Frank Tzengi, uno de los líderes en la creación de personajes de Uncharted 4, ha comentado
en una charla con estudiantes la calidad a la que está llegando el
modelado de la empresa californiana en su actual trabajo. Según piensa
el artista, el producto ha llegado a una calidad "cercana al de las películas".
Tzengi comentaba que "gracias a la calidad, detalles, sombras, color y
todo lo que compone el propio personaje, es básicamente un personaje de
película para mí".
Atribuye
a la potencia y circuitería de PlayStation 4 lo que permite a los
artistas de Naughty Dog el marcarse nuevas metas artísticas y piensa que
con el presente videojuego el acercamiento al cine es cada vez más
inminente: "Nos acercamos cada vez más a lo que se ve en las películas y
la industria del videojuego queda un paso más cerca de llegar a ese
estándar de calidad. Creo que en unos pocos años podremos estar a la
altura".
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