El Director de 'Hitman: Absolution' asegura que casi nadie finalizará la campaña
Medal of Honor: Warfighter hace públicos sus requisitos de sistema
Electronic Arts hace público lo que necesitaremos para mover el título.
La distribuidora norteamericana Electronic Arts ha publicado los requisitos mínimos y recomendados de sistema para poder disfrutar de Medal of Honor: Warfighter en su versión PC.
A continuación los detallamos:
Requisitos Mínimos:
· Sistema operativo: Windows Vista SP1
· CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo / 2,7 GHz Athlon X2
· RAM: 2 GB de RAM
· DVD: DVD-ROM para la instalación
· Disco duro: Al menos 20 GB de espacio libre
· Vídeo: NVidia 8800 GTS 512 MB de VRAM o mejor / ATI Radeon 3870 512 MB de VRAM
· DirectX: DirectX 10.1
· Red: Conexión a Internet de ADSL 1 Mbps o más rápida
Requisitos Recomendados:
· Sistema Operativo: Windows 7 Service Pack 1
· CPU: 3 GHz Intel Core 2 Quad / 3 GHz AMD Phenom II X4
· Memoria RAM: 4 GB de RAM
· DVD: DVD-ROM para la instalación
· Disco duro: Al menos 20 GB de espacio libre
· Vídeo: NVidia GTX 560 1024 MB de VRAM o mejor / ATI Radeon 6950 1024MB de VRAM
· DirectX: DirectX 11
· Red: Conexión a Internet de ADSL 1 Mbps o más rápida
Anunciados los ganadores del E3 a los Game Critics Awards
Tras el E3 los distintos medios especializados han apostado por sus juegos
favoritos de la feria, y ya se han publicado las listas definitivas de
nominados que lucharán por diferentes premios concedidos por la
organización de los Game Critics Awards.
Los juegos que han recibido más nominaciones han sido Halo 4, The Last of Us y Dishonored con cuatro nominaciones cada uno; y con tres nominaciones Tomb Raider y Assassins Creed III.
En lo que respecta a compañías, Sony Computer Entertainment parte con
12 nominaciones, y Microsoft, Nintendo y EA con 8 nominaciones cada una.
Centrándonos
en hardware, PlayStation 3 cuenta con 52 juegos nominados, Xbox 360 con
48 títulos, PC con 41, PSVita con 7, Nintendo 3DS con 6, Wii U con 5,
Wii con 4 y 1 nominación de un juego para el iPad.
La lista completa de nominados, los ganadores los resaltamos en negrillas:
Lo Mejor del E3
- Assassin's Creed III
- Dishonored
- Halo 4
- The Last of Us
- Tomb Raider
Mejor Juego Original
- Beyond: Two Souls
- Dishonored
- Quantum Conundrum
- The Last of Us
- Unfinished Swan
Mejor Juego para Consola
- Assassin's Creed III
- Dishonored
- Halo 4
- The Last of Us
- Tomb Raider
Mejor Juego Portátil/Móvil
- Assassin's Creed III Liberation
- Epic Mickey: Power of Illusion
- Infinity Blade Dungeons
- Luigi's Mansion: Dark Moon
- New Super Mario Bros. 2
- Sound Shapes
Mejor Juego para PC
- Company of Heroes 2
- Hawken
- PlanetSide 2
- SimCity
- X-Com: Enemy Unknown
Mejor Hardware/Periférico
- Astro A50 Wireless Gaming Headset
- Rift VR Headset
- Wii U
- Wonderbook: Books of Spells
- Skylanders: Giants Figures
Mejor Juego de Acción
- Borderlands 2
- Call of Duty: Black Ops II
- Crysis 3
- Halo 4
- Metal Gear Rising: Revengence
Mejor Juego de Acción/Aventura
- Assassin's Creed III
- Beyond: Two Souls
- Dishonored
- The Last of Us
- Tomb Raider
Mejor Juego RPG
- Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
- Ni No Kuni
- Persona 4 Golden
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
- South Park: The Stick of Truth
Mejor Juego de Lucha
- Dead or Alive 5
- Injustice: Gods Among Us
- Persona 4 Arena
- PlayStation All-Stars: Battle Royale
- Tekken Tag Tournament 2
Mejor Juego de Conducción
- F1 2012
- Forza Horizon
- LittleBigPlanet Karting
- Need for Speed Most Wanted
- Sonic & All Stars Racing Transformed
Mejor Juego Deportivo
- FIFA Soccer 13
- Madden NFL 13
- NBA 2K13
- NHL 13
- Pro Evolution Soccer 2013
Mejor Juego de Estrategia
- Company of Heroes 2
- End of Nations
- SimCity
- Pikmin 3
- XCOM: Enemy Unknown
Mejor Juego Casual/Social
- Dance Central 3
- Game & Wario
- Lego Batman 2: DC Super Heroes
- Nintendoland
- Rock Band Blitz
Mejor Juego con Sensor de Movimiento
- Dance Central 3
- Fable: The Journey
- Game & Wario
- Just Dance 4
- Wii Fit U
- Wonderbook: Books of Spells
Mejor Multijugador Online
- Borderlands 2
- Call of Duty: Black Ops II
- Halo 4
- Need for Speed Most Wanted
- PlanetSide 2
Mejor Juego Descargable
- Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
- Quantum Conundrum
- Retro City Rampage
- The Cave
- Unfinished Swan
El final extendido de 'Mass Effect 3' ya está disponible para Xbox 360 y PC
Desde este mismo instante ya se puede descargar esta versión extendida del final para Xbox 360 desde Xbox.com y para PC a través de la plataforma digital de EA, Origin. La mala noticia es que en el territorio europeo los que tengan la versión de PlayStation 3 tendrán que esperar al día 4 de julio para descargarlo, mientras que en Estados Unidos ya está disponible junto al resto de plataformas.
Veremos que nos depara el futuro
Los más críticos tienen reservas sobre que este final pueda ser satisfactorio, en nuestra mano está averiguar si cumple con las expectativas o no. Todo ello a partir de hoy mismo.
Ghost Recon: Future Soldier. Ubisoft está investigando una serie de problemas con la versión PC
Advierten que hay "múltiples" actualizaciones planeadas durante la vida del juego.
Ubisoft está recibiendo algunas incidencias que están registrando los usuarios de la versión PC de Ghost Recon: Future Soldier, y asegura estar tratando de corregirlos lo antes posible tras escuchar el feedback de los aficionados.
"Hola,
el equipo está trabajando duro en el juego, tratando de mejorar la
experiencia, dando apoyo al título y escuchando el feedback", declaró
Antoine Emond, uno de los responsables de la comunidad del programa.
"Hay múltiples actualizaciones planeadas para el período de vida del
juego, y ya hay cierta información sobre lo que traerán consigo algunas de las más importantes".
Los requisitos de sistema para la versión PC de Dark Souls ya están disponibles
ACTUALIZACION:
Este mediodía nos hacíamos eco de los requisitos de sistema para la versión de compatibles de Dark Souls, y entre ellos destacaba la presencia de un chat in-game para el que solicitaban micrófono.
Finalmente la distribuidora del juego ha negado públicamente esta posibilidad atribuyéndola a un fallo en la descripción del programa. Según aseguran se trata de "un error de listado", y que el juego no contará con chat in-game.
Blizzard reconoce que la ausencia de LAN en StarCraft 2 se debe, entre otras cosas, a la piratería
Recuerda queen PCGAMES BOLIVIA hemos desarrollado una herramienta capaz de hacer correr STARCRAFT 2 EN LAN (Red local). Puedes pasar por nuestros puntos de venta para mas detalles.
AMD presenta su nueva tarjeta gráfica Radeon HD 7970
FIFA 13 fija su lanzamiento el 27 de septiembre
'Assassin's Creed III' en PC un mes más tarde que en consola
Hay que reconocer que Ubisoft nos está sorprendiendo cada vez más con ‘Assassin’s Creed III’. Desde que empezamos a conocer detalles de la vida de Connor todo se ha hecho mucho más interesante. Sus mecánicas de juego, su increíble apartado gráfico, la ambientación, las batallas navales, la violencia de movimientos… todas noticias buenas menos la de hoy que no gustará nada a los usuarios de PC.
Y es que según los últimos rumores la versión para PC de ‘Assassin’s Creed III’ llegará casi un mes más tarde que su homónima en consolas. Y no es la primera vez que esto ocurre con ‘Assassin’s Creed’ y sus conversiones a PC pero por alguna extraña razón muchos creían que esta vez sí, que ahora lanzarían todas las versiones a la vez. Pero va a ser que no.
El 30 de octubre llegará a las tiendas españolas la versión de consola y la de PC lo hará aproximadamente el día 23 de noviembre, casi un mes más tarde como os contaba antes.
El juego en PC es "el futuro" según Alienware
Joe Olmsted, uno de los principales dirigentes de la empresa especializada en hardware de PC Alienware, ha charlado con el portal Gamefront para hablar sobre el futuro del juego en ordenadores.
"El juego en PC recibió un golpe cuando empezó la última generación de consolas por las exclusivas, pero no será igual con la próxima", declaró Olmsted. "Las consolas se están desvaneciendo, su modelo de distribución está muriendo y cada vez más y más jugadores compran digitalmente. Incluso ahora estamos debatiendo si incluir o no un lector óptico en nuestros próximos equipos".
'Diablo III' cierra sus servidores mañana para implementar el parche 1.0.3
Los gráficos de PC son 24 veces más potentes que los de Xbox 360 según Nvidia
Los ordenadores renuevan su hardware constantemente y permiten aumentar la calidad gráfica de los títulos, aunque piensa que lo desarrolladores exprimen más el hardware de las consolas. Green explica que PlayStation 3 es un sistema muy complejo, y que a los desarrolladores les llevó tiempo aprender cómo funcionaba, si bien ahora permite hacer cosas como las vistas en Beyond: Two souls.
Completa Infografía sobre la saga 'Diablo'
En la infografía, creada por la gente de mp3.es, contamos con otros datos de interés, como los inicios de la saga, el origen del nivel secreto de las vacas (por supuestísimo), o las distintas clases de personajes de cada entrega sin dejar de lado los temibles Mefisto, Baal y el propio Diablo.
Recuerda hacer click en la imagen para ampliarla.
Counter-Strike: Global Offensive llegará el 21 de agosto a PC, PS3 y Xbox 360
Valve Software ha vuelto a confirmar la fecha de lanzamiento de Counter-Strike: Global Offensive. Su nuevo juego de acción en primera persona multijugador llegará el 21 de agosto simultáneamente a la distribución digital de PC, PlayStation 3 y Xbox 360, con un precio de alrededor de 15 dólares; todavía no se sabe a cuántos Puntos Microsoft equivaldrá, aunque es de esperar que sean 1.200, ni cuánto costará en euros en PlayStation Store y Steam.
Se trata de una nueva versión del clásico juego de guerra por equipos, modificación de Half-Life, que ha cumplido trece años recientemente. Esta nueva versión está siendo desarrollada por Hidden Path Entertainment, grupo que colaboró en Counter-Strike: Source. Inicialmente iba a contar con juego cruzado entre PS3 y PC, pero finalmente no lo hará.
StarCraft II: Heart of the Swarm está al 99%
De hecho, Dustin Browder, diseñador jefe, ha dicho que el juego "está terminado al 99%, pero el último 1% es una putada", indicando que les está dando mucho trabajando.
En cualquier caso, Browder confirma que ya están terminados las misiones, las nuevas unidades y demás contenidos del juego y que en estos momentos están centrados en depurar y perfeccionar el juego.
"Los ajustes y el pulido final es lo que lleva más tiempo, y es ahí donde se entra en lo desconocido", apuntando a que todavía es pronto para dar una fecha de lanzamiento para el título. "Podríamos jugarlo entero la próxima semana y decir que es grandioso. O podríamos jugarlo y tener todavía 250 cosas por solucionar", dice Browder, quien, sin embargo, admite que están muy bien en su calendario interno. "Ya casi estamos, pero todavía no sé seguro cuándo estará listo".
Konami acusa a FIFA de copiar a Pro Evolution Soccer
Jon Murphy, uno de los principales ejecutivos de Konami para la saga Pro Evolution Soccer ha concedido una entrevista al portal británico Eurogamer en la que charla sobre la actual situación de FIFA y Pro Evolution Soccer en la guerra del fútbol.
"Hay ejemplos recientes de que cuando anunciamos una cosa ellos anuncian la misma al momento. No estoy seguro de cómo suceden estos accidentes tan a menudo", explicó Murphy, que contestó un rotundo "sí" a la pregunta de si está acusando a FIFA de copiar a Pro Evolution Soccer. "No diría que lo están haciendo activamente ahora, pero sí que tienen una larga historia de copiar a Pro Evolution Soccer para coger lo que desean. La gente no debe olvidar que es así como están donde están. Tienen mucho crédito por haber logrado estar donde están ahora, pero no debemos olvidar que PES innovó muchas de esas cosas y que ellos lo copiaron".
"No voy a negar el hecho de que han hecho avanzar el género hacia delante, además han invertido muy bien en la actual generación de consolas, y eso les ha dado un empujón. Pero a veces es un poco doloroso que la gente te lance FIFA constantemente a la cara, y te quedes pensando que la única razón por la que FIFA está donde está ahora mismo es por PES".
Un estudio revela que en 2017 PC será el mayor contribuyente al éxito de los videojuegos
Entonces los ingresos conjuntos de plataformas como PC, juegos de navegador, móviles y consolas alcanzarán los 70.000 millones de dólares.
Un informe publicado en el portal Gamasutra y realizado por la firma DFC Intelligence publica que en el año 2017 los ingresos conjuntos para los videojuegos de plataformas como PC, juegos de navegador, móviles y consolas alcanzarán los 70.000 millones de dólares, con los compatibles precisamente a la cabeza.
"La distribución digital, ya aceptada plenamente entre los jugadores hardcore del mundo, está claramente abriendo el acceso a los productos y conduciendo mucho del crecimiento de la industria", aseguró David Cole, líder del estudio.
DFC ha encontrado que los juegos de PC supondrán el máximo porcentaje de beneficio entonces, con un 39% y unos 27.300 millones de dólares, debido a las redes de juego ya mencionadas por el propio Cole. La firma ha encontrado que juegos como Diablo III, Minecraft y League of Legends serán clave a pesar de su escasa o directamente nula presencia en formato retail.
Dead Space 3 hace públicos sus requisitos de sistema para PC
Dead Space 3 aparecerá en febrero del 2013 en compatibles, pero Electronic Arts ya ha hecho público a través de Origin lo que necesitaremos para mover el terrorífico nuevo videojuego de Visceral Games.
A continuación puedes consultar los requisitos del sistema:
· Windows XP (SP3), Vista (SP1) o Windows 7
· 2,8 GHz o similar
· 1 GB de RAM (XP), 2 GB de RAM (Vista o Windows 7)
· NVIDIA GeForce 6800 o superior (7300, 7600 GS y 8500 están por debajo de los requisitos mínimos del sistema)
· ATI X1600 Pro o superior (X1300, X1300 Pro y HD2400 están por debajo de los requisitos mínimos del sistema)
· Tarjeta de vídeo 256 MB y Shader Model 3.0 * La última versión de DirectX 9.0c
· Al menos 10 GB de espacio en el disco duro para la instalación, además de espacio adicional para las partidas guardadas.
· Hace falta conexión a internet para autentificarlo on-line
Despues de jugar 10 años 'Civilization II', el mundo esta en problemas
Fronteras inmóviles durante 2000 años
El estado de su partida es el siguiente: después de la victoria espacial por alguno de los países de la época, empezó una guerra nuclear que ha durado casi 2000 años. La radiación es tal que cada 100 años se derriten los polos convirtiendo todas las casillas en ciénagas. Al unir esto a la polución y las bombas nucleares, las ciudades han perdido el 90% de su población.
Después de escuchar muchas de las propuestas, ha decidido que creará tantos ingenieros como pueda para poder despreciar los efectos del deshielo de los polos y poder mejorar sus ciudades para hacer un ataque a gran escala en territorio griego. Puedes seguir toda su historia desde aquí e incluso descargar la partida.
Todd Howard quiere que los usuarios de consola experimenten la gloria de los mods de PC
El Unreal Engine 4 recibe su impresionante demostración
Spike TV se ha hecho público el primer tráiler de demostración de Unreal Engine 4 tras mostrarse un pequeño teaser hace unas semanas que hizo las delicias de los aficionados.
Mark Rein, cofundador de Epic Games, mencionó en su Twitter ayer que Epic ha firmado un "gran acuerdo de licencia para Unreal Engine 4", aunque no aportó detalles más específicos sobre éste.
En otro orden de cosas, también revelaron que el Unreal Development Kit, la herramienta gratuita de Unreal Engine ha sido descargada e instalada 1,5 millones de veces, convirtiéndose de este modo en uno de los programas de este tipo de mayor éxito.
El FOX Engine de Kojima está dirigido a la actual generación de consolas y PC
Project Ogre usando el motor Fox Engine
E3 2012: Ubisoft detalla las características de la versión PC de 'Ghost Recon Future Soldier'
'Ghost Recon Future Soldier' en su versión para PC contará con soporte DX 11, iluminación dinámica y volumétrica, suavizado de sombras, postprocesado con HDR y suavizado de movimientos, soporte tanto para teclado y ratón como para controlador de Xbox 360, edición digital y una actualización para poder jugarlo en Windows XP que estará disponible poco después de su lanzamiento.
Combate junto a tus mejores compañeros
La campaña tiene la posibilidad de abordarse con hasta 3 compañeros al mismo tiempo en una historia que durará unas 10 horas aproximadamente, donde tomaremos el control del sargento John Kozak y su escuadrón Ghost. El modo multijugador corre a cargo de Red Storm, responsable del mismo aspecto en 'Ghost recon Advanced Warfighter'. En este modo competitivo se enfrentarán 12 jugadores en dos equipos pudiendo escoger entre 3 clases, tirador, ingeniero y explorador para los que iremos desbloqueando equipo adicional.
También cuenta con un modo guerrilla que ofrece una experiencia de oleadas de enemigos al estilo de las hordas de 'Gears of War' o el tiroteo de 'Halo 3 ODST'. Combatiremos contra 50 rondas de enemigos que nos avasallarán con vehículos ligeros y tanques. Por último contamos con la sección Gunsmith que nos permite personalizar las armas completamente, a base de piezas que iremos consiguiendo según nuestro personaje avance.
A continuación detallamos la lista de requisitos de hardware publicada por Ubisoft para el juego:
Requisitos mínimos de hardware:
Sistemas operativos soportados: Windows Vista (con Service Pack 2)/ Windows 7 (con Service Pack 1), tanto en versión de 32 bits como en 64 bits.
PROCESADOR: Intel Pentium D 3,0 Ghz o AMD Athlon64 X2 4400+ 2,2Ghz
RAM: 2GB con Windows Vista o Windows 7
TARJETA GRÁFICA: Compatible DirectX de 512 MB, con Shader 4.0m basada en nVidia GeForce 8600 GTS/AMD Radeon HD 4650
DIRECT X: Rutinas DirectX 11
UNIDAD DVD-ROM: DVD-ROM con velocidad de 4x, y doble capa
TARJETA DE SONIDO: Compatible DirectX 11
Espacio en disco duro: 25GB
Configuración recomendada:
PROCESADOR: Intel Core2 Quad Q9450/AMD Phenom II X4 940 o superior
RAM: 3GB con Windows Vista & 7
Tarjeta gráfica: Con 1GB de RAM, compatible DirectX, con Shader 4.0, basada en nVidia GeForce GTX 460 o AMD/ATi HD 5850 o superior.
El juego llega para PC el día 28 de junio.
'Gears of War: Judgment': Trailer y todos los detalles
'Gears of War: Judgment' pretende ser el juego más intenso de la saga, y todo un reto para nuestras habilidades, con un modo de campaña que nos situará tras el "Emergency Day", y como novedad, por primera vez habrá modos multijugador altamente competitivos. Sólo en Xbox 360, por supuesto.
Nuevos desarrolladores, nueva historia
Dado que esta vez son los chicos de People Can Fly los que se encargarán de desarrollar el juego (bajo la supervisión de Epic Games, eso sí), no es de extrañar que los protagonistas también hayan cambiado. La historia del juego se centra en el Escuadrón Kilo, una tropa de soldados dirigida por Damon Baird y Augustus "The Cole Train" Cole, que junto a Sofia Hendricks y Garron Paduk intentarán salvar la ciudad de Halvo Bay de un enemigo terrorífico.
Gears of War
Podremos participar en un modo cooperativo de hasta cuatro amigos a través de Xbox LIVE, y conforme que recuperemos información crítica iremos desbloqueando logros y escenarios más difíciles. El juego capturará la esencia básica de 'GoW' y la cambiará para dar lugar a un nuevo estilo de combate, más rápido y dinámico que nunca.
Además, hará acto de presencia el "Smart Spawn System", que asegura que cada encuentro sea único y nuevo, pues cada vez que jugamos los tipos de enemigos, sus localizaciones y movimientos serán distintos, cambiando de forma aleatoria.
Juega como Locust
Quizá uno de los alicientes más interesantes sea el modo OveRun, que nos permitirá montar un equipo de hasta 5 personas para combatir contra otro con idénticas características. Podremos elegir entre ser Locust o soldados humanos, y tendremos que cumplir un objetivo concreto y específico para ganar la partida. Además, en cada bando habrá clases distintas, cada una con una función específica, como comentamos aquí.
De esta forma, la jugabilidad adictiva se mezcla con un sistema de progresión en el que conseguiremos experiencia conforme que echemos horas, y seguramente esta novedad sea suficiente para que más de uno (y de dos) se interese sobremanera por el juego, pues manejar a un Locust es una idea más que atractiva.
Nuevo tráiler de Pro Evolution Soccer 2013 (E3 2012)
Konami nos presenta desde la conferencia del E3 en el Centro de Convenciones de Los Angeles el nuevo tráiler de su título anual de fútbol, 'Pro Evolution Soccer 2013' que traerá este año novedades para la saga, lo que mejorará la experiencia jugable una vez más.
Más realismo que nunca
El juego cuenta con inteligencia artificial Proactivaque permite gran fluidez de juego entre los componentes del equipo creando así una experiencia natural y realista. Esto ha permitido pulir todos esos movimientos erráticos que tanto fastidiaban a los usuarios más exigentes. El sistema PES Full Control hace posible que podamos de forma intuituva recibir pases en la dirección de juego deseada pudiendo reaccionar así cn mayor rapidez haciendo que el juego no se detenga y las jugadas séan rápidas y precisas. Además el juego presume de una recreación increíble de los jugadores, con todo tipo de detalles.Para mejorar la experiencia con el balón se ha estudiado a 50 de los mejores jugadores del mundo reflejando no sólo sus atributos físicos, sino también todo aquello que les diferencia del resto, y que les hace mejores. El resumen, el tráiler nos promete un juego de fútbol más real de lo que hayamos visto jamás.
Además, el juego tendrá varios modos nuevos que extenderán la vida y la variedad del título. El entrenamiento intensivo plantea una serie de retos a los usuarios que tendrán que completar los distintos niveles de dificultad, aprovechando así la mayor profundidad de controles y habilidades de los jugadores. Football Life, que fue incorporado en 'PES 2012' unifica los modos de juego Liga Máster, Ser una Leyenda y Liga Máster Online. Cada uno con novedades como más opciones en la transferencia de jugadores y nuevas formas de mejorar el rendimiento de la plantilla con rutinas de entrenamiento específicas.
Por último el modo Online. La Liga Máster Online incorporará un nuevo sistema de ranking, que permitirá a los usuarios de un nivel similar encontrarse rápidamente. Se crearán 240 comunidades de ciudades de todo el mundo, lo que nos permite ver la lista de jugadores de una región concreta pudiendo interactuar con cada una. El sistema de conexión con Facebook, my PES, permite a los usuarios postear en su muro de Facebook los resultados que consigan en el juego.
El juego saldrá a la venta este mismo año para Xbox 360, PS3 y PC.
Resident Evil 6: Trailer doblado al castellano (E3 2012)
En el E3 2012, generalmente, no hay espacio para las jugabilidades
pausadas y calmadas. El volumen de información es mayúsculo y lo que se
prima es el impacto, de ahí que Capcom haya lanzado un trailer, de 3
minutos de duración, repleto de acción y momentos espectaculares de Resident Evil 6.
La tónica parece seguir lo visto en Resident Evil 4 y 5, pero deberemos
esperar a que nuestros compañeros de Los Ángeles nos traigan
información de primera mano. Por otra parte, al igual que ya ocurrió en
Resident Evil: Revelations y Resident Evil: Operation Raccoon City, el
juego llegará doblado al castellano y con un reparto de actores de lujo.
Leon S. Kennedy estará interpretado por Lorenzo Beteta, voz Mulder en Expendiente X,
Jack en Perdidos, Alan en Alan Wake. Chris Redfield volverá a tener la
voz que ya tuvo en el episodio de NIntendo 3DS, es decir, la de Roberto Encinas, voz de Nathan Drake en Uncharted o de Cronos en God of War III. Siguiendo con el plantel de lujo, el hijo de Wesker estará interpretado por Cholo Moratalla, voz del protagonista de Prison Break o Renly Baratheon en Juego de Tronos. En cuanto al plantel femenino habrá voces también conocidas como la que interpretará a Ada Wong, que será ni más ni menos que la voz de Chloe en Uncharted,
Buffy en Buffy Cazavampiros, Juliet de Perdidos o resumiendo, la voz
habitual de Nicole Kidman, interpretada por Conchi Lopez.
Desvelados los requisitos de hardware de Need for Speed: Most Wanted en PC mas trailer
Need for Speed: Most Wanted, no confundir con el que salió hace años en exclusiva para Xbox 360, fue una de las sorpresas de la conferencia de Electronic Arts, de eso no cabe duda. Criterio Games vuelve a la saga, armados con el Frostbyte 2.0 de DICE, con un nuevo concepto de velocidad que pretende devolver a la saga el esplendor perdido con Need for Speed: The Run. Pues bien, desde Origin, la compañía americana ya ha desvelado los requisitos de hardware que tendrá en compatibles, los cuales podéis ver a continuación:
Requisitos Mínimos:
Sistema Operativo: Windows Vista (Service PAk 1) de 32 bits
Procesador: Intel Core 2 Duo @ 2GHz / AMD Athlon X2 2.7 Ghz
Memoria: 2 GB RAM y 20 GB de espacio en Disco Duro
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870 (mínimo, 512 MB de memoria)
Requisitos Recomendados:
Sistema Opeartivo: Windows 7 64 bits
Procesador: Quad Core
Memoria: 4 GB RAM y 20 GB de espacio en Disco Duro
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 6950 (1024 MB o más de memoria)
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