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Blade Of Agony ha cogido las mejores inspiraciones posibles para completar crear su juego de disparos en primera persona, nada más y nada menos que, Wolfenstein y Doom.
Blade of Agony es un juego totalmente independiente que ha sido creado en su totalidad con GZDOOM. Tenemos a nuestra disposición un total de 30 niveles divididos en 3 capítulos. El juego nos muestra la violencia de las sagas en las que se inspira pero ofreciendo su propio toque y su propio humor.
Descarga gratis Blade of Agony
Como hemos dicho en las líneas anteriores Blade Of Agony es completamente gratis, tras el lanzamiento del tercer episodio el juego esta completado y ya puedes disfrutar de principio a fin de todos los niveles.
La GeForce GTX 1060 de 6 GB fue, junto con la RX 580, una de las tarjetas gráficas de gama media más vendidas de la historia, y todavía se mantiene como una de las más utilizadas por los jugadores de PC. Su rendimiento todavía es bueno, ¿pero puede mover bien los juegos actuales más exigentes?
Benchmark ha publicado una comparativa de rendimiento en la que enfrentan a ambas tarjetas gráficas en juegos actuales, y añaden una GTX 1660 Super para que podamos ver la diferencia que marcó, en rendimiento bruto, esa nueva generación de gama media de NVIDIA.
La GTX 1060 tiene 1.280 shaders, 80 TMUs, 48 ROPs, bus de 192 bits y 6 GB de GDDR5 a 8 GHz. La RX 580 de 8 GB tiene 2.304 shaders, 144 TMUs, 32 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR5 a 8 GHz. Por último, la GTX 1660 Super tiene 1.408 shaders, 88 TMUs, 48 ROPs, bus de 192 bits y 6 GB de GDDR6 a 14 GHz.
En Resident Evil Village, la RX 580 rinde mejor que la GTX 1060, y permite utilizar una mayor calidad de texturas gracias a sus 8 GB de memoria gráfica. La GTX 1660 Super es, sin embargo, la más potente, y con mucha diferencia.
En Cyberpunk 2077 la diferencia también es bastante grande a favor de la GTX 1660 Super. La GTX 1060 queda por debajo de los 30 FPS, y la RX 580 logra medias de 32 FPS. La misma tónica vemos en Hitman 3, y en el resto de títulos, lo que confirma que la RX 580 ha envejecido muy bien.
Especial mención merece el rendimiento de la RX 580 en AC: Valhalla y Watch Dogs Legion, donde llega casi a igualar a la GTX 1660 Super. Dicha tarjeta gráfica fue una excelente inversión en su momento, la GTX 1060 no tanto.
NVIDIA acaba de anunciar una nueva serie de laptops GeForce RTX de los principales fabricantes del mundo, que ofrecen ray tracing en tiempo real y DLSS basado en IA a decenas de millones de jugadores y creadores, a partir de solo 799 dólares.
Estas unidades, muchas de ellas impulsadas por las nuevas GPU GeForce RTX 3050 Ti y 3050 Laptop, acercan la arquitectura Ampere de NVIDIA con RT y Tensor Cores dedicados al público más general, y amplían el número de portátiles de la serie RTX 30 a más de 140.
Los nuevos portátiles RTX, que ofrecen un rendimiento excepcional en diseños finos y elegantes, son el doble de rápidos que los sistemas de la generación anterior, y facilitan un juego fluido a 60 cuadros por segundo a 1080p en títulos populares como Minecraft RTX y Call of Duty: Black Ops Cold War.
“La última serie de laptops ofrece la oportunidad perfecta para actualizarse, sobre todo para los jugadores y creadores con portátiles antiguos que quieran experimentar la magia del RTX”, afirma Mark Aevermann, director de gestión de productos para portátiles en NVIDIA. “Ahora hay cinco veces más portátiles para juegos de la serie RTX que tienen un grosor inferior a 18 milímetros, en comparación con los sistemas RTX de la generación anterior, lo que ofrece un rendimiento rompedor con diseños muy elegantes y portátiles.”
NVIDIA DLSS – El disruptor en el juego de las laptops
Los usuarios de laptops, que normalmente renuevan sus máquinas después de unos cuatro años de uso, pueden ver enormes ganancias de rendimiento con las nuevas GPUs GeForce RTX 3050 para laptops. Con NVIDIA DLSS, los portátiles GeForce RTX 3050 Ti también son hasta dos veces más rápidos que los sistemas de la generación anterior.
Sólo las GPU GeForce RTX incorporan núcleos tensores especializados que potencian DLSS, que ya está disponible en más de 40 títulos AAA y éxitos de juegos indie, con adiciones recientes como Outriders, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare, NARAKA: BLADEPOINT y Mortal Shell.
Además, los creadores pueden apreciar la aceleración de DLSS en aplicaciones como D5 Render, SheenCity Mars y NVIDIA Omniverse, que permiten a los artistas visualizar sus diseños en tiempo real en lugar de esperar a que las escenas con ray tracing terminen de renderizarse.
Bob O’Donnell, presidente y analista jefe de TECHnalysis Research, afirma: “Los consumidores pasan más tiempo que nunca frente a sus portátiles: los jugadores de PC, los creadores y los estudiantes están impulsando la demanda de mejoras masivas en la potencia de los gráficos y las aplicaciones aceleradas por la IA. Los fabricantes de portátiles están respondiendo a este impulso del mercado con el diseño de modelos más delgados y de mayor rendimiento para satisfacer las distintas necesidades de los consumidores: no es de extrañar que las GPU NVIDIA estén impulsando tantos nuevos diseños.”
NVIDIA Reflex lleva los eSports de baja latencia a las laptops
Para aquellos que disfrutan de los juegos competitivos, los nuevos portátiles GeForce RTX 3050 Ti pueden ofrecer más de 144 FPS y una latencia del sistema inferior a 25 milisegundos en títulos como Overwatch, Rainbow Six Siege y Valorant, gracias al modo de baja latencia de NVIDIA Reflex. Siete de los 10 principales juegos de disparos competitivos son compatibles con NVIDIA Reflex, que permite a los gamers disminuir la latencia del sistema y jugar lo mejor posible. NVIDIA Reflex también es compatible con toda la gama de la serie RTX 30.
Nuevos efectos de IA para videoconferencias y Livestreaming en NVIDIA Broadcast
Todos los portátiles de la serie RTX 30 son compatibles con NVIDIA Broadcast, una aplicación que transforma los portátiles en un estudio casero. Ha sido optimizada con nuevos efectos de IA -eliminación del eco de la habitación y eliminación del ruido de video- y se ha actualizado la eliminación del ruido de audio para suprimir los sonidos de gatos, perros e insectos. Estos efectos, junto con el fondo virtual y el fotograma automático lanzados anteriormente, pueden apilarse ahora para ofrecer más control y calidad sobre el audio y el video.
Nuevas laptops NVIDIA Studio
Las laptops Studio con RTX están diseñados para que los creadores satisfagan sus necesidades de rendimiento y fiabilidad. Estas recién develadas unidades, equipadas con GPUs de la serie RTX 30, ahora renderizan las aplicaciones creativas y profesionales hasta dos veces más rápido que la generación anterior. Los editores de vídeo pueden trabajar con material RAW 8K, utilizar la IA para simplificar los flujos de trabajo y reducir los tiempos de codificación hasta en un 75%. Además, los artistas pueden aprovechar hasta 16 GB de memoria gráfica para trabajar con activos de gran tamaño o con varias aplicaciones simultáneamente para aumentar la productividad y la eficiencia.
Disponibilidad
Las laptops de la serie GeForce RTX 30, incluidas las GeForce RTX 3080, 3070 y 3060, están disponibles a partir de hoy en los principales fabricantes del mundo, como Acer, Alienware, ASUS, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo, MSI y Razer. Las laptops con unidades gráficas de procesamiento RTX 3050 Ti y 3050 estarán disponibles pronto.
Los portátiles de la serie GeForce RTX 30 también estarán disponibles a través de fabricantes de equipos y sistemas del mundo, como Aftershock, CyberPower PC, Digital Storm, Eluktronics, Falcon NW, Hasee, Maingear, Mechrevo, Mouse, Origin PC, PC Specialist, Scan, Schenker, Terrans Force, Thunderobot y XOTIC PC.
*Los precios, las configuraciones y la disponibilidad variarán según las regiones y los partners locales.
Desde el 10 hasta el 17 de Mayo podemos conseguir este juego completamente gratis desde Steam.
DESCARGA AQUI
Acerca de este game
The Dream Machine es un galardonado juego de aventuras sobre sueños y voyeurismo. Está construido a mano con materiales como arcilla, cartón y brócoli. Cinco de los seis capítulos se han publicado hasta ahora.
En el Capítulo 1, juegas como Victor Neff, el esposo de una joven pareja que acaba de mudarse a un nuevo departamento. Mientras intenta establecerse, descubre que no todo es lo que parece en el tranquilo y modesto edificio de apartamentos ...
En el Capítulo 2, Víctor se enfrenta al propietario, el Sr. Morton, solo para encontrar su apartamento vacío. ¿Puede Víctor encontrar al escurridizo propietario a tiempo y hay más en el Sr. Morton de lo que parece?
Características clave
Mundo: Explora un complejo de apartamentos espeluznante y descubre los misterios que hay dentro. Conozca a sus vecinos y descubra sus secretos.
Historia: Adéntrate en las mentes de extraños y seres queridos mientras intentas salvarlos de The Dream Machine.
Gráficos: pasee por entornos bellamente detallados construidos con modelos de arcilla física y conjuntos hechos a mano.
Rompecabezas: para progresar, debes resolver acertijos que van desde simples pasatiempos hasta acertijos diabólicos.
Música: una inquietante banda sonora original se teje a través de la narrativa, enfatizando la atmósfera surrealista del juego.
El viceministro Morales dijo que se tiene previsto recaudar 30 millones de bolivianos, pero se estima que esa cifra será superada.
El viceministro de Política Tributaria, Jhonny Morales, aclaró que no se creó un nuevo impuesto, sino una ampliación a las empresas que prestan el servicio digital porque en el último tiempo se vio la aparición de muchos servicios digitales, algunos gratuitas y otros con costo, y que la propuesta de norma busca que esas compañías puedan contribuir en favor del Estado.
“No se está creando un nuevo impuesto. Lo que estamos haciendo es alcanzar con el Impuesto al Valor Agregado (IVA) a las empresas que prestan el servicio digital. Estamos ampliando para que estas empresas puedan pagar como cualquier ciudadano nacional el IVA”, dijo.
Explicó que existen aplicaciones que ofrece un sinfín de servicios, como videos, música, libros y juegos. Hay otros que transfieren software o hacen publicidad, como es el caso de Google, Facebook y YouTube.
Precisó que el cobro del IVA estará dirigido principalmente a las empresas que brindan servicios con algún costo.
Por otro lado, señaló que Bolivia no será el único país de la región que cobre el IVA. Aseguró que países como Argentina, Chile, Colombia, Costa Rica y Paraguay también lo hacen. Apuntó que si el proyecto de ley prospera en el Legislativo, el alcance del cobro será del 13%, al igual que en Costa Rica.
¿QUÉ ES EL IVA?
El Impuesto al Valor Agregado (IVA) es un impuesto indirecto sobre el consumo. Este es un impuesto que se aplica al valor agregado.
El IVA es el monto que se agrega a los productos o servicios que se vende. Por ejemplo, si compra una camina en Bs 75 y luego la vende a Bs 90, le está agregando un valor adicional de Bs 15. Estos Bs 15 constituyen el valor agregado, esto significa que se debe pagar el IVA por los Bs 15 que añadió como ganancia.
Lo mismo ocurre cuando uno compra materia prima para transformarla y producir algo nuevo. El nuevo producto será vendido a un costo mayor al que invirtió.
¿CUÁNTO SE PREVE RECAUDAR?
El viceministro Morales dijo que se tiene previsto recaudar 30 millones de bolivianos. Sin embargo, se estima que esa cifra será superada porque “hay muchas plataformas que están inmersas en ese tema y van apareciendo muchas paulatinamente”.
“Yo te hago referencia, por ejemplo, al tema de TikTok. Hace un año o un año y medio nadie lo pensó, pero ahora se ha vuelto un fenómeno, entonces es muy dinámico”, acotó.
COB advierte que no se permitirá cargar al usuario el impuesto a servicios digitales
La Central Obrera Boliviana (COB) advirtió esta mañana que no permitirá que se cargue al usuario el Impuesto al Valor Agregado (IVA) que, por iniciativa del Gobierno, se pretende aplicar a los servicios digitales provistos desde el exterior.
“Tampoco vamos a permitir de que esto se cargue al usuario, es imposible con una crisis en que estamos, hoy el pueblo está desempleado, estamos queriendo reactivar, tenemos muchos problemas”, manifestó el ejecutivo de la COB, Juan Carlos Huarachi.
El Gobierno ya presentó el proyecto de ley a la Asamblea Legislativa. Mediante dicha norma se pretende aplicar la alícuota de 13% del IVA a los servicios digitales de pago, como los que ofrecen Netflix, Google y otros.
El proyecto generó polémica porque, según alertaron opositores y analistas, la carga del tributo recaería sobre los usuarios de estos servicios.
Según el proyecto de ley, el impuesto deber ser pagado por servicios de descarga, streaming o transferencia por cualquier otro tipo de tecnología, de videos, música, juegos, textos, revistas, libros y otros análogos; además de suministro de software, almacenamiento, plataformas o infraestructura informática, difusión de publicidad por cualquier soporte o medio digital.
El texto plantea también que los sujetos pasivos del impuesto se empadronen para pagarlo de manera bimestral, pero en caso de que no estén registrados, las entidades financieras retendrán el impuesto a los usuarios.
El líder de la COB anunció que solicitará la información respectiva a la Asamblea Legislativa, para tener una explicación.
“Estamos en contra de vaya un impuestazo. La población, reitero, está en una situación muy crítica”, agregó Huarachi.
El dirigente señaló que un 10% de la población accede a internet, por lo cual se debe trabajar en nuevas políticas para mejorar el servicio y optimizarlo en el área rural y ciudades intermedias.
Dos analistas alertaron ayer que con el proyecto de ley enviado por el presidente Luis Arce a la Asamblea Legislativa para ampliar el Impuesto al Valor Agregado (IVA) a los servicios de las grandes plataformas digitales en destino, hasta los niños pagarán impuesto por bajar un libro o escuchar música en una computadora o en un teléfono celular.
Los expertos Manuel Morales y Julio Alvarado consideran que la intención del presidente Arce muestra que la economía del Estado “está muy mal” y el gobierno “está dando pataleos de ahogado” ante la crisis económica que ya se empezó a vivir.
Morales no descarta que la primera reacción del pueblo sea parecida a lo que ocurre en Colombia, donde la población se oponga en las calles a este tipo de medidas. Un impuesto al internet, a los servicios adicionales y a bajar información prácticamente es un atentado contra la educación, indicó.
“La mayoría de los niños en Bolivia que tienen internet y hacen descargas tendrían que pagar impuestos, lo cual es absolutamente demencial y contra derecho a la educación. Por ese motivo esa norma debe ser rechazada de plano”, manifestó. Sostuvo que los investigadores y los que trabajan bajo la modalidad del teletrabajo también serían afectados.
Observó que desde que fue planteado el proyecto, la gente ha expresado su inclinación hacia una resistencia frontal a la sola idea que exista un impuesto a los servicios digitales, más aún si ya está vigente la educación a distancia en universidades y colegios particulares. Alvarad advierte que los sectores vulnerables serán los más afectados porque, apenas lograron comprarse un celular para pasar clases virtuales, ahora tendrán que pagar impuestos. “Esto va contra toda lógica. En vez de facilitar el acceso al internet, lo dificulta”.
EL PROYECTO DE LEY
DEL EXTERIOR
Según el proyecto de Ley 164-20 modificatorio de la Ley 843, se amplía el IVA a los servicios provistos desde el exterior, que sean consumidos, utilizados o explotados en territorio nacional, tales como: intermediación en la compra venta de bienes o servicios de cualquier naturaleza; suministro, descarga, streaming o transferencia por cualquier tipo de tecnología, de videos, música, juegos, textos, revistas, libros y otros análogos.
Si tienes un poco de colmillo en la industria de los videojuegos, sabes que los juegos de Ubisoft suelen bajar de precio casi de inmediato. Por suerte, podrás entrarle a uno de sus próximos lanzamientos sin miedo a que lo vayan a estar regalando a las 2 semanas. Lo que queremos decir es que el siguiente Tom Clancy’s The Division será gratis.
Por medio de un comunicado, Ubisoft anunció The Division Heartland. Se trata de un proyecto en desarrollo en Ubisoft Red Storm y se espera que debute en algún punto de este año o del siguiente.
De acuerdo con Ubisoft, Heartland será un producto individual para quienes no tengan experiencia con The Division. El proyecto está en desarrollo para consolas, PC y servicios en la nube.
Cabe mencionar que, fuera de eso, Ubisoft no ha dicho mucho más sobre Heartland. Se ve que se trata de un movimiento para seguir los pasos de Activision y EA, quienes han sabido adaptar algunas de sus franquicias al mundo del free-to-play con Call of Duty: Warzone y Apex Legends, respectivamente.
También hay que recordar que Ubisoft ya intentó incursionar en el mundo de los Battle Royale free-to-play sin mucho éxito. El año pasado la compañía lanzó Hyper Scape, un shooter Battle Royale que pasó con mucha pena y poca gloria.
UBISOFT PREPARA OTROS PROYECTOS DE THE DIVISION
Cabe mencionar que Heartland no es el único proyecto que está en puerta para el universo de The Division.
Lo que pasa es que Ubisoft también está trabajando en una versión para móviles de The Division. Asimismo, hay una novela en desarrollo y también tendrá una adaptación para Netflix.
Por último, Ubisoft confirmó que seguirán dando soporte a Tom Clancy’s The Division 2.
La documentación filtrada del juicio entre Epic y Apple no para de dejarnos interesantes titulares acerca de los planes que tenía Epic Games con las diferentes compañías y los pasos que daría para su propia tienda.
En estos documentos se han filtrado numerosos detalles importantes como por ejemplo el contenido que llegará a Fortnite próximamente. Algunos de estos contenidos de Fortnite siguen lo visto en los últimos tiempos, más artículos cosméticos e indumentarias de personajes reconocidos de otros juegos o del cine.
Unreal Tournament 3 gratis en la Epic Games Store
En estos documentos también se había filtrado los planes que tenía Epic con Unreal Tournament 3. Según parece la compañía tenía (o tiene) pensado poner este juego gratis en la Epic Games Store. La idea que tenía Epic con Unreal Tournament 3 era ofrecer con una actualización Cross-Play y Cross-Store con la tienda de Valve, Steam.
Lo mejor de todo es que esta versión de la Epic Games Store sería completamente gratis y aunque no incluiría más novedades, si contaría con mejoras en la interfaz y soporte entre ambas tiendas. Por el momento no queda claro si Epic seguirá adelante con esto o simplemente quedo desechado, pero sería un gran detalle contar con este mítico juego gracias gracias a Epic.
Una serie de documentos filtrados confirma que Epic Games Store quería ir a por todas para ganarse el "favor" de Sony. La compañía que dirige Tim Sweeney ofreció 200 millones de dólares a Sony a cambio de la exclusividad en su plataforma de distribución digital, la Epic Games Store, de los 4 o 6 primeros juegos de PlayStation que llegasen a PC. Esto incluiría títulos como Horizon Zero Dawn y Days Gone.
La oferta no ha sido ni aceptada ni rechazada por Sony, al menos según la fuente de la información, así que todavía cabe la posibilidad de que Sony decida aceptarla, y en caso de que así sea, los próximos juegos exclusivos de PlayStation que lleguen a PC solo se podrían conseguir a través de la Epic Games Store, al menos durante un tiempo determinado.
En la información filtrada también se puede ver que el Game Pass de Microsoft va en contra de lo que hace la Epic Games Store, se describe de forma clara que Phil Spencer tiene encuentros ocasionales con Gabe Newell, CEO de Valve, y se confirma que también tienen interés en posibles juegos de Nintendo adaptados al PC, algo que de momento es poco probable.
Lo mejor para todos es que los juegos estén disponibles en varias plataformas, no solo en Steam o en Epic Games Store, así cada usuario puede elegir la plataforma que más le guste, y disfrutar en ella de sus juegos favoritos, sin retrasos y sin problemas.
“Pine transcurre en un mundo ficticio en el que los humanos nunca llegaron a lo más alto de la cadena alimenticia. Lucha junto a distintas especies, o contra ellas, mientras intentas encontrar un nuevo hogar para tu tribu de humanos.”
Características:
Una historia de humanos – Pine es un juego de simulación, aventura y acción en un mundo abierto. Transcurre en el precioso mundo del Albamare. Encarnarás a Hue, un joven inteligente que tendrá que explorar, comerciar y abrirse camino a la fuerza en un mundo vibrante lleno de criaturas mucho más listas que los humanos.
Su historia será la tuya – Mientras buscas un nuevo hogar para tu tribu, tendrás que enfrentarte a la ecología de gran escala de Albamare. Para prepararte, tendrás que explorar, hacer trueques, hablar, fabricar objetos y luchar en seis biomas diferentes, con y contra un variopinto elenco de especies que no se limitarán a ayudarte.
Una lucha por la supervivencia – En el mundo abierto de Pine irán pasando cosas incluso sin tu participación. Todos los organismos están vivos e intentarán hacer todo lo posible por sobrevivir. Puedes hacerte amigo de una especie, luchar a su lado o atacarla, robarle la comida u obligarla a abandonar su hábitat. Todo esto hará que las especies se muevan por todo el espectro ecológico.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 7 (64-bit)
Procesador: Quad Core 3.2 Ghz o equivalente
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 660 o equivalente
Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Testeado en 1080p o resolución inferior.
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Resident Evil Village, el esperado juego de survival horror de Capcom, ya está disponible en todo el mundo en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Steam y Stadia. Resident Evil Village sumerge a los jugadores en una intensa batalla para sobrevivir a los horrores de una remota aldea nevada, donde aguarda un elenco diverso de lugareños misteriosos y criaturas aterradoras.
Si tienen placas de video de Nvidia, recuerden descargar los nuevos drivers GeForce 466.27 lanzados el pasado 1° de mayo, los cuales agregan soporte para Metro Exodus Enhanced Edition, Mass Effect Legendary Edition y Resident Evil Village. AMD también publicó el set 21.5.1 que también agrega soporte para Resident Evil Village y Metro Exodus Enhanced Edition, y lo pueden descargar en este enlace.
Este título lleno de acción es la octava entrada principal de la galardonada franquicia Resident Evil, que ha despachado más de 107 millones de copias en todo el mundo y celebra su 25º aniversario este año. Resident Evil Village es compatible para actualizar de forma gratuita de PlayStation 4 a la versión digital de PlayStation 5 (ver los detalles aquí) y permitirá el Smart Delivery para las consolas Xbox Series X | S y Xbox One.
Resident Evil Village continúa la historia de Ethan Winters, que se desarrolla originalmente en el aclamado Resident Evil 7 biohazard. Héroes legendarios como el veterano de la serie Chris Redfield, junto con adversarios imponentes como Lady Dimitrescu, son solo algunos de los personajes enigmáticos que Ethan se encuentra en el camino a salvar a su hija.
Además de una intensa campaña de historia y un gameplay robusto, Resident Evil Village también da la bienvenida al modo de juego favorito de los fanáticos, The Mercenaries. Este modo adicional está disponible al finalizar la campaña y tiene nuevas características agregadas, lo que entrega a los jugadores desafíos adicionales y formas de disfrutar de la aldea una vez que completan el viaje de Ethan.
La tecnología de consola más reciente, combinada con el RE Engine patentado de Capcom, que también se utilizó para crear títulos aclamados como Resident Evil 7 biohazard, Resident Evil™ 2, Resident Evil™ 3 y Devil May Cry™ 5, ofrece la experiencia de survival horror más vívidamente realista a la fecha. Resident Evil Village ya está disponible tanto física como digitalmente en las ediciones Standard y Deluxe: la edición Deluxe incluye el juego base y el complemento digital “Trauma Pack”, que consta de contenido adicional en el juego que incluye un arma Samurai Edge, un filtro de pantalla de material encontrado de Resident Evil 7 biohazard, opción de punto de guardado de grabadora, la música de la sala segura “Go Tell Aunt Rhody”, acceso inmediato a la configuración de dificultad “Village of Shadows”, el Informe de Incidentes de la Familia Baker y más.
Como agradecimiento a los fanáticos que celebran el 25º aniversario de la franquicia Resident Evil, aquellos que compren Resident Evil Village también tendrán acceso a la experiencia multijugador gratuita Resident Evil Re: Verse, que estará disponible más adelante en el invierno de 2021 (hemisferio sur).
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 (64 bit)
Procesador: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM
DirectX: Versión 12
Notas adicionales: Rendimiento estimado (con prioridad al rendimiento): 1080p/60fps. La tasa de imágenes será menor en escenas de gráficos intensos. AMD Radeon RX 6700 XT o NVIDIA GeForce RTX 2060 son necesarias para activar el trazado de rayos. Los requisitos de sistema pueden cambiar durante el desarrollo del juego.
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Notas adicionales: Rendimiento estimado: 1080p/60fps La tasa de imágenes será menor en escenas de gráficos intensos. AMD Radeon RX 6700 XT o NVIDIA GeForce RTX 2070 son necesarias para activar el trazado de rayos. Los requisitos de sistema pueden cambiar durante el desarrollo del juego.
El día de hoy y como ha venido realizando cada año desde el 2015, The Strong National Museum of Play anunció a los cuatro juegos que se unirán a su reconocido Salón de la Fama del Videojuego, el cual añade a diversos títulos que han hecho historia y dejado huella en la industria. Esto luego de anunciar la lista de 12 posibles candidatos a sumarse y entre los cuales figuraban grandes juegos.
Los cuatro juegos que se sumarán al afamado Salón del museo son Animal Crossing, Microsoft Flight Simulator, StarCraft y Where in the World Is Carmen Sandiego?. Todos los títulos fueron anunciados durante una ceremonia virtual que tuvo lugar el día de ayer y, a partir de ahora, contarán con su propia exhibición en el museo donde se explicarán los motivos que los hacen una parte fundamental dentro de la historia de los videojuegos.
A saber, la lista completa de candidatos a ser introducidos en el salón de la fama era la siguiente:
Animal Crossing
Microsoft Flight Simulator
StarCraft
Where in the World is Carmen Sandiego?
Call of Duty
FarmVille
FIFA International Soccer
Guitar Hero
Mattel Football
Pole Position
Portal
Tron
En total, el Salón de la fama de los videojuegos cuenta con 32 juegos. Entre ellos figuran varios clásicos como Tetris, Super Mario Bros., Pac-Man, DOOM, Street Fighter II, Sonic the Hedgehog, Final Fantasy VII, Pokémon Rojo/Azul, Tomb Raider, entre otros.
Steam vuelve a regalar un videojuego, hasta el próximo 9 de mayo a las 19:00h podemos reclamar de forma totalmente gratuita el juego Nubarron: The adventure of an unlucky gnome. Para ello tan solo debemos buscar el juego en la tienda y darle a "añadir a la cuenta".
El publisher Hidden People Club anunció hoy que el título de aventura y plataformas desarrollado por el developer Nastycloud, se puede canjear en forma gratuita en Steam hasta el próximo 9 de mayo. Recuerden que al tratarse de un juego gratuito, el mismo no arroja cromos.
“Guía a Gnome a través de los peligros de este retorcido mundo de cuento de hadas. ¿Puedes romper el hechizo y hacer que la molesta nube desaparezca? ¿Y recuperar su sombrero de la suerte que ha sido robado? ¿Confías en tus amigos? Descúbrelo en este, un juego de plataformas informal ambientado en un hermoso mundo pintado lleno de extrañas criaturas con las que tendrás que lidiar.”
Características:
Un magnífico mundo de fantasía pintado digitalmente
Una increíble banda orquestal
Una historia de fantasía con una relación de amor y odio entre Gnome y su Nube.
Una nube que te sigue que puedes usar para lanzar relámpagos para resolver acertijos y deshacerse de los enemigos.
Secuencias de nube enojada que desafían al jugador a seguir moviéndose para evitar los relámpagos que apuntan a los gnomos.
Secuencias de nubes neutrales que le permiten al jugador apuntar hacia dónde golpear el rayo y al mismo tiempo escapar de los rayos que apuntan a los gnomos
Secuencias de nube feliz que le permiten al jugador controlar completamente la nube sin tener que preocuparse por los relámpagos que apuntan a un gnomo.
Desafíos y acertijos de plataformeros clásicas
Peleas contra jefes
Requisitos Mínimos:
SO: Windows 7
Procesador: Intel i3+
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 o superior
Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Tiene problemas al jugar en monitores de alta frecuencia, por lo que se recomienda jugar a 60hz
Requisitos Recomendados:
SO: Windows 10
Procesador: Intel i5+
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 o superior
Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Tiene problemas al jugar en monitores de alta frecuencia, por lo que se recomienda jugar a 60hz
Netflix y Riot Games llevarán a la pantalla chica la franquicia de League of Legends, un fenómeno mundial, a través de la serie animada Arcane, cuyo estreno tendrá lugar a nivel mundial en Netflix en el último cuatrimestre de 2021.
La serie marca el debut de Riot Games en televisión. Arcane es una serie animada desarrollada y producida por Riot Games en colaboración con Fortiche Productions, y está basada en la mundialmente popular PI de League of Legends. La historia se ubica en Piltóver, una región utópica, y en Zaun, una oprimida ciudad subterránea. En ella seguiremos los orígenes de dos campeones icónicos de LoL, y el poder que los separará.
Dominique Bazay, directora de Animación Original de Netflix comentó: ”League of Legends ha inspirado fervor y fans a nivel mundial, y estamos muy emocionados de ser el hogar de Arcane, la primera serie de televisión creada dentro de este universo. La serie promete ser un viaje espectacular y emocionante que mantendrá a los espectadores al borde del asiento”.
A su vez, Shauna Spenley, presidenta global de Entretenimiento de Riot Games, señala: ”Arcane se creó como una carta de amor para nuestros jugadores y fans, quienes nos han pedido más experiencias cinemáticas que se adentren en los mundos y campeones de League of Legends. Netflix, con su increíble marca global y el objetivo compartido de entregar contenido prémium de la más alta calidad, es el socio perfecto para ayudarnos a llevar Arcane a los jugadores de todo el mundo”.
Riot Games sigue aumentando su base de seguidores a nivel mundial dentro y fuera del juego. Cuenta con más de 14 mil millones de reproducciones en sus videos en todo el mundo, mientras que el Campeonato Mundial de League of Legends 2020 rompió el récord de audiencia de acuerdo con diversas métricas. En total, se registraron más de mil millones de horas de contenido consumido en todo el mundo, lo que reafirma la posición de LoL como el esport más visto del planeta. La partida final alcanzó la cifra de 23.04 millones de espectadores en el índice de Audiencia Promedio por Minuto (Average Minute Audience, AMA) y un pico de 45 millones de espectadores (Peak Concurrent Users, PCU).
Llegamos al jueves y con ello llega el siguiente juego gratis de la Epic Games Store. En las últimas semanas están siendo comedidos con los regalos de juegos, pero como es gratis, tampoco vamos a quejarnos y lo mejor que podemos hacer es disfrutar de este nuevo regalo semanal.
Como ya saben, desde hoy podemos descargar el nuevo juego gratis de la Epic Games Store. Esta semana tenemos gratis el genial, Pine, el cual estará disponible hasta el próximo jueves 13 de mayo, momento en el que será sustituido por el siguiente juego gratuito.
Un juego de acción y aventura en un mundo abierto ambientado en un universo de simulación en el que los humanos nunca alcanzaron la cima de la cadena alimentaria. Lucha con o contra diferentes especies y encuentra un nuevo hogar para tu tribu humana.
Uno de los juegos más recordados de la legendaria consola Super Nintendo es el International Superstar Soccer (ISS), el emblemático videojuego de fútbol que marcó el antes y después en este tipo de títulos gracias a sus mecánicas y el realismo que ofrecía a mediados de la década del 1990 reveló, a través de Konami Brasil, a que personalidades del fútbol representaban algunos de los jugadores.
Allejo, Gomez, Redonda, Capitale, Kolle, Premoli, Van Wijk... Sabia que todos eles foram inspirados nos craques que hoje são Lendas do #PES2019? pic.twitter.com/RXhYDTlji5
Muchos fueron los que intentaron adivinar a qué jugador correspondía su versión en el ISS mediante algún rastro físico característico, como el pelo o sus estadísticas.
Y como era un misterio que a muchos los acompañó durante años y sigue siendo un referente a la hora de la nostalgia gamer, Konami Brasil decidió poner fin al miserio y revelar quiénes fueron las inspiraciones para sus estrellas ficticias
Diego Maradona, Luis Figo, Alessandro del Piero, Romário, Gabriel Batistuta y Paolo Maldini, son algunos de los que estaban “disfrazados” con otros nombres en el juego.
Una filtración de documentos internos ha confirmado algunos detalles importantes de la estrategia que ha venido siguiendo la Epic Games Store. Esta plataforma de distribución de juegos en formato digital ha utilizado, como reclamo para conseguir nuevos usuarios, una agresiva campaña de juegos gratuitos, y esto le ha supuesto un coste económico que, según esta filtración, rondó los 11,6 millones de dólares. A cambio, consiguió 5 millones de nuevas cuentas de usuario.
Entre los juegos más caros que ha regalado Epic Games Store se encuentra Batman Arkham Knight, que tuvo un coste total de 1,5 millones de dólares, seguido de Subnautica, que costó 1,4 millones de dólares, y de Mutant: Year Zero, con un coste de 1 millón de dólares. No figuran los datos del coste de GTA V, pero si este dato se hubiese hecho público es probable que se hubiese convertido en el título más caro de todos los que regaló Epic Games Store.
Otros datos que figuran en esta filtración incluyen el porcentaje de usuarios que reclamaron juegos gratis y que, de paso, compraron algo en la Epic Games Store: solo un 7% del total. Esto quiere decir que de cada 100 usuarios que se hicieron con juegos gratis, solo 7 gastaron dinero en esta tienda, un valor bastante pobre que nos obliga a cuestionarnos la rentabilidad real de este tipo de prácticas.
Se confirma una vez más que la mayoría de los usuarios de la Epic Games Store solo tiene una cuenta en ella por los juegos gratis, y que su gasto en software a través de dicha plataforma es muy reducido.
Los eSports están más de moda que nunca y, en consecuencia, el interés por ellos por parte de nuevos jugadores también. Siendo una industria que ya mueve miles de millones de euros, lo sorprendente quizás no sea que existan gimnasios eSports, sino que hayan tardado tanto en aparecer. De momento, en Tokio han abierto el primero de ellos, el Esports Gym.
Esports Gym está programado para abrir el próximo 19 de mayo en la parte norte de Tokio, en el barrio Akabane. Se trata de una asociación entre Tokyo Metro, Inc. y Gecipe. Esperan que "cualquiera y todos puedan disfrutar de un deporte serio cuando quieran".
¿De qué va exactamente el Esports Gym? En realidad estamos más ante un clásico cybercafé que un gimnasio tradicional. Se tratará de una instalación con un salón recreativo y múltiples PCs gaming con sillas, auriculares y otros accesorios para videojuegos. Los PCs dicen que estarán equipados con diferentes videojuegos populares en el mundo de los eSports en Japón, como 'Valorant' o 'League of Legends'.
Entrenador personal por 20 euros la hora
La clave para que estemos hablando de un gimnasio y no un cyber de toda la vida es esta, el entrenador personal. Según indican en Insider, los jugadores podrán contratar un entrenador para entrenamientos personales en diferentes juegos. Estos entrenadores les ayudarán a mejorar sus habilidades, como si de un gimnasio se tratase.
El precio de los entrenadores personales es de 2.750 yenes (unos 20 euros) la hora. Así mismo, merece la pena destacar que el acceso al gimnasio tiene un coste mensual de 5.500 yenes (algo más de 40 dólares), mientras que si alguien quiere ir días suelos puede acceder en franjas de tres horas por 1.430 yenes (unos 11 euros).
Las dos compañías detrás del gimnasio tienen planes grandes con esto. Esperan poder abrir más gimnasios, celebrar eventos de juego libre, lecciones gratuitas y más.
Montarse un equipo gaming en casa a menudo no es barato, por lo que este tipo de espacios pueden ser ideales para aquellos que quieran adentrarse por primera vez en el mundo de los eSports.
El lanzamiento del juego de iOS y Android en China hace despegar sus cifras.
La saga Call of Duty se encuentra en estado de gracia -más de lo habitual- y todo ello gracias al lanzamiento de propuestas gratuitas como Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Mobile en los últimos años. De hecho, ahora toca hablar de este segundo. Tras publicar unos resultados financieros de récord en el último trimestre, Activision Blizzard actualiza las cifras de su Call of Duty para iOS y Android. Un juego que, en apenas año y medio de vida, supera ya las 500 millones de descargas, y ha ingresado toneladas de dinero hasta la fecha.
Bueno, siendo más concretos, Call of Duty: Mobile ha generado más de 1.000 millones de dólares en ingresos desde su lanzamiento en octubre de 2019, acompañados por estas enormes cifras de descargas del título. Si tenemos en cuenta que el juego registraba 300 millones de descargas el pasado noviembre, parece que CoD: Mobile ha sumado otros 200 millones de descargas en apenas cinco meses. Y eso tiene un motivo claro: su estreno en China.
El juego de Activision debutó en China a finales de diciembre, con cifras millonarias de ingresos. Algo que no extrañará a nadie, dado que el gigante asiático es el principal mercado mundial de los juegos para móviles. Sobre este tema, compartido por el analista Daniel Ahmad, Activision expuso durante su reunión con los accionistas que el gasto de los jugadores chinos durante el primer trimestre del año es comparable a la suma de todo el resto de regiones en el periodo.
Así mismo, y como es comprensible, el lanzamiento del juego en China "ha introducido a decenas de millones de jugadores a la franquicia". Grandes cifras las de este shooter para móviles que no deja de crecer en todo el mundo. Os recordamos que en junio comenzará el campeonato mundial de CoD Mobile, y que contará con un bote de 2 millones de dólares en premios. Así mismo, ya para terminar, sabed que Activision ha confirmado el nuevo Call of Duty de 2021, el cual está siendo desarrollado por Sledgehammer Games y con la nueva generación de consolas en mente.
Con la pandemia y el trabajo remoto, los retrasos están a la orden del día en el mundo de los videojuegos. Pero aquellos que esperan con ganas al estreno de Diablo Immortal pueden respirar tranquilos. En su último informe financiero, Activision Blizzard asegura que el "Diablo" para iOS y Android progresa según lo planeado, y vuelven a garantizar que estará disponible este 2021.
Anunciado en 2018 con una recepción muy negativa por los fans, el juego de Diablo para móviles comenzó sus pruebas en 2020 con una primera alfa cerrada. Y esta misma primavera se celebra la segunda alfa del juego, aunque en regiones selectas y con un número limitado de usuarios. Sobre esto, el informe financiero de su compañía señala apropiadamente que "Diablo Immortal ha iniciado su segunda fase de pruebas y sigue en camino para su lanzamiento global más adelante este año".
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Ubisoft anunció hoy que Tom Clancy’s Ghost Recon se puede canjear en forma gratuita en PC vía Ubisoft Connect (uPlay) del 5 al 11 de octubre
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Paradox Interactive anunció hoy que la cuarta entrega de la serie Europa Universalis, desarrollada por los estudios Paradox Development Studio y Paradox Tinto, se puede canjear en forma gratuita en Epic Games Store del 30 de septiembre al 7 de octubre.
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