Ubisoft, la compañía que posee los derechos sobre The Crew y que edita el título de Ivory Tower, ha anunciado que el videojuego en su versión PC contará con soporte para una resolución de 5760x1080 píxels, mientras que en Xbox One y PlayStation 4 estará fijada en 1080p.
Lo que sí parece común a todas las versiones son los 30 frames por segundo como objetivo, aunque Ubisoft ha hecho notar que manualmente podremos liberar los 60FPS, pero no ir más allá. De momento esta es sólo la información "inicial" sobre esta edición de compatibles, y es que no se ha especificado si estas limitaciones son sólo para la segunda fase de beta cerrada que se ha estrenado recientemente o si serán extensivas también a la versión final del programa.
De momento los usuarios de ordenador que participen en esta fase de prueba tendrán que editar el archivo PCScalability.xml, que se encuentra en la carpeta del juego, y cambiar manualmente la opción de 30 a 60 frames.
Lo que sí parece común a todas las versiones son los 30 frames por segundo como objetivo, aunque Ubisoft ha hecho notar que manualmente podremos liberar los 60FPS, pero no ir más allá. De momento esta es sólo la información "inicial" sobre esta edición de compatibles, y es que no se ha especificado si estas limitaciones son sólo para la segunda fase de beta cerrada que se ha estrenado recientemente o si serán extensivas también a la versión final del programa.
De momento los usuarios de ordenador que participen en esta fase de prueba tendrán que editar el archivo PCScalability.xml, que se encuentra en la carpeta del juego, y cambiar manualmente la opción de 30 a 60 frames.
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