Si bien inicialmente la versión PC de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain estaba prevista para el día 15 de septiembre, finalmente saldrá a la venta a la vez que en el resto de plataformas como ya anunciábamos en su momento.
¿Cómo se ha podido llevar a cabo este tan poco habitual adelanto? Con el trabajo extra de muchos empleados de Konami.
"El lanzamiento en PC se produce antes de lo anticipado porque nuestros
programadores no han podido coger sus vacaciones de verano… Es bastante
triste", explicó uno de los productores del programa, Ken-ichiro
Imaizumi. "Obviamente sus familias no están contentas".
Even it was hard to make launch earlier they enjoyed to make look better. Obviously their families are not happy :-( https://t.co/yMth0XOdht
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) agosto 30, 2015
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