Las cifras exactas compartidas por Crytek señalan un total de 114.733 descargas en la primera semana. El motor puede ser usado con motivos educativos o para el desarrollo de juegos no comerciales sin tener que pagar un céntimo a la compañía. Los juegos que sí generen dinero deberán ceder un 20% de los beneficios a Crytek.
Carl Jones, director de negocio mundial en la compañía, confía en que con este movimiento la tecnología pueda llegar a nuevos desarrolladores y que finalmente impulse la creación de nuevos estudios.
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