Ghost Recon Wildlands tiene un lanzamiento exitoso en PC - trailer de lanzamiento
El nuevo 'Hitman' se retrasa hasta marzo de 2016
Metal Gear Solid 5 corrige el bug de Quiet que impedía terminarlo
MGS V: The Phantom Pain es lo más vendido de Steam durante la semana pasada
lista completa:
Los más vendidos de Steam
1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2. Mad Max
3. The Witcher 3: Wild Hunt
4. Counter-Strike: Global Offensive
5. Grand Theft Auto V
6. Rocket League
7. Ark: Survival Evolved
8. Killing Floor 2
9. Dark Souls II: Scholar of the First Sin
10. Project Cars
Konami: "Garantizado: Metal Gear Solid 5 es el juego del año"
El disco de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain en PC solo incluye el instalador de Steam
'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' muestra su espectacular trailer de lanzamiento hecho por Hideo Kojima
¡Alucinante!
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain recibe críticas sobresalientes
Metal Gear Online se estrenará junto con MGSV The Phantom Pain
¡No habrá que esperar ni un minuto! Si hace unos días parecía perfilarse el lanzamiento de Metal Gear Solid V The Phantom Pain para el 24 de Febrero, hoy se confirma que la modalidad Metal Gear Online, desvelada como novedad en la pasada The Game Awards por Hideo Kojima, estará disponible desde el mismo día, según ha anunciado el director creativo el estudio de Konami.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes confirma sus requisitos en PC
- Sistema operativo: Windows Vista 64-Bit o posterior
- Procesador: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz o superior
- Memoria: 4 GB RAM o más
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 650 o superior
- DirectX: Versión 11 o superior
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain muestra su tráiler E3
Como anticipó el propio Kojima hace unos días, dicho vídeo, de más de 5 minutos de duración, muestra determinadas escenas duras e impactantes, y curiosamente concluye con el mensaje "llega en 1984".
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está en desarrollo para PS4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.
Nuevo tráiler de Wolfenstein: The New Order nos muestra el Sigilo vs. Destrucción
Kojima quiere a Metal Gear Solid V en PC
El veterano Hideo Kojima ha mostrado en varias ocasiones su interés por llevar Metal Gear Solid V al PC,
aunque hasta la fecha desde Konami no se ha realizado un anuncio
oficial al respecto. Sin embargo, esto podría cambiar próximamente a
tenor de las últimas palabras del creativo nipón, que en esta ocasión se
muestra deseoso de que esto ocurra.
"El PC es mi terreno original, puesto que creaba juegos
originalmente para PC", ha explicado Kojima. Y aunque reconoce que
todavía no puede "hacer un anuncio oficial" respecto al lanzamiento de
Metal Gear Solid V en compatibles, "definitivamente es algo que me
gustaría hacer".
De momento, los fans de Metal Gear Solid podrán disfrutar del
prometedor Ground Zeroes para PS4, Xbox One, PS3 y Xbox 360 a partir del
próximo 20 de marzo.
Sniper Elite 3 concreta su fecha de lanzamiento
Eidos sobre Thief en PC: "No es una simple conversión de consolas"
"Si eres un jugador de PC, vas a adorar esta versión", ha indicado en una entrevista con el medio norteamericano Gamespot. "Vas a tener una versión de PC, no una simple conversión, por lo que todas las opciones de PC que puedas imaginar estarán ahí. Y esto se debe a que en Nixxes Software son realmente buenos".
Palabras de aliento para un equipo que ya ha trabajado en otras adaptaciones de Eidos para PC como los más recientes Hitman: Absolution y Deus Ex: Human Revolution.
Thief presenta su tráiler de lanzamiento
En él la compañía nos cuenta la historia del juego, por lo que podremos ver muchas secuencias de vídeo generadas por el propio motor gráfico, así como diversos momentos sacados directamente de su jugabilidad donde veremos a Garret robar, luchar e infiltrarse sigilosamente en multitud de sitios. Además, el tráiler está totalmente doblado al español, por lo que podréis escuchar las voces que tendrán los personajes en nuestro país.
Thief supondrá un reinicio para esta veterana saga y a pesar de que inicialmente solo se anunció para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el juego también se acabará lanzando en la actual generación de consolas, es decir, PlayStation 3 y Xbox 360. Llegará la semana que viene.
Las cuatro versiones de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes frente a frente en vídeo
Thief concreta sus requisitos mínimos y recomendados del sistema
Según leemos en Blue's News,
la web de Eidos Montreal ha publicado los requisitos para su futuro
juego estrella: Thief. Mencionan que a pesar de su presencia para
consolas, la saga Thief siempre ha sido un juego para PC, por lo que la
mejor experiencia de juego será con esta plataforma.
Requisitos mínimos:
- SO: Windows Vista "with platform update"
- CPU: CPU de alto rendimiento de 2 ó 4 núcleos
- RAM: 4 GB
- VGA: AMD Radeon HD 4800 / NVIDIA GeForce GTS 250
- DirectX: DX10
- HDD/SSD: 20 GB
- SO: Windows 7 u 8
- CPU: AMD FX-8000 o superior / Intel Core i7 de cuatro núcleos
- RAM: más de 4 GB
- VGA: AMD Radeon serie HD/R9 o superior / NVIDIA GeForce GTX 660 o superior
- DirectX: DX11
- HDD/SSD: 20 GB
La misma web puntualiza que el juego sacará provecho de las últimas tecnologías de AMD, como Eyefinity, TrueAudio, Mantle o DirectX 11 para una mayor calidad, además si estamos pensando en ampliar nuestro ordenador nos recomiendan revisar la promoción Never Settle Forever, puesto que Thief vendrá de regalo.
Thief muestra su trailer Canalización de la Primigenia en Castellano (VGX 2013 Trailer)
El vídeo La Canalización de la Primigenia sirve de prólogo a la historia del juego de Square Enix, desarrollado por Eidos Montreal, Thief que se espera para febrero de 2014. Cuenta la transformación de la ciudad que servirá de escenario a Thief. El equilibrio se ha desestabilizado, todo porque hombres con túnicas han jugado con fuerzas que no podían entender. El ladrón Garrett, protagonista de la saga Thief no es ningún salvador, pero puede verse avocado a entrar en la luz antes de que La Ciudad sucumba a la oscuridad.
Acerca de Thief
Los problemas para Garrett empiezan cuando los soldados del Baron, el hombre que tiene el poder en La Ciudad, empiezan a acosarlo y señalarlo como el centro de una oscura trama que tiene aterrorizados a los ciudadanos. La Ciudad será en Thief un mundo de gran tamaño. Una preocupación que Eidos ha tenido es ofrecer la sensación al jugador de un lugar enorme que recorrer. Contará con enormes zonas de exploración y con múltiples vías alternativas para cumplir tus objetivos.
Como experto ladrón, Garrett posee una habilidad especial que se ha dado en llamar Focus. Se trata de un sentido especial que permite resaltar los elementos de los que puede servirse para acceder a lugares vigilados u obtener pistas que le lleven a un botín. Además, con el uso de Focus la acción se ralentiza, brindándonos una ventaja crucial para anticipar las posibles trampas, descubrir las debilidades de un guardia o birlar una joya en las mismas narices de quien la ostenta, aunque sea una atenta y celosa dama.
THIEF en PC contará con editor del FOV, DirectX 11 y última versión de PhysX
Jean-Normand Bucci, uno de los principales responsables de la faceta artística de Thief, ha hablado con el portal DSO Gaming sobre las diferencias entre PC y consolas que, según ellos, se ha reducido con la salida de la nueva generación.
"Las nuevas consolas son muy fuertes, muy poderosas", declaró Bucci. "Nos van a permitir mucho más de a lo que los aficionados de consola se han venido acostumbrando. El espacio entre PC y la Next-Gen se ha reducido mucho, por supuesto. Las nuevas consolas y los PCs de alta gama ofrecen mejor tasa de imágenes por segundo, resoluciones más altas y algunas nuevas características conjuntamente con el soporte DirectX11".
"Hay muchas diferencias entre en cuanto a potencial y arquitectura entre la generación actual y la nueva. Las principales características de las nuevas consolas serán explotadas hasta lo máximo, sencillamente pensemos en la potencia de procesamiento y en la memoria disponible. Una generación es DirectX9, mientras que la otra es DirectX11. Puedes esperar efectos de alta calidad en las nuevas máquinas. Obviamente la resolución 1080p mejorará también la experiencia", continuó, adelantando particularidades de la edición de compatibles como mejor alisado de dientes de sierra, resolución más alta para las sombras y soporte oficial para la tecnología Mantle de AMD, como ya se anunció allá por noviembre. "Las versiones de un juego para PC y consolas de nueva generación tendrán lo más impresionante en cuanto a los gráficos, pero nuestro equipo se está asegurando de que los contenidos y la experiencia jugable sean iguales entre unas y otras plataformas".