Ramy El Garawany, uno de los programadores gráficos de Naughty Dog y uno de sus miembros más activos en cuanto a disertar sobre la parte tecnológica en Twitter, ha hablado brevemente en la red social sobre Xbox One y su promesa de incrementar su rendimiento gracias a DirectX 12.
"No creo que sea algo que cambie los videojuegos en Xbox One. Pero definitivamente sí será un gran salto adelante para el rendimiento CPU en PC", reconoció El Garawany. Según él, "DirectX12, Mantle, etcétera tratan de reducir el gasto estructural de los drivers, y "no existe un botón mágico para hacer turbo".
Recordemos que el programador ya se pronunció en su momento sobre su "felicidad" optimizando para PlayStation 4 en contraposición a las quejas de algunos programadores colegas suyos sobre OpenGL o DirectX.
"No creo que sea algo que cambie los videojuegos en Xbox One. Pero definitivamente sí será un gran salto adelante para el rendimiento CPU en PC", reconoció El Garawany. Según él, "DirectX12, Mantle, etcétera tratan de reducir el gasto estructural de los drivers, y "no existe un botón mágico para hacer turbo".
Recordemos que el programador ya se pronunció en su momento sobre su "felicidad" optimizando para PlayStation 4 en contraposición a las quejas de algunos programadores colegas suyos sobre OpenGL o DirectX.
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