PlayStation 4, y emplazan a mañana para conocer más noticias sobre la versión de compatibles.

Daylight saldrá el 29 de abril: el horror se retrasa

Daylight es un survival horror de nueva generación, no por el hardware de las nuevas consolas, sino por su estilo: nada de armas, arrojado en medio de un territorio desconocido y hostil, y extraños sucesos paranormales sucediendo a tu alrededor. Y tú con un teléfono móvil para iluminar tu camino en la oscuridad de los pasillos de un hospital abandonado. Pues esto que tanto promete y que ya debería estar disponible, al final se retrasa hasta final de mes. Hasta el día 29 de abril. Tampoco es mucho…

Daylight saldrá el 29 de abril

A final de mes llegará Daylight, el survival horror de Zombie Studios, basado en un diseño donde el mundo de juego se genera de forma diferente en cada nueva partida.

Pues sí, Daylight ya tenía que estar disponible, pero los chicos de Zombie Studios han dicho que han tenido que retrasarlo un poco por cuestiones de diseño, y es que el mundo de juego se genera de forma diferente en cada nueva partida –el famoso diseño “procedural”, tan en boga–, y es algo que parece que ha estado complicando el desarrollo de forma extraordinaria.

La trama de Daylight la tienes muy resumida más arriba. Amnesia, un entorno extraño, un hospital abandonado, ninguna defensa a tu alcance, un smartphone como único medio de iluminación –y por el que recibes, además, mensajes extraños–, muñecas, fenomenos sobrenaturales… Topicazos, sí, pero de los que molan en el survival horror.

El juego se desarrolla en primera persona en escenarios de lo más escalofriantes, y la trama, aunque no lo parezca, arrancará en el siglo XVII –la oculta, al menos– donde el puritanismo y las cazas de brujas por toda Nueva Inglaterra –Boston, Salem, etc.– tienen una especial virulencia en la aldea de New Kipling. De ahí, en los 200 años siguientes y hasta principios del siglo XX, la cosa se va animando, incluyendo la época de la guerra civil norteamericana, para acabar en… la actualidad. Y hasta ahí desvelan detalles los responsables de Daylight.

Emulado el primer juego comercial de Xbox 360 en PC

El mes pasado leíamos la noticia del primer juego de PS3 emulado en PC. Pues ahora sabemos que se ha hecho lo propio con Xbox 360.

Ben Vanik es el autor de este programa, que ha mostrado en vídeo el primer juego emulado de la consola de Microsoft. Se trata de Frogger 2, título que aunque data del 2008 todavía va bastante lento como podemos ver en este vídeo:

Aún y así, el responsable del emulador Xenia, que así se llama, se muestra optimista, y comenta que la velocidad del juego irá aumentando de forma progresiva conforme avance el proyecto. Frogger 2 es el único juego que por ahora funciona en Xenia, pues otros títulos sólo han logrado ejecutar fragmentos de juegos, pero nunca hacer funcionar uno en su conjunto.

Según Vanik: "El estado del proyecto es que está evolucionando muy favorablemente después de un gran periodo de inactividad (...) Muchos juegos llegan a las pantallas de título, aunque no muestran demasiado. Realmente espero que AMD se ponga las pilas y lance Mantle pronto, ya que eso permitirá emular más fácilmente las cosas relacionadas con la GPU".

'Star Citizen' no seguirá los pasos de Oculus Rift

Los fans del esperado 'Star Citizen', dudosos tras lo ocurrido con Oculus VR y Facebook, han preguntado a Chris Roberts, máximo responsable de Cloud Imperium Games, sobre la posibilidad de que con ellos ocurra algo similar.

Queremos ser independientes

Roberts ha querido tranquiliza a los fans de su exitoso proyecto afirmando que ellos no tienen intención de abandonar su situación actual, entre otros factores, porque les gusta mantenerse como un equipo de desarrollo independiente ya que no necesita que nadie les financie para poder llevar a cabo sus proyectos, hablando siempre de terceras empresas.



"Como respuesta a los montones de hilos de foros que se han puesto en marcha con la preocupación de aficionados en cuanto a que lo que ha pasado con Oculus VR pueda suceder con nosotros, tengo que deciros que... ¡no os preocupéis! No tenemos planes o interés por seguir ese camino. No necesitamos que nadie llene nuestros bolsillos para hacer nuestros sueños realidad", aseguraba el creador.

"Para producir en masa algo como Oculus Rift necesitas cientos de millones de dólares, por suerte nuestras naves son digitales, así que apenas tenemos gastos. Sólo los de desarrollar el universo de Star Citizen y poner sus servidores en marcha para que se simule su galaxia", afirma, recalcando que, gracias a la comunidad del título, cuentan con esas necesidades ya cubiertas.

"Además, por último, aunque no por ello menos importante, me estoy divirtiendo mucho construyendo el universo de mis sueños para que todo el mundo pueda aventurarse en él. He pasado por adquisiciones de compañías ya dos veces en el pasado, así que tengo una buena razón por la que estamos haciendo Star Citizen de forma independiente", finalizaba.

Ubisoft cree que sería 'estúpido' no lanzar un Assassin's Creed de forma anual

Pese a las críticas vertidas por ciertos sectores, Ubisoft ha defendido el carácter anual de la serie Assassin’s Creed, afirmando que sería "muy estúpido" no hacerlo dado que es justo lo que le piden sus fans. 

"Somos capaces de ofrecer a la gente un nuevo Assassin’s Creed cada año porque la gente quiere Assassin’s Creed todos los años", ha comentado uno de los representantes de la compañía, Lionel Raynaud, en la revista Edge. "Considerando esto, seríamos muy estúpidos si no satisfaciéramos esta necesidad, aunque a su vez esto supone mucha presión por crear algo que nunca decepcione". 

"Debemos mantener intactos los valores clave de la serie y realmente tenemos que asegurarnos de que lo hacemos bien". Además, concluyen desde Ubisoft, tan importante es ofrecer una gran experiencia Assassin’s Creed como "también mostrar algo que no hayan visto antes como asesino en el mundo que hemos creado".


Algunos de los que financiaron en su momento Oculus Rift piden ahora que se les devuelva el dinero

El anuncio de la adquisición de Oculus VR, la compañía creadora de Oculus Rift, por parte de Facebook sigue causando encendidas reacciones, y en esta ocasión nos hacemos eco de las protestas de aquellos que financiaron el proyecto en su momento a través de Kickstarter.

Se trata de 9.522 personas que apoyaron la idea desde el comienzo y que, en algunos casos, se sienten engañados puesto que no recibirán ni un céntimo de los 2.000 millones en los que se tasó el montante de la operación.

La agencia informativa Europapress recoge algunos comentarios de protesta de ellos. "Ahora me doy cuenta de que le he dado mi dinero a Facebook directamente, y eso me pone enfermo", declaraba uno. "Quiero mis 10 dólares de vuelta. No quiero mi experiencia de realidad virtual en el buzón de Facebook", aseguraba otro.

"Yo apoyé la campaña de Oculus en Kickstarter al darle $300 (dólares). Esto fue por lo que pagué: el prototipo, por supuesto; la idea de que yo podría formar parte de lo que yo consideré una revolución; la idea de que estaba dando mi confianza a un equipo independiente de personas que podía probarle al mundo que las revoluciones industriales/tecnológicas pueden ser guiadas por las mismas personas.

    Facebook no es malévola, es una compañía. Una compañía que invirtió dos mil millones de dólares en Oculus.

    No nos quieran ver la cara. Incluso cuando no lo admitan hoy ya perdieron su libertad. Han perdido su alma. Aniquilaron cada una de las hermosas ideas que su proyecto traía consigo. Pero ahora ustedes son ricos.", dice otro indignado por la noticia.


Linkin Park - "Guilty all the Same" Video Interactivo para "Project Spark" en colaboración con Microsoft

Linkin Park ha decidido colaborar con Microsoft para sacar un videoclip interactivo en forma de nivel para 'Project Spark'. La canción elegida para este experimento has sido 'Guilty all the Same', que es el primer adelanto de su próximo álbum llamado 'The Hunting Party'.

Interesados desde el primer momento

Joe Hahn, que se encarga de manejar la mesa de mezclas dentro del conjunto, asistió a la presentación de 'Project Spark' en el E3 del año pasado. "Me dejo atónito" afirma, "Para mi, el siguiente paso era ver si podíamos mostrar nuestra siguiente canción en forma de juego [...]".


Una de las particularidades del videoclip jugable es que es el punto de partida para que los jugadores desarrollen su creatividad, alterando el nivel y remezclando el tema haciendo uso de las herramientas que 'Spark' les proporciona.

La banda de de rock (o lo que sea que hagan últimamente) declaran ser 'gamers' convencidos. "He querido hacer juegos desde pequeño" dijo el miembro del grupo Mike Shinoda en una entrevista a Billboard. Su sueño de la infancia parece haberse cumplido, por lo menos en parte, con este proyecto.

Personajes marginales en los videojuegos

Personajes a los que el mundo han dado la espalda, protagonistas raros o simplemente especiales cuya vida ha estado repleta de problemas y sucesos tristes

a suerte nunca ha estado de su lado y el mundo les ha dado la espalda; aquellos personajes y protagonistas de videojuegos que no han tenido la vida fácil, pero que gracias a sus poderes han presentado una historia que nos ha entretenido o nos ha enamorado.

En este artículo de Blogocio, esta vez recogemos los personajes marginales de ayer y hoy en los videojuegos que guardan en su interior un gran poder. Desde ‘Shadow Man’ pasando por el reciente ‘inFamous: Second Son’ para PlayStation 4, e incluyendo otros personajes de toda la vida como el propio Peter Parker antes de convertirse en el famoso trepamuros. Os presentamos la lista con los siguientes personajes, disfrutad del articulo:


Michale LeRoi

    Videojuego: ‘Shadow Man’
    Poderes: La pistola de las sombras

La fallecida y mítica Acclaim, dejó algunas obras maestras a lo largo de su corta vida, también títulos fácilmente olvidables, pero nos centraremos en uno de ellos, un juego de culto que llegó a PlayStation y Nintendo 64 y que no obtuvo muchas ventas pero si consiguió ser elogiado por la crítica. Se trata de ‘Shadow Man’, un juego oscuro, adulto, con personalidad e infravalorado, que se mantiene vivo en el recuerdo de muchos jugadores de antaño.

Bebiendo de la mecánica de videojuegos como ‘Tomb Raider’, en ‘Shadow Man’ controlamos a Michael Le Roi, un hombre que tras cometer un enorme error acaba perdiendo a su familia e incluso hasta su propia vida. En su aventura en busca de venganza, LeRoi conoce a Mama Nettie, una hechicera vudú que convierte al protagonista en su brazo ejecutor, haciendo la posibilidad de que pueda viajar entre la zona muerta y la zona viva gracias a un oso de peluche que guarda de su fallecido hermano pequeño.

Para defenderse entre los mundos paralelos, Nettie fusiona un artefacto conocido como La Mascara de la Oscuridad con LeRoi, convirtiéndole en Shadow Man, para viajar y encontrar información sobre un ente conocido como Legión, que pretende abrir un puerta entre los mundos manifestándose a través de cinco asesinos.

LeRoi cuenta con la pistola de las sombras, que entre los distintos mundos de los vivos y los muertos puede servirnos para realizar diferentes acciones durante la aventura.


Wallace

    Videojuego: 'Nightmare Creatures 2'
    Poderes: Magias que permiten lanzar fuego, hielo,…

La secuela lanzada en el año 2000 de la franquicia ‘Nightmare Creatures’ para la primera PlayStation y Dreamcast nos dejó un curioso personaje de nombre Wallace, un cautivo del malvado Crowley Adan que escapa del hospital para detener los planes del villano, luchando contra zombis y otros monstruos deformes utilizando un único hacha.

Con una jugabilidad algo tosca y demasiado rápida, los jugadores podían optar por usar alguno de los poderes de Wallace mientras desmembraban a los monstruos que nos encontrábamos en el camino con el hacha. El poder de este oscuro personaje le permitía lanzar magias de fuego, congelar a los enemigos, e incluso aumentar su fuerza de combate.

No fue un personaje para el recuerdo, pero desde luego el propio título se convirtió en un verdadero desafío para los jugadores en el que la dificultad se sumaba en cada uno de los 9 niveles del juego.


Nero

    Videojuego: 'Devil May Cry 4'
    Poderes: Devil Bringer

El protagonismo de Dante en la serie ‘Devil May Cry’ era ocupado por un nuevo personaje, se trata de Nero, un humano huérfano que se dedica a realizar los asuntos sucios que le encomiendan la Orden. Nero tiene relación con Virgil, ya que sin una confirmación vista en los videojuegos, podría tratarse de la reencarnación del hermano de Dante, e incluso podría ser su propio hijo.

El brazo derecho de Nero es una de las partes que no es realmente humana, puesto que le permite desarrollar varios poderes que le sirven como un único arma para acabar con los demonios del universo de ‘Devil May Cry 4’.

Su poder más conocido es el brazo demoniaco, llamado Devil Bringer, que le otorga un poder abismal y le proporciona numerosos tipos de ataques especiales , así como aumentar su fuerza adoptando la silueta de Nelo Angelo a sus espaldas, pudiendo incluso absorber poderes de objetos sagrados, entre otras acciones de lucha.

Nero además se apoya de dos esenciales armas, una de ellas es la Rosa Azul, una pistola de gran calibre que fue modificada por el propio Nero y que es capaz de disparar dos veces de manera simultanea. Por otro lado y al igual que Dante, Nero posee la Reina Roja, una espada cedida por la Orden con la que podremos realizar combos infinitos contra los enemigos.


Spider-Man

    Videojuego: 'The Amazing Spider-Man'
    Poderes: Sentido arácnido, adherirse a la pared,…

Uno de los personajes marginales más populares de los comics, videojuegos y el cine. Peter Parker, un estudiante cuyos padres lo abandonaron cuando era niño y criado finalmente por sus tíos, el tío Ben y la tía May.

En la nueva historia conocida en ‘The Amazing Spider-Man’, el último videojuego visto del personaje, Peter descubre una serie de documentos pertenecientes a su fallecido padre, en la que trata de descifrar el porqué de su desaparición llevándole directamente a las instalaciones de OsCorp.

Tras ser picado por una araña, la cual había sido expuesta a experimentos radiactivos, esto le provocó que adquiriera poderes sobrehumanos sacados del propio arácnido, consiguiendo ser más rápido, tener una fuerza sobrehumana y la posibilidad de adherirse a cualquier muro o pared. Con sus grandes conocimientos en las ciencias, Peter consigue crear una sustancia parecida a la telaraña, creando unos disparadores situados en sus muñecas que le permiten colgarse de cualquier lugar.

Su famoso sentido arácnido y sus súper poderes regresarán próximamente con una nueva aventura, ‘The Amazing Spider-Man 2’, que tomará una distinta línea argumental a la película cinematográfica que pronto se estrenará en los cines de todo el mundo.



 Cole MacGrath

    Videojuego: ‘inFamous’ y ‘inFamous 2’
    Poderes: Control de la electricidad

La historia de Cole MacGrath, un simple transportista, comienza justo tras la explosión de la Esfera del Rayo, la bomba que todo lo comenzó en la ciudad Empire City y la que dio poderes al protagonista, entre otros humanos, en las dos primeras entregas de ‘inFamous’. Tras la explosión de la bomba, Cole despertó en el hospital con poderes electroquinéticos, que en cuestión de días consiguió controlar al completo junto con su amigo Zeke, un humano que no fue afectado por la Esfera del Rayo.

Entre las dos entregas protagonizadas por Cole, el personaje consigue controlar en su totalidad la electricidad, pudiendo lanzar bolas electricas que explotan cuando un enemigo se encuentra cerca, también puede levantar objetos y lanzarlos utilizando la fuerza electroquinetica e incluso lanzar un potente tornado eliminando a todo lo que se encuentra en su camino.

El videojuego tenía dos tipos de finales alternativos que varían según el karma elegido por el usuario, todo depende de si queremos ser malos eliminando a los inocentes y uniéndonos a los personajes oscuros del videojuego o bien realizando acciones y decisiones que incluso pueden cambiar la apariencia, los poderes e incluso los acontecimientos finales del propio juego.


Jackie Estacado

    Videojuego: ‘The Darkness’ y ‘The Darkness II’
    Poderes: La oscuridad

Tras arrasar en los comics, la saga ‘The Darkness’ consiguió llegar a los videojuegos con dos videojuegos en las que relataban la historia del mafioso Jackie Estacado en primera persona, escogido para ser el portado de La Oscuridad, un arma más alla de los conocimientos humanos y que ofrece unos poderes sobrenaturales desatando su furia y acabando con sus enemigos de la manera más violenta y sangrienta posible.

Jackie Estacado era un huérfano que vivía en la institución Saint Gerald; ahí conoció a su futura novia Jenny Romano y uno de los ejes principales de la historia de ‘The Darkness’. Tras ser criado por su tío, Jackie se convirtió en un letal asesino de la mafia hasta que paso a ser el portador de La Oscuridad.

El anfitrión de La Oscuridad consigue poderes únicos en las zonas oscuras, puesto que el uso de estas habilidades no pueden ser utilizadas en la luz. Todo portador es capaz de invocar a los Darklings, atacar con unos tentáculos y utilizar las armas Darkness, unas pistolas de fuego mucho más poderosas que las armas convencionales.


John Vattic

    Videojuego: 'Second Sight'
    Poderes: Telequinesia

Los creadores de la franquicia ‘TimeSplitters’ lanzaron al mercado junto a la editora Codemaster el título ‘Second Sight’ para PlayStation 2, Xbox y Game Cube hace casi 10 años. El jugador se pone en la piel de John Vattic, que tras despertar de un coma en las instalaciones medicas siendo un sujeto de experimentos quirúrgicos. Vattic descubre que es capaz de utilizar poderes psíquicos para mover objetos y salir con vida de la base en la que se encuentra recluido.

Los poderes de Vattic también pueden combinarse con un total de 13 armas, entre las que se incluyen ametralladores y rifles francotirador. No fue el mayor éxito de los creadores de la también desaparecida 'TimeSplitters'.

Jodie Holmes

    Videojuego: ‘Beyond: Dos Almas’
    Poderes: Vínculo psíquico con un ente invisible

La actriz Ellen Page da vida al personaje Jodie Holmes del videojuego ‘Beyond: Dos Almas’, la última aventura de los creadores de ‘Heavy Rain’ para PlayStation 3.

El jugador se embarca en la historia de Jodie Holmes, una problemática niña de ocho años que nace con poderes sobrenaturales. Una extraña entidad conocida como Aiden, quien ha acompañado a la protagonista desde su nacimiento.

Este espíritu ofrece a Jodie una serie de poderes telequinéticos, como la posibilidad de mover objetos por el escenario, crear un campo de fuerza alrededor e incluso atacar a los peligros cercanos de Jodie con tal de salvarla debido a la unión entre ambos seres.

El jugador podrá controlar tanto a Aiden como a Jodie, aunque con ciertas limitaciones, lo que ofrece la posibilidad de resolver las situaciones ocurridas durante la aventura de múltiples maneras. Según como resolver la situación, conseguiremos finales alternativos y secuencias distintas.

 Alexander J. Mercer

    Videojuego: 'Prototype'
    Poderes: Convertir partes de su cuerpo en armas letales

Alex Mercer es un ex investigador jefe del proyecto Blacklight en Gentek. Tras ser asesinado y desatar un virus mortal contaminando toda Manhattan, el protagonista de ‘Prototype’ acaba convirtiéndose en un arma en el que cada parte de su cuerpo puede transformarse para luchar de forma violenta contra los enemigos.

Entre sus diferentes poderes, Mercer es capaz de transformar sus brazos en garras afiladas como cuchillas, los puños pueden crecer de umanera agigantada, transformar su brazo en una especie de látigo y además puede pegar saltos agigantados y tener la fuerza de un titan.

En la secuela, Alex Mercer acaba convirtiéndose en el villano del videojuego y el desenlace final de su propia historia.

 Delsin Rowe

    Videojuego: ‘inFamous: Second Son’
    Poderes: El humo, el fuego y otros

Tras salvar muchas vidas en Empire City, Cole MacGrath deja paso a un nuevo héroe -o villano, según como se mire-, se trata de Delsin Rowe, un bala perdida que acaba convirtiéndose en un autentico salvador tras rescatar a numerosas personas de un accidente de autobús. Es en ese momento cuando se da cuenta de que es capaz de controlar el fuego y el humo, además de absorver el poder de otros Conductores.

La historia nos situará siete años después de la aventura de Cole McGrath, cuando el bioterrorismo ahora está presente, etiquetando a cualquier persona que disponga de algún tipo de poder de esta índole. Para ello se ha creado un departamento que controla este tipo de fenómenos y evita así que vuelvan a ocurrir los sucesos de New Marais o Empire City. Dicho departamento se denomina DUP (Departamento de Protección Unificada). Delsin Rowe podrá controlar el fuego y el humo, aunque su principal poder será el de capturar las habilidades de otros Conductores. Su arma principal es el fuego, por lo que podrá controlar con facilidad la ceniza y el humo.

Durante la aventura, Delsin también podrá manipular otro tipo de elementos, por ejemplo el Neon, que le permitirá moverse con mayor velocidad por la ciudad, entre otras poderosas acciones.

Via: Blogocio.net