Quizás el bloqueo creativo, y desde
luego las técnicas para desbloquearlo, se han expandido tanto porque la
obstrucción es proporcional a la producción. Cada vez hay más personas
que escriben de manera regular, ya sea para ganarse la vida o
simplemente para compartir su punto de vista con el resto, y por lo
tanto se cotizan las musas. Para ello hay cientos de sitios web,
realizados por supuesto por las mismas personas que requieren de ellos;
el asunto es que a menudo, cuando uno se encuentra paralizado ante la
hoja en blanco, carece de buenas ideas para salir a buscar inspiración.
Pero he aquí un buen y extraño aliado para tener cerca.
Elegy for a Dead World
es un videojuego en que el jugador recorre tres civilizaciones perdidas
y, en lugar de literalmente jugar, observa, anota, escribe historias,
poemas o elegías. Pero estos tres mundos no son veleidosos; están
inspirados por “Ozymandias” de Percy Shelley, “When I have Fears That I
May Cease to Be”, de John Keats y “Darkness” de Lord Byron. Tres poemas
postapocalípticos y maravillosos.
El juego comenzó en 2013 como una colaboración entre Dejobaan Games y Popcannibal. Ziba Scott, uno de los creadores, dice:
Tenemos
a tres grandes poetas Románticos –– Shelley, Byron y Keats–– y cada uno
escribió estos poemas realmente vibrantes acerca de tiempos finales,
del fin de los tiempos. Así, tenemos este claro sentimiento taciturno
sobre el lugar del hombre en la Tierra, y realmente marca la pauta para
escribir.
Así, el juego no es
simplemente recorrer tres versiónes románticas del Apocalipsis, sino
tomar la experiencia para sentarse a escribir. El juego mismo te va
llevando al proceso de escritura a partir de retos, incitaciones y
oraciones para ser completadas por ti. Tiene 27 retos de escritura que
pueden quizás pedirte que escribas un breve cuento o un poema sobre lo
que ves. Una vez que el juego haya estimulado tu creatividad, puedes
retirarte y usar el estado de ánimo en lo que quieras lograr.
Es interesante imaginar un fin de los
tiempos (o, en este caso, tres), porque es muy probable que si uno
estuviera allí, una de las cosas que querría sería sentarse a escribir
lo que ve, siente, escucha y teme. No por nada los románticos
escribieron algunos de sus mejores textos mientras se proyectaban a un
lugar donde el mundo dejaba de ser.
El juego es un gran apoyo para motivar a la gente a escribir ficción o realizar cualquier empresa que requiera creatividad.
Via: Wired.
Via: Wired.
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