Robert Hallock,
jefe de márketing de AMD, ha dicho oficialmente que hoy por hoy no
existe ninguna tarjeta gráfica que cuente con un soporte pleno de
DirectX 12.
Esta afirmación vino después de que los
desarrolladores de Ashes of Singularity explicaran que la clave del
mejor rendimiento de AMD se debía al soporte de shaders asíncronos, una
función que no soportan las GPUs actuales de NVIDIA.
A pesar de
que esto es un punto a su favor Hallock fue modesto y dijo que sus
tarjetas gráficas tampoco soportan plenamente DirectX 12, destacando
funciones como la rasterización conservadora, aunque la misma es menos
importante en general, ya que puede ser reemplazada fácilmente y con
mejores resultados.
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