Assassin's Creed IV ya tiene fecha de estreno en PC + nuevo video "Piratas Infames"
FIFA 14 relega a GTA V al segundo puesto de las ventas británicas
2. Grand Theft Auto V (Rockstar)
3. Minecraft: Xbox 360 Edition (Microsoft)
4. PES 2014 (Konami)
5. The Last of Us (Sony)
6. Disney Infinity (Disney)
7. Splinter Cell: Blacklist (Ubisoft)
8. Saints Row IV (Deep Silver)
9. Diablo III (Blizzard)
10. Rayman Legends (Ubisoft)
11. Call of Duty: Black Ops II (Activision)
12. Kingdom hearts HD 1.5 Remix (Square Enix)
13. LEGO Batman 2: DC Super Heroes (WarnerBros)
14. Grand Theft Auto V (Rockstar)
15. Max Payne 3 (Rockstar)
16. Need for Speed Most Wanted (EA)
17. Skylanders Giants (Activision)
18. Aliens: Colonial Marines (Sega)
19. Tomb Raider (Square Enix)
20. Animal Crossing: New Leaf (Nintendo)
AMD asegura que la R9 290X en Mantle deja en ridículo a la NVIDIA Titan con DirectX 11
Watch Dogs funcionará a 30 imágenes por segundo en PS4 y Xbox One
Mejor en PC
12 minutos de vídeo in-game de The Evil Within, el nuevo survival horror de Shinji Mikami
Este vídeo, íntegramente in-game, os mostrará una serie de secuencias, las mismas que nosotros pudimos ver durante el pasado E3 2013, y que también estuvo presente durante la reciente Gamescom. La sinopsis de dicho vídeo dice tal que así: "El detective Sebastián Castellanos y sus compañeros son llamados para investigar un terrible asesinato en masa. Después de presenciar la masacre llevada a cabo por una fuerza misteriosa a sus compañeros, Sebastián es atacado y golpeado hasta quedar inconsciente.
Al comienzo del vídeo se encuentra con que su mundo se ha vuelto del revés. Enfrentándose a un terror inimaginable y a la lucha por la supervivencia en un mundo donde las horribles criaturas deambulan entre los muertos, Sebastián se embarca en un viaje aterrador para desentrañar quién o qué está detrás de este inimaginable mal".
Valve anuncia el Steam Controller, un mando distinto con trackpads duales y pantalla táctil
Este gamepad nace con el único objetivo de "llevar la experiencia de Steam en su totalidad al salón de casa", aseguran desde Valve. "Sabíamos cómo construir la interfaz de usuario, sabíamos cómo construir una máquina e incluso un sistema operativo. Pero quedaba pendiente el asunto de un buen mando, nuestro mayor eslabón perdido". ¿Cómo han afrontado este proyecto?
"Nos dimos cuenta muy pronto que nuestros objetivos requerían de un nuevo tipo de tecnología en dispositivos de entrada. Uno que pudiera dar la talla en el cambio de la mesa por el salón sin ningún tipo de molestia", prosiguen. Y el resultado es Steam Controller. Un mando que de entrada será compatible con todo el catálogo pasado, presente y futuro de esta plataforma digital.
"Incluso los títulos más antiguos del catálogo y los que no fueron diseñados para funcionar con un controlador", insisten. ¿Cómo es posible esto? Valve ha apostado por dos trackpads circulares de alta precisión que ofrecerán una experiencia de uso "similar a la de un ratón". Precisamente, el equipo comandado por Gabe Newell ha destacado que este mando funcionará a la perfección con títulos de estrategia en tiempo real, acción en primera persona, juegos casuales con cursos, de exploración espacial o incluso juegos de simulación.
“Estos pequeños y potentes electroimanes están conectados a cada uno de los trackpads duales. Pueden transmitir distintos tipos de fuerza y vibración, permitiendo un control muy preciso sobre la frecuencia, amplitud y dirección del movimiento. Esta capacidad háptica proporciona un flujo vital de información al jugador, enviando datos sobre velocidad, límites, umbrales, texturas, confirmaciones de acción o cualquier otro evento del que los diseñadores del juego quieran hacer partícipe al jugador.”
“Es un canal háptico de información con más ancho de banda que cualquier otro producto para consumidores que conozcamos. Incluso es capaz de reproducir ondas sonoras y funcionar como un altavoz”, aclaran.
También con pantalla táctil
El centro del mando estará presidido por una pantalla táctil de alta resolución. “Esta superficie también es crítica para que el controlador logre su objetivo principal: ser compatible con todos los juegos del catálogo de Steam”.
Obviamente, esta pantalla aportará una gran variedad de acciones: menú deslizante, un control radial, proporcionar información secundaria como un mapa, actuar como un gigantesco Otón, o bien “utilizar modos de entrada personalizados que ni siquiera podemos imaginar todavía”, aseguran.
En este sentido, para evitar que la atención se divida en varias pantallas, Valve asegura que cuando el jugador toque la pantalla del controlador, la imagen se sobreimprimirá en la pantalla del juego.
En cuanto a los botones, estos se han ubicado en “zonas de entrada en función de su frecuencia de uso, nivel de precisión requerido y confort ergonómico. Hay un total de dieciséis botones. La mitad de ellos son accesibles sin necesidad de levantar los pulgares de los trackpads, incluyendo dos en la parte de atrás”. Además, su distribución facilitará que tanto usuarios diestros como zurdos puedan disfrutar por igual de este Steam Controller.
Como era de esperar, este mando funcionará con cualquier equipo que utilice Steam, por lo que no será necesario comprar también la plataforma Steam Machines. Como esta plataforma de juegos, los mandos se suministrarán a finales de año durante la fase de pruebas beta planeada por Valve. No se ha confirmado ni el precio ni el día en el que se estrenará oficialmente este controlador.
Nvidia sostiene que "es imposible que una Xbox de 200W vaya a superar a un PC de 1000W"
"Las consolas tienen presupuestos energéticos de 200 o 300 W, de modo que puedan ponerse en un salón, utilizando pequeños ventiladores para refrescarla y hacerlas que corran en silencio y frías", declaró Tomasi.
"Eso siempre va a ser menos capaz que un PC, donde nosotros invertimos 250W ya sólo en la GPU. Es imposible que una Xbox de 200W vaya a superar a un PC de 1000W", comentó el ejecutivo.
SteamOS ha sido desarrollado en colaboración con NVIDIA
"Queremos ofrecer una plataforma de juego que brinde una experiencia superior y con un enorme rendimiento para la gran pantalla", han declarado desde la empresa responsable de las tarjetas gráficas GeForce. Pero, ¿qué papel han desempeñado en el desarrollo de este sistema operativo?
En palabras de uno de los técnicos de la compañía, Mark Smith, el trabajo de Nvidia ha estado centrado en "mejorar el rendimiento de los drivers en OpenGL, optimizar el rendimiento de las GPU de Nvidia y ayudar a Valve a adaptar su catálogo a SteamOS, así como ajustar el sistema operativo a una baja latencia entre el mando y la acción en pantalla".
Tras dar a conocer este nuevo sistema operativo, y presentar ayer mismo la plataforma de juegos Steam Machines, Valve dará a conocer mañana el último de los tres grandes anuncios que tenían preparados para esta semana. Los últimos rumores apuntaban a la posibilidad de que fuera Half Life 3 y el motor gráfico Source 2; aunque cada vez suena con más fuerza la posibilidad de que se trate de un mando para Steam Machines.
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GALERIA DE IMAGENES OFICIALES (Click sobre ellas para verlas ampliadas):
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El jefe de Nvidia considera que "ya no es posible" que las consolas tengan mejores gráficos que PC
"Ya no es posible para una consola el tener mejores gráficos que PC", declaró Tamasi. "Ciertamente con la primera PlayStation y PlayStion 2, era una época en que no había gráficos muy buenos en PC, pero antes de esa época el 3D era dominio de Silicon Graphics y otras estaciones de trabajo 3D. Sony, SEGA o Nintendo podían invertir en llevar 3D a las plataformas de los consumidores, de hecho PlayStation 2 era más rápida que un PC".
"Para el momento de Xbox 360 y PlayStation 3, las consolas estaban a la par con PC. Si miras dentro de sus cajas, estaban propulsadas por tecnologías gráficas de AMD o Nvidia, porque en esa época la innovación gráfica se hacía por compañías gráficas de PC", comentó. "Nvidia invierte 1.500 millones de dólares al año en investigación y desarrollo para gráficos, cada año, y en el curso de la vida de una videoconsola invierten 10.000 millones de dólares en investigación de gráficos. Sony y Microsoft, sencillamente, no se pueden permitir esa inversión. No tienen la capacidad de alcanzar a los chicos de PC, nosotros podemos hacerlo gracias a la política de economía de escala, además de vender cientos de millones de chips año a año".
Valve anuncia Steam Machines, su nueva plataforma de juegos para el salón de casa
Pero como anticipo, los creadores de Half Life lanzarán antes su propia versión de Steam Machines, que es la que han usado para testear las opciones de su nuevo sistema operativo. Prototipo que podrán probar 300 afortunados de manera completamente gratuita durante la última fase de pruebas de este dispositivo. ¿Cómo hacerlo?
2. Acepta los Términos y Condiciones de la beta de Steam Hardware.
3. Haz 10 amigos en Steam (si es que no los tienes todavía)
4. Crea un perfil público de la Comunidad de Steam (si es que no lo has hecho aún)
5. Juega a un juego usando un gamepad en el modo Big Picture.
Una nueva gama de máquinas con muchas incógnitas
Fiel a su estilo, el anuncio de Valve ha estado envuelto en el secretismo mientras duraba la cuenta atrás, y tampoco ha aclarado demasiadas dudas una vez realizado el anuncio.
No se sabe qué hardware llevarán las máquinas, pero sí que estarán disponibles a principios de 2014, y que aparte del prototipo de Valve, que suponemos que se convertirá en producto final, otros fabricantes podrán comercializar sus propias Steam Machines.
También ha aclarado que Steam seguirá funcionando como hasta ahora en PC, por lo que los usuarios no tendrán que hacerse con estas máquinas, pensadas para usarse en la sala de estar como consolas. Valve ha dicho que los usuarios podrán elegir un gran número de diferentes características, precio y rendimiento.
Aparte de confirmar que las Steam Machines serán completamente configurables por el usuario, Valve también ha dicho que éstos podrán montar su propia Steam Machine y arrancarla con SteamOS.
Compatibilidad con los juegos
Finalmente, Valve ha dicho que los casi 3.000 juegos de Steam serán compatibles con las Steam Machines, unos adaptados de forma nativa (los compatibles con Linux), y el resto con la solución del streaming en casa.
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Steam Machines
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El film está dirigido por el realizador tras Act of Valor, Scott Waugh, que ha querido darle un toque más serio y profundo a la película para diferenciarla de otras cintas de corte similar basadas en frenéticas carreras de coches. La película cuenta también con la presencia de actores como Michael Keaton, Dominic Cooper, Dakota Johnson o Imogen Poots entre otros.
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La jugabilidad se basará en una lucha entre Humanos y Vampiros, cada uno con un estilo diferenciado de lucha en batallas basadas en equipos. La jugabilidad será rápida y ágil, con mucho cuerpo a cuerpo en el caso de los vampiros, que poseerán habilidades sobrenaturales, y armas a distancia como arcos o lanzagranadas en el caso de los humanos. El estudio confirma que habrá numerosas y frecuentes actualizaciones, además de múltiples detalles basados en la fantasía oscura de Legacy of Kain. Se desconoce la fecha de lanzamiento pero pueden registrarse en la web para la Beta Cerrada.
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Tanto estas mejoras como SteamOS estarán disponibles de manera gratuita “pronto”, sin que haya de momento una fecha concreta.
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Además, la compañía japonesa prepara una segunda actualización que llegará "en las semanas tras el lanzamiento", y que incorporará multijugador 11 contra 11, mejoras en la búsqueda de partidas, actualizaciones de plantillas, nuevos rostros y otras mejoras visuales.
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Grand Theft Auto V lidera las vfentas en el mercado británico
01. Grand Theft Auto V
02. Pro Evolution Soccer 2014
03. The Last of Us
04. Saints Row IV
05. Splinter Cell: Blacklist
06. Minecraft
07. Diablo III
08. Disney Infinity
09. Aliens: Colonial Marines
10. Kingdom Hearts 1.5 Remix
Rockstar busca solucionar el bug de GTA V que hace desaparecer coches de nuestro garaje
En los foros oficiales de Rockstar sobre GTA V algunos
aficionados han hecho pública la queja por la desaparición de algunos
vehículos del garaje bajo circunstancias muy determinadas como, por
ejemplo, cuando estamos conduciendo el coche propio de otro de los
personajes.
"Hemos recibido informaciones sobre algunos problemas con coches y
garajes, particularmente después de mejorarlos y completar una misión, y
lo estamos estudiando", asegura Rockstar por voz de uno de sus vocales.
"Esto puede ocurrir si conduces el vehículo propio de otro personaje.
Estamos estudiando una solución para impedir que esto vuelva a suceder
en el futuro".
"Por desgracia no tenemos posibilidad ahora mismo de recuperar un
coche si ha desaparecido. Si queréis recibir una notificación automática
en cuanto haya más información, logearos en la página de soporte.
Además, por favor, tened en cuenta que los vehículos que se guardan en
garaje de un piso franco no tienen por qué mostrarse en el garaje de
otro piso franco".
'Grand Theft Auto V' tiene más problemas en Xbox 360 (Soluciones)
'Grand Theft Auto V' llegá a los mil millones de dólares
Mil millones de dólares en 72 horas.
A pocas horas de su lanzamiento, la propia distribuidora del título, Take Two, estimaba que las ventas se habrían producido a un nivel tal que ya habrían generado 800 millones de dólares, un dato al que acompañaban diversos estudios de analistas que aseguraban los mil millones de dólares en tan sólo un mes desde su puesta a la venta.
Según ha confirmado Take Two, esta cifra estimada por los analistas se ha superado en tan sólo 3 días y 'Grand Theft Auto V' ya sobrepasa el billón de dólares americanos según sus estimaciones, por lo que el CEO de la compañía, Strauss Zelnick, ha vuelto a declarar que el lanzamiento de esta entrega es un hecho sin precedentes, no sólo en la industria del entretenimiento electrónico, sino en la industria del entretenimiento en general.
"Creemos que esto marca el éxito más rápido, más que cualquier propiedad de entretenimiento, incluyendo videojuegos y películas". A lo que añade, "'Grand Theft Auto' es un fenómeno cultural y Rockstar Games continúa redefiniendo lo que puede lograrse en el entretenimiento interactivo. Estamos muy orgullosos de la extraordinaria respuesta de crítica y público de 'Grand Theft Auto V' "
La campaña de recogidas de firmas para que GTA 5 llegue a PC marca un nuevo récord
Si hace apenas cuatro días nos hacíamos eco de que la campaña había alcanzado las 350.000 firmas, ahora la petición ha conseguido superar las 460.000, un incremento importante en tan poco tiempo por la fiebre en la salida de GTA 5.
Además, desde ya, esta petición de firmas se convierte en la mayor que ha cosechado cualquier campaña anterior de este estilo en lo que respecta a videojuegos, y ha entrado entre las diez más populares entre todas las peticiones históricas del sitio.
Electronic Arts revela las 33 ligas oficiales y los 600 clubes licenciados de FIFA 14
Siguiendo este enlace puedes consultar los kilométricos listados al detalle, incluyendo las ligas sudamericanas que debutan en este episodio así como el del Shakhtar Donetsk entre los equipos independientes del Resto del Mundo.
La inminente AMD Radeon R9 290X, algo más rápida que la NVIDIA GTX TITAN
Top 10 de ventas en Steam de la última semana
Empezamos una semana más con el listado de los 10 juegos más vendidos a través de Steam durante la última semana. El período contemplado va desde el pasado domingo 15 de septiembre hasta el sábado 21 de septiembre.
- Total War: ROME II
- PAYDAY 2
- Godus
- State of Decay
- Saints Row IV
- Age of Empires III Complete
- Company of Heroes 2
- Call of Duty: Black Ops II
- Arma III
- Outlast
Blizzard no tiene intención de ofrecer la posibilidad de disfrutar off-line la versión PC de Diablo III
"No tenemos planes de implementar un modo off-line. Si bien es cierto que el hecho de estar siempre on-line hizo la casa de subastas algo posible, lo cierto es que la casa de subastas nunca fue el motivo de nuestra decisión de hacer de la conexión a internet algo obligatorio de la versión de PC", escribió en el comunicado un vocal del estudio.
Grand Theft Auto V recauda 800 millones de dólares en sus primeras 24h
Dark Souls II presenta su Edición Coleccionista y fechas de lanzamiento
Cuanto ganan los desarrolladores de software? Una comparativa entre varios paises del mundo
Para crear esta base de datos se ha utilizado un gran número de webs, por lo que aunque no sea 100% fiable si es una buena guía para hacerse una idea de cómo está el tema de sueldos entre diferente países. El sueldo reflejado es anual, en dólares y en bruto, pero por ejemplo nos encontramos con detalles como que India, Filipinas y Malasia son los países donde peor se paga con diferencia, a diferencia de Estados Unidos o Australia dónde se reciben los mejores sueldos.
Por ejemplo, un desarrollador de Software en Estados Unidos o Australia puede cobrar 94 mil y 106 mil dólares, respectivamente, mientras que en España cobraría 31 mil dólares, lo mismo que en Japón o Italia y por debajo de Reino Unido o Alemania.
También hace una media de sueldos según el lenguaje que se utilice, entre PHP, Javascript, Python, Ruby o Java, siendo este último el mejor pagado. Por otra parte, en cuanto a Ingenieros de Software, la media de sueldo en las grandes compañías es de 92 mil dólares, siendo Apple, Facebook y Google las que mejor pagan con sueldos que oscilan entre los 114 mil y 128 mil dólares. Sin más les dejamos con el informe desde aquí, más que completo y muy recomendable.
Puedes ver la infografia en tamaño real haciendo click sobre ella.
El Humble Bundle 9 añade nuevos juegos
Los juegos que se acaban de añadir han sido Bastion, Hardbolied Chicken, A Virus Named TOM y Limbo, que se unen a Trine 2, Mark of the ninja, Eets Munchies y Brutal Legend. Los nuevos juegos también vienen acompañadas de sus respectivas bandas sonoras.
Conviene aclarar que todos estos títulos se sumarían a todos los compradores siempre y cuando se haya adquirido el bundle a un precio superior a la media.
Visita Humble Bundle.
AMD: 'PS4 y Xbox One ayudarán al juego en PC'
Para Gabe Newell el PC es el "lugar donde sucede la innovación"
"¿Qué estamos viendo ahora? Lo que vemos es un declive progresivo, y año a año, de las ventas de PC, y la gente de campo son el ciervo ante las luces del coche", declaró Newell. "Creo que veremos significativas reestructuraciones o salidas del mercado, de cinco de las compañías top del espacio de PC. Es algo bastante triste".
"Así que, aunque las ventas de PC bajen, en el lado de los videojuegos hay un crecimiento. Steam aumenta en un 76% año a año, mientras que los PCs están sufriendo declives de dos dígitos", aseguró, recordando que para él el PC es "donde sucede la innovación". "No sucede en las consolas, y no sucede en los sistemas cerrados. En PC tienes distribución digital, juego social, free-to-play, MMO, comercio...".
Trucos para 'Grand Theft Auto V': Codigos para PS3 y Xbox 360
PlayStation 3:
Buzzard: O,O, L1, O, O, O, L1, L2, R1, TRIÁNGULO, O, TRIÁNGULOComet: R1, O, R2, DERECHA, L1, L2, X, X, CUADRADO, R1
Sanchez: O, X, L1, O, O, L1, O, R1, R2, L2, L1, L1, L1
Trashmaster: O, R1, O, R1, IZQUIERDA, IZQUIERDA, R1, L1, O, DERECHA
Limusina: O, DERECHA, L1, L2, IZQUIERDA, R1, L1, L1, IZQUIERDA, X, TRIANGULO
Avioneta: O, DERECHA, L1, L, IZQUIERDA, R1, L1, L1, IZQUIERDA, X, TRIANGULO
Caddy: O, L1, IZQUIERDA, R1, L2, X, R1, L1, O, X
Rapid GT: R2, L1, O, DERECHA, L1, R1, DERECHA, IZQUIERDA, O, R2
Duster: DERECHA, IZQUIERDA, R1, R1, R1, IZQUIERDA, TRIAGNULO, TRIANGULO, X, O, L1, L1
PCJ: R1, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, R2, IZQUIERDA, DERECHA,
Paracaídas: IZQUIERDA, DERECHA, L1, L2, R1, R2, R2, IZQUIERDA, IZQUIERDA, DERECHA, L1
Incrementar nivel de búsqueda: R1, R1, O, R2, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA
Disminuir nivel de búsqueda: R1, R1, O, R2, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA
Ataques explosivos cuerpo a cuerpo: DERECHA, IZQUIERDA, X, TRIAGULO, R1, O, O, O, L2
Modo borracho: TRIANGULO, DERECHA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, CUADRADO, O, IZQUIERDA
Correr más rápido: TRIANGULO, DERECHA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, CUADRADO, O, IZQUIERDA
Disparar a cámara lenta: CUADRADO, L2, R1, TRIANGULO, IZQUIERDA, CUADRADO, L2, DERECHA, X
Bang Bang: DERECHA, CUADRADO, X, IZQUIERDA, R1, R2, IZQUIERDA, DERECHA, DERECHA, L1, L1, L1
Munición explosiva: L1, R1, CUADRADO, R1, IZQUIERDA, R2, R1, IZQUIERDA, CUADRADO, DERECHA, L1, L1
Cambiar el tiempo meteorológico: R2, X, L1, L2, L2, L2, CUADRADO
Coches deslizantes: TRIANGULO, R1, R1, IZQUIERDA, R1, L1, R2, L1
Modo cámara lenta: TRIANGULO, IZQUIERDA, DERECHA, DERECHA, CUADRADO, R2, R1
Xbox 360:
Buzzard: B, B, LB, B, B, B, LB, LT, RB, Y, B, YAvioneta: B, DERECHA, LB, LT, IZQUIERDA, RB, LB, LB, IZQUIERDA, IZQUIERDA, A, Y
Duster: DERECHA, IZQUIERDA, RB, RB, RB, IZQUIERDA, Y, Y, A, B, LB, LB
Comet: RB, B, RT, DERECHA, LB, LT, A, A, X, RB
Rapid GT: RT, LB, B, DERECHA, LB, RB, DERECHA, IZQUIERDA, B, RT
Limusina: RT, DERECHA, LT, IZQUIERDA, RB, LB, B, DERECHA
Trashmaster: B, RB, B, RB, IZQUIERDA, IZQUIERDA, RB, LB, B, DERECHA
Caddy: B, LB, IZQUIERDA, RB, LT, A, RB, LB, B, A
Sanchez: B, A, LB, B, B, LB, B, RB, RT, LT, LB, LB
PCJ: RB, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, RT, IZQUIERDA, DERECHA, X, DERECHA, LT, LB, LB
Paracaídas: IZQUIERDA, DERECHA, LB, LT, RB, RT, RT, IZQUIERDA, IZQUIERDA, DERECHA, LB
Incrementa las estrellas: RB, RB, B, RT, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA
Disminuye las estrellas: RB, RB, B, RT, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA
Habilidad de recarga: A, A, X, RB, LB, A, DERECHA, IZQUIERDA, A
Modo borracho: Y, DERECHA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, X, B, IZQUIERDA
Coches deslizantes: Y, RB, RB, IZQUIERDA, RB, LB, RT, LB
Correr rápido: Y, IZQUIERDA, DERECHA, DERECHA, LT, LB, X
Modo cámara lenta en disparo: X, LT, RB, Y, IZQUIERDA, X, LT, DERECHA, A
Ataques cuerpo a cuerpo explositvos: DERECHA, IZQUIERDA, A, Y, RB, B, B, B, LT
Bang Bang: DERECHA, X, A, IZQUIERDA, RB, RT, IZQUIERDA, DERECHA, DERECHA, LB, LB, LB
Balas ardientes: LB, RB, X, RB, IZQUIERDA, RT, RB, IZQUIERDA, X, DERECHA, LB LB
Cambiar el tiempo meteorológico: RT, A, LB, LB, LT, LT, LT X
Modo cámara lenta: Y, IZQUIERDA, DERECHA, DERECHA, X, RT, RB