Havok es uno de los motores físicos más conocidos de la industria del videojuego, y ahora es también parte de Microsoft tras su compra de manos de Intel. De momento no han trascendido los detalles económicos del acuerdo.
"La
compra de Havok mantiene nuestra idea tradicional de proporcionar a los
desarrolladores las herramientas necesarias para dar rienda suelta a su
creatividad", afirman los de Redmond en un comunicado oficial. "Creemos
que Havok es una fantástica incorporación a las herramientas de
desarrollo existentes en Microsoft, entre las que se incluyen DirectX
12, Visual Studio y Microsoft Azure".
Esta
tecnología es empleada habitualmente por grandes compañías del sector
como Ubisoft, Nintendo, EA o Sony entre tantas, habiendo en el mercado
más de 600 juegos compatibles con Havok, con exponentes tan destacados
como Halo, Call of Duty, Dark Souls, Assassin’s Creed, Destiny o The
Elder Scrolls.
0 comentarios:
Publicar un comentario