Anunciado DiRT: Rally sólo para PC, y ya disponible en acceso anticipado
Así de espectacular es 'Batman: Arkham Knight' en su nuevo tráiler
Coincidiendo con el apogeo de 'Batman' en la actualidad del frikerio, gracias a la publicación del tráiler de la próxima película y la primera imagen oficial del nuevo Joker interpretado por Jared Leto, Rocksteady también se suma al momento de fiebre por el superhéroe. A falta de un par de meses para el lanzamiento de 'Batman: Arkham Knight', presentan un nuevo (e impresionante) tráiler.
El corte se centra en el contexto y universo en el que se desarrolla el nuevo capítulo, mientras que hacemos un recorrido por algunas de las caras que veremos en la nueva aventura: Catwoman, Robin, Dos Caras, El Espantapájaros... sólo por mencionar algunas de ellas.
Nuevamente, y este sabemos que será un elemento de total protagonismo, aparición del Batmóvil, que debuta en esta entrega presentado más como un tanque al estilo de la saga de Nolan, que como el típico coche ultra rápido de escena más clásica.
El cierre de Rocksteady
Esta se supone que es la despedida de Rocksteady dentro de la franquicia que los ha hecho grandes, y tras cerrar este capítulo dejarán atrás sus andaduras de la mano de El Caballero Oscuro. Muy probablemente estemos ante el proyecto más ambicioso desarrollado en la franquicia hasta la fecha, y de hecho ya se trata de un juego sólo concebido para los sistemas de nueva generación. Finalmente verá la luz el próximo 23 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Este es Gigas, nuevo personaje de 'Tekken 7'
Con Gigas, ya son 25 luchadores
Hace unas semanas os presentamos a Josie Rizal, una nueva luchadora que fue diseñada por Mari Shimazaki, quien también se encargó de dar color y forma a una tal Bayonetta. Su estilo de lucha será una mezcla de eskrima y kick-boxing, todo lo contrario al personaje que hemos conocido hoy, Gigas, que se une al excelso abanico de luchadores que tendrá disponible 'Tekken 7', el cual ya está disponible por cierto en recreativas niponas.
'Call of Duty: Black Ops III' muestra su primer trailer y desvela sus requisitos en PC
Hoy era el día escogido por Activision y Treyarch para comenzar la promoción de Call of Duty: Black Ops 3 con contenidos verdaderamente tangibles, y qué mejor forma de hacerlo que con un primer tráiler cargado de contenidos in-game.
El clip, con el tema Paint it Black de los Rolling Stones, muestra muchas secuencias del título en movimiento y nos permite hacernos ya una primera idea del look del programa y de su contexto futurista y con sofisticado armamento.
El título se pondrá a la venta el día 6 de noviembre, y de momento sólo están confirmadas las versiones de PC, Xbox One y PlayStation 4.
Éstos son los requisitos de Call of Duty: Black Ops III en PC
Treyarch presentó ayer oficialmente Call of Duty: Black Ops III, la nueva entrega de la exitosa saga bélica de Activision, y también ha dado algunos detalles de la versión de PC, para que nos vayamos haciendo una idea de si podremos moverlo bien o no con nuestra configuración.
El
estudio explicó que no hay ninguna versión principal de la que se hayan
hecho conversiones, sino que son todos desarrollos paralelos, y que, en
concreto, la versión de PC tendrá compatibilidad con resoluciones de hasta 4K.
Los requisitos de esta versión,
que no sabemos si serán los mínimos o los recomendados (suponemos que
no son los necesarios para jugar en Ultra), son los que recogemos bajo
estas líneas.
Call of Duty: Black Ops III llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 6 de noviembre.
Requisitos
SO: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-BitProcesador: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2.60 GHz
Memoria: 6 GB RAM
Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 470 @ 1GB / ATI Radeon HD 6970 @ 1GB
DirectX: Version 11
Red: Conexión de banda ancha
Sonido: Compatible con DirectX
AMD destaca los beneficios de algunas características de DirectX 12
Async Shaders
Silent Hills cancela su desarrollo de manera oficial
Guillermo del Toro confirma la cancelación de Silent Hills
Gabe Newell sobre los mods de pago: "Nuestro objetivo es hacer mejor el modding para autores y jugadores"
19.000 jugadores firman para que Valve quite los mods de pago del Workshop de Steam
Valve habilita la venta de mods desarrollados por particulares en sus juegos de Steam
Modder de PC desbloquea nuevos luchadores inaccesibles de Mortal Kombat X
Así sería DOTA 2 si fuera un shooter en tercera persona
El trato de la versión Remastered de Day of the Tentacle será similar al de Grim Fandango
El artista aseguró que el trato que recibiría la secuela de Maniac Mansion sería similar a la vista en Grim Fandango, adoptando nuevo contenido gráfico adaptado a las resoluciones actuales, nuevo trabajo en el área del sonido y, por supuesto, una pista con comentarios del director igual que en la aventura gráfica protagonizada por Manny Calavera. No se ofrecieron pistas al respecto del lanzamiento.
Así rinde GTA V con diferentes tarjetas gráficas
AMD asegura que Windows 10 se lanza a finales de julio
Ya sabíamos desde hace un mes que Windows 10 estará disponible para los aficionados en verano de este mismo año, sin embargo de lo que todavía no estábamos al corriente era de que lo fuera a hacer a finales de julio.
Así al menos lo asegura Lisa Su, CEO de AMD, en un reciente evento en el que ha dejado caer esta información que todavía no ha sido hecha pública de manera oficial.
Star Wars: Battlefront funcionará a 60fps en PC y consolas
Por otro lado, DICE parece estar decidida a estrenar un nuevo servicio online dedicado a este título de Star Wars en detrimento del popular Battlelog que tan buenos resultados les ha dado con su gran saga de referencia, Battlefield. Curiosamente, será el estudio sueco Uprise quien se encargue de gestionar los datos en línea de ambos juegos.
"Siendo Uprise quien gestiona Battlelog, ¿significa eso automáticamente que adaptarán Battlelog a Star Wars Battlefront?" Esta es la pregunta que ha lanzado al aire el productor del juego, Jesper Nielsen. "No, no lo hará", responde. "Esa es solo una suposición, y te puedo decir que no, no habrá Battlelog para Star Wars Battlefront".
Star Wars: Battlefront se pondrá a la venta el próximo 19 de noviembre en Europa.
DICE explica por qué no hay batallas espaciales en Star Wars: Battlefront
"El núcleo de Star Wars y sus batallas es algo que quieres recrear a la perfección, ¿verdad?", explicaba al portal norteamericano IGN el productor del videojuego, Ray MacLeod. "Endor, Hoth, etcétera... Quieres hacerlo bien, ¿no? Y el espacio es difícil, ¿a que sí? Pero no hablo desde una perspectiva de desarrollo, sino de una de diversión".
"¿Es todo eso divertido? Para nosotros no tiene ningún sentido el crear una batalla sobre ti si estás luchando contra otra gente que no está ahí para combatir", quiso dejar claro el ejecutivo. "Nuestro foco de interés está en las batallas planetarias".
Star Wars: Battlefront concreta sus primeros detalles
Microsoft lanza dos juegos de Halo para iOS y Windows
Los usuarios de iPhone, iPad y Windows ya tienen la oportunidad de
disfrutar dos juegos de la saga Halo, algo que no ocurría, en el caso de
PC, desde los tiempos de Halo 2. Se trata de Halo: Spartan Strike y Halo: Spartan Assault.
Originalmente
concebido para Windows y Windows Phone, Microsoft cambió de parecer al
respecto, pero al final ha caído no sólo para éstos, sino también para
iOS. Cada juego puede adquirirse por 5,99 dólares, y ambos juntos por
9,99 dólares. Se desconoce si aparecerán para Android.
GTA V se estrena en PC y se sitúa como el segundo título más jugado de Steam
"Running, Man" es el primer vídeo de 'GTA V' hecho con el editor de vídeo de la versión de PC
Posibilidades
'GTA V' para PC experimenta problemas por los nombres de usuario en Windows
'Mortal Kombat X' presenta problemas en PC a una gran cantidad de usuarios
Suposiciones
La mejor tarjeta gráfica por 100 euros
Descarga los drivers oficioales de AMD y Nvidia para GTA V
Los drivers 'AMD Catalyst' llegan en su versión 15.4 beta, pero deberían ofrecer una mejor experiencia con lo nuevo de Rockstar. Podéis encontrar más información o descargarlos aquí.
NVIDIA
Activision anuncia 'Guitar Hero Live'
Call of Duty: Black Ops III será la nueva entrega de la saga
"Después de tres años de trabajo en la sombra, el equipo de Treyarch regresa este año con Call of Duty: Black Ops III. Hay mucho de que hablar y estoy seguro de que todos vosotros tendréis muchas preguntas, pero la buena noticia es que no tendréis que esperar mucho para obtener las respuestas", presentaba a través de una entrada en el blog del juego Scott Love, community manager de Activision.
El videojuego, tal como anunciábamos hace unas horas, será mostrado al público de forma mundial el próximo 26 de abril.
Rockstar explica por qué las versiones PC de GTA suelen lanzarse más tarde
"Todo se debe a nuestra capacidad de `ancho de banda´", relató el diseñador de la experiencia jugable en referencia a las posibilidades del equipo y los retrasos de la edición de PC que suelen ser habituales en la saga GTA. "Queremos que cada versión del juego sea la mejor que pueda ser, y eso a veces significa que miembros clave del equipo original de GTA V, por ejemplo, deben trabajar estrechamente con los mejores desarrolladores de PC de todo Rockstar Studios".
"Ese mismo equipo hizo un gran trabajo con las versiones PC de Max Payne 3, L.A. Noire o GTA IV, esencialmente", continuó. "Una gran parte del equipo que trabajó en GTA V para PS3 y Xbox 360 también hizo lo propio en las versiones de Xbox One y PlayStation 4, así como en los golpes de GTA Online y otros contenidos. Como las consolas de nueva generación y PC comparten similitudes en cuanto a arquitectura, el equipo continuó trabajando en la versión para ordenador. Con el juego en cada plataforma se añaden características y se requiere la atención del mismo personal clave... Todo eso lleva tiempo".
"Planeamos ofrecer las actualizaciones en PC y consolas de forma simultánea", explicó John MacPherson en declaraciones al portal norteamericano Gamespot. "Puede haber variaciones ocasionales en el `timing´ de éstas basándonos en elementos específicos de una u otra consola, pero PC no se separará del resto de plataformas".
GTA V podría distribuirse en 7 DVDs para PC
Uno de los últimos rumores apunta a la posibilidad de que el título se distribuya en la friolera de 7 DVDs, y así lo quieren demostrar dos fuentes diferentes con imágenes. La primera de ellas, posteada a través de Reddit, muestra un embalaje abierto y que incluye el mencionado número de discos aparentemente pertenecientes a la versión rusa.
La segunda de ellas, vía Twitter y de un portal de habla inglesa, exhibe apiladas un buen puñado de cajas del esperado videojuego con un tamaño mucho más voluminoso de lo que viene siendo habitual.
Hoy se lanzan oficialmente GTA V para PC y Mortal Kombat X
GTA V se puede comprar en Steam por 59,99€, mientras que Mortal Kombat X se vende en PC por 49,99€, y el Kombat Pack por 29,99€. Si quieres adquirilo en formato fisico no olvides pasar por lo puntos de venta PCGAMES BOLIVIA.
Final Fantasy XIV: Heavensward presenta su secuencia introductoria
Esta cinemática incluye referencias al desenlace del excelente FF XIV, por lo que aquellos que no quieran descubrir ciertas sorpresas mejor que no vean el vídeo a continuación.
Entre otras novedades, Heavensward nos dará la oportunidad de explorar una nueva región, usar las monturas voladoras, crear personajes basados en la nueva raza de los Au Ra, así como encarnar tres nuevas profesiones.
Realiza Fatalities fácilmente en Mortal Kombat X pasando por caja
La realidad es que la ejecución de Fatalities en el presente juego no es ni mucho menos la más complicada de la franquicia, por lo que el presente DLC no es ni mucho menos necesario para hacer saltar las tripas del contrincante durante el “Finish Him”. El presente juego ofrece algunos de los momentos más crudos y desagradables de toda la serie.
El Fatality es el movimiento más legendario de Mortal Kombat: permite al usuario humillar a su contrincante al final del combate ejecutándolo de una forma sangrienta y sin escrúpulos.
DICE pretende "romper internet" con su primera muestra de Star Wars: Battlefront el 17 de abril
"En nuestra agenda: romper internet", declaró Vukovic a través de Twitter, siendo respaldado por Johannesén: "La destrucción de internet se producirá si millones de voces lloran al mismo tiempo por la emoción".
Recordemos que el día 17 de abril es cuando se produce el estreno del primer vídeo en movimiento del esperado videojuego, y que Electronic Arts ha adelantado la escueta imagen que acompaña a la noticia a modo de calentamiento.
The Witcher III: Wild Hunt anuncia dos expansiones "masivas": Hearts of Stone y Blood and Wine
Intel lanza el muy eficiente Core i3-4170T
Hay que evitar a los robots asesinos antes de que puedan ser creados, dice la ONU
'GTA V' estrena tráiler para la versión de PC a 1080p y 60fps
Edición esperada
El nuevo Zelda de Wii U no se lanzará en 2015
'Mortal Kombat X' muestra su anuncio para la televisión en imagen real
Netherrealm Studios hizo publico el primer anuncio de imagen real para la televisión, de 'Mortal Kombat X'. Este nos muestra cómo un grupo de personas se reunen al grito de "FIGHT!", con el tema de System of a Down "Chop Suey" de fondo, para ver luchar a Scorpion y Sub-Zero en pleno centro de la ciudad.
FIGHT!
En el momento justo de ver la lucha de estos dos clásicos personajes, el anuncio de imagen real (que podéis ver a la izquierda de esta noticia) se enlaza con imágenes del juego, dónde podemos ver a algunos de los luchadores que estarán presentes en su plantel, como Kitana, D'Vorah, Raiden o Cassie Cage, entre otros.
'Mortal Kombat X' supone el debut de la popular serie de lucha en las nuevas consolas, PlayStation 4 y Xbox One, con gráficos a la altura de éstas, y jugabilidad renovada a través de la inclusión de multiples estilos de lucha para cada personaje. A continuación os dejamos con la lista de luchadores anunciados hasta el momento para el juego.
· Cassie Cage
· D'Vorah
· Ermac
· Ferra/Torr
· Goro
· Jacqueline Briggs
· Johnny Cage
· Kano
· Kitana
· Kotal Kahn
· Kung Jin
· Kung Lao
· Mileena
· Quan Chi
· Raiden
· Reptile
· Scorpion
· Sonya Blade
· Sub-Zero
· Takashi Takeda
· Erron Black
· Shinnok
· Liu Kang
· Kung Jin
Además de todos estos, el juego recibirá via DLC un Kombat Pack, el cual nos dará a acceso a otros luchadores, como Jason Voorhees, célebre asesino de las películas de Viernes 13, Predator (o Depredador), y los clásicos Tremor y Tanya. Todos ellos junto a múltiples apariencias alternativas para el resto de luchadores.
El Kombat Pack tendrá un precio de 29,99 euros, aunque también vendrá incluido en la Edición Premium digital de 'Mortal Kombat X', la cual se pondrá a la venta a un precio de unos 90 euros.
'Mortal Kombat X' llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One, el próximo 14 de abril, mientras que para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, deberemos esperar hasta el verano.
Grim Fandango se reedita: Vas a vivir Calavera
Por Facundo Enrique Soler en la revista No de Pagina/12
Los “fichines para pensar”, mejor conocidos como “aventuras gráficas”, tuvieron su edad dorada en los ‘90. Y la mejor de todas esas entregas fue Grim Fandango, primera en implementar el sistema GrimE de polígonos 3D que interactúan entre sí. Esta maravilla salió de las filas de LucasArts, la empresa que desarrolló Monkey Island, y este año tuvo su vuelta con edición Remastared para PS4, la consola más avanzada del momento.
El retorcido asunto de volver a la tierra de los muertos para darle una mano a Manny Calavera en su noble revolución puso una vez más a jugadores de todo el mundo a rascarse los sesos para saber qué acción desencadenará el siguiente resultado. La versión “remasterizada” entregó una calidad superior en gráficos y sonido, una labor casi milimétrica de Double Fine. Pero el verdadero motivo de traer de nuevo al Grim Fandango es aceptar que es un juego que no puede envejecer, una norma un tanto particular en un ambiente donde todo queda viejo a los pocos meses (o días o minutos).
La aventura que emprende Manny, ambientada por el Día de los Muertos y diseños basados en la obra del artista mexicano José Guadalupe Posada, es una obra maestra de esos fichines en los que nada está claro y todo puede ser la deducción acertada. En entregas como Monkey Island o Indiana Jones And The Fate of Atlantis, era un poco obvio por dónde seguir a la hora de resolver los enigmas que envolvían a Guybrush o al bueno de Indy. El caso de Grim Fandango es todo lo contrario: el jugador puede estar media hora razonando cómo usar un globo desinflado para hackear un anticuado sistema de correo interno. Es un juego complicado, pero al mismo tiempo seductor.
“En vez de resaltar los objetos a los que hay que dirigirse en el juego, desarrollamos que Manny los mire fijo cuando pasa cerca de ellos”, explica Tim Schaffer, responsable ayer y hoy de Grim Fandango, en un documental sobre su criatura. Ese detalle de dificultad después se replicó en juegos como Resident Evil o Silent Hill, y fue una manera de acostumbrar al gamer a guiarse por los sentidos de su personaje y no por detalles obvios.
Grim Fandango Remastered hace justicia ante el escaso éxito de ventas que tuvo la versión original con su lanzamiento, hace 17 años, en relación con la enorme calidad de su contenido, reconocido por críticos del palo como uno de los mejores juegos de la historia. Sólo resta comenzar la larga travesía de llegar al Noveno Infierno con un agente de ventas que mezcla las cualidades de Carlín, Cantinflas y Rick Blaine.
CD Projekt: Necesitaremos "algo mucho mayor" que DirectX12 para aumentar la resolución de The Witcher 3 en XOne
oo