Espectacular intro de World of Warcraft: Cataclysm + requisitos de sistema PC

Es ya una costumbre que cada nuevo tráiler o vídeo que saca Blizzard revolucione medio sector. Su calidad técnica y sus montajes son siempre intachables y se han convertido en una marca de la casa que muchísimos usuarios siempre tienen en cuenta. En el día de hoy Blizzard lanza la intro cinemática de su inminente lanzamiento World of Warcraft: Cataclysm, con un acabado gráfico fuera de toda duda que nos presenta a Deadthwing, el dragón ancestral que origina y da pie a todos los acontecimientos de esta nueva expansión. Sin más, disfruten del tráiler.



Trailer de la Intro Cinemática de World of Warcraft Cataclysm (Español - España). Debemos prepararnos para la llegada del Caos como nunca antes se ha conocido, en las tiendas el próximo 7 de Diciembre de 2010.

Dolor, Agonía, el odio que Deathwing ha guardado todos estos años arde con mucha fuerza desde el interior de Azeroth.

Ahora está totalmente recuperado y preparado para hacer temblar todo Azeroth en el interior y su exterior para que conozcan el verdadero Caos.

‘World of Warcraft: Cataclysm’ llegará seis años después del estreno de este título que ha marcado un antes y un después en el juego online masivo, el cual lejos de perder fuelle con el tiempo se muestra ahora más vivo que nunca gracias a la recién superada barrera de doce millones de usuarios. Un rápido vistazo a la Wikipedia revela que con esas cifras, de ser un país estaría entre los setenta más poblados del mundo, por encima de naciones como Grecia, Cuba o Bélgica. Impresionante, casi tanto como el trailer.

World of Warcraft: Cataclysm hace públicos sus requisitos de sistema

Blizzard ademas ha publicado este mediodía los Requerimientos Mínimos y Recomendados para la nueva expansión de World of Warcraft, Cataclysm, que se lanzará el próximo día 7 de diciembre del presente año 2010.

Requisitos Mínimos:
Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1):
Intel Pentium 4 1.3 GHz o AMD Athlon XP 1500
1GB o más de RAM
NVIDIA GeForce FX o ATI Radeon 9500 video card o superior
Tarjeta de Audio compatible con DirectX
25 GB de espacio libre en disco duro
Conexión de internet necesaria para jugar

Requisitos Recomendados:
Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1) Windows 7:
Microprocesador Dual-core como Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2
2 GB RAM (2 GB para Vista)
Procesador gráfico con capacidades Vertex Shader y Pixel Shader como 256 MB NVIDIA GeForce 8600 o ATI Radeon
Tarjeta de Sonido 2600 o superior compatible con DirectX
Conexión de internet necesaria para jugar

Call of Duty: Black Ops hace públicos sus requisitos

Activision y Treyarch han facilitado los requisitos de hardware mínimos que necesitaremos para poder disfrutar de la próxima entrega de Call of Duty, Call of Duty Black Ops, en PC, título que verá la luz el próximo 9 de noviembre. Los requisitos mínimos son los siguientes:

* Sistema Operativo: Windows Vista / XP / 7
* Procesador: Intel Core 2 Duo E6600 o AMD Phenom X3 8750 o superior
* Memoria: 2GB de Memoria RAM
* Disco Duro: 12 GB de espacio
* Tarjeta Gráfica: Compatible con Shader 3.0, 256MB NVIDIA GeForce 8600GT o ATI Radeon X1950Pro o superior

Assassin's Creed La Hermandad - Trailer argumental


Me siento extraño cuando pienso en ‘Assassin´s Creed: La Hermandad’. Por un lado comparto la emocionante espera que ha llevado al juego a ser el más reservado de la historia de Ubisoft a nivel mundial, por otro, desconfío de un título que es un capítulo 2.5 y no la tercera parte que continua oficialmente el argumento.

Poco a poco se van solventando mis dudas. Los temores de que el tan cacareado modo multijugador se llevara toda la atención de los desarrolladores en detrimento de la historia se disuelven ante las 15 horas que durará la campaña principal. La lógica me dice (tal vez empañada por un irrefrenable deseo personal) que es un tiempo considerable de juego como para no contar nada.

Por otro lado, el que sólo tengamos una ciudad por la que movernos no parece tampoco un problema. La Roma renacentista promete ser el mapa más grande al que nos hemos enfrentado hasta ahora en la franquicia. Además, como podemos ver al final del vídeo que os pongo a continuación, haremos circunstanciales visitas a otros lugares. Sí, señores, Ezio visitará España.



Yo fui uno de los muchos jugadores que obvió los fallos del primer ‘Assassin´s Creed’. La magnificencia de sus escenarios, su exquisita ambientación en la Tierra Santa de las Cruzadas y la sólida atmósfera que lograba transmitir bien valían una mecánica repetitiva o unas escenas de FMV soporíferas.

El segundo Assassin, aún sin sorprender a nivel gráfico como su antecesor (no por falta de calidad, simplemente porque el que golpea primero golpea dos veces), dejaba a este a años luz en todos los demás aspectos. Las réplicas de la supuesta decepción del primero hicieron injusta mella en su valoración por parte de algunos medios especializados (Tristemente inolvidable es un análisis en particular que fue fruto directo de un error que una revista, digital para más señas, había cometido al sobrevalorar al primero). Sinceramente, siempre pienso en ‘Assassin´s Creed II’ como ese gran juego nunca lo suficientemente valorado.

El que La Hermandad suponga una parada en el camino tal vez sea una forma de tomar aire antes del envite final. Creo que este juego irá ganando mi confianza poco a poco (su gran baza no me hace mella, no suelo jugar online). Tengo la sensación de que llegará un momento en el me sea imposible pensar en él sin esbozar una sonrisa.

Via: Vidaextra.

Desvelados los requisitos de hardware para Star Wars: El Poder de la Fuerza II en PC

A diez días para que el prometedor Star Wars: El Poder de la Fuerza II se ponga a la venta en nuestro país, LucasArts ha facilitado los requisitos de hardware, mínimos y recomendados, que necesitaremos para poder disfrutar de la versión PC de este juego de acción. Los requisitos son los siguientes:

Requisitos mínimos:

* Sistema Operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2 o Windows 7
* Procesador: Intel Core 2 Duo 2,4GHz o AMD Athlon X2 5200+
* Memoria: 2GB de RAM
* Disco Duro: 10GB para instalación + 1GB Swapfile
* Tarjeta Gráfica: 256MB con soporte para Shader 3.0, ATI Radeon HD 2600 / Nvidia GeForce 8600GT

Requisitos recomendados:

* Sistema Operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2 o Windows 7
* Procesador: Intel Core 2 Duo 2,8GHz o AMD Athlon X2 6000+
* Memoria: 2GB de RAM
* Disco Duro: 10GB para instalación + 1GB Swapfile
* Tarjeta Gráfica: ATI Radeon HD 4800 o Nvidia GeForce GTX 260

Valve anuncia Dota 2

Se estaba esperando el anuncio de un nuevo videojuego de la mano de Valve. y en las últimas horas se ha confirmado que será Defense of the Ancients 2. la secuela de DotA All Stars.

El Defense of the Ancients original es un escenario personalizado para Warcarft III. la que es considerada la modificación de juego gratuito más popular del mundo.

Esta segunda entrega está siendo desarrollada en una colaboración de Valve con Ice Frog. y respetará los más de 100 héroes del original. junto con sus items y las distintas mejoras. Quizás la novedad más importante es que se deja de lado el motor de Warcraft III y se apuesta por el Source de la propia Valve.

Tal como señalan las dos compañías estamos ante “una gran secuela para uno de los títulos más jugados del mundo”.

Llegará a PC y Mac durante el próximo año.

Click en las imagenes para agrandar:



Actualizacion:

- VALVE pretende mantener el juego casi intacto, los mismos héroes, el mismo modo de juego, ítems, skills, etc…

- DotA 2 será un juego independiente (cliente propio), en pocas palabras ya no dependerá de WarCraft III, no necesitaras tener instalado WarCraft III para jugarlo, esto está demás decirlo pero hay que dejarlo en claro por si las dudas.

- Uno de los cambios más importantes será a nivel gráfico, DotA 2 contara con su propio motor gráfico (Source VALVE). Mejores texturas y defición en los colores en los héroes, ítems, skills, mapas, etc, así como un re-diseño en gran parte de ellos (vean las fotos de los héroes en DotA 2). Como ellos mismos señalan sería un DotA re-potenciado con la tecnología de VALVE.

- DotA 2 seria lanzado el 2011, como es costumbre no especifican fecha exacta.

- Chat con voz incorporado y mejorado. Se están esmerando en esta área de comunicaciones para una mejor experiencia en tiempo real.

- Un “Sistema de Entrenamiento”, los jugadores con experiencia tendrán la opción de poder ser una especie de “entrenador” de novatos. No está muy definido como el “entrenador” y el “alumno” serán emparejados, pero por ahora se sabe que el “entrenador” podrá ver la pantalla -juego- del “alumno” y hablar por chat/voz privado. Los mejores “entrenadores” serán rankeados (sus alumnos podran calificarlos) y obtendrán premios por su aporte a la comunidad Dotera.

- Se menciona un “Sistema de recompensas” a los usuarios que realicen aportes significativos para beneficio de la comunidad DotEra, como participar en los foros con aportes significativos, crear nuevos skins (pieles) o guías de estrategias de sus héroes favoritos, los “entrenadores” también entran en este grupo de beneficiados.

- Bots AI (Inteligencia artificial) remplazarán a los usuarios que por “X” motivos se desconectan en plena partida, en pocas palabras adiós “Kiters”. Los bots automáticamente reemplazarían a los usuarios que se desconectan en plena partida cuando están perdiendo el juego, por ejemplo. Los Bots también estarían disponibles en modo entrenamiento, tipo los mapas DotA Ai.

- Como era de imaginarse el juego será integrado a Steam (LEER: Que es Steam). ¿DotA 2 Será un juego de pago o gratis?, NO LO AFIRMAN NI LO DESMIENTEN, pero CREO QUE TODOS LOS QUE JUGAMOS EN STEAM Y JUEGOS DE VALVE YA “PRESAGIAMOS” LA RESPUESTA.

En fin, este anuncio de DotA 2 posiblemente ha despejado algunas interrogantes, pero con la misma ha abierto más dudas, que esperemos con el correr de los días VALVE las vaya aclarando…

Leer: Valve’s New Game Announced, Detailed: Dota 2 (Ingles)

Dota 2 tiene dominio propio:

Icefrog anuncia que DotA 2 ya tiene su dominio propio y Blog oficial, desde ahí nos mantendrá informado de todos los avances que se vayan logrando entorno a este próximo juego.

El blog de DotA 2, está disponible en los idiomas inglés, alemán, Francés, Chino y Español, próximamente también en Portugués y Ruso.

Blog de DotA 2: www.dota2.com

'Call of Duty: Black Ops': máxima emoción en el tráiler del modo historia


Justo el día en el que ‘Medal of Honor’ sale a la venta en el mercado americano, Activision ha lanzado un nuevo tráiler de ‘Call of Duty: Black Ops’ centrado en su modo historia. ¿Casualidad? Obviamente no, se trata de una astuta medida por parte de esta compañía para intentar contrarrestar en la medida de lo posible el efecto de anticipación que EA ha buscado conseguir poniendo su shooter a la venta unas semanas antes. ¿Quién logrará salir victorioso de esta lucha?

Pues nosotros, porque la competencia entendida de forma sana siempre es buena, ya que obliga a las compañías a esforzarse al máximo para que sus productos puedan ser los más vendidos. Y por lo que llevamos visto hasta ahora, parece claro que en Treyarch se han esforzado al máximo con este título, más si cabe ahora que Infinity Ward ha quedado fuera de juego y se han convertido en el principal bastión para mantener la saga ‘Call of Duty’ en lo más alto.



Lo más probable es que el multijugador se acabe convirtiendo en su modo estrella desde el mismo día de su lanzamiento, el próximo 9 de noviembre, pero no por ello sus creadores van a descuidar la campaña clásica. Tal y como demuestra este explosivo tráiler, emoción a raudales, situaciones imposibles y las correspondientes intrigas políticas tendrán su protagonismo en ‘Call of Duty: Black Ops’. ¿Listos para entrar de lleno en la Guerra Fría?

Descarga Revista Micromania 189 - Octubre 2010


Desde la redaccion de Micromania:

Bueno, pues ya estamos aquí otra vez para anunciaros la llegada de una nueva Micromanía, no vaya a ser que os despistéis, se os pase la fecha, se agote la revista (si es que nos la quitan de las manos :-D ) y luego venga el llanto y el rechinar de dientes. ¡Estáis avisados!

Además, si de toda la vida perderse un número de Micromanía es un error garrafal, este mes la cosa no tendría perdón Dios, porque hemos llenado la revista de contenidos, a cual más potente, que estamos seguros de que te van a encantar, sea cual sea tu género favorito.

¿Que cómo estamos tan seguros? ¡Pues porque este mes Micromanía trae contenidos para todos los gustos! Verás, si te gusta el rol, por ejemplo, en la Micromanía 189 encontrarás un reportaje en exclusiva dedicado a “Fallout New Vegas” en el que te revelamos todas las sorpresas que incluirá la nueva entrega de esta genial y clásica serie, “Fallout”.

¿Eres más de acción? Pues que sepas que este mes regalamos nada menos que “Far Cry” un imprescindible juego de acción en primera persona que ha marcado un antes y un después en el género gracias a su revolucionario motor gráfico y a su genial desarrollo en una isla gigantesca completamente abierta. Además estamos seguros de que tampoco te gustaría perderte las reviews de “Darksiders” o de “Dead Rising 2”


Y si lo tuyo es la estrategia… ¡Pues mejor todavía! Porque en este número se incluyen las esperadas reviews de los no menos esperados “Sid Meier’s Civilization V” y “R.U.S.E.”, además de un completísimo reportaje en el que hacemos un recorrido por todos los juegos de la serie “Total War”, pasados y futuros, coincidiendo con el relanzamiento de los primeros juegos de la serie.

¿Deportes, dices? Pues ahí tienes la preview de “FIFA 11”. ¿Aventura? Disfruta con la review de “Lost Horizon”. ¿Simulación? Agárrate entonces que te traemos nada menos que un reportaje en exclusiva dedicado a “Los Sims Medievales”, el nuevo juego de la genial franquicia con el que los chicos de Maxis pretenden revolucionar esta serie legendaria.

Y ahora que ya lo sabes, dinos, ¿te vas a perder la Micromanía de este mes? ¿A que no? Pues hala, échate una carrera al quiosco y vete cogiendo la vez… ¡que va a haber cola!

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'Medal of Honor': requisitos mínimos y recomendados para PC

El próximo 15 de octubre saldrá a la venta ‘Medal of Honor’, título con el que EA pretende plantarle cara a Activision y su todopoderosa franquicia ‘Call of Duty’ para convertirse en el shooter bélico de 2010, en lo que podría ser el comienzo un nuevo duelo anual del estilo ‘FIFA’ contra ‘PES’. Habrá quien se frote las manos ante semejante posibilidad y quien se lamente por un chorreo constante de títulos que puede acabar mermando su calidad, pero al final el mercado impone su férrea voluntad a base de cifras de ventas.

Con versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, todo apunta a que este shooter ambientado en la Guerra de Afganistán, y que ya está trayendo colas de polémica incluso antes de su publicación, cosechará muy buenas cifras. La versión que en este caso no ocupa es la última, la de compatibles, puesto que ya se han anunciado los requisitos mínimos y recomendados de ‘Medal of Honor’ en su encarnación para teclado y ratón. ¿Quieres saber si tu equipo estará a la altura de las circunstancias? Pues presta mucha atención.

Requisitos mínimos de ‘Medal of Honor’

Sistema operativo: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Procesador: Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
Memoria RAM: 2GB
Tarjeta de vídeo: 256 MB o más con estos chipset: NVIDIA GeForce 7800 GT, ATI X1900. Las versiones portátiles de estos chipset podrían funcionar, pero no están soportadas.
Espacio libre en disco duro: 9GB
DirectX 9.0c
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
Lector CD/DVD de 8x

Requisitos recomendados de ‘Medal of Honor’

Sistema operativo: Windows Vista (SP2), Windows 7
Procesador: QuadCore 2.0Ghz
Memoria RAM: Más de 2GB
Tarjeta de vídeo: 512 MB de VRAM con estos chipset: NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870.
Espacio libre en disco duro: 9GB
DirectX 10
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 10
Lector CD/DVD de 16x

Así será el Guybrush Threepwood de El Poder de la Fuerza II


El Facebook oficial de Star Wars: El Poder de la Fuerza II ha mostrado en sus galerías de imágenes un cameo que tendrá lugar en el próximo videojuego de LucasArts, y es el de un Guybrush Threepwood que aparecerá en el nuevo título sobre La Guerra de las Galaxias.

De momento no se ha especificado cómo podrá desbloquearse este skin, en caso de serlo, pero sí se han hecho públicas las primeras imágenes del aspecto que presentará el héroe de las series Monkey Island con las ropas de Star Killer y sus sables láser duales.

El creador de Street Fighter x Tekken promete terminar el juego antes de dos años

El responsable del prometedor Street Fighter x Tekken, Yoshinori Ono, ha declarado que aunque en un principio dijo que este título de lucha tendría un desarrollo que podría llevar más de dos años de trabajo, tratará de publicar en menos tiempo tras las “presiones” que le dirigieron varios miembros de Capcom, como reconoce de forma jocosa.

“En la Comic-Con creo que dije dos años. Después de eso acudí a la habitación de Inafune –creador de títulos como Dead Rising- y éste literalmente me pegó una patada en el culo”, recuerda Ono al medio británico eurogamer. Por eso, prosigue, “intentaré acortar” el proceso de desarrollo. “Así que, sí, serán menos de dos años.”

“Dicho esto, no podemos anunciar el juego y lanzarlo cuanto antes cuando no es muy bueno”, explica. “De acuerdo, lo anunciamos un poco pronto”, reconoce, pero “tenemos el deber de hacer algo perfecto. Haremos nuestro mejor trabajo”, concluye.

De momento no se ha dado una fecha de lanzamiento aproximada para este título de lucha de Xbox 360 y PlayStation 3.

Espectacular trailer de Lanzamiento de Final Fantasy XIV Online



Square Enix Ltd., el distribuidor de los productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, ha lanzado, antes del inicio de la Feria Tokyo Game Show, un nuevo y espectacular tráiler cinemático del esperado Final Fantasy XIV, la nueva entrega de la saga Final Fantasy, que se prepara para marcar una nueva era dentro de la aventura online.

El tráiler ofrece mediante llamativas secuencias cinemáticas detalles genéricos acerca del contenido argumental de esta producción, ofreciendo un somero vistazo a los exuberantes paisajes del juego y el rico y variado entorno plagado de personajes increíbles.

FINAL FANTASY® XIV será editado en todo el mundo el 30 de septiembre de 2010 para Windows PC tanto en edición normal y el 22 del mismo mes en la edición coleccionista, mientras que el lanzamiento para el sistema PlayStation®3 será a principios de marzo de 2011.

'Halo: Reach', el impresionante tráiler 'Deliver Hope' en su versión extendida

Épico, impresionante, conmovedor, brutal, poético… muchos adjetivos le han llovido al último trailer / anuncio de ‘Halo: Reach’ que Microsoft empezó a distribuir hace unos días y que pudimos disfrutar cuando Rubén nos lo enseñó.

Un trailer con un gran despliegue de efectos especiales y actores reales, aunque yo esto no lo tengo tan claro, que mostraba el duro recorrido de una soldado ODST hasta llevar una cabeza nuclear al interior de una nave enemiga. Cámara lenta, notas de piano, muchísimo dramatismo… una auténtica obra de arte que ahora nos llega en formato extendido para gozo y disfrute de los fans de la saga. Disfruten.



Microsoft parece estar dándolo todo para que este ‘Halo: Reach’ rompa records este fin de año y pese a que su aspecto visual no es de lo más potente que ofrece la consola, estamos seguros de que la diversión multiplayer está garantizada.

Y es que las nuevas posibilidades que brindan los jets, los nuevos modos de juego y sobre todo ese editor de escenarios que nos dejó a todos con la boca abierta, prometen convertir a este ‘Halo: Reach’ en un triunfador seguro en los canales cibernéticos del Xbox Live. El 14 de Septiembre será nuestro, mientras tanto, disfrutad del vídeo e imaginad que estáis protagonizando esa misma escena. Brutal.

Descarga Revista Micromania 188 + Especiales - Septiembre 2010


Desde la redaccion de Micromania:

Para empezar, por fin hemos tenido oportunidad de jugar largo y tendido a la nueva expansión de “World of Warcraft”, la esperadísima “Cataclysm”, y en un reportaje imprescindible te revelamos todos los detalles del nuevo orden que se va a imponer en Azeroth... ¡Vete preparándote para la revolución, porque nada volverá a ser igual que antes, te lo aseguramos!

Además, y siguiendo con Blizzard, en el número 187 de Micromanía también te vas a encontrar con una completa review de “Starcraft II”, uno de los juegos de estrategia más esperados de todos los tiempos, que por fin ha llegado a nuestros PCs. ¿Han merecido la pena estos diez años de espera...? Te contestaríamos, pero estamos demasiado ocupados destripando zergs, así que vas a tener que leer la respuesta en la revista :-P

Una revista que incluye también contenidos tan jugosos como la review de “Mafia 2”, uno de los bombazos del verano, la preview de “Civilization V” o un detallado reportaje en el que te adelantamos, antes que nadie, todos los secretos de “Warhammer 40.000 Space Marine”, el prometedor juego en el que la ya clásica serie de juegos de estrategia da el salto a la acción en tercera persona.

Y, ojo, que la cosa no acaba cuando termines de leer... Entonces puedes empezar a disfrutar una solución en PDF para “Starcraft II”.

Descarga Revista Micromania 188 - Septiembre 2010
PDF|Español|45 mb

Enlaces:

Ademas:

Especial que acompaña a la revista Las estrellas del pc Bajatelo por Megaupload

Pdf Sobre Star craft 2 La batalla continua Bajatelo por Megaupload

Pdf Sobre Star craft 2 Bienvenido al universo starcraft Bajatelo por Megaupload

Blizzard descarta una película de StarCraft si James Cameron no se ocupa de ella

"Creo que si Jim Cameron viniera mañana y nos preguntara si queremos hacer una película sobre StarCraft, probablemente la firmaríamos"

Es sobradamente conocido el aprecio y enfermizo detallismo que los chicos de Blizzard sienten por sus franquicias, lo que ha hecho que de momento hayamos visto traslado al cine de ninguna de sus grandes IPs. Sin embargo esto podría cambiar si se dieran una serie de circunstancias.

"Probablemente podríamos haber hecho una película sobre StarCraft o algo para televisión hace ya años y años, pero es realmente importante para nosotros encontrar gente creativa que tenga talento y a la que le emocionen de verdad nuestras propiedades intelectuales", declaró Rob Pardo, ejecutivo del estudio al portal MTV Multiplayer. "Es algo que siempre ha sido un desafío para nosotros. Creo que si Jim Cameron viniera mañana y nos preguntara si queremos hacer una película sobre StarCraft, probablemente la firmaríamos".

Medal of Honor causa polémica en la televisión americana

Electronic Arts ha desvelado que en su juego Medal of Honor, los jugadores podrán controlar no sólo a soldados occidentales, estadounidenses, sino que también existirá la posibilidad de jugar como un insurgente talibán.
Como era de esperar, algunos medios como Fox News se han hecho eco de la polémica decisión de poder jugar como un talibán en Medal of Honor, el nuevo reinicio de la saga de Electronic Arts.

El canal americano de televisión ha tratado el tema, explicando que "se permite a los jugadores controlar un talibán contra el ejercito de USA, con el objetivo de disparar a tropas americanas." Karen Meredith, una madre de un soldado caído en Iraq comentó entonces que "la guerra no es un juego. Ya han hecho juegos de la II Guerra Mundial... pero eso está lejos de la historia actual, la gente ya no muere por esa guerra."

"Ahora mismo, estamos en malos tiempos en Afganistán. Hemos salido del peor mes en bajas de toda la guerra. Este juego se lanzará en octubre, así que la gente que estará enterrando a sus hijos van a ver esto... no tienen respeto."

EA ha respondido a las acusaciones: "Medal of Honor está ambientado en la guerra actual, pone a los jugadores en las botas de un soldado de hoy... damos a los jugadores la oportunidad de ver ambos lados del conflicto. La mayoría de nosotros hacemos esto desde que teníamos siete años. Si alguien era un policia, alguien tenía que ser un ladrón, alguien el pirata, el alien. En el multijugador de Medal of Honor, alguien tiene que ser el talibán."

Karen Meredith comentó que "para EA 'es sólo un juego'. Pero no es un juego para la gente que está perdiendo hijos y familiares."

A la venta el primer "chip" para piratear Playstation 3

Playstation 3 se mantenía como la única consola de sobremesa que no permitía utilizar copias piratas. GeoHot consiguió ejecutar código sin autorización pero aún no se había visto nada que pudiera arrancar discos ilegales en la consola de Sony.

El invento no ha llegado en forma de modificación mediante 'software' del sistema o la lente ni tampoco con la instalación de un 'modchip'. La solución es un 'pincho USB' que consigue arrancar las copias piratas.

La noticia ha saltado al mismo tiempo que el 'PS JailBreak', que es como ha sido bautizado, ha llegado a las tiendas. Está a la venta en OzModChips por 169 dólares.

Desde PSX-Scene aseguran que el 'PS JailBreak' funciona. De hecho, la web ha visto incrementado su tráfico hasta los 100.000 usuarios simultáneos desde que la noticia saltó a la Red.

Supuestamente, este dispositivo funciona con todos los modelos de Playstation 3, desde los más voluminosos y antiguos hasta los últimos 'Slim'.

Es de suponer que Sony actualizará el 'firmware' de la máquina con la intención de luchar contra el 'PS Jailbreak'. Sin embargo, los "piratas" siempre podrían sortearlo evitando la actualización o modificando el propio 'pincho' si los fabricantes lanzan sus propias actualizaciones de 'software'.


FIFA 11: Oficial Gameplay Tráiler e imágenes, regresa el fútbol de calidad


Hoy toca el turno de mostrarles el nuevo material gráfico que ha distribuido Electronic Arts de FIFA 11, que como ya saben se pondrá a la venta el 1 de octubre. Este material gráfico está compuesto por un carrusel de imágenes que pueden verlas mas abajo en mayor resolucion haciendo click sobre ellas, así como un nuevo tráiler donde se nos van enumerando y mostrando las principales novedades de FIFA 11 respecto a su predecesor.


Desvelada nueva característica de Diablo III, y nuevo tráiler e imágenes

Blizzard está muy presente en esta Gamescom 2010 con sus dos próximos títulos, World of Warcraft Cataclysm y Diablo III. De este último nos llegan nuevos detalles, concretamente de una nueva característica, el sistema artesanal. Básicamente, este sistema estará compuesto por determinados personajes no jugables que nos ayudarán en la creación de objetos y armas.
Obviamente su colaboración no será gratuita, por lo que tendremos que ir superando misiones y haciéndoles encargos para ganarnos su lealtad. En total habrá tres tipos de artesanos diferentes, el joyero (encargado de manipular amuletos y gemas, para fusionarlas con armas), el herrero (encargado de armas pesadas y piezas de equipo especializadas para héroes guerreros) y el místico (encantará objetos y los dotará con funciones extra). Con esta nueva característica como protagonista, Blizzard nos ha remitido un tráiler explicativo. También nos han llegado nuevas imágenes que pueden verla a mayor tamaño haciendo click sobre ellas.








Pro Evolution Soccer 2011 saldrá el 30 de septiembre, un día antes que FIFA 11

Konami ha anunciado esta misma mañana durante su conferencia en la GamesCom que Pro Evolution Soccer 2011 se lanzará el día 30 de septiembre en el continente europeo. Lo que significa que se pondrá a la venta la misma semana que FIFA 11, concretamente un día antes.

Según abundantes fuentes el movimiento es completamente deliberado por parte de una Konami que confía en la edición de este año más que nunca para desbancar al simulador futbolístico de EA Sports.

Trucos, claves y la misión secreta de StarCraft II


Si ya terminaste todas las misiones del modo campaña de Starcraft 2, pero aún ves que sólo has completado 25 de las 26 misiones, es porque te falta encontrar la misión secreta. Dicha misión secreta de Starcraft 2 se desbloquea al jugar el episodio Media Blitz, en que controlas a Odin y tienes que tomar el control de las torres de comunicación de las fuerzas de Dominion. Lo que tienes que hacer durante esta misión es ir al lado inferior derecho del mapa y destruir una edificación llamada Korhal Citizens, una vez destruida aparecerá un objeto llamado Documentos Secretos. Cuando lo obtengas se desbloqueará una misión secreta que te permitirá jugar la misión que te faltaba para completar totalmente el modo campaña.

Esto debes hacerlo antes de ir a las misiones de Char, ya que para poder jugar la misión secreta deberás acceder al mapa estelar. Si ya es demasiado tarde y ya terminaste el juegoo aceptaste las misiones de Char, lo que puedes hacer es cargar un juego anterior en el que aún no hayas ido a Char y desbloquear la misión secreta de Starcraft 2.



Claves:

Para activar las claves, durante la partida pulsa ENTER para abrir una ventana de comandos, donde podrás introducir cualquiera de los códigos que se muestran a continuación.

· terribleterribledamage: Modo Dios (invencibilidad).
· whysoserious: Otorga 5.000 créditos.
· moredotsmoredots: Las unidades no cuestan recursos.
· jaynestown: Recursos concedidos.
· tyuhasleftthegame: Condicionantes de la victoria deshabilitado.
· iamironman: para actualizar todas sus armas, armaduras y el escudo en 1. Coviene escribirla varias veces para actualizar todo al máximo.
· realmendrilldeep: para recibir 5.000 de gas al instante.
· eyeofsauron: para ver el menú Cinematics.
· overengineeredcodpiece: Activa la canción ''Terran hasta la noche''.
· sosayweall: Todos los requisitos de tecnología se desactivarán. Podrás crear y construir cosas sin que necesites otra para su creación. (Ejemplo: Se requiere un Centro Robótico Protoss para construir el Puerto Estelar Protoss)
· hanshotfirst: no necesitas esperar tiempo para llamar más mercenarios en la campaña terran.

Nuevas Claves:

· stroaksmolts: recibes 5.000 de minerales.
· smoldersbolds: recibes 5.000 de minerales y gas.
· wapboinkers: te dan puntos extra para las investigaciones.
· basestarsprimative: construcción rápida.
· fsbcomunicacion: curación rápida.
· sawnoutofmemory: desactiva la niebla de guerra (puedes ver el mapa completo).
· mintmansoperator: desactiva los requerimientos de reservas (depósitos de suministros, pilones, etc).
· qrotero: Siempre es de día.
· ypoonsvoicemail: desactiva las condiciones de perder (si pierdes puedes seguir viendo el juego).
· cmethodfeedback: ganas la partida.
· cadeasygoin: pierdes la partida.
· lyingpect: activa los diálogos.

*Nota: El uso de trucos incapacita la posibilidad de obtener logros, hasta que comencemos una nueva partida o carguemos una partida previamente guardada.

Criaturas explosivas
Haz click con el botón izquierdo del ratón sobre una criatura varias veces para hacerla explotar.

Diálogo oculto de las unidades
Deja apretado el botón izquierdo del ratón sobre una unidad para escuchar el diálogo oculto de sus integrantes.