
“El proceso de producción de Brink concluyó antes de lo planeado y nos parecía absurdo privar a los jugadores de disfrutar de un título tan esperado, teniéndolo ya listo”, comenta Pete Hines, vicepresidente de Relaciones Públicas y Marketing de Bethesda Softworks.
“A juzgar por las estupendas reacciones hasta el momento, es evidente que la gente está deseando conectarse y jugar, y si podemos conseguir que ocurra antes, pues adelante”.
0 comentarios:
Publicar un comentario