'Batman: Arkham Knight' presenta un nuevo gameplay junto a distintas novedades

Rocksteady acaba de presentar un nuevo tráiler gameplay de su próxima gran obra: 'Batman: Arkhamk Knight', de la que también han comunicado que se trata, según sus propias palabras, del juego más grande que han hecho jamás.

También se ha confirmado algún que otro detalle acerca del título, aunque eso sí, si no quieres ningún tipo de spoiler referente a la historia o prefieres descubrirlo por ustedes mismos una vez al jugar el juego deben detener de leer esta nota ahora.




Por primera vez en uno de los títulos de 'Batman' desarrollados por Rocksteady, todos los enemigos y villanos a los que tendremos que hacer frente trabajarán unidos siguiendo un único propósito. Parece que el Espantapájaros será el enemigo principal de esta nueva aventura, y el líder de este grupo de villanos que esta vez nos intentarán hacer frente de manera organizada.

La propia Rocksteady lo ha confirmado al afirmar que, al contrario de otros juegos de la franquicia donde Joker era el enemigo principal, en este todos se van a notar mucho más integrados entre ellos. Puede ser, en una total especulación, que se pierda un poco la figura del enemigo principal importante (a pesar de que Espantapájaros tomará ese rol) y sí se dará algo más de importancia a todos los enemigos de forma individual.

'Batman: Arkham Knight' será, en principio, la última entrega de la franquicia creada por Rocksteady. Después de unos retrasos, el título finalmente llegará el próximo día 23 de junio a PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Oculus Rift con un nuevo ordenador costaría alrededor de 1500 dólares

Hace unas pocas semanas les ofrecimos los requisitos mínimos que nuestro ordenador debería tener para poder utilizar con ciertas garantías uno de los nuevos cascos de Realidad Virtual que llegarán el próximo año al mercado, Oculus Rift. Como podéis comprobar, las especificaciones no son especialmente pocas, y pocos usuarios podrían sacar provecho de esta nueva tecnología a no ser que tuvieran un ordenador bastante potente y avanzado en cuanto a prestaciones.

¿Oculus Rift junto a un ordenador nuevo?

Lo cierto es que todavía no conocemos el precio concreto que tendrán estos cascos de Realidad Virtual, aunque todo hace indicar que no serán demasiado baratos. Lo que sí ha quedado claro gracias a Brendan Iribe, CEO de la compañía, es el precio aproximado que pueden tener ya que, según él mismo, un ordenador nuevo a la altura junto a Oculus Rift tendría un precio aproximado de 1.500 dólares (unos 1.400 euros).


De esta manera, podremos aproximarnos, más o menos, al precio que podrían llegar a tener los cascos de manera individual, que imaginamos no superarían la barrera de los 400-500 euros. Ahora mismo, el kit de desarrollo de Oculus Rift (en caso de que se quiera programar para él) cuesta alrededor de 350 dólares, aunque no se correspondería con la versión más actual del hardware.

Los cascos, durante estos meses de desarrollo, han incorporado nuevas características y mejoras que, probablemente, harían incrementar el precio en el mercado (o sería lo más normal). En principio, Oculus Rift llegará al mercado el próximo año 2016 después de sufrir un retraso, y más o menos podéis ir haciéndoos a la idea de por dónde irán los tiros con el precio en caso de que queráis haceros con él en su momento.

Nosotros, sin ningún dato concreto, apostamos por la necesidad de contar con unos 1.400 euros (en caso de necesitar también un ordenador) y un rango que se movería entre los 300 y los 500 euros en caso de comprar únicamente las gafas.

The Witcher 3: PC vs PS4 vs Xbox One

CD Projekt ya ha reconocido el downgrade gráfico de The Witcher 3 frente a lo que mostraron en 2013, algo que era evidente, y han dejado caer que las consolas han tenido mucho que ver en este asunto, ya que gracias a ellas pudieron "permitirse desarrollar el juego".

Una reciente comparativa en vídeo ha mostrado con gran detalle las diferencias entre The Witcher 3 en su versión para PC y las de PS4 y Xbox One, y lo cierto es que son mínimas, tanto que hay que fijarse mucho para apreciarlas.

Viendo lo que necesita un PC para mover el juego como Xbox One, queda claro que la exigencia gráfica no es una de las máximas en The Witcher 3.


AMD muestra un teáser oficial de la R9 390X

AMD ha publicado un vídeo oficial en el que dejan ver un poco de la R9 390X, su próxima tarjeta gráfica y rival directa de la futura (y aún no oficial) GTX 980 Ti de NVIDIA.

Al ser un teáser no nos han dejado ver mucho, pero sí lo suficiente como para confirmar que los diseños que filtró DICE son reales, como se esperaba.

Su lanzamiento se producirá muy pronto, posiblemente durante la primera mitad del mes de junio, y entre sus especificaciones se habla de 4.096 shaders y 4 GB de memoria HBM de alto rendimiento.


Confirman la existencia de la trilogía Uncharted remasterizada en Full HD

Un redactor de una conocida fuente especializada en juegos no publicados asegura que la trilogía Uncharted remasterizada en Full HD existe, y que sería utilizada como compensación por el retraso de la cuarta parte.

En teoría este pack será presentado durante la celebración del próximo E3, que tendrá lugar durante este mes de junio, pero no ha dado más información al respecto.

Gracias al mayor potencial de PS4 la saga Uncharted lucirá mejor que nunca, de eso estamos convencidos.


Minecraft y malware, peligrosa combinación que ha infectado a 600.000 smartphones Android

La popularidad del conocido juego Minecraft ha jugado una mala pasada a los usuarios de Android, que han descargado aplicaciones maliciosas que simulaban ser trucos o guías para el juego.

Esta amenaza de seguridad tiene el nombre de Android/FakeApp.AL, y busca engañar al usuario haciéndole creer que para eliminar el virus tiene que activar una solución de seguridad determinada.
Si la víctima acepta su smartphone enviará semanalmente SMS premium con un coste de 4,80 euros, un gasto que puede llegar a ser considerable si no se resuelve el problema con rapidez.

Tráiler de lanzamiento de Ultra Street Fighter IV

Capcom ha distribuido el tráiler de lanzamiento de Ultra Street Fighter IV en su versión para PlayStation 4, cuyo lanzamiento está previsto para el 26 de mayo.

En esta ocasión el vídeo se centra en detallarnos sus diferentes características al mismo tiempo que nos enseñan varias secuencias sacadas directamente de su jugabilidad.

Esta nueva versión del aclamado juego de lucha de Capcom incluirá todos los contenidos descargables lanzados hasta la fecha. Además, han prometido que eliminará el input lag que sufría el juego en PS3.

Su precio será de 24,99 euros y funcionará a 1080p de resolución y a 60 imágenes por segundo. También será compatible con FightSticks licenciados de PlayStation 3, así como evidentemente de PS4.


Perseguidos por el FBI y castigados por robar objetos en Diablo III

La, hoy cerrada, casa de subastas de Diablo III llego a mover muchísimo dinero, tanto que algunos jugadores pudieron hacer su agosto y retirarse del juego con "una buena pasta" en el bolsillo.

Sin embargo detrás de ella habían movimientos turbios que arrastraron a muchos a robar objetos a otros jugadores, y que en el caso de Nepomuceno y Stinger, dos usuarios de dicho juego, ha llegado a un límite inimaginable.

Ambos utilizaban una herramienta de acceso remoto para robar a sus víctimas bienes virtuales por un valor de más de 8.000 dólares, pero finalmente han sido pillados por el FBI y juzgados.

La condena ha sido de dos y tres años de libertad condicional para cada uno de ellos y una multa de 5.654,61 dólares que están pagando poco a poco a Blizzard.

El tráiler de acción real de Batman: Arkham Knight oculta siete secretos

Rocksteady ha desvelado que en el tráiler de actores reales de Batman: Arkham Knight que se mostró la semana pasada hay siete secretos ocultos que nos invitan a encontrar.

El vídeo apenas dura un minuto, y al menos un par de ellos son más o menos fáciles de encontrar, aunque preferimos no decir dónde están los que hemos encontrado para no arruinaros la búsqueda.
Batman: Arkham Knight se pondrá a la venta finalmente el 23 de junio. A nivel argumental supondrá el final de la saga Arkham de Rocksteady que empezó con Arkham Asylum y en él podremos conducir el Batmóvil. Además, también podremos cambiar el control de un personaje a otro durante los combates.

Ahora les dejamos con el tráiler en cuestión para que puedan imitar a Batman y hacer de detectives.

EA anuncia oficialmente el reboot de 'Need For Speed' para PC, PS4 y Xbox One

El nuevo Need for Speed se ha presentado en sociedad con un nuevo teaser. Por el momento no lleva otro nombre que el de la franquicia, y el vídeo ofrecido por la empresa desarrolladora ha confirmado que todo lo mostrado en el teaser es parte del juego, aclarando que el contenido es representativo de todas las versiones en las que saldrá a la venta.

Avecina el primer tráiler de la obra para el 15 de junio, momento en el que seguramente se concrete fecha de lanzamiento para la nueva producción de velocidad, que llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One. La fecha, como no podía ser de otra forma, coincide con la conferencia de prensa de Electronic Arts en el E3 de Los Ángeles.



La presente entrega está desarrollada por Ghost Games, su productor ejecutivo, Marcus Nilsson, ha comentado que “Need for Speed es uno de los nombres más emblemáticos de videojuegos y con este reinicio le vamos a devolver su grandeza”. También ha considerado que “son 20 años de historia, y después de esperar un año para lanzar el título, estamos haciendo el juego que siempre hemos querido”.

Asegura haber escuchado a los seguidores y querer hacer “una experiencia que capture su imaginación y que dé rienda suelta a su pasión por los coches y la velocidad”. Resta esperar apenas tres semanas para saber del juego y su reinicio en todo su esplendor.

Pac-Man cumple 35 años y parece que lo celebrará con un nuevo videojuego

El 22 de mayo de 1980, hace justo 35 años, nacía uno de los videojuegos más icónicos de la industria, el célebre Pac-Man, que pronto podría contar con un nuevo título a tenor de las pistas ofrecidas por la propia Bandai Namco.

Será el próximo viernes, durante una fiesta que tendrá lugar en un restaurante temático de la franquicia que se encuentra en Chicago, cuando los nipones presenten el que parece será un "reinicio" de Pac-Man. En ese evento estará el padre de la criatura, el profesor Tori Iwatani, así como el jugador que posee el récord mundial en Pac-Man, Billy Mitchell. Así que parece que algo grande se avecina.

Bandai Namco también ha actualizado Pac-Man para móviles y Pac-Man Lite con un nuevo tema de inspiración clásica.


The Witcher III: La calidad de la versión PC podrá aumentarse editando un archivo .ini

Los chicos de CD Projekt Red están teniendo algunos problemas en los primeros compases de vida de su videojuego The Witcher 3: Wild Hunt, y uno de los principales es la constante acusación de downgrade en la que vive el videojuego en sus días iniciales a la venta.

En palabras pronunciadas al portal británico Eurogamer han detallado cómo esperan solucionar algunos de estos problemas, al menos en una versión de PC que es la que admite más margen de mejora por sus posibilidades de hardware.

En primer lugar van a presentar un archivo .ini que será de carácter editable con un parche y que permitirá llevar el juego gráficamente un paso más allá en términos de césped, vegetación y su densidad, distancia de dibujado y efectos de post-procesado. Según explican este parche que permita su edición "llegará pronto".

Mientras tanto también explican que "necesitan algo de tiempo" para pensar en cómo mejorar más cosas y llevar a cabo "algunos trucos".


Crucial lanza sus nuevas memorias DDR4 concebidas para optimizar el rendimiento

La compañía Crucial ha anunciado el lanzamiento de sus nuevas memorias DDR4 Ballistix Sport y Ballistix Tactical, ambas especialmente concebidas para optimizar el rendimiento del juego en PC.

La primera de ellas, Crucial Ballistix Sport LT DDR4, promete "velocidades superiores y un mayor ancho de banda", e incorpora ."digital camo design" y un disipador de calor integrado. Esta memoria puede conseguir velocidades DDR4 de 2400 MT/s.

La segunda de ellas Crucial Ballistix Tactical DDR4, permite velocidades de hasta 2.666 MT/s y mayores anchos de banda, hasta 21.3 GB/s. Los módulos incorporan los característicos disipadores de calor, una PCB negra complementaria, y perfiles Intel XMP 2.0 certificados para una puesta en marcha y configuración sencillas.

Ambas están disponible en versiones de 4GB y 8GB, así como kits hasta 32GB, y cuentan con una garantía de por vida. Para más información, sólo tenéis que visitar su web.

Heroes of the Storm celebra el lanzamiento de su beta abierta con un nuevo tráiler

Blizzard ha distribuido un nuevo tráiler de Heroes of the Storm, el nuevo MOBA gratuito para PC que están preparando y que hoy celebra el lanzamiento de su beta abierta.

Tal y como podréis imaginar, el vídeo se ha lanzado para conmemorar esta nueva etapa de su fase de pruebas, por lo que en él podremos ver una gran cantidad de secuencias sacadas directamente de su jugabilidad, permitiéndonos de paso comprobar las apariencias de muchos de sus personajes.

Heroes of the Storm se lanzará con más de 30 héroes jugables provenientes de los diferentes universos de Blizzard, como Warcraft, StarCraft o Diablo, y nos permitirá combatir en siete campos de batalla distintos, cada uno con sus propias mecánicas y peculiaridades.

Su estreno oficial tendrá lugar el próximo 2 de junio.


Leeroy Jenkins estuvo a punto de aparecer en la película de Warcraft

Ha sido uno de los momentos más absurdos e hilarantes de la historia de World of Warcraft, así que de algún modo tenía que aparecer en la película de Warcraft. O esa era la intención del que fuera uno de los guionistas del proyecto inicial, Gary Whitta, que confirma que en aquel entonces Leeroy Jenkins iba a tener su momento de gloria en el film.

Como en esa mítica partida en la que todo el equipo acaba muerto por culpa de este jugador que se lanza como loco, y en solitario, ante los enemigos, el Leeroy Jenkins de Warcraft haría lo propio en la película de un modo que, imaginamos, haría llorar de la risa a más de uno.



Por desgracia, o eso parece, la nueva encarnación de la película, ya en manos del director Duncan Jones, no incluirá esta escena tras la reescritura del guión. Aunque tal vez los fans de Warcraft se lleven una sorpresa. ¡A saber!

Warcraft se estrenará el año que viene y en su reparto nos encontramos con actores como Dominic Cooper (Need for Speed), Travis Fimmel (The Vikings), Rob Kazinsky (Pacific Rim, True Blood), Ben Foster (X-Men: The Last Stand), Paula Patton (Mission: Impossible: Ghost Protocol) o Toby Kebbell (Prince of Persia The Sands Of Time).

Ahora les dejamos con una copia del guion en el que nos detallan esta escena.


Tarjetas gráficas de NVIDIA con soporte de DirectX 12

NVIDIA ha confirmado que las tarjetas gráficas basadas en Maxwell y Kepler soportarán DirectX 12, dejándolo muy claro con el primer driver para dicha API disponible bajo Windows 10.

Junto a esto también han aclarado que en un futuro darán soporte a las tarjetas gráficas basadas en Fermi, una noticia positiva ya que todavía cuentan con una gran base de usuarios.

Con esto, las soluciones de NVIDIA que soportarán DirectX 12 son las siguientes:
  • Serie GeForce 900 y TITAN.
  • Serie GeForce 800M.
  • Serie GeForce 700.
  • Serie GeForce 600.
  • Serie GeForce 500.
  • Serie GeForce 400.

Internet está llegando al límite de la fibra óptica

Primero el agotamiento de las direcciones IPv4 y ahora el límite de la fibra óptica, dos grandes retos que debe enfrentar Internet, aunque para el segundo aún no hay remedio.

Según los expertos la fibra óptica actual tiene una capacidad máxima de 100 terabits por segundo, un límite que se alcanza gracias a medidas como la amplificación de la señal, cuyos efectos secundarios son la pérdida de calidad de la misma.

Ese máximo será superado en cinco años, debido al enorme crecimiento del consumo de contenidos multimedia en streaming, y aunque no hay solución fija se baraja la posibilidad de seguir amplificando la señal pero aplicando medidas para mantener su calidad.

Otra opción sería buscar nuevos materiales que permitan superar los límites de la fibra óptica, pero su implantación sería muy cara.

La película de Warcraft muestra su primera imagen (El Orco Orgrim)

Al fin tenemos ante nosotros la primera imagen de la película de Warcraft, que nos muestra al orco Orgrim con un nivel de detalle francamente espectacular. El mismo director de la cinta, Duncan Jones, se ha mostrado entusiasmado con los avances tecnológicos que traerá consigo este film.

"Hemos ido más allá del punto en el que estos personajes son solo criaturas en las películas", comenta; "ahora tenemos la tecnología y recursos para crear nuevos personajes por completo". Interpretado por el actor Robert Kazinsky, el diseño del orco es obra de Industrial Light & Magic, aunque también cuenta con la supervisión del equipo creativo de Blizzard.

Sobre la elección de este actor para interpretar a Orgrim, el director de Warcraft asegura que buscaban a "alguien que fuera capaz de representar la aspereza, el humor y la dureza de este personaje", y parece que Kazinsky ha sido la elección adecuada.

La película de Warcraft se estrenará en la gran pantalla el 10 de junio de 2016. 


A continuacion todos los teasers posters mostrados hasta el momento:

Así luciría un videojuego de Blade Runner diseñado con el Unreal Engine 4

Tomando como referencia la estética de Blade Runner, la gran obra maestra de Ridley Scott basada en el libro de ciencia ficción ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, dos estudiantes universitarios han dado forma a un escenario de juego que en el futuro podría formar parte de un videojuego independiente.


El proyecto responde al nombre de Deception: The Curse of Tutankhamun, y nos cuenta la historia de un ex militar convertido en hacker que ha recibido el encargo de robar un preciado objeto dentro de la exposición del faraón Tutankamón.


Piratean PS4 y ofrecen instalar 10 juegos por 100 euros

En Brasil se ha empezado a adoptar un nuevo sistema de pirateo de PS4 originario de Rusia que permite superar el DRM de los juegos.

Durante el proceso se utiliza una Raspberry Pi especialmente preparada que se conecta a la PS4 que va a recibir los juegos.

Esa consola es formateada y posteriormente recibe un volcado de juegos de otra consola PS4, produciendo un duplicado de juegos y de cuentas.

Sony no ha dicho todavía qué piensa hacer al respecto, pero debería ir pensando algo antes de que se popularice.


Lo que no podía pasar, o al menos no debería, ha pasado. Han tardado casi dos años pero han conseguido saltarse las restricciones de Sony y piratear la PS4. Como han podido comprobar in situ algunos medios brasileños, un pequeño bazar de São Paulo (Brasil) está ofreciendo la posibilidad de saltarse las restricciones antipiratería de Sony para cargar juego en la PS4 sin pasar por caja y con la ayuda de un Raspberry Pi.

Resulta que han utilizado, sin que está muy claro cómo, un método que permite pasar juegos instalados en una PS4 a otra utilizando un volcado de NAND/BIOS, de forma que se jugar a cualquier juego de PS4 permitiendo actualizarlos con normalidad y usar todas las funciones del modo multijugador, de forma que los servidores de validación de las licencias de Sony no pueden detectar si el juego es original o no. Este sistema, algo tosco pero extremadamente efectivo, tarda 3 días, por lo que los piratas han visto un lucrativo negocio que puede poner en jaque a la industria del juego.

Lo que hace este método es un clon de una PS4 en otra copiando la estructura de datos de la bios y del procesador y se replica en la otra, de forma que todo lo que se compra para una consola se puede replicar en otra. Lo más interesante de todo es que todo se descarga desde la PSN una vez realizado el proceso de pirateo, por lo que contenido a los ojos de los servidores de Sony es legal, y el sistema está autorizado para descargar este contenido como si fuera el propietario original a través de dos cuentas de usuario, de un modo similar a las cuentas compartidas a las que Sony empezó a meter la tijera por los abusos de los usuarios.

Lógicamente, eso limita el pirateo del contenido de PS4 a aquellos que tengan el dispositivo, y visto el negocio que ya se está montando en torno al mismo, se está guardando con cierto recelo para que la compañía no pueda bloquear este proceso.

De momento, no hay declaraciones oficiales de Sony sobre este tema, pero sin duda es un hecho que hace mucho daño al mercado de los videojuegos y para el que se espera haya solución a medio plazo.