En una reciente entrevista, Todd Howard de Bethesda habló sobre la llegada del inminente The Elder Scrolls V: Skyrim y detalló un nuevo sistema de misiones que han implementado para su juego de rol que, básicamente, es capaz de generar de forma procedural tantas como queramos.
"El ambiente que se transmite en el juego es que se puede jugar siempre", comentaba Howard, añadiendo además de que no serán simples tareas aleatorias, sino una motivación a los jugadores para que exploren el enorme mundo que han creado. "Con Fallout no teníamos un mundo bonito para todos. Teníamos que encontrar formas de que la exploración de una tierra arrasada fuese interesante", añade. "El mundo es probablemente una de las cosas que hace de Skyrim algo aparte de otros juegos. Se siente real por cómo es... es divertido para explorar".
Recuerden que The Elder Scrolls V: Skyrim se pone a la venta este próximo viernes 11 de noviembre.
The Elder Scrolls V
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