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'GTA V' para PC experimenta problemas por los nombres de usuario en Windows

'Grand Theft Auto V' para PC ya está aquí, aunque bien es cierto que algunos de los usuarios están experimentando ciertos problemas para ejecutar, instalar o directamente descargar el juego desde sus ordenadores. Al parecer, un extraño problema motivado por nombre de usuario en los jugadores que utilizan el Sistema Operativo de Windows está actuando.

Soluciones

Rockstar ha confirmado sobre estos problemas y también ha querido alertar a todos los usuarios que hayan comprado su edición de 'GTA V' en PC. Si el nombre de usuario que tienes en Windows cuenta con caracteres extraños (fuera del alfabeto habitual), es muy probable que experimentes estos problemas que impidan que puedas instalar y ejecutar tu juego correctamente. Estas son las palabras de la propia compañía respondiendo a uno de los usuarios que estaba exprimentando este problema:

"Hemos identificado un problema en el que los usuarios con un nombre de usuario en Windows con caracteres fuera del alfabeto básico están teniendo dificultades para descargar, instalar o jugar a GTA 5. Estamos trabajando ahora mismo en solucionar este problema".


Rockstar también ofrece una solución en caso de que no quieras esperar a la actualización que solucione estos problemas, cosa normal en caso de que quieras estrenar tu nuevo juego cuanto antes:

"Si no quieres esperar a la solución, necesitas crear una nueva cuenta de Administrador en tu sistema de Windows que sólo incluya letras de la A a la Z o números del 0 al 9. Una vez esta nueva cuenta esté creada, te recomendamos que reinicies tu PC y te loguees desde esta nueva cuenta antes de empezar o continuar el proceso de instalación".

Ya sabéis, en caso de que también estéis experimentando estos fallos, tenéis la opción de esperar a una solución (que suponemos no debería tardar demasiado en llegar) o crear una nueva cuenta de usuario.

Ubisoft recomienda jugar sin conexión para mejorar el rendimiendo de Assassin's Creed Unity

Ubisoft está llevándose una gran regañina de parte de sus fans por sacar a la venta el nuevo Assassin's Creed Unity con múltiples bugs.

Si el otro día echaba "la culpa" de los bugs a AMD, ahora asegura que el rendimiento del juego, tanto en consolas como PC, mejora bastante si desconectamos Internet, por lo que recomienda hacerlo si pretendemos jugar solos. Esto obviamente no nos permitirá jugar en el modo cooperativo, que han anunciado como mayor novedad de la saga.

En algunos medios ya han probado esta técnica y aseguran que el juego sigue sin alcanzar los 30 FPS estables en consolas aún utilizando este método.

Cómo solucionar los problemas del ratón con Windows 8.1

Aunque compartimos el hecho de no terminar de entender cómo Microsoft ha cometido el error de introducir este problema en un SO que funcionaba bien (Windows 8 y anteriores) está claro que Windows 8.1 tiene problemas con ciertos ratones y así lo ha reconocido Microsoft. Además de lanzar un parche parcial para solucionar este problema el pasado lunes 11 de noviembre -Dicho parche se puede descargar desde aquí-.

En How-To Geek han publicado una guía de cómo solucionar dicho problema: para empezar nos ponen en situación y dicen que Windows 8.1 permite trabajar mejor con pantallas de altas DPIs y aprovechan para explicarnos cómo sacar provecho de esta nueva funcionalidad en esta otra guía. Sin embargo la mejora mencionada ha llevado a cambiar la forma con la que Windows trata a los ratones y ahí han empezado los problemas.

Los problemas empiezan con los juegos que no leen los datos puros del ratón "Games that don’t read raw mouse data", provocando que el usuario perciba que el ratón va tosco, con retraso, o pequeños cuelgues. Esto afecta principalmente a los usuarios que tienen ratones con altos DPIs o ratones con una frecuencia de muestreo elevada: los ratones para gamers.


Como hemos dicho Microsost lanzó un parche el pasado lunes 11 (KB2908279) que corregía el problema con varios juegos, y comentaba que para otros juegos había que modificar el registro de Windows, en la guía que comentamos nos explican bien qué hay que tocar en el registro de Windows, por lo menos si no queremos esperar a una solución más decente y elegante por parte de Microsoft, ya que, por ejemplo, Microsoft dice que esta solución mal aplicada a un programa que se ejecute en segundo plano puede incrementar el consumo del S.O. y por lo tanto reducir notablemente la batería de nuestro dispositivo, así que sólo recomiendan crear una clave en el registro por los juegos donde estemos experimentando problemas, si es que los experimentamos.

Algunas PlayStation 4 podrían tener el puerto HDMI defectuoso

Durante los últimos días han sido muchos los usuarios que han informado acerca de los errores que han sufrido con sus recién estrenadas PlayStation 4, con el ya temible error de “la luz azul de la muerte” como triste protagonista en la mayoría de casos, ya que hace que la consola se bloquee.

Y en este contexto, el portal norteamericano Kotaku asegura que uno de estos errores podría estar directamente relacionado con un defecto de fabricación en el puerto HDMI, y no la consola en sí, al incluir este una pieza metálica que no está a ras con la parte inferior del puerto, impidiendo así que el cable se conecte adecuadamente. Lo que explicaría que la consola, por momentos, no pueda transmitir correctamente la imagen y el sonido al televisor.

¿La solución? Este portal indica que tan solo basta con presionar esta pieza de metal hasta que no sobresalga, para posteriormente enchufar el cable con total normalidad.

Reportes que desde Sony han tratado de minimizar afirmando que tan solo un 0,4 por ciento de las consolas que se vendan hasta marzo de 2014 podrían ser defectuosas. Aunque lo cierto es que la situación es más seria de lo que parece, puesto que algunos usuarios aseguran incluso que Sony habría detenido o al menos retrasado, la distribución de PlayStation 4 en tiendas como Amazon debido a estos errores.


Jugando 'Call of Duty: Ghosts' en PC con 4 GB de RAM y calidad Ultra

Si ya tienen ‘Call of Duty: Ghosts’ en PC, algunos se habran llevado una desagradable sorpresa. Si tienen un equipo con menos de 6 GB de RAM no podran ejecutar el juego. ¿O sí?

Lee Tambien: Descarga la herramienta que te permite jugar con 4 GB de RAM o la utilidad para mejorar FOV (Field of View o “ángulo de visionado”).

Sobre el tapete no, porque NVIDIA nos desveló los requisitos mínimos de ‘Call of Duty: Ghosts’ para PC el mes pasado, y ahí se especificaba claramente que eran necesarios 6 GB de RAM para poder ejecutarlo sin problemas. La sorpresa viene ahora a raíz de un grupo de hackers.

Han quitado la absurda restricción de 6 GB de RAM para dejarla en tan solo 4 GB de RAM, lo estándar a estas alturas. Lo sorprendente es que lo han hecho para poder jugarlo incluso en calidad Ultra. De ahí que nos parezca más absurda si cabe esta restricción. Aquí va un vídeo de ejemplo del juego corriendo con la calidad al máximo con tan solo 4 GB de RAM. Que Infinity Ward tome nota.


Call of Duty: Ghosts llega a PC con diferentes limitaciones que los usuarios solucionan

A diferencia de Call of Duty: Black Ops 2 en PC, el nuevo título de Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts, llega con la limitación de que el FOV (Field of View o “ángulo de visionado”) está capado 65 grados. Como es natural, y teniendo en cuenta que son muchos los títulos de compatibles que ya permiten modificar este parámetro, unos usuarios han creado una pequeña utilidad que permite modificar este detalle. 

Por otra parte, el título requiere mínimo 6GB de memoria, es decir, que si dispones de menos no podras  ejecutar el título, independientemente de que algunos usuarios hayan mostrado que a través del Task Manager de Windows, el título requiere 2GB de memoria. No obstante, esto no es un hecho contrastado ya que es posible que la memoria RAM sea utilizada como buffer que el propio Task Manager no puede detectar. Sea como fuere ya hay una herramienta que permite también saltarse dicha limitación. 


Error en el parche para partidas online de PES 2014 (Solución)

Recientemente, algunos jugadores de 'Pro Evolution Soccer 2014' se han encontrado con trabas a la hora de conectarse a los modos online del juego de Konami y jugar unos partidos por internet.

Por lo que se ve, el problema solo ha afectado a los usuarios de consola (PlayStation 3 y Xbox 360), quedando librados del tema los usuarios de PC. De todas formas, Konami ya es consciente del error, y está preparando un parche oficial que solventará esos contratiempos tan molestos que lastran parcial o totalmente el modo online del reciente juego de la compañía nipona (esta a la venta desde la semana pasada).

Mientras tanto, nos proponen una solucion en modo 'MacGyver'

Es de imaginar que el parche no va a tardar mucho en llegar (aunque no hay fecha para ello), pero mientras tanto, Konami ha propuesto a los jugadores un apaño provisional. Se trata de una propuesta casera que permite mejorar el rendimiento del online. Para hacerlo, basta con descargar los archivos en un PC, copiarlos en un USB compatible con PlayStation 3 o Xbox 360 y luego en el disco duro de la consola. Puedes leer las instrucciones de cómo hacerlo en los foros oficiales del juego (en un perfecto inglés, eso sí)

Los problemas empezaron este último fin de semana, justo después de que una actualización que el juego te obligaba a descargar para jugar online (y que por cierto, podía tardar horas a descargarse), resultara ser corrupta o bien no se instalaba correctamente (y entonces te volvía a pedir descargarla). Como ya hemos dicho, Konami está al corriente de la situación, pues el propio Adam Bhatti, communuity manager de 'Pro Evolution Soccer' en Europa, ha confirmado en Twitter que, en efecto, existen "graves problemas".


'Grand Theft Auto V' tiene más problemas en Xbox 360 (Soluciones)

A nadie se le escapan los problemas técnicos que están experimentando algunos usuarios con 'Grand Theft Auto V'. En Xbox 360 desde Rockstar recomendaban no instalar el disco 2 (disco de juego) de 'GTA V', ya que jugando directamente desde el DVD el rendimiento del título es mucho más satisfactorio. Luego nos llegaba la solución al problema, que pasa por instalar el disco 2 en un lápiz USB de 16 GB.

Los usuarios de PlayStation 3 tampoco están exentos de problemas, ya que parece que las copias físicas del juego tienen un rendimiento mucho más fluido que los juegos descargados en digital desde PSN.

Ahora llegan a través de Kotaku nuevos problemas por parte de los usuarios de modelos de Xbox 360 más antiguos. Según podemos leer, parece que quienes tienen modelos de consola manufacturados entre 2006 y 2008 experimentan "crasheos" en el juego. En un primer momento se especuló sobre la posibilidad de que fuese a causa de la poca capacidad del disco duro (estos modelos tenían un disco de solo 20GB), pero usuarios que cambiaron el disco por otro de mayor capacidad en su consola también están teniendo problemas.

La solución del SAT

Desde Rockstar no se han pronunciado sobre el tema, y el servicio técnico de Xbox recomienda la siguiente secuencia de pasos:

1. Borrar todos los datos instalados de 'Grand Theft Auto V'.
2. Limpiar el cache del sistema tres veces.
3. Eliminar los datos del marketplace.
4. Desconectar la consola unos tres minutos.
5. Instalar el disco 1.
6. Apagar sin haber insertado el disco 2.
7. Reiniciar.
8. Instalar el segundo disco.
9. Jugar.

Todo esto es muestra de que 'Grand Theft Auto V' está llevando nuestras plataformas actuales al límite de sus posibilidades.

Respecto a una posible versión de nueva generación y PC, por ahora Rockstar lo niega tangencialmente, sin embargo, hemos visto estos datos filtrados en diversas cadenas importantes, por lo que si en un futuro se anunciase no sería algo inesperado.