World of Warcraft : Cataclysm en 2010 - Primeras imágenes, trailer y vídeos

Como era de esperar, Blizzard Entertainment se ha beneficiado de la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2009, para presentar la nueva ampliación para su exitoso MMO, World of Warcraft.

Posteriormente el propio CEO de Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, ha confirmado durante una entrevista a Wow.com, que el juego estará disponible en 2010, pero no nos proporcionan informacion mas concreta sobre cuando vamos a poder visitar las ruinas del paisaje de Azeroth, una vez se ponga a la venta World of Warcraft: Cataclysm.

Como su propio nombre indica, World of Warcraft: Cataclysm supondrá un verdadero cataclismo en el universo de WoW, con la destrucción de muchas zonas existentes, nuevas razas como los Goblincs o Worgens y el aumento de nivel a 85 niveles, ademas de incluir nuevas y atractivas combinaciones de razas.

Aunque de momento no disponemos de mucha mas información, Blizzard ha difundido las primeras imágenes de la expansión y un vídeo con la presentación de varias de las mejoras que serán incluidas en el juego.

Features of Cataclysm:

New Profession:
Archaeology
New race and class combos:
Undead Hunter
Human Hunter
Night Elf Mage
Blood Elf Warrior
Tauren Paladins
Gnome Priest
Dwarf Shaman

Class Changes:
Hunters will no longer use intellect, neither do Enhancement Shamans. Spirit will no longer be useful to Mages or Warlocks. Tanks will be “defence capped” (in realty: crit capped) by default through talents rather than needing specific gearing. More on this as the expansion draws closer.

Warlock shards will be gone from your backpack – you will burn a shard when you need a boost or a special ability – it’s like a cooldown multiplier. Examples of such bonuses given were potentially guaranteed crit or instant cast Soulfire.
New PVP zone:

Tol Barad, set on an island. Horde and Alliance fight for map control and access to a prison. It’s described as like the Isle of Quel’Danas when it’s inactive, and like Wintergrasp when the battle for the zone is underway.

There will be a new Battle for Gilneas battleground, new arena maps, and most importantly, rated battlegrounds that allow players to build their rating “and access same type of gear as arena.”

Key stats on items:
Defence, attack power, spellpower, mana per five, armour penetration are all gone: replaced by core stats – such as agility, strength, intellect and spirit.

Dungeons and Raids:
- More endgame content than ever before
- The Firelands: go into elemental plane
- Blackrock Caverns will be a new level-up dungeon in Blackrock Spire
- Grim Batol will be home to a level up dungeon and a raid instance
- Skywall – also a level up dungeon and a raid instance
- Level 85 Heroic Deadmines and Heroic Shadowfang Keep: new fights, new creatures, new abilities



Click en las imagenes para ampliarlas


PS3 Slim

Ya está aquí el lanzamiento de la nueva PS3 Slim. Tal y como muchos de nosotros esperabamos, hace unos minutos Sony ha presentado durante su conferencia de la GamesCom la esperada PS3 Slim, una revisión de hardware y diseño de la actual PS3.

PS3 Slim promete ser un 33% más pequeña, un 36% más ligera y reducirá su consumo de energía en un 34%. La nueva consola de Sony contará con un disco duro de 120 GB y las mismas características y funciones de PS3, es decir: lector de Blu-Ray, dos puertos USB, Wi-Fi, Bluetooth y HDMI.

No contentos con ello en Sony han decidido que ya es hora de reducir el precio de PS3, así que tanto esta como el nuevo modelo Slim pasarán a costar 299 euros.

Con estos cambios el mundo de los videojuegos se torna de otro color y ahora la competencia entre las tres grandes será más feroz que nunca.

A continuación pueden disfrutar de las primeras imágenes que ha mostrado Sony de la nueva PS3 Slim, así como algunas comparativas entre la anterior PS3 y el modelo Slim. Hacer click en las imagenes para ampliarlas.



Batman: Arkham Asylum y Wolfenstein (PC): Noticias y Requerimientos de sistema revelados

En Pc Games estamos frotandonos las manos esperando la llegada de dos granes juegos. Uno, Batman: Arkham Asylum ha recibido muy buenas criticas de los especialistas en videojuegos por muchas opciones, jugabilidad, graficos, violencia y demas concideraciones que siempre nos llaman la atencion y si bien Eidos ha anunciado que la versión para PC de Batman Arkham Asylum se retrasará hasta el 18 de septiembre, vale la pena esperar por las mejoras que Rocksteady hacen para depurar el soporte a la tecnología PhysX de Nvidia. Mientras tanto nos desvelan los requerimientos de sistema:

Mínimos:
CPU: Intel single core 3 Ghz or AMD equivalent
Memory: XP = 1 GB, Vista = 2GB
o GPU: Shader Model 3 NVidia 6600 or ATI 1300 or higher

Recomendados:
CPU: Pentium D 3Ghz or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Dual core)
Memory: XP = 2GB, Vista = 3GB
GPU: NVidia 7900 GT or higher

Por el otro lado tenemos a Wolfenstein, un clasico shotter con el que muchos empezamos a amar este genero llega en una version mas moderna y lo mejor es que llega este mes de agosto, asi que la espera es mas tranquila. Raven Software ha revelado mediante una entrada en su foro oficial los requerimientos mínimos de sistema que nuestro equipo deberá soportar para disfrutar de Wolfenstein.

Requerimientos de Software:
Microsoft(R) Windows(R) XP or Windows Vista(R) (Windows 95/98/ME/2000 are unsupported)
Microsoft DirectX(R) 9.0c (included & required for Windows XP & Vista)

Requerimientos de Hardware:
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 3.2 GHz or AMD Athlon(TM) 64 3400+ processor
RAM: 1GB RAM
Video Card: 256MB NVIDIA(R) Geforce(R) 6800 GT or ATI Radeon(TM) X800
Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
HDD Space: 8GB (Plus an additional 800MB for Windows swap file)
Media: 100% Microsoft Windows compatible DVD-ROM drive
Internet: Broadband connection and service required for multiplayer.

Command and Conquer 4: Primeras Imagenes en buena calidad

Hace apenas un mes, llegaron a nuestras manos una serie de imágenes del inesperado y confirmado Command and Conquer 4, en aquella ocasión los scans provenían de la edición de la revista francesa PC Jeux, y la calidad, brillaba por su ausencia, por esa razon no las pudimos publicar ...

Pero hoy todo ha cambiado, Electronic Arts ha publicado un nuevo set de capturas de Command and Conquer 4 en las que podemos apreciar de forma mas amplia algunas de las unidades y edificios a los que tendremos acceso durante la partida.

Esta nueva entrega, esta configurada para que la mítica serie Command and Conquer llegue a su fin, si conocer ese detalle ha conseguido hacerte soltar unas lagrimas tranquilo, porque esto no ocurrirá hasta el año que viene, de momento, a disfrutar con estas nuevas capturas de Command and Conquer 4. Click en las imagenes para ampliarlas.


StarCraft II retrasado hasta 2010

Creo que ya teníamos bastante con la decisión de Blizzard de no incluir soporte para partidas LAN en la nueva entrega de StarCraft, pero ya es oficial, tampoco podremos jugar a StarCraft II: Wings of Liberty antes de que finalice este año.

Hace apenas unos minutos, la mayoría de los foros y webs especializadas en videojuegos se hacían eco de esta informacion, los desarrolladores han indicado que el lanzamiento de StarCraft II se retrasara hasta la primera mitad del año 2010, pero de momento, no hay una fecha mas concreta.

Las razones que han llevado a Activision Blizzard a demorar el lanzamiento del juego están vinculadas a la reactivación de su servicio Battle.net, que se ocupara de las conexiones y comunicaciones del modo multijugador de StarCraft II.

El propio CEO de Activision, Bobby Kotic, respondió a la llamada de los reporteros del sitio kotaku.com


"En el último par de semanas, ha quedado claro que se necesitaremos más tiempo del previsto para preparar el nuevo Battle.net para el lanzamiento del juego."

"Battle.net se integrará en StarCraft II y la experiencia será una parte esencial de todos nuestros usuarios"
Si bien esta noticia ha caído como un jarro de agua fría sobre todos los que esperábamos ansiosos la salida del juego, al menos si todo sirve para mejorar nuestra experiencia, la agónica espera no sera en vano.

Via: StarCraft II Officially Delayed To 2010 (Kotaku).

PCGAMES BOLIVIA juega con procesadores Intel Core i7 Extreme

La venta de juegos junto con el desarrollo de la Rockola 2010 son dos de los pilares fundamentales en el servicio que prestamos al publico gamer en Bolivia y en La Paz específicamente. Por ello, ademas de tener un catalogo constantemente actualizado de juegos, nos ocupamos por utilizar en la prueba de ellos la mayor y ultima tecnologia presente en el mercado mundial, jugando todos y cada uno de los juegos a su mayor capacidad de: procesamiento, grafico, sonoro, etc.

Ante ustedes entonces, presentamos la ultima tecnología presentada por Intel para el jugador adicto y en las maquinas que trabajamos para entregarles un producto garantizado:

PCGAMES BOLIVIA juega y prueba los juegos en Tecnología Intel i7 Extreme:

Tarjeta Madre: Intel Extreme DX58SO (ver detalles)
Procesador:
Intel Core i7 965 Extreme Edition, 3.2 GHz (ver detalles)
RAM:
6 GB DDR3 1600 MHz Corsair Dominator (ver detalles)
Tarjeta Grafica:
Ati Radeon HD 4870 (ver detalles)
Disco Duro: 500 GB SATA
Unidad Optica: Regrabadora DVD
Altavoces 7.1: Creative
Monitor:
Samsumg T240HD Full HD 24" panorámico .


Les tendremos nuevas novedades, ofreciendo la venta de equipos especialmente diseñados para videojugadores de alto rendimiento.

'FIFA 10' primer vídeo del juego en movimiento

Cada año, por estos meses, los juegos futboleros por excelencia PES y FIFA se encuentran mostrando sus primeros detalles y junto con ellos aparecen sus primeros videos ingame que nos alientan a ahorrar por el fichaje de la temporada. Hoy tenemos un video sobre el FIFA 2010.



Lamentablemente poco se puede apreciar de la multitud de novedades que trae el juego, además de no poder evaluarlo como es debido ya que se trata de una preview.

Pese a ello es una forma de ir abriendo boca para una de las batallas más reñidas de la historia de los simuladores de fútbol. ‘FIFA’ o ‘PES’ ¿quién ganará?

'Resident Evil 5': Fecha de lanzamiento y requisitos de la entrega para PC

‘Resident Evil 5’ es uno de los títulos más esperados por los jugadores de pc, y razones no les faltan para ello. Y es que a pesar de las críticas vertidas sobre él tras su lanzamiento en PlayStation 3 y XBox 360, muchas de ellas perfectamente justificadas, el de Capcom sigue siendo un título al que merece la pena dar una oportunidad.

Si para ello estás esperando a la versión en compatibles, cuya fecha de lanzamiento se anunció hace no mucho para el 18 de septiembre, les interesará saber cuáles son los requisitos mínimos y recomendados para hacer que sus equipos puedan moverla. Capcom ya los ha dado a conocer oficialmente, y son los siguientes:

Requisitos mínimos

Procesador: Intel Pentium D Processor o AMD Athlon64 X2
Tarjeta gráfica: 256MB VRAM; DirectX9.0c/Shader 3.0; NVIDIA GeForce 6800 series o ATI Radeon HD 2400 Pro
Memoria RAM: 512MB en Windows XP, 1GB en Windows Vista
Espacio libre en disco duro: 8GB
Sistema operativo: Windows XP Conexión de banda ancha para los modos online
Controladores: Teclado y ratón
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectSound (DirectX9.0c o mayor)


Requisitos recomendados

Procesador: Intel Core2Quad Processor o AMD Phenom X4
Tarjeta gráfica: 512MB VRAM; NVIDIA GeForce 9800 series o ATI Radeon HD 4800 series
Memoria RAM: 1GB en Windows XP, 2GB en Windows Vista
Espacio libre en disco duro: 8GB
Sistema operativo: Windows Vista Conexión de banda ancha para los modos online
Controladores: Mando de XBox 360
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectSound (DirectX9.0c o mayor)

Pero si los fríos números aún los hacen dudar de si este ‘Resident Evil 5’ funcionará en sus equipos, hay circulando por Internet una versión para benchmark que os podría servir para comprobarlo por ustedes mismos. Y con esto ya se sabe todo lo necesario de cara a este lanzamiento, ahora sólo queda esperar hasta el tercer viernes de septiembre para poder jugarlo.

DotA Allstars 6.61b Official Map (Download)

Tenemos la ultima actualizacion de la version Dota Allstars 6.61b Official Map el mapa de Warcraft 3. Luego de solucionar los errores de las versiones 6.60, 6.60b y 6.61 y mejorar la jugabilidad, Icefrog ha liberado en forma oficial esta ultima actualizacion con muchas mejoras y los nuevos heroes. Disfrutarla.

Recuerda que debes tener instalado Warcraft III y la expansión Warcraft III: Frozen Throne actualizada para poder jugar ambos mapas. Abajo tienen los links de descarga, sobre los links hacer click derecho y guardar destino como :

DotA Allstars 6.61b Official Map (Download)

Autor: Icefrog (Oficial versión).
Fecha: 09 de julio de 2009.

Descargar (3.7 MB.) - Link 1
Descargar (3.7 MB.) - Link 2
Descargar (3.7 MB.) - Link 3

"Tomb Raider 9" Así será la nueva Lara Croft de Square. Primeras imágenes y detalles

Tras la adquisición de Eidos por parte de Square-Enix el retorno de las franquicias más laureadas de la compañía inglesa: ‘Tomb Raider’, ‘Hitman’, etc; promete ser bien distinto a lo que estábamos acostumbrados.

‘Tomb Raider 9’, la primera entrega bajo el mando de Square-Enix, ya cuenta con un equipo trabajando en revitalizar la saga de Lara Croft y devolverla al Olimpo de las grandes obras que nunca debió abandonar.

Además de los primeros artworks, que encontraréis a continuación, también se han dado a conocer los primeros detalles del juego y os aseguro que prometen un ‘Tomb Raider’ totalmente distinto a lo que nos tienen acostumbrados.


El retorno de ‘Tomb Raider’ nos presenta a una Lara muy joven e inexperta que acaba perdida en una remota isla de Japón. La isla está aparentemente desierta pero esconde numerosos misterios que deberemos ir desvelando.

Rompiendo con la linealidad que estaba caracterizando a la saga durante los últimos años ahora nos encontramos con un mundo totalmente abierto que explorar.

Un pseudo-sandbox lleno de selvas, montañas, cuevas y catacumbas que explorar a nuestro antojo mientras cazamos, sobrevivimos a las condiciones y descubrimos el pasado de la isla.

No se a vosotros pero a mí se me hace la boca agua. Esperemos que no tarden mucho en desvelar nuevos detalles sobre la nueva odisea de nuestra querida Lara.

Parry Gripp - The Girl at the Video Game Store (La chica de la tienda de videojuegos) la canción para los gamers

‘The Girl at the Video Game Store”, la ultima canción del frontman de Nerf Herder (unos auténticos cracks en el asunto de crear melodías punk-pop facilonas con letras freaks), que lucha por hacerse con el número uno de las canciones de verano para jugadores.

Narra la historia de una dependienta cañón que trabaja en una tienda de videojuegos, un GameStop de barrio vamos. Lo que pasa es que la chica en cuestión es Olivia Munn, un auténtico cañonazo, y la canción sirve como regalo para celebrar el programa 1.000 de ‘Attack of the Show’ en G4Tv. Desde luego, ¿cuantos de ustedes quieren a una vendedora así en el Game de debajo de casa?. Lo digo por lo bien que juega al ‘Tekken’, claro…


Video: Parry Gripp - The Girl at the Video Game Store (La chica de la tienda de videojuegos)

Via: Vidaextra.

Lanzamiento de Street Fighter IV para PC


Por fin y después de semanas y semanas esperando la llegada de la version de Street Fighter IV para PC, podemos decir que Capcom pondrá a la venta la nueva entrega de la famosa serie de lucha el este mes de Julio.

El propio desarrollador libero una pequeña aplicación hace un par de semanas, para asegurarnos que nuestro ordenador cumpla con los requisitos de sistema exigidos por el juego. La cuarta gran entrega de Street Fighter cuenta como máximo argumento el drástico cambio gráfico, un lavado de cara que millones de jugadores de todo el mundo reclamaban desde hace años.

Pocas sagas han tenido un impacto tan brutal en la evolución de sus respectivos géneros como lo ha hecho Street Fighter II en la lucha. Con un legado mundial imborrable durante más de veinte años, la franquicia se ha convertido en un pilar fundamental en esta clase de videojuegos. Street Fighter IV sigue con la tradición, regresando con la acción clásica en 2D combinada con nuevos personajes y un impactante apartado visual. Street Fighter IV cuenta con un elenco de personajes que mezcla a los clásicos Ryu, Ken, Chun-Li y Guile con nuevos luchadores creados para esta entrega, tales como Crimson Viper, Abel, y El Fuerte. Los personajes y escenarios han sido renderizados y modelados en 3D, al tiempo que los combates se disputan bajo la clásica perspectiva en 2D de Street Fighter II. El control tradicional de seis botones vuelve a escena y aparecen nuevos movimientos especiales, lo que hace que se mezclen las técnicas clásicas con sistemas de juego nunca vistos. Con la inclusión de los avances tecnológicos que ofrecen las consolas de nueva generación, Street Fighter IV ofrece una experiencia extraordinaria que nos hace recordar los momentos vividos en los salones recreativos disfrutando del mejor título de lucha de la historia de los videojuegos.

- Clásica perspectiva en 2D con alucinantes personajes y entornos en 3D.
- Nuevos movimientos especiales, nunca imaginados por la mente más salvaje de la legión de seguidores de Street Fighter II, entre los que se incluyen los Super Combos, los ataques Focus y el sistema de Ultra Combos.
- Los personajes clásicos han sido remodelados y los nuevos han sido diseñados de cara a impresionar aún más a los jugadores.
- Nuevos contendientes: la super espía Crimson Viper, el luchador de lucha libre El Fuerte, el kick boxer Abel y muchos más.
- Impresionantes localizaciones nunca antes vistas.
- Inéditos elementos de juego que ofrecen nuevos desafíos tanto a los recién llegados a la saga como a los más avezados jugadores.


Wallpapers Street Fighter 4 .

'Donkey Kong', se descubre su huevo de pascua... 26 años después

Retrocedamos atrás en el tiempo, a una época en la que un sólo programador podía encargarse de todo el trabajo que conllevaba realizar el port de un arcade y desarrollar la versión doméstica.

En concreto os pido que me acompañéis al año 1983, año en el que el exitoso arcade ‘Donkey Kong’ era llevado a Atari 400/800 por Landon Dyer. Un sólo hombre detrás de toda una conversión y un proceso que más tarde sería calificado como satánico.

Satánico por lo difícil que consistió ya que, a tenor de lo que ha comentado más de una vez el programador, tuvo que enfrentarse a una época en la que no existía soporte técnico apenas. En otras palabras, reprogramó desde cero el juego para que fuese igual que el arcade original. Pero lo bueno del asunto es que el bueno de Landon Dyer decidió introducir lo que vulgarmente llamamos un “huevo de pascua” y se ha encontrado 26 años después.

Para los que no lo sepáis, un huevo de pascua viene a ser una especie de señal o de gracia que dejan los programadores a propósito en sus aplicaciones. Sólo se consiguen de una forma casi inhumana y existen cientos de aficionados a encontrarlos

Célebres fueron los marcianitos del editor de texto QuarkXpress, los paisajes del MacOs o aquel juego tridimensional que se escondía dentro de un Office.

El caso es que en esta versión de ‘Donkey Kong’ podíamos acceder a una pantalla de título modificada con las iniciales del programador. Lo malo del asunto es que cuando Dyer diseñó el huevo de pascua, lo hizo de una manera tan rematadamente difícil que han tenido que pasar casi 30 años para que alguien la adivinara. Incluso el mismo programador había olvidado cómo sacarla a la luz.

Ha sido Don Hodges, un ávido buscador de huevos de pascua, el que lo ha logrado. Para conseguirlo tuvo que conseguir una puntuación de entre 33.000 y 33.900 puntos, agotar todas sus vidas y con la última, morir de una caída, poner la dificultad a 4 (pulsando la tecla opción 3 veces) y esperar a que se reinicie el juego y el bueno de ‘Donkey Kong’ aparezca en pantalla.

En ese momento las iniciales de Landon Dyer también harán acto de presencia.

Desde luego, una auténtica locura, pero no deja de ser interesante que hayan tenido que pasar casi 30 años para que alguien lo descubriera.

Vía DonHodges

WWE SmackDown vs. Raw 2010 también llegará a PlayStation 2

THQ nos acaba de comunicar mediante nota de prensa que, finalmente, el esperado WWE SmackDown vs. Raw 2010 también llegará a PlayStation 2, junto con las ya anunciadas ediciones de PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, y PSP. Además también se ha confirmado que el juego llegará durante el próximo otoño. Destacar finalmente que THQ ha hecho pública la que será portada de esta nueva edición de la saga SmackDown, la cual estará dominada por la figuras de John Cena, El Enterrador, Randy Orton, Edge y Rey Misterio. Pinchad en "Leer más" para poder acceder a una vista completa de la portada, así como a la nota de prensa distribuida por THQ.

AGOURA HILLS, Calif, June 2, 2009 THQ Inc. (NASDAQ: THQI) and JAKKS Pacific, Inc. (NASDAQ: JAKK) today announced that WWE® SmackDown® vs. Raw® 2010 is in development for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PLAYSTATION®3 computer entertainment system, PlayStation®2 computer entertainment system, PSP® (PlayStation®Portable) system, Wii™ and Nintendo DS™. Joining the prominent World Wrestling Entertainment® roster of WWE SmackDown/SmackDown vs. Raw licensed videogames, which have shipped more than 47 million units worldwide since 1999, WWE SmackDown vs. Raw 2010 is scheduled for release in Fall 2009.

'StarCraft II' no se podrá jugar en red local y conoce todas las estructuras y unidades de los Protoss, Terran y Zerg

Desde Blizzard, se ha confirmado recientemente que: no será posible jugar en red local, teniendo que pasar todas las partidas en red obligatoriamente por Battle.net.

Aunque se venía rumoreando desde hace tiempo, ahora tenemos la confirmación oficial de la noticia, realizada por Rob Pardo, vicepresidente senior de diseño de videojuegos en Blizzard Entertainment:

No tenemos planes para soportar el juego en red local. No lo implementaremos.
Así pues, la única forma de jugar a ‘StarCraft II’ en multijugador es la ya mencionada, a través de Battle.net. La razón de esta medida, según la propia Blizzard, es:

Debido a los cambios planeados para ser incorporados en la tecnología de
Battle.net
No obstante, está claro que la razón encubierta de esta medida es la de evitar la piratería del juego, que fue masiva en el caso de la primera parte, aunque también es cierto que en parte esto contribuyó a su gran fama.

Todas las estructuras y unidades de los Protoss, Terran y Zerg

Por otro lado mas amable, ahora que ya sabemos que para echar partidas multijugador al ‘Starcraft II‘ tendremos que hacerlo obligatoriamente por Battle.net, en lo que ha sido un claro movimiento para evitar la piratería en este título de Blizzard, llega la hora de ver todas las estructuras y unidades de los Protoss, Terran y Zerg, echando un vistazo rápido al árbol tecnológico de cada bando.

A simple vista, no hay demasiados cambios. La base sigue siendo la misma. En cada árbol veremos los edificios de cada bando, como los de de recolección de recursos (mineral y gas vespeno) o los de producción de unidades, y a mayores en estos últimos las unidades que saldrán de cada uno de ellos: fanáticos, observadores, altos templarios, marines, fantasmas, tanques de asedio, hidraliscos, mutaliscos, superamos, y tantos otros más. Muchos de ellos vistos en la primera entrega, algunos descartados y otros de nuevo cuño.

‘Starcraft II‘ nos llegará, según comentaron en Blizzard en el último E3, antes de finalizar el año, siendo la primera parte de la trilogía la formada por los Terran, titulada ‘Starcraft II: Wings of Liberty‘. La segunda nos llegará a cargo de los Zerg bajo el nombre ‘Starcraft II: Heart of the Swarm‘ para rematar con los Protoss en ‘Starcraft II: Legacy of the Void‘.

Aún hay tiempo para practicar con el ‘Starcraft’ original y memorizar estos árboles tecnológicos. ¡Allá van!

Comprueba si 'Street Fighter IV' funcionará en tu PC

Curioso el último movimiento de Capcom relativo al lanzamiento de ‘Street Fighter IV’ para PC. Hasta ahora, el mundo de los jugadores de esta plataforma, si bien contaba con innumerables ventajas, tenía también un claro inconveniente: el de las horas que los poseedores de un equipo con unos añitos teníann que dedicar a comprobar requisitos mínimos, compatibilidad de tarjetas gráficas o últimas actualizaciones de los drivers antes de comprar un juego nuevo.

Y es que, dada la política de devoluciones que se suelen seguir las tiendas con los videojuegos una vez abiertos (esta es: no hay devoluciones, salvo problema físico del disco que implicará un cambio por otra copia del disco) es importante estar seguros de que el juego que queremos comprar funcionará a la perfección en nuestra máquina.

Pues bien, en el caso de ‘Street Fighter IV’, Capcom ha lanzado un benchmark gratuito, que no es más que una prueba de rendimiento del juego que podemos descargar e instalar en nuestro PC. Al ejecutarlo, dicho programa mostrará diversos combate pregrabados, comenzando por uno entre Ryu y Sakura, en el que podremos desde cambiar la resolución y opciones de calidad gráfica hasta comprobar el framerate al que se mueve el juego.

De este modo, estaremos seguros casi al 100% de que el título funcionará bien antes de comprarlo, con lo que no hay decepción posible… salvo que luego no nos guste el juego, claro está.

Me parece un movimiento curioso, aunque quizá habría sido aún mejor lanzar una demo que, además de incluir todas estas opciones, nos permitiera disputar un par de combates.

Descarga Street Fighter IV Benchmark.
Vía Anait Games / Vidaextra.

2 Trailers Espectaculares:"The Beatles Rock Band" y "Assassin's Creed 2" (E32009)

La E3 de este año nos ha regalado grandes anuncios, sobre nuevos juegos y continuacion de epicas sagas. Pero de las cosas que mas nos han impactado son estos dos trailers que añadiremos a una seleccion especial en un futuro sobre los magnificos anuncios.

The Beatles Rock Band: Official Trailer (E3 09)

Como fuera anunciado hace un par de meses, los legendarios Beatles llegan a Rock Band y el trailer oficial fue revelado en la reciente feria del E3 dedicada a la industria de los videojuegos.



Descarga "The Beatles Rock Band: Official Trailer" en alta deficion - HD.

Los dos Beatles sobrevivientes, Paul McCartney y Ringo Starr, junto a las viudas de John Lennon y George Harrison - Yoko Ono y Olivia Harrison - hicieron la presentación de este adelanto del juego y además brindaron los títulos de 10 de las 45 canciones que serán incluidas en el juego: "I saw her standing there", "I feel fine", "I want to hold your hand", "Taxman", "Daytripper", "Back in the USSR", "I am the walrus", "Octupus' garden", "Here comes the sun" y "Get back".

"The Beatles: Rock Band" estará disponible el 9 del 9 del 09.

Assassin's Creed 2: Official Trailer (E3 2009)



Descarga "Assassin's Creed 2: Official Trailer" en alta deficion - HD.

Ubisoft en la E3 ha revelado un espectacular trailer Assassin's Creed 2, no queda mucho que decir despues de ver la brillante ambientacion y grafica tal y como era de esperar de uno de los juegos más esperados del año.

Saldrá a la venta el 17 de noviembre y hasta entonces tendremos que conformarnos con ver vídeos como el que se ha presentado hoy. Es una escena cinemática al completo pero que demuestra que incluso en eso el juego será superior a su predecesor. La plaza de San Marcos de Venecia es testigo del primer asesinato de Ezio.

Beta de Starcraft 2, ¡Participa!



¡La beta de StarCraft® II está de camino! Si estás interesado en participar, accede a tu cuenta de Battle.net, completa la inscripción al proceso de selección beta de Blizzard Entertainment y sube una imagen con las características técnicas de tu equipo usando nuestra herramienta de captura rápida. Si eres seleccionado, te lo notificaremos en los próximos meses.

Es el anuncio que ha salido de Blizzard y porsupuesto para los que esperamos ansiosos en juego solo tendremos que ingresar a la página de Battle.net con nuestra cuenta y acceder a la opción "Beta Profile Settings" como muestra la imagen de abajo. Luego tendremos que descargar una aplicación que se encargará de examinar nuestra PC en relación a los requerimientos de Starcraft 2. Y de ahí, a tener suerte en el sorteo.


Sin embargo, solo podrán acceder a esta inscripción aquellos que tengan un juego original de Blizzard asociado a su cuenta en Battle.net.

Vía: VG247

WWE: Smackdown vs. Raw 2010 llegará a finales de este año

Durante la presentación de sus resultados fiscales correspondiente al periodo 2008-2009, los chicos de THQ han asegurado que la siguiente entrega de su archiconocida franquicia "Smackdown vs. Raw" debería llegar a finales de este mismo año. Por desgracia, es lo único que han comentado de la nueva entrega, no ofreciendo detalle alguno de sus características, luchadores, o plataformas. Se espera que nuevas informaciones sean reveladas en el próximo E3 2009, que como todos sabréis, se celebrará en la ciudad norteamericana de Los Angeles durante los días 2 a 4 de junio.


Fuente: IGN

'Resident Evil 5' confirmado para PC y fechas para 'Street Fighter IV' y 'Bionic Commando'

Capcom ha decidido alegrar el día a los jugadores de PC, y para ello ha realizado una serie de anuncios en relación a la llegada a esta plataforma de tres de sus títulos más atractivos del momento.

Empezamos por lo más jugoso: la tan esperada confirmación de ‘Resident Evil 5’ en compatibles. Los rumores de que la aventura por tierras africanas de Chris Redfield y Sheva Alomar daría este salto han venido sonando con mucha insistencia durante los últimos meses, y finalmente se ha producido el desenlace deseado.

Además de ciertas mejoras en el apartado gráfico aprovechando los meses de diferencia, lo más sorprendente de todo es el anuncio de que será compatible con las gafas de visión tridimensional de Nvidia, las GeForce 3D Vision. Su salida está prevista para este mismo año, aunque no lo esperéis hasta que el 2009 esté bien avanzado.

Los otros dos títulos de los que se ha hablado no nos harán esperar tanto. El primero en llegar será el fabuloso ‘Street Fighter IV’, cuyos mamporros sacudirán los ordenadores occidentales desde el próximo 3 de julio, un mes después que en Japón. Al igual que ‘Residente Evil 5’, contará con una serie de mejoras visuales para compensar la espera.

Para terminar con las buenas noticias, también en julio llegará a compatibles ‘Bionic Commando’, aunque en este caso no disponemos de una fecha cerrada por ahora. Recordemos que su llegada a consolas se producirá el próximo 22 de mayo.

Vía Joystiq.