El próximo 10 de noviembre se pondrá a la venta de manera oficial el Steam Controller, y el equipo de Valve
ha dejado claro que su intención es que los aficionados tengan toda la
libertad del mundo para personalización y modificar cualquier aspecto
del mando que deseen.
"Está en nuestro ADN pensar en cómo nuestros consumidores pueden crear algo de valor para otros consumidores", ha comentado el diseñador Erik Johnson, que confirma que los jugadores podrán personalizar hasta el más mínimo detalle el funcionamiento de los paneles táctiles, botones y gatillos del Steam Controller.
Para
ello distribuirán los archivos que dan forma al software del mando,
pero no parece que este sea el final de las mejoras para Steam
Controller, pues en el futuro podrían lanzarse revisiones del mando en
base a las sugerencias de los consumidores. Como desarrolladores,
explica Johnson, "estamos resignados al hecho de que cada vez que
hacemos algo, especialmente cuando es algo nuevo, no significa que vaya a
ser lo último".
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