Mothergunship y Train Sim World 2 se pueden canjear GRATIS en Epic Games Store hasta el 5 de Agosto

 Los publishers Versus Evil y Dovetail Games TSW anunciaron hoy que Mothergunship y Train Sim World 2, desarrolladores por Grip Digital/Terrible Posture Games y Dovetail Games, respectivamente, se pueden canjear gratis en Epic Games Store del 29 de julio al 5 de agosto del 2021.

MOTHERGUNSHIP mezcla la intensidad del bullet hell con el FPS, y ofrece una de las mayores gamas de opciones de personalización de armas que se hayan visto en un videojuego. Equipa un arsenal desmesurado para vencer a una armada robótica alienígena que ha invadido la Tierra.

Fabrica armas monstruosas que nadie razonable podría levantar, lucha contra jefes gigantes y experimenta el caos mientras te abres paso hasta el corazón de la flota para destruir la MOTHERGUNSHIP.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 750 Ti 2GB / AMD Radeon R7 265
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible

!La evolución de la simulación de trenes! Domina locomotoras en servicios de alta velocidad, grandes cargas o de cercanías, además de desatar tu creatividad con las herramientas de personalización en esta avanzada secuela. Monta en la cabina de Train Sim World 2.

Fiel recreación

  • Pilota el inter raíl alemán de alta velocidad por primera vez, pisa el regulador y alcanza gran velocidad en el famoso DB ICE 3M, de Köln. Acepta el desafío de transportar cargas por largas distancias a través de Sand Patch Grade, pasando por Cumberland Terminal, gracias a la potencia del CSX AC4400CW. Domina el mapa del famoso metro de Londres en la estación de Bakerloo Line.
  • Todas las licencias oficiales están fielmente recreadas. En la cabina, tú tienes el control.

Sé creativo

  • Personaliza las locomotoras de Train Sim World 2 con el nuevo diseñador de libreas – Crea tus propios diseños de librea con una herramienta sencilla que te permite crear diseños tan complejos o simples como quieras y así personalizar tus locomotoras en Train Sim World 2.
  • Personaliza tu experiencia de juego con el planificador de escenarios – Crea tu propio escenario. Personaliza las locomotoras y destinos, sube a la cabina y a pilotar. A tu estilo.

Experimenta un nuevo nivel de realismo

  • El motor SimuGraph® ha evolucionado, y ahora tiene físicas más realistas que nunca. Siente el cambio en la tracción cuando sufras condiciones adversas y el desafío añadido de controlar la máquina en superficies inclinadas. Además, la optimización visual le otorga a Train Sim World 2 un cielo dinámico y compatibilidad con definición 4K.

Sumérgete en la simulación

  • Ahora tendrás un acceso más preciso a la información, como inclinación o velocidad, mientras conduces. Nuevos formatos de interfaz, más claridad para visualizar los sistemas de seguridad, control de frenada, medidor de potencia y acelerómetro. Un nuevo esquema de control con novedosas opciones de cámara y modos de conducción, que además permite acceder a un modo de cámara externa para entrar en otro vehículo de tu conjunto, todo con el motor físico de simulación en movimiento.

Preserved Collection (Colección imperdible)

  • Tu colección te acompaña. Puedes jugar a las expansiones de Train Sim World 2020 en Train Sim World 2. En Train Sim World siempre ha sido importante tu colección de expansiones de regiones, periodos, diésel, eléctricos, pasajeros, mercancía y demás. Todas las expansiones de Train Sim World 2020 que tengas podrás usarlas en Train Sim World 2. Atención: Northeast Corridor New York, Amtrak SW1000R y CSX GP40-2 no forman parte de Preserved Collection.

Características principales

  • Explora rutas famosas con desafíos exclusivos:
  • Bakerloo Line – Inaugurada en 1906, Bakerloo es una de las líneas más antiguas del metro de Londres. Domina la complejidad moderna de la hora punta en la capital británica.
  • Köln Schnellfahrstrecke – Monta en el renovado DB BR 406 ICE 3M y lleva pasajeros a una velocidad de hasta 250km/h entre Köln y Aachen en esta línea interurbana alemana.
  • Sand Patch Grade – Disfruta de la increíble potencia de la CSX AC4400CW. Transporta mercancías por las montañas Allegheny y lucha contra la pendiente en una de las vías más empinadas de los Estados Unidos.
  • Train Sim World 2 incluye locomotoras icónicas listas para que las domines. La clásica 1972 Mark 2 Stock en Bakerloo Line, viajes rápidos con la DB BR 406 ICE 3M y la DB BR 442 “Talent 2” y poderosos tráileres de mercancía como son el AC4400CW, GP38-2 y el SD40-2.
  • Diseñador de libreas – Desata tu creatividad y dale un toque personal a tus locomotoras de Train Sim World 2 con esta sencilla herramienta para personalizar libreas.
  • Planificador de escenario – Conduce lo que quieras por donde quieras planeando tus escenarios. A tu estilo.
  • Nueva física de adherencia – Siente los cambios de tracción en condiciones adversas, domina el control de las grandes mercancías y mantén el control en los tramos de mayor inclinación.
  • Cielo dinámico – Múltiples capas de nubes, así como un filtro de luz solar realista harán que Train Sim World 2 tenga un aspecto visual excelente.
  • Viajes – Comienza un nuevo viaje en cualquier ruta para explorar más de 24 horas de partida, con escenarios, servicios y más tareas esperando ser completadas.
  • Módulos de formación – Aprende todo lo que necesitas saber con los módulos de formación para cada locomotora. Conoce cada interruptor, palanca y dial.
  • Desarrollado por el motor de dinámicas de vehículos SimuGraph® propiedad de Dovetail Games y tecnología Unreal Engine 4®.
  • Tamaño de descarga: 9,6 GB

Requisitos Mínimos:

  • SO: 64-bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8 / 8.1 or Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-4690 @ 3.5 GHz or AMD Ryzen 5 1500X @ 3.7 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti or AMD Radeon R9 270 with 2 GB VRAM or more (AMD Max Supported Driver 20.4.2)
  • DirectX: Versión 10
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
  • Notas adicionales: Requires mouse and keyboard or Xbox Controller

Requisitos Recomendados:

  • SO: 64-bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8 / 8.1 or Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-4790 @ 3.6 GHz or AMD Ryzen 7 1700 @ 3.8 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 480 with 4 GB VRAM or more (AMD Max Supported Driver 20.4.2)
  • DirectX: Versión 10
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
  • Notas adicionales: Requires mouse and keyboard or Xbox Controller

Consigue este juego GRATIS para tu PC con Indiegala: Return to Mysterious Island

 Como muchos de ustedes ya saben, en esta casa nos gusta informarnos cada vez que aparece la oportunidad de hacernos con algún que otro título de manera completamente gratuita; y en esta ocasión, les contamos la manera de aumentar vuestra catálogo de juegos de PC sin necesidad de gastar un solo peso.

En esta ocasión, tenemos la oportunidad de conseguir un nuevo juego de manera gratuita gracias a la web Indiegala. El juego en cuestión es Return to Mysterious Island, una de las aventuras gráficas de point and click más exitosas de los últimos años y que ha logrado conseguir un gran número de adeptos.

Descarga gratis a través de Indiegala el título Return to Mysterious Island

Return to Mysterious Island es un título desarrollado por Kheops Studio inspirado en la novela de Julio Verne La Isla Misteriosa.  En este título de aventura y supervivencia nos pondremos en la piel de la joven Mina mientras explora los misteriosos secretos que aguarda la isla.

Únete a la intrépida marinera y reciente náufrago de la isla, Mina, mientras explora los secretos ocultos dentro del clásico de Julio Verne inspirado en La Isla Misteriosa. Reúne los objetos clave que abandonaron los anteriores habitantes de la isla y combínalos de maneras únicas para mantenerte con vida y tener la esperanza de ser rescatada. ¡Sobrevivir significa más que vivir de esta tierra exuberante, sino también defenderse del inquietante espectro residente y resolver los secretos más profundos de las islas!

Lo único que deberéis hacer para reclamar este título es iniciar sesión en Indiegala y descargar el juego siguiendo este mismo enlace. Simple, rápido y sencillo.

Consigue estos juegos gratis para PC con Prime Gaming

 Como siempre, les mantenemos informados y además les avisamos cuando podemos aumentar gratis su biblioteca de juegos. Para no perder la costumbre, les traemos más juegos gratis que pueden o no gustarless, pero no se puede negar que el hecho que no cuesten un duro es muy atrayente.

En esta ocasión el sitio donde conseguir los juegos es el archiconocido Prime Gaming, anteriormente anunciamos Battlefield I y V con ellos, donde nos ofrecen una buena cantidad de títulos para disfrutar totalmente gratis si pertenecemos a Prime. Este mes no es menos y a continuación les ponemos los títulos que vamos a disponer este mes que entra:

  • A Normal Lost Phone
  • Another Lost Phone Laura’s Story
  • Battlefield V
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis
  • Lost Horizon 2
  • Metamorphosis
  • Planet Alpha
  • Secret Files Tunguska

Todavía ppuedes conseguir el juego gratis Battlefield I

Como ven una gran cantidad de juegos que estarán disponibles para vuestros PC desde este mismo 2 de agosto en la web de Prime Gaming, ni que decir tiene que tienes que tener cuenta creada. Si se dan prisa, también puedes conseguir el espectacular shooter de la primera guerra mundial Battlefield I que estará disponible hasta la fecha indicada. No les puedo dejar de recomendar Indiana Jones and the Fate of Atlantis, una de las mejores aventuras gráficas.

Nuevo juego gratis en PC: Wanderlust: Transsiberian, aprovecha la oferta de GOG para conseguir esta curiosa aventura narrativa

 Wanderlust: Transsiberian nos invita a viajar en el transiberiano y sus más de 9.000 km de vía.

Los usuarios de GOG están acostumbrados a disfrutar de un gran número de juegos gratis a lo largo de todo el año, y hoy tenemos otra oferta especial por tiempo limitado de esta conocida tienda, que nos da acceso a Wanderlust: Transsiberian, una curiosa aventura narrativa desarrollada por antiguos creativos tras The Witcher, Hitman y Dying Light.

"Monta en el Transiberiano y viaja a través de sus 9.289 km de vía desde Moscú a Vladivostok", reza la descripción oficial de esta aventura. "Asómbrate con una cultura vibrante mientras te cruzas con personas tan extrañas para ti, como tu lo eres para ellos". Con esta premisa Wanderlust: Transsiberian nos cuenta la historia de dos hombres muy distintos que encaran este viaje de formas diferentes.

Descarga gratis Wanderlust: Transsiberian

"Para uno de ellos, este es un sueño hecho realidad. Para el otro, no es más que una molestia. Observa la odisea siberiana a través de sus ojos". Con fotografías y descripciones literarias, nosotros decidiremos qué clase de viaje disfrutamos: "actúa como lo harías o intenta algo diferente". Dependiendo de cómo nos comportemos el resto de pasajeros actuarán de forma distinta, ofreciéndonos nuevas excusas para volver a la acción en otro momento.

Con una hora de duración aproximadamente, esta aventura narrativa forma parte de la colección Wanderlust: Travel Stories que está de oferta en GOG, y ofrece un anticipo de lo que puedes esperar en este juego completo con viajes por todo el mundo.

Modders lanzarán pronto “Half-Life 2: Remastered Collection” en Steam con la aprobación de Valve

 De acuerdo a una nueva entrada de SteamDB, una versión remasterizada de Half-Life 2 y sus dos episodios, se lanzará en PC vía Steam por el mismo modder que trabajó en Half-Life 2: Update.

Lanzado por Filip Victor en marzo del 2015, Half-Life 2: Update tuvo la bendición de Valve en su momento. Dicho mod mejora la iluminación y las sombras de Half-Life 2, añadiendo HDR, nuevos efectos de niebla y partículas, además de corregir errores varios.

En SteamDB ya figura un build para review de 18.8GB, de modo que esta versión remasterizada para Half-Life 2, Half-Life 2: Episodio 1 y Half-Life 2: Episodio 2, se debería anunciar y lanzar pronto en Steam, así que estaremos atentos al anuncio por parte Filip Victor, quien probablemente cuente con un equipo de modders a esta altura.

En SteamDB, hay un llamativo comentario de uno de los modders (probablemente Filip Victor), en el que se menciona que Valve no participó en el mod (en Update, Valve figura como co-desarrollador), pero claramente tiene la aprobación de parte de la empresa de Gabe Newell.

Sony confirma que la compra de Nixxes es para portear más juegos de PlayStation a PC

 La relación de Sony con el PC empieza a ser muy positiva, los japoneses están empezando a llevar algunos de sus juegos a esta plataforma y lo cierto es que no les está yendo nada mal. Juegos como Horizon: Zeron Dawn o Days Gone han cosechado éxitos saliendo de consolas PlayStation, y hemos visto que los juegos de Quantic Dream han llegado a un público mayor.

En un mercado en el que los costes de producción de un videojuego son cada vez mayores, aumentar la rentabilidad de los desarrollos es clave. Y si nos atenemos a Microsoft, podemos observar que lanzar sus juegos en PC no resulta muy excluyente para sus consolas. Así que en Sony parecen haber tomado buena nota de ello.

PlayStation llevará más juegos a PC

En una reciente entrevista con el medio Famitsu, Jim Ryan, actual CEO de la división, ha estado charlando acerca de las ventas de la nueva PlayStation 5 y el futuro de la compañía. Si sigues al día la actualidad del videojuego, recordarás que Sony adquirió recientemente al estudio Nixxes.

Aunque por su portfolio estaba claro que este estudio estaba destinado a portear juegos de Playstation a PC, ahora queda confirmado que así será. De esta manera la compañía espera traer algunos juegos más de su catálogo a PC. 

También estamos contentos con nuestros esfuerzos para proporcionar nuestras IP a PC, aunque todavía está en sus inicios, y esperamos trabajar con Nixxes para ayudar a ello.

Sobre cuales juegos son aquellos que quieren llevar no ha sido matizado, de momento Sony está decidiendo cuáles serán y cuales no. El equipo de Ryan no parece querer seguir la misma estrategia que el equipo de Phil Spencer de lanzar los juegos de lanzamiento en ambas plataformas, así que un servidor no esperaría ver ninguna novedad de momento salir fuera de consolas Playstation.

Women Game Jam Bolivia 2021

Women Game Jam es un maratón de desarrollo de juegos. La propuesta consiste en planificar y crear un juego digital o analógico (de mesa o patio), basado en un tema que permanece en secreto hasta el comienzo del evento.

¡Este año, el evento tendrá lugar del 20 al 22 de agosto!

Las actividades se llevarán a cabo en un servidor de Discord dividido por idiomas. En esta ocasión, los idiomas dentro del servidor son español, portugués e inglés.

Tienes hasta el 15 de agosto para completar tu proceso de registro pero cuanto antes lo hagas, más pronto nuestro equipo se comunicará contigo con instrucciones y actualizaciones sobre el evento.

Women Game Jam

Es un evento de 48 horas enfocado al público femenino. Un espacio con un espíritu de creación, networking y colaboración entre todas las participantes.

Nuestro Objetivo

Women Game Jam tiene la intención de brindar más visibilidad, incentivar y crear redes de contacto para los participantes que trabajan o desean trabajar en la industria de los videojuegos.

  • Estimular en las mujeres el sentido de pertenencia a la comunidad de desarrolladores de juegos locales.
  • Hacer posible que las mujeres que ya están o quieren estar en la industria del juego se conozcan entre sí.
  • Presentar el trabajo de estas mujeres a la industria.
  • Crear un entorno amigable y un espacio de intercambio de experiencias para principiantes o desarrolladoras con experiencia.

Eventos previos del 2020

En su pagina de facebook estan  organizando eventos previos donde podrás conocer a muchas chicas que estarán compartiendo su experiencia creando juegos. Puedes ver estos eventos directamente en su pagina.

INSCRIBETE

 Les presentamos el cartel de Women Game Jam Bolivia 2021!!🎉🤩

⭐️ Creada por Carlos Collazos (@carlosuxd) 💜

Nuestra segunda edición será nuevamente online y alojada en #discord, así tendremos oportunidad de conectar con jammers, mentores y guías de diferentes áreas del desarrollo de videojuegos.

Podrás conectarte con participantes de varios países, para crear y comenzar a formar parte del desarrollo de juegos y videojuegos 🎮

🚩 No hace falta saber programar, ni experiencia previa

🚩 Es un evento GRATUITO

🚩 Habra canales en español, portugués e inglés

Únete a esta divertida experiencia! 

https://bit.ly/WGJ-2021-ES

#womengamejam #wgj21 #wgjbo

#WTMCochabamba #GDGCochabamba #gamejam #prejam #meetup #videojuegos #hackaton

Yuzu, el emulador de Nintendo Switch para PC, dispara su rendimiento

 Cemu, el emulador de Wii U, avanzó a pasos agigantados tras el lanzamiento de Switch y de juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sin embargo, tras lanzarse la consola, empezó el frenético desarrollo de emuladores para Nintendo Switch, donde Yuzu tomó la delantera. Tras un desarrollo que ha avanzado bastante rápido, Yuzu ha recibido una actualización que lleva la emulación de la consola a un nuevo nivel.

Los emuladores son importantísimos para preservar la historia de los videojuegos. Sin embargo, un emulador de una consola que está en plena vida útil puede generar muchos daños a las compañías. Normalmente suele tardarse mucho en desarrollar emuladores que funcionen bien, pero con Yuzu lo han logrado en poco más de tres años debido, sobre todo, a la arquitectura y comedida potencia de Nintendo Switch. Gracias a ello, emularla no es una tarea tan complicada como otras consolas.

Yuzu incorpora Project Hades para mejor rendimiento

Yuzu nació con la particularidad de que es un emulador open-source, al igual que RPCS3. Cemu, por ejemplo, es de código cerrado. Al ser de código abierto, los usuarios pueden coger el código y mejorar la emulación. Eso es lo buscó hacer Project Hades, que reescribió por defecto todo el descompilador de shaders de Yuzu.

Los shaders son programas especiales que realizan diferentes tareas en la tarjeta gráfica, relacionadas normalmente con la renderización de contenido en una pantalla. Normalmente se escriben usando lenguajes compatibles con las API. Normalmente hay cientos o miles de shaders que les dan las órdenes a las gráficas.

En el caso de los juegos de Switch, se usan los shaders para renderizar gráficos en la propia consola. Sin embargo, dado que estos shaders están precompilados para la GPU de la consola, Yuzu no puede usarlos directamente para renderizar gráficos usando la GPU del host (GPU del usuario).

Por ello, Yuzu básicamente tiene que andar traduciendo esos shaders, ralentizando el proceso de renderizado. Project Hades cambia todo eso, y dispara el rendimiento de los juegos. Ahora, el renderizado no sólo es más rápido y se reducen los tirones, sino que es más preciso y se acerca de manera más nativa a lo que hace la propia consola. Gracias a ello, ahora se pueden jugar más juegos en el emulador, y con más FPS. Los resultados los podemos ver en el siguiente vídeo:

El siguiente objetivo del proyecto será Project Reaper, que mejorará el rendimiento a nivel de procesador, además de permitir jugar sin límite de FPS y de fugas de memoria en la VRAM que hacían que se colgase el emulador. No obstante, habrá que esperar unos meses para esa mejora.

Steam Deck, de momento, no podrá ejecutar bien Yuzu

Muchos creadores de emuladores han recibido de manera muy positiva la llegada de Steam Deck, ya que afirma que acercará la emulación a más usuarios. No obstante, la potencia de la consola puede que no sea suficiente para emular a Nintendo Switch, que requiere de procesador más potentes para emular el hardware de la consola. Los deseos de emular Switch demuestran la alta demanda de jugar a juegos de Nintendo en otras plataformas, pero viendo las ventas de Switch, es lógico que la compañía no tenga ningún interés en lanzar sus juegos más allá de su ecosistema, a pesar de que éstos puedan verse o incluso jugarse mejor gracias a funcionar a más FPS.

EA regala la OST Completa, Libros de Arte y Cómics de la Trilogía de Mass Effect hasta el 31 de Julio

 Hasta el 31 de julio o hasta que se alcance la capacidad máxima de descarga, Electronics Arts y Bioware están dándole a los fans la oportunidad de descargar contenido que ya estaba disponible en las ediciones Deluxe de Mass Effect 2 y Mass Effect 3, así como la primera banda sonora de Mass Effect (incluida la nueva pista de la Legendary Edition: “Resíntesis”).

El contenido, que se puede descargar en este enlace, incluye un total de 88 tracks, 2 libros de ilustraciones y 2 cómics (todo en formato PDF, en Inglés) y una litografía digital de la Normandy.

  • 88 canciones emblemáticas – Descarga y disfruta tu música favorita de la trilogía. Incluye pistas como “Tema de Mass Effect”, “Mundos inexplorados”, “Misión suicida”, “Hombre Ilusorio”, “Dejar la Tierra” y muchas más.
  • 2 libros de ilustraciones en PDF – Profundiza en la saga con dos exquisitos libros de arte digital (para Mass Effect 2 y Mass Effect 3) de BioWare.
  • 2 cómics en PDF – Descubre más sobre el universo de Mass Effect con dos cómics digitales de edición limitada de Dark Horse Comics: Número 1 de Mass Effect: Redención y número 1 de Mass Effect: Invasión.
  • Litografía digital de la Normandía – Presume de la mejor nave de la flota con una litografía digital de la Normandía en el fragor de la batalla.

RunnerDot se puede canjear GRATIS en Steam hasta el 31 de Julio

 El desarrollador indie Ongakken anunció que RunnerDot se puede canjear en forma gratuita en Steam del 27 al 31 de julio.

“En RunnerDot, juegas como Dot, el protagonista del juego. El objetivo de tu vida es recolectar cajas y, al mismo tiempo, evadir a los enemigos que están constantemente detrás de ti, tratando de destruirte. Estos enemigos vienen en un par de sabores, siendo la Partícula y la Barrera los más comunes.

Al recolectar cajas, su puntaje aumenta. Cuanto más alta sea su puntuación, mejor se verá. Además, tu puntuación entra en una tabla de clasificación global de Steam en la que compites con todos los demás jugadores. También recolectas logros.”

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 8+
  • Procesador: Con Set de Instrucciones SSE2
  • Memoria: 1GB de RAM
  • Gráficos: Tarjeta Gráfica con Soporte para DX10 y  Shader Model 4.0
  • Almacenamiento: 150 MB de espacio disponible

Ya disponible Alpha Point, la demo de Unreal Engine 5 desarrollada por The Coalition

 Los motores gráficos de nuestros proyectos favoritos han ido evolucionando con el tiempo. Porque gracias al increíble trabajo en el desarrollo artístico que ha sido desempeñado por las empresas, hemos podido disfrutar de incontables horas en muchas aventuras que nos han permitido convertirnos en los héroes de la historia.

Con el lanzamiento de Unreal Engine 5, Epic Games tiene previsto que todo el mundo tengamos la posibilidad de acceder a sus nuevas herramientas y crear obras en las que las consolas de nueva generación puedan hacer uso de dicha tecnología. Para demostrar el increíble diseño que ha sido creado en esta ocasión podemos verlo plasmado en la presentación de Alpha Point, una demostración que ha desarrollado The Coalition usando la nueva versión de este programa.

Alpha Point presenta un excelente nivel de detalle gracias a The Coalition

La cuenta oficial de Unreal Engine ha realizado una breve presentación en su canal de YouTube, en la que se han mostrado multitud de ítems y recursos que resultaran útiles para el desarrollo de varios juegos que vayan a ser lanzados en Xbox Series. No obstante debemos tener en cuenta que la nueva versión de este conocido software orientado a los dispositivos de Microsoft, se encuentra en una versión temprana de su desarrollo. Aun así vamos a tener que esperar un poco, para poder ser testigos del rendimiento que se puede alcanzar en dichas máquinas.

Este canal de YouTube utiliza la IA para remasterizar cinemáticas de juegos clásicos

 Hablamos de Upscale, un canal que se encarga de actualizar las escenas más reconocidas de juegos como Final Fantasy X, World of Warcraft o Kingdom Hearts.

Hay escenas e introducciones que se nos han quedado grabados en la memoria. La danza de Yuna en Final Fantasy X o la escena introductoria de Kingdom Hearts son algunos de esos momentos que los videojuegos nos han brindado, y que se han quedado anidados en los corazones de los jugadores. El canal de YouTube Upscale ha buscado rendir homenaje a estos títulos empleando la inteligencia artificial para remasterizar estas imágenes. Bajo estas líneas os dejamos con algunos de los vídeos generados por esta IA:


Un vistazo al pasado gracias a la IA

Gracias al trabajo realizado por Upscale, los jugadores pueden disfrutar de estas escenas en televisores 4K o monitores 1080p sin que la imagen quede estropeada. Gracias a los algoritmos que emplea esta IA, estos míticos momentos de la industria del videojuego disfrutan de un aspecto actualizado. La intro de Kingdom Hearts, sin ir más lejos, parece una auténtica película Disney.

Otros títulos que han recibido un lavado de cara de la mano de Upscale son la continuación Kingdom Hearts 2, World of Warcraft (cuyo vídeo incluye una comparativa con la escena original), Onimusha 3 o Legacy of Kain: Soul Reaver en 8K a pesar de ser un juego de la primera PlayStation. Títulos como Chrono Trigger también aparecen en el canal de YouTube luciendo de manera increíble:


Nuestras escenas y momentos favoritos de los videojuegos pero a 4K y 60 fps

Lo cierto es que recrear estas imágenes con gráficos mejorados no es sencillo: si bien es una inteligencia artificial la encargada de llevar a cabo el proceso, lo cierto es que hay que saber escoger muy bien qué algoritmos utilizar a la hora de pulir las imágenes. Por ejemplo, hay otros vídeos donde el resultado no ha sido tan impresionante como el de los ejemplos anteriores. Puedes echar un vistazo al dedicado a Chrono Cross:


Si quieren disfrutar de más vídeos como estos, os invitamos a visitar su canal de YouTube en el siguiente enlace. También hay otro "restaurador" con vídeos muy interesantes, The Gaming Restoration, que ha sido capaz de dar un giro de tuerca a la calidad de las imágenes de títulos como Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII:

Las Academias Huawei construyen un ecosistema de talentos TIC en Bolivia

 Las formas de educación profesional tienen dificultades para adaptarse al nivel tecnológico de la realidad laboral. Es muy común ver que estudiantes egresados y titulados no tienen seguridad laboral ni financiera a menos que actualicen sus conocimientos con cursos en tecnología y certificaciones internacionales. 

“Por esa razón Huawei lanzó en Bolivia, hace dos años, su programa de formación para universidades, llamado Academias Huawei ICT, con el fin de lograr una actualización tecnológica de los estudiantes antes de que se gradúen de carreras tecnológicas. De esta manera contribuimos a crear un ecosistema de talentos TIC (Tecnologías de Información y Comunicación) que favorece el estudio, certificación y empleo”, dijo Daniel Ugarte, gerente de Proyectos del Departamento EBG de Huawei Bolivia.

Las Academias Huawei ICT son parte de un programa de asociación sin fines de lucro que autoriza a las universidades a impartir cursos de Certificación Huawei a sus estudiantes. “La academia tiene la misión de promover la educación local, compartir conocimiento, crear oportunidades e instaurar un mejor ecosistema en TIC”, agregó Ugarte.

Contar con la certificación y beneficios de Huawei es de gran utilidad para los estudiantes de carreras tecnológicas, aunque los perfiles más técnicos también pueden beneficiarse significativamente debido a que acceden al mercado laboral en menor tiempo y poseen una mayor cercanía a la tecnología. 

El ejecutivo resaltó un caso de éxito referido a un estudiante de la Universidad para el Desarrollo y la Innovación (UDI) de Santa Cruz, afiliada al programa, quien luego de graduarse en la Academia Huawei ICT participó en la Competencia Mundial Huawei ICT llegando hasta la final en China.

Universidades

En Bolivia ya son diez universidades y un instituto tecnológico de formación que se han afiliado a este programa. Entre ellas, dos universidades tienen las Academias Huawei de manera operativa: Universidad Católica de La Paz y UNIVALLE de Cochabamba, es decir que ya han certificado a varios estudiantes.

Las universidades afiliadas, además de las señaladas, son la Universidad Privada Boliviana (regional Cochabamba), Universidad Autónoma Gabriel René Moreno (Santa Cruz), Universidad Mayor de San Simón (Cochabamba), Universidad Privada Domingo Savio (Tarija), Universidad Mayor Real y Pontificia de San Francisco Xavier de Chuquisaca, Universidad Autónoma del Beni José Ballivián y la Universidad Técnica de Oruro.

Hasta la fecha, se tiene un aproximado de 60 estudiantes bolivianos que han sido certificados en diferentes tecnologías como Routing & Switching, Cloud services, 5G, (entre otras) validando los conocimientos y las habilidades requeridas en redes de datos y telecomunicaciones en general.

Orígenes y afiliación

En el año 2013, Huawei, lanzó el proyecto piloto en China que fue muy exitoso y desde 2015 viene realizando convenios con más de 600 universidades internacionales alrededor del mundo. Las Academias Huawei ICT tienen la meta de capacitar y certificar a un millón de estudiantes hasta el año 2024.

Las universidades y los institutos técnicos tecnológicos que se afilian a este programa gozan de importantes beneficios como ser: capacitaciones y actualizaciones tecnológicas, certificaciones con altos estándares a nivel internacional, ferias de trabajo para los estudiantes que pertenecen a las academias con los aliados y socios de Huawei y, finalmente, la posibilidad de participar en la Competencia Mundial Huawei ICT.

Las universidades de Bolivia que aún no son parte de las Academias Huawei ICT pueden afiliarse, para acceder a los beneficios mencionados y a contenidos informativos en más de 26 ramas de estudio en el área tecnológica, entre ellas las referidas a la inteligencia artificial, Internet de las cosas y servicios en la nube.

:n La Paz, Bolivia, Universidades y la Alcaldía encararán planes tecnológicos

 El alcalde Iván Arias firmó  cuatro convenios con universidades y gestores de proyectos tecnológicos, durante la Feria Tecnológica organizada por la Alcaldía de La Paz, con el propósito de establecer colaboración mutua, para recibir apoyo técnico y emprender investigaciones que redunden en beneficio de los paceños.

“Hagamos con el trabajo de los jóvenes la nueva Bolivia. Dejemos a la Bolivia de las materias primas para entrar en la Bolivia de la inteligencia de negocios y fortaleciendo el nuevo concepto de desarrollo tecnológico y económico”, sostuvo el alcalde Arias, en instalaciones del Parque Urbano Central (PUC).

Arias suscribió convenios con el rector de Universidad Mayor de San Andrés (UMSA), Óscar Heredia; Renán Laguna, decano de Ingeniería de la Universidad Católica Boliviana (UCB); Fabio Sandoval, de la Asociación Civil de Gestores de Proyectos Santa Cruz; y, Antonio Riveros, del Colectivo Ciudadano Startup Bolivia.

El alcalde Arias destacó que en la  sede de Gobierno están más de la mitad de las 120 startup que hay en el país, y de las 10 mejores, ocho son paceñas. Tiene proyectado construir un centro tecnológico en el Bosquecillo de Pura Pura.

Las universidades diseñarán, planificarán y ejecutarán conjuntamente con la Alcaldía de La Paz proyectos que beneficien a los habitantes del municipio sede de Gobierno; además, promoverán la capacitación a servidores públicos municipales y a la sociedad a través del intercambio de experiencias.

Arias coincidió con Heredia, quien propuso dejar la posta a los jóvenes que “están hambrientos de conocimiento” y de impulsar con ellos la economía del país. “Como dice el rector de la UMSA, hay que competir con el conocimiento”, dijo al mostrar a un hombre vestido de robot, a quien lo presentó como su guardaespaldas. “Éste es mi guarura (guardaespaldas)”, dijo.

El Alcalde destacó el trabajo de niños y jóvenes que incursionan en la tecnología, además del desfile de drones —efectuado el 15 de julio— que para muchos era algo imposible, como el levantar la tea más grande que ilumina Bolivia, ubicada en Pasankeri y que estará encendida hasta agosto. “Cambiemos juntos, porque el conocimiento es el único instrumento que permite el crecimiento y mejorar la calidad de vida”, sostuvo Heredia.

La  feria

Alcaldía  El director del Gobierno Electrónico y Modernización de la Alcaldía de La Paz, Mauro Rojas, dijo que la Feria Tecnológica es más que una competencia de robots,  una iniciativa que responde a la emergente juventud universitaria que está inmersa en este rubro. “Lo que se busca unir a la juventud, unir las iniciativas en tecnología y a los emprendedores”, manifestó.

Need for Speed: Underground luce genial a 4K y con Ray tracing gracias a los mods

 El youtuber Sanadsk nos muestra cómo se ve Need for Speed Underground con diferentes filtros y mods que mejoran los gráficos de uno de los juegos más especiales de la saga.

Los juegos de conducción arcade nunca pasan de moda y siguen atrayendo a millones de jugadores de todo el mundo, sobre todo en épocas como estas en las que tenemos una película como Fast & Furious 9 en taquilla alimentando nuestros deseos de velocidad y también nuestra morriña por algunos de los juegos de este tipo más importantes de la historia.


Uno de ellos es sin duda Need for Speed: Underground, un título desarrollado por EA Black Box en el 2003 que llegó en pleno boom, precisamente, de Fast & Furious, desatando un gran interés en esa época y alzándose como uno de los juegos más queridos por los aficionados de la saga.

Ahora un youtuber llamado Sanadsk ha querido rendirle tributo publicando un vídeo en el que podemos ver tanto el juego original ocmo una versión actualizada con diferentes mods y filtros que nos permiten disfrutar de resolución 4K y trazado de rayos en tiempo real para que conducir en el título sea más impactante que nunca a nivel visual:



Grid Legends, el próximo juego de conducción de EA

Mientras algunos aficionados siguen suspirando por el retorno por la puerta grande de Need for Speed, EA presentó durante el EA Play su nuevo juego de conducción de la mano de Codemasters, Grid Legends, que llegará a PC, PS5, PS4, XSX/S y Xbox one el próximo 2022 con más de 130 pistas y 100 coches diferentes que abarcan clásicos, camiones y deportivos.

Pokémon tendrá su propia serie en Netflix con actores reales y el showrunner de Lucifer

 Netflix se adentra de nuevo en las series de videojuegos con un show en carne y hueso de Pokémon, una de las sagas más importantes para las consolas de Nintendo.

Muchos de nosotros nos hemos criado viendo alguna serie de Pokémon, en el caso del que os escribe con la primera hornada que sirvió en España como trampolín para ese maravilloso Pokémon Rojo y Azul de Game Boy con el que nos aventurábamos a hacernos con todos.

Ahora va a ser Netflix la que coja el testigo de las series de Pokémon con una adaptación para la pequeña pantalla que utilizará una mezcla de actores de carne y hueso con pokémon generados por ordenador siguiendo la estela de la película Detective Pikachu protagonizada por Justice Smith y con Ryan Reynolds poniendo voz al mismísismo Pikachu.


El portal Variety, conocido por su información sobre series y películas, es el que ha dado la exclusiva apuntando a que Joe Henderson, showrunner de la popularísima Lucifer, sería el encargado de tener el mismo papel en esta serie como escritor y productor ejecutivo de la misma.

Esta nueva serie de Pokémon de Netflix convivirá con otras adaptaciones a la pequeña pantalla como Pokémon: Indigo League o Pokémon Journey y es un paso más de Netflix en la adaptación de videojuegos al mundo de las series contando con un catálogo en el que se incluyen, por ejemplo, The Witcher (aunque en realidad es una adaptación de los libros), Resident Evil o Castlevania.


Pokémon Unite, el último éxito de la saga

Mientras Netflix se prepara para llevar Pokémon a su plataforma de streaming, Nintendo y Game Freak se frotan las manos con Pokémon Unite, el último gran éxito de la saga en forma de MOBA que se estrenó el pasado 21 de julio en Nintendo Switch y que llegará a iOS y Android en septiembre.

Hot Wheels Unleashed nos muestra todos sus vehículos en un nuevo tráiler

 Mattel y Milestone presentaron hoy un enorme garaje lleno de autos que estarán disponibles en el lanzamiento de Hot Wheels Unleashed. Con 66 vehículos en el lanzamiento, incluidos los diseños originales más famosos de Hot Wheels durante los 53 años de historia de la marca, la línea también incluye autos que se han convertido en íconos de la cultura pop automotriz, como “Party Wagon” de Teenage Mutant Ninja Turtles. Snoopy “de Peanuts,” “KITT” de Knight Rider de NBC y “Time Machine” de Back to the Future de Universal Pictures y Amblin Entertainment.

Para aquellos jugadores que buscan ponerse al volante de sus vehículos favoritos que se encuentran en las calles de la ciudad y las pistas de carreras de hoy, se presentarán los cochesitos favoritos de los fabricantes originales que representan el pasado, el presente y el futuro de la cultura del automóvil. Desde vehículos clásicos como el Ford ‘Deuce’ de 1932 y el Dodge Charger de 1969, hasta los favoritos modernos como el Audi R8 Spyder y el Honda S2000, además de los hiperdeportivos repletos de tecnología del futuro como el Koenigsegg Jesko 2020, realmente hay un vehículo para todos.

Además de los originales de Hot Wheels, como “Boneshaker” y “Twin Mill”, a continuación se muestran algunos de los autos que los fans pueden conducir al contenido de su corazón en el lanzamiento:

Coches de IPs de entretenimiento:

  • TMNT Party Wagon
  • Snoopy
  • K.I.T.T.
  • Back to the Future Time Machine
  • Batmobile

Coches de fabricación original:

  • Audi R8 Spyder
  • Audi Sport Quattro
  • ’55 Chevy
  • Copo Camaro
  • ’71 El Camino
  • ’69 Dodge Charger Daytona
  • RAM 1500 Rebel
  • FIAT 500
  • ’32 Ford
  • 1956 Ford Truck
  • 2018 Ford Mustang GT
  • Humvee
  • Honda S2000
  • 2020 Koenigsegg Jesko
  • Mini Cooper S Challenge

Los jugadores de Hot Wheels Unleashed podrán actualizar vehículos usando el sistema de rareza del juego. Con el sistema de rareza, los jugadores podrán recolectar y desmantelar vehículos del juego para mejorar el rendimiento de sus vehículos. Algunas actualizaciones solo se pueden descubrir de formas únicas y secretas.

Los vehículos adicionales se harán disponibles al jugar Hot Wheels Unleashed en todos sus diferentes modos de juego. Hot Wheels Unleashed se lanza a nivel mundial el 30 de septiembre de 2021 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One X, Xbox One, Nintendo Switch y PC (Steam y Epic Games Store). Las pre-ordenes están disponibles en https://hotwheelsunleashed.com/.

En Bolivia Unicef revela ideas de jóvenes talentos en nuevas tecnologías

 Niñas y adolescentes desde los ocho hasta los 18 años desarrollaron aplicaciones para enfrentar situaciones de su entorno que las afectan como, por ejemplo el Covid-19 y qué hacer en caso de contagiarse con el virus, pero también elaboraron programas informáticos para mejorar el aprendizaje escolar, y dar respuesta a las múltiples necesidades que enfrenta la educación en el contexto de la pandemia.

La profundidad que las niñas y adolescentes mostraron en el análisis, contenidos informativos, contextualización con la realidad y proyección de sus propuestas como iniciativas comerciales o de servicio social dejaron gratamente sorprendidos a los organizadores, invitados especiales y jurados del programa de capacitación o Bootcamp de Tecnología e Innovación: “Programando soluciones para el mundo”.

Además de demostrar que están muy conectados con la realidad, otra virtud que mostraron varios equipos de niñas fue elaborar aplicaciones que enseñan o educan a través de juegos, rescatando aquella idea de que no hay mejor aprendizaje que el que se logra jugando.

Mil quinientas niñas y adolescentes postularon al citado programa virtual de capacitación especializado de tecnología e innovación que se inició el 31 de mayo y concluyó el viernes 9 de julio. Hubo participantes de los nueve departamentos del país; de ellas el 60% vive en contextos que no favorecen la creatividad y la innovación.

Un bootcamp es un programa de capacitación especializado y diseñado para que un estudiante logre desarrollar un determinado conjunto de habilidades para llevarlas a la práctica de una manera muy rápida adquiriendo conocimientos por medio de una experiencia dirigida en un ambiente de inmersión total.

Bootcamp de Tecnología e Innovación es un programa desarrollado por Unicef Bolivia en colaboración con Agetic para motivar a niñas y adolescentes para que creen y generen ideas innovadoras a partir del desarrollo de una aplicación móvil.

El programa está diseñado en base a los contenidos de UPSHIFT, metodología de innovación social creada por Unicef para que las participantes ideen, identifiquen, construyan, y propongan soluciones a problemas sociales locales. 

Del total de participantes y proyectos presentados, se seleccionaron los seis más representativos en las categorías de junior y senior.

Una aplicación para enfrentar la Covid-19

En la categoría senior, el proyecto que mostro más relevancia por el contexto fue el de Kimberly Dana Asturizaga estudiante de secundaria, que se autodenominó como equipo “Azai Marka” que significa Fuerza Pueblo. Ella presentó una aplicación a través de la cual se puede acceder a una amplia información sobre la Covid-19 incluyendo aquella que se pudiera necesitar en caso de enfermarse con el virus.

La aplicación presentada está dirigida a ayudar a la población de La Paz e incluye acceso a un listado de farmacias, de hospitales, lista de medicamentos con sus precios, costos de laboratorios; pero además descripción de sintomatología de la enfermedad y cómo actuar frente a ello, por eso incluye recomendaciones. 

La aplicación incluye la opción de fisioterapia respiratoria, a través de la cual se accede a videos o gráficos de ejercicios físicos que también ayudan a prevenir o ayudan a saber si una persona ha contraído el virus.

“Solo necesitamos un financiador” dijo la adolescente asegurando que su propuesta está lista para ser implementada con un nivel de calidad de información y eficiencia que no tienen otras aplicaciones. Asturizaga identificó que existen dos aplicaciones similares, una de ellas desarrollada por el Servicio Departamental de Salud (Sedes) de Cochabamba, pero la suya tendría más y mejores accesos a información.  

Al respecto del proyecto, Valeria Jove, valoró del mismo que es una respuesta de urgencia y coyuntura a la pandemia de la Covid-19. Jove es coordinadora de PR en Bolivia Tech Hub y además de ser presentadora en los eventos del bootcamp, colaboró a las niñas a lo largo de dos semanas como mentora y profesora y así les brindó las herramientas necesarias para la innovación y creación de proyectos.

En la misma categoría, el equipo Edunity de Paola Salazar (de Oruro) y Sarahí Gutiérrez (de Potosí), presentó una aplicación que busca reducir la desmotivación de los escolares para con sus estudios debido a todos los problemas e inconvenientes que el proceso educativo sufrió debido a la pandemia de la Covid-19.

“Cambió la educación, surgió la desmotivación”, resumió Salazar. “Estamos en la cúspide de la desmotivación del estudiante”, añadió al explicar que en el ámbito de la pandemia para muchos estudiantes “es más importante presentar la tarea, que aprender”.

La aplicación de Edunity tiene como público objetivo los escolares de primero básico a sexto de secundaria a los cuales se proveerá de cursos de apoyo educativo en tres turnos, mañana, tarde y noche en tres áreas: historia, biología y quechua.

Pero, además, pensando en la salud mental, y para que los estudiantes no estén tristes ni desmotivados, pueden acceder a una charla orientadora que aborde sus problemas psico emocionales.

En la categoría junior, el proyecto más representativo fue el del equipo Nucita, de Teresa Vargas Gonzales de La Paz, consiste en un cachorro que enseña ortografía, asigna puntos a quien responde correctamente y da oportunidades de corregir y por tanto aprender, a quien se equivoque.

Otras iniciativas:

- Contra el acoso a niñas, adolescentes y mujeres: El equipo  “Munakuni” que significa “me quiero”, desarrolló una aplicación cuyo  propósito es ayudar a las mujeres que pasan por un acoso o situaciones similares, “en las calles, micros, esperando movilidad o camino a sus domicilios”, y añade “hemos buscado experiencias reales que pasaron a niñas y adolescentes, incluimos datos sobre defensa personal, teléfonos de números gratuitos de instituciones que atienden estos casos las 24 horas”, explicó Milka Choque de 17 años. “La población beneficiaria serían señoritas de 12 a 35 años de las ciudades de La Paz y El Alto, creo que es donde más acoso hay”, detalló.

- Contra la contaminación: Karen y Nicol Quiroga Yujra, hermanas de 10 y 13 años, viven en la comunidad Yayuako del municipio de Yacuiba, departamento de Tarija.  

“Mi mayor dificultad fue que no sabía mucho porque acá en el colegio no nos enseñan mucho de la computación avanzada, y tampoco hay internet”, precisa Nicol. “Con este curso me di cuenta de que, usando la tecnología, podemos llegar a todo el mundo”, destaca Karen. 

Ambas hermanas eligieron un proyecto sobre la importancia de aumentar la conciencia sobre la importancia de prevenir la contaminación porque antes en los potreros y campos no había tanta basura, y a los adultos solo les interesa “tener plata” a costa del medioambiente.

- “Dame una patita”: Milena Yana ya participó en 2020 del Bootcamp Unicodemy, la mayor dificultad que tiene es la demora que le causaba su computadora obsoleta que se le cuelga cada vez que realizaba su trabajo, lo propio al probar su aplicación en tunqable live; pese a ello su interacción con niñas de Cochabamba, de Santa Cruz y Oruro, fue buena y ahora son amigas. 

La aplicación presentada se llama “Dame una patita” que promueve el buen cuidado de los perritos y quiere erradicar el maltrato, abandono y mal cuidado de perritos de una manera muy interactiva, ya que mezcla juegos y colores, imágenes, textos, mapas, para llamar la atención de las personas dueñas de un perro o interesadas. 

Está dirigida a los habitantes de la ciudad de La Paz, que es donde yo vivo y donde anhelo resolver el problema del maltrato hacia los perros. “Quiero estudiar arquitectura e informática, para mezclar lo tecnológico de la programación con el diseño de planos para las casas, edificios y otras infraestructuras”, cuenta.

Otras aplicaciones incidieron en la enseñanza de la separación de basura para reciclaje o reutilización, una guía de educación vial para la ciudad de La Paz dirigida a escolares, “Impact Guide” elaborada por niñas de Santa Cruz y La Paz ofrece a los estudiantes accesos a actividades extracurriculares como ser voluntariados y talleres online o presenciales.


Objetivos del Bootcamp

- Reducir la brecha de género en áreas tecnológicas existente en Bolivia, misma que afecta al pleno desempeño de niñas y mujeres adolescentes en la sociedad actual, a través del desarrollo de habilidades digitales y de innovación social.

- Desarrollar habilidades tecnológicas e innovación social en niñas y adolescentes mujeres.

- Desarrollar un modelo y currícula de capacitación virtual que entrelace habilidades digitales con el modelo de innovación social UPSHIFT.

- Escalar el programa a poblaciones en situación de vulnerabilidad (escuelas públicas, áreas periféricas).

Consigue un nuevo juego GRATIS, Yesterday Origins, para PC gracias a Indiegala

 Como muchos de vosotros ya saben, en esta casa nos gusta informarles cada vez que aparece la oportunidad de hacerse con algún que otro título de manera completamente gratuita; y en esta ocasión, les contamos la manera de aumentar vuestra catálogo de juegos de PC sin necesidad de gastar un solo dolar.

En esta ocasión, tenemos la oportunidad de conseguir un nuevo juego de manera gratuita gracias a la web Indiegala. El juego en cuestión es Yesterday Origins, una de las aventuras gráficas de point and click más exitosas de los últimos años y que ha logrado conseguir un gran número de adeptos.

Descarga gratis a través de Indiegala el título Yesterday Origins

Yesterday Origins es uno de los últimos títulos desarrollados por el reconocido estudio Pendulo Studios, responsables de grandes aventuras como Runaway o el divertido Hollywood Monsters. En esta ocasión, nos pondremos en la piel del joven John, quién tras ser sometido a un perturbador ritual stánico, obtiene la inmortalidad, pero a un precio muy elevado.

1481. El joven John es humillado públicamente por la Inquisición y da con sus huesos en una fría celda a la espera de ser torturado, bajo la acusación de brujería.

Más de 500 años después, en nuestros días, John buscará junto a su compañera Pauline los elementos necesarios para reproducir el ritual y enmendar el error. Pero la investigación no estará exenta de peligros, ya que otras fuerzas anhelan sus secretos…  ¡Únete a los inmortales John Yesterday y Pauline Petit en Yesterday Origins y experimenta una épica aventura a través del tiempo y el espacio en una narrativa repleta de intriga y giros inesperados!

Lo único que tienen que hacer para reclamar este título es iniciar sesión en Indiegala y descargar el juego siguiendo este mismo enlace. Simple, rápido y sencillo.

Valve asegura que Steam Deck es compatible con todo el catálogo actual de Steam

Valve: «No hemos encontrado ningún juego que se le resista a la Steam Deck»

 Valve reveló nuevos detalles en torno a su consola Steam Deck, y concretamente se centraron en el rendimiento que ofrece la APU AMD Ryzen que incorpora respaldada por nada menos que 16 GB de memoria RAM LPDDR5. En una entrevista para IGN, la compañía reveló que básicamente no habían encontrado ningún juego que no fuera capaz de ejecutarse y ser jugable en su consola, hasta el punto de afirmar que los juegos que han salido este año "han funcionado sin problemas".

"Hemos estado analizando varios juegos de los últimos años, pero la verdadera prueba para nosotros fueron los juegos que salieron el año pasado. Simplemente no podían funcionar muy bien en los tipos de prototipos y arquitecturas anteriores que estábamos probando", dijo el desarrollador de Valve Pierre-Loup Griffais.

"Es la primera vez que conseguimos el nivel de rendimiento necesario para ejecutar realmente los juegos de última generación sin problemas. Todos los juegos que queríamos que fueran jugables son, en realidad, toda la biblioteca de Steam. Realmente no hemos encontrado nada que pudiéramos lanzar a este dispositivo que no pudiera manejar".

Pierre-Loup Griffais dijo que las tendencias actuales de los juegos de PC, que favorecen el rendimiento de alta velocidad de fotogramas y las altas resoluciones, ayudan a la Steam Deck, porque significa que los juegos se rendirán a su pantalla de menor resolución de 1280 x 800 píxeles y se ejecutarán al menos a 30 FPS.

Valve ha reiterado que están utilizando una CPU y una GPU de AMD completamente nuevas (Zen2 + RDNA2 de forma respectiva) junto a la memoria de alto rendimiento LPDDR5, un nuevo estándar de memoria que incluso no ha llegado a las plataformas de sobremesa.

"Es posible que seamos uno de los primeros productos en utilizar esta tecnología de memoria", afirmó el ingeniero de hardware de Valve Yazan Aldehayyat. "Eso nos da mucha seguridad de cara al futuro, sobre todo porque no somos los únicos con esta arquitectura. Cualquier optimización que hagan los desarrolladores de juegos para esta nueva arquitectura nos beneficiará a nosotros también."

Básicamente, la PlayStation 5 y Xbox Series X|S también emplean la arquitectura Zen2 con gráficos RDNA, por lo que cualquier optimización de rendimiento para la CPU o GPU que se realice en estos juegos, beneficia de forma directa a la Steam Deck. En PC, al menos Zen es la arquitectura de mayor éxito entre los gamers, lo que también ayuda a que esta consola envejezca bien.

"No fue hasta ahora cuando sentimos que todo el catálogo de Steam está disponible para las personas que tienen este dispositivo", dijo Yazan . "Fue entonces cuando supimos que teníamos un producto que iba a ofrecer la experiencia que buscamos".

El objetivo de Valve con el Steam Deck son los 30 FPS

 Uno de los anuncios más relevantes en lo que vamos de este 2021. El Steam Deck es la consola/PC portátil con la que podremos jugar los títulos que tengamos ya en nuestra librería de Steam. Los componentes y las especificaciones ya se han revelado y para que ningún usuario se lleve una sorpresa, varios datos han ido saliendo a la luz.

Pierre-Loup Griffais quien es desarrollador en Valve sostuvo una entrevista recientemente con IGN, en dicho video el creativo nos explica que no deberíamos esperar grandes resoluciones ni grandes números en los cuadros por segundo, afirma que Steam Deck está pensada para el 800p de resolución a 30 frames por segundos en los juegos.

Si la gente todavía está valorando las altas velocidades de cuadro y las altas resoluciones en diferentes plataformas, creo que el contenido se reducirá a nuestro objetivo de 800p, 30Hz realmente bien.

El Steam Deck está pensado para funcionar a bajas resoluciones

Seguro es algo que ya te veías venir y es que la potencia de este aparato es de 1.6 Teraflops lo que lo hace en teoría menos potente incluso que un Xbox Series S y más bien se compara con la potencia de un Xbox One o PS4.

Todo depende también de la configuración que hagamos en cada juego. También se habló de la batería y aunque sabemos que muy modesta no es, se menciona que, si Portal 2 lo configuramos a 30 cuadros, este podría ser jugado en el Steam Deck por hasta cinco horas.

Sin embargo, ya sabes que es un poco engañoso esto del poder bruto, aunque no es tan potente en la teoría, si lo es en la práctica pues integra un procesador de AMD de nueva generación con el cual podría disfrutar de optimizaciones como las que vemos en Xbox Series y PS5. El Steam Deck se comenzará a distribuir en algún momento de finales de este año. Te recomendamos seguir al pendiente de Generación Xbox para más novedades.

Diablo 2 Resurrected será accesible para todo el mundo

 Con el remake de Diablo 2 Resurrected, realizado por Vicarious Visions en colaboración con Blizzard, realizó una publicación en su blog que sugiere que la compañía quiere hacer el juego lo más accesible posible. Esto incluirá la adición de algunas características necesarias y oportunidades de mejorar la calidad de vida.

En el post, Blizzard expone los planes que tiene para hacer de Diablo 2 Resurrected un juego al que pueda jugar el mayor número de personas posible. Una de las “filosofías” del equipo en torno al remake es que los elementos centrales de la jugabilidad y la fidelidad visual no cuentan mucho si algunas personas no pueden jugar al juego. 

Diablo 2 Resurrected será accesible para todo el mundo

Aunque la búsqueda de un aspecto más moderno sigue siendo una parte fundamental de la remasterización de Diablo 2 Resurrected, Blizzard dice que está interesada en las características de calidad de vida. Una de ellas es la recogida automática de oro. El equipo se dio cuenta que los usuarios con problemas de movilidad con esta función podían aliviar el estrés y las molestias físicas. 

Hay otras muchas características de accesibilidad que tendrá el juego, como permitir al jugador ajustar el audio a su estilo de juego. Por ejemplo, si alguien es un padre y su bebé está dormido, el audio puede ajustarse en consecuencia. En definitiva, parece que Resurrected, se perfila como un título inclusivo que se esfuerza por garantizar que los jugadores no se sientan excluidos.

Diablo 2 Resurrected estará disponible el 23 de septiembre de 2021 para PC, Xbox One y Xbox Series X/S.

Más de un millón de ataques web utilizaron juegos como Minecraft o CS:GO como cebo

 Los ataques de hackers a los jugadores han crecido durante el último año superando el millón en abril del 2021 utilizando webs falsas con diferentes reclamos.

Los hackers o malhechores de la red buscan cualquier tema de moda para intentar atacar nuestros dispositivos y apretar sus garras sobre nosotros para intentar hacer phising o infectar nuestros teléfonos móviles u ordenadores con todo tipo de malware o troyanos.


Kaspersky, la conocida marca de seguridad en la red, acaba de publicar un interesante estudio en el que habla precisamente del aumento de ataques web que explotan la temática de los videojuegos para atraer a posibles víctimas e infectar sus ordenadores, de hecho, el pasado mes de abril este tipo de ataques superó el millón.

Estos ataques que utilizan la temática de videojuegos con nombres de títulos populares que puedan atraer a los jugadores vivieron su punto más álgido en noviembre de 2020 con casi 2,5 millones de ataques mientras que a principios del 2021 esta tendencia cayó de forma drástica hasta que el pasado mes de abril subió un 34 % con respecto a marzo de este año, alcanzando los 1,12 millones de ataques utilizando la temática de los juegos.


Minecraft y CS:GO, los principales cebos

Para atraer a los jugadores e intentar infectar sus móviles o equipos estos hackers utilizan diferentes juegos de moda siendo Minecraft y CS:GO los dos "cebos" con los que más intentan atraer a sus víctimas. Los atacantes disfrazan las webs como versiones gratuitas, actualizaciones, extensiones o trampas para estos juegos aprovechándose de esos jugadores para intentar colar, sobre todo, troyanos que permiten a los ciberdelincuentes desde borrar y bloquear datos hasta interrumpir el rendimiento del ordenador.

"Actualmente hay un número sin precedentes de jugadores en el mundo -casi 3.000 millones- y se ha demostrado que jugar es una forma estupenda de relajarse. Por supuesto, esto significa que los ciberdelincuentes seguirán interesados en el sector y, dado que cada vez más personas juegan en sus dispositivos de trabajo, esto pone en riesgo también los recursos de la empresa. Sin embargo, los jugadores pueden seguir disfrutando del juego de forma segura. Sólo tienen que seguir las prácticas básicas de ciberseguridad", ha declarado Maria Namestnikova, Jefa del Equipo de Investigación y Análisis Global de Rusia (GReAT).

Para intentar protegernos, desde Kaspersky nos recomiendan utilizar contraseñas seguras, autenticación de dos pasos, comprar juegos en sitios oficiales o no hacer clic en enlaces a sitios externos desde chats de juego.

Lista completa con la música de videojuegos que sonó en ceremonia de apertura Tokio 2020

 Final Fantasy, Kingdom Hearts y NieR son solo algunos de los títulos que marcaron presencia en esta ceremonia

Es oficial, los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 han comenzado, luego de una larga espera de más de 4 años y de unas circunstancias que han convertido a estos juegos en los más difíciles de organizar en la historia de las olimpiadas, finalmente la cita más grande del deporte puede tener lugar. Con estrictas medidas sanitarias debido a la pandemia y con un estadio prácticamente vacío el día de hoy se dio lugar a la Ceremonia de Apertura de Tokio 2020, una ceremonia deportiva, pero que no ha dejado afuera a algo tan significativo en la cultura japonesa como lo son los videojuegos.

Varias canciones de conocidos títulos fueron escuchadas en el desarrollo de la apertura, siendo algunas fácilmente reconocibles como los temas de Final Fantasy y de Dragon Quest, pero otras varias se perdieron entre el espectáculo, por lo que el día de hoy te queremos traer la lista completa de las canciones que se escucharon en la inauguración de los Juegos Olímpicos Tokio 2020.

CANCIONES DE LOS VIDEOJUEGOS ESCUCHADOS EN LA CEREMONIA DE APERTURA TOKIO 2020

  • Dragon Quest: “Tema principal”.
  • Final Fantasy: “Fanfare de victoria”.
  • Serie de Tales of: “Tema de Slay”.
  • Monster Hunter: “Proof of a Hero”.
  • Kingdom Hearts: “Olympus Coliseum”.
  • Chrono Trigger: “Tema de Frog”.
  • Ace Combat: “First Flight”.
  • Serie de Tales of: “Royal Capital Majestic Grandeur”.
  • Monster Hunter: “Wind of Adventure”.
  • Chrono Trigger: “Tema de Robo”.
  • Sonic the Hedgehog: “Star Light Zone”.
  • Winning Eleven (Pro Evolution Soccer): “eFootball walk them on”.
  • Final Fantasy: “Tema principal”.
  • Phantasy Star Universe: “Guardians”.
  • Kingdom Hearts: “Hero’s Fanfare”.
  • Gradius (Nemesis): “01 ACT 1-1”.
  • NieR: “Song of the Ancients”.
  • Serie de SaGa: “Medley de 2016”.
  • Soul Calibur: “The Brave New Stage of History”.