Batman: Arkham Origins presenta su modo multijugador en un trailer
Demo de Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition ya está disponible para descarga en PC
Sin duda, una buena oportunidad para ver cómo se mueve en PC la genial obra de los madrileños Mercury Steam, cuya versión final se pondrá a la venta el 30 de agosto tanto en formato digital como en formato físico. Les recordamos que esta adaptación incluirá tanto el juego original como los dos contenidos descargables publicados hasta la fecha (Reverie y Resurrection), además de otra serie de mejoras como nuevas armas y habilidades, nuevos Titanes y más exploración, además de la posibilidad de ejecutarlo a 1080p y a 60 imágenes por segundo.
Actualización: La demo ya está disponible a través de decarga digital via Steam (enlace).
Video Game High School (VGHS) - Primera temporada completa
Al igual que sus vídeos, esta serie es ideal para todo aficionado a los videojuegos, contiene mucho humor, acción y buenos efectos especiales y pueden ver la primera temporada completa a continuación y al final, el trailer de la segunda temporada.
"The Last of Us" se muestra en un espectacular cortometraje
El poder de los aficionados, acompañados de la red como importante red
de difusión, no deja de sorprender a propios y extraños. Videojuegos de
todo tipo encuentran pequeñas adaptaciones cinematográficas que, con
pocos recursos, intentan reproducir la ambientación de supervivencia
extrema de títulos como The Last of Us, obra que nos ocupa en esta
ocasión.
Conocida como The Last of Us OFFICIAL Fan Film, un grupo de
aficionados unidos en Iron Horse Cinema han producido un cortometraje de
algo más de 13 minutos. En ellos, podremos ver en carne y hueso a Joel y
Ellie luchando contra el entorno, otros humanos y alguna que otra
sorpresa entre su particular lucha contra el miedo.
La ambición de Iron Horse Cinema no acaba aquí. De hecho, este vídeo solo es un adelanto de toda una película a crear en torno al sobresaliente videojuego de Naughty Dog. Para ello, han iniciado una campaña de autofinanciación por indiegogo con el objetivo de lograr 10.000 dólares durante todo el mes de agosto.
Te dejamos con este cortometraje:
PES 2014 contará con la Liga Argentina al completo + Demo en Agosto
- All Boys
- Argentinos Juniors
- Arsenal
- Atlético de Rafaela
- Belgrano
- Boca Juniors
- Colón
- Estudiantes
- Gimnasia y Esgrima
- Godoy Cruz
- Lanús
- Newell's Old Boys
- Olimpo
- Quilmes
- Racing
- River Plate
- Rosario Central
- San Lorenzo
- Tigre
- Vélez Sarsfield
Nvidia Shield, la nueva consola portátil con Android, sale hoy a la venta
Nvidia dio a conocer la semana pasada la fecha de lanzamiento final de su Nvidia Shield,
y el día ha llegado. Hoy, 31 de julio de 2013, la consola portátil de
Nvidia sale oficialmente a la venta en Estados Unidos y Canadá por 299 dólares.
Como una nueva consola no sale todos los días, tendremos que estar
atentos a las noticias que se vayan produciendo alrededor de esta Nvidia Shield, tal y como sucedió con la OUYA hace poco. Estamos ante otra consola Android, sí, pero en este caso es portátil y con un fabricante muy importante detrás.
Los primeros análisis coinciden en una cosa: ¿dónde están los juegos?
En general parece que a nivel de hardware está gustando y en sitios
como The Verge, IGN, Engadget o CNET
aseguran que es un producto más que correcto a la espera de juegos y
mejoras. El streaming de juegos de PC, lamentablemente, parece poco
estable, y el precio sigue recibiendo críticas. Veremos cómo avanza.
Más información | Nvidia Shield
Sony y Panasonic ya trabajan en el sucesor del Blu-ray, que tendría como mínimo 300GB
Para intentarlo han ideado un disco que tendría como mínimo 300GB de capacidad, aumentando considerablemente el tamaño de los Bluray domésticos. Este nuevo formato, que aún carece de puntos definidos, estaría planeado para algún momento de 2015 como muy pronto, y ambas compañías estarían barajando nuevos sistemas antipiratería, maneras distintas de proteger el disco contra agua y polvo o una mayor tasa de transferencia de datos, por lo que podrían acoger el lanzamiento serio de las películas en 4K, una vez los televisores de esta nueva resolución comiencen a bajar de precio y a ser habituales en los comercios y los hogares.
Rapture será protagonista en el próximo contenido descargable de BioShock Infinite
"Estamos muy contentos de ofrecer a nuestros fans todo el contenido que han estado pidiendo", ha comentado Ken Levine, Director Creativo de Irrational Games. "Con Enfrentamiento en las nubes, los fans llevarán la experiencia de acción y combate genuina de BioShock Infinite a su máximo desafío y nivel de intensidad. Con los episodios de Panteón Marino, estamos construyendo una experiencia narrativa basada en Rapture construida casi completamente desde de cero". Por el momento este par de DLCs aún no tiene fecha de lanzamiento concretada.
Les dejamos a continuación con el tráiler que acaba de hacer público 2K, que aquí les ofrecemos con subtítulos en castellano:
Enfrentamiento en las Nubes es el primer DLC de Bioshock Infinite
Desvelados los requisitos técnicos para PC de Call of Duty Ghosts
Sin mas, les invitamos a ver los requisitos tecnicos del nuevo titulo de Call of Duty:
Requisitos mínimos
Sistema operativo Windows 7 32 bits o superior
Procesador Celeron E1200 Dual-Core 1,6GHz o Athlon 64 X2 Dual Core 3600+
2 GB de memoria RAM
Tarjeta gráfica GeForce GT 230 o Radeon HD 4650 1GB compatible DirectX 11
10 GB de espacio en libre en disco duro
Requisitos recomendados
Sistema operativo Windows 7 64 bits o superior
CPU: Core 2 Duo E8500 3.16GHz, Athlon II X3 415e
4 GB de memoria RAM
Tarjeta gráfica GeForce GTS 450 o Radeon HD 4850×2 compatible DirectX 11
10 GB de espacio libre en disco duro
Viendo lo que pide, parece claro que el ‘engine next-gen‘ lo habrán dejado para otro momento por lo que empieza a hacerse realidad muchos de los temores que tras el anuncio de PS4 y Xbox One se cernían sobre los ‘peceros‘: que las compañías, a pesar de tener la misma o más potencia que las nuevas máquinas, siguieran dándonos ‘gato por liebre‘… como ha ocurrido con FIFA 14 que no tendrá en PC el motor Ignite que tan buenas cosas promete.
Rayman Legends también saldrá para PC el próximo 29 de agosto
'PES 2014' se lanza en América el 24 de septiembre
Jugar a resolución 12K en PC
Un mod de Grand Theft Auto IV permitirá controlar a varios personajes de forma similar a GTA V
World of Warcraft vuelve a perder suscriptores
Minecraft se convierte en el título más vendido de la semana en el Reino Unido
- 01. Minecraft: Xbox 360 Edition
02. Pikmin 3
03. The Last of Us
04. Animal Crossing: New Leaf
05. Mario & Luigo: Dream Team Bros
06. FIFA 13
07. Far Cry 3
08. The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary
09. Tomb Raider
10. Lego Batman 2: DC Super Heroes
Microsoft no permitirá que ningún gobierno utilice los datos obtenidos por Kinect
"Ante la ausencia de una nueva ley, no creemos que el gobierno tenga la autoridad legal para obligarnos a nosotros o a otra compañía que haga productos con micrófonos o cámaras a propocionar datos de vídeo o de audio", según anuncia el portavoz de Microsoft al portal The Verge. Además, ha señalado que impugnarán en los tribunales cualquier intento de forzarles a proporcionarles dicha información.
Microsoft también ha aclarado que el nuevo sensor de Kinect, tendrá una luz que nos advertirá de cuándo nos está grabando. Esta nueva declaración se suma a otras aclaraciones de la compañía sobre la privacidad que ofrecerá la cámara en Xbox One. Así pues, se garantizó que Kinect no recogerá las conversaciones y que el micrófono se activará con el comando de voz necesario de "Xbox One".
PlayStation 4 garantiza 4,5GB de RAM para los juegos. 1 GB adicional de forma flexible.
Actualización
Sony ha emitido un comunicado donde puntualizan la parte de la información referida a 1GB de memoria flexible. Los primeros datos señalaban que según el uso que se le esté dando al sistema operativo en un momento dado, habría disponible 1GB como memoria flexible para su dedicación a juegos que se sumarían a los 4,5 GB convencionales.
Según parece, finalmente la "memoria flexible" con la que contará PlayStation 4 para el desarrollo de juegos será de 512 MB, con lo que la consola podría dedicar un máximo de 5GB de RAM a juegos en su configuración mayor, y no los 5,25GB de la información original.
Sony no ha querido hacer ningún comentario relativo a la cantidad de memoria reservada para el sistema o para qué se utiliza.
Noticia original
Sony anunció en la presentación PlayStation 4 que su consola cuenta con 8GB de memoria RAM de tipo GDDR5. Ahora, el medio Digital Foundry ha adelantado basándose en un documento interno de Sony filtrado por un supuesto desarrollador, que PlayStation 4 garantiza 4,5 GB de su memoria a juegos, mientras que 3,5 GB de RAM se reservarían para el sistema operativo.
Asimismo, otras fuentes añaden que uno de estos 3,5 GB sería "memoria flexible", pudiendo usarse por los videojuegos dependiendo del uso que le esté dando el propio sistema operativo.
Según el documento, los desarrolladores de PlayStation 4 podrían elegir entre dos configuraciones de memoria: la normal de 4,5GB y la mayor de 5,25GB, aunque sólo se les garantizaría la totalidad de la configuración normal. Informaciones iniciales habían señalado que los desarrolladores tendrían hasta 7GB para la creación de juegos.
Esto es comparable a Xbox One, que reserva 3 de sus 8GB al sistema operativo, ofreciendo hasta 5GB al desarrollo de juegos.
La información dista de ser oficial y Sony no se ha pronunciado al respecto.
Los cinco videojuegos de la Comic Con que tienes que probar
Torchlight II supera los dos millones de juegos vendidos
"Mario Bros es gay" dice Shigeru Miyamoto, Conmoción en los videojuegos:
Noticia sobre supuesta homosexualidad de Mario Bros y Luigi es FALSA
En días pasados, un sitio web publicó unas supuestas declaraciones de Shigeru Miyamoto en las que aseguraba que Mario y Luigi eran homosexuales. La información salió del portal Ciencia Seminal, una web que se dedica a publicar noticias parcialmente inventadas, en otras palabras, falsas.
Por algún motivo, la noticia se empezó a regar en varios medios de comunicación no especializados de renombre y simplemente bastó con que uno de ellos lo publicara para que la información se tomara por verdadera y se replicara en otros portales.
La supuesta información decía que Miyamoto, en la presentación de Pikmin 3, había revelado que Mario y Luigi eran una pareja gay que trataba de enfrentar los retos de una sociedad que los rechazaba. “Más adelante al introducirlo al mercado internacional se adecuaron algunos contenidos e intenciones para llegar a un público occidental, pero si observan con cuidado, muchos de los conceptos originales están presentes”, eran las supuestas declaraciones de Miyamoto.
No queda mucho por decir si se tiene previo conocimiento del historial de Nintendo y de las declaraciones reales de su creador, pero esto sirve como una advertencia para tomar con pinzas cualquier información proveniente de internet, sin importar cuan grande sea el medio.
Si quieren ver la fuente falsa original de la noticia, den clic aquí.
Outlast concreta su lanzamiento en PC el próximo 4 de septiembre
Los chicos de Red Barrels, los responsables del recientemente anunciado Outlast, han hablado con el portal británico Eurogamer sobre el esperado Survival Horror exclusivo de PC.
“La experiencia principal es la de un juego de sigilo, pero en lugar de convertirlo en un shooter cuando se te detecta, se convierte en una persecución”, declaró Phillipe Morin, co-fundador del estudio. “Vas a tener que explorar y pensar en qué hacer y en qué orden tener que hacer las cosas, y mientras las hagas habrá enemigos haciendo sus cosas. Ellos, principalmente, ejercen de obstáculos entre tú y tu objetivo”.
“Si mueres y resucitas no todo sucederá del mismo modo”, comentó Morin al hilo de una cierta aleatoriedad que busca disparar el componente rejugable y la sensación de desamparo. “Si los jugadores se sienten poderosos se acaba el estrés y el medio no es tan alto. La principal meta es que se caguen de miedo”.
Sin nada mas que esperar esta nueva propuesta en el genero del terror survival horror y sigilo, les dejamos con el trailer extendido del juego para que vayan haciendose una idea de lo que viene y esperando que este titulo saque cara por un genero venido a menos con sus grandes titulos que ya rozan la accion y la aventura.
Cuanto asusta Outlast?
Los chicos de IGN reunieron a 20 personas entre chicos y chicas para ver y grabar sus reacciones mientras jugaban Outlast y ver cuanto miedo produce jugarlo, las reacciones las pueden ver en el siguiente video.
Juegos que no existen, pero deberían (I)… De la literatura
A nadie se le escapa que no son pocos los títulos, -más bien muchísimos- los que, pese a no estar basados en una obra literaria en concreto, si beben de las fuentes de grandes autores de la literatura universal. De Edgar Alan Poe y H.P. LoveCraft lo hacen en el ámbito del misterio y terror; de Charles Dickens y Mark Twain en el de las aventuras; y de Dante y JRR Tolkien en el de la fantasía, por citar algunos ejemplos. La ciencia ficción en los videojuegos, también, al igual que en el cine, debe en gran medida su misma existencia a Julio Verne y H.G. Wells, tanto como a los más recientes Isaac Asimov, Pierre Boulle o Philip K. Dick aunque no sea con adaptaciones directas. En el terreno de las aventuras policíacas y el misterio sí se han adaptado títulos de Conan Doyle (Sherlock Holmes) y de Robert Louis Stevenson (Jekyll & Hyde). Otros géneros como la Estrategia, hubiera sido imposible recrear escenarios históricos de la Antigüedad, el Medievo sin recurrir a la literatura. Pero en fin, no se trata de hacer aquí un repaso de las inspiraciones literarias más destacadas… De lo que se trata es de señalar, precisamente, que por algún motivo muchas obras aún no han sido llevadas a los videojuegos, pese a su gran potencial para ello.
5 juegos que no existen, pero deberían… De la Literatura
1. Las Aventuras del Capitán Alatriste – Arturo Pérez Reverte
2. El Juego de Ender – Orson Scott Card
La saga literaria de Orson Scott Card es -a mi juicio- una de las más brillantes obras de ciencia ficción del último tramo del siglo XX. Especialmente, la historia, el personaje y el escenario de la primera novela, El Juego de Ender, se adaptarían de modo tan ajustado al guión de un videojuego de ciencia ficción, que vista hoy, parece escrita ad hoc. Ingeniosa, cruel y apasionante, la historia tiene ingredientes para inspirar el que podría ser un genial videojuego con acción, aventura y estrategia táctica en tiempo real, con desafíos excepcionalmente recreados en el libro. Hasta el rol más exhaustivo, dado el hilo argumental de la novela, que sigue fundamentalmente el progreso de su protagonista como estratega, podría encajar de manera idónea en el diseño de un juego basado en Ender.
Más allá de la calidad de su literatura, la ocasión para un videojuego inspirado en El Juego de Ender no podría ser más favorable porque muy pronto volverá a estar de plena actualidad. El título recobrará su popularidad, y sin duda multiplicará, con el próximo estreno del film basado en esta obra, que está previsto para noviembre de este año. Por si aún no lo has visto aquí te dejo el trailer en Castellano. ¡Pero, ojo..! Aviso que muchos han acusado al trailer de excederse en lo que avanza… Vamos, de contener spoiler. Yo creo, (espero) que la cosa no sea para tanto.
3. 1984 – George Orwell
Con 1984, la lúcida mente de George Orwell compuso en los años 40, una de las primeras y más inquietantes historias del subgénero que se ha dado en llamar ficción distópica. La visión de 1984 es aguda, clarividente y, en cierta medida, premonitoria, sobre los peligros de las instituciones del poder y la propaganda… Y lo dejamos ahí, por no entrar en detalles y consideraciones ideológicas, (mejor, si no conoces el título, que leas el libro). El caso es que la ficción distópica, muy requerida por escritores y guionistas en nuestros días, se han ido popularizando en muchas obras de la literatura, el cine… Y también, de manera especialmente prolífica en los videojuegos. Tal es el caso de títulos como Fallout, Turning Point: Fall of Liberty, X-COM, BioShock y Wolfenstein The New Order entre muchos otros. Pero aún más parecidos son Mirror’s Edge y Remember Me que recrean sociedades del futuro acomodadas a los avances tecnológicos, pero intervenidas y vigiladas por los aparatos de poder.
Aunque la idea de un futuro alternativo, distópico ya había sido planteada en otras obras, la del mundo de Orwell en 1984 es la más aterradora de todas. Enfrentarse a un mundo en guerra perpetua y con cada individuo vigilado constantemente por “El Gran Hermano” a través de las telepantallas, podría dar lugar a una angustiosa y opresiva aventura de misterio, a un juego de acción e incluso a un MMO de lo más inquietante, con el doblepensar, la neolengua, la habitación 101, el Ministerio del Amor… Tanto, que casi me arrepiento de plantear la idea. Hacerlo bien, claro, no sería fácil, pero…¡Qué miedo!
4. La Venganza de Don Mendo – Pedro Muñoz Seca
Como al principio de este artículo las pie sin quedarme del todo bien a gusto por la escasez de obras de la literatura española contempladas en los videojuegos, además de los Alatristes, me voy a desquitar con una de las obras teatrales más divertidas, enredadas, bienrimadas y trepidantes escritas en Castellano, La Venganza de Don Mendo. Tratándose de una obra íntegramente en verso, disfrutar de ella en un videojuego no dejaría mucho espacio a otra cosa que no fuera el desarrollo lineal de su argumento…
No obstante, el juego mismo de las rimas, los duelos -dialécticos o a espada- y las divertidas situaciones ilustradas en la obra de Muñoz Seca podrían ser el paraíso de un amante de los quick-time-events y los minijuegos… Y el infierno para aquellos que los odian, que no son pocos. Pero en forma de aventura gráfica la cosa de la Venganza de Don Mendo hecha videojuego podría encajar bastante, si no muy bien. Su desarrollo sería fácil de asumir, -en el género los estudios españoles como Pendulo son una potencia- lo que no es una cuestión menor, porque en este caso, el juego podría ir difícilmente dirigido a otro público que no fuera el de lengua castellana. Eso sí, la diversión estaría asegurada.
5. El Cid – Anónimo
Y ya por desquitarme del todo con lo de la literatura española, me fijo por capricho en el Cantar del Mío Cid. Puede que no sea una obra cumbre, pero sí la más representativa y extensa de las que se conservan de esta época, en lengua romance… Y si la obra no es bastante, me sirve de excusa para proponer un videojuego de su protagonista, El Cid, personaje histórico de relieve como pocos en la Edad Media.
Es justo recordar que la figura de Rodrigo Díaz de Vivar ya fue reproducida en un videojuego por Mastertronic y DroSoft hacia 1987, pero me parece a mí que ya ha pasado bastante tiempo como para plantearse el remake… O más bien, un juego totalmente nuevo.
Un juego del Cid Campeador, además de interesante por contar con un transfondo histórico bastante bien documentado, podría resultar un viaje al medievo castellano de lo más sugerente y evocador, en plena Reconquista. Hay mucho que contar… Las vicisitudes del Cid en la corte de Sancho II, en la de Alfonso VI, su destierros y reconciliaciones podrían dar lugar a toda una saga de juegos de aventura, acción, estrategia o un un poco de los tres géneros, con episodios como la Conquista de Valencia incluidos.
Lamentablemente, el proyecto me parece poco probable… Al menos, recientemente, el indie gratuito Maldita Castilla de Locomalito, homenajea al Medievo Español de las novelas de caballería con una suerte de Ghosts’n Goblins, el famoso arcade de recreativas de los lejanos 80.
¿Más juegos de la literatura?
Pero seguro que hay muchas más buenas ideas por explorar, ahí escondidas o no tanto, en obras grandes y pequeñas de la literatura que podrían adaptarse para lograr juegos estupendos. La que aquí has visto, es sólo la mía. Se trata, por supuesto, de una visión totalmente subjetiva que he querido compartir en micromania.es.
Pero también me gustaría mucho saber qué otros juegos se echan de menos por ahí, entre vosotros nuestros lectores… ¿Quién sabe si a lo mejor así conseguimos, entre todos, que alguna idea cuaje y dé lugar a una campaña? Por ejemplo… ¿En Kickstarer? Y en tal caso, ¿se acordarían de nosotros en los créditos…? No estaría mal.
Hasta ahora, muchos estudios han sabido servirse de obras de la literatura para hacer juegos geniales o al menos dignos en todos los géneros. Especialmente en los de la aventura y el rol, dado que son en los que, tradicionalmente, los que el guión resulta un elemento más crucial.
Lo cierto es que están ahí, las obras originales, infinidad de ellas, antiguas y nuevas, de todos los estilos imaginables. Y no me importa mucho, o casi nada, que se diga que lo que falta son ideas originales, habiendo tantas y tan buenas historias por vivir y reinterpretar en un juego… Aparte de que partiendo de historias ya escritas, cabe mucho margen a la originalidad si es lo que se pretende, para llevarlas a un videojuego.
A los autores de las obras originales en primer lugar y los que se atrevieran a llevar a cabo el proyecto de un videojuego inspirado en ellas en segundo, yo les estaría muy agradecido y, como imagino, también todos los aficionados, a los juegos y a la literatura. ¿Quién se atreve?
Articulo original salido en el blog de Santiago Tejedor en la pagina de Micromania.
15 minutos de gameplay de 'Assassin's Creed IV: Black Flag'
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Tráiler con actores reales de The Bureau: XCOM Declassified
Lo mejor de la Comic-Con 2013
Todos los años en la ciudad de San Diego, California, se realiza un evento que reúne a geeks de todo tipo. Desde fanáticos de los juegos de rol, hasta amantes de los vidoejuegos; desde entusiastas del cine de ciencia-ficción, hasta apasionados coleccionistas de historietas o cómics; y desde Cosplayers de corazón, hasta fanáticos de las series de televisión más geek que puedan existir. La Comic-Con, un evento para unirlos a todos al mejor estilo del anillo de Sauron, y que se llevó a cabo hasta el día de ayer, trayendo consigo grandes y esperadísimos anuncios, además de muchos detalles sobre los próximos lanzamientos en relación a todas estas formas de arte. Conoce lo mejor de la Comic Con 2013, una cita que especialmente en el mundo del cine y los superhéroes tuvo mucho, muchísimo que ofrecer.
Películas en la Comic-Con 2013
El llamado séptimo arte fue uno de los más grandes protagonistas en esta edición de la Comic Con de San Diego. Además de haber podido disfrutar de la presencia de un sin fin de Hombres de Hierro y Thors entre los apasionados del Cosplay, también fueron realizados muchísimos anuncios impactantes, comenzando claramente por la confirmación de una película de Superman y Batman para el próximo año 2015, que será dirigida por Zack Snyder.Por si fuera poco para el mundo de los superhéroes, aunque partiendo del mundo de DC Cómics para adentrarnos en el universo de Marvel, en una serie de emocionantes paneles y ruedas de prensa, Joss Whedon reveló Avengers: Age of Ultron, nombre oficial que llevará la secuela de la película taquillera donde todos los Vengadores superhérores del universo Marvel se unirán para combatir las fuerzas del mal, y por supuesto, ese mismo día Marvel ofreció el primer tráiler de la secuela de The Amazing Spiderman donde pudimos ver al actor Jamie Foxx por primera vez como Electro, el villano de esta película.
Y si hablamos de Marvel, no podemos olvidar esa gloriosa entrada de Loki en pleno momento cuando se hablaba de Thor: The Dark World, en uno de los momentos más geeks y emocionantes de la Comic-Con.
Otro de los momentos más emocionantes durante este magno evento fue el panel de X-Men: Days of Future Past, donde conocimos más información detallada de la trama de este esperadísimo filme, en el que volveremos a ver a Jennifer Lawrence, Michael Fassbender, Anna Paquin, Sir Ian McKellan y Sir Patrick Stewart, además de Hugh Jackman que regresa luego de la reciente The Wolverine y en esta ocasión el villano parece que será nada menos que Peter Dinklage, el reconocido actor que brilla cada año con su papel en Game of Thrones como Tyrion Lannister. Esta es quizás la película que personalmente me tiene más emocionado para el año 2014, como buen fanático de la saga de los "Hombres X" que soy desde hace dos décadas.
Finalmente pudimos conocer el primer tráiler de una de las producciones más esperadas por parte de la comunidad geek y de fanáticos de las historietas, la película de Veronica Mars que fue financiada mediante Kickstarter, demostrando que cuando los fanáticos piden y quieren algo de verdad, pueden conseguirlo. No podríamos dejar fuera de lo mejor de la Comic Con 2013 el regreso luego de 10 años de la bella Kristen Bell como el personaje que la dio a conocer en el mundo, la peculiar detective patea-traseros Veronica Mars.
World of Warcraft tendrá pelicula: La Comic-Con se reservaba una grata sorpresa para los aficionados a los videojuegos, por ahora exclusiva para los que asistieron al panel de Legendary y Warner Bros. en el evento celebrado en San Diego. Los asistentes pudieron contemplar el primer "teaser" de la película de imagen real de World of Warcraft, y por el momento sus retinas tienen la exclusiva, porque el tráiler no se ha publicado en Internet, ni siquiera un "robado" en Youtube.
Series de televisión en la Comi-Con 2013
Los programas de televisión también se han adueñado de gran parte del protagonismo cada año durante la Comic-Con, y este no podría ser la excepción. Los paneles de las series con más fanáticos se han visto abarrotados de presencia de seguidores, y no podría iniciar este apartado de los mejor de la Comic Con 2013 sin mencionar a una de las mejores series de televisión de todos los tiempos, Breaking Bad. La creación de Vince Gilligan que protagoniza Bryan Cranston como el excéntrico y polifacético Walter White (de alias Heisenberg) dio muchísimo de qué hablar, en víspera del estreno de la segunda mitad de su quinta y última temporada. El panel lo han abierto con el vídeo a continuación, que es una perfecta recapitulación de todos los eventos de Breaking Bad hasta la fecha.Porque todo lo malo debe llegar a su fin.
Como dato curioso, el mismísimo Bryan Cranston se paseó por todo el evento de forma incógnita, usando una máscara de su propio personaje, Heisenberg, y solo reveló su identidad al momento de iniciar el panel, para el disfrute de todos los fanáticos.
Otro momento lleno de mucha emoción fue la reunión de Mulder y Scully al celebrar el vigésimo aniversario de The X Files, una serie de culto para cualquier fanático de ciencia ficción. En ella, los protagonistas hablaron de la posibilidad de verlos juntos nuevamente en una nueva película (la tercera de la franquicia), pero lamentablemente aunque David Duchovny se mostró abierto a la posibilidad de un rencuentro en una nueva temporada de la serie, a Gillian Anderson no le emociona la idea. Otro detalle muy curioso es el llamado "efecto Scully", el cual según el creador de la serie sería el efecto que tuvo el personaje de Anderson en inspirar a mujeres jóvenes para involucrarse en la ciencia.
Por su parte, el panel de Game of Thrones vivió dos momentos muy emotivos. El primero cuando los creadores presentaron un vídeo In Memoriam al mejor estilo de los premios Oscar, donde recordaban como tributo a todos los personajes que han muerto en la serie (el vídeo lo puedes ver a continuación pero contiene spoilers si no vas al día). Además, Khal Drogo volvió de las cenizas para reclamar el amor de su querida Khaleesi, un momento muy emotivo y lleno de aplausos por parte del público.
Finalmente, AMC anunció la fecha del regreso de The Walking Dead en su cuarta temporada, mediante un espectacular tráiler de casi cinco minutos lleno de acción, suspenso, misterio, muchos muertos vivientes y muchísima sangre y gore. La espera se acabará el próximo 13 del mes de octubre.
En esta temporada estará dividida en dos partes, como era de esperarse. Rick y sus "secuaces" tratarán de sobrevivir en el mundo apocalíptico durante 8 episodios a partir del 13 de octubre y volverán a enfrentarse a los vivos y muertos hasta febrero del próximo año para un total de 16 episodios.
Videojuegos en la Cómic-Con 2013
Aunque no suele ser lo más importante o lo más abundante durante este gran evento, muchos estudios aprovechan para realizar anuncios o guiños hacia sus próximos anuncios en el mundo de los videojuegos. Uno de los casos más importantes en esta ocasión era el del juego de Firefly, donde los fanáticos de la difunta serie de ciencia ficción de SyFy solo tendrán que esperar hasta verano del próximo año para disfrutar de un juego digno (o al menos eso esperamos) de esa serie que logró hacerse con tantos fanáticos en tan poco tiempo.Uno de los más grandes y recordados juegos clásicos de tipo Arcade también tuvo su presencia y gran anuncio en esta edición de la Comic-Con: Capcom anunció el regreso de Strider, esta vez para consolas de nueva generación y aprovechando todo su potencial, pero manteniendo su esencia de juego de plataformas y acción al mejor estilo retro. Su lanzamiento apunta para inicios del año 2014.
Por su parte, Microsoft aprovechó esta gala para mostrar nuevamente su próxima consola de sobremesa, la Xbox One, y dejar probar varios de sus títulos. Uno de los anuncios más atractivos que realizó la empresa con relación a su nueva consola es detallar la posibilidad de Xbox One de grabar en vídeo nuestras partidas para luego compartirlas. Según el Director Creativo de los Microsoft Studios, Ken Lobb, Xbox One tiene la capacidad de grabar los últimos cinco minutos de juego en nuestras partidas, gracias a su función como DVR, por lo que luego solo necesitaremos editar rápidamente el momento que queremos compartir y subirlo a nuestros perfiles en las distintas redes sociales y a Xbox Live. Una función más que atractiva.
Sin lugar a dudas la Comic-Con 2013 estuvo llena de anuncios y momentos muy emocionantes, especialmente para los fanáticos y apasionados por toda la materia geek. Esperamos con ansias no solo la llegada de una nueva edición de la convención más grande del mundo, sino también los estrenos y lanzamientos de todo lo que pudimos ver este año, entre series, películas y muchos videojuegos. Finalmente, mención honorífica a todos los maravillosos cosplayers y proyectos geeks que abundaron el lugar, desde ediciones especiales de LEGO basadas en el Señor de los anillos y en Back to the Future, hasta un increíble robot gigante a control remoto que, todos seríamos felices teniendo uno propio.
Via: Alt1040.com